Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Infestations Çıkış Notları
Fallout 76 (PC)
Buy GameSığınak Sakinleri!
sıdır. Appalachia tehdit altında ve yardımınıza ihtiyacı var. Düşman grupları bölgenin birçok noktasında ortaya çıkıyor, eski sakinleri yerlerinden ediyor ve bulundukları noktaları sağlamlaştırıyor.
Devriye gezmeye ve Çorak Topraklar'ı korumaya cesaretiniz var mı?
Güncellemede Öne Çıkanlar
- Infestations: 4 Yıldızlı Ödüller için zorlayıcı düşmanların Infestation'larını bulun ve yok edin.
- Yeni Seasonal Fish: Yaz, Sonbahar, Kış ve İlkbahar. Bu yeni balıkları tutma fırsatını yakalayabilmek için ekinoksu takip edin.
- Deathclaw C.A.M.P. Pet: Tehlikeli Sevimlilikte ve Xbox, PlayStation ve Steam mağazalarındaki yeni Deathclaw Paketi'nde mevcut.
- Yeni Nesil Güncellemesi: Herkese açık test etme süreci Haziran'da başlayacak ve güncelleme bu yaz çıkış yapacak! Bu güncelleme hakkında aşağıda daha fazla bilgi edinin.
- 25. Sezon: Appalachia Under Siege: Bir yandan yeni Sezon ödülleri kazanırken diğer yandan Appalachia'yı koruyun!
Güncelleme Sürümü 1.7.25.13 ve Boyutları
- PC (Steam): 10 GB
- PC (Microsoft Store): 28.1 GB
- Xbox: 28.1 GB
- PlayStation: 27.4 GB
Xbox Series X|S ve PlayStation 5 Test Etme Süreci
Haziran ayı boyunca oyunun Xbox Series X|S ve PlayStation 5/Pro versiyonları için herkese açık test etme sürecini başlatacağımızı duyurduğumuz için çok heyecanlıyız. Fallout 76 sahibi olan herkes Xbox Series X|S ve PlayStation 5 test versiyonlarını Xbox ve PlayStation mağazalarından indirebilecek.
Test etme süreci tamamlandıktan sonra yazın geri kalanında güncellemeyi yayınlamayı planlıyoruz!
Xbox Series X|S, PS5 ve PS5 Pro'da oynarken görebileceğiniz yeni özelliklerin listesi:
- Xbox Series X|S, PS5 ve PS5 Pro'da hedeflenen 60 FPS
- Gelişmiş silah çekme mesafesi
- Gelişmiş gölgeler
- Xbox Series X, Xbox One X ve PS5 Pro'da 4K çözünürlük (uygun ekranlarda)
- Xbox Series S, Xbox Series X, PS5 ve PS5 Pro'da VRR (uygun ekranlarda)
- Eski nesil platformlar 1080p çözünürlüğü desteklemeye devam ederken PS5 ve PS4 Pro 1440p çözünürlüğü destekleyecek
Test etme sürecine nasıl katılabileceğinizi öğrenmek için sosyal medya hesaplarımızı takip edin.
Hadi bugünün güncellemesi hakkındaki içeriğimize geri dönelim!
Infestation'a Genel Bakış
Infestation'lar, zorlayıcı düşman gruplarını avlamaya ve yok etmeye cesareti olanlar için ek 4 Yıldızlı Efsanevi Eşya kaynağı olarak karşınıza çıkan yeni bir içerik türü.
Deneyimli Appalachia Sakinleri'ne yönelik olan Infestation'lar, dünyayı keşfederken ortaya çıkar. Paper Map (Kâğıt Harita) üzerinden bulunabileceği genel alanı görseniz de tam konumunu bulmak size kalıyor.
Infestation'ları avlamak istiyorsanız bir Exploration Public Team'e (Herkese Açık Keşif Takımı) katılmanızı öneririz çünkü avcılarla dolu etkin bir sunucuda onları bulmak zor olabilir. Bir takımda olmak, birini bulmuş bir takım arkadaşının yanına doğrudan Fast Travel (Hızlı Seyahat) yapma fırsatı sunarak şansınızı arttırır.
Yerler
Infestation'lar; Toxic Valley, Forest, Ash Heap, Savage Divide, Mire ve Cranberry Bog bölgelerinde ortaya çıkabilir. Herhangi bir zamanda birden çok Infestation Appalachia'da aktif olabilir ancak kimse onları yok etmeye gelmezse bölgeyi istila eden grup bölgeyi terk ederek başka bir bölgeye gider.
Düşmanlar
Bir infestation bir bölgeyi ele geçirdiğinde, orayı yöneten düşmanlar kovulur ve yeni grup bölgenin başına geçer. Bölgedeki yeni yönetici grup olma konusunda ilk etapta; Blood Eagle'lar, Cultist'ler, Communist'ler, Mole Miner'lar, Scorched, Super Mutant'lar ve Robot'ların şansı vardır.
Bu yeni düşmanlar daha güçlü olacak ve onları yenmek de bir o kadar zorlaşacak. Aynı zamanda yanlarında seçkin bir boss da olacak.
Her bir Infestation boss'unun kendine özgü bir silahı ve savaşı değiştirmek için rastgele bir fiziksel Mutasyonu olacak. Infestation keşfine çıkıyorsanız iyi donanımlı ve savaşa hazır olduğunuzdan emin olun.
Gelecekte Appalachia'yı istila etmek isteyen daha fazla grup ortaya çıkabilir.
Ödüller
Bir Infestation'ı yok ederken, alt kademe düşmanlardan standart ganimet, 3 Yıldızlı Efsanevi silah veya zırh elde edebilirsiniz. Daha büyük ödüllere istilayı yöneten boss'u yenerek ulaşabilirsiniz.
Infestation boss'unu yenerek 4 Yıldızlı Efsanevi silah veya zırh parçası kazanmayı garantilemiş olursunuz. Bu güncellemeyle birlikte, yalnızca Infestation'ları yok ederek elde edebileceğiniz yeni 4 Yıldızlı modlar da geliyor.
İşte karşınızda Infestation'a özel iki 4 Yıldızlı Mod:
- Vector (Armor Mod): Çok uzak mesafeden V.A.T.S. isabet oranını %10 arttırır (%50'ye kadar).
- Tarnished (Weapon Mod): Kuşanılan eşyanın durumu ne kadar düşükse silah hasarı o kadar yüksek olur (%120'ye kadar).
Infestation Frenzy
Bugünkü güncellemeyi kutlamak için Infestation'lar ilk iki hafta boyunca standarda göre daha hızlı ortaya çıkacak. Bu iki haftanın sonunda Infestation'ların ortaya çıkma hızı normale geri döndürülecek.
Bu çılgınlığa kendinizi kaptırmayın!
25. Sezon - Appalachia Under Siege
Yeni bir sezon bizi bekliyor! Mücadeleleri tamamlayarak ödüller kazanın ve 25. Sezon: Appalachia Under Siege ile hayalinizdeki kıyamet sonrası yuvayı oluşturun!
Deathclaw C.A.M.P. Pet
C.A.M.P.'ınızda yeni bir arkadaş karşılamaya hazırlanın. Bir sonraki C.A.M.P. Pet'imiz bir Deathclaw olacak. Çorak Topraklar'daki en tehlikeli ve korkunç yaratıklardan biri artık C.A.M.P.'ınızda bir yuva kurmaya hazır.
Deathclaw C.A.M.P. Pet'ini; Xbox, PlayStation ve Steam mağazalarından Deathclaw Pet Upgrade Paketi veya Deathclaw Pet Deluxe Edition satın alarak edinebilirsiniz. Pakette aynı zamanda 2 sabit mobilya ve Deathclaw'unuz için 2 yeni pet kozmetiğiyle birlikte bir C.A.M.P. tabelası bulunuyor.
Yeni Seasonal Fish - 23 Haziran'da Çıkıyor
Infestation'ları yok etmeye ara vermek isterseniz, yeni sezon balıklarımızdan bazılarını tutmaya çalışabilirsiniz. Yaz gün dönümünden sonraki ilk Salı günü çıkacak olan bu balıkları yıl ilerledikçe Sonbahar, Kış ve İlkbaharda kardeşleri takip edecek. Bu balık tutma güncellemesiyle birlikte yeni mücadeleler ve kazanabileceğiniz ödüller de gelecek.
Bu yeni balıklar yeni sezon yemek tariflerinde kullanılacağı için diğer Appalachia balıkları gibi Fish Bit'lere dönüştürülemeyecek. Tariflerin ne olduğunu, nasıl avantaj sağladıklarını veya yeni balıkların konumlarını burada açıklamayacağız. Umuyoruz ki tüm bunları kendi başınıza keşfedebilirsiniz.
Nereden başlayacağınızla ilgili küçük bir ipucu isterseniz, Fisherman's Rest'e gidin ve Captain Raymond'ın notunu bulun.
Perk'ler (Avantajlar)
- Retribution artık Defender modunda çalışıyor.
Silahlar
- Aşağıdaki silahları yeni Legendary Mod'lar ve efektlerle güncelledik. Var olan eşyaların yeni efektleri olacak ancak Legendary Mod'ları değişmeyecek.
- Gutter
- Vampires
- (YENİ) Inertial
- (YENİ) Ghost's
- (YENİ) Implicit Poison Damage (Gizli Zehir Hasarı)
- V63-HELGA
- (YENİ) Hedeflere nüfuz eder.
- Scattershot'ın beklenilenden daha fazla uzuv hasarı vermesi sorunu giderildi.
- Tormentor'ın beklenilenden daha fazla hasar vermesi sorunu giderildi.
- Gamma Gun'a enerji hasarı eklendi (mevcut Radiation hasarına ek olarak).
- Light Machine Gun “Standard Muzzle” modunun ismi “No Muzzle” olarak değiştirildi.
Light Machine Guns (Hafif Makineli Tüfekler)
Bu silahın modlarını güncelledik ve yenilerini ekledik.
Aşağıdaki Light Machine Gun modları artık görev ödüllerindeki scrap-to-learn (elden çıkarma ile öğrenme) ve loose (gevşek) modlarda mevut.
Savage Divide görev ödülleri
- Light Machine Gun Stub Barrel
- Light Machine Gun Bruising Stock
- Light Machine Gun Stabilized Stock
Cranberry Bog görev ödülleri:
- Light Machine Gun Long Barrel
- Light Machine Gun Large Magazine
- Light Machine Gun Muzzle Brake
Legendary Modlar
- Diver's
- Efekt “Sualtındayken Sağlığı +3 HP/s Yenile” olarak değiştirildi.
Workbench
- Eşya yaparkenki onay arayüzü artık eşyaları ve malzemeleri gruplar altında topluyor. Malzemeler hâlâ listeleniyor.
- Emin olup olmadığınızı soran üretim talimatlarında artık “Tekrar sorma” seçeneği bulunuyor.
Radiation Resistance (Radyasyon Direnci)
Bugünkü güncellemeyle birlikte radyasyon maruziyetine karşı direnç çok daha etkili hale geliyor. Tüm zırhlarınız, Power Armor, zırh modları, Power Armor modları, Legendary Mod'lar ve tüketim eşyaları (çoğu güçlendirildi) radyasyonlu elementlere karşı size daha fazla koruma sağlayacak.
Bu gelişme aynı zamanda gelen radyasyon hasarına karşı düşmanın direncini de etkiliyor. Ek olarak, birçok düşman türünde radyasyon bağışıklığını azaltmamızı sağlayacak ve gelecek güncellemelerde oyuncuların radyasyon hasarı verebileceği daha fazla yöntem keşfetmemiz için bizim önümüzü açıyor.
1500-2500 Radiation direncine ulaşmak, Nuke Zone'ları gibi daha yüksek çevresel radyasyonu bulunan bölgelerden gelen radyasyon hasarını ciddi oranda azaltır. Bu kesin bir eşik olmadığı için ne kadar fazla Radiation direnci geliştirebilirseniz geliştirin çevresel radyasyonun etkisini azaltmaya devam edecektir.
Radiation Resistance'ı Olan Eşyalar
- Nuka-Orange: Radiation Exposure Resistance +25 -> +50.
- RadShield: Radiation Exposure Resistance +300 -> +600.
- RadShield, artık etkiyi istiflemek için üst üste tüketilemez.
- Glowing Blood Pack artık etkiyi istiflemek için üst üste tüketilemez.
- Irradiated Blood Pack artık etkiyi istiflemek için üst üste tüketilemez.
- Rad-X: Radiation Exposure Resistance +600 -> +300
- Geliştirici Notu: Daha önce bahsedilen Radiation Exposure Resistance değişimi nedeniyle bu önceki etkisinden daha güçlü olacak.
- Rad-X: Diluted: Radiation Exposure Resistance +250 -> +125
- Geliştirici Notu: Daha önce bahsedilen Radiation Exposure Resistance değişimi nedeniyle bu önceki etkisinden daha güçlü olacak.
- Soot Flower Herb Paste: Radiation Exposure Resistance 20 -> 25.
- Glowing Fungus Soup: Radiation Exposure Resistance 20 -> 25.
- Steeped Strangler Pod Tea: Radiation Exposure Resistance 20 -> 25.
- Steeped Strangler Bloom Tea: Radiation Exposure Resistance 20 -> 25.
- Mirelurk Cake With Bloodleaf Aioli: Radiation Exposure Resistance +25 -> +50.
- Bloatfly Loaf: Radiation Exposure Resistance +25 -> +50.
- Tesla Science 6: +15 -> +100.
Oynanabilir Ghoul
- Oynanabilir Ghoul'lar artık direnç sonrası Radiation Exposure hasarının %35'ini (%15'ten arttırıldı) cana dönüştürebiliyor (can tam dolu olduğunda Glow'a dönüşmeden önce).
- Oynanabilir Ghoul'ların Radiation hasarı olan kaynaklardan nasıl Glow elde edebilecekleri birleştirildi. Can tam dolu olduğunda direnç sonrası Radiation hasarının %35'i Glow'a dönüştürülür.
- Rad Specialist Perk: +%5/10/15 daha fazla çevresel Glow -> +%10/20/30 daha fazla çevresel Glow
- Oynanabilir Ghoul'lar artık varsayılan olarak -50 Radiation direncine sahip (Breathe It In Perk'ünde olduğu gibi)
- Geliştirici Notu: Bu, Oynanabilir Ghoul'ların iyileşmelerini/radyasyondan glow kazanmalarını engelleyen zırh radyasyon direnci hakkında endişe etmeden daha yüksek bir eşiğe sahip olmalarını sağlar.
- Glowing One ve Rad Reaver Perk'lerinin amaçlandığı kadar Glow sağlamaması hataları düzeltildi.
- Glowing efsanevi silah modunun amaçlandığından daha az Glow sağladığı bir hata düzeltildi.
- Glowing One Perk'ünün yarıçapı ikiye katlandı.
- Glowing One Perk'ünün sağladığı Glow 6/12'den 4/8'e düşürüldü.
- Geliştirici Notu: Yukarıda bahsedilen arttırılmış yarıçap, efekti çok daha ulaşılabilir kılacaktır ve bu da genel olarak daha fazla Healing/Glow edinimine yol açacaktır. Bu yüzden efektin gereğinden fazla güçlü olmaması adına büyüklüğü biraz azalttık.
- Glowing Blood Pack'lerinin Oynanabilir Ghoul'lara Radiation Resist sağlaması sorunu giderildi.
- Irradiated Blood Pack'ler, artık Oynanabilir Ghoul'lara Radiation Resist uygulamayacakları şekilde düzenlendi.
- Irradiated Blood Pack'ler artık Bloodsucker perk'ünden etkileniyor (normal Blood Pack'ler ve Glowing Blood Pack'leri zaten etkilenmişti).
Radiation Damage'ı (Radyasyon Hasarı) Olan Silahlar
- Gamma Gun, Radiation ve Energy hasarı verecek şekilde düzenlendi.
Environmental Radiation (Çevresel Radyasyon)
- Bu efektlerin büyüklüğü arttırıldı (4 -> 5): Atlantic City'nin bazı bölgelerinde su baskını, Radstorm'lar vb.
- Bu efektlerin büyüklüğü arttırıldı (7 -> 10): Radyasyonlu su bulunan bölgelerin çoğu, Dyer Chemical, Power Plant'ler, The Pitt, Scorched Statue'lar, çeşitli Radiation Barrel'lar, Eviction Notice'deki çevresel radyasyon vb.
- Bu efektlerin büyüklüğü arttırıldı (11 -> 20): Car Explosion, Pitcher Plant, çeşitli Toxic Vent'ler vb.
- Bu efektlerin büyüklüğü arttırıldı (21 -> 35): Vault 94 G.E.C.K. Wing, Vault 94'ün bazı bölgelerinde su baskını, Project Paradise'ın bazı bölgeleri, Fissure Site'lar, Gauley Mine, Power Plant'ler, The Pitt Heart of the Swamp'taki hendekler, derin sular bulunan bölgelerin çoğu, Blackwater Mine, Flooded Trainyard, Glassed Cavern'lar, Black Mountain Ordnance Works, Irradiated Thistle, Bomb Berry, Undetonated Bomb C.A.M.P. eşyası, Chemistry Set C.A.M.P. eşyası vb.
- Bu efektlerin büyüklüğü arttırıldı (35 -> 45): The Pitt'teki Radstorm Radiation, Power Plant'lerdeki atık su vb.
- Bu efektlerin büyüklüğü arttırıldı (40 -> 75): Project Paradise'ın bazı bölgeleri, Atlantic City, Foundry Smelter C.A.M.P. eşyası, Nuka-World on Tour yakınlarındaki bazı noktalar, West Tek, Ash Heap, Federal Disposal Field HZ-21, radyoaktif atık barilleri bulunan çeşitli konumlar vb.
- Seismic Activity'deki Radiation efektlerinin büyüklüğü arttırıldı (etkinliğin ne kadar ilerlediğine bağlı olarak 7 -> 10, 11 -> 20 ve 21 -> 35).
- Nuclear Fallout Radiation büyüklüğü arttırıldı (Burning Springs dışında): 40 -> 75.
- Burning Springs'deki Nuclear Fallout Radiation büyüklüğü arttırıldı: 40 -> 45.
Düşmanlar
- Feral Ghoul'ların ve Glowing One'ların gelen Radiation hasarından iyileşme şekilleri birleştirildi. Artık direnç sonrası Radiation hasarının %25'ini emiyorlar.
- Feral Lost'tan Radiation Healing çıkarıldı. Onların yalnızca radyasyona karşı bağışıklıkları olması gerekiyordu.
- Bloodbug Spit radyasyon hasarı arttırıldı.
- Tick Spit radyasyon hasarı arttırıldı.
- Radtoad Spit radyasyon hasarı arttırıldı.
- Irene The Irradiated'ın Unstable Isotope mutasyonu versiyonunun radyasyon hasarı arttırıldı. Efektin çok sık ortaya çıkmasına karşı aşırı radyasyon hasarından kaçınmak için efekt çok az değiştirildi.
- Çoğu parıldayan düşmanın verdiği radyasyon hasarı arttırıldı.
Non-PA Radiation Resistance'ları
- Çoğu PA olmayan zırhın radyasyon direnci azaltıldı (%45-65 oranında).
- Not: Bu güncellemedeki radyasyon değişiklikleriyle birlikte Rad Resist'teki bireysel noktaların her biri öncekinden çok daha güçlü. Bu durum PA olmayan zırhın radyasyon hasarını hafifletme gücünü oldukça yüksek bir seviyeye taşıdı ve özellikle zırh modları ve eşyaların kullanışlığının artmasıyla birleştiğinde bu etki daha da arttı. Bu değişiklik, PA olmayan zırh radyasyon hasarı direncini The Backwoods güncellemesinden öncekine göre daha yüksek bir seviyede bırakarak amaçlarımızla uyumlu hale getiriyor.
Diğer Değişiklikler
- Zaman zaman yanlış değerlerin gösterilmesine neden olabilecek HUD radyasyon göstergesiyle ilgili tutarsızlıklar düzeltildi.
Ek Notlar
Aktiviteler ve Herkese Açık Etkinlikler
- Brahmin, artık Free Range boyunca Cattle Rustler'ları görmezden gelir ancak kendilerini diğer düşmanlara karşı korur.
- Campfire Tales: “Gather items left by the missing camper” (Kayıp kampçıdan kalan eşyaları topla) hedefi boyunca görev işaretlerinin çıkacağı alan genişletildi.
- Sürü Aktiviteleri artık oyun içerisinde tetiklenmeyecek (aslında The Backwoods Güncellemesiyle çıkması planlanıyordu).
- Herkese Açık Etkinlik açılır menüleri artık etkinliklere katıldığında görev haritasında doğru bir şekilde gösterilecek.
- Harita yardım menüsündeki Aktivite ve Herkese Açık Etkinlik simgeleri güncellendi.
- Bir etkinliğe veya aktiviteye girerken görülen açılır metin menüsü güncellendi.
- Hızlı seyahat eden ve yeniden doğan oyuncuların her zaman etkinlikte aktif kalması için Project Beanstalk aktivitesinin yarıçapı genişletildi.
Zırhlar (ve Kıyafetler)
- Maskelerin diğer kıyafetlerle doğru şekilde gözükmesi için Grim Reaper Mask'lerindeki hata düzeltildi.
- Zırh modlarının öğrenilmesi için Sturdy Metal Left Leg artık elden çıkarılabilir.
C.A.M.P., Workshop ve Sığınaklar
- Repait bot'un elden çıkarıldıktan sonra da tamirlerine devam edebildiği hata düzeltildi.
- Nadir durumlarda oyuncu taretlerinin görünmez olmasına neden olan hata düzeltildi.
- C.A.M.P. Red Elm ağaçlarının gece parlaması hatası düzeltildi.
- Birden çok Survival Tent'lerinin yok edilebildiği hata düzeltiliyor.
- Kilidi açılmış C.A.M.P. nesneleri, artık oyuncunun nesnenin manuel olarak kilidini açmasına ve nesneyi elden çıkarmasına gerek kalmadan aynı kilit seviyesinde tekrar kilitlenebilir.
- Sandstorm Weather Station'daki V.A.T.S. vurma şansı cezaları kaldırıldı.
- Artillery Smoke Grenade doğru Range (Menzil) sınırlarına atıldığında, C.A.M.P. Artillery Turret artık roket fırlatır.
- Liberated ve Red Rocket Collectron'lar artık oyuncunun sahip olduğu herhangi bir collectron listesindeki kaynakları toplayabilir.
- Ammo-Matic mermi düşürme oranları düşürüldü.
- Oyuncu satıcı aracılığıyla eşya satın alırken, satın alınabilecek maksimum miktar artık eşyanın sunulduğu değeri doğru şekilde kullanıyor.
- C.A.M.P. Pet kıyafetleri artık elden çıkarılabilir.
- Appalachian Generator artık diğer orta boy jeneratörlerle aynı sayıda yerleştirmeye sahip.
- Dinghy'nin Pioneer Scout Shelter'a yerleştirilmesini engelleyen hata düzeltildi.
- Oyuncunun kendisinde bulunmasa bile takım arkadaşında bulunduğu için Ruster Brazier üretmesini sağlayan hata düzeltildi.
- Rusted Brazier'daki odunlar artık Brazier yakılmadan yanmıyor.
- Curing Shed artık iki Workshop kategorisinde de bulunmuyor ve artık Producers bölümünde gösterilecek.
- Otomatik olarak depolanan C.A.M.P. eşyaları artık doğru kampa boşaltılacak.
- V63 Security Baton Blueprint'in Workshop'a fazladan yapılan girişi kaldırıldı.
Challenge'lar
- “Start Head Hunts” mücadeleleri artık tamamlandığında doğru şekilde bildirim gönderiyor.
- Prickeye Salad ve Pickled Prickeye artık “Eat A Plant-based Meal” mücadelesinden sayılıyor.
- Radhog Burnt Ends artık “Cook a Meal that uses Prickeye” mücadelesinin ilerlemesinden sayılıyor.
Oynanış
- Robot'ların Daily Ops'ta zehir hasarına bağışıklığı olmaması sorunu giderildi.
- EyeBot'lar, düşman EyeBot'lar bir oyuncuyu hedef aldığında artık doğru bir şekilde ateş edecek veya kendilerini patlatacak.
- Kilitli saklama yerlerine herkese açık takım üyesinin erişebilmesine sebep olan hata düzeltildi.
- Bazı hasar bonuslarının olması gerekenden daha güçlü olmasına yol açan bir sorun giderildi.
- Çoklu mermi saldırılarının (Shotgun'lar vb.) diğer oyuncuları beklenenden çok daha hızlı öldürmesine yol açan bir sorun giderildi.
- Geliştirici Notu: Bu durum yalnızca bir oyuncunun diğer bir oyuncuya saldırırken verdiği hasarı etkiler.
- AWOL Armaments boyunca Protectron'ların saldırgan olmayan şekilde ortaya çıkabilmesi sorunu giderildi.
- Scorched düşmanlarıyla savaştıktan sonra belirli müttefiklerin Scorched'a dönüşmesi sorunu giderildi.
- From Ashes to Fire: Bir takım arkadaşı The Pitt'de Danilo ile konuşurken oyuncuların sesinin boğuklaşması sorunu giderildi.
- Garb of Mysteries, Eye of Ra, Voice of Set ve Blade of Bastet artık düşürülebilir.
- Locked Safe'lerde artık geçersiz Legendary Item'ler bulunmuyor.
- Military-Grade Circuit Board artık tümünü elden çıkarma işleviyle otomatik olarak elden çıkarılmıyor.
- Normal Scorchbeast'lerin artık nadir de olsa Ultracite PA Mod Plan'ları düşürme şansları var.
- seviye ve üstü oyuncular tekrardan Rads aracılığıyla Mutation'lar edinebilir.
- Burning Springs'de bulunan Loot Container'ları Fortney's Furnace Key'ini kullanmayacak şekilde değiştirildi.
- Zırh kuşanılmadan Rage zırhı bonusları uygulanması sorunu giderildi.
- “Nearby Corpses” düğmesi artık bazen başka yere bakmanıza gerek kalmadan etkinleştirilebilecek.
- Lucky Strike yığınlarının Nuka-World On Tour'daki yerleri güncellendi.
Perk'ler (Avantajlar)
Grenadier perk'ünün genişletilmiş yarıçap bonusu artık patlayıcı mermi hasar yarıçapını etkileyecek.
Silahlar
- Arbalet için Cyro Frame modunun beklenenden daha az cryo hasarı vermesi sorunu giderildi.
- Plasma Weapon'larının Critical Hit üzerindeki amaçlanan efekti vermemesi sorunu gideriliyor.
- Broadsider'lar artık NPC'ye Ballistic Weapon satma mücadelesinde ilerleme sağlıyor.
- Resolve Breaker'ın mermilerinin erkenden imha edilerek kullanıcıya zarar vermesine yol açan sorun giderildi.
- Resolve Breaker'ın mermilerinin V.A.T.S. ile hedef alınabildiği sorun giderildi.
- Explosive V63 Carbine'in neden olduğu patlamalar artık mavi görsel efektlere sahip.
- “Communist Threat Paint”in The Fixer'ın ismini diğer boyalarıyla uyumlu olmayan şekilde düzenlemesi sorunu giderildi.
- Spitfire boyası artık Ripper'a eklenebilir.
Legendary Modlar
- Dissipating Armor modları artık sabit bir hızda Rads iyileştirebilir (bu, bazı durumlarda iyileşme oranını önemli ölçüde arttırır).
Arayüz
- Pip-Boy Menüsü Armor Sekmesinin Vault Boy uzuvlarında yanlış hasar direnci göstermesine neden olan sorun giderildi.
- Pip-Boy'daki düğme ipuçlarının yanıt verme hızı geliştirildi (özellikle Radio Page hedeflenirken).
- Eşyalar elden çıkarılırken Legendary Mod isimlerinin yanlış gözükmesi sorunu giderildi.
- Pip-Boy düğmesi ipuçları Move Camp maliyetini ve oyuncunun bekleyen seviye atlama ödülü olup olmadığını gösterir.
- Sekmeler değiştirilmezken ortaya çıkan Pip-Boy animasyonu düzeltildi.
- Pip-Boy el animasyonları Radio sayfasından çıkarken ilgili düğmeye basacak şekilde güncellendi.
- Ana Menü'deki düğmelere durmadan basmak artık dünya seçme ekranını bozmayacak.
- Karakterinizi seçtikten sonra Xbox'ta profiller arası geçiş yapmak artık HUD'nin görünmez kalmasına neden olmayacak.
- Pick-a-Perk ekranındaki oklara artık tıklanabilir.
- Elementalis Mod Box'ın artık doğru modeli görüntülenecek (2 yıldızlı mod kutusu).
- Bir kamp yerleştirilemediğinde Move Camp düğmesi gri (devre dışı) olacak.
- Oyuncular Pip-Boy'u açtıktan hemen sonra haritayı açtığında sıkışıp kalmalarına neden olan sorun giderildi.
- Public Team Leader Backer Unvanı, Oyuncu Unvanıyla yeniden düzenlendi.
- Garb of Mysteries'in gizlilik bonusu eşya açıklamasında artık doğru şekilde gösteriliyor.
- Birden fazla efsanevi efekti olan eşyaların inceleme pencerelerinde tüm efektleri gösterilir.
Görev
- Sunucuda aynı anda yalnızca bir Lucky Strike görevinin aktif olabilmesine neden olan sorun giderildi.
- Code Blue: Bir görevin, oyuncu öncesinde izlemeyi kaldırmış olsa bile tekrar giriş yaptığında Pip-Boy ile izlenebildiği sorun giderildi.
- Cold Case: Artık kullanılmayan Grafton Dam Key'leri artık Otis Pike'ın vücudunda ortaya çıkmıyor.
- Retirement Plan: Yanlışlıkla ekstra yağmacı itibarı kazandıran ve istismara açık hale gelebilecek bir diyalog seçeneğiyle ilgili sorun düzeltildi.
- Fun and Games: “Find Ra-Ra” aşamasında hedef izleyicisi artık Grafton Steel Underground çıkışına işaret etmeyecek.
- Fun and Games: Ra-Ra ve Gail arasındaki ilişki yüksek seviyedeyse artık Ra-Ra'nın Oyuncu'dan hoşlanmadığı ima edilmeyecek.
- Leap of Faith: Oyuncu görevin ortasında dünyayı terk ederse, Feral Ghoul'ların Emett Mountain Disposal Site'da tekrardan ortaya çıkıp Madeline Keene'i görmezden gelmeleri sorunu giderildi.
- Mother of Invention: Diyalog ve altyazılar arasındaki uyuşmazlık düzeltildi.
- Mutual Aid, Code Blue, Recipe for Success: Oyuncunun tekrar giriş yapmasıyla görevlerin, izlenen görevler listesine tekrar eklenmesi sorunu giderildi.
- Mutual Aid: Talep edilen eşyaların bağışlanmasıyla artık görev hedefi kısa süreliğine önceki duruma dönmez.
- Out of the Blue: Blue Ridge Mountain notları artık alındıktan sonra oyuncunun envanterinde gözükür.
- Out of the Blue: Oyuncu yeniden giriş yaptığında ve Blue Ridge Office'e ikinci kattan girdiğinde Paladin Rahmani'nin Joana'nın ofisine girmemesi sorunu giderildi.
- Out of the Blue: Oyuncu, yönlendirilmeden önce Harpers Ferry Tunnel'ın şifre ipuçlarını bulmuşsa hedef işaretçisi artık oyuncunun kafasında görünmeyecek.
- Play Music on the Rooftops: Görev artık bir Power Armor giyen Oyuncu'nun enstrüman çalamadığını algılayacak.
- General's Steakhouse'daki nottan bir boş sayfa çıkarıldı.
- Second Helpings: Bir Ribeye Steak pişirdikten sonra isteğe bağlı görev artık ortaya çıkmayacak.
- Secrets Revealed: Oyuncu, artık Meg'e Johnny'nin kaderini söylemeden sohbetten çıkamayacak.
- Target Rich Environment: Menzil hedefleri için hedef metinleri artık kâğıt harita üzerinden görüntülenecek.
- Trade Secrets: Görev tamamlandıktan sonra, EyeBot yağmalarken oyuncunun hâlâ görev bilgisi almaya devam etmesini önlemek için ek önlemler alındı. Bu durum, zaten etkilenen oyuncuları etkilemeyecektir.
- Treasure Unknown: Flitcher Farm Holotape artık doğru şekilde bir görev eşyası olarak etiketlendi ve bırakılamaz.
- Vital Equipment: Oyuncunun Crater Raider'lar arasında yüksek itibarı bulunduğunda Raider Thief'in savaş esnasında düşmanca davranmaması sorunu giderildi.
- Wasted on Nukashine: Brewing Station ve Flash-Fermenter hedef işaretleyicileri artık düzensiz çalışmıyor.
- Wayward Souls: Oyuncu ilk kez Wayward'a girdiğinde nadir de olsa Batter'ın silahını Duchess'e yöneltmemesi sorunu giderildi.
- Wayward Souls: Oyuncunun, Batter ile Charisma (Karizma) seçeneğini seçtikten sonra Duchess ile yanlış konuşmayı tetiklemesi sorunu giderildi.
- Wayward Souls: Oyuncunun, Batter ile Charisma (Karizma) seçeneğini seçtikten sonra Duchess ile yanlış konuşmayı tetiklemesi sorunu giderildi.
- Daha önce bu özelliği bulunmayan belirli Günlük görevler için “Reddet” özelliği eklendi.
- Her yeni girişte tutarlı kalması için Refuge Daily: Recipe for Success geçiş tutarsızlığı güncellendi.
- Dr. Blackburn'ün “A Satisfied Conscience” diyaloğu boyunca her zaman oyuncunun yüzüne dönmemesi sorunu giderildi.
Diğer
- Oyuncu maksimum canını arttırmanın orantılı olarak daha güçlü uzuv görünümü sağlamamasına yol açan sorun giderildi.
- Best Builds yardım menüsündeki yazım hataları giderildi.
- “Epic - Complete an Event or Activity in the Savage Divide Region”daki (Epik - Savage Divide Bölgesi'nde bir Etkinlik veya Aktiviye Tamamla) yazım hatası giderildi.
- Highway Town: Highway Town'un tavanında garip ışıklandırmaya neden olan sorun giderildi.
- Pumpkin Pie Inspect penceresi geliştirildi.
- 76, artık Windows ve Xbox'ta varsayılan ses aygıtı değiştiğinde ses oynatımının sorunsuz şekilde değiştirilmesini destekliyor.
- Seviye takviyesinin artık üç Luck puanı vardır ve üçü de kullanılabilir.
- Sezon Menüsü, SCORE Challenge Tamamlama Menüsü ile uyumludur.
- Season Ticket (Sezonluk Bilet) tutarı Ödül almanızın hemen ardından güncellenir.
- Ödül aldığınızda Sezon arka plan görüntüsü doğru şekilde akar.
- Sutton'daki Overseers evinin içinde yağmur yağmasına neden olan sorun giderildi.
- Oyuncuların üretim veya tamir için kilitli eşyaları kullanmasını sağlayan yeni bir ayar getirildi.
- Oyuncunun gerekli malzemenin kilitli olması nedeniyle bir eşyayı üretememe veya tamir edememesi durumunda üretim için “gerekenler” penceresine yeni bir hata mesajı eklendi.
- Üretimin yapılamamasına neden olan kilitli malzemelerin üzerinde kilit simgesi olacak. Aynı zamanda, daha önceden kilitli eşyalar “gerekenler” penceresine dahil edilmemişti ve bu yüzden gri renkteydiler ancak artık gri olmayacaklar çünkü üzerlerinde kilit simgesi olacak.
- Karakter menüsünden Ghoul'a dönüşmeye çalışırken yaşanan çökme sorunu giderildi.