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Fallout 76: dentro del refugio – Próximas correcciones y mejoras

29 de agosto de 2019
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¡Bienvenidos de nuevo a Dentro del refugio!

Esta semana vamos a hablar de varias correcciones y mejoras que llegarán con el parche 13. También os facilitaremos información sobre el evento de rebajas legendarias de la proveedora, que comienza hoy.


Próximas correcciones y mejoras

Quisiéramos compartir con vosotros un avance de algunas de las correcciones y mejoras que llevaremos a cabo en el parche 13, nuestra próxima actualización, y que están basadas en los informes y comentarios de la comunidad. Aunque puede que una determinada actualización no incluya una corrección para cada bug que se nos haya comunicado, seguimos dedicados a la tarea de solucionar todos los problemas que podamos con cada parche que publicamos. Gracias a todos los que continuáis compartiendo vuestros comentarios e informes de fallos con nosotros. Si queréis enviarnos informes o ideas, podéis hacerlo en los foros de Fallout 76, en Reddit, en Twitter o enviando una consulta al servicio de atención al cliente.

  • Recompensas del Refugio 94: estamos evaluando las recompensas a la misión del refugio y haremos un par de cambios en nuestra próxima actualización. Tal y como mencionamos la semana pasada, el parche 13 corrige el bug que hacía que el taladro apareciera en la lista del botín legendario. También queremos aumentar la cantidad de PE, componentes y objetos de ayuda que ganaréis al completar una misión, y tendremos más información al respecto a medida que nos acerquemos al lanzamiento del parche.

  • Desconexiones y estabilidad del servidor: estamos investigando informes de la comunidad acerca de un rendimiento reducido y desconexiones más frecuentes tras el parche 12, que incluyen avisos de lag y desconexiones dentro del Refugio 94. El rendimiento y la estabilidad se encuentran entre nuestras principales prioridades, y trabajamos de forma activa para incorporar mejoras adicionales en ambos frentes, siempre que sea posible.

  • El bug al “salir de la servoarmadura”: estamos más cerca de una corrección para un bug que puede hacer que los controles del juego dejen de responder cuando se sale de la servoarmadura. Se trata de un problema complejo de resolver y tenemos previsto abordarlo en cuanto sea posible. Os iremos informando de cómo avanza este asunto a medida que nos vayamos acercando a la publicación de una corrección.

  • Penetración de blindaje: sabemos que creéis que las armas no balísticas deberían beneficiarse de los efectos de penetración de blindaje y, gracias al parche 13, lo harán. Por ejemplo, las armas de energía con el atributo legendario Antiblindaje ahora sortearán la resistencia a la energía.

  • Módulos de armadura de scout: vamos a ajustar los módulos individuales de armadura de scout para que sus descripciones y nombres reflejen mejor a qué pieza de armadura corresponden. Además, vamos a corregir un problema que os impedía aplicar correctamente esos módulos a vuestro equipo.

  • Insignias de zarigüeya scout: hemos investigado y confirmado los informes de los jugadores que alertaban de que ya no se concedían insignias de zarigüeya tras completar el evento Historias junto a la hoguera o las misiones diarias Aguijones y demás y Operación orden. Cuando llegue el parche 13, volveréis a tener la oportunidad de conseguir dichas insignias cada vez que completéis esas actividades.

  • Cables: ¡ya no hará falta puentear cables al intentar conectarlos en vuestra base! Tenemos previsto solucionar un problema que podía impediros conectar correctamente los cables entre dos objetos eléctricos de vuestro C.A.M.P. o en los talleres.

  • Cultivos: el próximo parche incluirá un par de correcciones relacionadas con los cultivos. Una de ellas está relacionada con el problema que podía impedir que fueran colocados correctamente en determinadas situaciones y la otra con el que podía hacer que aparecieran flotando al plantarlos en un terreno desnivelado.

  • Recuento de módulos de armas y armaduras: algunos jugadores nos habéis solicitado una forma de comprobar cuántos módulos os faltan por desbloquear para los distintos tipos de armas y armaduras. De ahora en adelante, tanto los bancos de trabajo para armas como los que usáis para armaduras mostrarán el número de módulos que hayáis desbloqueado hasta ese momento y el número total disponible para cada objeto.

Con el parche 13, también vamos a llevar a cabo algunas importantes mejoras a la calidad de vida para el sistema de eventos, basadas en las muchas páginas de comentarios que compartieron los miembros de la comunidad de Fallout 76. Esperamos que volváis a uniros a nosotros para descubrir muchas más cosas sobre los “eventos públicos” en la edición de Dentro del refugio de la semana que viene.


¡El nuevo evento de rebajas legendarias comienza hoy!

Fuisteis tantos los que os pasasteis por la tienda de la proveedora durante su último evento de rebajas legendarias que ha decidido que ya es hora de celebrar otro, ¡a partir de hoy! Durante los próximos días, visitad a la proveedora Murmrgh en la estación de Berkeley Springs para conseguir un descuento del 25% en todas las armas y armaduras legendarias que compréis con vales legendarios. Aquí tenéis la información relacionada con las rebajas:

  • Comienzo de las rebajas: 18:00 (hora peninsular) del jueves, 29 de agosto
  • Fin de las rebajas: 18:00 (hora peninsular) del martes, 3 de septiembre

Esperamos que consigáis añadir nuevo equipo épico a vuestra colección durante las rebajas de este fin de semana y que ahorréis unos cuantos vales en el proceso. ¡Hasta la próxima, nos vemos en el Yermo!

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