Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_ThePitt_Keyart_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76

Buy Game

Fallout 76: The Pitt Güncelleme Notları - 13 Eylül 2022

13 Eylül 2022
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76

Buy Game

En yeni Fallout 76 güncellememiz bugün çıkıyor ve beraberinde Fallout 76'ya gelen Expedition'lar sistemiyle sizi ilk kez Appalachia sınırlarının ötesindeki The Pitt yolunda yeni görevlere gönderiyor!

Güncellemeyle birlikte Fallout 76'ya 10. Sezon ve bir dizi yeni rütbe atlama ödüllerinin yanı sıra birçok oynanış iyileştirmesi ve hata gidermeleri geliyor.


Güncellemede Öne Çıkanlar

  • Responder'lar Dönüyor: Yepyeni bir Responder nesliyle tanışmak için Whitespring Resort'taki “Whitespring Refuge”e doğru yola koyulun. Responder'lar hem ana vatanları olan Appalachia'daki hem de Vertibird'lerini kullanarak uzak yerleşim yerlerindeki muhtaçlara yardım etmek için çok çalışıyor.
  • Şarj Edin ve Havalanın: Responder'ların bile yardıma ihtiyacı olabilir. Whitespring Refuge'deki yeni günlük görevleri tamamlayarak Responder'ların güvenini kazanın ve Vertibird'ün Ultracite Battery'sini şarj edin.
  • The Pitt'e Yol Alın: Vertibird'ü çalıştırın ve ondan faydalanarak ilk iki görevimiz olan “Union Dues” ve “From Ashes to Fire”ın bulunduğu The Pitt'e Expedition'lar (Keşifler) yürütün. Hain Fanatic Raider'lara karşı savaşa sürüklenen, çalışkan Union'a ateş gücünüzle destek olun.
  • Stamp Kazanın ve Ödülleri Kapın: Efsanevi Silahlar ve Zırhlar, Legendary Module'ler, oyun içi para birimi ve çok daha fazlasını kazanmak için The Pitt'teki görevleri tamamlayın. Ayrıca oyundaki performansınıza bağlı olarak Stamp kazanacak ve bunların karşılığında Whitespring Refuge'de özel ödüller satın alabileceksiniz.
  • 10. Sezon'da “The City of Steel”ı Ziyaret Edin! Fallout 76'nın 10. Sezon Puan Tablosu “Red Rocket ‘Across America’ Sunar: The City of Steel”da rütbe atlamak için S.C.O.R.E. kazanarak Auto Axe ve Union Power Armor gibi yepyeni ödüllere sahip olun.

Güncelleme Sürümü 1.7.0.23

Yeni yamanın platformlara göre indirme boyutunu aşağıdan görebilirsiniz:

  • PC (Steam): 23,5 GB
  • PC (Microsoft Store): 73,5 GB
  • PlayStation: 77,1 GB
  • Xbox: 80,8 GB

Karşınızda: Expedition'lar ve The Pitt

Yeni Expedition sistemiyle, zorlu ve tekrar oynanabilir görevleri tamamlamak üzere sizi ve üç takım arkadaşınızı ilk kez Appalachia'nın ötesine götürüyoruz. Expedition'lara katılım herkese açık olsa bile en iyi oyun deneyimi için 50. seviyenin üzerinde olmanızı tavsiye ediyoruz.

Responder'lar Geri Döndü!

Appalachia'ya geri dönenlerin sayısı artarken bazıları, geçtiğimiz dönemin Responder'larını keşfetti ve yardıma muhtaçlara kol kanat germeye karar verdi. Bu yeni nesil Responder'lar, Whitespring Resort'ta bir operasyon üssü kurdu ve adını “Whitespring Refuge” koydu.

  • Yakın zamanda Responder'lar, bir Vertibird bulup restore etmeyi başardı. Sizin de yardımınızla faaliyetlerini Çorak Topraklar'ın ötesindeki uzak yerleşim yerlerine genişletmeyi umuyorlar.
  • Yeni Responder'ları oluşturan asil ruhlarla tanışmak için Whitespring Refuge'ü ziyaret edin ve “Responders Reborn” görevini başlatın.
  • Bu süreçte Responder'ların amacını öğrenecek, güvenini kazanacak ve Vertibird'lerini kullanarak Expedition'lar yürütmeye hak kazanacaksınız.
Şarj Edin ve Havalanın
  • Bir Expedition'ı başlatmak için Ultracite Battery Cell'ini (Ultracell) şarj ederek Vertibird'ü uçuşa hazır hale getirmeniz gerekecek. Ne yazık ki Ultracell'ler kolay bulunmuyor ve Responder'lar Ultracell stoklarını kullanırken kırk kere düşünüyor.
  • “Responders Reborn” görevini tamamladıktan sonra otomatik olarak 3 farklı Refuge Günlük Görevi'ni başlatmak için her gün Whitespring Refuge'ü ziyaret edebilirsiniz.
  • Yardımlarınız karşılığında Responder'lar size belirli Refuge Günlük Görevlerini tamamladığınızda %25, diğer görevleri tamamladığınızda ise %50 Ultracell Charge verecek.
  • Her gün 3 görevi de tamamlayarak Vertibird'ün bataryasını %100 şarj edebilecek ve bir Expedition yürütme hakkı kazanacaksınız.
  • Ultracell Charge'ı hiçbir durumda %100'ü aşamaz ve bu şarj, yeni bir Expedition başlattığınızda tamamen tüketilir.
  • Dilediğiniz zaman Pip-Boy'daki Collections sekmesinden ne kadar Ultracell Charge'ınız kaldığına bakabilirsiniz.
  • Lütfen Unutmayın: Şimdilik günde sadece bir kez Refuge Günlük Görevleri'ni tamamlayabilir ve Expedition yürütebilirsiniz. Ancak başkaları tarafından yürütülen Expedition'lara dilediğiniz kadar katılabilirsiniz.
  • Public Teams (Herkese Açık Takımlar) listemize, Expedition tamamladığınızda bonus XP veren ve takım arkadaşı bulmanızı kolaylaştıracak “Expeditions” takımı ekledik.
The Pitt Serüveninizde Görevlere Atılın
  • Whitespring Refuge'e yakın zamanda gelen bir haber, “The Pitt” adıyla bilinen şehrin vahim durumu konusunda Responder'ları uyardı. Bu şehirde Union üyeleri, her türlü yola başvurarak “topraklarını” genişletmeye çalışan tehlikeli Fanatic Raider'lar topluluğunun kuşatması altında.
  • İlk iki göreviniz “Union Dues” ve “From Ashes to Fire”; Union'ın çabalarını desteklemek, halkını Raider'ların zulmünden korumak ve Fanatics'in planını her adımda sabote etmek üzere sizi The Pitt'teki çatışmanın tam kalbine götürecek.
  • Union Dues: Fanatic Raider'lar, Union'ın sığınak ve ana üs olarak kullandığı çelik fabrikası olan Foundry'yi ele geçirdi. The Pitt'e ayak bastığınızda Union Local yerel teşkilatlarından birinin lideri olan Hex ile buluşacaksınız. Union'ın Foundry'yi geri almaya yönelik adım atabilmesi için Hex, sizinle Fanatics'in operasyonlarını nasıl sabote edebileceğinize dair detayları paylaşacak.
  • From Ashes to Fire: Sizi Sanctum'a kurtarma görevine gönderecek olan Danilo ile iletişime geçin. Sanctum'da birçok Union üyesi, zalim Fanatics tarafından esir tutuluyor. Union üyelerini esaretten kurtarmak için bir kaçış yolu hazırlayın, bırakabildiğiniz kadarını özgür bırakın ve Fanatics'i zayıf yerinden vurmak için ortalığı birbirine katın.
  • Vertibird'ün bataryası tamamen şarj olduğunda Harita'yı açın, Expedition'lar simgesini seçin ve başlatmak istediğiniz görev için sağa veya sola hareket edin.
  • Görevden göreve oyun deneyiminizi taze tutmak için her görevde size rastgele 3 hedef verilecek.
  • Ek olarak görev esnasında tamamlayabileceğiniz isteğe bağlı hedefler de verilecek.
  • Takım arkadaşlarınız ile ne kadar çok isteğe bağlı hedef tamamlarsanız görev sonunda kazanacağınız ödüller de o kadar iyileşir.
  • Görevin ortasında oyunun başından kalkmanız gerekirse hiç endişelenmeyin çünkü hedeflerdeki ilerlemeniz kaydedilir. Oyunu kapatsanız bile oyuna tekrar giriş yaptığınızda kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.
Ödülleri Kapın
  • Bitirdiğiniz her görevin sonunda, takımınız ile tamamladığınız ana ve isteğe bağlı hedef sayısına göre en fazla 5 efsanevi eşya kazanabilirsiniz.
  • Ayrıca bir Legendary Module kazanmanın yanı sıra; ikinci bir Legendary Module, biraz Legendary Scrip veya Treasury Note, ganimet ve XP kazanma şansını da elde edersiniz.
  • Haftada bir kez, bir görev sırasında isteğe bağlı tüm hedefleri tamamlayarak nadir Expedition temalı ödül havuzundan rastgele bir eşya kazanabileceksiniz.
  • Lütfen Dikkat: Yama gününden hemen önce keşfedilen bir sorun nedeniyle haftalık nadir ödül, bugünkü bakımın ardından alınamayacak. Bu sorunu hızlı çözüm güncellemesiyle çözmeyi planlıyoruz. Bu güncelleme tahminen 15 Eylül Perşembe günü yayınlanacak, böylece oyuncular bu haftanın nadir ödülünü kazanabilecekler. Para birimi, efsanevi eşyalar ve modüller gibi tüm diğer görev ödülleri normal şekilde kazanılabilir.
  • Nadir ödüller arasından Auto Axe ve Union Power Armor modları, yeni kıyafetler, C.A.M.P.'iniz için Pitt temalı mobilyalar ve çok daha fazlası çıkabilir!
  • Nadir Expedition ödül havuzundan kazandığınız eşyalar kendini tekrarlamaz. Planını öğrendiğiniz ödüller, görev tamamladığınızda verilen haftalık ödülden çıkmaz.
  • Haftalık nadir Expedition ödülü sayacı tüm oyuncular için her Salı TSİ 19.00'da sıfırlanır.
  • Expedition'ların gelişi ile birlikte karşınızda yeni oyun içi para birimi: “Stamp.”
  • Tüm Expedition katılımcıları, tamamladıkları her görevde Stamp kazanacak; isteğe bağlı hedefler, oyuncuların kazandıkları Stamp sayısını arttıracak.
  • Expedition Leader'lar, Refuge Günlük Görevlerini tamamlamak ve Vertibird'ün bataryasını şarj etmek için gösterdiği çabanın karşılığı olarak fazladan birkaç Stamp kazanacak.
  • Whitespring Refuge'deki yeni tüccar Giuseppe'ye Stamp'lerinizi götürün ve özellikle koleksiyonunuza katmak istediğiniz nadir Expedition ödülleri karşılığında Stamp'lerinizi harcayın.

10. Sezon'da “The City of Steel”e Doğru Bir Yolculuğa Çıkın

Bugün başlayan Fallout 76 10. Sezon'da sizi nelerin beklediğine göz atın:

Yeni Puan Tablosu: The City of Steel

Esaslı şehir Pittsburgh, Pennsylvania'nın dikkat çeken manzaraları ve seslerini deneyimlemek üzere Red Rocket ile birlikte yolculuğa çıkın! Birleşik Devletler'in çelik üretim merkezinde şehrin yüksekte kalan ufkundan nefes kesen manzaralara tanıklık edin; cana yakın, çalışkan sakinleriyle tanışın ve şehrin zengin tarihini keşfedin. Tüm bunları ve daha fazlasını Fallout 76'daki yepyeni 10. Sezon Puan Tablosu “Red Rocket ‘Across America’ Sunar: The City of Steel”de rütbe atlarken yapın.

  • Birçok Yeni Ödül: Sezon serüveninizde ilerlerken silahlarınız, zırhınız ve Power Armor'ınız için yeni boyaların, C.A.M.P.'iniz için Pitt temalı eşyaların, kıyafetlerin, kozmetiklerin, tüketilebilir eşyaların, oyun içi para birimlerinin ve çok daha fazlasının kilidini açacaksınız!
  • Stamp Koleksiyonunuzu Zenginleştirin: Puan Tablosu'ndaki birçok rütbede yeni oyun içi para birimimiz olan Stamp'ler bulunuyor. Rütbe atlayarak ekstra Stamp'leri cebe atın, ardından bunları nadir eşya planları karşılığında harcamak üzere Whitespring Refuge'deki Giuseppe'ye götürün.
Rütbe Atladıkça Yeni Teçhizatların Kilidini Açın

Fallout 76'da ilk kez, The City of Steel Puan Tablosu'nda rütbe atladıkça silah ve Power Armor gibi yepyeni eşyalar üretebilmeniz mümkün olacak. İşte bu sezon sizi bekleyen yeni eşyalar:

  • Auto Axe: Bu pek kullanışlı Auto Axe, doğru kişilerin eline geçtiğinde önüne çıkan her türlü engeli bir beygir gibi aşar. Eliniz az buçuk tornavida tutuyorsa Auto Axe'e zehir, elektrik veya ateş hasarı ekleyebilirsiniz.
  • Union Power Armor: The Pitt'e baskın düzenlemeye birebir bu Union Power Armor'ı tam set halinde giydiğinizde +150 Poison Resistance ve +75 Carry Weight bonusu kazanırsınız.
  • Auto Axe ve Union Power Armor, yalnızca 10. Sezon Puan Tablosu'nda rütbe atlayarak kazanılabilir. 10. Sezon sonlandığında bu iki eşyayı Giuseppe'nin envanterine eklemeyi planlıyoruz. Böylece bu sezonu kaçıran oyuncular, ilerleyen zamanlarda Stamp kullanarak bu eşyaların kilidini açabilir.

Fallout 76 10. Sezon hakkında detaylı bilgi edinmek ve en güncel Topluluk Takvimimize göz atmak için Fallout.com'daki Sezonlar sayfasını ziyaret edin.


İlave Tasarım Değişiklikleri ve İyileştirmeleri

Appalachia
  • Hızlı Seyahat: Oyuncular artık Whitespring Resort, Rusty Pick, Crater, Foundation veya Fort Atlas gibi uğrak yerlerin içine veya dışına Hızlı Seyahat gerçekleştirmek istediklerini seçebilecek.
  • Ek olarak Whitespring Resort'a “Whitespring North Entrance” adında yeni bir Hızlı Seyahat noktası eklendi. Oyuncular bu noktayı yaya olarak keşfedip ardından Whitespring Mall'un içine doğrudan seyahat edebilecek.
  • Purveyor Murmrgh: Oyuncular artık Purveyor Murmrgh'tan tek seferde 100 Legendary Module ve 500 Vault Steel satın alabilecek.
  • Whitespring Resort: Whitespring Mall'daki Artisan's Corner'da artık birer Legendary Exchange Machine (Efsanevi Dönüşüm Makinesi) ve Gold Press Machine bulunuyor.
Eşyalar
  • Otomatik Yakın Dövüş Silahları: Chainsaw, Ripper, Drill ve benzeri otomatik yakın dövüş silahlarının Efsanevi çeşitleri şimdi Weapons Workbench'lerde üretilebilir; Etkinliklerden, Görevlerden ve Efsanevi Düşmanlardan efsanevi ganimet olarak düşürülebilir.
Başlangıç Teçhizatı

Bugünkü güncelleme ile Vault 76'dan gün yüzüne yeni çıkmış sığınak sakinlerinin başlangıç deneyiminde bazı düzenlemeler yaptık. Aşağıdaki değişiklikler, yeni başlayan oyuncuların kendilerini Appalachia'daki serüvenlerine daha hazır hissetmesine yardımcı olacaktır.

  • Yeni sığınak sakinleri artık Vault 76'yı terk ettiğinde aşağıdaki eşyalara sahip olacak:
  • 1 adet 10 mm Pistol ve 200+ 10 mm mermi
  • 1 adet Combat Knife
  • 1 adet Light Leather Torso Armor
  • 1 adet Small Backpack (Yine de oyuncuların Small Backpack üretmeden önce bunun planını bulup öğrenmesi gerekecek.)
  • Stimpak'ler, RadAway, Antibiotics, yemek, su, bir adet Vault-Tec Supply Package, Scrap Kit ve Repair Kit'ler de dahil olmak üzere çeşitli tüketilebilir eşyalar.
  • Ek olarak artık yeni oyunculara 2 saat boyunca açlık ve susuzluk artışını engelleyen “Vault Fed” güçlendirmesi uygulanacaktır.
  • Son olarak oyunun ilk aşamalarındaki dövüşleri kolaylaştırmak adına 1 ve 15. seviye aralığındaki birçok yaratığın dayanıklıkları ve hasarı azaltıldı.

Hata Düzeltmeleri

Görsel
  • Yataklar: Konsollarda, kullanıldığı esnada Alien Stasis Chamber'ın mavi girdap görsel efektinin görünmesine engel olan bir hata giderildi.
  • Power Armor: Oyuncunun kolları artık Power Armor setine girip çıkarken setin içinden geçmeyecek.
  • Menzilli Silahlar: Dastardly Duo Boyası artık eşsiz efsanevi Double-Barrel Shotgun “Salt of the Earth”e uygulanabilir.
C.A.M.P.'ler ve Workshop'lar
  • Müttefikler: C.A.M.P. nesneleri artık Xerxo'nun uzay gemisinin üzerine yerleştirilemez.
  • Sandalyeler: Oyuncular artık Modular Sofa'lara oturabiliyor.
  • Kapılar: Chain-Link Door yok edildiğinde artık doğru ses ve görsel efektler oynatılacak.
  • Açık: Oyuncunun aynı anda iki aktif C.A.M.P.'e sahip olmasına izin veren bir açık düzeltildi.
  • Floor'lar: Destroyed Tile Floor'un Upper Floor çeşidini etkileyen bir yol düzeni hatası giderildi.
  • Floor Décor: Farklı türdeki Radiation Dummy'ler artık inşa menüsündeki Floor Décor kategorisinde aynı sırayı paylaşıyor. Oyuncular, dilediği Dummy'yi seçmek için sağa veya sola hareket edebilir.
  • Floor Décor: Floating Face Flagon'ın üretim gereksinimlerinin C.A.M.P. inşa menüsü ve Tinker's Workbench arasında tutarlılığı sağlandı.
  • Diğer Yapılar: Firewatch Tower güce bağlıyken Tower'ın üst kirişlerine yerleştirilen ışıklar artık olması gerektiği gibi güç alıyor.
  • Diğer Yapılar: C.A.M.P. Müttefikleri ve Collectron'lar artık Destroyed Trailer'ın çatısında olması gerektiği gibi yürüyebiliyor.
  • Diğer Yapılar: Oyuncular artık yıkılmış haldeki Destroyed Trailer'ın duvarındaki boşluklardan ateş edebiliyor ve el bombası fırlatabiliyor.
  • Satıcılar: Tipsy Tom Vending Machine çeşitlerinin tamir edildikten sonraki animasyonu artık doğru şekilde görüntüleniyor.
  • Duvar Kâğıtları: Wall Décor eşyaları artık Order of Mystery Duvar Kâğıdı'nın uygulandığı duvarların içine girmiyor.
  • Duvar Kâğıtları: Poster'lar, Painting'ler, Pennant'lar, Puan Tabloları ve benzeri yassı Wall Décor'lar artık Duvar Kâğıdı bulunan duvarların içine girmiyor.
  • Duvar Kâğıtları: The Stripes, Haunted House ve Order of Mystery Duvar Kâğıtları üçgen duvarlara uygulandığında artık olması gerektiği gibi konumlanıyor.
  • Workbench'ler: Oyuncuların C.A.M.P.'lerindeki Tinker's Workbench'lerin bazen kullanılamaz ve taşınamaz hale geldiği bir hata giderildi.
Görevler
  • Günlük: Alien Blasters ve V.A.T.S. Unknown üretildiğinde veya elden çıkarıldığında “Craft or Scrap a Ranged Weapon” Günlük Görevi artık olması gerektiği gibi ilerliyor.
  • Günlük: Oyuncunun Stash'indeki (Zula) eşyaları tamir etmek için Repair Kit kullanıldığında “Repair Armor, Weapons, or Power Armor” Günlük Görevi artık olması gerektiği gibi ilerliyor.
  • Haftalık: Başlık ve iç zırh üretildiğinde veya elden çıkarıldığında “Craft or Scrap Clothing, Armor, or Weapons” Haftalık Görevi artık olması gerektiği gibi ilerliyor.
  • Haftalık: Treasure Hunter Mole Miner'lar ve Prime Mole Rat'lerin “Kill a Glowing Creature” Haftalık Görevi'ni ilerletmesine sebep olan bir hata giderildi.
Combat (Çatışma)
  • Yakın Dövüşçü Düşmanlar: Cave Cricket, Wolf ve Mr. Handy Bot gibi düşmanların etrafında daireler çizmek, artık bu düşmanların oyuncuya saldırmasına engel olmuyor.
Düşmanlar
  • Bloodbug'lar: Artık Bloodbug'ların öldüğünde ganimet olarak Bloodbug Meat düşürme ihtimali bulunuyor.
  • Köpekler: Mongrel ve Wolf gibi köpek türü düşmanlar artık oyuncuya saldırdıktan sonra sürekli yürümek yerine koşabiliyor.
Etkinlikler ve Görevler
  • A Colossal Problem: Monongah Mine'dan kaçmaya çalışırken oyuncunun tüneldeki hareketini geçici olarak engelleyebilen bir hata giderildi.
  • Ally: Patently False: Görev esnasında oyuncuları yanlış bir eşyayı toplamaya yönlendiren bir hata giderildi.
  • An Organic Solution: Ella Ames'in bedenindeki görev göstergesi artık “Ella's Research” toplandıktan sonra olması gerektiği gibi ortadan kalkıyor.
  • An Ounce of Prevention: İsteğe bağlı “Enter Charleston Trainyard's main gate” hedefi artık oyundan çıkıp tekrar giriş yaptıktan sonra tekrar tamamlanabiliyor.
  • AWOL Armaments: Konuşurken Sergeant Gutsy ile etkileşime geçmek artık diyaloğu bölmüyor veya tekrarlamasına sebep olmuyor.
  • Bots on Parade: Etkinlik sırasındaki tüm düşmanlar artık varsayılan olarak oyuncuya düşman oluyor ve VATS ile hedef alınabilir.
  • Distinguished Guests: Oyuncular kendisini işe geri gönderse bile bazen Waiter Bot'ların salonu terk etmesine sebep olan bir hata giderildi.
  • Heart of the Swamp: Boss olarak Grafton Monster çıktığında görev işaretçisindeki hedefler artık olması gerektiği gibi görüntüleniyor.
  • Irrational Fear: Etkinlik süresince çıkan düşmanlar artık Beckham'ı hedef alabiliyor ve ona hasar verebiliyor.
  • Line in the Sand: Görev hedefleri artık etkinlik süresince çıkan Scorchbeast'lerde belirmiyor.
  • Lode Bearing: Oyuncu süre dolmadan madeni açmazsa etkinlikte başarısız olunca oynatılan görsel efektler artık olması gerektiği gibi görüntüleniyor.
  • Miner Miracles: Power Armor kayıt konsolu, artık yalnızca oyuncular görevin doğru aşamasına ulaştığında kullanılabiliyor.
  • Diğer: Reuben's Safe Key, Shelters Claim Center'daki Mr. Gill's Safe'i açtıktan sonra artık oyuncunun envanterinden olması gerektiği gibi kaldırılıyor.
  • Missing Persons: Görevin sonuna doğru oynatılan Scribe Valdez diyaloğu artık oyuncunun mevcut görev ilerlemesiyle olması gerektiği gibi eşleşiyor.
  • One Violent Night: Oyuncu süre dolmadan hedefleri tamamlamadığında etkinlikte başarısız olunca oynatılan görsel efektler artık olması gerektiği gibi görüntüleniyor.
  • One Violent Night: İsteğe bağlı “Defeat the Nightstalker Bare-Handed” hedefi artık silahsız tamamlanabiliyor, hatta Power Armor içinde silahsızken de tamamlanabiliyor.
  • Path to Enlightenment: Etkinlik tamamlandıktan sonra Wise Mothman, olması gerektiği gibi Landview Lighthouse'ın önünde artık bulunuyor.
  • Pet Peeve: Noodle'lar artık Diseased veya Glowing olarak çıkmıyor ve oyuncu tarafından saldırıya uğradığında düşman olmuyor.
  • Radiation Rumble: Marion Copeland artık oyuncular etkinliği başlatana ve düşmanlar çıkana kadar savaşı görmezden geliyor.
  • Radiation Rumble: Etkinlik süresince Marion Copeland, bazen silahsız dövüşe geçmek yerine artık sürekli olarak bir silah kullanıyor.
  • Supplying Demands: Oyuncu, görevde bir ticaret anlaşması sağlamadıkça Paladin Rahmani artık anlaşmadan bahsetmiyor.
  • Supplying Demands: Oyuncu, Gloria'yla anlaşmayı onaylamadıkça “Negotiate a deal with Foundation” hedefi artık tamamlanmıyor.
  • Thrill of the Grill: Görevin isteğe bağlı hedefi için gerekli olan Carrot'lar (Havuçlar) artık Toxic Valley'deki Graninger Farm, Smith Farm ve Becker Farm'da çıkabiliyor.
  • Test Your Metal: Grimm Bot'ların, Rust Eagle Arena'nın batı duvarının içinden geçip etkinlik alanını terk etmesine olanak sağlayan bir hata giderildi.
  • Test Your Metal: Golden Eyebot, Rust Eagle Arena'ya girip çıkarken artık takılı kalmıyor.
  • Treasure Unknown: “Filtcher Farm Interview” Holotape'i artık görev tamamlandıktan sonra görev eşyası durumundan çıkacak.
  • Wayward Souls: Duchess'e içecek verildikten sonra kendisinin oyuncu yerine dümdüz ileri bakmasına sebep olan bir hata giderildi.
Eşyalar
  • Müttefikler: Katherine Swan ve Xerxo'nun planları artık Samuel'in envanterinde görüntüleniyor ve bu planları henüz öğrenmemiş oyuncular tarafından Gold Bullion karşılığında satın alınabiliyor.
  • Ammo (Cephane): Fusion Cell'ler ile eşleşmesi için Alien Blaster Round'ların ağırlığı ve üretim gereksinimleri azaltıldı.
  • Zırh: Atomic Camo, Free States ve Red Viper Boyaları artık Urban Scout Armor'a uygulanabiliyor.
  • Lunchbox'lar: Lunchbox etkileri, Lunchbox sahibinin görüş hattında bulunmasalar bile yakındaki oyuncular için artık olması gerektiği gibi tetikleniyor.
  • Modlar: “Extra Limb Damage” silah modu etkisi, artık olması gerektiği gibi +%25 uzuvlara hasar artışı ekliyor ve “Extra Chance to Cripple” silah modu etkisi artık olması gerektiği gibi +%20 anında sakatlama ihtimali ekliyor.
  • ProSnap Deluxe: ProSnap Deluxe Camera, yakınlaştırıldığında ve oyuncunun hareketi esnasında artık hedefleri daha istikrarlı bir şekilde yakalıyor.
  • Silahlar: Chainsaw'un Dual Bar Modu, silahın hasarını artık olması gerektiği gibi arttırıyor.
  • Lütfen dikkat: Üretim menüsündeki hasar niteliğinin, Dual Bar ve diğer Chainsaw modlarından gelen bonus hasarı yansıtmadığı görsel sorunun farkındayız.
  • Silahlar: Atışa hazır hale gelmesi zaman alan silahların tamamen hazır olmadığında amaçlanandan daha az hasar vermesine sebep olan bir hata giderildi.
  • Silahlar: Gauss Shotgun artık diğer silah türlerine ek olarak enerji silahı sayılıyor, enerji silahlarına etki eden Perk Card'lar ve diğer güçlendirmelerden olması gerektiği gibi faydalanıyor.
  • Silahlar: Flamer'ın Short ve Long Barrel Modları artık Nozzle Modların uyguladığı menzil kısaltmasıyla çatışmıyor.
  • Silahlar: Lever Action Rifle'ın ateşleme hızını arttıran Receiver Modlar artık gerektiği gibi çalışıyor.
  • Silahlar: Hunting Rifle'ın Refined .50 Receiver Mod'u artık normal .50 Receiver Mod'undan daha fazla bonus hasar uyguluyor.
  • Silahlar: Tweaked Automatic Receiver'lı 10 mm SMG'ler ve Signal Repeater Mod'lu Gamma Gun'lar artık Guerilla Perk Card'tan olması gerektiği gibi etkileniyor.
  • Silahlar: Laser Gun'ların Gyro Compensating Lens Mod'u artık nişan almadan yapılan atışlarda olması gerektiği gibi üstün isabet sağlıyor.
  • Silahlar: Üretim menüsündeki “Mods Unlocked” kısmında artık Pipe Gun için toplam 66 mevcut Mod yerine doğru sayı olan 65 yazıyor.
  • Silahlar: Gatling Laser, Gatling Plasma ve Ultracite Gatling Laser artık “Quad” Efsanevi özelliğiyle çıkmıyor.
Perk Card'lar
  • Electric Absorption: Electric Absorption Legendary Perk Card'ın açıklaması, bu Perk Card'ın diğer etkilerine ek olarak oyuncuyu iyileştirdiğini artık olması gerektiği gibi belirtiyor.
  • Glow Sight: Glow Sight Perk Card, “A Colossal Problem” Herkese Açık Etkinliği'ndeki Glowing Wendigo Spawn'lara artık olması gerektiği gibi bonus hasar veriyor.
Kullanıcı Arayüzü
  • Karakter Seviyeleri: Dört ve beş basamaklı karakter seviyeleri artık Harita'nın yanı sıra Social, Team ve Play menülerinde olması gerektiği gibi görüntüleniyor.
  • Üretim: PC'deki yığın üretimi kaydırma çubuğu, artık ekranın altında yer alan üretim menüsü düğmelerini kullandıktan sonra olması gerektiği gibi kapanıyor.
  • Yükleme Ekranları: Oyuncunun katıldığı Herkese Açık Etkinlik'in detayları, yükleme ekranında artık olması gerektiği gibi görüntüleniyor.
  • Ana Menü: Fallout 76'yı konsolda oynayanlar için oyun içi “Message of the Day” ve News (Haberler) ekranının boş görünmesine sebep olabilen bir hata giderildi.
  • Harita: Harita ve Social menüsüyle etkileşimden sonra arayüz öğelerinin yanıp sönmesine sebep olabilen bir hata giderildi.
  • Bildirimler: Brahmin Grill, Milk Vending Machine, Grim Reaper Vault Boy Cutout ve Tinker's Workbench'in Planlarını öğrendikten sonra beliren bildirimler, artık doğru eşya isimlerini gösteriyor.
  • Pip-Boy: Pip-Boy'un Misc. envanter sekmesindeki Keyring açıldığında artık olması gerektiği gibi listedeki ilk anahtar seçiliyor.
  • Pip-Boy: Keyring'ten Pip-Boy'un Misc. envanter sekmesine çıkış yapıldığında Keyring artık listede doğru şekilde seçiliyor.
  • Pip-Boy: Pip-Boy'un Misc. envanter sekmesinde Keyring seçiliyken beliren işlevsiz “Drop” butonu kaldırıldı.
  • Puan Tablosu: Önce Fallout 1st 100. Rütbe ödülünü alan oyunculara verilen standart 100. Rütbe ödülünün yanlış görüntülenmesine sebep olabilen bir hata giderildi.
Dünya
  • Drop Site V9: Drop Site V9'daki önceden yerleştirilmiş Power Armor'a girmek artık kontrollerin kısa süreliğine takılı kalmasına sebep olmuyor.
  • Diğer: Appalachia'daki kullanıldığında kontrollerin kısa süreliğine takılı kalmasına sebep olan önceden yerleştirilmiş mobilyaların bulunduğu bazı yerler düzeltildi.
  • Yol Düzeni: Oyuncuların Appalachia'da takılı kalabildikleri bazı yerlerdeki hatalar giderildi.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios