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Fallout 76 (PC)

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Notas de la actualización de Fallout 76 – 24 de enero de 2023

24 de enero de 2023
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Fallout 76 (PC)

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La actualización más reciente de Fallout 76 está disponible hoy, y con ella llega una amplia selección de correcciones, mejoras a la experiencia de juego y más.

Seguid leyendo para consultar la lista completa de cambios del parche.


Versión de la actualización 1.7.2.18

A continuación podéis encontrar el tamaño de la descarga del parche de hoy en las distintas plataformas:

  • PC (Steam): 5,6 GB
  • PC (Microsoft Store): 15,08 GB
  • PlayStation: 14,5 GB
  • Xbox: 14,9 GB

Cambios y mejoras de diseño

Cambios de armas

Aunque vivamos en un mundo posapocalíptico, queremos que sea justo, divertido y atractivo para todos. Mientras vosotros os divertíais explorando y construyendo, hemos estado trabajando en un nuevo sistema de armas que, de manera sutil, elimina combinaciones ilegales que incumplen el CLUF, para garantizar que todos los jugadores utilizan los mismos objetos y disfrutan de las mismas ventajas.

Con la actualización de hoy, implantamos un sistema que eliminará los módulos ilegales de armas que no se pueden obtener en el juego. La mayoría de los jugadores no verán ningún cambio. Solo quienes tengan un arma con un módulo con el que no deberían poder equiparse se encontrarán con que su daño se ha reducido y el módulo ya no existe.


Correcciones y mejoras

Diseño artístico y animaciones
  • Estilos de mochila: se han ajustado varios aspectos de la vista de estilos de mochila del menú de creación.
  • Cryolator: se han implementado ajustes a la textura escarchada del modelo de arma.
  • Estilos de mochila: se ha aumentado la distancia del zoom de las mochilas para que los estilos resulten más visibles.
  • Bolsas de botín: se han implementado una serie de correcciones para diseños de las bolsas de botín que no mostraban efectos de colisión.
  • Servoarmadura: se han implementado ajustes para la vista en primera persona mientras se lleva puesta la pintura de invasor alienígena para servoarmadura con un arma pesada equipada.
  • Servoarmadura: se ha solucionado un problema que impedía volver a aplicar la pintura de prototipo de X-01 tras cambiar de diseño o pintura.
  • Servoarmadura: se ha solucionado un problema que, en ocasiones, cambiaba el color de las partes de un arma destacadas al usar un banco de trabajo tras ponerse y quitarse una servoarmadura.
  • Rifles: aplicar el módulo Culata alineada a un rifle láser o de ultracita ahora cambiará su apariencia para reflejar el módulo instalado.
  • Máquina de echar pulsos de Vault Girl: los personajes ya no se solaparán con la máquina durante la animación.
  • Pintura de arma: la pintura de Nuka-Dark para escopeta de corredera ahora se muestra correctamente.
Sonido
  • Estandarte de scout: usar un estandarte de scout ahora reproduce el efecto de sonido correcto.
  • Armas: el efecto de sonido al girar de los cañones de la ametralladora, la ametralladora de plasma, la ametralladora láser y el pimentero ahora se detiene si el personaje se adentra en una zona con agua.
C.A.M.P. y cámaras
  • Aliados: ahora se muestran los nombres propios de Sam, Katherine y Xeno al inspeccionar o situar aliados en el C.A.M.P.
  • Mejoras: ahora la mesa de bola 9 otorga la mejora de +2 de Carisma correspondiente al utilizarla.
  • Mejoras: ahora el lecho de plantas con esporas otorga la bonificación Bien descansado al utilizarlo.
  • Vitrinas: el Matased ahora puede exhibirse en el soporte de pared para armas de tamaño completo.
  • Cámara libre: ahora los jugadores ya no podrán colocar objetos que van sobre el suelo encima de su personaje al usar la cámara libre.
  • Tablón de mensajes: ahora se pueden usar letras de neón en el quiosco del tablón de mensajes.
  • Tejados: el tejado del kit de mina abandonada para el C.A.M.P. ahora consume correctamente la misma cantidad de recursos que otras variantes.
  • Trofeos: se ha solucionado un problema que provocaba que los trofeos y estatuas de Nuclear Winter no pudieran construirse en C.A.M.P. y cámaras.
  • Barco pirata: se han aplicado ajustes a la colisión y al recorte del barco pirata Marinero de agua dulce y el de La quilla.
  • Árbol de Navidad radioactivo: se ha solucionado un problema que provocaba que el árbol de Navidad radioactivo dejara rastros permanentes de radiación si se almacenaba en un esquema.
  • Fórmula: los jugadores que hayan aprendido la fórmula del letrero de la pareja Chapita y Botellín ahora podrán construirlo sin problemas.
  • Tienda de supervivencia: se ha solucionado un problema que, en ocasiones, impedía a los jugadores usar el viaje rápido hasta la ubicación de la tienda de supervivencia de TBP de un miembro del equipo.
  • Puesto de vigilancia prefabricado: se han mejorado los efectos de colisión de las escaleras superiores.
Desafíos
  • Nuka-World está de gira: los eventos completados durante Nuka-World está de gira ahora cuentan correctamente para el desafío “Completa eventos en Montón de Cenizas”.
Enemigos
  • Malone Perro Rabioso: Malone Perro Rabioso ya no aparecerá en el menú de cadáveres cercanos cuando le derriban.
Entorno
  • Sede de Minería Garrahan: se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores adentrarse en la sede de Minería Garrahan desde el vestíbulo.
  • Nuka-World está de gira: el puesto de Lady G ahora estará en el lugar correcto.
Eventos
  • Invitados distinguidos: ahora los jugadores recibirán las recompensas correctas por cada paso del evento que vayan completando.
  • Alimento para las masas: los objetos que contienen comida ya no desaparecerán cuando un jugador entre en el muelle de carga en Alimento para las masas.
  • Nuka-World está de gira: ahora todos los eventos públicos de Nuka-World está de gira otorgan núcleos legendarios al completar cada evento, como corresponde.
  • Nuka-World está de gira: “Lo que dormía abajo” ahora otorga la cantidad correcta de PE.
  • Nuka-World está de gira: “Actividad sísmica” ahora otorga piezas de desguace de ultracita como recompensa de evento, como corresponde.
  • Nuka-World está de gira: el contador de “Depositar vaqueros” de Más buscados ahora muestra el número de vaqueros que se necesitan en lugar de una barra de progreso.
Objetos
  • Chatarra: ahora las cucharas de mesa de oro otorgan oro en lugar de plata al desguazarse.
  • Pólvora: ahora la pólvora entra en la categoría de chatarra/piezas de desguace.
  • Nuka-Cola: ahora beber Nuka-Grape hace que se muestre la cantidad correcta de radiación eliminada.
  • Servoarmadura: fabricar el brazo derecho de la T-65 ahora requiere aluminio, como corresponde, para mantener la coherencia con el izquierdo.
  • RadAway diluido: se ha reducido la duración de la penalización de 2 horas a 7 minutos para mantener la coherencia con la del RadAway normal, que es de 15 minutos.
  • Aceite solar: se ha ajustado el aceite solar para que muestre el efecto de resistencia al daño correcto. Ahora la reducción aumenta con el efecto de la mutación Herbívoro.
Localización
  • Localización: se han solucionado varios problemas de localización.
Extras
  • Cirujano matasanos: los licores mágicos de la Ciénaga normal y añejo ahora funcionan con el extra Cirujano matasanos.
  • Compartir extras: se ha añadido un ajuste que permitirá a los jugadores rechazar los extras compartidos de los miembros del equipo.
Misiones
  • Descubrimiento apabullante: Dagger ya no se volverá hostil antes de tiempo.
  • Los sabores de la destrucción: ahora los jugadores ya no recibirán munición para el inyector al reiniciar sesión.
Estabilidad
  • Estabilidad del cliente: se ha solucionado un cuelgue del cliente que se daba ocasionalmente al regresar al menú desde una expedición.
Interfaz de usuario
  • Saqueo de zona: los aliados derribados ya no aparecerán en el menú de cadáveres cercanos.
  • Efectos: se ha ajustado el letrero de comienzo de evento de “Actividad sísmica” para que no se solape con otras animaciones.
  • Pip-Boy: ahora la mejora del cabezón Armas grandes se muestra en el Pip-Boy.
Armas
  • Munición: el prefijo de arma “Explosivo” solo se aplica a las balas (con la excepción de los clavos).
  • Munición: los jugadores ya no podrán recoger los proyectiles ajenos.
  • Lanzallamas: se ha solucionado un problema que provocaba que el lanzallamas mostrara cifras de daño incorrectas al alcanzar a los enemigos en V.A.T.S. Ahora ese tipo de ataques se asestarán de forma más eficiente.
  • Módulos: el hacha automática y la motosierra ahora muestran la cantidad de módulos desbloqueados en los bancos de trabajo.
  • Cuerpo a cuerpo: ahora se pueden aplicar módulos a la daga de sectario y al cuchillo Bowie.
  • Cuerpo a cuerpo: la garra de sanguinario y el gancho de carne ya no utilizan los extras para armas que se empuñan con una sola mano, pero sí los de ataques sin armas.
  • Módulos: el efecto del módulo estilizado ahora se acumula si se aplica a dos piezas de armadura para las piernas.
  • Hoja cortante de Sr. Mañoso: se ha reducido el coste de PA de la hoja cortante en V.A.T.S.
  • Rifles: ahora los rifles de asalto siempre se clasifican como rifles, independientemente de los módulos que lleven equipados.
  • Rifles: ahora habrá una mayor probabilidad de aprender módulos al desguazar los rifles de radio.
  • Matased: se ha solucionado un problema que otorgaba proyectiles infinitos con el Matased equipado.
  • Matased: se ha solucionado un error que hacía que la munición de agua para el Matased se mostrara en la rueda de favoritos.
Mundos
  • Mundos privados: se ha solucionado un problema que provocaba que varios PNJ relacionados con ciertos eventos y misiones no estuvieran presentes en las misiones de mundos privados.
  • Mundos privados: se ha solucionado un problema que provocaba que las máquinas de intercambio legendario y el terminal de Encríptido no aparecieran en los mundos privados.
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