
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: dentro del refugio – 14 de febrero de 2019
Fallout 76 (PC)
Buy Game¡Bienvenidos de nuevo a Dentro del refugio y feliz Día de San Valentín!
Esta semana venimos con detalles sobre algunos cambios que llegarán la semana que viene con el parche 6, anunciamos streams de Fallout 76 con el equipo de la comunidad y os contamos más cosas sobre los nuevos contenidos de juego que lanzaremos en los próximos meses.
Lo que se avecina
Casi todos los días recibimos preguntas y comentarios sobre las novedades que van a llegar a Fallout 76 y lo que tenemos entre manos en estos momentos. La meta de nuestro equipo es ofreceros siempre las mejores experiencias de juego, lo que incluye, antes que nada, seguir corrigiendo errores y problemas. Pero también estamos trabajando en multitud de funcionalidades y contenidos nuevos.
Ya comentamos que, para alegría de los fans del JcJ, en marzo está previsto el lanzamiento del nuevo modo “Supervivencia”, pero también vamos a añadir nuevos contenidos JcE para aquellos de vosotros que preferís disfrutar de misiones, eventos y demás. Nuestra idea es hacerlo a través de una serie de actualizaciones semanales que hemos bautizado como “Appalachia salvaje”. Será nuestra primera gran ampliación de contenido del año y se prolongará a lo largo de los próximos meses. Además de nuevos eventos, misiones y desafíos, traerá novedades para los C.A.M.P., el sistema de creación y mucho más.
En la agenda para 2019, que tenemos previsto publicar este mismo mes, ofreceremos más detalles sobre lo que Appalachia salvaje va a aportar a Fallout 76. Además, antes de cada una de las actualizaciones, hablaremos a fondo de las novedades en contenido y funcionalidades que se añadirán al juego a lo largo de la semana correspondiente.
Un aperitivo del parche 6
El lanzamiento del parche 6 se producirá la semana que viene de manera simultánea en Xbox One, PC y PlayStation 4. Será la última actualización del juego antes de la llegada de Appalachia salvaje y es compatible con el parche 7. En cuanto al 6, aún estamos recopilando las notas completas para que las tengáis en cuanto se lance, pero, como siempre nos gusta hacer, queremos ofreceros un anticipo de algunas de las correcciones más importantes que incluye.
- El límite del alijo aumenta hasta 800. Sabemos que este sigue siendo un tema importante. La próxima semana, el límite de peso del alijo subirá de 600 a 800. Al igual que la última vez, seguimos evaluando el tema del espacio de almacenamiento y buscando la manera de introducir mejoras sin restar estabilidad al servidor. ¡Esperamos que este incremento sea útil para guardar aún más de los increíbles objetos que encontréis en el Yermo!
- A partir de ahora, tanto el lanzagranadas M79 como el lanzagranadas automático pasarán a considerarse armas pesadas. Hemos introducido una corrección para que el sistema considere armas pesadas el lanzagranadas M79 y el lanzagranadas automático, como debería haber sido. A partir de ahora, se beneficiarán de todos los extras que corresponden a esta categoría, salvo el de Artillero pesado, porque creemos que les pega más el de Experto en demoliciones. ¡Bum!
- Ya no pasaréis al estado SE BUSCA por dañar accidentalmente el C.A.M.P. de otro jugador. Solucionamos una incidencia de nuestra lista de problemas conocidos: los jugadores que disparen, golpeen o perturben de manera accidental el C.A.M.P. de otro jugador ya no pasarán al estado SE BUSCA y el sistema no considerará que se trata de una acción JcJ. Ahora, habrá que actuar de forma activa y malintencionada contra otros jugadores y DESTRUIR objetos de su C.A.M.P. para que se considere una acción JcJ y pasar al estado SE BUSCA. Seguiremos muy de cerca vuestros comentarios sobre este cambio.
- Ahora aparecerán iconos de jugador en más áreas del juego. A partir del parche 6, al pasar el cursor sobre un jugador en el mapa aparecerá su icono de jugador. Lo mismo ocurrirá con el icono de los propietarios en los talleres. Además, al ver una torreta creada por otro jugador, se podrán ver su nombre e icono en la placa de identificación.
- A partir de ahora, los contenedores de misión de los eventos Alimento para las masas y El camino a la iluminación solo admitirán objetos de misión. Con esta corrección, ya no será posible transferir por accidente objetos del inventario a estos contenedores. Esto permitirá completar los eventos sin temor a perder objetos que no pertenecen a la misión.
El parche 6 incluirá muchos más cambios orientados a mejorar el juego y dar respuesta a vuestras principales preocupaciones.
Streams en directo desde Appalachia

Dentro de poco, nuestro equipo de la comunidad comenzará a transmitir partidas de Fallout 76 en directo por Twitch y Mixer. Nos gustaría empezar respondiendo a vuestras preguntas en vivo mientras nos divertimos juntos. Seleccionaremos los streams en función de lo que queráis saber, y también los usaremos para conversar directamente con vosotros y transmitiros todo nuestro entusiasmo por las novedades en contenido, misiones, eventos y demás que traerán este año y los que vienen.
- Planeamos hacer nuestro primer directo el viernes 22 de febrero a partir de las 20:00 o 21:00 de la noche (hora peninsular).
Destacado de la semana: que sean dos (o tres, o cuatro...)
Hoy es San Valentín y nuestro destacado del juego gira en torno al compañerismo como medio para establecer grandes relaciones. Hasta el 18 de febrero, obtendréis +15 de salud máxima por cada jugador en vuestro equipo, así que no os olvidéis de demostrar a vuestros mejores camaradas del Yermo lo mucho que los queréis formando un equipo (y, ya de paso, os lleváis algo de salud adicional).
