
Fallout 76 (PC)
Buy GameNotas de la actualización de Fallout 76 – 19 de octubre de 2021
Fallout 76 (PC)
Buy GameHalloween llega a Appalachia con la última actualización, que se incorpora hoy a Fallout 76.
Preparaos para disfrutar de la temporada más espeluznante del año dando caza a calcinados espeluznantes, haciendo truco o trato por los C.A.M.P. ajenos y repartiendo caramelos desde la comodidad de vuestro hogar. Seguid leyendo para no perderos ni un detalle.
Destacados de la actualización
- Calcinados espeluznantes: algunos de los calcinados están celebrando Halloween con disfraces y botín especial.
- Repartid caramelos desde vuestra casa encantada: conseguid un cuenco de caramelos espeluznante gratis en la Tienda Atómica, colocadlo en vuestro C.A.M.P. y llenadlo de chuches misteriosas para que los visitantes que vengan a hacer truco o trato puedan completar desafíos y conseguir recompensas.
- Truco o trato por toda Appalachia: poneos vuestro disfraz favorito y conseguid chuches misteriosas en los C.A.M.P. de otros jugadores para recibir recompensas adicionales por completar desafíos.
Versión de la actualización 1.6.1.18
A continuación podéis encontrar el tamaño de la descarga del parche de hoy en las distintas plataformas:
- PC (Bethesda.net): 2,3 GB
- PC (Microsoft Store): 2,2 GB
- PC (Steam): 9,3 GB
- PlayStation: 9,2 GB
- Xbox: 8,8 GB
Los calcinados espeluznantes salen de caza
¡Halloween ya casi está aquí! Para celebrarlo, algunos de los calcinados se han dejado llevar por el espíritu de la temporada y ahora recorren Appalachia con sus mejores disfraces. Desde ahora y hasta el 2 de noviembre, cuando os crucéis con calcinados espeluznantes durante vuestras aventuras o escuchéis sus escalofriantes y festivos alaridos, será el momento de preparar las armas.
- Los calcinados espeluznantes aparecerán como enemigos legendarios de una, dos o tres estrellas, así que recibiréis un objeto legendario cada vez que derrotéis a uno.
- También os llevaréis una bolsa de chuches espeluznante, que contendrá recompensas como objetos consumibles, munición y la posibilidad de generar ciertos planos de temática de Halloween.
- Por último, conseguiréis también una chuche misteriosa que os otorgará una mejora aleatoria de entre cinco posibilidades al comérosla (como mejoras de estadísticas o efectos similares a la Nukashine).
- CONSEJO: aunque sabemos que devorar todas las chuches misteriosas inmediatamente resulta tentador, tal vez sea buena idea guardarse un par para participar en el evento de truco o trato de este año (más abajo encontraréis más información al respecto).
- Tened en cuenta que, al igual que los calcinados navideños, los espeluznantes no aparecerán en interiores.
¡Truco o trato!
¡Este Halloween, los calcinados no serán los únicos que acechen por el Yermo! Desde hoy y hasta el 2 de noviembre, disfrazaos para salir a hacer truco o trato por Appalachia con vuestros amigos y repartid chuches entre los visitantes de vuestro C.A.M.P. Además, aprovechad para completar nuevos desafíos de truco o trato y conseguir recompensas.
Repartid caramelos entre los demás aventureros
- Pasaos por la Tienda Atómica antes del 2 de noviembre para llevaros un cuenco de caramelos espeluznante, colocadlo en vuestro C.A.M.P. y llenadlo con chuches misteriosas para el disfrute de las visitas.
- Saquead los cadáveres de los calcinados espeluznantes para llevaros chuches misteriosas o compradlos a cambio de chapas a los vendedores de las estaciones de tren que hay por toda Appalachia.
- CONSEJO: colocad el cuenco de caramelos espeluznante en un lugar que resulte evidente para que los que vengan a hacer truco o trato lo encuentren con facilidad.
- Tened en cuenta que los cuencos de caramelos espeluznantes no se pueden colocar dentro de las cámaras.
- Una vez que hayáis llenado el cuenco con chuches misteriosas, vuestro C.A.M.P. aparecerá marcado con un icono de calabaza en el mapa para que el resto de aventureros sepan que son bienvenidos en vuestro hogar.
- Cuando el cuenco se quede vacío, el icono de calabaza desaparecerá hasta que volváis a llenarlo.
- Cada jugador solo podrá llevarse un caramelo por hora de vuestro cuenco, así que no os preocupéis: nadie se llevará más de lo que le corresponde.
- Durante las próximas semanas, contaréis con desafíos diarios y semanales que os exigirán que repartáis caramelos, y recibiréis recompensas por completarlos.
- Los desafíos diarios os otorgarán una de las recompensas posibles, que incluyen objetos consumibles, sobres de cartas de extras, tarteras, kits de reparaciones y algo de S.C.O.R.E.
- Los desafíos semanales que consisten en repartir caramelos pueden recompensaros con S.C.O.R.E., materiales inusuales e incluso disfraces de Halloween. ¡Completad ambos desafíos semanales y también os llevaréis una nueva máquina de hacer palomitas para el C.A.M.P.!
¡A cazar caramelos!
- Desempolvad vuestro disfraz favorito, llamad a un par de amigos y llevad la mochila bien vacía para poder llenarla de caramelos, ¡porque ha llegado la hora de hacer truco o trato por el Yermo!
- Abrid el mapa y buscad los C.A.M.P. que tienen un icono de calabaza, que indica que su propietario tiene un cuenco de caramelos espeluznante preparado y a rebosar.
- Hasta el 2 de noviembre, recibiréis un nuevo desafío diario que os requerirá hacer truco o trato por los C.A.M.P. de otros jugadores cada día.
- Al igual que los desafíos diarios sobre repartir caramelos, estos os otorgarán una recompensa de entre varias posibilidades, como objetos consumibles, sobres de cartas de extras, tarteras, kits de reparaciones y S.C.O.R.E.
- Para que cuente para los desafíos, aseguraos de llevar puesto un disfraz cuando cojáis chuches de cuencos ajenos.
- El juego ofrece muchos disfraces distintos: los que hayáis encontrado durante vuestras aventuras, una amplia variedad de disfraces de temática de Los Imparables que se repartieron al subir de rango durante la temporada 6 y más opciones que están disponibles en la Tienda Atómica.
Correcciones y otras mejoras
Diseño
- Atuendos: se ha solucionado un problema que podía bloquear parcialmente la pantalla en la perspectiva de primera persona si se llevaba puesto el traje de patriota estadounidense.
- Atuendos: equipar el traje del rey Grognak a la vez que la armadura interior de secuaz de Grognak ya no hace que las manos del jugador se vuelvan invisibles.
- Accesorios: la máscara de gas del hombre polilla ya no se solapa con la cara de los personajes femeninos.
- Chatarra: ahora los depósitos de combustible muestran las imágenes de vista previa correctas cuando se ven o se inspeccionan desde el inventario.
- Servoarmaduras: se ha reducido la cantidad de espacio en pantalla que ocupan los antebrazos de la servoarmadura de ranger del parque cuando esgrime armas pesadas en la perspectiva de primera persona; ahora debería resultar coherente con el resto de las servoarmaduras.
- Servoarmaduras: ahora las piezas de la servoarmadura de ranger del parque tienen las texturas interiores correctas cuando se las inspecciona desde el inventario.
- Armas: ahora los diseños del bastón de hechicero de Grelok y de Stanley se muestran correctamente cuando se aplican al hacha de Grognak.
- Armas: se ha mejorado la animación de inactividad del diseño de la otra hacha de Grognak para la perspectiva de primera persona.
- Armas: se ha acortado el armazón del diseño de aliento de la muerte para lanzallamas con la idea de reducir la cantidad de espacio que ocupa en pantalla desde la perspectiva de primera persona.
- Armas: ahora, al recargar una ametralladora Gatling con el módulo del cargador extragrande mientras se lleva puesta una servoarmadura se reproducirá la animación correcta.
C.A.M.P. y talleres
- Estaciones de Colectrón: desplazar una estación de Colectrón en el C.A.M.P. antes de coger los objetos que contiene ya no impide que dichos objetos aparezcan en el menú de transferencia de la estación.
- Vitrinas y soportes: se ha ajustado la ubicación de la otra hacha de Grognak cuando se expone en los soportes para armas de gran potencia o magnéticos.
- Caravana: ya no es posible construir varias puertas en una única entrada de caravana.
- Escaleras: juntar dos escaleras de casa encantada ya no impide a los jugadores avanzar por ellas.
- Tienda de supervivencia: ahora el depósito de piezas de desguace de la tienda de supervivencia de cabaña abandonada está orientado hacia los jugadores.
Operaciones diarias
- Mutaciones dobles: el informe de operación al completar una operación diaria de Mutaciones dobles ya no muestra solo la mitad de las recompensas dobles de divisas.
Eventos y misiones
- Personas desaparecidas: el objetivo que indica “Encuentra pistas sobre la ubicación de los saqueadores” ahora registra correctamente el progreso cuando se abren las puertas del piso superior de la sede del CSMA.
- Personas desaparecidas: Marcia ya no desaparece durante el combate.
Objetos
- Mochilas: la mochila nevera de carne peligrosa ahora aparece centrada en la espalda de los jugadores.
- Fabricación: se ha solucionado un problema para PC que hacía que los jugadores crearan objetos de niveles más bajos de lo intencionado.
- Cebo explosivo: se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores recibieran daño por parte de cebos explosivos aunque no estuvieran en combate JcJ con el jugador que los había lanzado.
- Accesorios: se ha solucionado un problema que impedía que los sombreros de comandante comunista aparecieran en el inventario.
- Armadura legendaria: la armadura legendaria autoestimulante ya no usa estimulantes automáticamente si la vida del jugador con altos niveles de radiación está intacta.
- Artesanía legendaria: ahora se guardará automáticamente el progreso tras fabricar un objeto legendario en un banco de trabajo.
- Armas a distancia: los rifles láser con un módulo de cañón de francotirador acoplado ahora se disparan correctamente desde la perspectiva de tercera persona al llevar una servoarmadura.
- Armas cuerpo a cuerpo: fabricar el servopuño legendario “partecaras” ahora requiere dos módulos legendarios. Se ha vuelto a activar la posibilidad de fabricar este objeto en los bancos de trabajo de armas.
- Armadura interior: ahora los jugadores pueden aplicar módulos informales a todas las armaduras interiores de secuaz de la temporada 6.
Localización
- Eventos: la descripción del mapa, la misión y el marcador de misiones del evento Piñata monstruosa ahora se muestran traducidos cuando el cliente del juego no está en inglés.
- Misiones: las frases de Meg durante la misión “Alianza con Cráter” ahora se reproducen traducidas en el cliente en japonés.
Rendimiento y estabilidad
- Estabilidad del cliente: se ha solucionado un problema que podía provocar bloqueos en el cliente de PlayStation tras colocar una fuente de desguace en el C.A.M.P.
- Estabilidad del cliente: se ha solucionado un problema de bloqueos que podía darse al cambiar de pestaña en el menú del Pip-Boy.
- Rendimiento: se ha solucionado un problema que hacía que el menú de fabricación tardara mucho tiempo en abrirse en determinadas circunstancias.
Sonido
- Menú principal: se ha actualizado la música del menú principal para las versiones de PlayStation y Xbox del juego para que coincida con la de otras plataformas.
Interfaz de usuario
- Tienda Atómica: se ha solucionado un problema que impedía que algunos gestos reprodujeran la animación de sus iconos cuando se los seleccionaba en la Tienda Atómica.
- Tienda Atómica: inspeccionar ciertos gestos e iconos de jugador en la Tienda Atómica ya no hace que las descripciones de los objetos desaparezcan de los menús de la Tienda.
- Pip-Boy: abrir una holocinta en el Pip-Boy y después cambiar de o a la versión Quick-Boy ya no hace que la interfaz del Pip-Boy se solape con el contenido de la cinta.
Mundo
- Colisión: se ha corregido el comportamiento de una serie de objetos por toda Appalachia por el que los jugadores podían quedarse atravesados o cruzados.
- Trazado de rutas: se ha corregido el comportamiento de una serie de ubicaciones por toda Appalachia en las que los jugadores y las criaturas podían quedarse atascados.