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Fallout 76 (PC)

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Notas de la actualización de Fallout 76 – 30 de enero de 2024

09 de febrero de 2024
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Hemos actualizado el servidor de pruebas público mientras nos preparamos para la llegada de [Atlantic City: America's Playground] (https://fallout.bethesda.net/es/article/7hn14fFQXr7o6TaU7iqWvQ/fallout-76-atlantic-city-pts-update-and-highlights-notes).

¡Os estamos muy agradecidos por todos los comentarios e informes que nos habéis mandado tras probar este nuevo contenido! Recordad que podéis compartir vuestra opinión y avisadnos sobre cualquier fallo a través de nuestro Discord oficial [https://discord.gg/BethesdaStudios].


CORRECCIONES Y MEJORAS

Misiones

  • Se han solucionado varios problemas que surgían al volver a hablar con los PNJ tras desconectarse durante el objetivo de una misión.
  • Los objetivos de misión ahora deberían señalar correctamente las ubicaciones de Atlantic City y Appalachia.
  • Se han solucionado varios problemas que provocaban que los PNJ aparecieran en el lugar incorrecto. Por ejemplo, Antonio y Abbie ya no deberían estar en el laboratorio antes de la misión “Pecados del padre”.
  • Se han corregido varias escenas de diálogo con determinados PNJ, como Caballito o Sam Saltwater.

Rendimiento

  • Se ha mejorado el rendimiento de varios objetos programados.

Mundo

  • Se han solucionado varios problemas de paisaje y entorno en la ciudad inundada.

Varios

  • Los polinizadores ahora deberían explotar al morir.
  • El micrófono de “El mundo entero es un escenario” ya no se puede mover.
  • Se han realizado varios ajustes en los objetos y atuendos equipados de algunos PNJ.
  • La armadura interior de ingeniero civil ya debería poder fabricarse.
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