Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_NightoftheMoth_Keyart_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Night of the Moth Yama Notları - 8 Aralık 2021

08 Aralık 2021
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 için Night of the Moth güncellemesi bugün geliyor.

Beraberinde de Mothman Equinox Sezon Etkinliği, Fallout 76 7. Sezon, oynanış kalitesini arttıran bolca eklentiler, Herkese Açık Etkinlik iyileştirmeleri ve çok daha fazlasını getiriyor.


Yamada Öne Çıkanlar

  • Mothman Equinox: 21 Aralık'a kadar, Wise Mothman'i Appalachia'ya çağırmaları adına Enlightened'lara yardım edip yeni temalı ödüller kazanmak için saat başı Forest bölgesine giderek Point Pleasant'ı ziyaret edin!
  • 7. Sezon Başlıyor: Dr. Zorbo, Captain Cosmos'dan intikamını alacak... Siz de yardım edeceksiniz! Rütbenizi yükseltin ve 7. Sezon'da Puan Tablosu'nda yıldız gibi parlayan ödüller kazanın. Tabii tüm bunlar, Zorbo'ya sinsi bir ekip kurmada yardım etmek için yıldızları gezerken olacak.
  • Oynanış Kalitesini Arttıran İyileştirmeler: Efsanevi ganimet paylaşımı, yakındaki cesetlerden ganimet toplama, bir Pip-Boy Keyring (Pip-Boy Anahtarlığı) gibi topluluğumuzun talep ettiği iyileştirmeler ekledik.
  • Herkese Açık Etkinlik İyileştirmeleri: Herkese Açık Etkinlik sistemimizi kolaylaştırmak için bazı iyileştirmeler yaptık ve bazı Herkese Açık Etkinliklere denge değişiklikleri uyguladık.
  • Pirate Radio: Kaçak bir yayın Appalachia'nın radyolarını işgal ediyor! Yeni melodilere ayak uydurmak, radyo tiyatrolarını ve reklamları kaçırmamak için Pip-Boy'unuzu Pirate Radio'ya ayarlayın.

Güncelleme Sürümü 1.6.2.16

Yeni yamanın platformlara göre indirme boyutunu aşağıdan görebilirsiniz:

  • PC (Bethesda.net): 9,7 GB
  • PC (Microsoft Store): 19,1 GB
  • PC (Steam): 11,1 GB
  • PlayStation: 18,5 GB
  • Xbox: 19,0 GB

Yeni Sezon Etkinliği: Mothman Equinox

Bir grup cüppeli gezgin Appalachia'ya geldi ve Mothman Equinox olarak bilinen şüpheli bir olayı kutlamak için Point Pleasant'a yerleşti. Kendilerine “Enlightened” diyen, Wise Mothman'in en sadık müritlerinin bu mezhebi, özenli bir ayinle efsanevi bir canavar çağırmayı planlıyor. Wise Mothman'in lütfunu kazanmak için karanlık uğraşlarına yardım edin ve rakip tarikat üyelerini defedin!

  • 21 Aralık'a kadar, Mothman Equinox Sezon Etkinliği Appalachia'nın Forest bölgesindeki Point Pleasant'ta her saat başında gerçekleşecek.
  • Mothman Museum'un çatısında Interpreter Clarence ile konuşarak etkinliğe başlayın.
  • Enlightened'a yardımcı olmak için diğer sakinlere katılın ve Point Pleasant civarındaki ayin işlerini tamamlayın, ayin ateşlerini yakın ve rakip Mothman Cultist'lerin saldırılarına karşı durun.
  • Hedefleri süre bitmeden tamamlamayı başarırsanız, çağırmanın son adımını tamamlamak için Mothman Museum'un çatısına geri dönerek Wise Mothman ile iletişime geçin ve yeni temalı planlar kazanma şansını yakalayın.
  • Hazır Point Pleasant'tayken, gizemli Enlightened'ların kökeni hakkında daha fazla bilgi edinmenin yollarını aramayı da unutmayın.
  • Appalachia'daki maceralarınızda, Mothman Equinox Sezon Etkinliği devam ettiği sürece Cultist High Priest'lerle karşılaşacaksınız. Mothman Cult temalı ödüller kazanma şansınızı arttırmak için onların icabına bakın. Bu sırada gölge yaratıklarına da dikkat edin!

Fallout 76 7. Sezon: Zorbo's Revenge

Evrenin eski (kendi deyimiyle) imparatoru Dr. Zorbo, “Legendary Run”da Captain Cosmos tarafından ezici bir şekilde yenilişini asla unutmadı. Şimdi Zorbo, Captain Cosmos'u yok etmek için kullanacağı dev bir savaş makinesi inşa etmesine yardımcı olacak kötü bir ekip kurarak intikam arıyor. İşte bugün başlayacak Fallout 76 7. Sezon'da sizi bekleyenler:

  • Yeni Skor Tablosu: Dr. Zorbo, Captain Cosmos'u alt etmesine yardımcı olacak harika bir ekip toplamak için gezegenleri dolaşırken “Zorbo's Revenge” Puan Tablosu'nda güçlerinizi onunla birleştirin. Bu esnada oyun içi para birimleri, tüketim eşyaları, C.A.M.P. nesneleri ve çok daha fazlasını içeren sezonun oyun içi ödüllerini kazanabileceksiniz!
  • Yeni Müttefikler: Puan Tablosu'nda rütbe atladıkça, C.A.M.P.'inize katılıp size kendi ürünlerini satıp, günlük güçlendirme sunabilen iki yeni müttefik; Xerxo ve Katherine'in kilidini açacaksınız.
  • 100. Rütbe ve Ötesine!: Geçen sezon olduğu gibi, 7. Sezon sonuna kadar bir kez daha 100. Rütbe'yi aşarak ilave rütbe yükselme ödülleri kazanmaya devam edebileceksiniz. 100'den sonra eriştiğiniz her rütbe Perk Card paketleri, tek kullanımlık eşyalar, Atom'lar ve daha fazlasını kazandıracak.

Fallout 76 7. Sezon hakkında daha detaylı bilgi edinmek için Fallout.com'da sezonlar sayfasına gidebilirsiniz ya da buradan en son makalemizi okuyabilirsiniz.


Oynanış Kalitesini Arttıran İyileştirmeler

Topluluk geribildirimleri, Fallout 76'yı şekillendirme ve geliştirme yöntemlerimizde önemli bir rol oynuyor. Oyuna eklenmesini istediğiniz şeylerle ilgili tüm fikirlerinizi okumaktan büyük keyif alıyoruz. Topluluktaki birçoğunuz tarafından bize önerilen bir dizi oynanış kalitesini arttıran iyileştirmeleri bugünkü güncellemeyle uyguluyoruz. Umarız oyun içinde bunları incelemekten keyif alırsınız ve düşüncelerinizi bizimle paylaşmaya devam edersiniz.

  • Yakındaki Cesetlerden Ganimet Toplama: Çorak Topraklar'daki bir çok yaratığın aksine siz doğuştan hayatta kalma uzmanısınız! Artık cesetler üst üste yığıldığında ganimetinizi almak için her birini tek tek incelemeniz gerekmeyecek. Yenilmiş bir düşmanın envanterini görüntülerken, artık “Nearby Corpses” (Yakındaki Cesetler) tuşuna basarak etrafınızdaki yaratıkların düşürdüğü her şeyi görebilir ve toplayabilirsiniz. Ganimetiniz bol olsun!

  • Efsanevi Ganimet Paylaşımı: İleride, efsanevi bir yaratık öldürüldüğünde görüş menzili içindeyseniz ganimet alabileceksiniz. Bu iyileştirmeyle, artık efsanevi canavarlar ölmeden önce hemen vurmaya çalıştığınız günler sona ereceği gibi, bir canavara son vuruşu yapmadan önce diğer oyuncuların vurmasını beklediğiniz günler de son bulmuş olacak.

  • Takım XP Paylaşımı: Paylaşmak güzeldir! Artık ekibinizle maceralara atılırken seviye atlamak her zamankinden daha kolay olacak. Artık sizin veya bir takım arkadaşınızın alt ettiği her düşman, öldüğünde yaratığın görüş menzili içinde olduğu sürece takımdaki herkese XP verecek.

  • Build (İnşa) Menüsü “New” (Yeni) Sekmesi: C.A.M.P. inşa menünüze, mevcut oyun oturumu sırasında edindiğiniz eşya planlarının yanı sıra Atomic Shop'ta açtığınız yeni C.A.M.P. eşya planlarını gösterecek “New” sekmesini getiriyoruz.

  • Pip-Boy Keyring (Pip-Boy Anahtarlığı) Pip-Boy'unuzu dolduran bunca anahtardan gına mı geldi? “Misc.” envanter sekmenizde Çorak Topraklar'daki maceralarınızdan topladığınız tüm anahtarları depolayan yeni eşya Keyring ile derli toplu olacaksınız. Koleksiyonunuzdan istediğiniz anahtarı görüntülemek veya ona erişmek için tıklamanız yeterli.

  • Pip-Boy Menüsü Renk Özelleştirmesi: Oyunun ayarlarına eklediğimiz yeni özelleştirme kaydırma çubuklarını kullanarak Pip-Boy menülerinizin tonunu değiştirerek renginizi belli edin.

  • Her Yerde Cephane: Uygun mermi sistemi Daily Ops'un çok popüler bir yönü oldu. Bu yüzden bu sistemi tüm Appalachia'ya getirmek istiyoruz. Artık kutular ve yaratık ganimetleri gibi cephane bulabileceğiniz her şeyin, kuşandığınız silah için az miktarda cephane düşürme ihtimali var.


Herkese Açık Etkinlik Güncellemeleri

Herkese Açık Etkinlik sisteminde bazı ayarlamalar yaparak, Herkese Açık Etkinlik harita açıklamalarına bir ödül önizlemesi ekleyerek ve şu anda oyunda bulunan birçok etkinlikte denge değişiklikleri yaparak Herkese Açık Etkinlikler için çeşitli iyileştirmeler getiriyoruz.

Herkese Açık Etkinlik Sistemi Güncellemeleri
  • Etkinlikler arasındaki bekleme sürelerini çok daha tutarlı hale getirerek, Herkese Açık Etkinliklerin oyun içindeki erişilebilirliğini de elden geçirdik.
  • Herkese Açık Etkinlik başlangıç saatleri artık gerçek dünya saatini baz alıyor. Böylece tüm dünyalarda her 20 dakikada yeni bir etkinlik başlıyor.
  • Her dünyanın bir sonraki Herkese Açık Etkinliği rastgele seçilir. Ayrıca aynı Herkese Açık Etkinlikler, bir dünyada arka arkaya iki kere çıkamaz.
  • Grahm's Meat-Cook veya Mothman Equinox gibi her saat başı başlayan Herkese Açık Sezon Etkinlikleri, normal Herkese Açık Etkinliklere göre öncelikli olacaktır.
  • Aşağıdaki Herkese Açık Etkinliklerin sürelerini, 20 dakikalık Herkese Açık Etkinlik zaman ritmine uymalarına yardımcı olmak için ayarladık:
  • Campfire Tales
  • Distinguished Guests
  • Feed the People
  • Heart of the Swamp
  • Line in the Sand
  • One Violent Night
  • Path to Enlightenment
  • Project Paradise
  • Radiation Rumble
  • Tea Time
  • The Motherlode
  • Uranium Fever
  • Scorched Earth ve A Colossal Problem gibi birkaç Herkese Açık Etkinlik özel başlangıç gereksinimlerine sahip ve her an başlayabilir. Bu durum değişmedi ve bu etkinlikler zamanlanmış Herkese Açık Etkinlik rotasyonunun bir parçası değil.
Herkese Açık Etkinlik Ödül Önizlemeleri

Yukarıda söz ettiğimiz gibi, artık Herkese Açık Etkinliklerden alabileceğiniz ödülleri, direkt olarak etkinliğin haritadaki açıklamasından görebilirsiniz.

  • Haritada mevcut bir Herkese Açık Etkinlik seçerek açıklamasını görebilirsiniz. Böylece bu etkinliği başarıyla tamamlayabilirseniz hangi harika eşyaları alabileceğinizi görebilirsiniz.
Herkese Açık Etkinlik Denge Ayarlamaları

Eskiden Herkese Açık Etkinliklerin bazıları biraz fazla zor olabiliyor, aniden başarısızlıkla sonuçlanabiliyor ya da çok uzun sürebiliyordu. Bu zorlukların bir kısmını düzeltmeye ve oynanış deneyimini iyileştirmeye yardımcı olmaları için birkaç Herkese Açık Etkinlik'te denge değişiklikleri uyguluyoruz.

  • Campfire Tales

  • Kamp ateşi genelde çok çabuk sönüyordu. Bu da etkinliğin hedeflediğimizden daha kolay başarısızlıkla sonuçlanmasına neden olabiliyordu. Şimdi kamp ateşi biraz daha uzun süre yanacak; size ve etkinlik arkadaşlarınıza ateşi harlamanız için biraz daha zaman tanıyacak.

  • Free Range

  • Free Range'deki Brahmin'ler çok zayıftı. Bu yüzden daha kolay hayatta kalabilmelerini sağlamak adına dirençlerini arttırdık (yine de sizin korumanıza ihtiyaçları var).

  • Guided Meditation

  • Feral Ghoul'lar artık durmaksızın hoparlörlere doğru koşacak ve onlara saldıracak. Böylece otoparkta boş durmalarına sebep olan bir sorun giderilmiş olacak.

  • Ghoul'lar bazen yeni avlarının kokusunu hemen almazlarsa hâlâ etrafta durabilirler ancak artık aksiyona her zaman çok daha yakın olacaklar.

  • Ghoul'ların Guided Meditation'daki genel zorluklarını, hoparlör bozma yeteneklerindeki artışa karşı dengelemek amacıyla azalttık.

  • Line in the Sand

  • Line in the Sand'in bitmesi biraz uzun sürüyordu. Artık 10 dakikalık bir zaman sınırına sahip ve Scorched saldırı dalgalarının ne kadar süreceği, bir dalgadaki tüm düşmanları öldürmeniz yerine belirli sürelere göre belirlenecek. Bu değişiklikler, etkinliğin daha akıcı olmasına yardımcı olacak ve yerde geçirilen süreyi azaltacak.

  • Etkinliğin süresi dolduğunda, jeneratör hâlâ sağlamsa başarısızlıkla sonuçlanmayacak. Ayrıca, eğer düşman dalgalarındaki tüm düşmanları yenebilirseniz daha fazla ödül alacaksınız.

  • Project Paradise

  • Etkinliğin zorluğunu azaltmaya yardımcı olması amacıyla her ortamın canlılarının seviyesini yükseltmek için gereken yiyecek miktarını rütbe başına 15'e düşürüyoruz.

  • Ayrıca etkinlik sırasında doğan dost canlılara biraz daha direnç ekliyoruz.

  • Project Paradise, artık Alpha yaratıkları öldüremezseniz başarısızlıkla sonuçlanmıyor. Başarılı olmak için oyuncuların dost canlıları korumaları yeterli ancak etkinliğin sonunda Alpha'lar hâlâ yaşıyorsa kazanacağınız ödüller azalır.

  • Radiation Rumble

  • Oyuncuları maden toplama hedefine daha sık katılmaya teşvik etmek adına, gereksinimleri birden dörde kadar ödül kademeleri için sırasıyla 5, 15, 30 ve 50 cevhere indiriyoruz.

  • Radiation Rumble, artık son maden toplama aşamasına ulaşmış olsanız bile 8 dakikalık bir zaman sınırına sahip. Böylece etkinlik bitene kadar düşman saldırı dalgalarına karşı savunmaya devam edebilirsiniz.

  • Ayrıca, düşman sayılarının çok fazla olmasını önlemek için belirli maden sınırlarında Ghoul olmayan düşmanların doğma oranını da düşürdük.

  • Son olarak, hayatta kalmalarını kolaylaştırmak için Scavenger'ların direncini ikiye katladık.

  • Swarm of Suitors

  • Oyuncuların en yüksek aşama ödülleri almasını ve etkinliği başarıyla tamamlamasını engelleyebilecek bir dizi hatayı giderdik. Ayrıca etkinliği kolaylaştırmak için bazı tasarım düzenlemeleri yaptık.

  • Swarm of Suitors, oyuncuların Mirelurk'lerin adaya ulaşmalarını engellemek yerine, belirli bir süre içinde öldürmeye odaklanacakları şekilde yeniden tasarlandı.

  • Artık oyuncuların, hedef süresi sona ermeden önce üç saldırı dalgasının hepsinde tüm Mirelurk'leri öldürmesi gerekiyor. Saldırı dalgalarından biri zamanında alt edilemezse bir Mirelurk Kraliçesi doğacak ve etkinlik başarısızlıkla sonuçlanacak.

  • Tea Time

  • Tea Time, bazı boruların çok kolay kırılmasından dolayı bazen çok çabuk başarısızlıkla sonuçlanabiliyordu. Bu yüzden üç borudan ikisinin canını en sağlam olana uyacak şekilde artırdık.

  • Ayrıca, aksiyonun akışını bozmamak için saldırı dalgalarını, daha tutarlı bir sıklıkta yaratık çıkaracak şekilde ayarladık.

  • Ek olarak, Rad Ant'ler ve Tick'ler artık borulara saldıran düşman dalgalarında çıkmıyor. Ancak, Rad Ant'ler ve Bloatfly'lar artık saldırılarını oyunculara odaklayan ayrı düşman dalgalarında çıkıyor.


Pirate Radio'yu Açın!

Anlaşılan o ki Çorak Topraklar'da birileri kendi Pirate Radio Station yayınını açmak için radyoları ele geçirmenin bir yolunu bulmuş! Pip-Boy'unuzdan saatlerce süren yeni “muzak”ları dinlemek için yeni istasyonu açın. Ayrıca bombalardan önceki hayattan radyo tiyatroları ve reklamlarla geçmişten esintilere tanık olun. Bu kaçak istasyonun arkasındaki yabancı ses henüz kimliğini açıklamadı. Bu ortaya çıkana dek, en azından Appalachia'daki maceralarınız sırasında yeni melodilerin tadını çıkarabilirsiniz.


Hata Düzeltmeleri ve Ek İyileştirmeler

Görsel
  • Giysiler: Oyuncunun elleri artık Crypt Crook kıyafeti giyerken tüfek ve pompalı tüfeklerin içinden geçmeyecek.
  • Giysiler: Blood Eagle Charmer, Treasure Hunter ve Radstag Hide kıyafetleri kuşanıldıklarında iç zırhları olması gerektiği gibi örtecek.
  • Grafikler: Bir Flamer tarafından öldürülen oyuncularda, yeniden doğduktan sonra ateş görseli görünmeyecek.
  • Grafikler: Düşman ve oyuncu cesetlerinin öldürüldükten sonra geçici olarak görünmez olmasına neden olan bir hata giderildi.
C.A.M.P.'ler ve Workshop'lar
  • Vitrinler: Pepper Shaker artık Heavy Weapons Stand'de sergilenebilecek.
  • Fence'ler: Bir takım arkadaşının C.A.M.P.'ine yerleştirilen Red Cedar Hedge'ler artık C.A.M.P. sahibi tarafından hareket ettirilebilecek, depolanabilecek, elden çıkarılabilecek vb.
  • Bayraklar: Clean U.S. Wall ve Pole Flag'ler özenle elde yıkandı ve artık eskisinden çok daha temiz.
  • Zemin: Haunted House Floor tarafından tüketilen C.A.M.P. bütçesi artık diğer zemin türleriyle tutarlı.
  • Diğer Yapılar: Birçok büyük neon tabela ve reklam panosu tarafından tüketilen C.A.M.P. bütçesi azaltıldı.
  • Çatılar: Haunted House Roof tarafından tüketilen C.A.M.P bütçesi artık diğer çatı türleriyle tutarlı.
  • Çatılar: Haunted House bina setine Haunted House Roof Slant'in penceresiz bir türü eklendi.
  • Stash Box'lar: Secret Stash Bookcase ve diğer Stash Box'ların kapalı olmalarına rağmen açık göründüğü durumları azaltmak için bir düzeltme uygulandı.
  • Masalar: Wavy Willard's Round Deck Table artık inşa menüsündeki “Tables” kategorisinde doğru bir şekilde görünüyor.
  • Duvarlar: Keypad erişimli Powered Door'lar artık temellere doğru şekilde oturuyor.
  • Duvarlar: Haunted House sağ korniş parçaları artık üzerine duvar kâğıdı uygulandığı zaman dönmüyor.
  • Wall Décor (Duvar Dekoru): Artık inşa menüsünde Season Gameboard'ların her birinin kendi bölümü yok. Bunun yerine Wall Décor altında tek bir satırda çeşit olarak görünüyorlar.
  • Workbench'ler: Bir duvara veya başka bir nesneye yakın yerleştirilmiş bir Power Armor Station'ı kullanmaya çalışmak artık “Waiting for response from server” (Sunucudan yanıt bekleniyor) mesajının çıkmasına sebep olmuyor.
Görevler
  • Combat (Çatışma): “Repair 76 Swords” (76 kılıç onar) Lifetime Görevi, artık tamamlandığında doğru şekilde Atom veriyor.
  • Sosyal: “Revive 76 Players” (76 oyuncu canlandır) Lifetime Görevi, artık tamamlandığında doğru şekilde Atom veriyor.
  • Sosyal: “Use Photomode around the Forest Region” sosyal görevinin alt görevi “Use Photomode at Burdette Manor”, “Use Photomode at the Kill Box” olarak düzeltildi.
  • Haftalık: Bir Hermit Crab öldürmek artık “Kill Huge Creatures” (Büyük Yaratık Öldür) görevini ilerletiyor.
  • Dünya: Tahta enstrüman yapmak artık “Possum: Musician” görevini doğru şekilde ilerletiyor.
Combat (Çatışma)
  • Düşman Canı: Pepper Shaker gibi belirli silahlarda düşmanlara hasar verirken, düşmanların canlarında olabilecek “rubber banding” (geri atma) etkilerini önemli ölçüde azaltacak bir düzeltme uygulandı.
Daily Ops
  • Arktos Pharma: Arktos Pharma içindeki Daily Ops'ların çıkma konumu, oyuncuların hareket etmek için daha fazla alan vermek ve Daily Ops'u yanlışlıkla başlatma ihtimalini azaltmak için düzenlendi.
Etkinlikler ve Görevler
  • Yükleme Ekranları: Herkese Açık Etkinliklere hızlı seyahat ederken çıkan yükleme ekranları artık doğru bir şekilde görünecek.
  • The Motherlode: Melody Larkin, Motherlode etkinliğini tamamladıktan sonra artık oyuncuyu Charleston'daki kilise çanları hakkında uyarmayacak. Zulmün artık sona erdi, Melody.
  • Project Beanstalk: Pharmabot-JD7E, etkinlik sırasında NPC'ler tarafından vurulduktan sonra artık oyuncuya düşman olmayacak.
  • Vital Equipment: Oyuncular, kurtarılan eşyayı bağışlamayı seçtiklerinde artık Foundation için uygun miktarda itibar kazacak.
Fallout Worlds
  • Menüler: Shared Worlds (Paylaşımlı Dünya) menüsü, dünya sahibi ayarlamalarını yaptıktan sonra artık paylaşımlı Custom World'lere daha hızlı yansıyacak.
  • Ayarlar: Free Workbench Crafting etkinken görev eşyaları üretmek artık standart üretim malzemesi tüketmiyor.
  • Ayarlar: PvP “Always” (Her Zaman) olarak ayarlandığında, o dünyadaki oyuncular artık doğru şekilde birbirlerine düşman olarak işaretlenecek.
  • Private Adventure: Oyuncuların bir takımdayken ana menüden Private Adventure dünyalarına katılmasını engelleyen bir hata giderildi.
Eşyalar
  • Aid (Yardımcılar): Bağımlılık zayıflatmaları, artık karakterin bağımlı olduğu bir eşyayı tükettikten sonra doğru şekilde bastırılıyor.
  • Ammo (Cephane): Ammosmith Perk ve Ammo Factory Legendary Perk ile çok miktarda yüksek kalibreli cephane üretmeye çalışırken beklenenden daha az cephane üretilmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Giysiler: Hooded Rags kıyafeti artık kuşanıldığında zırhı veya iç zırhı kaldırmıyor.
  • Giysiler: Wrapped Cap artık gözlük ve bazı yüz kapatan eşyalarla birlikte kullanılabilir ve karakterin sakalının kaybolmasına neden olmuyor.
  • Sırt Çantaları: Oyuncunun sırt çantasının adı artık Corvega görünümünü uyguladıktan sonra doğru şekilde güncelleniyor.
  • Açık: Efsanevi eşyalar üretirken daha az malzeme tüketmek için kötüye kullanılabilecek bir sorun giderildi.
  • Hurdalar: Fenerler artık incelendiklerinde önizleme görüntüsü veriyor.
  • Yakın Dövüş Silahları: Valorous Alistair Sword görünümü artık birçok tek elli yakın dövüş silahına uygulanabilir.
  • Diğer: Scrap Assaultron Head'ler artık Display Case'lerde (Vitrinler) baş aşağı görünmeyecek.
  • Diğer: Cold Steel Beer Stein'lar, artık bir Beer Stein Display Case'e koyulduğunda diğer Stein'larla aynı yöne bakacak.
  • Modlar: Bir Secret Service Chest Piece'e Jetpack modu uygulanması, artık oyundan çıkıp tekrar giriş yaptıktan sonra görünmez olmasına sebep olmayacak.
  • Modlar: Communist ve Red Communist Jetpack modları, artık Ultracite ve Raider Power Armor gövde zırhlarına uygulanabilir.
  • Modlar: Oyuncuların Jetpack'i, Excavator Power Armor'a uygulamasına izin veren bir hata giderildi.
  • Modlar: Oyuncunun envanterinde 5 mm cephane olduğunda, Shredder modlu bir Minigun'ın hasar vermesini engelleyen bir hata giderildi.
  • Modlar: Power Armor Helmet Targeting HUD modu, artık NPC'lerle savaşa başlamadan önce pasif halde olan düşman NPC'leri doğru bir şekilde gösteriyor.
  • Power Armor: Northern Lights Power Armor görünümü artık tüm Power Armor türlerine uygulanabilir.
  • Menzilli Silahlar: Salvaged Assaultron Head artık VATS'da ateşlendiğinde yük başına doğru miktarda hasar veriyor.
  • Menzilli Silahlar: Silahın yakın dövüş hasarını arttıran bir mod uygulandıktan sonra, silahın Bash hasarı vermesini engelleyen bir hata giderildi.
  • Menzilli Silahlar: Flare'ler artık bir yüzeye veya yapıya ateşlendiğinde doğru şekilde yanıyor.
  • Survival Tent'ler: Tinker's Workbench ve Scrapbox, artık APC Survival Tent'te doğru şekilde yönleniyor.
Yerelleştirme
  • Başarımlar: Steel Reign Başarımları artık Modern Çince oyun istemcisinde uygun çevirilere sahip.
  • Görevler: Modern Çince oyun istemcisindeki “Unsolved: Picnic Panic” görevi sırasında bulunan “Unsolved: Missing Girls” notundaki eksik karakterler düzeltildi.
  • Görevler: Japonca oyun istemcisindeki “Treasure Unknown” görevi sırasında bulunan “Suspicious death of Alicia Shay” notundaki eksik karakterler düzeltildi.
NPC'ler
  • Müttefikler: Settler Forager müttefiki, C.A.M.P. sahibine yeniden günlük görevler verebiliyor.
  • Minerva: Oyuncunun önceden öğrendiği eşya planları ve tarifler, artık Minerva'nın envanterinde satılık olarak görünmeyecek.
Performans ve Kararlılık
  • İstemci Kararlılığı: Normal oynanış esnasında meydana gelebilen bir çökme hatası giderildi.
  • İstemci Kararlılığı: Bir Daily Ops boss'uyla savaşırken meydana gelebilen bir çökme hatası giderildi.
  • İstemci Kararlılığı: İstemcinin çökmesine neden olabilen bir ses sorunu giderildi.
  • İstemci Kararlılığı: Hızlı seyahatten sonra oyun istemcisinin çökmesine yol açabilen bir sorun giderildi.
  • İstemci Kararlılığı: Lazer ve plazma silahlarına mod uygulamak artık Rus oyun istemcisinin çökmesine neden olmuyor.
  • Sunucu Kararlılığı: Normal oynanış esnasında meydana gelebilen bir sunucu çökmesi sorunu giderildi.
  • Sunucu Kararlılığı: Savaş esnasında meydana gelebilen bir sunucu çökmesi sorunu giderildi.
  • Sunucu Kararlılığı: Meat Week Sezon Etkinliği'nde sunucunun çökmesine yol açabilen bir hata giderildi.
Perks (Avantajlar)
  • Friendly Fire (Dost Ateşi): Müttefik NPC'ler, artık Friendly Fire Perk kullanarak iyileştirilebilir.
Kullanıcı Arayüzü
  • Kontroller: Hızlı değiştirme tuşu artık Pro-Snap Deluxe Camera gibi saldırı amaçlı olmayan silahlara geçmek için kullanılabilir.
  • Ana Menü: Ana menüde uzun süre boşta kaldıktan sonra meydana gelebilen görsel hatalar giderildi.
Dünya
  • Ultracite Veins: Fissure Site'ların yanındaki Ultracite Vein'leri çıkarmak, artık Scorched'ların doğmasına neden olmuyor.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios