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Fallout 76 (PC)

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Notas del parche 10.5 de Fallout 76 – 25 de junio de 2019

25 de junio de 2019
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Hoy llega el parche 10.5, que incluye varias correcciones para todos los modos de juego, así como unos cuantos ajustes de diseño para Nuclear Winter. Además, con este parche, Nuclear Winter ha subido de nivel, de “pre-beta” a “beta”.

Seguid leyendo para conocer todos los detalles de las notas del parche de la actualización de hoy.


Versión del parche

Los tamaños de las descargas para esta actualización son de menos de 3 GB para consolas y de 1 GB para PC.

  • PC: 1.2.0.24
  • PS4: 1.2.0.24
  • Xbox: 1.2.0.24

Cambios en el diseño de Nuclear Winter

Objetos y botín
  • Armadura interior: ahora los jugadores podrán marcar como favorita una armadura interior en la Tienda Atómica para usarla en Nuclear Winter, además de un accesorio y un traje.
  • Rifles de combate automáticos: ahora se podrán encontrar en las cajas de suministros pequeñas, en vez de en los contenedores que ya existieran en el mundo del juego.
  • Subfusiles: ahora se podrán encontrar en las cajas de suministros medianas, en vez de en las pequeñas.
  • Cajas de suministros: se ha ajustado la cantidad de cajas de suministros en unas cuantas zonas en las que aparecían más de las previstas.
Extras
  • Esprintador moribundo: los efectos de este extra no se aplicaban correctamente y, por ello, se ha rediseñado. Ahora, hace que los puntos de acción tarden un 25% más en disminuir cuando los PS se encuentren por debajo del 30%.
Progreso de supervisor
  • Terminales: se han añadido nuevas entradas a los terminales de ZAX, que se podrán desbloquear al alcanzar el rango 100 de supervisor.
Interfaz de usuario
  • Tutoriales: se ha añadido un botón de “Más información” al menú de cartas de extras de Nuclear Winter, que se puede usar para volver a abrir el tutorial de las cartas de extras.

Correcciones para los modos Aventura y Supervivencia

Diseño y gráficos
  • Servoarmadura: ya no se ven algunas secciones del chasis de la servoarmadura a través de la pintura de servoarmadura del jinete negro, y se ha ajustado su color para el faro.
  • Servoarmadura: la vista del jugador ya no se verá obstaculizada por piezas del armazón al empuñar un arma pesada en la perspectiva en primera persona cuando se lleve puesta una servoarmadura con pintura Mk. 1, Mk. 2 o Mk. 3.
  • Sombras: se ha abordado un problema que podía hacer que las sombras de los personajes aparecieran en bloques.
  • Armas: la pintura de protector para la escopeta de corredera ahora aplicará correctamente los módulos de silenciador.
C.A.M.P., artesanía y talleres
  • Exploit: se ha abordado un exploit que podía permitir la duplicación de los objetos de las máquinas expendedoras de los jugadores.
  • Letreros: se ha corregido un error que impedía que el megaletrero de Red Rocket sufriera daños por ataques subsiguientes de jugadores una vez completado el primero.
Extras
  • Pum fu: V.A.T.S. ya no se cerrará de forma automática tras matar a un enemigo mientras se lleve equipada la carta de extras Pum fu.
Rendimiento y estabilidad
  • Rendimiento: se han mejorado los tiempos de carga del C.A.M.P. al conectarse a un mundo de juego y tras viajar rápidamente.
  • Estabilidad: en PC, el intento de viajar rápidamente de un evento activo a otro ya no bloqueará el cliente del juego.
  • Estabilidad: se ha solucionado un problema de bloqueo que podía tener lugar al viajar rápidamente o entrar en un mundo de juego.
  • Estabilidad: se ha corregido un bloqueo poco frecuente que podía tener lugar al hacer clic en el marcador del mapa de un compañero de equipo en busca y captura.
Misiones y eventos
  • Operación orden: los jugadores ya podrán hablar con el líder Scout Pompy para iniciar la misión diaria Operación orden.
Interfaz de usuario
  • Creación de personaje: la expulsión de un mundo de juego debido a permanecer inactivo mientras se crea un nuevo personaje ya no hará que partes de la IU desaparezcan al unirse a un nuevo mundo.

Correcciones para Nuclear Winter

Diseño y gráficos
  • Exploit: se ha abordado un exploit que se podía usar para desactivar las hierbas y los matojos durante las partidas de Nuclear Winter.
  • Gráficos: las hierbas situadas más allá de la línea de avance ya no parecerán desvanecerse cuando un jugador aparezca cerca.
  • Gráficos: se ha corregido un error que podía hacer que los gráficos quedaran dañados en el muro de la tormenta durante las restricciones de esta.
  • Iluminación: el interior del Refugio 51 ahora es un poco más brillante, lo que debería facilitar la posibilidad de ver quién está practicando su capacidad pugilística contra ti antes de que comience la partida.
C.A.M.P.
  • Esquemas: ahora los jugadores podrán colocar en Nuclear Winter esquemas que normalmente requerirían poseer los extras Defensa doméstica o Ciencia en otros modos de juego. Sin embargo, todos los objetos que contenga un esquema y que requieran dichos extras, como las torretas o las trampas, se eliminarán al colocarse durante una partida de Nuclear Winter.
  • Esquemas: los requisitos de extras, como Defensa doméstica o Ciencia, ya no aparecerán cuando se intente colocar un esquema en Nuclear Winter.
  • Menú de construcción: las pestañas de agua, comida y recursos ya no aparecerán en el menú de construcción durante las partidas de Nuclear Winter.
Desafíos
  • Combate: se han actualizado las descripciones del desafío de Nuclear Winter “Completar partidas” a “Permanecer en las partidas hasta el final” para ayudar a aclarar el objetivo.
  • Diarios: ya no se podrán completar más de una vez los desafíos diarios de Nuclear Winter, y estos se han reactivado.
Criaturas
  • Mirelurks: ya no se quedarán atascados en los árboles tras aparecer en el hotel de New River Gorge.
Peligros
  • Barriles radiactivos: ahora aplicarán la radiación de forma más uniforme a los candidatos que se encuentren cerca.
Extras
  • Ancas de rana: se ha actualizado la descripción de la carta de extras Ancas de rana a “Saltas mucho más alto” para que concuerde con la descripción de su efecto en el Pip-Boy.
  • Soldado de infantería: ahora aumentará correctamente la velocidad de recarga del rifle automático.
  • Bola de demolición: ahora aumentará correctamente el daño en los objetos del C.A.M.P. y del taller en un 120%.
Objetos
  • Accesorios: el pañuelo de acechante, las gafas de acechante, la máscara de trampero del Yermo y el sombrero de trampero del Yermo ahora se podrán marcar correctamente como favoritos en la Tienda Atómica para usarlos en Nuclear Winter, junto a los trajes, como el sobretodo de combate de maestre.
  • Holocintas: las holocintas del Refugio 51 ya no se podrán colocar en los contenedores.
  • Aparición de objetos: se ha eliminado un lugar en el que podía aparecer un cuchillo Bowie, ya que no está previsto que esta arma esté disponible en Nuclear Winter.
  • Revistas: hemos dado la vuelta a unas cuantas revistas que aparecían boca abajo.
  • Revistas: se ha aumentado la duración del efecto de reducción de PA aplicado por “Vida del scout 8” de 30 minutos a 1 hora, lo que concuerda con los efectos de otras revistas de Nuclear Winter.
  • Servoarmadura: alejar la mirada de un compañero de equipo derribado mientras se intenta revivirle ya no hará que el jugador que lo está reviviendo salga de su servoarmadura.
  • Servoarmadura: mantener pulsado mientras se revive a un compañero de equipo llevando una servoarmadura puesta ya no hará que los controles dejen de responder.
Rendimiento y estabilidad
  • Desconexiones: se ha añadido una mejora para reducir el número de casos en los que los jugadores podían perder la conexión a un servidor inmediatamente después de encontrar una partida de Nuclear Winter.
  • Desconexiones: añadir jugadores a un equipo y eliminarlos repetidamente ya no hará que pierdan la conexión.
  • Rendimiento: los objetos colocados en los C.A.M.P. ya no provocarán saltos al ser destruidos por la tormenta.
  • Estabilidad: se ha solucionado un problema de bloqueos que podía darse al volver al menú principal desde el modo de espectador de Nuclear Winter.
  • Estabilidad: se ha abordado un problema que podía hacer que un servidor se bloqueara al final de una partida de Nuclear Winter.
  • Estabilidad: se han solucionado un par de bloqueos que podían darse en el modo de espectador de Nuclear Winter.
Interfaz de usuario
  • Brújula: se ha corregido un problema que podía hacer que la brújula mostrase marcadores falsos de compañeros de equipo.
  • Brújula: los marcadores de torreta ametralladora en la brújula ya no aparecerán como hostiles hacia el jugador que los colocó.
  • Exploit: se ha abordado un exploit que podía permitir que un jugador obtuviese un arma dentro del Refugio 51.
  • Exploit: se ha abordado un exploit que podía permitir que un jugador permaneciera dentro del Refugio 51 en vez de entrar en una partida con los demás candidatos.
  • Favoritos: los jugadores ya no podrán marcar los códigos de lanzamiento nuclear como favoritos.
  • HUD: en Xbox, se ha corregido un problema poco frecuente que podía hacer que elementos no funcionales de la IU aparecieran y permanecieran durante una partida, en determinadas circunstancias.
  • Localización: el texto de notificación que aparece tras el lanzamiento de una bomba nuclear ahora aparecerá correctamente traducido en la versión rusa del cliente del juego.
  • Localización: a la palabra “Supervisor” que aparece en las cartas de extras duplicadas ya no le faltan caracteres en la versión japonesa del cliente del juego.
  • Localización: en la página “Más información” de Nuclear Winter para las versiones del cliente del juego que no están en inglés el texto ya no aparecerá truncado.
  • Mapa: los límites de la tormenta ahora se mostrarán correctamente en el mapa cuando esta restrinja el espacio.
  • Resultados de partida: se ha corregido un problema que podía impedir que la posición del jugador en la partida apareciera en la pantalla de resultados de dicha partida.
  • Resultados de partida: las recompensas por progreso que el jugador ya haya conseguido no aparecerán en la sección “Próximas recompensas” de la pantalla de resultados de partida.
  • Resultados de partida: lanzar una bomba nuclear desde el Pip-Boy o el menú de favoritos después de ganar una partida ya no impedirá que se muestre la pantalla de resultados de esta.
  • Notificaciones: las notificaciones “Seguir al líder a un nuevo mundo” y “Buscando mundo” ya no permanecerán para los jugadores que no se hayan unido a su líder de grupo en el modo Aventura después de abandonar Nuclear Winter.
  • Menú de extras: se ha corregido un error que podía provocar que el menú de extras dejara de responder al gestionar las selecciones de cartas de extras.
  • Modo Foto: los marcos de Nuclear Winter para el modo Foto ahora mostrarán correctamente el logotipo de la Tienda Atómica al ser visualizados en el modo Foto.
  • Kits rápidos del C.A.M.P: al intentar colocar un kit rápido del C.A.M.P., el menú de construcción ahora se abrirá correctamente y resaltará el kit seleccionado.
  • Kits rápidos del C.A.M.P: se ha corregido un problema que podía hacer que la IU del Quick-Boy permaneciera visible al intentar colocar un kit rápido del C.A.M.P.
  • Modo de espectador: al finalizar la partida, ahora para los espectadores aparecerá una pancarta que indicará quién ha ganado.
  • Modo de espectador: la cámara del juego ya no hará zoom para los espectadores cuando el jugador al que observan use la mira de un arma.
  • Modo de espectador: el icono de calavera roja que indica la posición de la muerte de un jugador ya no aparecerá para el jugador asesinado. Ahora solo lo podrán ver sus compañeros de equipo.
  • Estadísticas: cuando el último enemigo de un equipo sea asesinado mientras sus compañeros se encuentran derribados, las bajas correspondientes a estos se le adjudicarán al jugador que los derribó originalmente, siempre y cuando no haya muerto.
  • Terminales: se ha eliminado una segunda página de una entrada de terminal en el Refugio 51, que estaba en blanco.
  • Tutoriales: se han añadido a Nuclear Winter varios tutoriales que faltaban.
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