
Fallout 76 (PC)
Buy GameNotas de la actualización de Fallout 76 – 30 de enero de 2024
Fallout 76 (PC)
Buy GameHemos actualizado el servidor de pruebas público mientras nos preparamos para la llegada de [Atlantic City: America's Playground] (https://fallout.bethesda.net/es/article/7hn14fFQXr7o6TaU7iqWvQ/fallout-76-atlantic-city-pts-update-and-highlights-notes).
¡Os estamos muy agradecidos por todos los comentarios e informes que nos habéis mandado tras probar este nuevo contenido! Recordad que podéis compartir vuestra opinión y avisadnos sobre cualquier fallo a través de nuestro Discord oficial [https://discord.gg/BethesdaStudios].
CORRECCIONES Y MEJORAS
Misiones
- Se han solucionado varios problemas que surgían al volver a hablar con los PNJ tras desconectarse durante el objetivo de una misión.
- Los objetivos de misión ahora deberían señalar correctamente las ubicaciones de Atlantic City y Appalachia.
- Se han solucionado varios problemas que provocaban que los PNJ aparecieran en el lugar incorrecto. Por ejemplo, Antonio y Abbie ya no deberían estar en el laboratorio antes de la misión “Pecados del padre”.
- Se han corregido varias escenas de diálogo con determinados PNJ, como Caballito o Sam Saltwater.
Rendimiento
- Se ha mejorado el rendimiento de varios objetos programados.
Mundo
- Se han solucionado varios problemas de paisaje y entorno en la ciudad inundada.
Varios
- Los polinizadores ahora deberían explotar al morir.
- El micrófono de “El mundo entero es un escenario” ya no se puede mover.
- Se han realizado varios ajustes en los objetos y atuendos equipados de algunos PNJ.
- La armadura interior de ingeniero civil ya debería poder fabricarse.