
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: dentro del refugio – 17 de enero de 2019
Fallout 76 (PC)
Buy GameEn lo que llevamos de semana, hemos arreglado 150 bugs y tenemos más correcciones en camino.
Muchas gracias por estar alerta e informar de los problemas, y por proporcionarnos comentarios y sugerencias.
Queremos charlar con vosotros, ya sea sobre los parches, el contenido nuevo o las cuestiones sobre las que queráis información. Estamos trabajando para compartir con vosotros todo lo posible, y tenemos muchas ganas de facilitaros nuevos detalles y pistas sobre actualizaciones e incorporaciones al juego durante las próximas semanas.
También vamos a mejorar Dentro del refugio (el momento de su publicación, la información que incluye, un análisis en profundidad de algunas correcciones específicas y de por qué otras nos llevan un poco más de tiempo), ya que estas actualizaciones semanales serán la ventanilla única por la que pasaréis para informaros sobre Fallout 76.
Seguid informándonos. No podremos contestar a todo, pero no dejéis de contarnos lo que pensáis y seguiremos compartiendo información con vosotros. Que no publiquemos tan a menudo en otros lugares no quiere decir que no veamos que os tomáis el tiempo de escribir y considerar cómo podemos actuar para mejorar Fallout 76 aún más.
Un mensaje sobre bug exploit
Queremos que el mundo de Fallout 76 sea un mundo feliz y próspero para todos los jugadores, y sabemos que existe preocupación por la posibilidad de que algunos jugadores descubran vulnerabilidades causadas por algunos bugs y que se aprovechen de ellas. Nos estamos esforzando mucho para encontrarlas, afrontarlas y corregirlas a medida que aparecen. La cantidad de jugadores que nos han llamado la atención sobre ellas nos ha ayudado muchísimo en nuestro proceso para llegar al fondo del asunto y os lo agradecemos enormemente. Queremos que sepáis que nos tomamos MUY en serio estas vulnerabilidades y a aquellos que se aprovechan de ellas.
Una vez identificados, trabajamos en estrecha colaboración con nuestro servicio de atención al cliente para apartar a los jugadores que se están aprovechando de estas vulnerabilidades, ya se trate de las relacionadas con duping (para crear duplicados de objetos) o de las que usan aplicaciones para hacer trampas o modificaciones y así acceder a zonas del mundo del juego que de lo contrario serían inaccesibles (y de acceso no previsto) para los jugadores. A medida que continuemos cambiando el juego, esperamos identificar nuevos problemas, pero seguiremos analizando y resolviendo las posibles vulnerabilidades de algunos bugs.
Si creéis que algo de lo que estáis experimentando pudiera ser algún aprovechamiento de bug, dejad de hacerlo de inmediato y comunicádselo en una consulta a nuestro servicio de atención al cliente .
Si creéis que habéis visto a otro jugador aprovecharse de un bug, os animamos a que enviéis una consulta aquí para contárselo a nuestro servicio de atención al cliente.
Novedades sobre el parche 5
Los primeros comentarios que nos habéis enviado sobre los últimos parches han sido muy positivos. Siguen ayudándonos a corregir bugs con contundencia en futuras actualizaciones con la autoridad de un golpe de supermaza. No dejéis de mandarlos, ¡son increíbles y marcan la diferencia!
Nuestro objetivo es lanzar para finales de mes el Parche 5, que traerá otra gran oleada de arreglos. En un cambio que queremos lograr para el futuro, seguiremos esforzándonos para asegurar que Dentro del refugio sea el primer lugar en el que veáis la publicación de las notas de parche. Las del parche 5 no estarán terminadas hasta que avance un poco el mes, pero queremos daros algo de información sobre un par de cambios previstos para este parche.
(ACTUALIZADO) Cambios en los módulos legendarios explosivo y de dos tiros: estos módulos sufrirán unos cuantos cambios de equilibrio en el próximo parche. Sabemos que ha habido cierta frustración por lo potentes que resultan estos módulos, en particular cuando se combinan y se emplean en el combate jugador contra jugador. Con el parche 5, la bonificación de daño para las armas que lleven el módulo legendario de dos tiros se reducirá de un +100% a un +25%
y este módulo ya no se podrá recoger como botín en el juego. El módulo legendario explosivo tiene un extra de daño reducido, que ahora añadirá un +20% del daño básico por arma con un daño de radio explosivo, en lugar de un +100%. Nota: se produjo un malentendido en cuanto a qué se abordaba en estos módulos. Seguirán estando disponibles en el mundo del juego, pero sufrirán unos cambios de equilibrio. Gracias por vuestros comentarios; tenemos muchas ganas de conocer vuestra opinión sobre los cambios.Los módulos ya no se podrán desguazar: somos conscientes del problema que supone el desguace accidental de los módulos. El parche 5 incluirá una corrección para que haya que desguazar manualmente los módulos de armas y armaduras sueltas para poder usarlos en la artesanía y las reparaciones.
¿Queréis ayudarnos a dar forma a los eventos en el juego?
No cansamos de repetiros que vuestros comentarios son cruciales a la hora de llevar a cabo los cambios apropiados y mejorar el conjunto de la experiencia de juego. Esta semana, nos gustaría saber en concreto vuestra opinión sobre los eventos en el juego. En particular, sobre cuáles son los aspectos de los eventos con los que más disfrutáis y que queréis ver reforzados, y cuáles son las áreas que podemos mejorar.

Compartid vuestros comentarios en los foros aquí o uníos a nuestros amigos de Reddit y dadnos vuestra opinión. Algunas de las preguntas más importantes que tenemos son:
- ¿Qué eventos os parecen más gratificantes?
- ¿Qué eventos os dan igual o no os gustan? ¿Por qué?
- ¿A qué eventos preferís jugar en equipo y a cuáles individualmente? ¿Por qué?
- ¿Qué clase de eventos os gustaría ver en el juego?
- ¿Cómo os unís a los eventos? ¿Usáis el viaje rápido? ¿Vais a un lugar determinado esperando iniciar un evento?
- ¿Qué os parecería la idea recibir bonificaciones por completar eventos diarios o semanales?
Como los jugadores os incorporáis a los eventos en diferentes momentos, otro asunto que estamos estudiando es cómo ofreceros más información sobre el estado actual del evento correspondiente. Sabemos que puede ser desalentador gastar vuestras chapas, ganadas con tanto esfuerzo, en viajar a un lugar y ver que el evento ya ha concluido. Seguimos trabajando para encontrar una solución. Si respondéis a nuestras preguntas y nos proporcionáis información adicional que queráis compartir acerca de los eventos, nos ayudaréis a encontrar una solución más adecuada a cualquier frustración que estéis experimentando.
Cada vez solucionamos más y más bugs del lanzamiento, así que esperamos que nuestros artículos en Dentro del refugio empiecen a centrarse más en las mejoras a la calidad de vida y en los contenidos nuevos y gratuitos que llegarán al juego.
Un pequeño anticipo
(ACTUALIZACIÓN): hemos recibido preguntas sobre nuestro nuevo modo de juego y queremos aclarar que podréis jugar a él de forma independiente: será una nueva opción a la que se accederá desde el menú principal. Este modo estará pensado para fans que quieran disfrutar de una experiencia JcJ más potente. Las reglas del JcJ tal y como están establecidas actualmente en el juego no cambiarán fuera de este nuevo modo.
Puede que recordéis que el año pasado mencionamos que estábamos trabajando en una nueva forma de jugar que eliminaba las restricciones al JcJ. Aunque seguimos realizando algunas mejoras y añadiendo cosas, entretanto hemos pensado en ofreceros un poco más de información. Pensad en ello como en una experiencia parecida a la que jugáis ahora mismo, pero sin reglas de JcJ. Queremos incluir mucha más tensión, drama y consecuencias a cada encuentro con otro jugador humano. Profundizaremos en este modo la semana que viene.

Dentro de poco tendremos también más cosas que compartir sobre otros contenidos y funcionalidades nuevos. Aunque sea pronto para entrar en detalles, podemos contaros que nuestra primera gran actualización de contenido durará varias semanas, ¡y añadirá nuevas actividades de forma constante para hacer que el mundo del juego siempre resulte nuevo y con cambios!
Hasta entonces... ¡nos vemos en Appalachia!