Vault-Tec is proud to present
The inside of a factory with glowing red lights.FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Gleaming Depths İyileştirme ve Düzeltme Çıkış Notları

03 Aralık 2024
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Çıkış notları eğlencesi, Gleaming Depths İyileştirme ve Düzeltmeleri makalemizde devam ediyor!

iderildi

  • Best Build'lar için doğru etiketlerin görülmediği bir sorun giderildi

C.A.M.P. ve Workshop'lar

  • Jack O'Lantern'lar yok edildiğinde artık inşa menüsünü açmaya gerek olmadan onarılabilir.
  • Triumph Terrace Shelter'ın doğru şekilde yerleştirilmesini engelleyen bir sorun giderildi.
  • C.A.M.P.'lerinde halihazırda Hunter's Lodge bulunan oyuncuların Raider's Lodge yerleştirmesini engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyuncular artık tinkerer's workbench'teki “Eşya Yok” bilgisini inceleyemez veya onaramaz.
  • Oyuncuların C.A.M.P.'lerinde çimento kamyonu inşa etmelerini engelleyen bir sorun giderildi.

Caravan'lar

Public Test Server esnasında yeni iki tedarikçi Windy ve Collector Murmrgh'ı deneyen herkese teşekkür ederiz. Şimdilik onları gelecek güncellemelerden birinde yayınlamak için bekleteceğiz (tedarikçilerin, “bilgi toplamak” amacıyla cyriptid'leri Milepost Zero'ya çekmenin akıllıca olup olmadığı konusundaki bazı anlaşmazlıkları çözmek için biraz daha zamana ihtiyacı var).

  • Caravan tamamlama görsel efektinin yanlış sırada görüntülenmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Caravan etkinliğinin başında bağlantıyı kesip tekrar bağlanmak artık karşılaşmaların başlamasını engellemiyor.
  • Bazı Caravan rotaları arasındaki yol düzeni sorunları giderildi.
  • Brahmin'in görsel olarak doğru boyutta yük taşımamasına sebep olabilen bir sorun giderildi.
  • Supplies menüsü artık Pip-Boy'daki Currency bölümünde doğru açıklamaları gösteriyor.
  • Caravan hedeflerinin ayrı görevler altında görüntülenmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Oyuncuların, tariflerini öğrendikten sonra belirli ödülleri üretmelerine veya inşa etmelerine engel olan bir sorun giderildi.
  • Tüm karşılaşma grupları artık doğru sevkiyat boyutlarıyla eşleştiriliyor.
  • Yükseltmeden sonra Tedarikçi envanterlerinin Milepost Zero'ya tekrar girmeden yenilenmemesi sorunu giderildi.
  • Oyuncular artık bir caravan esnasında öldüklerinde lootbag düşürmüyor.
  • Oyuncu drop kutusuna ulaştığında Brahmin'in ölümü sebebiyle caravan'ın başarısız olmasına sebep olabilen bir sorun giderildi.
  • Oyuncuların “A Bump in the Road” tamamlama görsel efekti sırasında Marley ile konuşmasını engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyuncuların testi tamamladıktan sonra Cryptid bait almadıkları bir sorun giderildi.
  • “Defeat the Liberator” hedefi tamamlandığında artık doğru şekilde işaretleniyor ve güncelleniyor.
  • Caravan'ların Skyline Drive etrafında sınırsızca dolaşmasına sebep olan bir hata giderildi.
  • Ineke artık Marley ile konuştuktan sonra doğru şekilde çıkıyor.
  • Şu caravan karşılaşmaları artık doğru zorluk seçeneklerinde ortaya çıkıyor: Super Mutants, Mole Miners, Broken Down Caravan.
  • Ineke'nin MPZ içinden çıkıp tekrar girene kadar bir tedarikçiye güncellenmeme sorunu giderildi.
  • A Bump In The Road: Oyuncu Blue Ridge Worker'ın cesedinden çok hızlı uzaklaşırsa Holotape'in otomatik olarak çalmadığı ve görev ilerlemesinin engellendiği bir sorun giderildi.
  • Karşılaşma noktaları artık haritada doğru yerlerde gözüküyor.
  • Cryptid'ler artık doğru şekilde çıkıyor ve karşılaşmalar esnasında kaçmıyor.
  • Caravan Manager üzerinden seçilen karşılaşmalar artık doğru şekilde çıkıyor.
  • A Bump in the Road: Görevde olmayan oyuncular artık ölü Brahmin'i yağmalayamıyor.
  • “A Bump in the Road”un Paper Map üzerinden izlenmesini engelleyen bir hata giderildi.
  • A Bump in the Road: Hedef ilerlemelerinin doğru şekilde kaydedilmediği ve oyuncunun bağlantısı kesilirse yeniden giriş yaptığında hedeflerin tekrar tamamlanmasının gerektiği bir sorun giderildi.

Genel

  • Best Build'lar ve Caravan'lar için artık Help Menu üzerinde bilgiler mevcut.
  • NPC tedarikçilerden Charisma karşılığında yapılan alış ve satışa yönelik avantajlar artık 25 ile sınırlı değil ve 100'e kadar çıkabiliyor.
  • Bazı Lunchbox etkileri için eksik yazılar giderildi.
  • Damage Reflection etkileri ile verilen hasar artık DR ile ölçeklendiriliyor.
  • Giriş yaparken Perk Card'ların hatalı şekilde kuşanılmamış olmasına sebep olabilen bir durum düzeltildi.
    • Artık giriş yaparken herhangi bir Perk Card kuşanılmamış duruma geldiğinde bir ileti kutusu görüntüleniyor.
  • Scrap onay iletileri, elden çıkarılan eşya hakkında daha fazla bilgi verecek şekilde güncellendi.
    • Scrap ile elden çıkarılan eşyanın miktarı. Bu, üretilen eşyalar için de geçerlidir.
    • Scrap ile elden çıkarma sonucunda herhangi bir mod öğrenilip öğrenilemeyeceği.
    • Eşyanın tam adı artık doğru şekilde görüntüleniyor.
  • Super Mutant Suicider'ların mini-nuke düşürmedikleri bir sorun giderildi. Artık düşük bir ihtimalle, patlamadan öldürüldüklerinde mini-nuke düşürebiliyorlar.
  • Scorchbeast Queen, Ultracite Titan ve Wendigo Colossus/Earle için Can ve Direnç değerlerinin güncellenmemiş olduğu bir sorun giderildi.
  • Backwoodsman dergi kapakları, açıklama bonuslarına eşdeğer olacak şekilde güncellendi.
  • Kısaltılmış eşya isimlerinde Legendary Star simgelerinin eksik olduğu bir sorun giderildi.
  • Wendigo'lardan Sludge Lung hastalığı kapmanın, hayatta kalma meydan okumasını tamamlamadığı bir sorun giderildi.
  • Grim Reaper Kıyafeti ve Başlığı'nın kostüm sayılmadığı bir sorun giderildi. Oyuncular artık bu kıyafeti giyerek “In a Costume” meydan okumalarını tamamlayabilir.
  • Del Lawson artık doğru tedarikçi envanterini kullanır.
  • İncelenen Plan ve Tarif isimlerinde (Known) önekinin bulunmadığı bir sorun giderildi.
  • Blue Devil'ın zayıf noktası, artık kafası.
  • PA içindeyken silah Scrap ile elden çıkarıldığında Konserve Teneke'lerin alındığı bir sorun giderildi.
  • Fasnacht Day: “Defend the Parade Marchers” hedefi, artık boss alt edildiğinde olması gerektiği şekilde tamamlanıyor.
  • Laser Rifle kullanan NPC'lerin zaman zaman aşırı yüksek hasar verdikleri bir sorun giderildi.
  • Kalemlerin ve diğer ince eşyaların alınmasını zorlaştıran bir sorun giderildi.
  • Rakiplerin Heart of the Swamp esnasında zeminin altında çıkabildiği, tamamlamayı engelleyen bir sorun giderildi.

Silah ve Zırhlar

  • Civil Unrest ve Bunker Buster'ın 5 Yıldızlı Efsanevi Silahlar olarak görünmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Şu başlık türleri için eşya etiketleri eklendi:
    • Bandana
    • Mask
    • Gasmask
    • Hat
  • Heavy, Medium ve Light Armor için eşya etiketleri eklendi.
  • El yapımı silahlar için eşya etiketleri eklendi.
  • Thirst Zapper
    • Şarjörler, quad efsanevi modu kuşanıldığında artık doğru miktarda mermiye sahip olur.
  • Karma Syringer
    • Efekt açıklaması güncellendi.
  • Gatling Plasma
    • Artık diğer plazma silahları gibi dağılımlı hasar veriyor .
    • Geliştirici Notu: Gatling Plasma, eşit fiziksel ve enerji direncine sahip rakiplere karşı yaklaşık aynı şekilde performans göstermelidir.
  • Shotgun dayanıklılığının önceki bir değişiklik sebebiyle gereğinden çok daha yüksek olduğu bir sorun giderildi.
    • Geliştirici Notu: Shotgun dayanıklılığı önceden vuruş başına değil saçma başına azalıyordu ve değişiklikten sonra oluşan çok daha düşük dayanıklılık etkisine denk gelecek şekilde henüz güncellenmemişti. Özellikle Shotgun dayanıklılığının artık diğer silahlara kıyasla çok düşük olduğunu düşünüyorsanız bu değişiklik hakkında lütfen bize geribildirim verin.
  • Belirli durumlarda Shotgun dışındaki silahların Enforcer Perk'ünden etkilenmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Laser Rifle kullanan NPC'lerin zaman zaman aşırı yüksek hasar verdikleri bir sorun giderildi.
    • Geliştirici Notu: Bu durum, NPC'lerin kullandıkları Sniper namlulu Laser Rifle'ların bir sonraki atışta daha fazla hasar vermek için ateşlenmediklerinde zamanla şarj olmaları sonucu yaşanıyordu. Bu modlar, NPC'lere özel Lazer Rifle'lardan kaldırıldı.
  • Ultracite Laser Gun ve Ultracite Gatling Laser artık Pip-Boy'da, onarım ve workshop görünümlerinde doğru ve tutarlı şekilde görüntüleniyor.
  • “Hellstorm Missile Launcher”ın Pip-Boy'da görüntülenen değerden çok daha az hasar verdiği bir sorun giderildi.
  • V63 Laser Carbine: V63 Laser Carbine HUD'da (Gösterge Paneli) olması gereken Alev simgesinin bulunmadığı bir sorun giderildi.
  • V63 Laser Carbine: Silahın üzerindeki gösterge animasyonunun çalışmasını engelleyen bir sorun giderildi.
  • V63 Laser Carbine: Silah artık düşürülemez, takas edilemez ve satılamaz.
  • V63 Laser Carbine: Oyuncunun, “Unconventional Weaponry” tamamlanmadan önce öğrenilen planı kaçırmasına sebep olabilen bir sorun giderildi.
  • V63 Laser Carbine: Kılıfa koyulduğunda “Heat Gauge” göstergesinin kullanıcı arayüzünden kaybolmaması sorunu giderildi.
  • V63 Laser Carbine: Kılıfa koyulduğunda “Heat Gauge” artık kullanıcı arayüzünden doğru şekilde kayboluyor.
  • T-45 VATS matris kaplamasının öğrenildikten sonra seçenekler arasında görünmemesi sorunu giderildi.
  • Secret Service Armor üretmek artık meydan okumalarda doğru şekilde sayılacak.
  • Power Armor'dan çıktıktan sonra jetpack'lerin çalışmaması sorunu giderildi.
  • Reaper boyası artık Ultracite Gatling Laser için doğru şekilde açılıyor.
  • Silah niteliklerinde veya dinamik açıklamalarda “Automatic” ve “Charging” ibareleri artık bulunmuyor.

Silah ve Zırh Modları

  • Adamantium
    • Bu etkiye sahip birden fazla zırh parçasının birikmemesine sebep olan bir sorun giderildi.
    • Şu eşyalar artık Kostüm sayılmayacak:
    • Vault 63 Riot Control Helmet
    • Burnt Vault 63 Riot Control Helmet
    • Vault 63 Recon Helmet
    • Burnt Vault 63 Recon Helmet
    • Vault 63 Security Helmet
    • Burnt Vault 63 Security Helmet
  • Handmade
    • Handmade Rifle Reflex Sight (Circle) modunun oyuncu envanterinde görüntülenmemesi sorunu giderildi
  • Gatling Plasma
    • Eklenen yeni mod planları takas edilebilir
    • Beam Splitter, diğer splitter modları gibi çalışacak şekilde güncellendi
      • Artık alev mermileri yerine fazladan 4 mermi ateşler
    • Yeni: Flamer Nozzle (Scrap ile Elden Çıkararak Öğrenilir)
      • Silahı, flamer tarzı bir silaha çevirir
    • Yeni: Accelerated Nozzle (Planı Bulunur)
      • Arttırılmış ateş hızı
    • Yeni: Gamma Wave Emitter (Planı Bulunur)
      • Yanma hasarı ekler
      • Hasarın bir kısmını Ateş hasarına dönüştürür
    • Yeni: Calibrated Capacitor (Planı Bulunur)
      • Kritik Hasar ekler
    • Yeni: Large Core Receptacle (Planı Bulunur)
      • Mermi kapasitesini arttırır
    • Yeni: Stinging Core Receptacle (Planı Bulunur)
      • Zırh Delme
    • Yeni: Swift Core Receptacle (Planı Bulunur)
      • Yeniden Doldurma Hızı
  • Forest bölgesindeki Government Aid Drop'larından Gatling Plasma modlarının düşmemesi sorunu giderildi
  • War Drum
    • Artık üretiminde Konserve Teneke'ler kullanılmıyor
    • Üretimi için Çelik ve Kurşun gereksinimleri eklendi
  • Canteen Modu
    • Bu sırt çantası modunu, oyuncunun susuzluk göstergesini devamlı olarak dolduran doğru güçlendirmeyi sağlayacak şekilde güncelledik. Planı öğrenen oyuncular, doğru güçlendirmeyi almak için modu tekrar ekleyebilir. Planı öğrenmemiş oyuncuların ise modu eklemeden önce planı öğrenmeleri gerekir.
    • Önemli Not: Canteen sırt çantası modunun doğru şekilde çalışması için kaldırılıp tekrar eklenmesi gerekir.
  • 10mm SMG'nin AP bedelinin, otomatik fire receiver modlarından doğru şekilde etkilenmemesi sorunu giderildi.

Yiyecek ve Yardım Eşyaları

  • Herd Mentality Serum
    • Açıklama, takım arkadaşlarına olan mesafenin önemsiz olduğunu belirtecek şekilde güncellendi.
  • Bobblehead: Medicine
    • Artık Team Medic Perk'üne fayda sağlıyor.
  • Spiked Vension ve Tato Stew
    • Artık Slow Metabolizer'dan almaması gereken hasar güçlendirmeleri almıyor.
  • Bozulabilir eşyalar artık bir tedarikçinin envanterinde dururken bozulmuyor.
  • Nuka World On Tour'a özel pişmiş yiyecek eşyalarının haftalık “Eat a Cooked Meal” meydan okumasında sayılmamasına sebep olan bir sorun giderildi.

Legendary Modlar

  • Eşyaları Scrap ile elden çıkarırken artık alınabilir veya öğrenilebilir olan Legendary Modlar listelenir.
  • CHA, INT, ve LCK Legendary Modlarının silahlarda bulunamadığı bir sorun giderildi.
  • Tinker Bench'teki Legendary Modlar, yıldız sayılarına göre gruplara ayrıldı.
  • Two Shot
    • Açıklama metnindeki isabet ve geri tepme detayları gizlendi. Workbench menüsü üzerinden hâlâ erişilebilirler.
  • Durability
    • Artık eşyaya +50 dayanıklılık verir
  • Bir workbench'te eşya modifiye ederken bir Legendary Mod'un üzerine tıklamak, artık kuşanılmış mevcut legendary mod'u gösterir.

Mutations (Mutasyonlar)

  • Speed Demon
    • Yeniden doldurma hızının görüntülenmeme sorunu düzeltildi.
  • Bird Bones
    • Düşme hızının görüntülenmeme sorunu düzeltildi.
  • Marsupial
    • Zıplama yüksekliğinin görüntülenmeme sorunu düzeltildi.
  • Herd Mentality
    • Artık Serum açıklaması yerine etkin efekt görüntüleniyor.
  • Empath
    • Olumsuz yerine olumlu etkinin düşürüldüğü ve olumlu etkinin Stranger in Numbers bonusunu yansıtmadığı görüntü sorunu düzeltildi.
  • Herbivore & Carnivore
    • Açıklama, daha okunaklı olacak şekilde düzenlendi.
  • Unstable Isotope
    • Etkilerle alakalı daha fazla bilgi eklendi.
  • Electrically Charged
    • Etkilerle alakalı daha fazla bilgi eklendi.
    • Hasar türü Energy olarak değiştirildi.
  • Eagle Eyes mutasyonunun, Strange in Numbers perk'ünden olması gerekenin iki katı etki aldığı bir sorun giderildi.
    • Geliştirici Notu: Bu mutasyonun etkisi önceki bir güncellemede azaltılmıştı ancak mutasyonun Strange in Numbers perk'lü versiyonu o zaman güncellenmemişti. Bu değişiklik ile Eagle Eyes, Strange in Numbers'ın mutasyonları nasıl etkilediğiyle alakalı beklentileri karşılayacak.
  • Speed Demon mutasyonunun verdiği arttırılmış açlık/susuzluk cezasının etkisiz olma sorunu giderildi.
  • Class Freak perk etkilerinin, Speed Demon Serum'un negatif mutasyon efektlerine etkisinin ve RadX'in Speed Demon efektlerini bastırıcı etkisinin Pip-Boy'da doğru şekilde belirtilmemesi sorunu giderildi.
  • Takım arkadaşlarına verilen hasarı azalttığı için Speed Demon mutasyonunun ayrıca Empath mutasyonu olarak sayıldığı bir sorun giderildi.
    • Geliştirici Notu: Diğer Empath hatalarının yanı sıra bu hata, alınan toplam hasarı %33 azaltıyordu. Ayrıca bir takıma dahil olduğunda bir takım arkadaşı Speed Demon mutasyonunu kullanıyorsa alınan patlama hasarlarını da fazladan %33 azaltıyordu.
  • Empath mutasyonunun takım arkadaşlarına sağladığı hasar azaltma etkisinin, patlama hasarı için olması gerekenin iki katı etkili olduğu bir sorun giderildi.
  • Empath mutasyonunun alınan hasarı arttırma etkisinin, olması gerekenin iki katı fazladan patlama hasarına yol açması sorunu giderildi.
  • Empath mutasyonunun alınan hasarı arttırma etkisinin Strange in Numbers perk'ünden etkilenmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Empath mutasyonunun, Empath kullanıcısının Strange in Numbers kuşanmış olup olmaması fark etmeksizin Strange in Numbers perk'ü her an etkinmişçesine takım arkadaşlarının aldığı hasarı olması gerekenden daha fazla azalttığı bir sorun giderildi.
  • Twisted Muscles mutasyonunun Strange in Numbers perk'ünden etkilenmemesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Twisted Muscles mutasyonunun rakipleri sakatlama ihtimalinin gerekenden çok daha düşük olması sorunu giderildi.
  • Twisted Muscles mutasyonunun Unarmed (Silahsız) silahları etkilememesi sorunu giderildi.
  • One Violent Night'taki Nightstalker için mutasyon önekleri görünür olmalı.

Perk'ler

  • Lifegiver (Hayat Veren)
    • Bu perk'e sahip olmanın HP yenilemesine sebep olabildiği bir sorun giderildi.
  • Action Boy/Girl
    • Etkiler altındaki AP Regen (AP Yenilenmesi) için bir görüntü sorunu giderildi.
  • Born Survivor
    • Tüm rütbelerin %20 sınırını kullanmasına sebep olan bir sorun giderildi.
    • Artık canın %20'nin altındayken Rad hasarı aldığında Born Survivor tetiklenmez.
  • Legendary Perk'lerin bir sunucuya katılırken bazen gerekenden az S.P.E.C.I.A.L vermesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Birden fazla Perk Card açılış animasyonunun aynı şakayı gösterdiği bir sorun giderildi. Mizah yeniden yüklendi.
  • Tormentor perk'ünün otomatik silahları etkilememesi sorunu giderildi.
  • Hack and Slash legendary perk'ünün, yalnızca yakındaki diğer hedeflere hasar vermek yerine asıl hedefe fazladan hasar verdiği bir sorun giderildi.

Quest'ler (Görevler)

  • Sins of the Father: Oyuncular artık Sins of the Father'daki “Confront Antonio” hedefinin aşamaları arasındaki saliselik boşluklarda Antonio ile zorla diyaloğa giremiyor olmalı.
  • From Russia With Lev: Lev, oyuncu kendisi ile konuşmadan önce düşerse artık görünür bir etkileşime geçme mesajına sahip olacak.
  • Tüm günlük görevleri tamamlayınca alınan Scout rozetinin tamamlanamaz hale gelmesine sebep olabilen bir sorun giderildi.
  • Hornwright Estate Access Keycard ve Hornwright Safe Room Access Card eşyaları artık görevi tamamladıktan veya çıkış yaptıktan sonra oyuncunun envanterinden kaldırılmayacak.
  • Tunnel of Love: “Repair the tracks” hedef göstergesi artık oyun alanını doğru şekilde kapsıyor.
  • Robot Repair: Bu karşılaşmadaki bozuk robot artık onarılana kadar “Protect and serve” demiyor.
  • Free Range: Tüm Brahmin'ler öldüğünde etkinlikte başarısız olunca oynatılan görsel efektler artık olması gerektiği gibi görüntüleniyor.
  • Tax Evasion: Oyuncular artık zaman zaman Tax Evasion'ın başında ortaya çıkan The Family muhafızlarına hasar veremez veya onları öldüremez.

Sezonlar

  • Küçük sezonlar pano kartında isimlerin yarıda kesilmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Stone Oven Cooking Station artık yeniden kullanılabilir, afiyet olsun.
  • Jack-o-lite'lar artık yok edildiklerinde doğru ses efektini çalıyorlar.

Kararlılık İyileştirmeleri

Gleaming Depths güncellemesi ile oyuna, PlayStation'da kararlılığı iyileştirecek bazı geçici çözümler de dahil olmak üzere tüm platformlarda iyileştirmeler uygulanıyor. Bu değişiklik, bellek kaynaklı birçok çökme sorununu çözecek.

Lütfen oyunun performansını iyileştirmeye odaklandığımız bu süreçte bizimle deneyimlerinizi paylaşmaya devam edin.

Arayüz

  • Metindeki hece kesmelerin sezon ödülü kutucuğunu bozduğu bir arayüz hatası giderildi.
  • İlerleme göstergeleri çatışma etkinliklerinde dalga tamamlandığında artık tamamen dolar.
  • Yeni bir tarif öğrenen oyuncuların, işaretli seçimlerin öğrenildikten sonra listenin en üstüne çıktığını gözlemledikleri bir sorun giderildi.
  • Oyuncuların isim etiketlerinin başlarının üzerinde görünmemesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Pip-Boy sıralaması artık alfabetik sıralama seçeneğinde takılı kalmıyor.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios