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Fallout 76: Dentro del refugio – Las pruebas de Noche de la Polilla en el SPP

28 de septiembre de 2021
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En la edición de esta semana de Dentro del refugio, vamos a echar un vistazo a todas las novedades que se dirigen al servidor de pruebas público (SPP) con la llegada de las pruebas de la actualización Noche de la Polilla.

Además, compartimos un calendario para la comunidad actualizado con información hasta finales de año.


El SPP regresa para Noche de la Polilla

Como mencionamos más arriba, tenemos pensado volver a abrir las puertas del servidor de pruebas público hoy para comenzar las pruebas de la actualización Noche de la Polilla. Esta vez podréis probar un nuevo evento de temporada con temática del hombre polilla y ajustes para los eventos públicos, así como un amplio abanico de mejoras prácticas que la comunidad llevaba un tiempo esperando. De momento, la intención es lanzar la actualización para diciembre, y la verdad es que nos vendría muy bien que nos aportarais comentarios y rellenarais informes de fallos durante el periodo de pruebas en el SPP. Seguid leyendo para enteraros de todas las novedades y aseguraos de compartir lo que pensáis al respecto en los canales del SPP del servidor de Discord de Bethesda Studios.

Evento de temporada Equinoccio del hombre polilla

Los planetas están a punto de alinearse y un grupo de los seguidores más devotos del Sabio hombre polilla, que se hacen llamar los Ilustrados, han viajado desde muy lejos para llegar a Point Pleasant. Una vez allí, su intención es llevar a cabo un ritual que invocará al Sabio hombre polilla en su momento de mayor poder. Durante este evento de temporada, pasaos para Point Pleasant cada hora para ayudar a los Ilustrados con su oscura ceremonia. Eso sí, no será tarea sencilla: tendréis que lidiar con los sectarios del hombre polilla de la zona, que pretenden detener el ritual. Además, si os pica la curiosidad, descubriréis que explorar Point Pleasant durante el evento os servirá para... ilustraros en lo que respecta a los misteriosos orígenes de esta nueva banda de fanáticos del hombre polilla.

Mientras Equinoccio del hombre polilla esté disponible, os cruzaréis por Appalachia con los altos sacerdotes sectarios, que pueden manipular a voluntad a las criaturas cercanas. Acabad con ellos para detener el avance de la secta y aseguraos de registrar sus cadáveres para tener la oportunidad de llevaros planos de objetos poco comunes.

Mejoras para los eventos públicos

Esta actualización trae un montón de mejoras para los eventos públicos. Para empezar, vamos a estandarizar el sistema de inicio de los eventos públicos, para lo que tenemos pensado hacer que el tiempo que debe pasar entre eventos sea mucho más coherente y no permita que el mismo evento público aparezca dos veces seguidas en el mismo mundo. Después, vamos a añadir información sobre las recompensas a la descripción del evento que se muestra tras hacer clic en su icono del mapa; así, podréis consultar con facilidad los tipos de botín que os puede otorgar cada evento. Por último, vamos a implementar unos cuantos cambios de equilibrio a eventos que han sido demasiado difíciles en el pasado (como “Estruendo radiactivo” y “Proyecto Paraíso”), que duran demasiado (como “Línea divisoria”) o que terminan demasiado rápido (“Hora del té”, por ejemplo). Además, hemos corregido varios bugs que afectaban a “Horda de pretendientes” y ajustado ciertos aspectos de diseño para darle un poco de vida al evento.

Mejoras prácticas

  • Cadáveres resaltados: acabáis de cargaros a un necrófago salvaje legendario pero... ¡¿dónde se ha metido su cadáver?! ¿Estaba por ahí? O igual por allí... Todos nos hemos visto alguna vez rebuscando entre la hierba para encontrar el lugar de descanso de uno de nuestros enemigos, llevarnos el botín e ir a relajarnos al C.A.M.P. En esta actualización, vamos a añadir efectos para destacar los cadáveres que harán que sea más sencillo ubicarlos. Así no tendréis que buscar nada y podréis pasar más tiempo centrándoos en vuestras aventuras. Además, las criaturas normales y legendarias tienen diferentes colores de resaltado, con el fin de que sea más sencillo distinguirlas.

  • Saqueo de cadáveres cercanos: al contrario que muchas de las criaturas con las que os cruzaréis por el Yermo, vosotros habéis nacido para sobrevivir. Cuando se os empiecen a acumular los cadáveres, ya no tendréis que registrarlos todos individualmente para llevaros el botín. Si abrís el inventario de un enemigo caído, solo tendréis que seleccionar “Cadáveres cercanos” para que se os muestren todos los objetos que han soltado las criaturas cercanas. ¡A saquear!

  • Compartir el botón legendario: de ahora en adelante, si tenéis en vuestro campo de visión a una criatura legendaria cuando muere, podréis saquearla. Con esta mejora, se acabó eso de tener que desvivirse por acertar un golpe a los enemigos legendarios antes de que mueran, y tampoco será necesario esperar a que el resto de los jugadores acierten un golpe antes de rematar a vuestra víctima.

  • PE compartidos en el equipo: compartir es vivir, y subir de nivel con vuestro equipo ahora será más fácil que nunca. Los enemigos con los que acabe cada compañero de equipo otorgarán PE a todos los miembros que tengan a la criatura en cuestión dentro de su campo de visión cuando muera.

  • Pestaña “Nuevo” del menú de construcción: vamos a añadir una pestaña “Nuevo” al menú de construcción del C.A.M.P., y en ella se mostrarán todos los planos de objetos para el C.A.M.P. que hayáis descubierto durante la sesión de juego en curso, así como los objetos que hayáis desbloqueado en la Tienda Atómica.

  • Llavero del Pip-Boy: ¿estáis hasta las narices de tener el Pip-Boy lleno de llaves? Organizaos con la ayuda del llavero, un nuevo objeto que aparecerá en la pestaña “Otros” y en el que se guardarán todas las llaves que hayáis conseguido durante vuestras aventuras por el Yermo. Haced clic en el llavero para visualizar o acceder a las llaves de vuestra colección.

  • Personalización del color del menú del Pip-Boy: ¡para gustos, colores! Cambiad la tonalidad de los menús del Pip-Boy con las nuevas barras deslizantes de personalización que hemos añadido a los ajustes del juego.

  • Munición por todas partes: el sistema de munición contextual de las operaciones diarias es uno de sus aspectos más populares, así que queremos implementarlo en toda Appalachia. Ahora, todas las fuentes de munición (como los contenedores y el botín que sueltan las criaturas) tienen la posibilidad de soltar una pequeña cantidad de munición para el arma que tengáis equipada.


Calendario para la comunidad revisado

Ahora que cada vez estamos más cerca de la llegada de la actualización, hemos decidido que parte del contenido que habíamos anunciado en nuestros planes para 2021 aún necesita más trabajo y más pruebas internas antes de que podamos incorporarlo al juego. Como resultado, las mascotas del C.A.M.P., el evento “Invasores de la galaxia” y los objetos legendarios de 4 estrellas quedarán pospuestos hasta 2022. Sabemos que esta noticia será decepcionante para algunos de vosotros, pero agradecemos mucho vuestra paciencia y creemos que el tiempo adicional dará lugar a funcionalidades más pulidas y de mejor calidad. A pesar de los cambios al calendario, Fallout 76 sigue teniendo un montón de contenido emocionante que ofreceros este año, como las celebraciones del Día de las bombas, los eventos de los Calcinados espeluznantes y navideños y, por supuesto, todo lo que explicamos más arriba en el SPP. Enteraos de todos los eventos y las fechas en el calendario para la comunidad revisado de más abajo.


¡Gracias por uniros a nosotros y descubrir qué le depara el futuro al SPP! Nos morimos de ganas de saber qué pensáis sobre el nuevo contenido y las mejoras a lo largo de las próximas semanas. Hasta la próxima, ¡y nos vemos en Appalachia!

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