Vault-Tec is proud to present
SteelReign_Keyart_1920x870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Yama Notları - 7 Temmuz 2021

07 Temmuz 2021
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Bugünkü Fallout 76 yaması; Brotherhood of Steel hikâyesini sonlandırıyor, efsanevi eşyalar üretebilmeyi, yepyeni bir sezonu, hata düzeltmelerini ve çok daha fazlasını getiriyor.

Yama notları için okumaya devam edin.


Yamada Öne Çıkanlar

  • Steel Reign: Steel Reign'le birlikte Brotherhood of Steel hikâyesi sona eriyor ve beraberinde yepyeni görevler, konumlar, ödüller ve daha fazlası geliyor!
  • Efsanevi Üretim: Efsanevi Üretim'le silahlarınızı, zırhınızı ve Power Armor'ınızı yükseltin.
  • 5. Sezon: K.D. Inkwell, bugünden itibaren yepyeni bir sezon olan “K.D. Inkwell and Escape from the 42nd Century” ile geri dönüyor.
  • Cüzdan Yükseltmeleri: Oyuncuların taşıyabileceği maksimum Cap, Gold Bullion ve Scrip miktarının yanında bazı satıcıların günlük sınırlarını da arttırdık.
  • Minerva: Şehre yepyeni bir Gold Bullion satıcısı geliyor ve iki yeni etkinlikte indirimler sunuyor: Minerva's Emporium ve Minerva's Big Sale!

YAMA SÜRÜMÜ 1.5.4.15

Yeni yamanın platformlara göre indirme boyutunu aşağıdan görebilirsiniz:

  • PC (Bethesda.net): 8.7 GB
  • PC (Microsoft Mağazası): 15.9 GB
  • PC (Steam): 7.1 GB
  • PlayStation: 15.18 GB
  • Xbox: 15.87 GB

Steel Reign Görev Serisi

Bu yama Steel Reign görev serisiyle birlikte Fallout 76'ya Steel Dawn'ın sonunda Brotherhood of Steel ile kalınan noktadan devam eden yepyeni görevler getiriyor.

  • Steel Reign'in görev serisi; “The Best Defense” görevini tamamlamış 20. seviye ve üstü tüm oyuncular için mevcut.
  • Bu görevi tamamlayan oyuncular kendilerini Fort Atlas'ta Russell Dorsey'le konuşmaya yönlendirecek “A Knights Penance” görevini görecekler.

Steel Reign görev serisini tamamlayan oyuncular yepyeni eşyalar kazanacaklar.

Not: “A Knights Penance” görevini tamamlamak, oyunculara Face Breaker Power Fist kazandırır. Oyuncular mevcut durumda bu eşyayı Repair Kit olmadan onaramayacaktır. Face Breaker planı Daily Ops tamamlayarak da kazanılabilecek ancak üretilemeyecek. Bu durum geçicidir ve sıradaki yamada düzeltilecektir.

Efsanevi Üretim

Bu yamayla Efsanevi Üretim sistemini getiriyoruz. Bu sistemle normal eşyaları efsanevi eşyalara dönüştürebilir, elinizdeki efsanevi eşyaların özelliklerini değiştirebilir ve hatta yıldız derecelerini yükseltebilir veya düşürebilirsiniz.

  • Yeni bir üretim malzemesi olan Legendary Core (Efsanevi Çekirdek) ve birkaç Legendary Module (Efsanevi Modül) kullanarak eşyalarınız için “Efsanevi Yükseltmeler” üretebilirsiniz.
  • Weapon ve Armor Workbench'leri ziyaret edip Modify (Düzenleme) menüsünden Efsanevi Üretim yapmaya başlayabilirsiniz.
  • Sezon Etkinlikleri, Public Event'ler (Herkese Açık Etkinlikler) ve Daily Ops'ları tamamlayarak Efsanevi Çekirdek kazanabilirsiniz.
  • Her zaman olduğu gibi, Legendary Module'ları (Efsanevi Modül) Purveyor Murmrgh'dan biraz Legendary Scrip karşılığında alabilirsiniz.
  • Eşyalarınız için 1, 2 ve 3 yıldızlı Efsanevi Yükseltmeler üretebilirsiniz. Bunları üretmek için gereken malzemeler seçtiğiniz Efsanevi Yükseltme aşamasına bağlıdır.
  • Normal bir eşyaya Efsanevi Yükseltme uygulamak eşyayı efsanevi sürümüne çevirerek uyguladığınız Efsanevi Yükseltme aşamasına bağlı olarak 1, 2 veya 3 rastgele efsanevi özellik atar.
  • Zaten efsanevi olan bir eşyaya Efsanevi Yükseltme uygulamak eşyanın sahip olduğu efsanevi özellikleri, yine uyguladığınız Efsanevi Yükseltme aşamasına bağlı olarak arttırır veya azaltır. Her seçeneği şöyle örneklendirebiliriz:
  • Yükseltme: 1 yıldızlı bir eşyaya 3 yıldızlı Efsanevi Yükseltme uygulamak eşyayı 3 rastgele özelliğe sahip 3 yıldızlı sürümüne dönüştürür.
  • Düşürme: 3 yıldızlı bir eşyaya 2 yıldızlı Efsanevi Yükseltme uygulamak eşyayı 2 rastgele özelliğe sahip 2 yıldızlı sürümüne dönüştürür.
  • Değiştirme: 3 yıldızlı bir eşyaya 3 yıldızlı Efsanevi Yükseltme uygulamak eşyanın sahip olduğu 3 özelliği rastgele seçilen başka 3 özellikle değiştirir.

Efsanevi Power Armor

Silah ve normal zırhların yanı sıra, Efsanevi Üretim kullanılarak Efsanevi Power Armor'lar da üretilebilir.

  • Silah ve zırhlarda olduğu gibi, Efsanevi Power Armor parçaları da yükseltilebilir, düşürülebilir veya değiştirilebilir.
  • Herhangi bir Power Armor Station'ı ziyaret ederek en sevdiğiniz Power Armor'ı düzenlemek için Efsanevi Yükseltme yapın.
  • Normal zırhlarda mevcut olan çoğu Efsanevi özellik Power Armor'a da uygulanabilir, şunlar hariç:
  • 1 Yıldız
  • Auto-Revive: Stimpak kullanarak dirilme ihtimali.
  • 3 Yıldız
  • Acrobat's: Daha az düşme hasarı.
  • Improved Sneaking: Gizlenirken fark edilmek zorlaşır.
  • Diver's: Suyun altında nefes alınabilir.
  • Unyielding: Can düşükken tüm niteliklere (END hariç) +3 katkı sağlar.
  • Weightless: Yük ağırlığı %90 azalır, Chameleon Mutation'ı etkilemez.
  • Limb Damage: Uzuvlar daha az hasar alır.

Efsanevi Denge Değişiklikleri

Efsanevi Üretim'in yanı sıra, Efsanevi Özelliklere göz atarak birkaç yeni özellik ekledik ve mevcut olanların bir kısmında düzenlemeler yaptık. Güncellenen Efsanevi Özellikleri zaten elinizde bulunan eşyalarla veya Efsanevi Üretim sistemini kullanıp yenilerini üreterek test edin.

YENİ EFSANEVİ SİLAH ÖZELLİKLERİ

  • 1 Yıldız
  • Aristocrat's: Cap arttıkça hasar da artar. 29.000 Cap'te +%50 hasar artışıyla sınırlıdır.
  • Juggernaut's: Can arttıkça hasar da artar. %95 can veya daha üstünde +%25 hasar artışıyla sınırlıdır.
  • Gourmand's: Açık ve susuzluk metrelerini doldurdukça hasar da artar. +%24 hasar artışıyla sınırlıdır.
  • 2 Yıldız
  • Last Shot: Şarjördeki son merminin %25 ihtimalle iki kat hasar verme ihtimali olur.
  • Black Powder Rifle gibi tek atışlı silahlar Last Shot'a sahip olamaz.
  • Steady: Sabit dururken +%25 hasar artışı verir.
  • Inertial: Her öldürmeyle 15 Action Point yeniler.
  • 3 Yıldız
  • Ghost's: Düşmanlara vuran saldırıların her birinin %10 ihtimalle Stealth Field oluşturma ihtimali olur.

YENİ EFSANEVİ ZIRH VE POWER ARMOR ÖZELLİKLERİ

  • 1 Yıldız
  • Aristocrat's: Cap arttıkça Enerji ve Hasar Direnci de artar. 29.000 Cap'te her dayanıklılık için +20 ile sınırlıdır.
  • Overeater's: Açık ve susuzluk metrelerini doldurdukça Hasar Direnci de +%6'ya kadar artar.
  • 2 Yıldız
  • Glutton's: Açlık ve Susuzluk %10 daha yavaş artar. Bu etki +%50'yle sınırlıdır.
  • Fireproof: +25 Ateşe Dayanıklılık
  • Warming: +25 Soğuğa Dayanıklılık
  • Hardy: Patlamalardan %10 daha az hasar alınır.
  • 3 Yıldız
  • Doctor's: Stimpak'ler, RadAway ve Rad-X %5 daha etkilidir.
  • Burning: Yakın dövüş ile saldıranlara %5 ihtimalle 100 ateş hasarı verir.
  • Electrified: Yakın dövüş ile saldıranlara %5 ihtimalle 100 enerji hasarı verir.
  • Frozen: Yakın dövüş ile saldıranlara %5 ihtimalle 100 soğuk hasarı verir.
  • Toxic: Yakın dövüş ile saldıranlara %5 ihtimalle 100 zehir hasarı verir.
  • Dissipating: Çatışma dışındayken radyasyon hasarı zamanla iyileşir.

EFSANEVİ SİLAH ÖZELLİK DEĞİŞİKLİKLERİ

  • 1 Yıldız
  • Assassin's: İnsanlara verilen hasar +%10'dan +%50'ye çıkarıldı.
  • Berserker's: Hasar Dayanıklılığı 80'in üzerindeyken etkin olan hasar zayıflatması kaldırıldı. Hasar Dayanıklılığı 1 ve 60 arasındayken etkin olan hasar güçlendirmesi biraz azaltıldı.
  • Exterminator's: Mirelurk ve böceklere verilen hasar +%30'dan +%50'te çıkarıldı.
  • Ghoul Slayer's: Ghoul'lara verilen hasar +%30'dan +%50'ye çıkarıldı.
  • Hunter's: Hayvanlara verilen hasar +%30'dan +%50'ye çıkarıldı.
  • Mutant's: İşlevi güncellendi. Hasar artık en fazla +%25 olmak üzere karakteri etkileyen Mutasyon başına +%5 artar.
  • Mutant Slayer's: Super Mutant'lara verilen hasar +%30'dan +%50'ye çıkarıldı.
  • Nocturnal: Gündüz zayıflatması kaldırıldı. Gece etkin olan hasar güçlendirmesi arttırıldı.
  • Suppressor's: Hedefe uygulanan hasar zayıflatması 3 saniye boyunca %20'den 5 saniye boyunca %25'e çıkarıldı.
  • Troubleshooter's: Robotlara verilen hasar +%30'dan +%50'ye çıkarıldı.
  • Zealot's: Scorched'a verilen hasar +%30'dan +%50'ye çıkarıldı.
  • 2 Yıldız
  • Basher's: Bash hasarı +%40'dan +%50'ye çıkarıldı.
  • Hitman's: Nişan alırken verilen hasar +%10'dan +%25'e çıkarıldı.
  • Enhanced VATS: VATS ile vurma ihtimali +%33'ten +%50'ye çıkarıldı.

EFSANEVİ ZIRH ÖZELLİK DEĞİŞİKLİKLERİ

  • 1 Yıldız
  • Assassin's: Artık tüm insanlardan alınan hasarı %15 azaltır.
  • Nocturnal: Gündüz zayıflatması kaldırıldı. Gece vakti, Hasar ve Enerji Dayanıklılığı artık giyilen Nocturnal zırhı başına +%10 artar.

5. Sezon: K.D. Inkwell and Escape from the 42nd Century

K.D. Inkwell yepyeni bir macerayla geri dönüyor! Bu sefer kahramanımıza 42. yüzyıla yapacağı heyecan dolu macerasında eşlik ediyoruz! Bir kalibrasyon hatası sonucu K.D. Inkwell M.I.N.D. Organization adındaki yunus/insan melezlerinin yaşadığı distopik bir geleceğe gidiyor! Denizlerden gelen bu alçak varlıkların tek bir hedefi var: İnsanlığın son kalıntılarını da ruhsuz koleksiyonlarının bir parçası haline getirmek. K.D. bu vahşi dünyadan kurtulabilecek mi? Yoksa yunus/insan melezlerinin arasına katılmak zorunda mı kalacak?

  1. Sezon; tırmanacak 100 rütbeyle Legendary Core'lar (Efsanevi Çekirdekler), Power Armor görünümleri, bir Red Rocket Collectron'u ve daha fazlasını beraberinde getiriyor!

SINIRSIZ RÜTBE ATLAMA

Kazanılacak 100 rütbe ve ödüllerin yanında ayrıca Sınırsız Rütbe Atlama özelliğini de getiriyoruz!

  • Yeni Görevler: 100. Rütbe'nin üzerindeki oyunculara özel yeni görevleri tamamlayın!
  • Not: Tekrarlanabilen XP görevi sadece 100. Rütbe'ye kadar mevcut olacak.
  • Ödüller Kazanın: 100. Rütbe'den sonraki rütbeler; Perk Card paketleri, Efsanevi Üretim malzemeleri, tüketim eşyaları, oyun için eşyalar, Atom ve daha fazlasını içeriyor!
  • Bir sonraki ödülün ne olduğunu S.C.O.R.E. ilerleme çubuğundan kontrol edebilirsiniz.

Yeni Satıcı: Minerva

Minerva adındaki Blue Ridge Caravan satıcısı Appalachia'ya vardı ve Gold Bullion'larınız karşılığında herkesi imrendirecek eşya planları satmaya hazır.

  • Minerva; Minerva's Emporium ve Minerva's Big Sale adındaki iki etkinlikte mevcut olacak.
  • Minerva's Emporium pazartesi ve çarşamba günleri etkin.
  • Minerva's Big Sale ise perşembe ve pazartesi arasındaki özel bir indirim etkinliği.
  • Minerva'nın sahip olduğu eşyalar düzenli olarak değişeceği için şehre her uğradığında elinde neler olduğunu kontrol etmeyi unutmayın! Sattıkları arasında normalde sadece diğer Gold Bullion satıcılarından veya Daily Ops tamamlayarak alınabilen Gold Bullion planları var.
  • İş satış yapmaya gelince Minerva hiç de tembel biri sayılmaz! Sizinle iş yapmak istiyor ve doğrudan ondan satın almanız için Gold Bullion planlarında indirimler yapıyor.
  • Minerva geldiğinde şu üç yerleşimden birinde dükkânını kuracak: Fort Atlas, Foundation veya Crater.

İlave Tasarım Güncellemeleri

CÜZDAN DEĞİŞİKLİĞİ

  • Cap: Maksimum Cap sınırı 30.000'den 40.000'e çıkarıldı.
  • Gold Bullion: Günlük satıcı sınırı 200'den 400'e çıkarıldı. Ek olarak, oyuncuların Gold Bullion sınırı 5.000'den 10.000'e çıkarıldı.
  • Scrip: Günlük satıcı sınırı 150'den 300'e çıkarıldı. Ek olarak, oyuncuların Scrip sınırı 1.000'den 5.000'e çıkarıldı.

YENİ MEAT WEEK ÖDÜLLERİ

17-23 Ağustos'ta geri dönen Meat Week için birkaç yeni ödül ekledik.

  • Plan: Pepper Shaker
  • Plan: Grocery Cart Grill
  • Plastic Fruit Wreath
  • Plastic Fruit Bowl
  • Decoy Duck Set

İLAVE C.A.M.P. YUVALARI VE S.P.E.C.I.A.L. LOADOUTS

Artık Atomic Shop'tan ilave C.A.M.P. Yuvaları ve S.P.E.C.I.A.L. Loadouts alabilirsiniz. Bunlar tüm oyuncuların varsayılan olarak sahip olduğu iki Yuva ve Loadout'un üzerine eklenir.

  • Toplamda beş yuva olmak üzere ilave üç C.A.M.P. yuvasının kilidini açabilirsiniz.
  • C.A.M.P. yuvalarının her birinin ücreti 1000 Atom'dur.
  • Toplamda 15 yuva olmak üzere ilave 13 S.P.E.C.I.A.L. Loadouts kilidi açabilirsiniz.
  • S.P.E.C.I.A.L. Loadouts'un her birinin ücreti 500 Atom'dur.
  • Atomic Shop'tan alınan yuva ve Loadouts, alan hesabın tüm mevcut ve gelecekteki karakterleri tarafından kullanılabilir.
  • Yuvalar ve Loadouts, Atomic Shop'un Account (Hesap) kategorisinde bulunur.

İyileştirmeler ve Hata Gidermeleri

Zırh ve Power Armor
  • Zırh: Life Saving Armor tarafından kurtarılınca “Server Not Responding” (Sunucu Yanıt Vermiyor) sorununa neden olan bir hata giderildi.
  • Sırt Çantaları: Oyuncuların Power Armor içindeyken sırt çantası veya normal zırh kuşanabildikleri bir hata giderildi.
  • Fusion Core'lar: Oyuncuların Power Armor'a girerken veya çıkarken bir Fusion Core kaybetmelerine neden olan bir hata giderildi.
  • Boya: Nuka-Dark Power Armor boyası uygulandığında artık Power Armor parçalarının adı değişiyor.
  • Boya: Yukon 5 boyası inceleme ve transfer menülerinde artık T-45 Power Armor için sol kol ve bacakta görünüyor.
  • Power Armor: +%100 sağlamlığa sahip Power Armor parçalarının bir iskelet yerine bağlı olmadığı zamanlarda Workbench'in Modify (Düzenleme) menüsünde görünmediği bir hata giderildi.
  • Power Armor: Super Duper avantajına sahip kopyalanan Power Armor parçaları artık aynı anda birden fazla zırh parçasının giyilmesine neden olmuyor.
  • Stimpak'ler: Power Armor'dan çıkarken hızlıca Stimpak kullanmak artık hareket sorunlarına neden olmuyor.
Görsel ve Grafikler
  • Hareketli Hedef: Foil Perk Card animasyonu düzeltildi.
  • Merdivenler: C.A.M.P. Nuka-Cola merdivenlerindeki “Nuka-Cola” yazısının görünümü düzenlendi.
  • Vault Fireplace: Vault Fireplace'in ışık yaymadığı bir hata giderildi.
C.A.M.P. ve Workshop'lar
  • C.A.M.P. Yuvaları: Satıcı ve sığınak simgeleri artık C.A.M.P. yuvaları değiştirilirken gri görünüyor.
  • Fertilizer Producer: Fertilizer Producer'ın çıkardığı Brahmin artık C.A.M.P. sahipleri tarafından öldürülemiyor.
Görevler
  • Combat (Çatışma): Meteoric Sword ve Plasma Cutter artık “Kill Scorched with a Sword” görevi için sayılıyor.
Daily Ops
  • Blood Eagle'lar: Power Fists sahibi düşmanların silahlarında artık Icebreaker Power Fist boyası olmayacak.
Eşyalar
  • Bucking Brahmin Ride: Artık etkinleşmesi için oyuncuların etkileşim tuşunu basılı tutmasını gerektiriyor.
  • Sırt Çantaları: Brotherhood of Steel sırt çantası görünümü artık Armor Workbench'te doğru Atomic sembolüne sahip.
  • Lambalar: Stained-Glass Nuka-Cola Ceiling Lamp'ler artık garip bir yönde ışık yaymıyor.
  • Emote'lar (İfadeler): “RomanCandleCelebration” ifadesi Atomic Shop'tan kaldırıldı.
  • Enclave Intel Officer Uniform: Üretim önizlemesi düzenlendi.
  • Buzdolabı: Değere göre sıralama artık buzdolabında zulalı eşyalar için de çalışıyor.
  • Buzdolabı: Icebox Refrigerator'daki eşyalar artık ara sıra Vitrin eşyalarında görünmeyecek.
  • Fusion Core'lar: Bir Freezer Floater saldırısıyla vurulmak artık doğru miktarda Fusion Core boşaltacak.
  • Garrahan Employee Outfit: Bir Weapons Workbench'ten çıkarken Garrahan Employee Outfit'in içe geçmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Hedge Fence'ler: Artık inşa etmek için beton yerine odun gerekiyor.
  • Hedge Fence'ler: Hedge Fence'lerin yüzmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Hedge Fence'ler: Hedge Fence'lerin birleşme davranışı geliştirildi.
  • Hot Tub: Hot Tub artık Fire Pit ile inşa sınırı paylaşmıyor.
  • Hot Tub: Oyuncular artık bir arkadaşıyla Hot Tub'a girebilecek.
  • Simgeler: “Feelin' Fine” simgesi artık kuşanıldığında düzgün görünecek.
  • Dergiler: Tales from the West Virginia Hills dergileri devamlı olarak sayılandırılmayacak.
  • Mannequin'ler: Giysi kategorisindeki eşyalar artık Mannequin transfer menüsündeki Armor (Zırh) sekmesinde görünmeyecek.
  • Nuclear Key Card: Atomic Shop'taki Nuclear Key Card'ın açıklaması düzeltildi.
  • Pip-Boy: Brotherhood of Steel Pip-Boy boyası artık uygulandığında düzgün bir şekilde Pip-Boy ismini düzeltecek.
  • Raider Pathfinder Outfit: Sırt çantalarıyla Raider Pathfinder Outfit arasındaki boşluk düzeltildi.
  • Sign'lar: Vendor Sign'lar Workshop'ta artık Wall menüsü yerine doğru bir şekilde Floor Decor menüsünde görünecek.
  • Skeeto Spit: Artık “Increases Thirst” yazısı eşya açıklamasında tekrarlanmayacak.
  • Tren Seti: Tren seti artık güç kesildiğinde ses çıkarmaya devam etmeyecek.
  • Wasteland Gong: Artık etkinleşmesi için oyuncuların etkileşim tuşunu basılı tutmasını gerektiriyor.
  • Wood Branch Chandelier: Artık güç yokken ışıklar kıpkırmızı görünmeyecek.
  • Wood Branch Chandelier: Işıklandırma menzili düzenlendi.
Yerelleştirme
  • Tüm Diller: İngilizce olmayan tüm dillerde Skull Lord War Suit'in görünen adı düzeltildi.
  • Tüm Diller: Uzun eşya listeli Atomic Shop paketleri artık kısaltılmayacak.
  • Tüm Diller: Birkaç efsanevi silahın ve zırhın açıklamaları düzeltildi.
  • Fransızca: İspanyolca yapılan bazı radyo duyuruları artık Fransızca olarak düzeltildi.
  • Holotape'ler: Overseer'ın günlüğü artık Fransızca, İtalyanca, Almanca ve İspanyolca eskimiş seslendirmeler bulundurmayacak.
  • İtalyanca: Grafton Mayor'ın birkaç hatalı duyurusu düzeltildi.
NPC'ler
  • Genel: Artık kafası kopan NPC'lerin kafası, oyuncular çantalarına göz attığında yeniden doğmayacak.
  • Genel: Yaratıkları öldürmek için patlayıcılar kullanıldığında artık hasar sayıları görünecek.
  • Mole Miner'lar: Mole Miner'ların menzilli silahlara sahip olmalarına rağmen yakın dövüş olarak saldırmasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • Mothman: Oyuncular artık V.A.T.S. dışında Mothman'e kafadan vuruş yapabilecek.
Perks (Avantajlar)
  • Class Freak: Class Freak'in beklendiği şekilde negatif etkileri azaltmamasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • Dodgy: Dodgy artık art arda yapılan her vuruşta doğru bir şekilde AP tüketecek.
  • Electric Absorption: Electric Absorption artık lazer türü silahlarla çalışacak.
  • Born Survivor: Born Survivor avantajının bir oyuncu karakteri öldükten sonra etkinleşmesine sebep olan bir sorun giderildi.
Performans ve Kararlılık
  • Takılı Kalma: İnşa menüsündeyken paket satın almak artık kontrollerin takılı kalmasına sebep olmayacak.
Görevler ve Etkinlikler
  • Primal Cuts: Artık plazma ya da lazer silahı kullanırken düşman cesetleri parçalara ayrılmayacak.
  • Property Rights: Oyuncu Knight Shin ile Raider'lar hakkında konuşmadan Makeshift Vault'a girdiğinde hedef işaretinin görünmemesine sebep olan sorun giderildi.
Sığınaklar
  • Server Room: Server Room Shelter'daki dağınık eşyalar artık alınamayacak.
Ses
  • Işıklar: Cage Bulb ışıkları ve çeşitleri etkinleştiğinde artık yılbaşı hediyesi alma sesi çıkarmayacak.
  • Buzdolapları: Buzdolabı açma ve kapama ses efektleri artık doğru bir şekilde çalacak.
  • Oyuncaklar: Uncanny Caverns'daki Cymbal Monkey artık ses çıkaracak.
Kullanıcı Arayüzü
  • Favorites: Oturum açınca Favorites çarkının ara sıra sıfırlanmasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • Harita: Eşyalar satıcılara eklendiğinde veya satıcılardan çıkarıldığında harita artık daha hızlı güncellenecek.
  • Pip-Boy: Trade ve Transfer pencerelerinin arka planı artık eşya listesiyle uyumlu hale getirildi.
  • Pip-Boy: Puan tablosundan alınan eşyalar artık Pip-Boy'daki “NEW” (Yeni) sekmesine eklendi.
Silahlar
  • Nişan Alma: Karakter rahatlamış duruma girdikten sonra oyuncuların koşarken, nişan alırken ve ateş ederken nişan alma pozisyonunda takılı kalmasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • Cephane: Fusion ve Plasma Core'lar artık ateş edilmeden önce depolanırsa olması gerektiği gibi kullanılacak.
  • Cryolater: Cryolater artık PvP çatışmasına girmeyen oyuncuları donduramayacak.
  • Invader: Invader görünümündeki ikinci “No Upgrade” yuvası kaldırıldı.
  • Flamer: Vault-Tec Flamer görünümü uygulandığında artık Flamer'ın adını doğru bir şekilde değiştirecek.
  • Gatling Plasma Gun: Artık Copperhead boyası, uygulandığında Gatling Plasma Gun'ın adını doğru bir şekilde değiştirecek.
  • Gamma Gun: Gamma Gun artık yükleme modunda değilken doğru hasarı verecek.
  • Gauss Pistol: Gauss Pistol'a geçip hemen yüklemek artık ateş etmesini önlemeyecek.
  • Genel: Alan etkili hasar veren silahlar artık düzgün miktarda sağlamlık hasarı alacak.
  • Genel: Şarjör boyutlarının ağır silah şarjörleriyle değiştirilmesini sağlayan bir sorun giderildi.
  • Genel: Artık üçüncü şahıs kamera açısında dürbünlü otomatik silahlarla yakınlaştırarak nişan alırken ateş etme bölünmeyecek.
  • Genel: Oyuncuların yakın dövüş silahları kullanırken bir animasyonda takılı kalmasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • El Bombaları: Oyuncular artık üçüncü şahıs kamera açısında ateş ederken el bombası atabilecek.
  • Satırlar: Artık doğru miktarda malzeme karşılığında elden çıkarılacak.
  • Yakın Dövüş: Power Fist ve Boxing Gloves artık uygun 2. Aşama efsanevi modları alabilecek.
  • Yakın Dövüş: Baseball Bat'ler ve Sledgehammer'lar artık mod uygulandığında doğru bir şekilde isim değiştirecek.
  • Shishkebab: Ekstra Flame Jet'ler artık doğru mod açıklamasını gösterecek.
Dünya
  • AMS Headquarters: Oyuncular artık asansörde takılı kalmayacak.
  • Anchor Farm: Anchor Farm'daki Water Purifier artık yok edilemeyecek.
  • Morgantown Highschool: Oda ışığının yanıp sönmesiyle ara sıra zemin dokusunda bozulmalar olmasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • Valley Galleria: Oyuncuların dünyanın dışına yürüyebildiği bir bölge düzeltildi.
  • Whitespring Bunker: Whitespring Bunker'daki belgeler Thistle bitkilerinin radyasyona maruz kalınca flux verdiğini yazacak şekilde güncellendi.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios