
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Destacados de la comunidad – Fallout Génération
Fallout 76 (PC)
Buy GamePara el artículo de Destacados de la comunidad de este mes, nos hemos puesto en contacto con HawK-EyE, uno de los fundadores del grupo francés de la comunidad Fallout Génération.
Cuando le preguntamos por la fundación del grupo, nos explicó que, a pesar de que “nació en 2007, de hecho empezó llamándose Fallout-3.com. Esto fue mucho antes de que Bethesda abriese sus oficinas en la UE y en Francia. Como corría el rumor de que estaban desarrollando un nuevo juego de Fallout, pensé que sería interesante hacer un seguimiento de las noticias sobre el tema en inglés y decidí empezar a traducirlas para la comunidad francesa. Al final acabamos por convertirnos en la principal fuente de información en francés sobre Fallout y otros juegos posapocalípticos. En estos años he participado en un sinfín de proyectos: traducciones de expansiones, juegos, mods y parches no oficiales, subtítulos para películas creadas por los fans, contenidos, vídeos, podcasts de la comunidad, entrevistas, debates con miembros e invitados, noticias y artículos, además de organizar numerosos eventos y, en general, realizar tareas de gestión de la comunidad”.
La inspiración para crear el grupo nació del deseo de encontrar otros amantes del género. Según HawK-EyE: “Siempre he creído que el mejor modo de jugar a un juego es con amigos. Me encantaban la creatividad comunitaria y el espíritu basado en el código abierto de los primeros tiempos de Internet. Para mí, nuestro sitio web era tan solo un lugar donde encontrar a otros fans de este universo, compartir mis conocimientos y experiencias con ellos, debatir y encontrar juegos parecidos. Nuestro modelo se basa al 100 % en la autofinanciación y el voluntariado. Nuestro contenido no contiene anuncios. Cuando decidí crear el sitio, pensé que no duraría más allá de unos meses y que, una vez lanzado el juego, se desinflaría en cuestión de pocos años. Pero resulta que yo no era el único fan del universo Fallout y que a mucha gente le gustaba lo que habíamos creado”.
Cuando Fallout Génération se convirtió en un gigantesco centro de información sobre todo lo relacionado con Fallout, el equipo tomó una serie de medidas impresionantes para convertirlo en una organización sin ánimo de lucro. HawK-EyE subraya que “el mérito fue de Kims, nuestro querido fundador y administrador. (¡Eres el mejor!). En Francia ya somos, de manera oficial, una organización sin ánimo de lucro. Contamos con muchos voluntarios que van y vienen cada año, porque esto siempre ha sido el fruto del esfuerzo conjunto de mucha gente. Hacen de todo: contribuciones a los foros, escribir artículos para la wiki, participar en los mapas de la comunidad, ayudar a la gente en Discord, ofrecer comentarios y aportaciones, crear contenidos y fanzines, organizar eventos de rol en vivo, apoyar la organización con donaciones y, sobre todo y principalmente, jugar y divertirse juntos”. Lo cierto es que el sitio se ha convertido en un floreciente centro neurálgico de todo lo relacionado con los juegos posapocalípticos.
Le preguntamos a HawK-EyE por su experiencia en Fallout y cómo llegó a la serie, y nos contó que su primera experiencia se produjo “allá por el otoño de 1997, cuando salió una demo gratuita del primer Fallout en el CD-Rom de regalo de una revista francesa llamada 'Joystick'. Un amigo mío, que era suscriptor, me lo prestó. Me dijo que la demo era corta, pero te permitía tomar varios caminos distintos. Nos pasamos las dos o tres semanas siguientes tratando de encontrar todas las formas posibles de completarla. Probamos todas las interacciones y diálogos, y matamos a todos los personajes del juego. Es verdad que era muy corta, pero también enormemente emocionante. Creo que es una experiencia que me ha dejado marcado para toda la vida”. Otro momento importante, según nos explica, fue “cuando ostenté el récord mundial de speedrun de Fallout 1 en 'segmento único' durante casi 2 años (entre 2013 y 2015). Hice un vídeo detallado en francés para contarlo (acompañado por otros muchos con fracasos e intentonas fallidas donde explicaba lo frustrantes que pueden ser las sesiones en vivo). No es que sea muy difícil, pero el juego no siempre reacciona como esperas debido a su edad y la cantidad de generadores de números aleatorios que usa, así que resulta muy frustrante. Lo normal es necesitar como 200 intentos para marcar un buen tiempo (inferior a 8 minutos) y muchos más para el récord mundial, claro”.
Por lo que se refiere a los géneros de los juegos en general, HawK-EyE se declara “un fan de los universos de ciencia ficción desde siempre, especialmente de los que tienen ambientaciones posapocalípticas. Yo jugaba al popular juego de rol de mesa 'Bitume', del diseñador Croc, uno de los más famosos de Francia. Jugaba tanto que casi no tenía una vida social normal en la época del instituto, y fue más o menos por entonces cuando descubrí Fallout. A pesar de mi juventud (13 años), me enamoré hasta las trancas de su tono sarcástico, las temáticas alejadas de lo infantil y los tonos grises de las situaciones que planteaba. En aquella época yo era un chaval muy rebelde, y fue increíble encontrarme con un juego que recreaba lo que le había sucedido a una versión ultrabeligerante de los EE. UU. de los 50 tras acumular un inmenso arsenal de armas nucleares y alimentar el fuego del anticomunismo hasta un punto en que les estalló todo en la cara, como una de esas profecías que acaban provocando su propio cumplimiento. Pero, aparte de la visión política y la crítica social, el juego en sí era una pasada total por la completa libertad de acción que ofrecía. La profundidad de las decisiones y sus consecuencias generaba infinitas bifurcaciones y posibilidades. La libertad que ofrece a los jugadores es lo que lo convierte en un verdadero juego de rol. El sentido del humor, el tono y la profunda humanidad que destilan los personajes (junto con sus contradicciones internas y dilemas morales) hace de él uno de los mejores juegos que he probado y una auténtica obra de arte”.
Ahora que ha empezado a jugar a Fallout 76, HawK-EyE suele decantarse por un “francotirador sigiloso con cartas de extras centradas sobre todo en ataques potentes y críticos y en otra configuración con servoarmaduras y armas explosivas que aún no está terminada”. La comunidad de Fallout Génération también ha comenzado a involucrarse más con Fallout 76. “Nos gusta organizar torneos JcJ, concursos de preguntas diarios y carreras en Appalachia, ayudar a la gente en sus actividades diarias y esas cosas... El clan Gecko Operation es el más activo de nuestra comunidad, y su líder, Goupil (que también es la persona más comprometida que he conocido en mi vida), se ha convertido en el administrador jefe de nuestro Discord. Organizan muchos tipos distintos de actividades, algunas de ellas colectivas y bisemanales (como explorar las zonas nuclearizadas para encontrar nuevas plantas o animales), y también ayudan a la gente en proyectos de construcción, a buscar materiales u objetos concretos, o a enfrentarse a su primer silo nuclear en solitario con los mínimos spoilers posibles. La cuarentena del año pasado nos llevó a impulsar nuevos proyectos en el mundo real, pero aún no hemos anunciado nada, así que prefiero guardar el secreto de momento”.
Uno de los clanes de Fallout 76 en Fallout Génération ha fundado un periódico mensual para la comunidad. Según nos cuenta, “el clan Operation Gecko, creado por miembros de la comunidad de Fallout Génération, ha estado presente en Fallout 76 desde el comienzo. Está centrado en el JcE, y sus miembros juegan juntos. Lo que los une es el deseo de compartir la experiencia de recorrer el universo Fallout con sus compañeros. Vivir el viaje juntos, vamos. Fallout 76 es un juego multijugador que va evolucionando, en el que Appalachia cambia a medida que pasa el tiempo como si estuviera realmente viva. Por eso hemos decidido fundar una gaceta mensual en la que la gente pueda descubrir Appalachia y sus numerosas sorpresas. Sobre todo, ofrece consejos y trucos de supervivencia, así como noticias sobre lo que ofrece el juego. Pero lo más importante es que lo hace con un sentido del humor al estilo Fallout”.
En el tiempo transcurrido desde la fundación de Fallout Génération, Internet ha visto pasar un buen número de plataformas. Por lo que se refiere a evolucionar con programas emergentes y portales web como Discord, HawK-EyE nos explica que: “Nuestra web hace las veces de portal para el resto de las plataformas. La comunidad se encuentra en la mayoría de las redes sociales, pero es complicado mantenerse activos en todas partes, así que depende de la experiencia que tengan los miembros con cada una en concreto”.
“Esta es una comunidad centrada en los foros, pero siempre hemos contado con algún chatbox o servidor basado en la voz (Mumble/IRC/etc.) para todos nuestros eventos y juegos multijugador. Para nosotros siempre ha estado claro que la calidad (que no la cantidad) de las interacciones es inferior en un chatbox que a través de texto. Creemos que el foro es el medio más eficaz en términos de organización, centralización, navegación y difusión de la información en general (entre otras cosas porque se indexa con motores de búsqueda externos y es de acceso público). Pero también pensamos que todas las plataformas son útiles y complementarias. Por poner un ejemplo, tenemos en nuestro Discord un canal dedicado a recopilar la información sobre bugs y sugerencias para los desarrolladores de Fallout 76 en el que la gente puede votar por las funcionalidades más importantes o los bugs más molestos, y luego los metemos en la herramienta de seguimiento de bugs que tenemos en la web e informamos a Bethesda de los que han sido elegidos. También hay un proyecto muy grande que estamos diseñando y que no hemos anunciado aún, pero que, si funciona, va a ser increíble”.
“Siempre procuramos sacar el máximo partido a todo, en lugar de centrarnos en una sola cosa, y nos esforzamos para delegar todo lo posible, pero lo cierto es que mantener todo este tinglado puede ser bastante agotador, sobre todo teniendo en cuenta la pequeña cantidad de voluntarios con los que contamos. Mucha gente nos pide que entremos más en Discord, pero preferimos dedicar el tiempo al foro y la wiki porque sabemos que resultará más fructífero y útil para la comunidad que una sala de chat semiprivada. Al final, el mejor sitio en el que invertir tiempo es la wiki y, por ello, algunos de nuestros administradores están dedicados a ella casi al cien por cien (como Kharmitch, que ha hecho un trabajo increíble allí en estos años y no deja de añadir nuevas funcionalidades y contenidos. Te quiero, hermano)”.
Si estáis planteándoos entrar en Fallout 76 por primera vez, HawK-EyE tiene un consejo para vosotros: “Venid a jugar sin preocuparos por nada más. El juego en sí no es el más complejo del mundo, pero si os metéis a fondo, la cantidad de información que contiene puede ser apabullante. Si queréis explorar este mundo en buena compañía, con gente experimentada que os ayudará a descubrir todo lo que esconde a vuestro propio ritmo y hacer nuevos amigos mientras tanto, este es vuestro sitio”.
Queremos dar las gracias a HawK-EyE por dedicarnos unos minutos para hablar de la fabulosa gente de Fallout Génération. ¡Estamos deseando saber qué son todos esos proyectos de los que nos has hablado! Podéis encontrar Fallout Génération en su sitio web, y en Youtube,Twitch y Facebook.
¡Nos vemos en el Yermo!