Vault-Tec is proud to present
Fallout76_S14_Hero_1920x870-01.jpgVault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Notas de la actualización de Fallout 76 – 22 de agosto de 2023

22 de agosto de 2023
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Hoy lanzamos una nueva actualización de Fallout 76 que trae consigo una nueva temporada, nuevas cartas de extras y más.

Seguid leyendo para consultar la lista completa de cambios del parche de hoy.


Versión de la actualización 1.0.85.0

A continuación podéis encontrar el tamaño de la descarga del parche de hoy en las distintas plataformas:

  • PC (Steam): 2.6 GB
  • PC (Microsoft Store): 11.5 GB
  • PlayStation: 10.9 GB
  • Xbox: 11.4 GB

Destacados de la actualización

Cambios y añadidos a los extras

Hemos ajustado los requisitos de nivel de varias cartas de extra para que resulten más accesibles para personajes de niveles bajos, y ahora tenéis la posibilidad de abrir varios sobres de cartas de extras a la vez.

¡Nuevos extras!

Hemos añadido dos cartas de extras nuevas: portador de armas y herramientas de establo.

  • Portador de armas: reduce el peso de los rifles (25 %/50 %/75 % por rango de la carta).
  • Herramientas de establo: mejora la durabilidad de las armas cuerpo a cuerpo automáticas (10 %/25 %/40 % por rango de la carta).

Temporada 14: Lucha por la libertad

¡Juntos, caminamos hacia el resplandeciente futuro de los Estados Unidos! Esta patriótica temporada incluye nuevos objetos para el C.A.M.P., diseños de armadura ¡y mucho más!

  • Nuevo aliado: la abuela Junko no descansará hasta dar con sus nietos... o eso cree ella. Su memoria ya no es lo que era, pero no hay nadie que prepare estofados como los suyos.
  • Diseños presidenciales para servoarmaduras: ¿quién necesita al servicio secreto teniendo una servoarmadura a mano?
  • Despacho oval: diseñad vuestra propia base de operaciones con el papel pintado y la alfombra del Despacho oval.
  • Colectrón minero automático: este nuevo Colectrón se encargará de picar y extraer mineral por vosotros.
¡Próximo evento de cumpleaños!

¡El 14 de noviembre celebramos cinco años de Fallout 76! Uníos a nosotros y completad desafíos especiales con el traje de cumpleaños puesto para desbloquear recompensas festivas.

El evento de desafío de fiesta de cumpleaños estará disponible de 7 al 21 de noviembre.


Cambios y mejoras de diseño

Equilibrio
  • Encuentros: hemos reducido la dificultad de los enemigos y añadido más objetos de curación en Summersville y el aeropuerto de Morgantown.
  • Encuentros: hemos reducido la frecuencia con la que los PNJ atacan C.A.M.P. de jugadores.
  • Encuentros: las criaturas legendarias ya no mutan al quedarse al 50 % de salud para empezar a regenerarse. En lugar de eso, tienen un 60 % de salud adicional.
  • Encuentros: hemos implementado varios cambios a la salud, resistencias y daño de arma de las siguientes criaturas: supermutante, Protectrón, rata topo, Sr. Mañoso, Sr. Agallas, necrófago salvaje, calcinado, resplandeciente, Asaltrón, mirelurk rey, cangrejo mirelurk, grillo de cueva, mutascorpius, pejesapo, flotador lanzallamas, flotador congelador, flotador masticador, sabueso mutante, Liberador y mirelurk cazador.
  • Resistencias: se ha corregido el funcionamiento de las protecciones contra el ácido, la electricidad y la radiación para que reduzcan con mayor precisión el tipo de daño correspondiente.
Eventos
  • Semana de la carne: hemos añadido un amplio repertorio de nuevas recompensas a la Semana de la carne y a las existencias de venta de Grahm. Entre ellas encontraréis nuevas decoraciones para el C.A.M.P., peluches y más.
General
  • Cámara libre: ahora se puede utilizar la cámara libre en el modo Foto.
  • Fabricación: se ha solucionado un problema que impedía que los módulos sueltos no se aplicaran correctamente en la vista predeterminada de modificaciones.
  • Misiones: ahora Vínculos invisibles conduce a los jugadores a Mama Dolce en busca de Liberadores en lugar de al Refugio 76.
Objetos
  • Modo de construcción: hemos cambiado el nombre de 600 objetos del C.A.M.P. para que construir resulte más claro y sencillo.
  • Caja de donativos: fuera del Refugio 76, encontraréis una caja de donaciones en la que dejar regalos para los nuevos jugadores.
  • Planos: ahora los jugadores tienen más recetas predeterminadas para escoger cuando construyan su primer C.A.M.P.
  • Servoarmadura: hemos añadido versiones de nivel 10 de las servoarmaduras T-45 y de saqueador.
Mundo
  • Serrería de Gilman: se ha ajustado la ubicación de la serrería de Gilman.
  • Refugio 76: se han remplazado los robots Liberadores que hay fuera del Refugio 76 por necrófagos.
  • Refugio 76: ahora los nuevos jugadores ya no recibirán un programa de una emisora sin nombre con información sobre la gira de Nuka-World nada más abandonar el refugio.
Cambios del banco de trabajo
  • Ahora todas las listas del modo de trabajo están ordenadas por orden alfabético, y los nombres de los objetos se han estandarizado en todas ellas.
  • El botón para mostrar el contenido desbloqueable ahora enseñará las recetas que se pueden conseguir con planos, al desguazar objetos o comprándolas en la Tienda Atómica.
  • Los módulos legendarios de una sola estrella ahora aparecen en la sección “Módulos legendarios aleatorios”. Los de dos y tres estrellas se muestran en “Módulos actuales” al inspeccionar un objeto.
  • Se ha mejorado el contador de módulos aprendidos.
IU
  • Operaciones diarias: los jugadores ya no recibirán notificaciones de las operaciones diarias hasta alcanzar el nivel 50.
  • Efectos: se ha reducido el número de ventanas emergentes que aparecen al abandonar por primera vez el Refugio 76.
  • Extras: hemos añadido un filtro que muestra las cartas de extras nuevas.

Correcciones y mejoras

Diseño artístico y animaciones
  • Diseño artístico: se han implementado correcciones a objetos de C.A.M.P. que mostraban texturas erróneas o se destruían de forma incorrecta.
  • Decoración: se ha ajustado la iluminación de los números del cartel de DEFCON para que resulten más coherentes.
  • Efectos visuales y de sonido: se han implementado varias correcciones a objetos del C.A.M.P. que seguían reproduciendo efectos de sonido tras destruirse.
C.A.M.P. y cámaras
  • Construcción: ahora el remolque para camioneta de Blue Ridge aparece en la pestaña de miscelánea.
  • Decoración: los jugadores ya no podrán desmontar campanas de hueso en C.A.M.P. ajenos.
  • Decoración: ahora es más sencillo colocar la alfombra de tragador.
  • Vitrinas: los accesorios de la Tienda Atómica ahora pueden colocarse en vitrinas.
  • Vitrinas: las pinzas para hielos ahora pueden colocarse en vitrinas.
  • Vitrinas: la armadura interior de los Estados Libres ya no queda atravesada en el pecho y las muñecas del maniquí femenino.
Desafíos
  • Desafíos diarios: ahora los necrófagos de las Águilas de Sangre cuentan para el desafío diario de matar Águilas de Sangre.
  • Desafíos diarios: se ha corregido un error de varios desafíos que requerían matar a un enemigo con un arma concreta, pero en lugar de eso progresaban si se empleaba cualquier arma arrojadiza.
  • Desafíos diarios: las armas que tienen módulos para infligir daño por fuego ahora ayudan a progresar en el desafío que requiere infligir daño por fuego.
Operaciones diarias
  • Munición contextual: ahora las células de fusión reciben la munición contextual apropiada.
  • Recompensas: ahora los planos que el jugador aún no ha estudiado tendrán más probabilidades de entregarse como recompensa que los ya aprendidos.
Enemigos
  • General: se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores usar V.A.T.S. para seleccionar como objetivo a enemigos muy grandes a la distancia correcta.
  • General: se ha solucionado un problema que mantenía los grupos de combate activos a pesar de que estuvieran a larga distancia.
  • Sheepsquatch falso: se ha solucionado un problema que provocaba que los ataques de área de efecto del Sheepsquatch falso infligieran daño a jugadores que estaban fuera de su alcance.
Entorno
  • Peligros: se ha solucionado un problema con una ubicación de agua tóxica que no infligía daño por radiación.
  • Interiores: ya no se muestran efectos de explosiones en interiores.
Eventos y expediciones
  • Expediciones: ya no es posible quedarse atascado dentro del vertibird tras completar una expedición.
  • Cazador y presa: hemos desactivado este evento, y la emisora de radio asociada ya no se mostrará en el Pip-Boy.
  • Saqueo de zona: se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores recoger veneno de tragador ácido a través del menú de cadáveres cercanos durante el festival del licor.
  • Festival del licor: ahora los tragadores ya no se quedarán atascados tras los puestos.
  • Festival del licor: se ha solucionado un problema que hacía a los jugadores fracasar en el evento si depositaban veneno durante los últimos segundos de la cuarta oleada.
  • Festival del licor: se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores se quedaran atascados en conversación con Ned el licorero.
  • Más buscados: los robots del evento Más buscados ya no aparecen todos en el mismo lugar ni se quedan encerrados en la letrina.
  • Eventos públicos con mutaciones: los paquetes de mutaciones de equipo que se obtienen al completar eventos públicos con mutaciones ahora otorgan bálsamos curativos si ya se han aprendido todas las recetas.
  • Ruleta: destruir la máquina de Vimñatas ahora hace progresar el evento al ritmo adecuado.
Juego
  • Viaje rápido: se ha solucionado un problema que, en ocasiones, impedía a los jugadores usar el viaje rápido.
  • Viaje rápido: se ha solucionado un problema que mostraba información de viaje rápido incorrecta al pasar el ratón por encima de los indicadores del mapa.
Objetos
  • Objetos de ayuda: ahora las tortillas de huevos mutascorpius normal y sabrosa curan la adicción a la fórmula P.
  • Armadura: el efecto legendario de berserker ahora otorga correctamente la mejora de daño correspondiente si no hay resistencias activas.
  • Armadura: el efecto legendario de inflexible vuelve a proveer bonificaciones adicionales al tener poca salud.
  • Módulos de armadura: el módulo de armadura ceñida ya no desaparece de la lista de recetas cuando se remplaza por otro módulo.
  • Planos: las armas y armaduras cuyos planos el jugador ya ha aprendido ahora podrán entregarse de nuevo como botín legendario al derrotar a un enemigo legendario.
  • Planos: los jugadores que hayan aprendido el plano de mesas de cocina domésticas podrán construirlas de nuevo.
Localización
  • General: se han implementado una serie de correcciones a la localización de todos los idiomas.
Extras
  • Armero: ahora los módulos ultraligeros para la coraza de las armaduras de reconocimiento de la Hermandad y de metal requieren el extra Armero.
  • Caníbal: ahora la mutación de carnívoro funciona con el extra Caníbal.
  • Granadero: ahora el extra Granadero se aplica a las armas Gauss.
  • Mejor con sal: ahora la descripción indica correctamente que los efectos del módulo de mochila refrigerada no se acumulan con el extra Mejor con sal.
  • Pum fu: hemos aumentado significativamente la bonificación de daño de Pum fu en todos los rangos.
  • Ninja: ahora el extra Ninja describe con precisión sus efectos.
  • Ninja: los ataques sigilosos con armas cuerpo a cuerpo infligen un 30/60/90 % de daño por sigilo adicional.
  • Sacrificarse por el equipo: se ha solucionado un error poco frecuente que hacía que Sacrificarse por el equipo no se aplicara correctamente si varios miembros del grupo recibían un golpe a la vez.
Servoarmadura
  • Excavadora: ahora los depósitos de uranio otorgan +3 de dicho material al recolectarlo.
  • Módulos: las descripciones de los módulos neumáticos ahora indican que “Reduce los desequilibrios sufridos un 25 %”.
  • Módulos: ahora los brazales Tesla muestran la cantidad de daño adicional correcta en las estadísticas del Pip-Boy.
  • Módulos: ahora el módulo Purificador para torso de servoarmadura reduce correctamente la probabilidad de volverse adicto a cualquier droga.
  • Recompensas: los jugadores ya no recibirán servoarmaduras ni piezas legendarias como recompensa por completar eventos y matar criaturas hasta alcanzar el nivel 20.
Estabilidad
  • Tesoro enterrado: se ha solucionado un problema que ocasionaba un cuelgue durante la cadena de misiones Tesoro enterrado.
Interfaz de usuario
  • Eventos: al ver el evento Nota de desahucio en el mapa, el icono de la misión ya no tapará parte de la descripción.
  • Nombres dinámicos: aplicarle módulos a la ropa del ejército ahora actualiza su nombre para añadirle el prefijo correcto.
  • Nombres dinámicos: emplear el diseño de mochila de caparazón de Ogua ahora modifica adecuadamente el nombre de la mochila.
  • Efectos: se ha solucionado un problema que provocaba que la interfaz mostrara varias descripciones de artículos no legendarios al recoger una servoarmadura legendaria.
  • Menús: ahora el modo de disparo se muestra en el menú de transferencia.
  • Pip-Boy: el ajuste de autodesplazamiento del Pip-Boy ahora se desactiva correctamente al restaurar los ajustes predeterminados.
  • Desguazar todo: se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores usar la función “Desguazar todo” en los bancos de trabajo si tenían un objeto de misión de Ward en el inventario.
  • Comercio: se ha solucionado un problema que hacía que el objeto destacado del menú de comercio cambiara al seleccionar el precio.
Armas
  • Daño: hemos ajustado los módulos de armas de plasma para que inflijan daño físico y de energía siguiendo patrones similares. Es posible que esto resulte en un ligero aumento del daño físico y una pequeña reducción del daño de energía.
  • Armas láser: el cañón de rifle de francotirador de las armas láser ahora dispone correctamente de un modo de disparo con carga.
  • Efectos legendarios: ahora los efectos legendarios de Golpeador, 50 % de probabilidad en V.A.T.S. y Nocturno funcionan correctamente.
  • Cuerpo a cuerpo: ahora los jugadores ya no podrán usar la perspectiva de tercera persona para atacar con armas cuerpo a cuerpo automáticas y esprintar a la vez.
  • Módulos: los módulos de condensador y armazón de primera para el arma de plasma, el arma de plasma del Enclave, el rifle de plasma y la ametralladora de plasma ya no infligen una cantidad errónea de daño de energía adicional.
  • Ataques potentes: se ha solucionado un problema que provocaba que los ataques potentes cuerpo a cuerpo no se registraran adecuadamente.
  • Cabeza de Asaltrón recuperada: ahora el modo de disparo de la cabeza de Asaltrón recuperada indica que tiene un modo de carga.
  • Escopetas: ahora las escopetas Gauss obtenidas antes de la actualización Cada luna azul se ajustan a los cambios de equilibrio pertinentes.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios