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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: dentro del refugio – ¡Comienza de nuevo la Semana de la carne!

26 de septiembre de 2019
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Estáis dejando el Yermo como los chorros del oro durante el Proyecto Limpiar Appalachia, pero aún queda mucho que hacer las próximas semanas.

Hoy vuelve la Semana de la carne gracias a vuestra diligencia como cazadores de bestias calcinadas, y el martes que viene comienza el desafío Eliminar la basura.

¡Hoy vuelve la Semana de la carne!

En las dos últimas semanas, durante el desafío Despejar los cielos, habéis hecho una auténtica masacre de bestias calcinadas —¡más de 670 000!— y os habéis ganado siete días más de Semana de la carne. Felicidades a los esforzados cazadores de bestias calcinadas de la comunidad que no han dado cuartel en la lucha contra tan letales criaturas. Ahora, preparaos para encender la parrilla con Grahm, porque la Semana de la carne comienza hoy un poquito más tarde y estará entre nosotros hasta el 3 de octubre.

Desafío 2: Eliminar la basura

Ahora que la comunidad ha puesto coto a la infestación aérea, es hora de poner el punto de mira en otras alimañas: los calcinados.

A partir del próximo martes, 1 de octubre, los calcinados que matéis en Appalachia contarán para un nuevo conjunto de recompensas. Si acabáis con 8 000 000 de ellos, la comunidad desbloqueará un evento de rebajas legendarias con la proveedora Murmrgh entre el 17 y el 21 de octubre. Como la última vez, también contará con hitos parciales con recompensas estéticas. Si la comunidad en su conjunto consigue alcanzar la meta final antes del 14 de octubre, se llevará una fantástica mejora que aumentará el descuento en armaduras y armas legendarias de las rebajas de la proveedora hasta el 50 %.

Además, la proveedora está organizando su primer evento de selección misteriosa entre el 3 y el 7 de octubre. En él podréis escoger la opción por tiempo limitado “Selección misteriosa” con la proveedora, que os permitirá comprarle un objeto legendario aleatorio con un gran descuento en vales.


Funcionalidades prácticas: actualizaciones de estado

A nadie le sorprenderá saber que Wastelanders es una de nuestras principales prioridades ahora mismo. Queremos que esta nueva gran actualización sea lo mejor posible. ¿Qué significa esto para el resto de peticiones y comentarios que nos habéis estado mandando? Como digo, Wastelanders es una de nuestras grandes prioridades, pero no la única. Hay más cosas que queremos hacer y en las que estamos trabajando, pero llevan su tiempo y, en algunos casos, mucho esfuerzo.

Hablaremos sobre Wastelanders y otros contenidos, funcionalidades y parches a medida que se vayan acercando sus fechas de lanzamiento, pero queríamos dedicar un momento a hablar de algunas de las cosas que más nos ocupan en este momento, empezando por las funcionalidades que pensamos introducir en 2020.

  • SPP: estamos trabajando en un servidor privado de pruebas (SPP) con la esperanza de tenerlo listo en 2020. Cuando hayamos determinado todas las dificultades que entraña el proyecto (o, al menos, la mayoría), podremos contaros más cosas sobre el SPP y la forma de participar.
  • Configuraciones de extras: está previsto que las configuraciones de extras lleguen a comienzos del 2020. Como en el caso del SPP, se trata de un proyecto incipiente y, aunque estamos deseando que llegue a vuestras manos, aún falta bastante para que podamos entrar en detalles. Tendréis que esperar a una edición de Dentro del refugio más próxima a su lanzamiento.
  • Autenticación multifactor (AMF): la seguridad de las cuentas es un tema que nos importa mucho y sabemos que también es fundamental para vosotros. El magnífico equipo de Bethesda.net ha estado trabajando sin descanso para implantar la AMF en su infraestructura. El proyecto marcha muy avanzado y cuentan con tenerlo listo a finales de este año.
  • Jugador legendario: nuestra idea original era que el sistema llegase este año, pero hemos tenido que ajustar nuestros planes porque se han interpuesto otras cosas en el camino. Pero es algo que seguimos decididos a lanzar y cuya llegada está prevista para el primer trimestre del 2020.
  • Correcciones del menú social: somos conscientes de que existe un problema que impide a los jugadores de PC enviar y aceptar solicitudes de amistad; también estamos investigando otros problemas del menú social en todas las plataformas. Estamos trabajando para resolver el problema de los amigos en PC lo antes posible, pero esa es solo una de varias correcciones del menú social que iremos lanzando en próximas actualizaciones.
  • Más mejoras de eventos públicos: nos habéis dicho que el tiempo que separa los eventos públicos es excesivo, así que esperamos reducirlo al menos a la mitad con una corrección que llegará en el parche 14. Además, estamos preparando una segunda fase de mejoras para eventos públicos que, aparte de traer más ajustes de los tiempos de espera y un sistema de botín basado en el rendimiento, eliminará la necesidad de marcar a los enemigos de eventos legendarios para hacerse con su botín. El lanzamiento de esta segunda fase está previsto para principios del año que viene, pero os iremos informando a medida que se acerquen estos cambios.

Siempre analizamos vuestros comentarios y peticiones para ver lo que podemos incluir en futuras actualizaciones. Cosas como chat de texto en PC, la opción de reincorporarse a un servidor cuando os expulsan u os caéis y otras para las que no tenemos plazo ahora mismo pero estamos analizando.

Seguid mandándonos vuestras ideas y sugerencias en Reddit, redes sociales y nuestros foros oficiales para que sepamos qué es lo que más os interesa.

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