Vault-Tec is proud to present
A makeshift fort surrounded by trees.FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Inside the Vault - The Gleaming Depths Perk Card Değişiklikleri

19 Kasım 2024
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Merhaba Sığınak Sakinleri!

!
The Gleaming Depths güncellemesi bir avuç Perk Card'a yönelik önemli dengeleme değişiklileriyle yayınlanıyor. Dizilimlerinizi güncellemeye hazırlanabilmeniz için nelerin değiştiğine dair bir ön bilginiz olduğundan emin olmak istedik.

Amacımız, genel olarak düşük performans gösteren perk'leri daha ilgi çekici hale getirmek ve bunları dizilimlerinize dahil etmeyi kolaylaştırmak için bazı ekstra rütbeleri kaldırmak, maliyeti düşürmek ve bunların etkilerini ilgili ana durumla ölçeklenecek şekilde değiştirmekti.

The Gleaming Depths güncellemesiyle gelen Perk Card değişikliklerine bir göz atın:

  • Adamantium Skeleton (Adamantium İskelet)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
    • Yeni efekt: Limb Damage Reduction (Uzuv Hasarı Azaltma) efekti artık Endurance (Dayanıklılık) ile ölçekleniyor
  • All Night Long (Tüm Gece Boyu)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
      1. Rütbe Perk Puanı maliyeti 1'den 2'ye çıkarıldı
    • Yeni efekt: Savaş öncesi alkolün olumlu etkileri iki kat daha uzun sürüyor
  • Batteries Included (Bataryalar Dahil)

    • Rütbeler 3'ten 2'ye düşürüldü
      1. Rütbe artık %45 ağırlık azaltımı sunuyor
      1. Rütbe artık %90 ağırlık azaltımı sunuyor
  • Bloodsucker (Kan Emici)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
    • Charisma (Karizma) değerinden Endurance (Dayanıklılık) değerine taşındı
      1. Rütbe, önceki 3. Rütbe'nin efektlerini kazanıyor
    • İyileştirme bonusu %150'den %200'e çıkarıldı
    • Ek efekt: Avantajlar artık Cannibal (Yamyam) için de geçerli
  • Bullet Shield (Mermi Kalkanı)

    • Strength (Güç) değerinden Endurance (Dayanıklılık) değerine taşındı
      1. bir rütbe eklendi.
    • Yeni efekt: Ağır silah ateşlendiğinde 6 saniye boyunca menzilli saldırıları Deflect (Saptırma) şansı rütbe başına %5 artar.
  • Cannibal (Yamyam)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
      1. Rütbede alınan şifa ve yenilenen açlık arttırıldı
  • Cap Collector (Kapak Toplayıcı)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
    • Artık sadece Cap Stash'ler için değil konteynırlar ve cesetler için de geçerli
    • Yeni efekt: Bulunan Cap miktarı Luck (Şans) değerine göre değişiyor
  • Evasive (Yakalanması Zor)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
    • Yeni efekt: Artık Agility (Çeviklik) değerine bağlı olarak Evade Chance (Kaçınma Şansı) değerini arttırıyor
  • First Aid (İlkyardım)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
    • Artık Stimpak Diffuser (Stimpak Difüzörü) değerini etkiliyor
    • Yeni efekt: Stimpak iyileştirmesi Intelligence (Zekâ) ile ölçekleniyor
  • Four Leaf Clover (Dört Yapraklı Yonca)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
    • Yeni efekt: VATS ile yapılan ıskalar, Luck'a (Şans) bağlı Critical Meter'a (Kritik Vuruş Sayacı) katkıda bulunuyor
  • Hard Bargain (Sıkı Pazarlık)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
      1. Rütbe artık NPC'lerle pazarlık yaparken +7 Charisma (Karizma) sağlıyor
  • Iron Stomach (Demirden Mide)

    • Artık Energy Resistance'ı (Enerji Direnci) da arttırır
  • Junk Shield (Hurda Kalkanı)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
    • Artık Power Armor kullanıyorken de çalışıyor
    • Ek efekt: Artık Luck (Şans) değeriyle de ölçekleniyor
  • Lifegiver (Hayat Veren)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
    • Yeni efekt: Endurance (Dayanıklılık) değerinden kazanılan HP'yi arttırıyor
  • Lone Wanderer (Tek Tabanca)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
    • Yeni efekt: Charisma (Karizma) değerine bağlı olarak AP Regen (AP Yenilenmesi) ve savunma bonusu
  • Natural Resistance

    • Artık Energy Resistance (Enerji Direnci) değerini arttırmıyor
  • Night Eyes (Gece Görüşü)

    • Günün saati için olan gereksinim kaldırıldı
  • Ordnance Express (Mühimmat Ekspresi)

    • Rütbeler 3'ten 2'ye düşürüldü
      1. Rütbe artık %45 ağırlık azaltımı sunuyor
      1. Rütbe artık %90 ağırlık azaltımı sunuyor
  • Pharmacist (Eczacı)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
    • Yeni efekt: Radyasyon iyileşmesi Intelligence (Zekâ) ile ölçekleniyor
    • Artık Disease Cure (Hastalık Tedavisi) veya Water Filter (Su Filtresi) üretilmesi gerekmeyecek
  • Professional Drinker (Profesyonel İçici)

    • Rütbeler 3'ten 2'ye düşürüldü
  • Ricochet (Sekme)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
    • Yeni efekt: Artık Luck (Şans) değerine bağlı olarak Deflect (Geri Yansıtma) değerini arttırır. Deflect, menzilli saldırıların hasarının %100'ünü saldırgana geri yansıtma şansı verir ve saldırıdan alınan hasarı %50 düşürür. Deflect şansı Heavy Armor veya Power Armor kullanırken bonus kazanır (+%50 çarpan). Power Armor kullanıyorken yansıtılan hasar miktarı iki katına çıkar (%200).
  • Serendipity (Mutlu Tesadüf)

    • Rütbeler 3'ten 1'e düşürüldü
    • Yeni efekt: Artık can %30'un altındayken Luck (Şans) değerine bağlı olarak Evade Chance (Kaçınma Şansı) değerini arttırıyor. Evade (Kaçınma), doğrudan saldırılar ile gelen tüm hasarlardan uzak durma şansı sağlar. Evade (Kaçınma) her saniyede bir kez gerçekleşebilir ve bekleme süresi artık zırhla artar. Evade (Kaçınma) encumbered (yüklü) iken veya Power Armor içindeyken gerçekleşemez.
    • Zırh, Evade (Kaçınma) bekleme süresini şu oranlarda arttırır:
    • Light Armor: Parça başına +0,1 saniye
    • Medium Armor: Parça başına +0,2 saniye
    • Heavy Armor: Parça başına +0,4 saniye
  • Starched Genes (Sıkı Genler)

    • Rütbeler 2'den 1'e düşürüldü
    • Luck (Şans) değerinden Endurance (Dayanıklılık) değerine taşındı
      1. Rütbe artık eski 2. Rütbe'nin avantajlarını sunuyor
  • Thru-Hiker (Uzun Mesafe Yürüyüş)

    • Rütbeler 3'ten 2'ye düşürüldü
    • Agility (Çeviklik) değerinden Endurance (Dayanıklılık) değerine taşındı
      1. Rütbe artık %45 ağırlık azaltımı sunuyor
      1. Rütbe artık %90 ağırlık azaltımı sunuyor
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios