Vault-Tec is proud to present
An Image of Vault Boy being SLASHED through by someone in a terrifying Power Armor Suit

Notas de la actualización de Fallout 76: El Destripador

15 de septiembre de 2026

¡El caos se apodera de Appalachia! Un Yermo lleno de cadáveres, risas maníacas retumbando por los bosques, asesinos con máscaras de payasos que invaden asentamientos... Y, por si fuera poco, ¡corren rumores de que esto no es más que el preludio de la llegada del mismísimo Destripador canijo! Appalachia está al borde del abismo y os necesita para detener esta terrible amenaza para la región.

Destacados de la actualización

  • El Destripador: preparaos para un otoño espeluznante con la llegada de un grupo de lunáticos que aterrorizarán a los habitantes de Appalachia. Jugad cada semana para desbloquear nuevos capítulos de la historia del Destripador. *sonido de rayos que retumban**.
  • Mejora de XBOX Series y PlayStation 5: ¡las versiones nativas de XBOX Series y PlayStation 5 de Fallout 76, con un aumento del rendimiento y la estabilidad, ya están disponibles en las tiendas!
  • Sistema de creación de armas único: ¡dadles una nueva vida a vuestras armas y objetos únicos cambiando los módulos legendarios o añadiendo un cuarto módulo legendario!
  • Temporadas antiguas: ¡conseguid recompensas de otras temporadas que os queden pendientes gracias a Temporadas antiguas!
  • Nuevos peces de temporada: ¡el otoño está a la vuelta de la esquina y llegará con nuevos peces de temporada!
  • Temporada 26: Cuidado con la luna de sangre: haceos con recompensas inspiradas en la nueva y aterradora temporada. ¿Qué ocurre bajo la luna carmesí? ---

Versión y tamaño de la actualización 1.7.26.13

  • PC (Steam): XX GB
  • PC (Microsoft Store): 119.7 GB
  • Xbox: 101 GB
  • PlayStation: 92.2 GB

El Destripador

[Slasher Keyart] El Destripador llega con nuevo contenido que se desarrollará a lo largo de semanas, lo que la convierte en una actualización especial. Los habitantes del Yermo recibirán actualizaciones del juego a través de transmisiones de radio de El Desenmascarador, donde se comunicarán los sucesos que se están desarrollando y las medidas que adoptar. Iniciad esta nueva aventura sintonizando la emisora “Última hora” en el Pip-Boy. ---

Mejora de XBOX Series y PlayStation 5

¡La ansiada actualización sobre la versión nativa de Fallout 76 de XBOX Series y PlayStation 5 ya está aquí! El juego rendirá mejor y será más estable en las consolas de nueva generación y podremos implementar ajustes en las consolas de Gen 9 y Gen 8 con más precisión en el futuro. Para acceder a las versiones nativas de Fallout 76 en XBOX Series y PlayStation 5 será necesario volver a descargar el juego. Visitad la página de Fallout 76 en la tienda de XBOX o PlayStation 5 para acceder a la nueva versión del juego. La nueva versión tiene las siguientes características:

  • Objetivo de 60 FPS en XBOX Series X|S, PS5 y PS5 Pro.
  • Resolución 4K (en pantallas compatibles) en XBOX Series X, XBOX One X y PS5 Pro.
  • VRR (máximo de 60 FPS en pantallas compatibles) en XBOX Series S, XBOX Series X, PS5 y PS5 Pro.
  • En PS5 y PS4 Pro se podrá jugar a 1440p, mientras que las versiones de la generación anterior seguirán funcionando a 1080p.

Temporadas antiguas

[Armor Ace Keyart] Es un placer anunciar una nueva funcionalidad del juego: ¡Temporadas antiguas! A partir de la actualización “El Destripador”, podremos recuperar una temporada antigua que acompañará a la nueva para que consigáis recompensas que se os hayan podido quedar por el camino. Las temporadas antiguas usan los mismos tiques que las normales, por lo que vosotros decidiréis cómo queréis gastarlos. La primera temporada antigua es “As de la Armadura y la Patrulla Potente en Frío Acero”, y durará toda la temporada. Muchos de vosotros habéis participado en la votación de la siguiente temporada, que será la... “temporada 10: Red Rocket de los Estados Unidos presenta: La Ciudad del Acero”. Esta temporada antigua llegará con la actualización de invierno. ¡Descubrid más detalles sobre Temporadas antiguas aquí!

Peces de temporada de otoño: disponibles a partir del 22 de septiembre

El equinoccio de otoño marca el comienzo de muchos acontecimientos, como la llegada de nuevos peces y recetas a las aguas de Appalachia. Amantes de la pesca: el capitán Raymond tiene una nota con pistas sobre las ubicaciones de estos peces.

Temporada 26: Cuidado con la luna de sangre

[Blood Moon Keyart] ¡La luna de sangre brilla en el firmamento! Llevaos nuevas recompensas en esta nueva temporada.

Sistema de creación de objetos único

Por último, pero no por ello menos importante, el sistema de creación de objetos único, una opción que la comunidad lleva esperando mucho tiempo. La actualización del Destripador os permitirá cambiar los módulos legendarios de las armas y armaduras únicas, así como añadir un cuarto módulo legendario. Dadles una segunda vida a estos objetos de Appalachia para llevar aún más lejos las configuraciones de vuestros personajes. A continuación se muestran los ajustes de las armas únicas, los cambios en el coste de fabricación en los bancos de trabajo y otros aspectos. Estamos deseando ver cómo modificáis estos objetos para adaptarlos a vuestro estilo de juego.

Armas únicas

Listado de armas únicas que se han actualizado.


Notas adicionales

Actividades y eventos públicos

  • Hay una probabilidad baja de conseguir las recetas de los diseños de armas únicas en los siguientes eventos:
    • Nota de desahucio
    • Pintura de control de masas
    • Pintura de La venganza de Fundación
    • Pintura para el Debilitador
    • Pintura de Muerte con ritmo
    • Túnel del amor
    • Pintura de Latido de amor

Armadura (y ropa)

  • Se ha solucionado un problema que impedía aplicar nombres dinámicos a pinturas para armaduras antiguas de la Tienda Atómica y de temporadas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la capucha de saqueador de Skinner no apareciera en el menú de creación.
  • Módulo de armadura de materiales ligeros
    • Se ha aumentado la bonificación de PA de 2 a 5 en las extremidades y de 2 a 10 en el torso.
  • Módulo de armadura ultraligera
    • Se ha aumentado la bonificación de PA de 5 a 10 en las extremidades y de 5 a 20 en el torso.
  • Los módulos de almacenaje y almacenaje extra ahora permiten llevar el doble de carga en el torso que en las extremidades.

C.A.M.P., talleres y cámaras

  • Los estilos de mochila ya no flotan en el aire al colgarlos en la pared.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que también se recibiera la motocicleta al reclamar la moto de figura.
  • Se han corregido los objetos que entrega el Colectrón Sr. Agrícola.
  • Se ha corregido una errata en el texto de la versión en inglés del Colectrón Sr. Agrícola.
  • Se ha solucionado un problema por el que faltaban los datos de los objetos en el taller.
  • Kit de C.A.M.P. de catedral de piedra: se han corregido el espacio entre la pared doble y un problema con el ancho de la pared que provocaba que apareciera una hendidura al situarla en una esquina.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la placa de Nuka-Cola, el tablón de detective y el tablero de planificación de atracos tuvieran límites de construcción similares a los de los vehículos mecánicos infantiles en el C.A.M.P.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que aparecieran texturas provisionales en la vista previa de la lámpara de pared atómica.
  • Se ha solucionado un problema que podía impedir que los ajolotes aparecieran en la vitrina de acuario para ajolote.
  • Ahora, la tienda de supervivencia de la furgoneta de GNN News lleva un maletín de primeros auxilios para garantizar su cumplimiento con la normativa de seguridad laboral.

Desafíos

  • Se ha solucionado un problema que podía impedir que apareciera el botín relacionado con los desafíos en las cajas fuertes cerradas.

Operaciones diarias

  • Exceso de destrucción aceptable ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • Carga del comandante ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • Golpe aplastante ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • Rey pescador ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • Luz nocturna ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • Sal de la tierra ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • El héroe de acción ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • Veterano decidido ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • La garantía ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • El arreglo rápido ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • Vieja guardia ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • El poder de la mente ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • El peón de granja ahora puede conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
  • Las siguientes pinturas de arma sofisticadas pueden conseguirse como recompensa poco común en las operaciones diarias.
    • Plano de pintura para escopeta de corredera sofisticada
    • Plano de revólver de acción simple sofisticado

Juego

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se aceptaran objetos arrojadizos en expediciones sin que fueran uno de los objetivos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los objetivos de misión de cargar y lanzar no se completaran correctamente.
  • Se ha solucionado un problema que impedía progresar en los desafíos de “Mata a un sectario” al matar sectarios.
  • Té Lucky-Leaf: beber este té ya no elimina los efectos de las drogas.
  • Granada de calabaza: se ha eliminado el daño por hemorragia.
  • Ahora, el V.A.T.S. puede apuntar a enemigos detrás de vallas y rejillas con armas de proyectiles básicas.
  • Las bonificaciones que aumentan el sigilo ahora funcionan correctamente.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las balizas de ataque orbital y análisis orbital no funcionaran correctamente.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que el lector de identificaciones no respondiera durante la misión “El escurridizo Crane” de la mina de Gauley.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que el filete de mutascorpius enlatado otorgara resistencias diferentes a las de la versión cocinada.
  • La mejora del té Lucky-Leaf ahora dura 1 hora.
  • El filete de mutascorpius enlatado ya no se beneficiará del superduplicador.
  • Se ha solucionado un problema que impedía recibir los efectos del té Lucky-Leaf con el extra Carnívoro.
  • Ahora, los cadáveres se resaltarán con geometrías para facilitar la ubicación de un jefe derrotado.

Plagas

  • Se ha añadido una opción para mostrar u ocultar las plagas en el menú de ajustes.
  • Las plagas ahora tienen un diseño diferente en el mapa. En lugar de aparecer como un círculo verde, se mostrará una niebla oscura sobre las zonas con plagas.
  • Las nubes de las plagas ahora son una textura en el mapa en lugar de un círculo.
  • El viaje rápido en la ventana de plagas a través de notificaciones emergentes o la lista de actividades recientes ahora llevará a los jugadores a las plagas en lugar de a una ubicación fija.
  • Se ha reducido la salud de los jefes de las plagas.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que el jefe de una plaga apareciera como un enemigo normal.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no apareciera la notificación emergente hasta que se hubiera exterminado una plaga.

Artesanía legendaria

  • El precio de venta de los objetos legendarios ahora siempre es el mismo, y se mide en función del número de estrellas y no del tipo de objeto.
  • Se ha aumentado el precio de venta de las armas de 5/15/40/50 a 15/25/50/150.
  • Se ha aumentado el precio de venta de las armaduras de 3/9/24/30 a 15/25/50/150.
  • Se ha aumentado el precio de venta de las servoarmaduras de 10/20/45/55 a 15/25/50/150.
  • Se ha aumentado el número de vales que se obtiene al desguazar de 1/2/4/6 a 3/5/10/30.
  • Ahora, el precio de compra de la proveedora será siempre el mismo, independientemente del tipo de objeto.
    • Se ha aumentado el precio de compra de las armas de 25/50/100 a 25/35/60.
    • Se ha aumentado el precio de compra de las armaduras de 15/30/60 a 25/35/60.
    • Se ha aumentado el precio de compra de las servoarmaduras de 50/75/120 a 25/35/60.
  • Se ha reducido el peso de los módulos legendarios en la caja de alijo de 0,15 a 0,05.

Módulos legendarios

  • Se ha corregido un error que provocaba que los módulos Golpeado y Pulido no otorgaran una mejora de daño.
  • Se ha ajustado el número de explosiones de Flecha explosiva de 15 a 1.
    • Esto soluciona un problema que provocaba que los módulos explosivos de 2 ★ de los arcos/arcos compuestos desequilibraran de manera incorrecta a los enemigos.
  • La explosión de Flecha explosiva ya no se basa en la orientación del entorno, por coherencia con otros proyectiles explosivos.
  • Se ha actualizado la descripción del módulo legendario de 4 estrellas Rabioso para que incluya correctamente la posibilidad de acumulación.
  • Las descripciones del módulo Vector ahora coinciden en las armaduras y las servoarmaduras.
  • Se han aumentado los límites del efecto de Inflexible al 20 %, 40 % y 60 %, por lo que ahora recibiréis el efecto cuando vuestros PS estén al 20 % en lugar de al 19,9 % o menos.

Extras

  • El extra Vigilancia ya no muestra el icono de calavera de los jefes de incursiones junto a las resistencias.
  • Fortaleza nocturna
    • Se han aumentado los PS por rango de 20 a 50.
  • Fotosintético
    • Ahora regenera 3 PS/s por rango.
  • Noctámbulo
    • Ahora es una carta de 2 puntos y rango único.
    • Se ha aumentado la bonificación de INT y PER a 5.
  • Solar
    • Ahora es una carta de 2 puntos y rango único.
    • Se ha aumentado la bonificación de FUE y RES a 5.
  • Ahora, Trotamundos solitario reduce el daño recibido de todos los tipos de daño.
  • Se han añadido descripciones en los siguientes extras que se muestran en la pestaña de extras del Pip-Boy.
    • Masacre
    • Tren del dolor
    • Fuego concentrado
  • Se ha solucionado un problema con la acumulación de Tormenta de balas en armas de carga, como la cabeza de Asaltrón.

Misiones

  • Se ha solucionado un problema que podía impedir superar Bestias de carga a pesar de haber colocado todas las bombas en las puertas.
  • Se ha solucionado un problema que podía impedir recibir el estambre de flor cadáver al completar la actividad Flores de muerte.

IU

  • El texto del desafío de deportes ahora hace referencia a “tener más de X” en lugar de “tener X o más”.
  • “Mayor” ahora tiene el apóstrofo correcto en la versión en inglés.
  • El Pip-Boy ya no se podrá usar desde el mapa en lugares en los que no se debe poder abrir.
  • Se ha solucionado un posible bloqueo al cambiar rápidamente de página en el Pip-Boy.
  • Se han corregido varias texturas de módulos en la vista previa del banco de trabajo de artesanía.
  • Se ha mejorado la visibilidad del icono de marcado para la búsqueda en las piezas de chatarra.
  • El extra Contratista ya no mostrará los requisitos de construcción en el modo de edición salvo que el objeto necesite una reparación.
  • Ya no debería aparecer la opción de transferir en el botón de los cadáveres cercanos.
  • Ahora, es posible navegar rápido por la lista de inventario rápido del menú de favoritos al mantener pulsada la cruceta.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que los nombres dinámicos de los combos de algunas armas no aparecieran correctamente.

Armas

  • El receptáculo de núcleo grande de la ametralladora de plasma ahora muestra una mejora del 50 % de la capacidad de munición en lugar del 100 %.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que el hacha automática y la motosierra no respondieran al seleccionarlas desde la rueda de armas con la cámara en tercera persona.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que el módulo “En pie” mostrara un modelo incorrecto al aplicar un diseño.
  • Se ha corregido un error que impedía reparar las pistolas con munición del calibre .44.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el hacha automática no respondiera cuando el personaje estaba incapacitado y atacaba con la cámara en tercera persona.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no se mostrara el nombre de la pintura de arma Frío Acero al aplicarla en la escopeta de combate y el rifle de combate.
  • Se han añadido algunas texturas de sangre al usar el cuchillo Bowie.
  • Se han corregido los nombres de los módulos afilados del bate de béisbol y el puño americano para que aparezcan los términos “con cuchillas” y “afilado”.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que el módulo de hoja aserrada para la espada de oficial chino no provocara hemorragia según lo previsto.
  • Se ha corregido la alineación de la mira de la pistola Gauss y las pistolas de la Hermandad del Acero.
  • Se ha solucionado un problema que podía impedir modificar el módulo de llave inglesa ganchuda al acoplarlo.
  • Ahora, el mandoble del R63 puede fabricarse al completar la misión principal de Skyline Valley.
  • Espada de oficial chino
    • Se ha cambiado el nombre de “Ninguna mejora” por “Hoja estándar”.
    • Se ha solucionado un problema que provocaba que la hoja de sierra electrificada no infligiera daño por hemorragia.
  • El bate de béisbol ya no tiene dos espacios para módulos de pintura.
  • Se ha limitado la velocidad al golpear de las armas al 200 % (una bonificación del 100 % de los efectos).
  • Subfusil de 10 mm
    • Ahora es posible aprender la mira réflex al desguazar.
  • Rifle de clavos
    • Se ha aumentado la capacidad de munición base de 10 a 16.
    • Se ha reducido el retardo entre disparos del armazón automático.
    • Se ha reducido el peso base de los clavos de 0,2 a 0,15.
    • Se ha añadido un módulo de armazón de escopeta de primera.
    • Se ha añadido un módulo de armazón de escopeta.
    • Se ha añadido un módulo de armazón automático de primera.
  • Escopeta de combate
    • Se ha añadido un módulo de armazón automático de primera.
  • Pandereta de la muerte
    • Se han añadido dos nuevos módulos: con alambre y afilado.
  • Mandoble del R63
    • Se ha añadido un espacio de hoja estándar que añade daño de energía.
  • Rifle de palanca
    • Se ha aumentado el tamaño del cargador de 5 a 6.
  • Se ha sustituido el rifle de reconocimiento de la Hermandad por una receta para la mira telescópica de reconocimiento en la actividad Trueno lejano. Asimismo, se han eliminado las restricciones de fabricación del rifle de reconocimiento de la Hermandad para que sea similar al resto de los rifles de caza.
  • Se han sustituido el revólver de acción simple sofisticado y la escopeta de corredera sofisticada por diseños de arma para la escopeta de corredera y el revólver de acción simple. Los objetos antiguos que tengáis se convertirán en una escopeta de corredera o un revólver de acción simple con el diseño de arma aplicado para que los modifiquéis a vuestro gusto.

Banco de trabajo

  • Ahora, se muestra la etiqueta de único para los objetos únicos.
  • Ahora, es posible cambiar los módulos legendarios de las armas y armaduras únicas y añadir un cuarto módulo legendario.
  • El coste de vales para cambiar módulos legendarios ya no aumenta, y será un valor único.
    • Se requieren 50 para los objetos de 1, 2 y 3 estrellas.
    • Se requieren 100 para los objetos de 4 estrellas.
  • Ahora, será necesario acero del refugio para fabricar objetos únicos en los bancos de trabajo.
    • Se requieren 40 para los objetos de 3 estrellas.
    • Se requieren 80 para los objetos de 4 estrellas.
  • Se ha aumentado el número de módulos necesarios para fabricar objetos únicos.
    • Se requieren 30 para los objetos de 3 estrellas.
    • Se requieren 65 para los objetos de 4 estrellas.
  • Se ha aumentado el coste de vales para cambiar los módulos legendarios de los objetos únicos.
    • El coste total será 10 veces el coste base.
  • El módulo reemplazado se mostrará en la ventana de confirmación al acoplar un módulo a un objeto. Además, aparece un aviso si el personaje no conoce la receta del módulo reemplazado.
  • Se ha solucionado un problema que impedía reemplazar los espacios de módulos legendarios de objetos si el espacio que faltaba tenía menos estrellas que el resto de los espacios.
  • Ahora, podéis fabricar el módulo de pintura de un objeto que aparezca aunque no conozcáis los planos, con el fin de garantizar que podáis recuperar la pintura original de ese objeto si decidís cambiarla.

Varios

  • Fallout 76 (PC) ya es compatible de forma nativa con los mandos DualSense y DualShock 4 de PlayStation.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que Mazorquín no dijera sus líneas de diálogo.
  • Ahora, la descripción de Costalero es similar para la servoarmadura y la armadura.
  • Ya no podrá excederse el límite diario de cajas de cabezón misterioso de Giuseppe al cambiar de servidor.
  • Se ha actualizado el potenciador de nivel 50 por coherencia con la mejora de la carta de extras.
  • Se ha actualizado la configuración del potenciador de nivel 50 por coherencia con la mejora de la carta de extras.
  • Se ha corregido un problema con el nombre al modificar el tambo huesudo.
  • Ahora, se puede añadir el dispositivo fantasma al maletín de primeros auxilios.
  • Se han corregido varios errores ortográficos y de redacción en los textos en la versión en inglés.
  • Se ha actualizado la información sobre los extras legendarios en el menú de ayuda.
  • Se ha reducido el brillo de los efectos visuales de la explosión de la granada criogénica.
  • Se ha solucionado un problema de bloqueo al cambiar rápidamente de modo de chat de texto cuando hablaba un compañero de equipo.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que el sonido del gesto Meneo bailón continuara al cancelar la animación.
  • Terminal personal
    • Se ha añadido la sección de Mis estadísticas, que muestra información sobre el personaje, como misiones completadas, cerraduras forzadas, etc.
    • Se ha añadido un texto descriptivo sobre las plagas a la sección de alertas del terminal personal.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que la bonificación de sigilo funcionara con los siguientes efectos:
  • Cabezón Sigilo
    • Armadura de sigilo china
    • Módulo legendario Agente secreto
    • Inspiración de Nuka: Dark
    • Traje misterioso
    • Armadura con púas
  • Se ha añadido una nueva opción en la sección “Pantalla” para ajustar la escala de los efectos visuales de las explosiones de otros jugadores.
  • Se ha corregido un texto con el efecto incorrecto en la zona de radiación de Emmett Mountain.
  • Se han reducido los PS mínimos por radiación al reaparecer del 25 al 20 %.
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