Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: The Backwoods Çıkış Notları
Fallout 76 (PC)
Buy Gamegüm, güm, güm
Power Armor'ınızı kuşanın ve favori silahınızı kapın. İndirmemiz gereken 4 Yıldızlı bir Legendary Yaratık var!
The Backwoods güncellemesi bugün geliyor ve çorak topraklardaki tüm Sığınak Sakinlerine daha fazla ödül getiriyor. Herkese Açık Etkinliklerde ve Aktivitelerde (eski ismiyle etkinlikler), Pip-Boy'unuza ve Zırh'ınıza oynanış kolaylığı sağlayan iyileştirmelerin tadını çıkarın!
Bugün yapılan değişiklikler için aşağıdakileri okuyun.
Güncellemede Öne Çıkanlar
- Bigfoot Geldi – Efsanevi Bigfoot ortaya çıktı ve Herkese Açık Etkinliklerinizi istila edecek. Bu 4 Yıldızlı Legendary yaratıktan yeni, özel bir 4 Yıldızlı mod olan Thrillseeker düşme şansı bulunuyor.
- Davetsiz Misafirler – Eğlencenizi bozmak isteyen tek yaratık Bigfoot değil. Deathclaw Matriarch, Wendigo Colossus gibi özel yaratıklar sizi daha çok zorlayacak ve daha yüksek ihtimalle ortaya çıkıp partinizi mahvedecek.
- Aktiviteler ve Herkese Açık Etkinlik Dengelemesi – Çoğu Aktivite (eski ismi “Etkinlik”) ve Herkese Açık Etkinliklere, alacağınız ödülleri iyileştirecek ve sizi bekletmek yerine oyunda tutarak etkinlik akışını sağlayacak güncellemeler geldi.
- Pip-Boy İyileştirmeleri – Artık Pip-Boy'unuz daha hızlı, daha akıcı ve aradığınız şeyleri daha hızlı bulacağınız yeni menülere sahip.
- Zırh Dengelemesi – Azaltılmış zırh ağırlığı (stash içinde ve dışında) ve zırha gömülü daha fazla direnç, size kendinizi koruma konusunda daha fazla seçenek sunuyor.
- Özel Işıklar - Yeni Fotoğraf Modu özelliği. Karakterinizin parlaklığını dert etmeden gece veya karanlık mekânlarda fotoğraflar çekin!
- 24. Sezon: Rip Daring and the Cryptids from Beyond the Cosmos – Rip Daring, bu sefer dünya dışı yaratıklar karşısında farklı bir maceraya atılıyor! Umarız yeni bir Rip Daring macerası için hazırsınızdır!
Güncelleme Sürümü 1.7.23.30 ve Boyutları
- PC (Steam): 3.9 GB
- PC (Microsoft Store): 23.2 GB
- Xbox: 24.8 GB
- PlayStation: 22.4 GB
The Arrival of Bigfoot
Bigfoot, Appalachia çorak topraklarında saklandığı yerden çıktı!
Size vurmak için büyük bir ağaç dalı ve fırlatmak için kan emici kenelerle kuşanan Bigfoot, seçili Herkese Açık Etkinlikler grubunun sonunda ortaya çıkabilir. Hangilerinde mi? Bunu sizin bulmanız gerekecek çünkü bu yaratığı alt etmek, size üzerinde 4 Yıldızlı mod “Thrillseeker” bulunan bir 4 Yıldızlı Efsanevi Eşya kazanma şansı verecek.
Gelişini kutlamak adına bu gerçeküstü yaratık için ufak bir etkinlik düzenliyoruz. Adını “Bigfoot's Bash” koyduk! Güncellemenin geldiği ilk hafta boyunca Bigfoot ve onun ortaya çıkabileceği Herkese Açık Etkinliklerin görünme oranı çok yüksek düzeyde artacak. Sonrasında kameralardan çekinen haline geri dönecek.
Umarız bu efsanevi cryptid'i çarpışmaya hazırsınızdır! Unutmayın, bu yaratığın icabına bakmanız çok uzun sürerse yaratık, doğaya geri kaçacak! Bu yüzden gördüğünüzde hızlı davranın.
Davetsiz Misafirler
Herkese Açık Etkinliklerin sonunda sizi bekleyen tek sürpriz Bigfoot değil. Wendigo Colossus veya bir Deathclaw Matriarch da “Guided Meditation” ve “Distinguished Guests” gibi etkinliklerin sonunda görünebilir.
Partinizi mahvedebilecek yaratıklar sadece bu ikisiyle sınırlı değil. Daha fazla ödül alabileceğiniz yaratıkları görmek için bütün Herkese Açık Etkinliklere katıldığınızdan emin olun.
Season 24 – Rip Daring and the Cryptids From Beyond the Cosmos
Rip Daring başka bir macera için geri döndü ve bu kez dünya dışı yaratıkları avlıyor. Pip-Boy görüntüleyici, Bigfoot Stien Display ve Alien Weather Machine gibi yeni sezonluk ödüller kazanın.
Etkinlikler
Etkinliklerin yeni ismi artık Aktiviteler oldu
Artık daha küçük ve çeşitli “Etkinlik” görevlerini, hissiyatını daha iyi verebilmek adına “Aktiviteler” olarak isimlendirdik. Arkadaş grubunuzla veya kendi başınıza tamamlamanız için kısa bir aktivite. Herkese Açık Etkinlikler şu anki ismini koruyacak.
- Aktiviteler artık harita açıldığında Daily Ops ve Herkese Açık Etkinlikler ile birlikte “Featured Activity” (Öne Çıkan Aktivite) listesinde görüntülenecek. Böylelikle aktiviteleri bulmak ve onlara katılmak kolaylaşacak.
- Herkese Açık Etkinlikler için artık özel bir simge bulunuyor.
- Daha düşük seviye için dengeyi korurken daha yüksek seviye oyuncular için daha zorlayıcı bir mücadele sağlamak adına tüm Aktiviteler ve Herkese Açık Etkinlikler sırasında ortaya çıkan düşmanların min./maks. seviyelerini ayarladık. Ek olarak zorluk etiketleri kaldırıldı.
Aktivite Nasıl Başlatılır
Aktiviteler artık zamana dayalı bir sırayla ilerleyecek, yani Collision Course gibi bazı etkinlikler içinde bulunduğu bölgeye yaklaşılarak başlatılamayacak. Bu kuralın bazı istisnaları var ve aşağıda detaylandıracağız.
Bu durum nasıl işliyor?
- Yaklaşık her 10 dakikada bir ve tamamlanan mevcut aktivitelere bağlı olarak oyuncular, yeni bir Aktivite'nin gelmesini bekleyebilir ve bunlar rastgele seçilir. Aktiviteler, her biri tamamlanana kadar tekrar etmezler.
- Öncesinde oyuncuların katılabilmesi için Ana Görevde ilerleme kaydetmesi gereken Enclave Aktiviteleri, artık yeni sistem aracılığıyla tüm oyuncular için mevcut. (A Real Blast, Bots on Parade, Dropped Connection)
- Endişelenmeyin üyeler, bağlılığınız için olan ek ödüller... almayı beklediğiniz türden.
- Powering Up'ın hâlâ yıkık dökük 3 Power Plant içinden birine yaklaşarak etkinleştirilmesi gerekiyor ve bu da yeni bir sunucuda veya son onarımın tamamlanmasının üstünden 8 saat geçtikten sonra mevcut olacak.
- Riding Shotgun da aynı şekilde zamana dayalı sıra havuzundan çıkartılacak. Bu aktiviteyi Vinny ile konuştuktan sonraki her 20 dakikada bir tekrarlayabilirsiniz.
- Sürüler bir Aktivite olarak görünecek. Bunlar yukarıda bahsedilen yeni Aktivite rotasyonuna müdahale etmeyecek.
Ödül Havuzları Güncellemesi
Tüm Aktivitelerin ve Herkese Açık Etkinliklerin, temel ödül havuzları güncellendi. Aktivite veya Herkese Açık Etkinlik için özel ödüller yerini korudu.
Ayrıca oyun deneyimini hantallaştırdığını düşündüğümüz eşyaları kaldırdık ve etkinlik ödüllerinden düşen mermi/scrap/chem gibi eşyalar için envanterinize ağırlık ekledik. Bu tür şeylerin siz seçmeden olduğu gibi sırt çantanıza düşmesinden ziyade oynarken ve düşman öldürürken bulunması gerektiğine inanıyoruz.
- Aktiviteler artık 75 Cap, bir Legendary Item (Efsanevi Eşya) şansı, 1 bölgesel şema veya mod, 3-5 Legendary Scrip ve oyuncunun seviyesine göre Experience (Deneyim) ödülleri verir.
- Herkese Açık Etkinlikler artık 150 Cap, 2 Legendary Item (Efsanevi Eşya), 3-5 Legendary Module, 3 Treasury Note, 1-3 Improved Bait (Fishing Ana Görevi tamamlandıysa), 1 U-Mine-It haritası (hiç yoksa) ve oyuncunun seviyesine göre Experience (Deneyim) ödülleri verir.
- Birçok Oyuncu Unvanı, Herkese Açık Etkinlikler için eklendi ve birçok C.A.M.P. Unvanı ise Aktiviteler için eklendi.
World Loot Güncellemeleri
Bu fırsatla birlikte çeşitli World Loot container'ları için de bir güncelleme çalışmamız olacak.
- Dünya üzerinde bulunan kilitli kutuların içerikleri de iyileştirildi.
- Kilit zorluğuna bağlı olarak bir efsanevi eşya alma şansı.
- U-Mine-It Haritaları artık bulunabilir.
- Duruma Bağlı Sezon Eşyaları: Etkin mücadelelere bağlı olarak oyuncular, artık günlük/haftalık hedeflerindeki ilerlemeye yardımcı olması için bağlantılı bir eşyayı (sabun gibi) bulabilecekler.
- Artık Lucky Strike görevini etkinleştirmek için kullanılan haritanın seviyesine bağlı olarak U-Mine-It Haritalarında iyileştirilmiş ganimet bulunacak.
- Cap ödülleri, kullanılan her haritanın kademesi için ayarlandı (75 -> 150 -> 225).
Aktivitelerde ve Herkese Açık Etkinliklerde Pass Dengesi
Jail Break ve Dogwood Die Off devre dışı bırakıldı. Bu iki etkinlik, istediğimiz kaliteyi verebilmemiz için çok daha fazla vakit ve çalışmaya mal olacaktı, dolayısıyla şimdilik devre dışı bırakma kararı aldık.
Always Vigilant
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Toplam sayaç 3 dakikaya indirildi.
- Düşmanlar artık daha sık ortaya çıkıyor.
- Roverbot'un can havuzu arttırıldı.
AWOL Armaments
- Oyuncular artık Sergeant Gutsy ile konuştuktan hemen sonra çağrı beacon'unu etkinleştirmeye başlayabilir.
- Dalgalarda ortaya çıkacak robotların çeşitliliğini arttırdık.
- Sentry Bot artık kesin bir Legendary düşman olacak.
Back on the Beat
- Saferoom'lara ek ganimet eklendi.
- Düşman dalgalarında ayarlamalar yapıldı.
- Steelheart'ın hareket hızı arttırıldı ve canı azaltıldı.
Battle Bot
- Kart kaydırmaları arasında verilen süre 4 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.
- Sentry Bot artık Legendary olarak ortaya çıkacak.
Beasts of Burden
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Ogua artık her zaman 3 Yıldızlı Legendary Düşman haline geldi ve genel gücü arttırıldı.
Bots on Parade
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Onarım sırasında gereken süre azaltıldı.
Breach and Clear
- Kilitli Hornwright Kutularının artık efsanevi eşya ve bir U-Mine-It Haritası düşürme ihtimali var.
- Aktivite başlatmak için izin verilen süre 60 dakikadan 5 dakikaya düşürüldü.
- Koleksiyon sayacı 45 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü.
Campfire Tales
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Oyuncular artık Possum Scout değillerse Tadpole Badge kazanırlar, öylelerse Possum Badge kazanırlar. Daima yukarı scout'lar!
- Flatwoods Monster gücü arttırıldı.
Census Violence
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Census Taker artık düşmanlar tarafından sakatlanamıyor.
- Census Taker'ın hareket hızı ve canı arttırıldı.
- Aktivite uzunluğu 5 dakikadan 4 dakikaya düşürüldü.
Collision Course
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Bu aktivitenin genel süresi 2,5 dakika kısaltıldı.
Dangerous Pastimes
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Düşmanlar için dengeleme düzenlemeleri yapıldı.
Death Blossoms
- Genel süre ve bekleme süreleri azaltıldı.
- Corpse Flower'ların canı arttırıldı.
- Mole Rat'lerin yerine Cultist'ler getirildi.
- Her çiçeğin durumunu göstermek için Sağlık Göstergeleri eklendi.
Distinguished Guests
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Wait Staff'ın Can havuzları arttırıldı.
- Yer ayarları ile merkez noktaları artık görsel efekt ile parlıyor ve fark edilmesi kolaylaştırıldı.
- Robot Waitstaff için görev hedeflerinde ayarlamalar yapıldı.
Dropped Connection
- Yeni ödüller artık son cache düşürüldüğünde ortaya çıkabilir.
- Legendary yaratıkların görülme ihtimalleri arttırıldı.
Eviction Notice
- Ortaya çıkabilen Legendary Düşmanların sayısı biraz azaltıldı.
- Geliştirici Notu: Eviction Notice hep kârlı bir etkinlik olmuştur. Bugün gelen değişiklikler onu diğer etkinliklerin bulunduğu noktaya yakınlaştırsa da oyuncular hâlâ bu etkinlikte daha fazla Legendary Düşman ile karşılaşmayı bekleyebilir.
- Meat Bag'lere görev işaretleri eklendi.
- Düşmanlar için dengeleme düzenlemeleri yapıldı.
Feed the People
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
Fertile Soil
- Farmhand Supervisor'ların hepsi artık kesin Legendary Düşman oldu.
Fly Swatter
- Vertibot'un gücü arttırıldı.
Free Range
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Brahmin artık saldırmaya çalışmayacak.
- Sheepsquatch artık hep bir Legendary Düşman olacak ve gücü de arttırıldı.
Heart of the Swamp
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Grafton Monster'ın zorluğunda ayarlama yapıldı.
Irrational Fear
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Düşmanlara görev işaretçileri eklendi.
It's a Trap
- Scorchbeast artık hep 3 Yıldızlı Legendary Düşman olarak ortaya çıkacak.
Leader of the Pack
- Tamamlandığında artık bir Sürü'yü tetiklemez. Onun yerine bu Aktivite'ye sürü liderlerini yendikten sonra Alpha Wolf avlamak için yeni bir görev eklendi.
Line in the Sand
- Ortaya çıkma sayaçlarına ayarlama yapıldı. Düşmanlar daha sık ortaya çıkacak.
- Düşmanlar artık Event Radius dışında ortaya çıkmayacak.
- Scorched için yol düzeni iyileştirildi.
Lode Baring
- Kiosk'tan alınabilen ödüllere ayarlama yapıldı.
Manhunt
- Grafton Dam, deneyimin daha çok sızıntı gibi hissettirmesi için düzenlendi.
- Mad Dog Malone'un can ve hasar değeri arttırıldı.
- Mad Dog Malone'un muhafızları artık Legendary olarak ortaya çıkacak.
Monster Mash
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Candy Machine'den alınabilen ödüllere ayarlama yapıldı.
- Monster Mask'in karakter üzerinde takılı kaldığını gösteren bir sorun giderildi.
Moonshine Jamboree
- Ghoul'ların yerine Floater'lar getirildi.
- Farklı aşamaların toplam süresi azaltıldı.
Most Wanted
- Gereken Buckaroos sayısı 500'e düşürüldü.
- Yenildiği takdirde Golden Varmint, artık 500 cap ve bir rastgele efsanevi eşya verir.
- Nuka Point ödülü 7.500'e yükseltildi.
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
One Violent Night
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Nightstalker artık kesin 3 Yıldızlı Legendary bir düşman oldu.
- Night Stalker'ın gücü arttırıldı.
Path to Enlightenment
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Saldırı dalgalarına Cultist'ler eklendi.
- Gerekli bioluminescent fluid miktarı 50'den 30'a düşürüldü.
Patrol Duty
- Artık savunma aşamasında daha fazla düşman var.
- Penitentiary Guard artık düşmanlar tarafından sakatlanamıyor.
- Penitentiary Guard'ın hareket hızı ve canı arttırıldı.
Project Beanstalk
- Genel süre azaltıldı.
- Pharmabot JD-7E'nin hareket hızı arttırıldı.
- Pharmabot JD-7E artık düşmanlar tarafından sakatlanamıyor.
Project Paradise
- Düşman dalgalarında çeşitlilik için ayarlamalar yapıldı.
- Arktos Pharma'daki ortam yaratıklarının zorluğu düşürüldü.
- Her yaşam alanındaki gerekli toplanabilir sayısı arkadaş yaratıkların seviyesine indirildi.
**Riding Shotgun **
- Bu etkinliğin yoluna daha fazla ganimet eklendi.
- Brahmin'in canı dengelendi.
Safe and Sound
- Blue Devil'ın gücü arttırıldı.
Spin the Wheel
- Ek Legendary Düşmanlar ortaya çıkabilir.
- Heykellerin canı arttırıldı.
- Düğme sayacı 30 saniyeden 45 saniyeye ayarlandı.
- Nuka Point ödülü 7.500'e yükseltildi.
Surface to Air
- Turret (taret) onarımı artık sadece 1 steel (çelik), 1 gear (ekipman), 1 oil (yağ) ve 1 circuitry (devre) gerektiriyor.
- Genel süre 3 dakikaya düşürüldü.
- Düşman sayısı arttırıldı.
Tea Time
- Ek Legendary Düşmanlar artık ortaya çıkabilir.
- Genel süre azaltıldı.
Test Your Metal
- Yenildiği takdirde Golden Eyebot, artık 500 cap ve rastgele bir efsanevi eşya verir.
- Etkinliğin başlangıç sayacı 5 dakikaya indirildi.
- Genel süre azaltıldı.
Tunnel of Love
- Ek Legendary Düşmanlar artık ortaya çıkabilir.
- Nuka Point ödülü 7.500'e yükseltildi.
Uranium Fever
- Düşman dalgalarına Molerat'ler eklendi.
- Extractor'lerin canı azaltıldı.
Pip-Boy Performans Güncellemesi
Önemli Pip-Boy iyileştirmeleri de bu güncellemeyle birlikte geliyor. Daha akıcı gezinme, iyileştirilmiş tepki verme hızı ve oynanış kalitesini arttıran iyileştirmeler Pip-Boy'unuzu kullanırken daha iyi bir deneyim yaşamanızı sağlayacak.
- Performans Geliştirmeleri
- Daha Akıcı Gezinme: Menüler %52 daha hızlı yükleniyor ve envanter eylemleri %70 daha hızlı gerçekleşiyor.
- Hafıza Verimliliği: %88'e kadar daha az hafıza kullanımı gecikmeyi azaltıyor ve genel tepki verme hızını arttırıyor.
- UI ve Oynanışı Kolaylaştıran İyileştirmeler
- Daha Açık Pencereler: Perk'lerinizin artık kendi sekmesi var. Kullanım kolaylığı için Effect'lerden ayrıldılar.
- Tarif Kitabı: Notlar sekmesindeki Tarif Kitabı ile Tarifleri ve Planları daha hızlı bulun.
- Kaydırılabilir Metin Kutucukları: Artık daralan metinler yok. Büyük Metin kutucukları kaydırılabilir.
- Özel Rehber Sekmesi: Görevlere ilişkin bilgileri, rehber için ayrı bir sekmeyle daha rahat yönetin.
Sezonların Görünürlük İyileştirmeleri
- Sezon İşareti Bildirimi
- Yeni, mavi bir ünlem işareti ortaya çıkar ve oyuncuları yeni sezonlarda kilidini açabilecekleri içerik konusunda uyarır.
- Oyuncu, Sezonlar menüsüne girdiğinde işaret kaybolur ancak yeni eşyalar mevcut olduğunda tekrar gözükür.
- Score Göstergesi İyileştirmeleri
- Ekranın üst köşesindeki Score göstergesine yapılan güncellemelerde artık bilet miktarı, S.C.O.R.E. İlerlemesi ve doğrudan Sezonlar menüsüne erişim sağlayan bir düğme bulunuyor.
- Alınmamış ödüllerde ödül görüntü ön izlemeleri bulunur.
- Doğrudan Gezinme ve UI Güncellemeleri
- Sezonlar'a hızlı erişim için tuş atamaları (klavye için V tuşu, PlayStation için Seçenekler ve Xbox için Menü Düğmesi) ayarlandı.
- Önemli etkinlikler için açılır menüler (Mücadele Tamamlandı, Rütbe Atlama ve yeni Sayfa Kilidi Açma) güncellendi.
- Kâğıt haritaya daha iyi farkındalık için bilet miktarı eklendi.
- Ödül Görünürlük İyileştirmeleri
- Ödül ön izlemelerini döndürme, göstergeyle birleştirildi.
- Açılır menüler artık yeni sayfaların kilit açmalarını ve önemli eşikleri oyuncuları rahatsız etmeden vurgular.
Fotoğraf Modu için Özel Işıklar
Özel Işık, karakterlerini aydınlatmak için Fotoğraf Modu'na eklenmiş bir özelliktir. Görüntüleri iyileştirmek için oyuncu sekmesinden aydınlatma tarzını seçin ve yoğunluklarını değiştirin. Artık karanlıkta ve iç mekânlarda kolaylıkla fotoğraf çekebilirsiniz.
- Adım Adım Özel Işıklar:
- Fotoğraf Modu'nu açın
- Oyuncu sekmesini seçin
- 5 ışık modelinden birini seçin
- Her biri için Yoğunluk ayarı yapın
- İstediğiniz fotoğrafı çekin!
Herkese hemen kullanabileceği bir Özel Işık veriliyor.
Zırh Güncellemesi
Bu zırh değişiklikleriyle asıl amacımız, kendinizi içinde bulabileceğiniz farklı durumlar için işe yarar farklı zırh ve zırh altıkları seçenekleri üretmek. Oyuncular için konu ekipmana gelince tek bir “doğru” seçenek varmış gibi hissetmelerini istemiyoruz.
Aşağıdaki notları okurken lütfen bu güncellemeyle amacımızın şu şekilde olduğunu unutmayın:
- Ekipman tercihinize ve savaştığınız şeye göre geniş çaplı, farklı zırh seçenekleri sunmak.
- İhtiyaçlarınızı gidermek için zırhınızı nasıl değiştireceğiniz konusundaki esnekliği arttırmak.
- Şu an mevcut olan ve gelecekte göreceğiniz içerik için daha işbirliğine yatkın denge ve zorluk ayarlamaları sunmak.
- Zulanızda eşyalarınızı depolamanın tüm yedek zırhlarınızı tutmak için en uygun yer olmasını istiyoruz. Bu yüzden her alanda zırh ağırlığını azalttık.
Zırha ve ilişkili modlara yapılan bütün değişiklikleri aşağıdaki listede görebilirsiniz.
Genel
- Zırh derecesine daha fazla vurgu sağlamak için hasar azaltması hesaplanırken kullanılan denklemi değiştirdik. Aldığınız hasar önce zırhınız tarafından sonra özel hasar azaltma etkileri tarafından azaltılır.
- Bu değişiklikteki yan etkiyle, artık özel hasar azaltma etkileriniz olduğu zaman zırhlarınız hemen kırılmayacak.
- Farklı kaynaklardan gelen tüm özel hasar azaltma etkileri, örn. “Robotlardan alınan Hasar -%15” artık üst üste eklenmek yerine çarpılır.
- Zırhlarda artık daha fazla elemental direnç seçenekleri var.
- Destekli zırh modları +%5 engellenmiş hasar azaltması verecek şekilde yeniden tasarlandı.
- Artık tüm zırh altlıkları kazanılan S.P.E.C.I.A.L. özellik bonusunu kontrol eden yeni bir mod yuvası paylaşıyor. Mevcut iç kaplama modları artık hiç S.P.E.C.I.A.L. özellik bonusu vermiyor, onun yerine daha fazla direnç sağlıyor.
Zırh Altlığı Modları
Standart Style
- +2 CHA +2 END +2 AGI
- Varsayılan olarak kilidi açılır.
Vault Style
- +2 END +5 INT +3 LCK
- Gold Bullion Vendor tarafından kilidi açılır (Foundation).
Raider Style
- +2 PER +3 AGI +5 LCK
- Raider Etkinliklerinde kilidi açılır (Moonshine Jamboree).
Secret Service Style
- +3 STR +3 PER +4 END
- Gold Bullion Vendor'larında kilidi açılır (Vault 79).
Marine Style
- +4 STR +3 END +3 AGI
- Atlantic City görevi, The Most Sensational Game ve Mutated Party Pack'lerinde kilidi açılır.
Enclave Style
- +4 PER +2 INT +4 AGI
- Enclave Etkinliklerinde kilidi açılır.
Casual Style
- +5 CHA + 3 INT +2 LCK
- Nuke Boss Etkinliklerinde kilidi açılır.
Brotherhood of Steel Style
- +4 STR +3 END +3 INT
- Brotherhood of Steel Etkinliklerinde kilidi açılır (Test Your Metal, Line in the Sand).
Civil Engineer Style
- +3 STR +3 PER +4 CHA
- Flooded City görevi The Human Condition'da kilidi açılır.
Varsayılan Legendary Modlar ve Eşsiz Etkiler
Varsayılan Legendary Modlar güncellendi ve bazı zırhlara eşsiz etkiler eklendi:
Trail Warden – Metal Armor
- Varsayılan Legendary Modlar: Hunter's, Perception, Thru-hiker's.
- Eşsiz Etki: +%50 Fırlatmalı Silah Hasarı
- Şimdi Lode Baring Terminal'de erişilebilir.
Stand Fast – Combat Armor
- Varsayılan Legendary Modlar: Chameleon, Hardy, Sentinel's
- Eşsiz Etki: Hız Artarken Zırh da en fazla +50 Artar.
- One Violent Night'tan yeni eşyalar geldi.
Silver Lining – Leather Armor
- Varsayılan Legendary Modlar: Life Saving, Endurance, Belted
- Eşsiz Etki: Hasarın %10'u yansıtılır.
- Breach and Clear'dan yeni eşyalar geldi.
Last Bastion – Urban Scout Armor
- Varsayılan Legendary Modlar: Bolstering, Luck, Durability
- Eşsiz Etki: Can Azaldıkça İsabet de en fazla +%35 Artar.
- Enclave Aktivitelerinden yeni eşyalar geldi.
YENİ Last Stand – Brotherhood Recon Armor
- Varsayılan Legendary Modlar: Zealot's, Agility, Reflex
- Eşsiz Etki: Kaçınma şansının %50'sini Hasar Azaltma olarak kullan. Artık Kaçınma yapamazsın.
- Nuka World on Tour Nuke Boss'tan yeni eşyalar geldi.
YENİ Bulwark – Secret Service Armor
- Varsayılan Legendary Modlar: Assassin's, Elementalist, Adamantium
- Eşsiz Etki: Bu zırhın ağırlığı iki katına çıktı ve %35 daha fazla koruma sağlıyor.
- Storm Goliath Nuke Boss'tan yeni eşyalar geldi.
YENİ Road Kill – Trapper Left Arm
- Yeni Varsayılan Legendary Modlar: Overeater's, Glutton, Thru-Hikers.
- Eşsiz Etki: Can yenilemek için hayvan cesetleri yiyebilirsiniz.
- Meat Week'ten yeni eşyalar geldi.
YENİ Rage – Raider Armor
- Varsayılan Legendary Modlar: Auto Stim, Pain Killer, Burning.
- Eşsiz Etki: Vurulduğunuzda ve +%1 hasar aldığınızda +%1 hasar daha verirsiniz ve bu etki %100'e kadar birikebilir. Biriken miktar hasar alınmadığında zamanla azalır.
- Earle Nuke Boss'tan yeni eşyalar geldi.
Power Armor
- Tüm Power Armor'ların ağırlığı ve Power Armor Chassis'in temel ağırlığı önemli ölçüde azaltıldı.
- Konuşlandırılmış bir Power Armor Chassis, artık onu bırakmışsınız gibi ağırlığını yok saymıyor.
- Geliştirici Notu: Bu değişiklik, eşyanın hâlâ envanterinizde olduğunu ve onu yere bırakmadığınızı belirtmek için yapıldı.
- Power Armor Chassis artık ağırlığını içeriklerinden alıyor.
- Kuşanılmış Power Armor artık ağırlığının %100'ünü koruyor.
- Kuşanılmış ama kırılmış Power Armor'ın ağırlığı artık azalmıyor.
Radyasyon
- Nuke Zone'lar artık tam set kuşanmadılarsa (Power Armor tam seti ve Rad-X kullanmak) Power Armor altındakilere daha fazla radyasyon hasarı veriyor. Hasar anlık işlemiyor, bu yüzden bir Nuke Zone'da hazırlıksız yakalandıysanız Power Armor'ınızı giymek için hâlâ vaktiniz olacak.
- Çevreden alınan radyasyon hasarı yeniden dengelendi. Genel olarak çevresel kaynaklardan aldığınız hasar artık daha düşük.
- Artık alınan radyasyon hasarını azaltmak için normal zırhlardaki modlardan ve Rad-X gibi eşyalardan faydalanmak kolaylaştırıldı.
- Hazmat Suit'leri artık yalnızca radyasyon direnci yerine temel dirençlere sahipler.
Legendary Modlar
- Mutant's
- Yeni Etki: Daha fazla mutasyon edindikçe en fazla %5 Hasar Azaltması kazanılır.
- Daha fazla mutasyon kazandıkça “Mutant's” karşısında hasar azaltma ölçeklenir, en fazla %5 olur.
- Bolstering
- Yeni Etki: HP daha Düşük olduğunda en fazla %10 Hasar Azaltması kazanılır.
- %5 HP oranına ulaşmak %10 hasar azaltması sağlar.
- Vanguard's
- Yeni Etki: Maks. HP değerine göre en fazla %10 Hasar Azaltması kazanılır.
- 1000 Maks. Can değerine ulaşmak %10 hasar azaltması sağlar.
- Overeater's
- Yeni Etki: Her parça başına Maks. Can değerini en fazla +40 arttırır.
- Aristocrat's
- Yeni Etki: Eldeki Cap'lere göre en fazla %10 Hasar Yansıtma kazanılır.
- 40 bin Cap biriktirmek %10 hasar azaltması sağlar.
- Elementalist
- Yeni Etki: +5 Tüm Direnç oranı, +25 Tüm Direnç oranı olacak şekilde arttırıldı.
- Warming, Fireproof, HazMat, ve Poisoner's Modları
- Yeni Etki: Direnç değeri +25'ten +50'ye arttırıldı.
- Defender's
- Yeni Etki: Silahlar için %40 ihtimalle saldırıları otomatik engeller ve zırh için saldırıları %5 ihtimalle otomatik engeller.
- Cavalier's Weapon Mod ismi Blocker olarak değiştirildi.
- Bu etkiden alınan Hasar Azaltması, artık açıkça engellenen hasara uygulanıyor.
- Cavalier Armor Modu
- Yeni Etki: Koşarken -%10 daha az hasar alınır.
- Riposting
- Bu etki, özellikle engellenen hasarı yansıtır. Ayrıca yeni “otomatik engelleme” ile çalışır.
- Weightless 3 Yıldızlı Mod yeniden düzenlendi ve ismi artık Heavyweight oldu.
- Yeni Etki: %150 taşıma ağırlığında en fazla %10 azaltılmış hasar sağlar.
Armor Modu Düzenlemeleri
Dayanıklılık kaybı oranlarındaki tutarsızlığı gidermek için Armod Modu dayanıklılık değerlerine bazı düzenlemeler yapıyoruz.
- Power Armor Jetpack modu dayanıklılığı: -15 -> -%15
- Power Armor Jetpack modu ağırlığı: +%25 -> +%20
- Power Armor Calibrated Shocks modu dayanıklılığı: -15 -> -%15
- Power Armor Calibrated Shocks modu ağırlığı: +%20 -> +%15
- Power Armor Tesla Coils mod dayanıklılığı: -15 -> -%10
- Power Armor Stealth Boy mod dayanıklılığı: -15 -> -%10
- Power Armor Gimbal Bracers modu dayanıklılığı: -20 -> -%15
- Power Armor Reactive Plates modu dayanıklılığı: -15 -> -%10
- Power Armor Targeting HUD modu dayanıklılığı: -15 -> -%10
- Power Armor Elastic Servos modu ağırlığı: +%17,5 -> +%10
- Power Armor Elastic Servos modu dayanıklılığı: -10 -> -%10
- Armor Custom Fitted modu dayanıklılığı: -15 -> -%7,5
- Armor Custom Fitted modu ağırlığı: +%15 -> +%10
- Armor Muffled modu dayanıklılığı: -10 -> -%10
- Armor Muffled modu ağırlığı: +%15 -> +%10
- Armor Cushioned modu dayanıklılığı: -10 -> -%10
- Armor Cushioned modu ağırlığı: +%15 -> +%10
- Armor Aerodynamic modu dayanıklılığı: -6 -> -%5
- Armor Aerodynamic modu ağırlığı: +%15 -> +%10
- Armor Pocketed modu dayanıklılığı: -10 -> -%5
- Armor Pocketed modu ağırlığı: +%10 -> +%5
- Armor Deep Pocketed modu dayanıklılığı: -15 -> -%15
- Armor Deep Pocketed modu ağırlığı: +%15 -> +%10
- Armor Jetpack modu dayanıklılığı: -15 -> -%15
- Armor Jetpack modu ağırlığı: +%25 -> +%20
- Armor Pneumatic modu dayanıklılığı: -4 -> -%5
- Armor Pneumatic modu ağırlığı: +%20 -> +%15
- Armor Braced modu dayanıklılığı: -6 -> -%5
- Armor Braced modu ağırlığı: +%25 -> +%15
- Armor Stabilized modu dayanıklılığı: -10 -> -%7,5
- Armor Stabilized modu ağırlığı: +%25 -> +%10
- Armor Stabilized modu ve Vizör Kararlılığı etkisi: +%10 -> +%15
- Armor Sleek modu dayanıklılığı: -15 -> -%7,5
- Armor Brawling modu dayanıklılığı: -4 -> -%10
- Armor Brawling modu ağırlığı: +%25 -> +%20
- Armor BioCommMesh modu dayanıklılığı: -6 -> -%10
- Armor BioCommMesh modu ağırlığı: +%30 -> +%15
- Armor BioCommMesh modu dayanıklılığı: -6 -> -%10
- Armor BioCommMesh modu ağırlığı: +%30 -> +%15
- Armor Padded modu dayanıklılığı: -4 -> %-5
- Armor Padded modu ağırlığı: +%15 -> +%10
- Armor Dense modu dayanıklılığı: -8 -> -%10
- Armor Dense modu ağırlığı: +%30 -> +%20
- Armor Asbestos Lining modu ağırlığı: +%30 -> +%15
- Armor Lead Lined modu ağırlığı: +%30 -> +%20
- Armor Weighted modu dayanıklılığı: -8 -> -%12,5
- Armor Weighted modu ağırlığı: +%40 -> +%25
- Armor Strengthened modu dayanıklılığı: -10 -> -%15
- Armor Strengthened modu ağırlığı: +%30 -> +%20
- Armor Lighter Build modu dayanıklılığı: -4 -> -%5
- Armor Ultra-Light Build modu dayanıklılığı: -8 -> -%12,5
- Wood Armor Shrouded modu ağırlığı: -%75 -> +%10
- Wood Armor Shrouded modu dayanıklılığı: +%0 -> -%10
- Backpack Armor-Plated Modu Fiziksel Direnç (50. Seviye): 123 -> 126
- Geliştirici Notu: Bu, teknik kısımdaki bazı verilerin değiştirilmesinin bir yan etkisi.
- Armor Lead-Lined modu Radyasyon Direnci (50. Seviye): 38 -> 42
- Geliştirici Notu: Bu, teknik kısımdaki bazı verilerin değiştirilmesinin bir yan etkisi.
Perk'ler
- Legendary Perk'ler çıkartılacağı zaman artık Perk Coin gerektirmiyor.
- Perk Coin limiti çok yüksek seviyedeki oyunculara uyacak şekilde yükseltildi.
- Blood Luster etkisinin belli silahların kanama modlarıyla çalışmaması sorunu giderildi.
- Portable Power (Yeni Etki)
- Power Armor'daki hareket hızını Rütbe başına %10 arttırır.
- Sturdy Frame (Yeni Etki)
- Rütbe başına alınan tökezleme miktarını azaltır.
- Blocker, artık Engellenen saldırılardan alınan hasarı azaltır.
- Rütbe: %10 daha fazla hasar engellenir.
- Rütbe: %20 daha fazla hasar engellenir.
- Rütbe: %25 daha fazla hasar engellenir.
- Fireproof
- Adı “Hardy” olarak değiştirildi.
- Ateş hasarı azaltması kaldırıldı.
- Geliştirici notu: Birçok yeni ateş direnci kaynağı eklediğimiz için bu perk'ün tek bir etki sağlamasının daha uygun olduğunu düşündük.
Yaratıklar/Düşmanlar
- Bazı daha güçlü düşmanların dışarıya verdiği hasar azaltıldı (Raid boss'ları vb.)
- Bazı düşmanların zehir, ateş ve soğuk hasarı o dirençlere çok kolay ulaşan oyunculara denge getirmesi için biraz yükseltildi.
Silahlar
- Bütün Cursed silahlar artık Efsanevi Üretim'de güçlendirilebilir.
- Cursed modlar artık hasarı %35 (%15'den) değerine çıkartıyor ve saldırı hızını da %15 (%20'den) değerine getiriyor.
- Bazı eşsiz silahlar için yeni Legendary etkiler eklendi. Bu, mevcut olan eşyaları etkilemez.
- Civil Unrest
- Assassin's
- Inertial
- Swift
- Eşsiz AP bonusu değeri 10'dan 50'ye çıkartıldı.
- Perfect Storm
- Quad
- Hitman's
- Nimble
- Black Diamond
- Anti-Armor
- Riposting
- Strength
- Bonus cryo hasarı
-Gauss Minigun'dan Aşırı Isınma mekaniği kaldırıldı ve hasarı biraz azaltıldı. - Aşırı Isınma mekaniğini geçici olarak kaldırdık, sonraki güncellemelerde tekrar değerlendirmeyi düşünüyoruz.
- Stabilizer'in 4 Yıldızlı efsanevi modundaki bazı tutarsızlıklar düzeltildi. Artık silaha %40 oranında Mermi Yayılımı, Geri Tepme ve Kararlılık veriyor.
Oynanış
- Hareket hızı sınırı %120'den %150'ye arttırıldı.
- Saldırılar engellenirken geçerli olan varsayılan hasar azaltma miktarı %100'den %60'a düşürüldü.
- Silahların engellemeden aldıkları condition (sağlamlık) hasarı büyük oranda azaltıldı.
- Ultragenetic Mole Miner Stalker'lar artık yüksek oranda fiziksel hasar verir ve öldürücü bir darbe yerine öldürücü bir kanama başlatır.]
- Oyuncuların kendi saldırıları karşısında %90 hasar azaltması olur.
- Rad-X radyasyon direnci: 200 -> 600
- Rad-X: Diluted radyasyon direnci: 100 -> 250
- Med-X hasar direnci: 25 -> 125
Workbenc
- Zırhlar; Light, Sturdy ve Heavy kategorilerinde yeniden düzenlendi.
Arayüz
- Bir eşyanın eşsiz etkisi artık Pip-Boy Item Card'da 1 yıldızlı etkiden daha büyük önceliğe sahip.
- Underarmor artık Pip-Boy'da Armor (Zırh) sekmesinde görüntüleniyor.
- “Misc” (Diğer) altında sıralanan zırh ve kıyafet, artık oyuncu tarafından kuşanılamaz.
Zırhlar
- 'Hellcat Helmet' PA için artık Power Armor Station Modify (Düzenleme) menüsünde Headlamp Modifikasyon seçeneği mevcut.
- Hellcat, Union ve Vulcan Power Armor giysileri, artık Northern Lights Power Armor görünümü uygulandığında doğru şekilde “çan” ayak sesleri çıkarıyor.
- Makeshift Ronin Helmet artık Gas Mask olarak sayılıyor.
- Targeting HUD, yaşayan hedeflerde çalışıyor ve artık robotları öne çıkarmıyor.
C.A.M.P.'ler ve Workshop'lar
- Çalılıkların üzerine inşa yapıldığında bulunduğu zeminin düzlenmeme sorunu giderildi.
-“Hazmat Mr. Fuzzy Plushie” ve “Pioneer Scouts Squirrel Mr. Fuzzy Plushie” ön izlemeleri, C.A.M.P. Build Menü'sünde düz konumlanıyor. - Dynamite Box için inşa limiti, C.A.M.P.'ler ve workshop'larda 25 oldu.
- Hollywood Floor Light, artık yalnızca bir güç kaynağı yakınındaysa çalışıyor.
- Yeni oluşturulmuş blueprint'ler (taslaklar) artık gerekenleri görüntüleyecek.
- Molerat Windchime artık tavanlara doğru şekilde hizalanıyor.
- Vault-Boy Santa Snow Globe Lamp artık workshop menüsünde doğru yöne bakıyor.
- Tahta mutfak masaları artık parçalandıklarında daha uygun tahta sesleri çıkarıyor.
- Vulcan Power Armor, artık oyuncular sualtındayken sorunsuz çalışıyor.
Herkese Açık Etkinlikler ve Aktiviteler
- Mischief Night'ın Treasury Note düşürmeme sorunu giderildi.
- Monster Mash maskesi artık etkinlik kuralları veya etkinliği terk etme sebebiyle envanterden düşürüldüğünde görsel olarak da düşürülüyor.
- Patrol Duty: Acil durum yayın mesajı artık etkinlik başarısız olduğunda oynatılacak.
- Kayıp nadir ödüller, Spooky Scorched Rare (Nadir) kategorisi tariflerine yeniden eklendi.
- Riding Shotgun: Blue Ridge Supplies (Malzemeleri) artık Caravan nöbetçisiyle konuşmadan önce ganimet vermiyor ve oyuncuların aktivitede takılıp kalmasını önlüyor.
- The Big Bloom, Moonshine Jamboree, Tunnel of Love ve Most Wanted: Aktif oyuncular, artık Etkinlik ile bağlantılı olduğu durumlarda diğer oyuncuların NPC ile konuşmalarını dinleyebiliyor.
Oynanış
- Mücadele tamamlama etkinliğinin tetiklenmesi daha tutarlı olacak şekilde ayarlandı.
- Yakınındaki uçurumdan bakıldığında Rust Kingdon içindeki binaların titremesi sorunu giderildi.
- BioCommMesh zırh modundaki Chem Duration etkisinin modifikasyon çıkarıldıktan sonra bile devam etmesine sebep olan bir sorun giderildi.
- Bir oyuncu satıcısının eşyalar için Günlük/Haftalık mücadeleler artık birçok eşya alındığında kabul ediliyor.
- Patlamalar artık uzuvların durumunu da etkileyecek.
- Center Masochist'in 2. Rütbe'de %50 ve 3. Rütbe'de %75 göstermesi gerekirken yalnızca +%25 arttırılmış hasar gösterme sorunu giderildi.
- Not: Bu sadece görüntüleme sorunuydu, asıl verilen hasarlar tüm rütbelerde doğru şekilde çalışıyordu.
- Gamma Green Tea'nin Kaleidopore Flower'ları toplarken fazladan malzeme üretmeme sorunu giderildi.
- Canavarların zaten yere yığılmışken tekrar yere yığılma animasyonuna girme sorunu giderildi.
- Turbo-Fert Fertilizer bombaların Prickeye Plant'lerde etki göstermeme sorunu giderildi.
- Birinci şahıs kamerada iki elli mermi silahları tutarken bomba fırlatma yayı artık doğru şekilde görüntüleniyor.
- Yalnızca Bounty Modlu eşyalar artık elden çıkarılabilir.
- Zırhlı Deathclaw, artık yakında başka bir hedef yoksa hazırlık sırasında Beastmaster'ı çalıştırmayacak.
- Uzuvlara tasarlanandan daha yüksek hasar verilme sorunu giderildi.
Legendary Modlar
- Burning Springs'te gelen kayıp isimler Legendary Mod'lara eklendi.
- Stabilizer'in 4 yıldızlı efsanevi modundaki bazı tutarsızlıklar düzeltildi. Artık silaha %40 oranında Mermi Yayılımı, Geri Tepme ve Kararlılık veriyor.
- Reflex mod'lu bir tam set zırh giymek artık doğru bonusu uyguluyor.
- Harpoon Gun's Barbed modu kaldırılmadı, artık onun yerine taban kanama etkisiyle çalışıyor. Bu sorun, aşağıda zaten bir taban kanama etkisi ve kanama ekleyen bir modu olan silahlarda da fark edildi. Bu yüzden değişiklik onlara da uygulandı.
- Ski Sword
- Revolutionary Sword
- Chinese Officer Sword
- Machete
- Shishkebab
- Headhunter Scythe
Perk'ler
- Blood Luster etkisinin belli silahların kanama moduyla çalışmaması sorunu ele alındı.
- Homebody Perk açıklaması düzenlendi.
- All Night Long, artık Nuka Cola Dark süresini doğru şekilde ikiye katlıyor.
- Hack and Slash, artık uygulanabilir yakın dövüş silahlarına zaman içinde kanama hasarı uyguluyor.
- Ironclad, artık zırh bonuslarını doğru şekilde uyguluyor.
Diğer
- Giant Red Dinosaur Plan'e Ağırlık eklendi. (0,25)
- Assaultron Faceplate'leri artık renk modlarıyla güncellendi.
- Tamamlanma durumunda açılır menüsü olmayan mücadelelerin artık açılır menüleri doğru şekilde gösteriliyor.
- Balıkçılık: Büyük balık yakalandığında çalmayan, eksik ses efekti düzeltildi.
- Highway Town'da Ghoul ile konuşma sırasında başka bir oyuncu aynı zamanda Rattler ile konuşuyorken kameranın beklenmedik şekilde hareket etmesi düzeltildi.
- Oyuncunun istemsiz bir şekilde bir borunun içine girebildiği bir sorun giderildi. Burada garip gazlara yer yok!
- Legion Legate Kıyafeti ile ilgili bazı görsel sorunlar düzeltildi.
- Oyuncu dünyaya katıldığında “Aktivite: Monster Mash” etkin ise “Ghoul'un” Appalachia'da oyuncuyla konuşmamasına sebep olan bir sorun giderildi.
- Super Duper Mart'ta çöplük parmaklıklarından bakıldığında dünya içindeki eşyalarının kaybolduğu bir sorun giderildi.
- Oyuncuların Rust Kingdom'da keşif yaparken bir vinç ile birkaç lastik arasında sıkışıp kaldığı bir sorun giderildi.
- Chop Shop bodrumundan ücretsiz bir şekilde her yere hızlı seyahat yapabilme sorunu giderildi.
- Hızlı olmayan iyileştirme ilaçlarını aktarırken çıkan hata mesajı, daha doğru olması için düzeltildi.
- Oyunda tarifinin kilidini açmadan önce bir silaha denk gelirseniz onu yine de onarabilirsiniz.
- Prickeye Plant ile ilgili yükleme ekranında görünen ipucu hatası kaldırıldı.
- Vault 76'daki C.A.M.P. geri getirme odasının yakınındaki ofiste bulunan lamba, artık ilk etkileşimde doğru şekilde çalışıyor.
- Radhog Alpha Hide, artık otomatik scrap ile doğru şekilde elden çıkarılabiliyor.
- Ghoul'un olması gerektiği gibi hareket etmemesine neden olabilen bir sorun giderildi.
Görevler
- Casting Off: Öncesinde dinlenmiş olmasına rağmen Pip-Boy'da görünmeye devam eden “Linda-Lee Shortwave Signal”ine ait bir sorun giderildi.
- “Insurrection” Görevi'nde alınmış olmasına rağmen “Letter to Madman”in envanterlere eklenmeme sorunu giderildi.
- Insurrection: Oyuncunun “Return to Leonard” hedefinde ilerleme kaydedememesine sebep olan bir sorun giderildi.
- Insurrection: Oyuncunun “Loan shark ile konuş” hedefinde ilerleme kaydedememesine sebep olan bir sorun giderildi.
- Kevan Asherton, kilitli kapıya ulaşmadan önce bir çatışma ile engellense bile cevher toplamak için tünelde aşağıya doğru inecek.
- Wasted on Alcohol: Artık görev tamamlandıktan sonra hatalı metin görüntülemeyecek.
- Welcoming Committee: Rust Guards ile ilgili ufak bir görsel sorun düzeltildi.
Silahlar
- Black Powder Rifle'ın Large bayonet'i, artık Black Powder Weapon'ın scrap ile elden çıkarılmasıyla öğrenilebilir.
- Fancy Revolver ve Fancy Pump Action Shotgun görünümleri artık doğru şekilde görüntüleniyor.
- Feral, artık yalnızca Yakın Dövüş silahlarına uygulanacak.
- Üçüncü şahıs kamerasında çömelirken bazı silah animasyonlarının olması gerektiği gibi görüntülenmemesine sebep olan bir sorun giderildi.
- Light Machine Gun Prime Receiver artık NPC satıcılara satılamıyor.
- Short Handmade tüfeklerin artık Varsayılan Görünüm için doğru seçeneği bulunuyor.
- Sniper'ın modu artık size yakın olan saldırgan bir yaratık için kapatılmayacak.
- Fatman MIRV artık doğru şekilde bir ana patlamaya ve 5 ufak patlamaya sebep olacak.
- Bazı silahların workbench'te onarıldıktan sonra tekrar kırılmasına sebep olan bir sorun giderildi.
- Death Tambo artık “bladed” mücadeleleri tamamlandığında doğru şekilde bıçaklı bir silah olarak sayılıyor.
Arayüz
- Pip-Boy envanterindeki “Notes” kategorisi artık sıralanabiliyor.
- Crafting Menülerinde Gerekli Üretim Malzemeleri artık “Raw Flux” yerine “Stable Flux” olarak doğru şekilde ifade ediliyor.
- Bazı efsanevi silahların ön ek isimlerinin kaybolmasına sebep olan bir sorun giderildi.
- Wiffle Bat üstündeki kan baskısının doğru gözükmeme sorunu giderildi.
- Daha yavaş bilgisayar ve konsollardaki Pip-Boy ve workbench'lerdeki envanter eşyalarının döndürülmeme sorunu giderildi.
- Bazı yazım hataları düzeltildi.
- Head Hunt pencere ön izlemesinde artık potansiyel ödül olarak bir repair kit bulunmuyor.
- Metal Scrap artık Pip-Boy Junk Menüsünde, Pip-Boy Inspect Menüsünde ve Chemistry Station Smelt Menüsünde doğru şekilde görünüyor.
- Aynı etkinin birden fazla olma durumu Pip-Boy Stat ekranındaki tek bir girdide birleştirildi.
- Pip-Boy içindeki silahsız etkisi metni için Vintage ve Sugar-Free Nukashine doğru şekilde görünüyor.
- Bazı etkinliklerin, tamamlanmasının ardından tasarlandığı gibi Pip-Boy içinde görüntülenmemesi sorunu giderildi.
- V.A.T.S. isabet bonusu, artık ilgili dipçik veya arpacık modları şu silahlara eklendiğinde doğru şekilde görünüyor:
- Combat Shotgun
- Double-Barrel Shotgun
- Cold Shoulder
- Crowd Control
- Crushing Blow
- Gauss Shotgun
- M79 Grenade Launcher
- Pump Action Shotgun
- “Salt of the Earth”
Görseller
- Zırhlı Burning Deathclaw'un doğru olmayan dokular görüntülediği görsel sorunlar giderildi.
- Dünyadaki yanlış yerleştirilmiş çeşitli nesneler düzeltildi.
- Büyük workshop yapılarını hareket ettirirken alınan kare hızı iyileştirildi.
- The Character Select Photo penceresi, içeriklerini Super Ultra Wide 32:9 ekranlarda doğru şekilde gösteriyor.
- Görsel artifact'in Rusted Coat of Arms Outfit parçasının birinci şahıs kamerasında görünmesine sebep olan sorun çözüldü.
- Çeşitli Mini Sezon Mücadeleleri için tamamlama menüleri eksikti, artık mevcutlar.
- Vault Boy Elf Lawn Gnome yok edildiğinde düzgün şekilde bir toz bulutuna dönüşüyor... Gnome'lara ateş etmeyin!
Bilinen Sorunlar
Eksik Fransızca Seslendirme
Prodüksiyon güçlükleri nedeniyle Burning Springs Güncellemesi için Fransızca seslendirme desteği mevcut değil. En iyi oyun deneyimi için oyunda altyazıları etkinleştirmenizi öneririz. Fransızca seslendirmeyi en kısa sürede geri getirmeyi umuyoruz ve anlayışınız için teşekkür ederiz.
Pip-Boy'un Bilinen Sorunları
Şu an bu sorunları ileride bir yama ile çözmeyi planlıyoruz.
- VIEW (GÖRÜŞ) değiştiğinde eşya ön izlemesinin yeniden görünmesi için uzun bekleme süresi.
- Speech-to-text kutusunun Pip-Boy alternatif görünüş menüsünde üst üste binmesi.
- Yön düğmesinin Pip-Boy Stat'larında EFFECTS ve PERK kısımlarında kaydırma yapmaması.
- Pip-Boy radyosundaki uzun kelimelerin yarıda kesilmesi.
- Vault-Boy karakterinin Pip-Boy'da zırh ve giysi ile görüntülenmemesi.
- Eşya alt menüsündeki kilitli istiflenmiş eşyaları bırakmaya çalışıldığında dikey kaydırma fonksiyonunun bozulması.
- Kullanıcıların kilitli istiflenmiş eşyaları bırakmaya çalıştığında bırakacakları eşyalar için bir sayı belirlemeye yönlendirilmesi.
- Feral Meter simgesinin Pip-Boy nitelik menüsündeki durum ve etkiler altında bulunmaması.