
Fallout 76 (PC)
Buy GameMilepost Zero Çıkış Notları
Fallout 76 (PC)
Buy GameMilepost Zero çıkış notlarına geçmeden önce, kendi kervanınızı kurabileceğiniz görev serisinin kilidinin bu ayın sonunda açılacağını söylemek istedik.
ne Valley'de yerinizi belirlemeye hazır olduğunuzdan emin olun!
Güncellemede Öne Çıkanlar
- Efsanevi Üretim - Efsanevi eşyalarınızdaki modlar üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmanızı sağlayan bu güncellenmiş üretimle hayalinizdeki silah ve zırhlarınızı üretin.
- Best Builds - Çorak Topraklar'ın dört bir yanındaki C.A.M.P.'leri gönderin, ziyaret edin ve oylayın ki herkes görsün!
- Tedarikçi Geçmişi Günlüğü - Müdavim müşteriler çok önemlidir, bu yüzden kimlerin tedarikçilerinizden satın aldığını öğrenin ve onları Appalachia'da gördüğünüzde onlara güzel bir selam verin!
- Kendi kervanınızı kurun - Bu ayın sonunda Skyline Valley etrafında teslimatlar yaparken kervanınızı Raider'lar ve yaratıklardan koruyabileceksiniz.
Güncelleme Sürümü 1.7.14.15 ve Boyutları
Fallout 76'nın toplam dosya boyutu küçülüyor! Teknik ekibimizin çalışmaları sayesinde Fallout 76'nın toplam boyutunun yaklaşık 95 GB olmasını bekliyoruz (farklı platformlara göre değişiklik gösterebilir).
Tüm oyuncuların bu yeni boyuta ulaşabilmek için oyunu yeniden indirmesi gerekecek. Bu nedenle Milepost Zero güncellemesinin boyutunun normalden daha büyük olduğunu fark edebilirsiniz. Sabrınız için şimdiden teşekkür ederiz!
Bugün gelen güncellemenin seçtiğiniz platforma göre indirme boyutunu aşağıda görebilirsiniz:
- PC (Steam): 82.07 GB
- PC (Microsoft Store): 96.53 GB
-Xbox: 96.6 GB - PlayStation: 92.67 GB
Efsanevi Üretim
Efsanevi eşyalarınızda görünen modlar üzerinde daha doğrudan kontrol sahibi olmanızı sağlayan Efsanevi Üretim'in bu yeni sürümünü tanıtmaktan heyecan duyuyoruz.
Ekipmanınızı Efsanevi Mod'larla modifiye etmeye başlamadan önce üretmek istediğiniz modu elde etmek için iki yoldan birini seçmeniz gerekecektir:
- Modu başka bir oyuncuyla takas etmek,
- Üzerinde istediğiniz mod bulunan Efsanevi eşyaları elden çıkarmak.
Bir Efsanevi eşyayı her elden çıkardığınızda Legendary Scrip edinir ve üretim eşyası olarak Efsanevi Mod'lar kazanma şansı elde edersiniz. Aynı zamanda elden çıkardığınız bir eşyaya işlenen modu üretmeyi kalıcı olarak öğrenme şansınız da vardır. Bu gevşek Efsanevi Mod'lar diğer oyuncularla takas edilebilir ancak modu bir eşyaya işlediğinizde o eşya karaktere bağlı hale gelir; yani takas edilemez, satılamaz veya dünyaya düşürülemez.
İstediğiniz modu elde ettiğinizde, Legendary Scrip karşılığında modu efsanevi bir eşyaya takmak için Armor veya Weapons workbench'inize gidebilirsiniz. Bir eşyanın üzerindeki modu her değiştirdiğinizde, bir diğerini değiştirme maliyeti artacaktır.
Modu üretmeyi öğrenecek kadar şanslıysanız üretmek için Tinker's workbench'inize gidin. Üretim maliyeti moda göre değişiklik gösterir. Modlar için Legendary Module'ler ve Çorak Topraklar'da üretmek için bulabileceğiniz çeşitli diğer eşyalar gerekir.
Yeni mod kombinasyonlarını keşfetmenizde yardımcı olması için silahlar üzerindeki Efsanevi Mod kısıtlamalarını esnettik. Neler üreteceğinizi görmek için sabırsızlanıyoruz!
Legendary Core'lar Kullanımdan Kalkıyor
Ağustos'ta, Efsanevi Üretim'de kullanılan para birimlerini birleştirmemiz nedeniyle Legendary Core'ların kullanımdan kalkacağını duyurmuştuk. Legendary Core'lar artık Appalachia'da kullanılamaz hale gelecek. Yamayı indirdikten sonra oturum açtığınızda, kalan Legendary Core'lar 1:1 dönüşüm oranıyla Legendary Scrip'lere dönüştürülecek.
Best Builds
Best Builds; C.A.M.P.'leri göndermenizi, ziyaret etmenizi ve oylamanızı sağlayan yeni bir sosyal sistemdir. En çok oy alan C.A.M.P.'ler paylaşılacak ve Adventure Mode'daki tüm oyuncuların görmesi için Çorak Topraklar boyunca yerleştirilecek. Bu harika eserleri ziyaret edebilecek ve inşaatçının ziyaretçileri için planladığı konforun, tasarımın ve eşsiz lezzetlerin tadını çıkarabileceksiniz. Ziyaret ettiğiniz inşaatçının C.A.M.P.'ini beğenirseniz desteğinizi bir “Like” bırakarak gösterebilirsiniz. Bunun, adanmış inşaatçı oyuncularımıza eserlerini sergilemeleri için bir fırsat vermesini ve diğer oyunculara kendi Best Build'lerini oluşturup göndermeleri için ilham vermesini umuyoruz.
C.A.M.P.'inizi Gönderme
Çorak Topraklar'da sergilemek istediğiniz bir C.A.M.P.'iniz olduğunda, C.A.M.P.'inizi Best Builds Submission seçeneği üzerinden gönderebilirsiniz. Bunu Paper Map üzerindeki “C.A.M.P. Slots”u açarak ve göndermek istediğiniz C.A.M.P.'i seçerek yapabilirsiniz. Gönderme penceresine girdiğinizde, rakipleri arasında göze çarpması için C.A.M.P.'inizin birkaç fotoğrafını çekip uygun tanımlayıcılarla etiketleyebileceksiniz. C.A.M.P.'inizin nasıl temsil edildiğinden memnun kaldığınızda Best Build'inizi gönderebilirsiniz. Bu Best Build, diğer oyuncuların oluşturduğu Best Builds listesine eklenir.
Best Build'inizde değişiklikler yaptığınız takdirde, tekrar modellenmiş C.A.M.P.'inizi daha önce kazanılan Like'ları kaybetmeden yeniden gönderebilirsiniz. Best Build'inizi yeniden göndermek için Paper Map’teki “C.A.M.P. Slots” listesinde de yer alan “Manage Best Builds” seçeneğine gidebilirsiniz.
Ziyaret Etme
Çorak Topraklar'da gezinirken Paper Map ve pusulada mavi kurdeleli birkaç yeni mekân göreceksiniz. Bunlar, oyuncuların oluşturduğu Best Build'lerdir. Bu C.A.M.P.'lere bütün diğer C.A.M.P.'lerde olduğu gibi hızlı seyahat edebileceksiniz. Ziyaretiniz sırasında lütfen oturup rahatlamak ve inşaatçının sizin için hazırladıklarını deneyimlemek için biraz zaman ayırın. İlginizi çeken bir C.A.M.P.'i ziyaret etmeyi ertelemeyin. Best Build'ler her saat başı değişir.
Oylama
Beğendiğiniz bir Best Build olursa inşaatçıya desteğinizi bir Like bırakarak göstermekten çekinmeyin. Paper Map'teki Best Build simgesine gidip “Like” bırakarak bir Best Build'e beğeninizi gösterebilirsiniz. İnşaatçıya bir Like bırakmak, diğer oyunculara bu C.A.M.P.'in gerçekten de en iyi Best Build olduğunu göstermeye yardımcı olur.
Tedarikçi Geçmişi Günlüğü
Tedarikçi Geçmişi Günlüğü ile C.A.M.P. tedarikçinizdeki en yeni eşyalara dair bilgi alın. Paper Map veya tedarikçiniz üzerinden erişebileceğiniz bu günlük; hangi eşyaların satıldığını, fiyatlarını ve eşyaları kimin satın aldığını gösterir.
Tedarikçi Geçmişi Günlüğü sadece mevcut oyun oturumunuz sırasında gerçekleşen işlemleri depolar. Oturumunuz sona erdikten sonra günlük temizlenir, böylece tekrar oynamaya başladığınızda yeni bir günlük alırsınız.
“A Bump in the Road” - Bu Ayın Sonunda Geliyor!
Skyline Valley sınırı yakınlarında, bir zamanlar Blue Ridge Caravan Company'e ait olan terk edilmiş merkez binasının harabeleriyle karşılaşacaksınız. Fırtına varken faaliyet göstermekte zorluk çekiyorlardı ama neyse ki siz geldiniz! Bölgenin deneyimli bir gezgini, her türlü çatışmada ve hatta bazı diplomasilerde uzman (diplomasi kısmı burada işe yaramayabilir). Şirket, kendi bayrakları altında size ait bir kervan şubesi açmanız için size isim haklarını verdi.
Kurulduktan sonra Shenandoah bölgesi boyunca kervanlara eşlik edecek ve çeşitli mesleklerden oluşan güçlü bir ekip toplayacaksınız. Bu ekip, sizi yeni ödüllerin beklediği kişisel karakolunuzu inşa etmenize yardımcı olur.
Skyline Valley'i boydan boya seyahat ederken, kendi kervanlarıyla iş kurmayı hayal eden arkadaşlarınıza yardım etmek için ara vermeyi ihmal etmeyin. Etkinliklerin Herkese Açık Takım bonusları Caravan etkinlikleri için geçerlidir ve başkalarına yardım etmek kendi kervanlarınızı daha hızlı kurmanızı sağlayacaktır.
18. Sezon - Country Roads
- Sezon - Country Roads makalemize buradan göz atabilirsiniz!
Çatışma Sistemi Dengeleme
Milepost Zero, çatışma sistemlerimizi güncellemek için Skyline Valley'de başladığımız işi devam ettiriyor. Odaklandığımız bu yama, Fire ve Poison hasarlarını ve zaman içinde verilen hasar (DoT) etkisinin nasıl çalıştığını değiştiriyor. Ayrıca yaratıklar için daha fazla yeniden dengeleme ve diğer birçok değişiklik mevcut.
Daha kazılacak çok çukur var, o yüzden bir fincan kahve veya çay al ve işe gömül.
Oyuncu Silahları
Ateş/Zehir Silahları ve Modları
Ateş ve zehir hasarları genellikle DoT etkisine sahiptir. Ateş hasarı daha kısa sürelere ve daha yüksek saniye başı hasara (DPS) eğilim gösterirken Zehir hasarı ise daha uzun sürelere ve daha yüksek toplam hasara eğilim gösterir.
Aşağıdaki silahlar, zırhlar ve modlar bu ateş ve zehir DoT düzenlemesiyle uyumlu olacak şekilde güncellendi. Daha aşağıdaki yaratık düzenlemeleriyle birlikte değerlendirildiğinde bu, genellikle verilen hasarda artış anlamına gelir:
- Acidic Gulper Smacker
- Alien Blaster Poison Mag
- Alien Disintegrator Poison Receiver
- Burning Auto Axe
- Poisoned Auto Axe
- Baseball Bat Heated Coil
- Blue Ridge Branding Iron
- Bow Flaming Arrows
- Bow Poison Arrows
- Bug Grenade
- Burning Legendary Armor
- Burning Love Bow
- Burning Sheepsquatch Club
- Burning Sheepsquatch Staff
- Chainsaw Flamer
- Civil Engineer Armor
- Compound Bow Flaming Arrows
- Compound Bow Poison Arrows
- Crossbow Flaming Frame
- Crossbow Poison Frame
- Crusader Pistol Pyro Receiver
- Electro Enforcer Poisoned
- Enclave Plasma Gun Beta Wave Tuner / Gamma Wave Emitter
- Flamer
- Flamer Compression Nozzle
- Flamer Napalm Tank
- Flamer Vaporization Nozzle
- Floater Flamer Grenade
- Floater Gnasher Grenade
- Gatling Laser Beta Wave Tuner / Gamma Wave Emitter
- Gulper Smacker Acidic Gulper Hand
- Hellstorm Missile Launcher Napalm Payload
- Holy Fire
- Laser Gun Beta Wave Tuner / Gamma Wave Emitter
- Molotov Cocktail
- Perfect Storm 10mm SMG
- Pitchfork Flamer
- Plasma Cutter Flaming Blade
- Plasma Gun Laser Beta Wave Tuner / Gamma Wave Emitter
- Poisoned Sheepsquatch Club
- Poisoned Sheepsquatch Staff
- Power Fist Heating Coil
- Pumpkin Grenade
- Sheepsquatch Shard
- Shishkebab
- Shishkebab Extra Flame Jets
- Sledgehammer Heavy Searing Sharp Rocket
- Strangler Heart Power Armor
- Super Sledge Heating Coil
- Syringer Radscorpion Venom Syringe Barrel
- The Kabloom
- Toothed Shepherd's Crook
- Toxic Legendary Armor
- Ultracite Gatling Laser Beta Wave Tuner / Gamma Wave Emitter
- Ultracite Laser Gun Beta Wave Tuner / Gamma Wave Emitter
- War Glaive Flaming Blade
Ek Silah ve Zırh Düzenlemeleri
- Thorn zırhının verdiği hasar düzenlendi.
- Gauss Shotgun'ın hasarı arttırıldı.
- Floater Freezer Grenade'in hasarı arttırıldı.
- Cremator'ın yakmasının zaman içinde hasar değeri, silah hasarı bonuslarıyla ölçeklenecek şekilde azaltıldı. (Daha fazla bilgi aşağıdaki “Hata Düzeltmeleri ve İyileştirmeler” bölümünde)
- Kabloom'u yakın menzilde ateşlerken oyuncunun kendisine verdiği hasar azaltıldı.
- Railway Rifle'ın geri tepmesi ve taban AP bedeli azaltıldı.
- Railway Rifle Automatic Piston Receiver'ın ateşleme hızı azaltıldı ve AP bedeli azaltma özelliği kaldırıldı.
- Headhunter Scythe'ın hasar türü Bleed (kanama) olarak değiştirildi.
- Electrified efsanevi zırhının verdiği hasar düzenlendi.
Yaratık Dengesi
Skyline Valley güncellemesinde yapılan düzenlemelerde olduğu gibi, aşağıdaki yaratıklar güncellenmiş can, direnç ve hasar değerlerine sahip. Amacımız, düşük seviyeden yüksek seviyeye kadar zorluklarını düşürerek yaratıkları makul bir tehlike haline getirmek.
Artık dirençlerinde her hasar türüne karşı daha çok zıtlık olduğundan dolayı, bu yaratıkların üzerinde güncellenmiş ateş ve zehir silahlarını denediğinizden emin olun:
- Alien
- Alien Invader
- Attack Dog
- Bee Swarm
- Bloatfly
- Deathclaw
- Eyebot
- Fog Crawler
- Honeybeast
- Mega Sloth
- Radrat
- Robobrain
- Scorchbeast
- Snallygaster
- Stingwing
- Tick
- Vicious Dog
- Wolf
- Yao Guai
Yaratık Silahları
Aşağıdaki yaratıklar tarafından kullanılan silahlar da güncellendi. Oyuncuların silahlarının ateş ve zehir hasarlarına gelen güncellemelerde olduğu gibi, ateş hasarlı yaratık silahları genellikle daha yüksek saniye başına hasarlı DoT etkisine sahipken zehir hasarlı silahlar ise genellikle vuruş başına daha fazla toplam hasar veren DoT etkisine sahiptir:
- Angler: Spit Attack
- Assaultron: Shishkebab
- Blood Eagle: Flamer
- Competitor Blazer: Flamer
- Cultist: Flamer
- Fanatic Warden: Flamer
- Fanatic: Shishkebab
- Floater Flamer Fireball
- Floater Flamer Flamethrower
- Floater Gnasher Bite
- Harvestron (Test Your Metal): Flamer
- Juchi Batsuuri: Flamer
- Mirelurk Hunter: Spit Attack
- Mirelurk King Melee Attack
- Municipal Auditor: Flamer
- Scorched Exterminator: Plasma Launcher
- Sentry Bot: Flamer
- Showman: Flamer
- Trog Superior: Acid Reflux
- Wendigo Colossus/Earle: Poison Spit
Perk Değişiklikleri
- Vaccinated: END niteliğinize bağlı olarak, tüm kaynaklardan gelen Disease Resistance'ı (Hastalık Direnci) arttırır.
- Thirst Quencher: END niteliğinize bağlı olarak, hasta değilken AP'yi arttırır.
- Iron Stomach: END niteliğinize bağlı olarak, hasta değilken Damage Reduction'ı (Hasar Azaltma) arttırır.
- Natural Resistance: END niteliğinize bağlı olarak, hasta değilken enerji, ateş, soğuk ve zehir direncinizi arttırır.
Bölge Boss'ları
Aşağıdaki yaratıklara gelen hasarın azaltıldığı değişiklikler yapıldı. Bu, özellikle V.A.T.S. kritik saldırıları ve DoT etkilerinin olması gereken hasar azaltmasının bir kısmını atladığı durumları etkiler.
- Scorchbeast Queen
- Wendigo Colossus and Earle
- Ultracite Titan
Hata Düzeltmeleri ve İyileştirmeler
C.A.M.P.
- Mothman Windchime artık Atomic Shop'ta düzgün görüntüleniyor
- Chattering Teeth Flair'in Tinker's Bench'te veya vitrinde gözükmemesi sorunu giderildi
- Fuzzy Mothman Plushie artık vitrine yerleştirildiğinde arkası dönük durmuyor
- Pillar Vitrini'nin taştan olmasına rağmen yapılması için odun gerektirmesi sorunu giderildi
- “IceGlo Refrigerated Vitrini”ndeki floresan lambaların güç bağlantısı olmadan parlamaları düzeltildi
- “Fort Fortress Wall Walk” direklerinin aynı bağlantı noktası olabilmesine sebep olan sorun giderildi
- İki Fort Fortress Fence'inin aynı bağlantı noktası olabilmesine sebep olan sorun giderildi
- İnşa menüsünden yapılan Atomic Shop satın alımları artık eskisi gibi satın alım tamamlanmadan önce oyunculara doğru onay mesajını veriyor.
Çatışma
- Yaratıkların zayıf noktalarına yönelik hasar değiştiricilerinde düzenleme yapıldı. Bu, vuruş başına daha düşük hasar veren silahlar kullanıldığında yaratıklara ek hasar verilmesine neden olacaktır.
- DoT etkileri artık silah hasarı bonuslarıyla ölçekleniyor.
- Bazı hasar etkilerinin (özellikle DoT) yanlış hasar türü vermesine veya karşılık gelen bir direnç olmadan, türü olmayan hasar vermesine sebep olan bir dizi tutarsızlık giderildi.
- Oyuncular tarafından verilen DoT etkilerinin yaratığın seviyesiyle ölçeklenmemesine sebep olan bir sorun giderildi.
- DoT ve Vampire'ın efsanevi modu gibi bazı etkilerin tek bir hedefe birden fazla kere uygulandığında birikmesine sebep olan bir sorun giderildi. Bu genellikle Shotgun'larda meydana geliyordu ancak Two Shot efsanevi modunda veya V.A.T.S'ın Multi-Shot Cremator modunda da ortaya çıkabiliyordu.
- NPC'lerin verdiği DoT hasarının olması gerekenden daha düşük olmasına sebep olan bir sorun giderildi.
- Strangler Heart Power Armor üzerindeki zehir aurasının yakındaki düşmanları etkilemesini engellemesine sebep olan bir sorun giderildi.
- Perk'lerden gelen hasar artışlarının nasıl uygulandığına dair düzenlemeler yapıldı. Bu genellikle, özellikle DoT etkileri için daha yüksek dirençlere sahip hedeflere verilen hasarlarda artışa neden olacaktır
- Yakın dövüş silahlarının DoT hasarı artık güç ile ölçekleniyor.
- Patlamaların olması gerekenden iki kat daha büyük olmasına sebep olan Grenadier perk ile ilgili sorun giderildi.
- Bazı patlamaların olması gerekenden daha küçük veya daha büyük olmasına sebep olan bir sorun giderildi.
- Patlama hasarını arttıran etkiler (Demolition Expert vb.) artık patlamalardan kaynaklanan DoT etkilerinin verdiği hasarı arttırıyor.
- Danger Cloud mutasyonunun olması gerekenden daha fazla hasar vermesine sebep olan bir sorun giderildi.
- DBNO (Down But Not Out) durumuna giren bir oyuncudaki DoT hasarının devam etmesine ve bunun sonucunda oyuncunun yeniden canlanmak yerine hemen ölmesine sebep olan bir sorun giderildi.
- Strength (yakın dövüş silahları için) ve Perk'lerden gelen DoT hasar bonusunun olması gerekenden daha yüksek olmasına sebep olan bir sorun giderildi.
- Strangler Heart Power Armor'ın belirlenen bonusunun açıklama metniyle ilgili görüntüleme sorunu giderildi.
Oynanış
- Explosive Bullets modunun çeşitli silahlarla nasıl etkileşime geçtiği değiştirildi.
- Light 'Em Up Plasma Gatling'in birinci şahıs kamerasında ön neon tüplerinin titreme sorunu giderildi
- Harpoon Gun'ın nişangâhının birinci şahıs kamerasında keskin nişan sırasında kaybolma sorunu giderildi
- Cultist Monarch Mask'in açıklamasında havadan bulaşan tehlikelere karşı hasar ve hastalık koruması eksikti, sorun giderildi
- Zaman içinde verilen Fire ve Poison hasarı etkileri artık Fire ve Poison dirençleriyle uyumlu azalıyor
- Chainsaw dayanıklılığı iyileştirmesi
- Perk etkileri artık oyuncu dünyadan çıkıp geri giriş yaptığında sürecek
- Blue Ridge Guardsmen boyası eklendiğinde zırhının adından efsanevi mod ön eklerinin silinmesi sorunu giderildi
- Nükleer saldırıya uğramış bir bölgeye giriş yaparken oyuncuya sunucu değiştirme seçeneği sunulacak.
- Oyuncu Bucket List görevini tamamlayıp Bozuk Prosnap Deluxe Kamera eşyasını sildiğinde artık bu eşyayı turist cesetlerinden ve araç kutularından alamaması sorunu giderildi.
- Brotherhood Salute ifadesi kullanılırken Power Armor'ın animasyonunun yanlış gözükmesine sebep olan bir sorun giderildi.
- Meat Week etkinliğinin etrafındaki C.A.M.P. kurulamayan bölge, kampların etkinliği etkilememesi için genişletildi
- Holiday Gift'lerden çift plan düşmesini engelleyen sorun giderildi
- Plazma okunun kritik atışından sonra cesetlerin Goo Pile'a dönüşmelerini engelleyen sorun giderildi
Genel
- Kamera yarı sualtındayken hızlı seyahat yapıldığında yaşanan çökme sorunu giderildi
- “Gain XP” Meydan Okuması'nda yanlış miktarda S.C.O.R.E. veren sorun giderildi
- Günlük ve haftalık meydan okumaların birkaçı, sunucuya girildiğinde otomatik takip edilecek.
Görevler
- Seismic Activity: Bazı konsollarda çökmeye sebep olan sorun giderildi
- Safe and Sound: Düşmanların karşılaşma dalgalarında takılıp kalmalarına sebep olan sorun giderildi
- Oldest Trick in the Book: Oyuncular artık görev alanının dışında çatışırken cultist kıyafetlerini kaybetmeyecekler
- Powerhouse of the Cell: Hilda ile konuşurken gölgelerin oyuncuya saldırmaya devam etmesine sebep olan sorun giderildi
- Powerhouse of the Cell: Sedated Lost'a Serum enjekte ederken oyun ilerlemesinin kilitlenmesine sebep olan sorun giderildi
- Powerhouse of the Cell: Gereken düşmanların çıkmasını engelleyen sorun giderildi
- I Am Become Death: Daha önceden bu görevi tamamladığı halde başarımı alamayan oyuncular artık tekrar bir atom bombası atarak başarımlarını alabilirler
- Blue Ridge Branding Iron: Silahtan ayrıldığında görünümün alınamaz olmasına sebep olan sorun giderildi
- I Am Become Death: Daha önceden bu görevi tamamladığı halde başarımı alamayan oyuncular artık tekrar bir atom bombası atarak başarımlarını alabilirler
- Ally: Thicker Than Water: Frankie'nin Claw'ı öldürmesini engelleyen sorun giderildi
- Audrey Stolz'un son diyalog tutarsızlıkları düzeltildi
- Oyuncuların çıkış yaptıklarında Enclave'i kaybetmelerine sebep olabilen bir sorun giderildi
- “Enter Vault 63” hedef işaretinin yeri düzeltildi
- Eviction Notice: Public Test Server sırasında Eviction Notice'de yapılan değişiklikle ilgili verdiğiniz geribildirim için hepinize teşekkür ederiz. Bütün herkese açık etkinliklerin faydalı olduğundan emin olmak için incelemelerimize daha çok zaman ayırırken PTS'teki Legendary yaratık çıkma oranındaki değişikliği de geri almaya karar verdik.
Arayüz
- Pip-Boy etkileri sekmesindeki görüntüleme sorunu düzeltildi.
- Pip-Boy etkileri sekmesindeki bazı simgelerin yanlış olmasına sebep olan bir sorun giderildi.
- Eşyalar, incelendiklerinde kostüm olarak sayılıp sayılmadıklarını gösterir.
- Silahlar, incelendiklerinde sınıflandırma bilgilerini gösterir.
Tedarikçiler
- Giuseppe artık 20 Stamp karşılığında Mystery Bobblehead Box'lar satıyor (günde 6 defa).
Bilinen Sorunlar
- Ekip, Pip-Boy'u kullanırken yaşanan gecikmelerin farkında ve raporları incelemeye devam ediyor. Sabrınız için teşekkür ederiz. Bu sorunla karşılaşıyorsanız, bu konuda daha fazla bilgi toplayabilmemiz için lütfen Müşteri Destek ekibimizle iletişime geçin.