Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Yama Notları - 25 Mayıs 2021

25 Mayıs 2021
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Bugünkü Fallout 76 yaması, çoğu topluluktaki oyuncular tarafından bildirilen bir dizi hataya yönelik düzeltmeler içeriyor.

Yama notlarını öğrenmek için okumaya devam edin.


Yama Sürümü 1.5.3.10

Yeni yamanın platformlara göre indirme boyutunu aşağıdan görebilirsiniz:

  • PC (Bethesda.net): 3,20 GB
  • PC (Microsoft Mağazası): 7,04 GB
  • PC (Steam): 2,46 GB
  • PlayStation: 6,30 GB
  • Xbox: 9,40 GB

Hata Düzeltmeleri ve İyileştirmeler

Görsel ve Grafikler
  • Giysiler: Brotherhood of Steel Camouflage Infantry Uniform, artık Super Mutant kıyafetinin içinden geçmeyecek.
  • Giysiler: Underarmor'lar (İç zırhlar) artık West Virginia Drifter kıyafetinin içinden geçmeyecek.
  • Başlıklar: Pip-Boy ışığı artık Brotherhood Tactical Ops Mask takarken doğru yöne parlayacak.
  • Işıklar: Sokak Işıkları yok edildiğinde artık doğru görsel efektleri gösterecek.
  • Işıklar: Sokak Işıklarından yayılan ışık artık tüm yönlere doğru şekilde yansıyacak.
  • Power Armor: Raider Marauder Power Armor, oyuncunun birinci şahıs görüşünün bir kısmını artık engellemeyecek şekilde ayarlandı.
  • Power Armor: Yukon Five logosu Modify (Düzenleme) menüsünden çıktıktan sonra Commissioner Chaos Power Armor gövdesinde artık doğru şekilde görüntülenecek.
  • Power Armor: Kol ve kalça plakalarının animasyonu artık Warhead Power Armor'a girerken doğru şekilde gösteriliyor.
  • Heykeller: Brotherhood Infantry heykeli artık yok edildiğinde doğru görsel efektleri gösterecek.
  • Wall Décor (Duvar Dekoru): Framed Cold Steel Gameboard üzerindeki boşluklar, yer tutucu simgeleri görüntülemek yerine artık boş.
  • Silahlar: Gold Handmade Rifle Boyası takılmış bir Suppressor Mod'a uygulandığında artık uzamış şekilde görünmüyor.
C.A.M.P. ve Workshop'lar
  • Açık: C.A.M.P. yuvalarını kötüye kullanmaya izin veren bir açık düzeltildi.
  • Açık: Eşya kopyalamaya izin veren bir açık düzeltildi.
  • Floor Décor (Zemin Dekoru): Area Rug'lar (Halılar) için amaçlanandan daha düşük olan üretim gereksinimleri biraz artırıldı. Üretim artık 3 Kumaş ve 2 Rubber (Kauçuk) gerektiriyor.
  • Generators: Downed Plane Generator, ona sahip olan oyuncular tarafından artık sadece Windmill Generator yerine Large Generator planını veya Windmill Generator planını öğrendikten sonra inşa edilebilir.
  • Yapılar: "Repair All Structures" (Tüm Yapıları Onar) seçeneği artık bir oyuncunun Beehive'ı (Arı Kovanı) yok edildiğinde gri görünmeyecek.
Combat (Çatışma)
  • VATS: Başarılı VATS saldırıları artık PvP savaşı sırasında diğer oyunculara doğru şekilde hasar verecek.
Daily Ops
  • Hedefler: Daily Ops aşamalarında diğer görevlerdeki hedef işaretlerinin görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Düşmanlar
  • Düşman Doğumu: Düşmanların doğru şekilde yeniden doğmasını engelleyen bir sorun giderildi.
Eşyalar
  • Armor (Zırh): Boyalar artık doğru bir şekilde Scout Armor'a uygulanabilecek.
Görevler ve Etkinlikler
  • Cheating Death: Görev artık Lou'nun notunu erken alan oyuncular için ilk aşamayı doğru şekilde geçecek.
  • Disarming Discovery: Oyuncular artık görevin belirli bir aşamasında giriş yaptıklarında 300 Cap kaybetmeyecek.
  • Over and Out: Enclave Research Facility girişindeki asansör kapısı artık doğru bir şekilde açılacak.
Ses
  • Refrigerators (Buzdolapları): Buzdolaplarının açılma ses efektleri artık iki kez oynatılmayacak.
  • Silahlar: Tri-Barrel Mod takılı olan ağır silahlar, artık oyuncu ateşlemeyi durdurduktan sonra istenmeyen ses efektleri çalmayacak.
Kullanıcı Arayüzü
  • Kontroller: Dünyada doğal olarak ortaya çıkan bir Power Armor'a girmeye çalıştıktan sonra kontrollerin yanıt vermemesine neden olan bir sorun giderildi.
  • Emote'lar (İfadeler): "Laughing" ifadesi kuşanıldığında artık ifade çarkının "Trade" kısmında değil, "Misc." bölümünde görünecek.
  • Harita: Harita artık yeniden açıldığında oyuncunun en son yakınlaştırma derecesini koruyacak.
  • Harita: "Select Respawn Location" artık yeniden doğarken haritanın üst kısmında doğru şekilde görünecek.
  • Atom Bombaları: Targeting Computer kullanılırken Protected Zone'un (Korumalı Bölgenin) haritada işaretlenmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Puan Tablosu: 4. Sezon Puan Tablosu'ndaki 100. Rütbe ödülünün önizleme görüntüleri artık boş değil.
  • Sosyal: Oyuncuların arkadaş listesinde aşağı ve yukarı kaydırmasını engelleyebilen bir sorun giderildi.
  • Tag for Search (Arama Listesine Ekle): Eşyaların içerdiği bir malzeme arama listesine eklendiğinde, eşya adlarının büyüteç simgesinin üzerine binmesine neden olan bir sorun giderildi.
  • Vending Machines (Otomatlar): Giysiler, harita üzerinde başka bir oyuncunun otomatlarının önizlemesine bakarken artık Zırhlardan ayrı olarak kendi kategorisinde görünecek.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios