Vault-Tec is proud to present
Five figures sit in the foreground chatting around a campfire. Off to the left is the head of a brahmin (cow creature). In the background atop a hill, a werewolf-like creature, the Blue Devil, howls upwardly in front of a full moon. FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

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Fallout 76 ¡La actualización Cada luna azul ya está aquí!

20 de junio de 2023
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Fallout 76 (PC)

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La última actualización de Fallout 76 trae nuevos eventos públicos y mejoras a la experiencia del juego.

Seguid leyendo para enteraros de todos los detalles.

Versión de la actualización y tamaño de las descargas

  • PC (Steam): 1.0.0.78
  • PC (Microsoft Store): 1.0.80.0
  • PlayStation: 1.78
  • Xbox: 1.0.0.79

A continuación podéis encontrar el tamaño de la descarga del parche de hoy en las distintas plataformas:

  • PC (Steam): 12.4 GB
  • PC (Microsoft Store): 23.8 GB
  • PlayStation: 23.2 GB
  • Xbox: 23.8 GB

DESTACADOS DE LA ACTUALIZACIÓN

Cada luna azul

¡La compañía caravanera Blue Ridge está de vuelta y necesita vuestra ayuda para expandir el negocio! La actualización Cada luna azul os permitirá disfrutar de dos nuevos tipos de críptido, eventos públicos, misiones secundarias, recompensas, una nueva mutación en las operaciones diarias y mucho más.

Nuevos eventos públicos

Vinny Costa, el jefe de operaciones de la compañía caravanera Blue Ridge, está perdiendo la paciencia con los miembros de la compañía, ya que piensa que no están esforzándose ni contribuyendo lo suficiente. ¡Colabora con ellos para que vuelvan a trabajar al nivel esperado y obtén fabulosos objetos temáticos de la compañía como recompensa!

Bestias de carga

A Luca Costa le ha salido mal un acuerdo comercial y necesita vuestra ayuda. Un grupo de sectarios de la zona le ha robado el brahmán y un cargamento de explosivos caseros. Madre mía, como se entere el tío Vinny... ¡Él iría a recuperarlos, pero el problema es que está herido!

Con la ayuda de Luca a través de una radio bidireccional, ¡tendréis que infiltraros en la guarida de los sectarios, dejar unos explosivos de recuerdo y recuperar su brahmán! Id con mil ojos para no molestar a la fauna local; parece que los sectarios han oído unos ruidos muy extraños en los bosques de los alrededores.

Sano y salvo

La compañía Blue Ridge ha renovado las cabañas Middle Mountain para convertirlas en su parada de brahmanes más moderna y grandiosa, pero hay un problema del que no consiguen librarse: hay criaturas que no dejan de merodear por los alrededores. El sistema de altavoces repulsores para expulsar a las alimañas y proteger a los brahmanes ha dejado de funcionar, por lo que van a necesitar vuestra ayuda para recuperar la parada y crear un refugio en el que sus brahmanes puedan descansar. ¡Acabad con las alimañas y defended el repulsor para recibir una recompensa muy generosa de la compañía caravanera Blue Ridge!

Misiones diarias de Asuntos de Costa

El capataz Vinny Costa, conocido por ser un cascarrabias, lleva un tiempo preocupado por el rendimiento de sus empleados y está dispuesto a recompensar con algunas chapas a aquel que intente solucionar el problema. Los jugadores descubrirán por qué los caravaneros no mueven un dedo y obtendrán recompensas exclusivas durante su aventura en esta serie de misiones diarias únicas. Al contrario que en los otros desafíos diarios, esta serie de siete misiones solo se podrá completar una sola vez, aunque cada una de ellas tendrá una recompensa temática exclusiva de Blue Ridge, desde objetos para el C.A.M.P. hasta trajes.

Desenmascarando el mito

Es posible que los jugadores veteranos que hayan ido completando aventuras a lo largo de la historia de Fallout 76 se encuentren con una misión secundaria especial una vez hayan finalizado todas las misiones de Asuntos de Costa...

¡Nuevos críptidos!

¡Los aficionados a la criptozoología están de suerte! Nuestros dos nuevos eventos públicos incluyen al Diablo azul y al Ogua, dos críptidos creados a partir de historias contadas por los habitantes de Virginia Occidental en el mundo real.

El Diablo azul

¡Esta criatura, basada en un críptido de Virginia Occidental en la vida real y con apariencia de un enorme perro, pondrá a prueba vuestras agallas! ¡Su aullido es tan terrorífico que los personajes saldrán por patas hacia el refugio!

Ogua

Esta solitaria criatura, conocida también en la vida real como el monstruo del río Monongahela, se esconderá en su caparazón en cuanto sienta vuestra presencia, así que tendréis que buscar el momento oportuno para atacar.

Nuevas recompensas

¡La ardua batalla que os espera contra estos críptidos y en los eventos públicos viene cargada de recompensas! Completad estos eventos para haceros con un montón de nuevos objetos, desde peluches de críptidos hasta trajes, objetos del C.A.M.P., diseños de arma y mucho más.


Temporada 13: Apunta a las estrellas

¿Quién no se siente seducido por el cartel de Hollywood? ¡Preparad unas palomitas y disfrutad del espectáculo, porque esta temporada os trae icónicos trajes, objetos de atrezo y otros muchos elementos de la gran pantalla a vuestro C.A.M.P.!

Recompensas de la temporada 13

¡Esta temporada os ofrece un sinfín de objetos temáticos de Hollywood para darle un toque de glamur a vuestra morada, como un puesto de joyería para lucir vuestros estilos de mochila, proyectores de cine, accesorios de pirotecnia o un disfraz de monstruo, entre otros!

Nuevos objetos para el C.A.M.P.: ¡cread vuestro propio set de rodaje con objetos como la fachada de set de película del Oeste, la silla de director, la cámara de estudio y muchos más!

Nuevas pinturas para armaduras: ¡convertíos en la intrépida amenaza que siempre soñasteis ser con varias pinturas de doble de acción para armaduras como la de marine, la de servicio secreto y muchas más!

Nuevo aliado: ¡Joey Bello! Este ocurrente personaje, autoproclamado como “chistoso”, ha llevado una vida de risas y desgracias, y está deseando alegrar vuestro C.A.M.P. con su toque de humor. A Joey le encantan los chistes que vienen en los envoltorios de los chicles y siempre está listo para soltar una gracia en situaciones de tensión. Os troncharéis de risa incluso cuando la cosa no esté para bromas.


Operaciones diarias

¡Cuidado, cadetes! Una nueva y peligrosa mutación ha llegado a las operaciones diarias.

Nueva mutación: Nube peligrosa

La piel de los enemigos está llena de semillas, que expulsarán cada cierto tiempo una nube de esporas para dañar a los jugadores y reducir su regeneración y máximo de PA. Planificad bien las rutas y configuraciones para enfrentaros a estas criaturas infectadas.


Cambios y mejoras de diseño

Hemos realizado una serie de cambios y mejoras en el diseño del juego, desde eliminar los costes de combustible para las expediciones hasta añadir descripciones más detalladas a los módulos y armas para que podáis definir con mayor precisión vuestro estilo de juego.

Expediciones

Tras leer vuestros comentarios, hemos decidido hacer algunos ajustes a las expediciones y sus misiones de combustible.

  • Se ha eliminado la carga de baterías de ultracita: los jugadores ya no tienen que completar las misiones de combustible para iniciar una expedición como jefes de equipo con una batería de ultracita completamente cargada. En su lugar, es posible iniciar una expedición en cualquier momento y disfrutar de la posibilidad de recibir el máximo de recompensas por misión.
    • La carga de baterías de ultracita ya no es una moneda que se otorga a los jugadores y no se podrá consultar.
  • Las misiones de combustible ya no son obligatorias: las tres misiones de combustible serán misiones diarias y solo habrá una misión de combustible al día.
    • Se han actualizado las recompensas para equipararlas con las de otros desafíos diarios.
  • Se ha reducido el coste de los sellos: los sellos del inventario de Giuseppe ahora cuestan menos.
  • Se ha aumentado el número de sellos y objetos legendarios que se otorgan como recompensa en De las cenizas a las llamas.

Descripciones de armas y armaduras

Hemos actualizado la forma en la que se muestra la información de las armas y armaduras en el menú Examinar y en todos los menús del banco de trabajo. Ahora, las descripciones de los objetos y sus propiedades de módulo están más relacionadas con los cambios numéricos en las estadísticas, lo que os permitirá crear vuestro propio estilo de juego con mayor facilidad.

  • Ajustes del juego: hemos añadido la posibilidad de activar o desactivar las descripciones avanzadas de módulos (estarán desactivadas por defecto).

Vista e inspección de objetos

  • Ahora se muestran los costes de PA, el modo de disparo (único/automático/carga), la capacidad de munición y los efectos de daño prolongado.
  • Hemos añadido nuevos iconos que reemplazan a los indicadores de “+” y “-” al crear objetos nuevos.
  • Ahora, los cambios al crear modificaciones se resaltarán con colores.
  • Hemos añadido un icono junto a la descripción del efecto en los extras de conjuntos.
  • Ahora, los efectos legendarios tienen el icono de estrella junto a la descripción del efecto.
  • Los efectos adicionales que no se mostraban normalmente en ningún otro lugar se pueden ver ahora bajo los efectos legendarios.
  • Se han añadido los valores dinámicos de algunos efectos para ver la bonificación actual.

Equilibrio

  • El cañón inyector de BleedOut ahora inflige daño físico en lugar de daño por veneno.
  • Ahora, los módulos de llamas de las armas de energía infligen daño por fuego.
  • Hemos ajustado el módulo legendario de dos tiros para que inflija un daño adicional más parecido al de las armas de energía y los daños queden equiparados.

Cambios de diseño y mejoras adicionales

  • Sistema de munición contextual: hemos ajustado este sistema para equiparar la cantidad de munición con la de las operaciones diarias y expediciones, adaptar mejor algunas armas que consumen una gran cantidad de munición y aumentar la munición en determinados niveles para el mundo abierto (que no son expediciones ni operaciones diarias) en los que los enemigos son más fuertes y difíciles de matar.
    • Este ajuste también aumenta la cantidad de núcleos de plasma y de fusión que se pueden conseguir en el mundo abierto.
  • Efectos: hemos desplazado los efectos de objetos legendarios para que no aparezcan en el centro de la pantalla.
  • PlayStation: hemos actualizado algunos de los controles predeterminados del mando para los usuarios de PlayStation. Ahora, el mapa se abre con el panel táctil y el punto de vista se modifica con el botón OPTIONS.
  • Reinicios: durante el horario de verano, los vendedores actualizan su inventario a la misma hora que los desafíos: a las 18:00 (hora peninsular). Sin embargo, los reinicios fuera del horario de verano tendrán lugar a las 19:00 (hora peninsular).
  • Ajustes: hemos añadido la opción de mostrar u ocultar los efectos de fogonazos.
  • Ajustes: también hemos añadido una opción en el V.A.T.S. para apuntar a granadas y minas. Los jugadores podrán apuntar a todas, solo a las del jugador o a ninguna.

Correcciones y mejoras

Sonido

  • Efectos de sonido: los altavoces de Nuka-World ahora suenan correctamente en los C.A.M.P. y se sincronizan como es debido con los altavoces de Nuka-World está de gira.
  • Efectos de sonido: otros jugadores ahora pueden oír la figura de cera de Grognak cuando se activa.
  • Sonido: los efectos de sonido de los diferentes tipos de propulsores del Capitán Cosmos ahora son iguales.
  • Comunicación entre el equipo: se ha solucionado un error que provocaba que no siempre se silenciara o activara el sonido de otros jugadores correctamente en la configuración del chat de voz.
  • Doblaje: se han ajustado algunos subtítulos para que encajen con el doblaje.

Diseño artístico y animaciones

  • Diseño artístico: se ha ajustado el diseño artesanal intergaláctico.
  • Diseño artístico: se han añadido efectos de colisión a la mina abandonada, la rampa con moqueta y las escaleras medievales.
  • Animaciones: se ha solucionado un problema por el que el efecto de animación al apuntar un arma no se mostraba correctamente al quitarse la servoarmadura.
  • Animaciones: se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores omitir algunos efectos de animación al disparar.
  • Construcción: ya se pueden colocar el dispensador de leche de brahmán y la máquina de hacer palomitas de forma simultánea en un C.A.M.P.
  • Construcción: ya se puede poner papel pintado en la pared con ventanas del lote de finca limpia.
  • Construcción: ahora aparece una notificación en la interfaz cuando se aprende el plano del tubo del monstruo de Flatwoods.

C.A.M.P. y cámaras

  • Aliados: Sam Nguyen ya se puede comprar a Samuel con lingotes de oro.
  • Aliados: el forrajeador colono ahora otorga correctamente misiones diarias.
  • Aliados: los aliados del hotel de cazadores ahora pueden merodear a su antojo.
  • Construcción: se ha solucionado un problema que provocaba que los objetos ubicados en el suelo del porche de Helvetia se solaparan con el tejado.
  • Construcción: se ha ajustado el presupuesto del remolque de circo para equipararlo al de otros objetos grandes.
  • Construcción: el cartel publicitario de Nuka-Cola azul ya se puede destruir.
  • Construcción: la puerta del rastrillo medieval tiene ahora una resistencia similar a la de otras partes.
  • Construcción: ahora debería ser más sencillo colocar la superestructura de Slocum's Joe en algunas cámaras.
  • Construcción: los conectores de energía del C.A.M.P. ahora pueden encenderse y apagarse correctamente.
  • Expositores: se ha ajustado la vitrina de servoarmadura del Enclave para que toda la servoarmadura esté bien alineada.
  • Expositores: el objeto variado de distinción ahora se muestra correctamente al colocarlo en una vitrina.
  • Expositores: los propulsores ya no desaparecerán de los maniquíes.
  • Fabricación: las piezas de la armadura del servicio secreto ahora se muestran correctamente en la fabricación en lugar de en cajas de botín.

Artesanía

  • Armadura interior: las armaduras interiores de soldado y caballero de la Hermandad del Acero ahora incorporan la textura adecuada.

Desafíos

  • Desafíos diarios: se han añadido las misiones diarias del Hogar a la lista de desafíos “Completa misiones diarias”.
  • Desafíos épicos: los jugadores ya no superarán el desafío épico “Haz una foto a un supermutante en tu taller” si hacen la foto de un mutante en el taller de otro jugador.
  • Temporadas: se ha solucionado un problema que provocaba que el botón “Subir de rango hasta aquí” se quedase en gris tras cancelar una compra de átomos.
  • Temporadas: los Recambios ahora se pueden comprar en los mundos personalizados.
  • Desafíos del mundo: el arma Ninguneador ya cuenta para completar el desafío “Inflige daño por hielo a enemigos”.

Operaciones diarias

  • Capitolio de Charleston: se han eliminado las señales de salida de las puertas inaccesibles.

Enemigos

  • Animaciones: se ha solucionado un problema que provocaba que no se mostraran correctamente los efectos de animación de los lanzallamas que portaban los enemigos.
  • Combate: los enemigos que no pueden sufrir daños por ataques a distancia ya no mostrarán valores de daño normales en lugar de “0” cuando reciban un ataque a distancia.
  • Criaturas: las bombas de rata topo quedarán desmembradas tras explotar.
  • Criaturas: los supermutantes ahora sueltan correctamente munición contextual.
  • Robots: se ha solucionado un problema que podía provocar que el láser de un Asaltrón dañara a los jugadores a pesar de que estos no recibieran un impacto directo.
  • Trogloditas: ya no aparecerá una segunda cabeza sangrienta en los trogloditas desmembrados.

Eventos

  • Invasores de la galaxia: se ha solucionado un problema por el que los cambios de clima en los eventos de las zonas de impacto nuclear se reemplazaban por los cambios de clima del evento Invasores de la galaxia.

Juego

  • Revistas: la revista Hombre rural 4 ahora funciona como es debido y otorga un 50 % de probabilidad de cosechar el doble de productos de las plantas.
  • Revistas: la revista Hombre rural 6 ahora otorga correctamente un +50 % de salud a toda la comida e indica sus efectos en el Pip-Boy.
  • Efectos de estado: la mejora Bien alimentado seguirá activa al cerrar y abrir sesión.
  • Efectos de estado: se han solucionado una serie de errores por lo que los extras compartidos seguían activos al dejarse de compartir.
  • Efectos de estado: ahora, el extra Yonqui de las drogas afecta a los X-Cell, RadAway, antibióticos y Rad-X.

Servoarmadura

  • Fabricación: ya no hace falta usar acero del refugio ni módulos legendarios para reparar los cascos de la servoarmadura de corazón de enredadera.
  • Fabricación: el casco de Padre Invierno ya no podrá fabricarse sin conocer la receta y dejará de aparecer en el menú de fabricación de la servoarmadura T-45.

Misiones

  • Nuka-World: los planos de estilo de mochila de ultracita, estilo de mochila de Botellín y estilo de mochila de Chapita dejarán de aparecer en los eventos de Nuka-World está de gira una vez se hayan descubierto.
  • Una noche violenta: se ha solucionado un problema que provocaba que la barra de progreso se detuviera de forma inesperada.
  • Misiones: se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores recibir la bonificación de chapas cuando un compañero de equipo completaba una misión.
  • Ruleta: se ha solucionado un problema por el que el giro “Sin pausa” no infligía daño a los jugadores que se quedaban parados.
  • Tierra-aire: ahora, completar el evento en la estación avanzada Alfa siempre contará igual para los desafíos que finalizar otro evento en el pantano de Cranberry.

Armas

  • Munición: se han mejorado las cantidades de munición contextual para todas las armas.
  • Módulos legendarios: se ha solucionado un problema en el módulo legendario Insaciable que provocaba que los jugadores recibieran un mayor daño.
  • Módulos legendarios: se ha aumentado en medio punto la velocidad de regeneración de salud de todos los módulos de regeneración de armaduras legendarias para armaduras y servoarmaduras.
  • Módulos legendarios: el módulo legendario Ingrávido ahora aplica el peso adicional del resto de módulos del objeto.
  • Módulos legendarios: el cuadro de texto del módulo legendario de médico ahora refleja el efecto correctamente.
  • Módulos: el módulo Peligrerol para el inyector ahora funciona correctamente.
  • Armas: ya se puede recuperar el color original del lanzador de Nuka una vez pintado.
  • Armas: ahora, solo es necesario contar con el extra Armero 2 (en lugar de Armero 2 y Ciencia 2) para usar la mira telescópica de reconocimiento larga en la pistola de tubo de cerrojo.
  • Armas: el elegante revólver de acción simple ahora puede encontrarse con los siguientes efectos legendarios: Fanático, Sibarita, Mastodonte y Aristócrata.
  • Armas: hemos ajustado la precisión de la escopeta Gauss en el V.A.T.S. para equipararla con la de la pistola Gauss.

Mundo

  • Vehículos: las granadas de plasma ahora infligen daño a los vehículos.
  • Vendedores: se podrán volver a encontrar copias de planos que ya conocen los jugadores en la proveedora y en determinados botines.
  • Mundo: se ha añadido una mesa que faltaba en el hotel Whitespring.
  • Mundo: las torretas de Fanático ya no se convertirán en montones de ceniza o pringue cuando se destruyan.
  • Mundo: se han corregido los efectos visuales del lanzallamas de Fanático.

Interfaz de usuario

  • Fabricación: los módulos de bláster alienígena mostrarán correctamente el número de módulos desbloqueados.
  • Rueda de favoritos: la rueda de favoritos ahora muestra el icono correcto de la Nuka-Quantum.
  • Menú de ayuda: la sección “Viaje rápido” ahora indica Rusty Pick y el hotel Whitespring como ubicaciones gratuitas.
  • Menú de ayuda: la sección “Sellos” ahora indica dónde ver la colección de sellos.
  • Menú de ayuda: la sección “S.P.E.C.I.A.L.” ahora indica las configuraciones de extras de S.P.E.C.I.A.L.
  • Menú de ayuda: la sección “Dormir” ahora incluye información sobre los diferentes efectos de dormir y cómo pueden obtenerse.
  • Menú de ayuda: se ha actualizado la descripción de Pacifista para que coincida con los efectos actuales.
  • Menú de ayuda: la sección “Muerte” ahora menciona todas las ubicaciones en las que reaparecer sin coste alguno.
  • Menú de ayuda: se ha añadido información actualizada sobre las restricciones para construir cámaras.
  • Menú de ayuda: se ha actualizado la información de ayuda y atuendo.
  • Notificaciones: la información de los planos de brazos de robot ya no indica que solo pueden aprenderse para el brazo derecho.
  • Pip-Boy: se ha corregido el nombre del objeto Ladrón de búnkeres (anteriormente lanzamisiles) para que aparezca correctamente en el inventario del jugador.
  • Pip-Boy: se ha añadido el aviso “Ya lo sabes” a los planos en los que faltaba.
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