
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Resumen del segundo año
Fallout 76 (PC)
Buy GameAhora que solo quedan un par de semanas para que llegue el momento de desear feliz año nuevo a nuestros seres queridos y aventurarnos en el 2021, queremos aprovechar para echar un vistazo al desarrollo de Fallout 76 en 2020, y a la evolución y el crecimiento que experimentó durante el año.
Nos alegramos muchísimo de haber podido compartir todos estos momentos con vosotros, y queremos daros las gracias por seguir a nuestro lado.
Más abajo veréis una serie de espectaculares estadísticas de la comunidad, un repaso de las nuevas funcionalidades que introdujimos este año, las contribuciones de la comunidad más destacadas y, por último, un nuevo calendario para la comunidad que recoge los eventos planeados hasta marzo. Antes de nada, Jeff Gardiner, el jefe de proyecto de Fallout 76, quiere compartir unas cuantas palabras con vosotros.
¡Hola a todos!
Quería aprovechar esta oportunidad para dar las gracias a todos los fans, tanto nuevos como veteranos, que han jugado y siguen jugando a Fallout 76. 2020 ha sido uno de los años más difíciles de la historia contemporánea, pero ver a millones de vosotros reuniros con vuestros amigos y conocer gente nueva con la que compartir vuestras aventuras por Appalachia desde la seguridad de este entorno virtual es algo verdaderamente satisfactorio para nosotros.
Y hemos estado ahí con vosotros, jugando a vuestro lado y escuchando vuestros comentarios. El compromiso y el amor que habéis mostrado por el juego nos han ayudado a evolucionar y hacer crecer el juego constantemente. Además, en 2020 llegaron algunos de los cambios más radicales hasta la fecha. Agradecemos un montón que tantos de vosotros hayáis encontrado un refugio en Fallout 76, y queremos pararnos un momento a reflexionar sobre el año que hemos compartido, al tiempo que hacemos planes aún mejores para 2021.
Este año lanzamos Wastelanders y Amanecer de Acero, y añadimos un montón de funcionalidades nuevas al juego, como las temporadas, Un Yermo (que ajustó el nivel de todo el contenido del juego) y las operaciones diarias. Además, preparamos también un montón de contenido nuevo para que os entretuvierais este invierno, como las cámaras del C.A.M.P. Y pudimos ofrecerlo todo de forma gratuita gracias a vosotros y al tiempo que dedicáis al juego. Nos habéis enviado fotos de vuestros impresionantes refugios, contado historias sobre vuestros enfrentamientos más escalofriantes y os habéis unido para compartir, construir y desarrollar este juego codo con codo.
Todo este contenido nuevo y gratuito, junto a vuestra ayuda a la hora de construir la comunidad más positiva y acogedora del mundo de los videojuegos, ha dado lugar a un drástico aumento del número de jugadores tanto nuevos como veteranos en 2020. Esperamos que todos, independientemente del tiempo que llevéis en Appalachia, hayáis hecho nuevos amigos y disfrutado explorando los oscuros secretos que ocultan estas tierras.
Nada de esto habría sido posible sin la ayuda del increíble equipo de Bethesda Game Studios, y tampoco sin el apoyo continuo de nuestros amigos de Bethesda Softworks y ZeniMax. Con un poco de suerte, pronto podremos abandonar nuestros refugios caseros y aventurarnos al exterior.
Jeff Gardiner, jefe de proyecto de Fallout 76
Estadísticas de la comunidad
Antes de adentrarnos en todas las nuevas funcionalidades, mejoras y aventuras del juego, queremos celebrar algunas de vuestras hazañas más impresionantes en el Yermo. Echad un vistazo a estas estadísticas, que reflejan las actividades que nuestra increíble comunidad de exmoradores del refugio ha llevado a cabo en 2020.
2020 comenzó con pruebas

Desde la perspectiva de los jugadores, es posible que el comienzo de este año haya parecido bastante tranquilito. Sin embargo, dentro del estudio (y, poco después, desde casa) estábamos dándolo todo para terminar nuevas cadenas de misiones, dar vida a montones de personajes, acabar de pulir contenido artístico y deshacernos de errores de cara al lanzamiento de la actualización de Wastelanders. Cuando esta gran actualización fue cogiendo forma, decidimos invitar a algunos de los miembros más entusiastas de la comunidad a echar un vistazo al nuevo contenido para que nos contaran qué les parecía antes del lanzamiento.

Para conseguirlo, construimos lo que luego acabó convirtiéndose en nuestro servidor de pruebas público (SPP). Después, invitamos a algunos de vosotros a participar en las primeras pruebas de la actualización de Wastelanders cuando lo teníamos todo listo. Con Wastelanders (y, desde entonces, en todas actualizaciones), nos sorprendió en gran medida la dedicación y la pasión de los jugadores, que no cesaban de explorar el SPP. Nos ayudasteis a localizar y solucionar un montón de errores, y compartisteis con nosotros comentarios que nos permitieron mejorar ciertas funcionalidades de forma significativa. El SPP pronto demostró ser uno de los añadidos más cruciales que hemos creado jamás para Fallout 76, pues nos permite lanzar actualizaciones más pulidas y de mayor calidad. Todo eso os lo debemos a vosotros. Os damos las gracias de corazón por vuestra participación y vuestro apoyo, y esperamos que volváis a aventuraros en el SPP en 2021.
Wastelanders cambió Appalachia para mejor
Trabajamos duramente para darle los toques finales a Wastelanders y, en abril, os unisteis a nosotros para disfrutar de la mayor actualización hasta la fecha. Juntos, contemplamos cómo Appalachia cambiaba para siempre y presenciamos la primera repoblación desde que la puerta del Refugio 76 se abrió por primera vez. Colonos en busca de una nueva vida, saqueadores con ganas de recuperar el territorio perdido, sectarios que daban mala espina e incluso algún que otro heraldo del caos invadieron nuestro hogar.

Ayudamos a nuestros nuevos vecinos lo mejor que pudimos, y nos centramos en completar su historia principal y un montón de misiones completamente nuevas. Exploramos ubicaciones nuevas y actualizadas, como los asentamientos de facciones en Cráter y en Fundación; nos enfrentamos a terribles amenazas, como los flotadores y los colosos wendigo; y unimos fuerzas para afrontar eventos como Estruendo radiactivo y Copiloto.

Con el tiempo, nuestros esfuerzos y conversaciones con estas facciones nos ayudaron a ganarnos su confianza a través del sistema de reputación. Gracias a esto, conseguimos echar el guante a armas, armadura y otros objetos de alta gama a cambio de lingotes de oro. Algunas de estas relaciones fueron evolucionando, y gente como Beckett y Daguerre acabaron por convertirse en fieles aliados. Nos ayudaron a defender nuestro C.A.M.P. y nosotros les echamos una mano con las misiones diarias, les permitimos rebuscar en nuestros armarios... ¡y algunos de nosotros encontramos a nuestra media naranja!
Más moradores abandonan su refugio
Con el lanzamiento de Wastelanders, dimos la bienvenida a un montón de jugadores de PC al llevar Fallout 76 a Steam. Más adelante, un número aún mayor en PC y Xbox One decidisteis poneros el traje del refugio por primera vez con el Xbox Game Pass, y que sepáis que nos alegramos un montón de contar con vuestra compañía.
La llegada de nuevos eventos y el regreso de los favoritos

En los meses siguientes, nos pusimos las máscaras de gala y participamos en desfiles por toda Helvetia durante el retorno de uno de los eventos más populares entre la comunidad, Fasnacht, que esta vez contaba con recompensas actualizadas. Después, la sorprendente aparición de mineros topo buscadores de tesoros nos arrastró a toda prisa hacia Montón de Cenizas para hacernos con su botín. A veces, el nuevo contenido no está del todo pulido desde el principio. Vuestros comentarios sobre las primeras experiencias de La caza del buscador de tesoros nos permitieron implementar mejoras a los lugares de aparición de los mineros topo y a las recompensas para el retorno del evento.
La llegada de The Legendary Run

Al llegar el verano, unimos fuerzas con el Capitán Cosmos y su compañero, Jangles, durante la temporada 1 de Fallout 76. La llegada de las temporadas cambió nuestra forma de plantearnos los desafíos en las partidas, pues el objetivo era ahora conseguir la mayor cantidad de S.C.O.R.E. y botín posible. Llenamos nuestras colecciones de artículos estéticos, consumibles, divisas varias y otras recompensas a medida que íbamos subiendo de rango y luchábamos por llegar a lo más alto en el tablero de S.C.O.R.E. de “La carrera legendaria”. Con esta actualización llegó también el sistema de equipos públicos, que permitió que juntarnos con nuestros amigos de siempre, conocer a otros nuevos y recibir bonificaciones al participar en eventos por toda Appalachia fuera más sencillo que nunca.
Sube la temperatura

Durante el verano, una nueva amenaza nos obligó a aventurarnos por tierras subterráneas para hacer frente a un legendario coloso wendigo durante “Un problema colosal”. Cuando conseguimos derrotar a la bestia (y partimos con su cabeza como trofeo), trabajamos codo con codo con el resto de la comunidad para construir una nueva sede para la Hermandad del Acero bajo las órdenes del entusiasta Russell Dorsey, que estaba seguro de que pronto volverían a aparecer por Appalachia. Además, celebramos una fiesta de impresión con Grahm y Chally el Mumú, que regresaron para celebrar su célebre evento de la Semana de la carne.
Un Yermo para todos

Septiembre trajo consigo la actualización de Un Yermo, que igualó el terreno para todos los aventureros de Appalachia al permitir que los niveles de todas las criaturas, la dificultad de los encuentros y el botín se adaptaran automáticamente a cada jugador. De repente, incluso nuestros amigos más novatos podían acompañarnos en nuestros viajes y contribuir de forma significativa a combates que poco antes los habrían hecho salir por patas hacia el bosque.
Por otro lado, nuestros aventureros más dedicados consiguieron nuevas herramientas tácticas para el campo de batalla gracias a los extras legendarios, que llegaron justo a tiempo para darnos un empujoncito a la hora de enfrentarnos a las operaciones diarias, un nuevo bloque de contenido repetible y aleatorio. Entonces, nos juntamos en equipos públicos para darlo todo contra hordas de gélidos robots y supermutantes explosivos, y así hacernos con nuevas recompensas poco comunes.
As de la Armadura aplasta a las Víboras Rojas

Después de todo eso, nos lanzamos a conquistar un nuevo tablero de S.C.O.R.E. junto a As de la Armadura y la Patrulla Potente, que debían hacer frente al Subyugador y a su ejército de Víboras Rojas en la temporada 2 de Fallout 76. Además, durante esa temporada se añadieron aún más desafíos al repertorio semanal (entre los que figuran los de las operaciones diarias) y aprovechamos para acumular S.C.O.R.E. a lo bestia durante los desafíos extra y los eventos de doble S.C.O.R.E. También nos hicimos con algunos objetos nuevos para nuestros C.A.M.P., diseños para servoarmaduras, armas y armaduras, así como trajes y otras muchas recompensas.
El regreso de la Hermandad

Al final resultó que Russell Dorsey tenía razón: la Hermandad del Acero nos sorprendió con su llegada en la actualización de Amanecer de Acero del mes pasado. Liderados por la paladín Rahmani, el caballero Shin y la escriba Valdez, se asentaron en la sede que habíamos construido para ellos en Fuerte Atlas. Aunque no siempre parecían valorar lo que habíamos conseguido en Appalachia por nuestra cuenta, nos esforzamos para estrechar lazos con los recién llegados. Para ayudarlos, cumplimos nuevas misiones de la historia, investigamos tecnología de gran importancia, exploramos nuevas ubicaciones y colaboramos a la hora de forjar una reputación para la Hermandad entre los residentes locales. A medida que fuimos completando aún más operaciones diarias, también ampliamos nuestros arsenales con nuevas armas y armaduras. Sin embargo, la Hermandad aún tiene mucho que ofrecernos, y el año que viene descubriremos con El reinado del Acero cuál es el siguiente capítulo de su historia.
Las cámaras subterráneas

Cuando llegó la hora de regresar a nuestros acogedores C.A.M.P., ni siquiera nos dio tiempo a ponernos cómodos. En lugar de eso, comenzamos a excavar para expandir nuestras humildes moradas con cámaras. Así, ahora disponemos de más espacio para lucir nuestra creatividad y personalizar este rincón al que llamamos hogar desde que abandonamos el refugio hace mucho mucho tiempo.
¡Ya están aquí K.D. Inkwell y Ávalon!

La última actualización del año llegó a principios de esta semana, y con ella ha dado comienzo la tercera temporada, que llega acompañada del tablero de S.C.O.R.E. “El escriba de Ávalon”. Nuestro viaje por el tiempo de la mano de K.D. Inkwell no ha hecho más que comenzar. Nos morimos de ganas de desbloquear montones de recompensas nuevas junto a vosotros a medida que vamos descubriendo la misteriosa tecnología oculta en una civilización medieval.
¡Os toca ser el centro de atención!

A lo largo de este año, no hemos dejado de destacar vuestras hazañas en una amplia serie de artículos centrados en la comunidad. Os habéis dedicado en cuerpo y alma a construir C.A.M.P. de impresión, sacar fotos espectaculares, crear ilustraciones, formar grupos de rol, grabar podcasts, editar vídeos y mucho más. Apreciamos de corazón la comunidad que se ha formado en torno a Fallout 76 y lo mucho que habéis contribuido a ella desde el lanzamiento. Seguid compartiendo vuestros C.A.M.P., fotos, actividades y aventuras, y nosotros seguiremos recogiéndolos en Fallout.com con En Appalachia, Diseños de C.A.M.P. y Destacados de la comunidad. Si os habéis perdido este contenido, aquí abajo encontraréis algunos de los ejemplos más recientes.
Nos dejasteis sin palabras con vuestro talento fotográfico, y lo hemos reflejado con En Appalachia. Inspiraos con esta galería de fotos temáticas:
Rojo y naranja, Disfraces de Halloween, Criptiembre, Juego en equipo y A las duras y a las criaturas.
Vuestros C.A.M.P. han sido una maravillosa fuente de creatividad en términos de arquitectura y diseño. No os perdáis estas estupendas construcciones temáticas:
Rincón acogedor, De miedo, Azúcar y dulces, Escapada estival y Espacio exterior.
Algunos de vosotros también participasteis en entrevistas para exponer vuestro duro trabajo en mayor detalle:
Shia documentó el Yermo con preciosas y detalladas ilustraciones.
GamingWithMaps profundizó en la historia del juego y en la del mundo real.
XREDDER2 organizó peleas de la comunidad en El Gato Pub.
Fallout Five-O se dedicaron a salvar Appalachia con su grupo de intrépidos Protectores.
ZeroFoxFK nos ayudó a mejorar nuestro dominio del modo Foto con sus espectaculares instantáneas.
En la próxima entrevista, hablaremos sobre “CHAD: A Fallout 76 Story Podcast”. No os perdáis el artículo correspondiente la semana que viene en Fallout.com.
Nuevo calendario para la comunidad

Tras este detallado repaso al 2020 en Fallout 76, seguro que también os apetece echarle un vistazo a lo que os depara el futuro y lo que tenemos planeado de cara a 2021. En los próximos meses, compartiremos con vosotros nuestros planes para primavera, pero, de momento, hemos preparado un nuevo calendario para la comunidad que recoge una serie de fechas importantes entre enero y marzo.
¡Y así ha sido nuestro 2020! Fallout 76 ha progresado muchísimo este año, pero aún hay muchas más cosas que nos gustaría introducir en el juego y ofrecer a su comunidad. Ya hemos empezado a trabajar en una amplia variedad de características, eventos, misiones y mejoras prácticas que queremos implementar el año que viene, y nos morimos de ganas de contaros más sobre las actualizaciones a lo largo de 2021. Os deseamos felices fiestas y esperamos veros de nuevo por el Yermo en enero.
