
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Steel Dawn Yama Notları - 24 Kasım 2020
Fallout 76 (PC)
Buy GameBugün Steel Dawn güncellemesinin çıkışıyla birlikte Brotherhood of Steel, Appalachia'ya dönüyor.
Steel Dawn görev serisine başlayın, yeni karakterlerle tanışın, yeni mekânları keşfedin ve yeni ödüller kazanın. Bu güncelleme; C.A.M.P. Sığınakları özelliğini, açlık ve susuzluk iyileştirmelerini ve çok daha fazlasını da beraberinde getiriyor. Yama notları için okumaya devam edin.
Yamada Öne Çıkanlar
- Ad Victoriam!: Brotherhood of Steel geri döndü! Hikâyelerinin ilk bölümünü keşfedin, yeni karakterlerle tanışın, yeni ve güncellenmiş mekânları ziyaret edin ve yepyeni Steel Dawn görev serisinde ilerledikçe ödüller kazanın.
- Hedefimiz Yeraltı: İlk üç C.A.M.P. Sığınağı'nda dış dünyadan ayrı, kendinize ait kapalı mekânlar inşa ederken yaratıcı kaslarınızı esnetin.
- Giyin, Kuşan: Steel Dawn görevlerini ve Daily Ops'u tamamlayarak Brotherhood cephaneliğinden güçlü silah ve zırhlar kazanın.
- Hayatta Kalmaktan Fazlasını İste!: Açlık ve susuzluğun bütün negatif etkilerini kaldırdık. Bunun yerine, aç ve susuz olmadığınız zamanlarda güçlendirmeler kazanacaksınız.
- Boşa Atom Harcama: (1 Aralık'ta geliyor) Atomic Shop paketlerindeki eşyaların bazıları sizde zaten var mı? Hiç sorun değil! İçerdikleri eşyalardan bazılarına zaten sahipseniz paket fiyatları artık otomatik olarak düşüyor.
Yama Sürümü 1.5.0.19
Yeni yamanın platformlara göre indirme boyutunu aşağıdan kontrol edebilirsiniz:
- PC (Bethesda.net): 8,3 GB
- PC (Microsoft Store): 16,4 GB
- PC (Steam): 8,8 GB
- PlayStation 4: 15,2 GB
- Xbox One: 16,0 GB
Yeni Steel Dawn Görev Serisi
Brotherhood of Steel bölgeyi insanlık adına yeniden ele geçirmek, bulabildikleri teknolojileri koruma altına almak ve Paladin Taggerdy ve ekibinin başına neler geldiğini araştırmak için Appalachia'ya geri döndü. Bugünden itibaren, yepyeni Steel Dawn görev serisinde Brotherhood of Steel ile yolculuğunuza başlayarak Appalachia'ya daha parlak bir gelecek getirmek için çalışabilirsiniz.
- Yeni Görevleri Tamamlayın: Appalachia'nın Savage Divide bölgesindeki Fort Atlas'a (önceki adıyla ATLAS Gözlemevi) doğru yola çıkarak gelen Brotherhood üyelerini karşılayın ve Steel Dawn görev serisindeki yolculuğunuza başlayın.
- Daha önce hiçbir Fallout 76 görevi tamamlamamış olsanız bile, 20. seviye ve üstündeki karakterleriniz Steel Dawn görevlerine hemen başlayabilir.
- Uygun bir karakterle oyuna giriş yaptığınızda, “Welcome to the Neighborhood” isimli bir görev sizi Fort Atlas'a yönlendirecek.
- Not: Artık Fort Atlas'a ücretsiz olarak Hızlı Seyahat gerçekleştirebilirsiniz. Ancak, ATLAS Gözlemevi'ni bugünkü yamadan önce keşfettiyseniz simgesi artık haritanızda görünür olmayacak. Fort Atlas'ı keşfetmek için bölgeyi yeniden ziyaret etmelisiniz, böylece harita işareti görünür hale gelecektir.
- Yeni Yüzlerle Tanışın: Steel Dawn güncellemesiyle birlikte Appalachia'ya gelen Paladin Rahmani, Knight Shin ve Scribe Valdez gibi pek çok yeni karakterle tanışın.
- Yeni Mekânları Keşfedin: Brotherhood'la birlikte maceraya dalabileceğiniz pek çok yeni mekân ekledik ve mevcut mekânlarımızdan bazılarını güncelledik.
- Yeni Ödüllerle Giyinip Kuşanın: Steel Dawn görev serisinde ilerleyerek ve Daily Ops'u tamamlayarak pek çok kozmetik, C.A.M.P. ve eşya ödülleri kazanın. Bu ödüllere Brotherhood cephaneliğinden daha yeni çıkan şu silah ve zırhlar da dahil:
- Crusader Pistol
- Plasma Cutter
- Hellstorm Missile Launcher
- Brotherhood Recon Armor
- Gold Bullion kullanarak Vault 79'daki Regs'den bu yeni eşyalar için farklı modlar satın alabilirsiniz. Silahlarınızı değiştirerek farklı türlerde elemental hasar vermelerini sağlayacak modlarımız bile mevcut.
- Ana Menü Güncellemeleri: Brotherhood, yepyeni bir arka plan ve müzikle Ana Menü'yü ele geçirdi.
C.A.M.P. Sığınakları
C.A.M.P. Sığınakları ile hedefimiz yeraltı! C.A.M.P.'inize ekleyebileceğiniz ve özelleştirebileceğiniz bu dış dünyadan ayrı kapalı mekânlarla inşaatçılık konusundaki yaratıcılığınızı konuşturun.
- Oyuncuların C.A.M.P. Sığınakları özelliğine erişim sağlayabilmeleri için yeni eklediğimiz “Home Expansion” isimli kısa görevi tamamlamaları gerekiyor.
- “Home Expansion” görevine Appalachia civarındaki tren istasyonlarında bulunan Shelters Claim Center posterini okuyarak başlayabilirsiniz. Ayrıca kuzey Forest bölgesinde anahtar bularak da Claim Center'a giriş yapabilirsiniz.
- Bugünkü yamayla birlikte, her biri bir şeyler inşa edebileceğiniz farklı büyüklükteki alanlara ve kendilerine ait plan ve tarzlara sahip olan ilk üç C.A.M.P. Sığınağı'mıza merhaba diyoruz.
- Vault Utility Room (Bakım Odası): Tüm oyuncular, “Home Expansion” görevini tamamladıktan sonra Vault Utility Room'u Atomic Shop'tan ücretsiz olarak alabilir.
- Not: Steel Dawn'ın çıkışını erkene çektiğimizden, 24 Kasım'da sadece Vault Utility Room mevcut olacak. Aşağıda anlattığımız Vault Lobby ve Atrium ise oyunda daha ileri bir tarihte yer alacak.
- Vault Lobby (Lobi): Fallout 1st üyeleri bu orta boy sığınağı bu ay Atomic Shop'un Fallout 1st bölümünden alabilir. İleride, Vault Lobby tüm oyuncular tarafından Atom karşılığında alınabilecek.
- Vault Atrium (Avlu): Üç sığınağın en büyüğü olan Vault Atrium, Atom kullanarak satın alınabilir.
- C.A.M.P. Sığınaklarından birini aldığınızda, içine girebilmek için C.A.M.P.'inize bu sığınağa ait Shelter Entrance'ı (Sığınak Girişi) inşa edebilirsiniz.
- C.A.M.P.'inizde her tip sığınaktan en fazla bir tane bulunabilir ve aynı sığınak için birden fazla Entrance (Giriş) oluşturabilirsiniz.
- C.A.M.P. Build (İnşa) menüsündeki yeni “Shelters” (Sığınaklar) kategorisine girerek mevcut Shelter Entrance'ları bulun. İnşa etmek istediğiniz Entrance'ı seçtikten sonra sığınağa girebilirsiniz.
- Her sığınağın ana C.A.M.P.'inizden ve inşa ettiğiniz diğer sığınaklardan ayrı olarak kendisine özel bir inşa bütçesi vardır.
- Sığınaklarınızın içi siz inşa ettikçe kaydedilecek. Böylece C.A.M.P.'inizi taşırsanız, Shelter Entrance'larınızın yerini değiştirirseniz ya da Entrance'larınız yok edilirse yaptığınız değişiklikler kaybolmayacak.
- Sığınaklar, dış dünyadan ayrı oldukları için yüksek inşa bütçesi sunabilecekler. Şu anda, ilk üç sığınağın her birinin bütçesi ana C.A.M.P.'inizin bütçesinden daha fazla.
- Sığınakların içerisinde bazı inşaat kısıtlamalarını bir miktar esnettik. Eklediğimiz “Toggle Snapping” seçeneğini kapatarak nesneleri istediğiniz yere yerleştirebilir veya seçeneği açarak birbirlerine ya da kenarlara yaslayabilirsiniz.
- Ayrıca, C.A.M.P. Sığınaklarında Shelter Control Panel'ı (Sığınak Kontrol Paneli) kullanarak o ana kadar inşa ettiğiniz her şeyi elden çıkarabilir ya da onarabilirsiniz.
Tasarım Güncellemeleri
Dinamik Paket Fiyatlandırması
- Not: Steel Dawn'ın çıkışını erkene çektiğimizden, Dinamik Paketler yamanın orijinal çıkış tarihi olan 1 Aralık'ta oyundaki yerini alacak.
- Atomic Shop meraklılarından sıklıkla paketin içerdiği eşyaların bazılarına zaten sahip olan oyuncular için paket fiyatlarını düşürmemiz gerektiği yönünde öneriler alıyorduk. Bugünkü yamayla birlikte, oyuna tam da bu işi yapan bir fiyatlandırma teknolojisi ekledik.
- Paketteki eşyalardan bir ya da daha fazlasına sahipseniz Atom fiyatı da buna göre otomatik olarak düşecek. Sahip olduğunuz eşya sayısı ne kadar fazlaysa, paketin yeni fiyatı o kadar az olacak.
- Paketlerde hem orijinal fiyatı hem de size göre ayarlanmış fiyatı görebileceksiniz.
- Halihazırda sahip olduğunuz eşyalar paket açıklamalarında gösterilecek.
- Ek olarak, Atomic Shop menüsünün sol tarafına eklediğimiz “Bundles” (Paketler) kategorisi sayesinde, alabileceğiniz paketleri sayfa sayfa gezinip aramak zorunda kalmadan kolaylıkla bulabileceksiniz.
Ek Atomic Shop Güncellemeleri
- Backpack Flair (Çanta Süslemesi): Backpack Flair'le karakterinize karakter katın! Kozmetik süsleme ekleyebilmeniz için sırt çantalarının Modify (Düzenleme) menüsüne iki Backpack Flair hücresi koyduk.
- Gözünüz Atomic Shop'tan açabileceğiniz, Sezonluk Puan Tablosu'ndan alabileceğiniz veya oyun içinde ödül olarak kazanabileceğiniz farklı Backpack Flair'lerin üstünde olsun.
- Steel Dawn güncellemesinden önce ürettiğiniz sırt çantalarınızda Backpack Flair modu hücreleri yer almayacak. Backpack Flair hücrelerini kullanabilmek için yeni sırt çantaları üretin.
- Not: Backpack Flair sistemi 24 Kasım'da çıkacak olsa da Flair'ler henüz hazır değil. İleri bir tarihte eklendiklerinde size haber vereceğiz.
- Fallout 1st: Fallout 1st üyelerine özel indirimli olarak satılan eşyalar artık Atomic Shop'un Fallout 1st bölümünden görülebilir.
- Fallout 1st kategorisinde ve Atomic Shop'un ilgili alt kategorilerinde yer alan bu eşyaların üzerinde artık bir Fallout 1st simgesi olacak.
- Lunchbox'lar: Artık Lunchbox'ları Sezonluk Puan Tablosu'ndan kazanmanın ve oyun içinde Gold Bullion'la satın almanın yanı sıra Atomic Shop'tan 150 Atom karşılığında da alabilirsiniz.
- Not: Steel Dawn'ın çıkışını erkene çektiğimizden, Lunchbox'lar yamanın orijinal çıkış tarihi olan 1 Aralık'ta Shop'taki yerini alacak.
- Help Menu'deki (Yardım Menüsü) “Lunchboxes” bölümünden Lunchbox güçlendirme açıklamalarını okuyabilir ve her bir güçlendirmeyi alma şansınızın ne kadar olduğunu öğrenebilirsiniz.
Daily Ops
- Yeni Eşyalar: Daily Ops'u tamamlayarak kazanabileceğiniz pek çok yeni nadir ödül ekledik. Bu ödüllerin arasında Brotherhood Recon Armor, Crusader Pistol, Plasma Cutter ve Hellstorm Missile Launcher'ın üretim planları da yer alıyor.
- Plan Ödülleri: Aynı planı tekrar kazanmaya son! Daily Ops'u tamamlayarak War Glaive planı gibi takas edilemeyen bir eşya planı kazandığınızda, planı öğrendikten sonra aynı plan tekrar ödül olarak düşmeyecek.
- Mutations and Enemies (Mutasyonlar ve Düşmanlar): Daily Ops'u canlı ve eğlenceli tutmak için, aynı düşman mutasyonunun ve grubunun üst üste iki gün karşınıza çıkmaması için ayarlamalar yaptık.
Açlık ve Susuzluk Güncellemeleri
- Topluluğun, açlık ve susuzluk mekaniklerinin biraz fazla yorucu olduğu yönündeki geribildirimlerine katılıyoruz. Bu yüzden, açlık ve susuzluğun getirdiği negatif etkileri kaldırmaya, bunun yerine aç ve susuz olmadığınız zamanlarda kazandığınız bonusları güçlendirmeye karar verdik.
- Bundan sonra Action Point (Eylem Puanları), Can ve Disease Resist'leriniz (Hastalık Direnci), yakın zamanda bir şey yiyip içmemiş olmanızdan olumsuz etkilenmeyecek.
- Bunun yerine, açlık ve susuzluk değerlerinize bağlı olarak güçlendirmeler kazanacaksınız:
- Açlık: Kısmen tokken +15 Maks. Can, tamamen tokken ise +35 Maks. HP, +%35 Disease Resist (Hastalık Direnci) ve +1 Strength (Güç) kazanırsınız.
- Susuzluk: Susuzluğunuz azken +%15 AP Regeneration (Eylem Puanı Yenilenmesi), susuz değilken ise +%35 AP Regeneration, +%35 Disease Resist (Hastalık Direnci) ve +1 Endurance (Dayanıklılık) kazanırsınız.
PVP
- Pacifist Mode: Yeni bir karakter 5. seviyeye geldiğinde Pacifist Mode kendiliğinden açılacak.
Kullanıcı Arayüzü
- Harita: Vault 51'e Hızlı Seyahat noktası ve harita işareti eklendi.
Hata Gidermeleri
Müttefikler
- Settler Forager: Oyuncular artık Settler Forager müttefikinden yeniden Günlük Görev alabiliyor.
Görsel ve Grafikler
- Animasyonlar: İki bacağı da sakatlanmış insan NPC'ler artık düşüp hemen ayağa kalkıyor gibi görünmüyorlar. Bunun yerine, düşmeyip ayakta duruyorlar ancak bir bacakları iyileşene kadar hareketsiz kalıyorlar.
- Power Armor:** Enclave Power Armor giyen oyuncuların arkaları artık tam olarak korunuyor.
- Silahlar: Turbo-Fert Fertilizer Grenade'ler artık iki kere patlıyormuş gibi görünmüyor.
- Silahlar: Artık Gauss Pistol doldurulup kılıfına konulduktan sonra silahın bir kısmı yok olmuş gibi görünmüyor.
C.A.M.P. ve Workshop'lar
- Genel: Üzerlerine Foundation'lar ve başka büyük C.A.M.P. nesneleri yerleştirilirken çimler ve ufak bitkiler artık yine görünmez olacaklar.
- Brotherhood Field Station: Field Station'ın tavanındaki delik kapatıldı.
- Dekor: Oyuncular artık temel Lawn Flamingo planını öğrenmeden Powered Lawn Flamingo yapabilirler.
- Encampment Bridge: Bağlantı parçalarını kaldırdıktan sonra Encampment Bridge parçalarının havada süzülmeye devam etmesine neden olan hata giderildi.
- Encampment Fence: Artık inşa modunda nesneyi döndürürken Encampment Fence merkez noktasından dönüyor. Ayrıca, Fence yok edildiğinde patlama görsel efektleri de merkez noktasında görünecek.
- Açık: Tuzaklar artık diğer tuzaklardan belli bir uzaklığa yerleştirilebilecek. Üst üste dizilmiş tuzaklar içeren C.A.M.P. ve Blueprint'ler (Taslak) artık yerleştirilemeyecek.
- Açık: Wire'larla ilgili bir C.A.M.P. bütçesi açığı düzeltildi.
- Açık: Collectron Station'larla ilgili bir eşya açığı düzeltildi.
- Rocket Ride'lar: Artık diğer nesnelere tutturularak yerleştirilemeyecek.
- Super Reactor: Artık sadece Rubber (Kauçuk) yerine Aluminum (Alüminyum), Copper (Bakır) ve Rubber olarak da elden çıkarılabilecek.
Combat (Çatışma)
- Patlama Hasarı: Floater Grenade gibi silahlardan çıkan fiziksel olmayan patlamaların istenilenden daha az hasar vermesine neden olan hata giderildi.
- VATS: VATS kullanırken isabet şansı büyük ölçüde arttırıldı.
- VATS: Hedefi başarılı şekilde vuran atışlar artık doğru miktarda hasar veriyor.
- VATS: Hedef alınan düşmanların önünü kısmen kapatan bir engel olduğunda VATS'ın kapanmasına yol açan hata giderildi.
- VATS: VATS'ın kapatılmasının ardından Flamer ya da Cryolator ile ateş edildiğinde bu silahların düşmanlara hasar vermemesine neden olan hata giderildi.
- VATS: Tesla Rifle ve yüklenmemiş Gauss silahlarının VATS'ta ateş ederken verdikleri hasar düzeltildi.
Daily Ops
- Uygun Mermiler: Daily Ops'taki düşmanlar Fancy Shotgun kullanırken artık olması gerektiği gibi Shotgun Shell düşürüyorlar.
- Boss'lar: Daily Ops Boss'ları artık eşsiz silahlarını çevrelerindeki yaratık cesetlerinin silahlarıyla değiştirmiyor.
- Boss'lar: Super Mutant Daily Ops Boss'u artık tökezledikten sonra silahsız kalmıyor.
- Operation Report (Operasyon Raporu): Paladin Tier ve üstüne ulaştıktan sonra, Operation Report'taki ödül listesi oyuncunun efsanevi eşya ödüllerini artık doğru olarak gösteriyor.
- Vault 94: Vault 94'teki bazı kapıların üzerindeki ikaz düğmelerinde hiçbir yazı yazmamasına yol açan hata giderildi.
Düşmanlar
- Blood Eagle'lar: Artık Scorchbeast'ler tarafından Scorched Blood Eagle'lara dönüştürülemiyorlar.
- Earle Williams: Artık öldüğünde ne Ash Pile veya God Pile'a dönüşüyor ne de Bloody Mess Perk ile parçalarına ayrılabiliyor.
- Scorchbeast Queen: Artık strafe (bombardıman) saldırısı sırasında yer şekillerinin içine girmiyor.
Eşyalar
- Giysiler: Enclave Underarmor'ın, Bomber Jacket ve Pint-Sized Slasher Outift gibi pek çok giysinin içine geçmesine yol açan hatalar giderildi.
- Zırhlar: Sturdy ve Heavy Metal Left Leg Armor artık efsanevi eşya olarak düşebilir.
- Zırhlar: Oyuncular çeşitli modları zırh parçalarından artık doğru şekilde kaldırabilir.
- Zırhlar: Üzerinde Weightless efsanevi özelliği bulunan Secret Service Armor, artık Chameleon Mutation'ın sağladığı kamuflaj etkisini engellemiyor.
- Gamma Gun: Hızlı ateş etmek artık Gamma Gun'ın şarjörünün içerdiğinden daha fazla mermi atmasına neden olmuyor.
- Gauss Minigun: Gunner Sights modunu etkinleştirdikten sonra nişan alındığında imleç Gauss Minigun'ın nişangâhlarının üzerinde takılı kalıyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
- Gauss Shotgun: Artık efsanevi Patlama etkisi ile ortaya çıkamayacak.
- Heavy Weapons (Ağır Silahlar): Cryolator artık olması gerektiği gibi cyro hasarı, Flamer ise ateş hasarı veriyor.
- Modlar: Heated Mod etkisi altındaki silahlar artık olması gerektiği gibi ateş hasarı veriyor.
- Modlar: Refrigerated Backpack modu, yiyecek bozulma oranını artık sürekli olarak %50 düşürüyor.
- Modlar: Önceden düşman Damage Resist'inin (Hasar Direnci) %10'unu yok sayan Weighted Armor modları, artık 5 puanlık bir yok sayma daha sağlıyor. Böylece Weighted modun, Hasar Direnci zaten düşük olan düşmanlar üzerinde çok az etkiye sahip olmasının önüne geçebileceğiz.
- Pump-Action Shotgun: Pump-Action Shotgun'ın bash hasarı, tüfekler ve diğer pompalılarla aynı hizaya gelmesi için arttırıldı.
- Tarifler: Radstag Redemption, Mirelurk Boil ve Headhunters Headcheese tarif notları artık olması gerektiği gibi bu yemekleri hazırlama yeteneği veriyor.
- Atılabilir Silahlar: Aşağıdaki silahlar artık doğru türden hasar veriyor ve olması gerektiği gibi Demolition Expert Avantaj Kartı'yla güçlendirilmiş durumdalar:
- Cryogenic Grenade
- Cryo Mine
- Floater Grenade
- Plasma Grenade
- Molotov Cocktail
- War Glaive: War Glaive üretmek için artık Plasma Core (Plazma Çekirdeği) gerekmiyor ancak Copper (Bakır) gerekiyor.
Mutations (Mutasyonlar)
- Carnivore (Etobur): Carnivore Mutation etkisi altındayken aşağıdaki yemekler artık et olarak sayılacak:
- Canned Dog Food
- Deathclaw Eggs and Omelettes
- Frog Eggs
- Imitation Seafood
- Mirelurk Eggs and Omelettes
- Mothman Eggs
- Pork n' Beans
- Radscorpion Eggs and Omelettes
- Radtoad Eggs and Omelettes
- Radtoad Omelettes
- Salisbury Steak (Preserved)
- Yum Yum Deviled Eggs
- Herbivore (Otobur): Herbivore Mutation etkisi altındayken aşağıdaki yemekler artık bitkisel yiyecek olarak sayılacak:
- Cajun Rice & Beans
- Firecap Tasty Souffle
- InstaMash
- Preserved InstaMash
- Vegetarian Ham
NPC'ler
- Animasyonlar: Çeşitli NPC'lerin yanlış animasyonlar sergilemelerine ya da geçici olarak hareket etmeyi bırakmalarına neden olan pek çok hata giderildi.
- Fisher: Herhangi bir terminalin yakınında olmadığı halde sanki terminal kullanıyormuş gibi görünüyordu; buna neden olan hata giderildi.
- The Overseer: “Overseer, Overseen” sırasında sunum odasına doğru giderken takılı kalıyordu, buna neden olan hata giderildi.
- Whitespring Bots: Sentry Bot'lar ve Doorman Protectron'lar artık oyuncularla doğru şekilde etkileşime giriyor.
Performans ve Kararlılık
- İstemci Kararlılığı: Bir dünya yüklerken istemcinin çökmesine neden olabilen bir hata giderildi.
- Sunucu Performansı: Oyuncular mobilyaları kullanırken Daily Ops'a girmeye çalıştıklarında artık bir hatayla karşılaşmayacaklar.
- Sunucu Kararlılığı: Bir dünya yüklenirken meydana gelebilen sunucu çökmesi sorunu giderildi.
- Performans: Sezonluk Puan Tablosu'nu görüntülerken performansın düşmesine neden olabilen sorun giderildi.
Perks (Avantajlar)
- Animal Friend: Seviye gereksinimleriyle ilgili artık geçerli olmayan bölüm Avantaj Kartı açıklamasından kaldırıldı.
- Chem Fiend: Artık Berry Mentats'ın sağladığı tüm etkilerin süresini doğru şekilde uzatıyor.
- Nerd Rage: Can seviyesi %20'nin üzerindeyken Nerd Rage'in hasar bonusu vermesine neden olan hata giderildi.
- Wasteland Whisperer: Seviye gereksinimleriyle ilgili artık geçerli olmayan bölüm Avantaj Kartı açıklamasından kaldırıldı.
Görevler ve Etkinlikler
- Ally: Thicker than Water: Watoga Underground artık olması gerektiği gibi dış dünyadan ayrı olacak.
- Defend: Billings Homestead: Düşmanlar artık Billings Homestead'deki Workshop etkinlikleri sırasında suyun yakınında takılı kalmayacak ya da doğmayacak.
- Free Range: Free Range etkinliği için Brahmin'in canı ve dirençleri arttırıldı.
- Project Paradise: Yaşam alanındaki yemlikler tamamen doldurulduktan sonra ortaya çıkan dost canlılar artık 100. seviyeye kadar gelebilecek.
- Scorched Earth: Tamamlandığında artık olması gerektiği gibi 3 yıldızlı bir efsanevi eşya kazandırıyor.
Ses
- Armor Ace Shooting Gallery: Armor Ace Shooting Gallery kullanırken Daily Ops'a katıldığınızda artık ses efektleri sürekli olarak çalmaya devam etmeyecek.
- Boney Death Tambo: Boney Death Tambo Görünümü'ne özel ses efektleri eklendi.
- Communist Bunker: Artık kapı açılıp kapanmayı tamamladıktan sonra ses efektleri çalmaya devam etmeyecek.
- Encampment Fence: Encampment Fence Gate'i açarken çalan ses efektleri düzeltildi.
- Hounds Reclining Sofa Chairs: Oyuncular üzerlerine oturduğunda artık ses efekti çalıyor.
- Theremin: Oyun içindeki saate bağlı olarak artık iki farklı şarkıdan birini çalıyor.
Kullanıcı Arayüzü
- Harita: Bloody Frank's artık haritada doğru bir şekilde gösteriliyor.
- Puan Tablosu: PC'de Scoreboard'u görüntülerken boşluk tuşuna basmak artık Challenge menüsünün açılmasına neden olmuyor.
Dünya
- Yol Düzeni: Oyuncuların dünyada içinden geçebildikleri veya takılabildikleri bazı nesnelerdeki hatalar giderildi.
- Yol Düzeni: Dünyada oyuncuların takılı kalabildikleri pek çok yerdeki hatalar giderildi.