
Fallout 76
Buy GameFallout 76 Yama Notları – 1 Mart 2022
Fallout 76
Buy GameFallout 76 için en son güncellememiz bugün geliyor.
Beraberinde de yeni bir Sezon Etkinliği, Fallout 76 8. Sezon, Fallout Worlds iyileştirmeleri ve çok daha fazlasını getiriyor. Tüm detaylar için okumaya devam edin.
Güncellemede Öne Çıkanlar
- Uzaylılar İniş Yaptı: Dünya dışı varlıklar geldiler ve beyin dalgalarımızı toplamak istiyorlar! 15 Mart'a kadar başka sığınak sakinleriyle işbirliği yaparak her saat başı dünya dışından gelen bu yeni Sezon Etkinliği'nde mücadele edin.
- 8. Sezon Başlıyor: Rütbe atlarken, yeni silah ve zırh boyalarını, C.A.M.P. nesnelerini, yeni bir müttefiki ve 8. Sezon Puan Tablosu'ndaki birçok diğer ödülü kaparken sığınağın eski konforlu günlerini tekrar yaşayın.
- Fallout Worlds'de S.C.O.R.E. Kazanın: Public ve Custom World'lerde görev yaparak sezon yolculuğunuza devam edin; S.C.O.R.E. kazanın, rütbe atlayın ve Puan Tablosu ödüllerini kapın.
- Yeni Custom Worlds Ayarları Kesişen C.A.M.P. nesnelerini istediğiniz gibi yerleştirerek, VATS ve Perk Card etkilerini açıp kapatabilme özelliğini kullanarak ve daha fazlasını yaparak Custom World'lerinize çeşitlilik katın!
Güncelleme Sürümü 1.6.4.13
Yeni yamanın platformlara göre indirme boyutunu aşağıdan görebilirsiniz:
- PC (Bethesda.net): 10.0 GB
- PC (Microsoft Store): 17.9 GB
- PC (Steam): 11.6 GB
- PlayStation: 18.1 GB
- Xbox: 17.2 GB
Yeni Sezon Etkinliği
Uzayın uzak köşelerinden gizemli varlıklar gökyüzümüze geldiler ve tüm Appalachia'da yaşam formlarının beyin dalgalarını çalıyorlar! Diğer insanlarla birlikte çalışarak bu iğrenç uzaylılarla mücadele edin ve “araştırmalarını” tamamlamadan onları geri gönderin.
- 15 Mart'a kadar her saat başı Appalachia'nın altı önemli noktasından birinde bir Alien Mothership belirecek ve alana üç Brainwave Siphon konuşlandıracak.
- Etkinliği başlatmak için Mothership'in konumuna gidin ve Siphon Kappa'yı inceleyin.
- Etkinlik başladığında uzaylılar Brainwave Extraction işlemini bitiremeden arka arkaya üç Brainwave Siphon'ı da yok edin.
- Sadece bir sorun var: Her Siphon farklı bir Alien Commander tarafından kontrol edilen güç alanlarıyla korunuyor.
- Her Siphon'ın Commander'ını dışarı çekmek için uzaylı kuvvetlerini yenin. Commander'ı da öldürdüğünüzde güç alanları kapanacak ve etkinlik arkadaşlarınızla birlikte Siphon'ı yok edebileceksiniz.
- Üç Brainwave Siphon'ın hepsini zamanında yok etmeyi başarırsanız ganimet ve XP'ye ek olarak Alien Disintegrator ve Electro Enforcer gibi yeni uzaylı silahları ve yeni yüksek teknolojili C.A.M.P. nesneleri üretmek için planlar kazanabilirsiniz.
- Bu Sezon Etkinliği devam ettiği sürece hazırlıklı olun; Campfire Tales, Free Range ve Line in the Sand de dahil seçili Herkese Açık Etkinliklerde dünya dışı varlıklarla karşılaşabilirsiniz. Ayrıca bu güncellemeyle eklediğimiz rastgele karşılaşmalarla meraklı ziyaretçilerimizi de bulabilirsiniz.
Fallout 76 8. Sezon: Yeni Puan Tablosu, Ödüller ve Daha Fazlası!
Bugün başlayan Fallout 76 8. Sezon ile işte bunlar geliyor:
- Yeni Puan Tablosu: 8. Sezon'la gelen bu yeni Puan Tablosu ile sığınağın eski konforlu günlerini tekrar yaşayın. Bu sezon tekrar 100. rütbeye (ve ötesine!) erişerek bir Overseer'ı bile kıskandıracak çeşitli ödüller kazanın!
- Sezon yolculuğunuzda ilerledikçe yeni silah, zırh ve Power Armor boyaları, C.A.M.P.'iniz için şık eşyalar, yeni bir müttefik, kıyafetler, kozmetikler, tüketim eşyaları ve daha fazlasını açın!
- Rütbe Satın Alma İyileştirmeleri: Atom kullanarak rütbe açmak için tüm rütbelere teker teker tıklamak çok sıkıcı olabiliyor! Sezon Puan Tablosu'na tek seferde istediğiniz kadar rütbe almak için kullanabileceğiniz yeni bir seçenek ekledik.
- Ulaşmak istediğiniz rütbeyi seçin ve Puan Tablosu ekranının altındaki “Rank Up to Here” (Buraya Kadar Rütbe Atla) butonuna basın.
- Satın alımınız onaylandıktan sonra Puan Tablosu'nda hemen o noktaya kadar rütbe atlayacaksınız. Ayrıca başladığınız yer ile seçtiğiniz rütbe arasındaki tüm ödülleri de açacaksınız.
- Yeni Radyo İçerikleri: Pirate Radio'yu dinleyerek başka sığınak sakinleriyle kapalı bir alanda yaşamanın tüm dramını, gizemini ve gerilimini tecrübe edin. Abraxo Chemical'ın sponsorluğuyla 8. Sezon için en yeni radyo içeriklerimiz, geçinebilmek için uğraşan sığınak sakinlerinin hayatlarını ve hâllerini anlatıyor.
Fallout 76 8. Sezon hakkında daha detaylı bilgi edinmek için Fallout.com'da sezonlar sayfasına gidebilirsiniz ya da buradan en son makalemizi okuyabilirsiniz.
Fallout Worlds İyileştirmeleri
Fallout Worlds'de S.C.O.R.E. kazanın!
Oyuncu topluluğumuzdan aldığımız geribildirim sonucunda oyuncuların sezon yolculuklarına Fallout Worlds'de devam edebilmelerini sağladık. Artık Public ve Custom World'lerde oynarken tamamladığınız tekrarlanamayan Günlük ve Haftalık Görevlerden S.C.O.R.E. kazanabileceksiniz.
Keşfedebileceğiniz Yeni Custom World Ayarları
Oyuna Fallout 1st üyelerinin Custom World'lerinde kullanabileceği birçok yeni Custom Worlds ayarı getiriyoruz. Aşağıda bu ayarların kısa açıklamalarını okuduktan sonra oyuna girip Custom World'lerinizi ayarlayın ve kendi World'ünüzde kendi kurallarınızı koyun.
- Taşıma Kapasitesi: Bir oyuncunun ne kadar yük taşıyabileceğini belirli bir sayıya ayarlayın, sıfıra indirin veya normalin on bir katına çıkarın.
- Konfeti Yağmuru: Bu yeni Dismemberment ayarı sayesinde öldürdüğünüz düşmanlar patlayarak etrafa konfeti saçar.
- Perk (Avantaj) Etkileri: Oyuncuların Normal Perk etkilerinden, Legendary Perk etkilerinden veya ikisinden birden faydalanmalarını veya hiçbirinden faydalanmamalarını sağlayın.
- VATS: Başka oyunculara karşı VATS ile hedef almayı kapatabilme veya VATS'ı tamamen devre dışı bırakabilme ayarı ekledik.
- Hafifletilmiş İnşa Kısıtlamaları: Bir Fallout World'de “Hafifletilmiş İnşa Kısıtlamaları” ayarını kullanırken bir C.A.M.P.'te veya Workshop'ta inşa yaparken artık yeni bir “Yerleştirme Modu” ayarı göreceksiniz. Bu ayarı değiştirerek C.A.M.P. nesnelerini kesişseler bile yerleştirebileceksiniz.
- Hava Durumu: Mothman Equinox Sezon Etkinliği sırasındaki karanlık gökyüzü hoşunuza gittiyse artık Hava Durumu ayarını kullanarak bu gökyüzünü Custom World'ünüze getirebileceksiniz.
Ayrıca herkesin deneyebilmesi için yeni ayarların bir kısmını bazı Public World'lere getirdik:
- Happy Builder (İnşaatçı Dostu): Oyuncular artık kesişme ayarını değiştirerek C.A.M.P.'lerine kesişen nesneleri yerleştirebilecekler.
- Yüksek Risk: Perk Card etkileri, Legendary Perk Card etkileri ve VATS, heyecan tutkunlarına daha da riskli bir tecrübe sunmak için kapatıldı.
İlave Değişiklikler ve İyileştirmeler
Üretilebilir Pirate Radio: C.A.M.P.'inize yerleştirebileceğiniz üretilebilir bir Pirate Radio ile Appalachia'nın en yeni radyo istasyonunun keyfini evinizde dinlenirken de çıkarın. Pirate Radio'yu bulmak için inşa menüsünü açın ve Appliances (Ev Aletleri) sekmesine gidin.
Görünmez Sırt Çantaları: Oyuncu topluluğu uzun süredir kuşanılan sırt çantalarını gizleme özelliğini talep ediyor. Artık bu, oyunun ayarlar menüsündeki “Sırt Çantasını Göster” ayarıyla mümkün. Merak etmeyin, gizlenmiş olsa da sırt çantanızın tüm avantajlarından faydalanacaksınız.
Dokunulmaz Düşmanlar: Yaratıkların dokunulmaz olduğunu daha kolay anlayabilmeniz için hasar almadıkları zaman beliren bir kalkan simgesi ekledik.
Minerva: Geçmişte sadece Nuclear Winter'dan alınabilen bazı yılbaşı temalı eşyaları Gold Bullion ile satın alabilmeniz için Minerva'nın envanterine ekledik.
Bütçeyi Aşan C.A.M.P. Sınırları: Geçmişte getirdiğimiz maksimum yük taşıma kapasiteleri gibi bugünün güncellemesinde de bütçelerini çok aşan C.A.M.P.'ler için de sınırlar getiriyoruz. C.A.M.P. bütçelerinin üzerine çıkan oyuncular oyuna girdiklerinde, bütçelerinin üzerindeyken bazı şeyleri yapamayacaklarına dair bir uyarı alacaklar. Bu oyuncular, bütçe sınırlarının altına düşecek kadar nesneyi elden çıkarana veya yok edene kadar şu eylemleri yapamayacaklar:
Hızlı Seyahat: C.A.M.P. sahibinin, oyuna girdiğinde bütçeyi aşan C.A.M.P.'ine gitmek için bir defa hakkı olacak. Eğer gitmezse Hızlı Seyahat, oyuncu aşırı yük taşıyormuş gibi işleyecek.
C.A.M.P.'e nesne koymak, depolamak ve nesnelerin yerini değiştirmek.
C.A.M.P. Yuvası değiştirmek.
C.A.M.P. konumunu haritada yayınlamak.
Sığınak girişleri dahil mobilya ve activator (etkinleştirici) etkileşimleri.
Stimpak Düzenlemeleri: Stimpak ve Diluted Stimpak'lerin ağırlığını ve fiyatını %25 düşürdük. Ayrıca Medical Vending Machine'lerde bulunabilecek Stimpak ve Diluted Stimpak sayısını da arttırdık.
Hata Düzeltmeleri
Görsel
- Kıyafetler: Oyuncuların ayak bilekleri artık Hellcat Field Gear kıyafetini giyerken tuhaf şekillerde esnemeyecek.
- Silahlar: Railway Rifle ile ateş edildiğinde artık namlusundan doğru bir şekilde buhar görsel efekti çıkacak.
C.A.M.P.'ler ve Workshop'lar
- Appliance'lar: Popcorn Machine'den alınan patlamış mısırlar artık doğru bir şekilde Açlık ve Susuzluk kazanımını %25 azaltıyor.
- Build (İnşa): Build menüsündeki “Yeni” sekmesi artık oyundan çıkıp geri girildiğinde ve oyun istemcisi yeniden başlatıldığında görünür kalıyor.
- Build (İnşa): Bazı C.A.M.P. nesnelerinin Build menüsünün “Yeni” sekmesinde görünmesini engelleyen bir sorun giderildi.
- Build (İnşa): Bir C.A.M.P. nesnesini elden çıkarmak veya depolamak artık doğru şekilde etrafındaki gri göstergeyi kaldırıyor.
- Build (İnşa): İnşa modunda bir nesneyi yerleştirmek üzere seçtikten sonra boş bir sekmeye geçmek artık doğru şekilde o nesnenin yerleştirme önizlemesini kaldırıyor.
- Build (İnşa): Eskiden elden çıkarıldıklarında üretimleri için gereken üretim malzemelerini geri veren, Ekinler gibi bazı C.A.M.P. eşyalarının üretim gereksinimleri biraz arttırıldı.
- Collectron Stations: Nuka-Cola ve Red Rocket Collectron'ları gibi Gold Bullion ile alınan Collectron planlarının özel “Collect” (Topla) seçeneklerine artık doğru şekilde Collectron Station terminalinden ulaşılabiliyor.
- Savunma: Enclave Turret'ların Wire bağlantı noktaları, oyuncuların bir Enclave Turret'tan diğerine doğru şekilde Wire bağlayabilecekleri bir şekilde değiştirildi.
- Savunma: Enclave Turret'ların artık çalışırken doğru bir şekilde ses efektlerini oynatıyor.
- Vitrinler: Artık bir Display Case (Vitrin) veya Mannequin elden çıkarılırken veya depolanırken o vitrine veya Mannequin'e atanmış tüm eşya atamalarının kaldırılacağına dair bir uyarı görüntüleniyor.
- Vitrinler: Pepper Shaker artık duvara asılı silah vitrinleriyle uyumlu hâle getirildi.
- Vitrinler: Souvenir Teddy Bear çeşitleri artık bir vitrine atandıklarında doğru yöne bakıyor.
- Vitrinler: Fasnacht Mask Display'e 30 inşa sınırı getirildi.
- Açık: Oyuncuların bazı Ekinleri kopyalayabilmesini sağlayan bir açık giderildi.
- Bayraklar: Bayrak nesnelerine 10 inşa sınırı getirildi.
- Diğer: West Virginia Slot Makinesi'ne 5 inşa sınırı getirildi.
- Modify (Düzenleme): Modify menüsüyle bir C.A.M.P. nesnesi değiştirilirken yanlış bir hata çıkmasına sebep olan görsel bir sorun giderildi.
- Power (Güç): Ceiling Conduit Junction'lar artık doğru bir şekilde Enclave Flat Roof parçalarının içinden geçerek altlarındaki nesnelere bağlanabiliyor.
- Merdivenler: Guild of Antiquities direkli merdiveninin bina içinde inşa edildiğinde başka nesnelerle kesişebilen üstteki tırabzanı kaldırıldı.
- Yapılar: Wildwood Den artık daha kolay bir şekilde araziye gömülebiliyor ve arazinin tam düz olmadığı durumlarda yere daha yakın ve daha doğal görünüyor.
- Duvarlar: Üst kat zemin nesneleri artık Enclave C.A.M.P. duvarlarıyla kesişmiyor.
Görevler
- Combat (Çatışma): Brotherhood Recon Armor planları, oyuncunun Zırh planları öğrenmesini gerektiren Lifetime Görevlerini artık doğru bir şekilde ilerletiyor.
- Haftalık: “Repeatable Under Rank 100: Gain XP” (100. Rütbenin Altında Tekrarlanabilir: XP Kazan) Haftalık Görevi artık doğru bir şekilde 99. rütbede alınabilir.
- Dünya: “Pass the Buck” görevi, “Complete Different Daily Quests” (Farklı Günlük Görevler Tamamla) Dünya Görevi'nin alt görevleri listesinden çıkarıldı.
- Dünya: Dirty Fedora ve Crumpled Fedora artık Possum: Archaeologist Dünya Görevi'nin “Collect bones while wearing a Fedora” (Fedora giyerken kemik topla) hedefinde ilerlemeyi sağlıyor.
Combat (Çatışma)
- Elemental Resistances (Elemental Dayanıklılıklar): Enerji ve elemental hasarın hesabı, fiziksel hasar hesabıyla aynı hizaya gelecek şekilde ayarlandı. Sonuç olarak enerji ve elemental hasarlar arttırıldı.
- Düşman Canı: Kötü ağ koşullarında hızlı ateş eden silahlar kullanıldığında ortaya çıkabilen bir düşman canı “rubber banding” (geri atma) durumu giderildi.
- Düşmanın Üzerinde Çıkan Hasar Sayıları: Zırh delme artık düşmanlara saldırırken üzerlerinde çıkan hasar sayılarını doğru şekilde etkiliyor.
- VATS: Oyuncular artık VATS kullanarak havadaki el bombalarını hedef alabilecek ve vurabilecek.
Daily Ops
- Boss'lar: Daily Ops boss'larının oyuncudan kaçmasına sebep olabilen bir sorun giderildi.
- Ödüller: Bir Daily Op tamamlanınca verilen uygun mermi ödüllerinde artık Ultracite Gatling Laser için Fusion Core'lar görünüyor.
Düşmanlar
- **Cesetler: İmleci parçalanmış bir düşmanın üzerine getirerek hızlı toplama menüsünü açmak artık o düşmanın uzuvlarının veya kıyafetlerinin belirmesine sebep olmuyor.
- **İnsanlar: İnsan düşmanların daha önceden yerleştirilmiş Power Armor'lara girmeye çalışmalarına sebep olan bir sorun giderildi.
- **Mothman'ler: Scorched Mothman'ler artık Zealot'ın efsanevi özelliğinden doğru bir şekilde hasar alıyor.
- **Wild Mongrel'lar: Wild Mongrel'lar sakatlandıklarında artık oyuncuya tip tip bakmak yerine saldırmaya çalışmaya devam edecekler.
Etkinlikler ve Görevler
- A Colossal Problem: Scorched Earth'ü başlatmak için Cranberry Bog'a atom bombası atılmasının ardından “A Colossal Problem” Herkese Açık Etkinliğinin başlamasına sebep olabilen bir sorun çözüldü.
- A Satisfied Conscience: Valdez ve diğer NPC'ler bu görev sırasındaki savaşın sonunda siper aldıktan sonra artık takılı kalmıyorlar.
- Campfire Tales: Oyuncuların etkinlik sırasında gizlenirken düşmanlardan saklı kalmasını engelleyen bir sorun çözüldü.
- Campfire Tales: Scout Leader Penny artık boss savaşı sırasında repliklerinden birinde geçici seslendirmeyi oynatmıyor.
- Free Range: Oyuncular artık Free Range görevini bitirirken doğru ödülleri alıyorlar.
- Lode Bearing: Bu etkinlik sırasında çıkan Ultracite Ore (Cevher) artık doğru şekilde toplanabiliyor.
- One Violent Night: “Kill the Nightstalker bare-handed” (Nightstalker'ı çıplak elle öldür) isteğe bağlı hedefinin yazısı oyuncuların patlayıcı ve fırlatılan silahlar kullanabileceğini ifade edecek şekilde değiştirildi.
- Tea Time: Tea Time'ın arka planda çalışmaya devam etmesiyle bir sonraki Herkese Açık Etkinlik'in başlamasını engelleyen bir sorun giderildi.
Fallout Worlds
- Legendary Perk Cards: Master Infiltrator Legendary Perk Card'ın bir Custom World'e katılınca kendiliğinden çıkmasına sebep olabilen bir sorun giderildi.
- Menüler: Custom World ayarlarının sıralaması artık tüm platformlarda aynı.
- Ayarlar: PvP ayarı “Never” (Asla) olan Custom World'lerde oyuncular artık Wanted (Aranıyor) olamıyorlar.
- Ayarlar: Hızlı Seyahat'in kapalı olduğu Custom World'lerde oyuncular artık doğru bir şekilde Hızlı Seyahat yapamadıkları uyarısını alıyorlar.
- Ayarlar: Zıplama Yüksekliği ayarının arttırıldığı Custom World'lerde zıplama animasyonları artık daha düzgün.
- Ayarlar: Zıplama AP Bedeli ayarının “Zero” (Sıfır) yapıldığı Custom World'lerde aşırı yük taşırken zıplamak artık AP harcamıyor.
- Ayarlar: PvP ayarı “Always” (Her Zaman) olan bir Custom World'de oyuncular artık kendi CAMP nesnelerine hasar veremiyorlar.
- Ayarlar: VATS ve Yakın Dövüş AP bedeli ayarının “Zero” yapıldığı Custom World'lerde VATS artık oyuncunun AP'si yokken doğru şekilde düşmanları hedef alıyor.
- Ayarlar: Proximity Enemy Spawns (Yakınlarda Düşman Doğması) ayarı açılmış Custom World'lerde artık düşmanlar oyuncu yeniden doğma ekranındayken doğmayı doğru şekilde bırakıyorlar.
- Ayarlar: C.A.M.P. Bütçesi ayarı “Zero” yapılmış Custom World'lerde oyuncular depolanmış C.A.M.P. nesnelerini artık yerleştiremiyorlar.
- Ayarlar: Hafifletilmiş İnşa Kısıtlamaları ayarı açılmış Custom World'lerde havada duran nesneler içeren Blueprint'ler (Taslaklar) artık yerleştirilebiliyor.
Eşyalar
- Aid (Yardımcılar): Lunchbox XP güçlendirmesi gibi bazı XP güncellemelerinin sunucu ile senkronizasyonu artık bozulmayacak.
- Aid (Yardımcılar): Toxic Goo'nun açıklaması, oyuncunun eşyayı tükettikten sonra alacağı gerçek Rad hasarını gösterecek şekilde düzeltildi.
- Ammo (Cephane): Uygun mermi sistemi artık diğer mermi türleriyle tutarlı miktarda .45'lik mermi ve Cannonball (Gülle) düşürüyor.
- Zırh: Life Saving efsanevi zırhı artık oyuncuyu canlandırırken doğru şekilde bir Stimpak kullanıyor.
- Açık: Oyuncuların aynı anda birden fazla yardımcı eşya etkinleştirebilmelerini sağlayan bir açık giderildi.
- Açık: Oyuncuların tekrar tekrar ve hızla yardımcı eşya güçlendirmesi biriktirebilmelerini sağlayan bir açık giderildi.
- Açık: Oyuncuların bir silahın şarjör boyutunu çok fazla arttırabilmelerini sağlayan bir açık giderildi.
- Başlıklar: Cover Scout Armor Mask artık Chameleon Mutation'ın tetiklenmesini engellemiyor.
- Başlıklar: Fireman ve Captain Cosmos kaskları artık doğru bir şekilde havadaki tehlikelerin olumsuz etkilerini engelliyor.
- Yakın Dövüş Silahları: Chainsaw, Drill veya Ripper gibi otomatik bir silahla saldırmak artık doğru bir şekilde Action Point harcıyor.
- Power Armor: Burning, Electrified, Frozen veya Toxic bir efsanevi Power Armor giyerken başka bir oyuncu tarafından yakın dövüş saldırısına uğramak artık PvP'yi tetiklemiyor.
- Power Armor: Jetpack takılı bir Power Armor'ın Fusion Core'unu çıkarmak artık o Jetpack'in oyuncunun yanında havada asılı duruyormuş gibi görünmesine sebep olmuyor.
- Power Armor: Rusty Knuckles Power Armor modu artık iki kolda da modun takılı olmasına gerek kalmadan bir kola takılıyken de hasar arttırıyor.
- Power Armor: Optimized Bracers Power Armor modunun Power Attack Action Point bedeli azaltma özelliği artık iki kola da takıldığında sadece tek kolun avantajını vermek yerine birikiyor.
- Power Armor: Slocum's Joe Power Armor boyasının Power Armor parçalarına uygulanmasını engelleyen bir sorun giderildi.
- Menzilli Silahlar: Alien Blaster artık rastgele uzuvlara hasar vermek yerine vurduğu uzva hasar veriyor.
- Menzilli Silahlar: Dürbün takılı bir silahla yakınlaştırarak nişan almak artık Jetpack kullanımını kesintiye uğratmıyor.
- Menzilli Silahlar: Gatling silahlarının hazırlanma evresi artık oyuncu yakınlaştırarak nişan almayı bıraktığı anda ateş ettiğinde sıfırlanmıyor.
- Menzilli Silahlar: Gatling Plasma ve Gatling Laser gibi mermi olarak Core kullanan silahlar artık Quad efsanevi özelliğiyle bulunamayacak.
- Menzilli Silahlar: Alien Blaster Mermileri artık tüm uygun mermi kaynaklarından düşebiliyor.
- Atılabilir Patlayıcılar: Oyuncular artık koşarken de doğru bir şekilde el bombası atabiliyor.
Mutations (Mutasyonlar)
- Plague Walker: Plague Walker mutasyonu artık etki alanındaki düşmanlara doğru bir şekilde hasar veriyor.
NPC'ler
- Müttefikler: Daphne ve Maul'un C.A.M.P. eşyaları artık kısmen yok edilemeyerek diğer müttefik C.A.M.P. eşyalarıyla tutarlı olacak.
Performans ve Kararlılık
- İstemci Kararlılığı: Oyuncunun Pip-Boy'unda kopyalanmış eşyaların görünmesine ve istemcinin çökmesine neden olan bir sorun giderildi.
- İstemci Kararlılığı: Aid (Yardımcı) eşyalarını birbiri ardına tüketmek artık istemcinin donmasına veya çökmesine sebep olmuyor.
- İstemci Kararlılığı: Bir takımdayken istemci çökmesine sebep olan bir hata giderildi.
- Sunucu Kararlılığı: Savaş sırasında sunucunun çökmesine sebep olabilen bir hata giderildi.
Perk Card'lar
- Cap Collector: Brahmin ve Chicken'lardan ganimet toplamak artık Cap Collector Perk Card'ın görsel efektinin belirmesine neden olmuyor.
- Commando: Commando Perk Card kuşanılmışken VATS'da otomatik ateş etme ve kritik vuruşlar artık doğru bir şekilde çalışıyor.
- Gündüz Perk Etkileri Saat 06.00 ila 18.00 arasında etkinleşen Perk Card'lar artık oyuncu dış dünyadan ayrı yerlerdeyken de doğru şekilde çalışıyor.
- Friendly Fire: Friendly Fire Perk Card'ın açıklaması, el bombalarını etkilemediğini belirtecek şekilde değiştirildi.
- Friendly Fire: Hellstorm Missile Launcher'ın Napalm Payload modu artık doğru bir şekilde Friendly Fire Perk Card tarafından etkileniyor.
- Friendly Fire: NPC'lerin sahip olduğu Turret'lar artık Friendly Fire Perk Card tarafından iyileştirilemiyor.
- Pain Train: Oyuncunun karakteri rahatlamış durumda silah çekmişken Pain Train'in etkilerinin doğru bir şekilde tetiklenmesini engelleyen bir sorun giderildi.
Survival (Hayatta Kalma)
- Hastalıklar: Artık süreleri sabit ve kapıldıkları bölgeden etkilenmiyorlar. Ayrıca bir Hastalık etkisi altındayken başka bir bölgeye Hızlı Seyahat yapmak artık Hastalık süresini etkilemiyor.
Kullanıcı Arayüzü
- Kontroller: Bir etkinliğin tam sonlarında ölünce oyunun kontrollerinin yanıt vermemesi ile oyuncunun yeniden doğmasını engelleyen bir sorun giderildi.
- Bildirimler: Windmill'in ve bazı Generator'ların planları öğrenildiğinde çıkan “Crafting item unlocked” (Üretilebilir eşya açıldı) bildirimi artık doğru bir şekilde bu eşyaların isimlerini de içeriyor.
- Pip-Boy: Oyuncuların Pip-Boy'un STAT Menüsündeki Collections sekmesinde pencereyi aşağıya kaydırmasını engelleyebilen bir sorun giderildi.
- Sosyal: Social menüsü artık oyunda Ana Menü'deyken kısayol tuşuna basınca doğru bir şekilde açılıyor.
Dünya
- Camden Park Mr. Fuzzy Terminali artık Super Comic Book seçeneğini seçerek Mr. Fuzzy Token'ları verilince doğru bir şekilde ödül veriyor.
- Açık: Oyuncuların önceden yerleştirilmiş tuzakları tekrar tekrar etkisiz hâle getirebilmelerini sağlayan bir açık giderildi.