
Fallout 76 (PC)
Buy GameNotas de la actualización de Fallout 76 – 22 de julio de 2025
Fallout 76 (PC)
Buy GameLa actualización de hoy viene con una serie de mejoras para Appalachia.
Versión y tamaño de la actualización 1.7.21.8
A continuación, podéis encontrar el tamaño de la descarga de la actualización de hoy en las distintas plataformas:
- PC (Steam): 2.9 GB
- PC (Microsoft Store): 15.7 GB
- Xbox: 22.7 GB
- PlayStation: 15.1 GB
C.A.M.P.
- Se ha reducido el coste de la madera necesaria para construir la torre de vigilancia de incendios de 25 a 5.
- Se han añadido las texturas que faltaban en la lámpara de techo atómica.
- Se han corregido varias erratas en la versión inglesa de objetos que se pueden construir y crear.
- Se ha aumentado el límite de construcción de una serie de variantes de banderas de 3 a 25.
- Se han actualizado el soporte de puente cubierto y la cubierta de puente cerrada para construirse con madera en lugar de acero.
- La maceta de canoa ahora reproduce los efectos de destrucción apropiados.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la zona del cobertizo de herramientas que puede obtener electricidad sin necesidad de cables no se extendiera hasta la parte superior.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el depósito de piezas de desguace de algas no apareciera como un objeto prémium.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el recargador de núcleo de fusión industrial no respondiera en determinadas circunstancias.
- Se han actualizado las camas de gato esfinge y gato Bombay para que usen modelos diferentes y evitar algún que otro bufido felino.
- El búho enjaulado ahora proporciona los materiales adecuados al destruirse.
- Se han actualizado los efectos de sonido al colocar y destruir las estatuas de Chapita señalando.
Combate
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que los enemigos alienígenas de las operaciones diarias dejaran caer pilas de munición inservible para bláster alienígena.
- Se ha solucionado un problema que impedía que la cabeza de Asaltrón impostor reprodujera el efecto de sonido del disparo.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el nombre del ejecutor eléctrico no cambiara al utilizar el módulo de arma Sobrecargado.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que los cadáveres, los montones de carne y cenizas y las bolsas de botín pudieran desaparecer antes de que el jugador los saqueara.
Jugador necrófago
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el extra Físico nuclear infligiera daño prolongado por error.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que los necrófagos contrajeran enfermedades.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos accesorios no se mostraran correctamente en los jugadores necrófagos.
Pesca
- Se ha solucionado un problema que provocaba que los peces aparecieran ligeramente desplazados en la vitrina para peces curva.
- Se ha solucionado un problema que impedía progresar en el desafío “captura peces bajo la lluvia” a pesar de pescar en condiciones de lluvia en Skyline Valley.
Armas
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el sonido de la motosierra y el hacha automática se atascara al atacar tras consumir PA.
- Se ha solucionado un problema que impedía aplicar la pintura para rifle de plasma industrial al cañón.
- Las telas y otros objetos ya no sangrarán al golpearse con las armas pandereta de la muerte, pica para ganado y cortador de plasma.
- Se ha solucionado un problema con el alineado de los diseños artesanales inspirados en el M16 en la mira fosforescente y la de hierro.
Trajes
- Se ha actualizado la máscara de esnórquel para que evite los daños causados por peligros transmitidos por el aire.
- Se ha solucionado un problema que impedía mostrar correctamente el nombre dinámico de la mochila cortaalas del hombre polilla al fabricarla.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que determinadas máscaras y pañuelos se solaparan con las caras de personajes femeninos al equiparse.
IU
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el texto de la lista de módulos se superpusiera con el menú de fabricación o modificación.
- Se ha actualizado la sección Salvaje del menú de ayuda.
- Se han corregido erratas en la versión inglesa del menú de ayuda.
- Se han actualizado todas las cartas de extras de necrófago para que se muestren con los bordes verdes y texturas quemadas.
- Se ha corregido el nombre de la versión en inglés del estilo de mochila con antena decorada del Sr. Peludín. Nuestras más sinceras disculpas por no haberle dado el respeto que se merece al Sr. Peludín.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que el recuadro de estadísticas de objetos se superpusiera con otros menús.
- La animación del extra Corredor armamentístico ya no mostrará al Vault Boy del revés.
- Se ha actualizado la entrada de cámara de almacenamiento del refugio para que el sistema identifique el objeto como una entrada.
- Se ha solucionado un problema que impedía que el menú de transferencia mostrara todos los objetos al usar la opción “Coger todo” en cadáveres cercanos.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la descripción del arpón gélido criogénico del Rompehielos pudiera aparecer en el Pip-Boy.
Correcciones varias
- Se han actualizado los nombres de varios objetos prémium para que muestren el símbolo de la Tienda Atómica.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el personaje apareciera con guantes en la vista en primera persona al equipar el traje de enfermera.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el jugador pudiera ver el interior de sus brazos al sentarse en un taburete de bar tiki.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el gesto Sin micro continuara activo a pesar de haber cancelado la acción.
- Se ha solucionado un problema que impedía realizar un viaje rápido a la antigua cabaña de Danielson.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que se necesitaran demasiadas chapas para reaparecer si se llevaba mucha carga al morir.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que Temporada verde y Hombre rural 4 no afectaran a la raíz de ginseng.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el faro de la servoarmadura no se mostrara correctamente en la vista en tercera persona al aplicar la pintura Hidrotec para servoarmadura.