
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Yama Notları - 18 Temmuz 2023
Fallout 76 (PC)
Buy GameBugün çıkan en yeni Fallout 76 güncellememiz çok sayıda hata düzeltmesi, oynanış iyileştirmeleri ve dahasını getiriyor.
Bugünkü güncellemenin yama notlarının tamamını aşağıda okuyabilirsiniz.
Güncelleme Sürümü ve Boyutları
- PC (Steam): 1.7.5.4
- PC (Microsoft Store): 1.0.0.X
- PlayStation: 1.XX
- Xbox: 1.0.0.X
Yeni yamanın platformlara göre indirme boyutunu aşağıdan görebilirsiniz:
- PC (Steam): 2,4 GB
- PC (Microsoft Store): 10,3 GB
- PlayStation: 9,7 GB
- Xbox: 10,2 GB
Hata Düzeltmeleri ve İyileştirmeler
Ses
- Eşyalar: Çeşitli C.A.M.P. eşyalarının ses düzeltmeleri.
- Perk'ler: Müzik artık Perk Card menüsünü açarken çalıyor.
Animasyon
- Reloading (Yeniden doldurma): Gatling Laser Gun için Extra Large Magazine modu kullanırken yaşanan yeniden doldurma animasyonundaki hata düzeltildi.
- Armor (Zırh): Abestos Lining modu artık enerji direnci yerine ateşe dayanıklılık arttırıyor.
- Life Saving Mod: Life Saving Legendary Armor modunun Stimpak iyileştirme efektlerini kullanmayıp oyuncuyu 1 HP ile bırakmasına sebep olan hata düzeltildi.
- Gauss Minigun: Belli capacitor'lerin takılı olduğu silahlarda görülen silah çekme animasyonundaki hata düzeltildi.
- Heavy Weapon: Heavy Weapon çekme animasyonu artık Cultist Enlightened Robe giyiliyken takılmıyor.
- Popcorn İfadesi: Artık Popcorn ifadesini kullanırken Power Armor içindeki karakterin ağzı Kask takılı değilken açılıyor.
- Power Armor: Oyuncular bir Power Armor'a girerken Jetpack'ler artık animasyondan kaybolmuyor.
- War Glaive: War Glaive'in birinci şahıs kamerasındaki Power Attack animasyonu düzeltildi.
C.A.M.P. ve Workshop
- Müttefik: Steven Scarberry ve Joey Bello artık yerleştirildikleri C.A.M.P.'i ziyaret eden diğer oyuncularla konuşurken diyaloğa sahip.
- İnşa Modu: Artık inşa modunda tüm Plushie'ler aynı boyutta önizleme görseline sahip.
- Vitrinler: Large Birds Nest Egg Vitrini'ndeki yumurtalar düzenlendi.
- File Cabinet'ler (Dosya Dolapları): Artık hiçbir dosya dolabı altlarındaki yapı kaldırıldığında uçmuyor.
- Foundation'lar: Çeşitli Porch Foundation'larla ilgili yön bulma sorunları düzeltildi.
- Guard Post'lar: Tüm Brotherhood of Steel Guard Post'ları artık inşa menüsünde aynı listede.
- Huntsman Bed: Oyuncular artık Huntsman Bed'in içinde takılı kalmayacak.
- Monster Tube'lar: Tüm Monster Tube önizlemeleri inşa modunda artık aynı yöne bakıyor.
- Movie Set'ler: Movie Set Façade çeşitlerinin parçaları artık birbirlerine uyuyor.
- Prefab'ler: Last Stand prefab'i artık çatıdaki jet motorunun ucunda da pasif güce sahip.
Challenge'lar (Görevler)
- Günlük: Bir Plasma Cutter'a mod eklemek artık “Mod a laser weapon” günlük görevi ilerlemesi için sayılıyor.
- Günlük: Oyuncunun Pipe silahlar kullanmasını gerektiren görevlerde artık Pipe yakın dövüş silahları da sayılıyor.
- Destansı: Diğer türden olmayan Stein'ların, diğer türden Stein'lar üretme görevinde sayılması sorunu düzeltildi.
Daily Ops
- Contextual Ammo (Uygun Mermi): Oyuncular artık Daily Op'larda yakın dövüş silahı kullanırken uygun mermi olarak Diluted Stimpak'ler alabilir.
Expedition'lar
- Union Dues: Meşgul bir NPC ile konuşmaya çalışırken uyarı verilmemesi sorunu düzeltildi.
Eşyalar
- Armor (Zırh): Free States Resistance Underarmor'ın adı artık mod uygulandıkça dinamik olarak değişiyor.
- Backpack'ler (Sırt Çantaları): Sırt çantalarından mod çıkarabilme eklendi. Artık tezgâhta “No Mod” (modsuz) seçeneği var.
- Free States Resistance Kıyafeti: Kıyafete birinci şahıs kamerasından bakarken içine girme sorunu düzeltildi.
- Teddy Bear'lar: Aynı eşya adına sahip ancak farklı Teddy'ler olan birkaç Souvenir Teddy Bear'ın adı değiştirildi. Adları artık “One-Eyed” (tek gözlü) veya “One Ear” (tek kulaklı) gibi tanımlayıcılara sahip.
Yerelleştirme
- Eşyalar: İngilizce olmayan istemcilerde daha önce İngilizce olarak listelenen isimli eşyalar için çeşitli yerelleştirme düzeltmeleri.
NPC'ler
- Genel: NPC'ler artık diyaloğun ortasında nükleer saldırıya uğrayınca tepkisiz kalmıyor.
Perk'ler
- Collateral Damage: Legendary Perk Collateral Damage artık silahsız hasar türündeki silahlarla düzgün çalışıyor.
- Fireproof: Fireproof'un ateş hasarına karşı korumamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ground Pounder: Perk'ün “Automatic Rifles” (otomatik tüfekler) üzerinde çalıştığını belirten açıklama metni sadece “Rifles” (tüfekler) olarak değiştirildi. Bu Perk tüm tüfeklerde çalışır.
Pip-Boy
- Yardımcı Eşyalar: Pip-Boy ve Transfer menülerinde görüntülenen çeşitli yardım eşyalarının eşya nitelikleri arasındaki tutarsızlıklar düzeltildi.
- Dergiler: Backwoodsman 4 artık Firecap ve Starlight Creeper'a doğru şekilde uygulanıyor.
- Power Armor: Excavator bonus açıklaması artık Pip-Boy'da görünüyor.
Quest'ler (Görevler)
- Beasts of Burden: Etkinliğin zaman zaman “Listen to instructions” aşamasında takılıp kalmasına neden olan bir sorunu düzelttik.
Arayüz
- Atomic Shop: Iron Maiden Bed artık doğru Fallout 1st etiketine sahip ve doğru kategoriye taşındı.
- Eşya görüntüleme: Bazı Pulse Capacitor modlarında birden çok kez görünen yazılar kaldırıldı.
- Land Stand prefab'i çatıdaki jet motorunun ucunda da pasif güce sahip değil.
- Menü görünümü: Çeşitli Perk Card'ların okunurluğunu arttırmak için “Resistance” kelimesini son ek yerine ön ek olarak ekledik. Kartların işlevselliğinde bir değişiklik olmadı.
- Power Armor: Daha önce açıklaması olmayan çeşitli Power Armor boyaları ve görünümleri için sabit açıklamalar ekledik.
Silahlar
- Bada-Boom: Joey Bello'nun Bada-Boom silahının “Whacker Smacker” görünüm modu kaldırıldı.
- Charging Barrel Modu: Ultracite Gatling Laser'ın dayanıklılığı artık Gatling Laser'dan daha hızlı azalmıyor.
- Cultist Piercer: Cursed silah etkisi artık Cultist Piercer ile düzgün çalışıyor.
- Enclave Plasma Gun: Enclave Plasma silahının standart nişangâh dışındaki dürbün modları artık normal Plasma silahına göre nişan alırken %20 daha fazla isabet oranına sahip.
- Ateş Hasarı: Ateş türünden hasar veren silahların enerji veya belirli bir türden olmayan hasar vermesiyle alakalı çok sayıda düzeltme yapıldı.
- Gatling Laser: Fusion Core silahlarının yanlış mermi kapasitesi gösterme sorunu düzeltildi. Artık silah yeniden doldurulduktan sonra doğru mermi kapasitesi gösterilecek.
- Holy Fire: Standard Nozzle modu artık üretim menüsünde iki tane görünmüyor.
- Syringer: Endangerol silah modunun düşmanların hasar dirençlerini düşüren güçsüzleştirmeyi uyguladıktan sonra düşmanların hasar almamasına neden olan bir sorun düzeltildi.