
Fallout 76 (PC)
Buy GameNotas de la actualización de Fallout 76 – Invasión de mutaciones
Fallout 76 (PC)
Buy GameHoy está disponible nuestra nueva actualización de Fallout 76 y, con ella, las mutaciones de las operaciones diarias llegan a los eventos públicos junto a una nueva temporada, mejoras de accesibilidad, la posibilidad de cambiar desafíos y mucho más.
Seguid leyendo para enteraros de todos los detalles.
Destacados de la actualización
- Invasión de mutaciones: a cada hora en punto durante las próximas tres semanas, los eventos públicos contendrán una mutación de la rotación de las operaciones diarias. Completar estos eventos os permitirá llevaros más recompensas y tendréis más posibilidades de conseguir planos inusuales.
- Mejoras de las operaciones diarias: hemos añadido nuevas ubicaciones, recompensas, enemigos y una nueva mutación a los encuentros.
- Comienza la temporada 12: ¡Rip Audaz anda en busca de críptidos! Subid de rango para conseguir nuevas recompensas, entre las que se incluye un nuevo aliado light, decoración con temática de críptidos ¡y mucho más!
- Recambio de desafíos: ¿no sois muy fans de ese desafío diario en concreto? Ahora tendréis oportunidad de cambiar un desafío diario o semanal una vez al día. Si queréis más Recambios, podréis conseguirlos en el tablero de S.C.O.R.E. de la temporada 12.
Tamaño de la actualización
A continuación podéis encontrar el tamaño de la descarga del parche de hoy en las distintas plataformas:
- PC (Steam): 14,4 GB
- PC (Microsoft Store): 23,7 GB
- PlayStation: 24,9 GB
- Xbox: 23,8 GB
Nuevo evento en rotación: Invasión de mutaciones
A lo largo de los últimos cuatro años, Appalachia ha cambiado en muchos aspectos. Gran parte de estos cambios os los debemos a vosotros (¿recordáis el Proyecto Limpiar Appalachia?), mientras que otros son más bien resultado de la exposición continua a la radiación por parte de los lugareños. Un día cualquiera en el Yermo, vamos.
Las mutaciones que tan bien conocéis (y tanto queréis) de las misiones de las operaciones diarias han logrado colarse en los eventos públicos. Invasión de mutaciones aumentará la dificultad de estos eventos y os obligará a adaptar vuestro estilo de juego... Eso sí, a cambio recibiréis dignas recompensas.
- Hasta el 21 de marzo, un evento público con mutaciones tendrá lugar a cada hora en punto.**
- Estos eventos se marcan con un icono especial que indica que han mutado.
- El resto de eventos públicos de cada hora serán normales y no presentarán mutaciones.
- Además de las recompensas básicas, recibiréis un paquete de mutación por completar un evento público con mutaciones.
- Los siguientes eventos públicos ahora pueden aparecer como eventos de mutación durante una Invasión de mutaciones:
- Ponte a prueba, Festival del licor, Nota de desahucio, Saqueo de la mina, Meditación guiada, Horda de pretendientes, Una noche violenta, Fiebre de uranio, Línea divisoria y Corazón del pantano.
Después de las 3 primeras semanas de Invasión de mutaciones, este evento volverá cada dos semanas y se activará a cada hora en punto durante una semana entera.
Os recordamos que las mutaciones pueden ser las siguientes:
- Volátil: los enemigos explotarán al morir.
- Camuflaje activado: los enemigos serán invisibles hasta que ataquen.
- Resistente: solo podréis matar a los enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo.
- Toque glacial: ralentizará a los objetivos al atacar.
- Sangre tóxica: al morir, los enemigos dejarán tras de sí pequeñas zonas de veneno.
- Regeneración de grupo: los enemigos se curarán dentro de un área circular.
- Pies ligeros: aumentarán la velocidad de movimiento y de ataque.
Nueva recompensa: paquete de mutación
Además de las recompensas básicas, completar un evento público con mutaciones os otorgará divisas adicionales y un paquete de mutación.
- Los paquetes de mutación incluyen medicamentos, recursos, munición, un objeto legendario de 3* y la posibilidad de obtener planos inusuales que normalmente se consiguen en otros eventos y misiones.
¡Obtened más recompensas con Fallout 1st!
Cuando participéis en un evento público con mutaciones con un mínimo de tres miembros de Fallout 1st presentes, ¡todo el mundo se llevará más recompensas! No importa si vosotros tenéis o no una suscripción activa; todos los participantes en el evento se llevarán un paquete de mutación de equipo, que se parece al paquete de mutación pero incluye aún más recompensas y más posibilidades de conseguir planos inusuales.
Operaciones diarias
Además de los eventos públicos con mutaciones, hemos añadido nuevos enemigos, ubicaciones, recompensas y una nueva mutación a la rotación de las operaciones diarias.
- Nueva mutación: Piel reflectante
- Piel reflectante: cada cierto tiempo, los enemigos entrarán en un estado reflectante que les permitirá devolver parte del daño directo que reciban.
- Piel reflectante también estará presente en los eventos públicos con mutaciones.
- Nuevo grupo de encuentros: alienígenas
- Nuevas ubicaciones:
- Capitolio de Charleston
- Sede de Minería Garrahan
- Instituto Morgantown
- Nuevas recompensas: hemos añadido los siguientes planos a las recompensas de las operaciones diarias: tubos de flotador (variantes de masticador, congelador y lanzallamas), diseño artesanal para coche clásico, tubo de monstruo de Flatwoods, y servoarmadura y propulsor alienígenas del espacio profundo.
Temporada 12: Rip Audaz y la caza de críptidos
En el mundo de la caza mayor de críptidos, solo hay un hombre con el valor, la fuerza y la inteligencia suficientes para hacer frente a estas bestias misteriosas. En esta temporada tendremos la ocasión de seguir las emocionantes aventuras del ilustre cazador de críptidos Rip Audaz, acompañado como siempre por Percival, su fiel Sr. Mañoso, y la siempre ponderada enfermera Ginebra.
Nuevas recompensas
- Recompensas de críptidos: decoraciones para suelos, pinturas para servoarmadura... La nueva temporada viene cargadita de regalos para todos los aficionados a la criptozoología.
- Nuevo aliado: acoged al hermano Steven en vuestro C.A.M.P., y que el hombre polilla os bendiga.
- Nuevos objetos para el C.A.M.P: cread y amueblad una acogedora cabaña digna del mismísimo Rip Audaz con el trono de cazadores o lucid vuestras jarras favoritas con el muestrario de jarras de taxidermia de oso.
¡Cambiad los desafíos diarios y semanales!
Esta temporada llega también una nueva funcionalidad: ¡el **Recambio! **** **
- El Recambio os ofrece la posibilidad de cambiar un desafío diario o semanal.
- Una vez al día, podréis cambiar gratuitamente uno de los desafíos.
- Los miembros de Fallout 1st se llevan un Recambio adicional cada día, por lo que dispondrán de dos.
- También podréis obtenerlos gratis en el tablero de la temporada o comprarlos en la Tienda Atómica.
- Además, existe la posibilidad de que los desafíos que cambiéis se conviertan en desafíos épicos, con recompensas aún mejores.
Cambios y mejoras de diseño
Además del nuevo contenido añadido, hemos implementado cambios de diseño para que los aprovechéis con vuestro estilo de juego.
Accesibilidad
- Ajustes: se ha añadido la opción de “Activar el temblor de la cámara” en la sección “Pantalla”. Se activará de forma predeterminada.
Diseño – General
- Reanimar: cuando un jugador se reanime gracias a efectos como el de salvador misterioso o el módulo de armadura legendario salvavidas, ahora el objeto que utilice para reanimarse le curará.
- Rifles: ahora los rifles de radio tienen más posibilidades de otorgar módulos cuando se desguazan.
Eventos
- Cajas de alijo: se ha añadido una caja de alijo a los siguientes eventos públicos: Estruendo radiactivo, Tierra calcinada, Saqueo de la mina, Meditación guiada, Horda de pretendientes, Una noche violenta, Fiebre de uranio, Línea divisoria, Corazón del pantano y Un problema colosal.
- Enemigos: hemos implementado varias mejoras a los sistemas de aparición y trazado de rutas de los enemigos durante los eventos.
- Corazón del pantano: se han implementado varias mejoras al evento y se ha aumentado la dificultad de las oleadas de enemigos.
- Línea divisoria: se ha eliminado la frecuencia alta de la alarma.
- Una noche violenta: el mensaje de la transmisión de emergencia al comienzo del evento ahora es más breve cuando se repite, y el evento comienza tras encender la gramola, en lugar de hacerlo al adentrarse en la cervecería. Además, hemos añadido un objetivo para reparar o encender la gramola si está rota o apagada.
- Rendimiento: se han implementado varias mejoras de rendimiento durante los eventos públicos.
- Horda de pretendientes: se han añadido oleadas de enemigos adicionales y aumentado adecuadamente el tiempo disponible para completarlas. Además, hemos añadido detalles a los minijefes y les hemos dado nombres únicos.
- Fiebre de uranio: se ha solucionado un problema que provocaba que las recompensas del rango más alto no se entregaran y se han destacado los rangos de cada recompensa en el texto de objetivo. Además, ahora los mineros topo supervisores cuentan con marcadores de objetivo.
Mutaciones
- Toque glacial: se ha aumentado la intensidad de la ralentización inicial y reducido su duración. Ya no dispone de niveles que se acumulan. Así, usar Toque glacial parecerá más efectivo, pues su efecto se aplica inmediatamente y se pierde más rápido al salir de la línea de tiro. También resultará viable para los enemigos cuerpo a cuerpo. Hasta ahora, solo los enemigos a distancia atacaban con suficiente frecuencia como para que la mutación se aplicara de forma eficaz.
- Resistente: las armas arrojadizas y tren del dolor ahora pueden darles el golpe de gracia a los enemigos que tengan la mutación Resistente.
- Volátil: los objetos que se pueden destruir ahora se verán afectados por las explosiones de Volátil.
PNJ
- Vendedores: algunos comerciantes ahora venderán recetas de bálsamo curativo según la región en la que se encuentren.
Temporadas
- Desafíos: la cantidad de S.C.O.R.E. conseguida con el desafío diario de estrella dorada aumenta de 500 a 1000.
- Desafíos: la cantidad de desafíos diarios completados que hacen falta para completar el desafío diario de estrella dorada aumenta de 5 a 6.
- Desafíos: la cantidad de desafíos diarios completados que hacen falta para completar el desafío semanal de estrella dorada aumenta de 1 a 3.
- S.C.O.R.E.: se han ajustado todos los desafíos diarios y semanales para que otorguen cantidades más coherentes de S.C.O.R.E.
Cartera
- Vales diarios: aumenta el límite diario de vales de 300 a 500.
- Cartera de vales: aumenta la cantidad de vales que se pueden almacenar de 5000 a 6000.
Correcciones y mejoras
Diseño artístico y animaciones
- Motosierra: se ha arreglado el problema de textura de la motosierra que se daba al equipar el módulo lanzallamas.
Sonido
- Cámaras: los jugadores ya no escucharán efectos de sonido de agua corriente que no proceden dentro de la cámara de plaza del vecindario.
Operaciones diarias
- Equipos: se ha solucionado un problema que mostraba a los compañeros de equipo como si estuvieran en una operación diaria a pesar de haberla completado ya.
- Águilas de Sangre: ya no habrá perros en las oleadas de Águilas de Sangre de las operaciones diarias.
C.A.M.P., talleres y cámaras
- Decoraciones: los jugadores ya no quedarán marcados como “en busca y captura” por usar la diana de práctica.
- Decoraciones: el maíz de Kwanzaa ya no flota cuando se apila.
- Esquemas: los trofeos de animales para pared ahora se guardan en la posición en la que se colocaron cuando se elaboró el esquema.
- Presupuesto: las cámaras ya no mostrarán su presupuesto cuando estén parcialmente llenas si aún no se ha construido nada.
- Objetos: se han implementado varios ajustes al conjunto de encimera de barra de Slocum's Joe.
- Kits: las medias paredes del kit de mina abandonada ahora son de la misma altura que las demás de esa categoría.
- Cámaras: ahora los jugadores pueden colocar correctamente el foso de anillo de fuego y la lámpara de araña hecha con cornamenta en sus cámaras.
- Cámaras: se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores ver más allá del mundo del juego si usaban el modo Foto en una cámara.
- Bancos de trabajo: se ha creado un nuevo icono en el menú de construcción para el banco de trabajo para armas Pegaso.
Desafíos
- Crea o desguaza: ahora el casco de Jack O' Lantern cuenta correctamente para progresar en los desafíos de “Crea o desguaza”.
- Consume: ahora beberse una Nuka-Twist cuenta correctamente para progresar en los desafíos de “Consume Nuka-Cola”.
Enemigos
- Behemoth supermutante: se han implementado varios ajustes a las resistencias de los behemoths. Ahora tienen la cantidad adecuada de resistencia al frío y al fuego.
Juego
- Nivel de jugador: se ha solucionado un problema que provocaba que la cantidad de PE entregada se mostrara de forma incorrecta en los niveles más altos. Ahora los demás jugadores visualizarán correctamente los niveles más altos, y el nivel de jugador máximo es el 32 767.
Objetos
- Atuendos: ahora el casco de sectario de desguace protege adecuadamente de las enfermedades transmitidas por el aire.
- Atuendos: ahora, el casco de sanguinario mascota otorga correctamente resistencia a las enfermedades y al daño de las amenazas trasmitidas por el aire.
- Atuendos: el casco de reconocimiento de la Hermandad del Acero ahora brilla en la dirección correcta.
- Consumibles: se ha solucionado un problema que podía provocar un bloqueo tras comer caramelos de Nuka-Quantum.
- Decoración: fabricar el coche clásico desguazado ahora requiere acero en lugar de madera.
- Maniquíes: ahora los maniquíes de servoarmadura ya no cuentan con una pestaña de atuendos en el menú de transferencia.
- Servoarmadura: ahora los faros de la servoarmadura de Blackbird de élite se muestran correctamente.
Localización
- Todos los idiomas: se han implementado varios ajustes de localización.
- Japonés: se han revisado y retraducido más de 400 líneas de texto.
Extras
- Extras: se ha solucionado un problema que, en ocasiones, hacía que las cartas de extras se desequiparan al cargar el juego.
- Extras: ahora el extra Ablandador se acumula correctamente hasta alcanzar el 40 %.
- Extras: ahora Recompensa de carnicería se aplica a la sangre de garrapata.
- Servoarmaduras: la servoarmadura del Sindicato ahora se beneficia de Estilo chispeante.
- Armas: los arcos ya no se benefician de los +250 de resistencia al daño del extra legendario Recarga y tampoco podrán aparecer con ese módulo.
Misiones y eventos
- Eventos: se ha solucionado un problema que, a veces, impedía a algunos jugadores escuchar el diálogo de los PNJ al comienzo de un evento.
- Corazón del pantano: se ha solucionado un problema que podía atascar el evento en el objetivo que requiere encontrar el corazón de enredadera.
- Llegadas: los jugadores ya no pueden quedarse atascados en el escáner biométrico.
Estabilidad
- Corazón del pantano: se han implementado varias mejoras de rendimiento.
- Ponte a prueba: se han implementado varias mejoras de rendimiento.
Armas
- Hacha automática: ya no es posible conseguir el módulo legendario de velocidad al golpear para las hachas automáticas.
- Armas de energía: aumenta ligeramente el daño base del arma láser de ultracita.
- Pistola Cruzado: ahora los módulos de armazón criogénico y pirotécnico de la pistola Cruzado utilizan correctamente células criogénicas y combustible, respectivamente.
- Armas pesadas: se ha ajustado la vista en primera persona con la servoarmadura de guardia de medianoche puesta y un arma pesada equipada.
Mundo
- Fuerte Resistencia: se ha solucionado un problema que hacía que las torretas desaparecieran tras usar el viaje rápido. A partir de ahora, siempre estarán presentes en Fuerte Resistencia.
Interfaz de usuario
- Efectos: los jugadores ya no verán los efectos ni la ventana del tutorial tras encontrarse objetos como notas del tesoro, regalos navideños, cubos de minero topo y otros.
- Notificaciones: los jugadores ya no recibirán la notificación que indica “Pacifista está activado” cuando estén en un evento con un equipo.
- Menú: los objetos que no pueden venderse a comerciantes PNJ ya no mostrarán ningún valor en el menú Examinar.