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Fallout 76 (PC)

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Destacados de la comunidad de Fallout 76: GamingWithMaps

27 de octubre de 2020
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La salvaje y maravillosa Virginia Occidental está repleta de historia.

Desde Camden Park hasta el pantano de Cranberry, cada rincón de este lugar tiene su pasado. Estas historias se reflejan en notas, en diarios, en entradas de terminal, en holocintas y en mucho más. Eso sí, la Appalachia posapocalíptica no es la única con mucho que contar: su equivalente en el mundo real esconde también apasionantes relatos.

GamingWithMaps es un YouTuber al que le encanta crear vídeos que reflejan la historia de lugares tanto en el juego como en la vida real. Sus creaciones exploran en profundidad los secretos de las diversas ubicaciones de Fallout 76, pero eso no es todo. Los vídeos también incluyen información sobre sus equivalentes en el mundo real y profundizan en la historia que los rodea.

“He creado vídeos acerca de las historias de personajes individuales, como el senador Sam Blackwell; grupos, como los saqueadores del túnel de Big Bend; eventos, como la masacre de la planta química Dyer; y ubicaciones, como Sugar Grove”, explica. Al principio, los vídeos no incluían información sobre la vida real, pero fueron evolucionando con el tiempo. “Durante el proceso de creación de un vídeo sobre Morgantown, comencé a investigar la historia real de la ciudad y acabé decidiendo compartirla”.

Desde entonces, la estructura de su canal ha cambiado para dar cabida a ambos tipos de contenido. “Desde ese momento, decidí añadir partes de historia relacionada con el universo de Fallout en todos mis vídeos. La estructura ha evolucionado mucho: en un principio, mostraba dónde encontrar exactamente los elementos de historia relevante, pero ahora resumo toda esa historia y añado clips de la información en cuestión. Me lo he pasado muy bien aprendiendo más sobre la historia de Virginia Occidental durante el proceso”.

Un comienzo humilde

GamingWithMaps comenzó a jugar en PC cuando era pequeño. “Mi padre no tardó en instalar un ordenador en casa, así que, que yo recuerde, he tenido uno a mi disposición desde siempre”, explica. “Fueron él y mi hermano los que me enseñaron Railroad Tycoon, Warcraft: Orcs and Humans, DOOM y Wolfenstein. No eran los juegos más adecuados para un chiquillo de guardería, pero me sirvieron para introducirme en el maravilloso, envolvente e innovador mundo de los videojuegos”.

Además, está muy familiarizado con los títulos de Bethesda. “El primer juego de Bethesda que probé fue Morrowind. Me pasé unos cuantos cientos de horas en Vvardenfell cuando era adolescente, y eso fue antes de que me diera por empezar a cumplir los requisitos de la profecía de Nerevarine”, comenta.

Y, entonces, llegó Fallout. “Fallout 3 fue el primer juego de la saga que probé. Aún recuerdo lo que sentí al emerger del Refugio 101 por primera vez y ver el desolado Yermo que se extendía ante mí. Cuando comencé a jugar, no sabía mucho sobre el mundo de Fallout. Poco a poco, fui aprendiendo, adentrándome en las tambaleantes ruinas de Yermo Capital. Cada vez quería disponer de más rincones de este universo alternativo que investigar. Disfruté mucho de New Vegas y de Fallout 4, y la verdad es que no esperaba que saliera otro juego de la saga hasta después del lanzamiento de The Elder Scrolls VI. Por eso, cuando vi el avance de Fallout 76 por Internet, me emocioné mucho. He de admitir que me preocupaba un poco que fuera un juego multijugador sin PNJ humanos, que es como se planteó para el lanzamiento, pero el mundo posapocalíptico de Appalachia me fascinó. Ningún juego de Fallout ha conseguido reflejar esa sensación de forma tan real como Fallout 76”.

Amor por la historia

Cuando le preguntamos a GamingWithMaps qué le inspiró a crear vídeos sobre la historia del juego, nos dijo: “Me encantó explorar Appalachia y todas las historias que ocultaba en entradas de terminal, notas, holocintas y en el entorno en general. Me resultaba muy frustrante ver que la gente criticaba el juego por su falta de historia y continuidad cuando yo sabía perfectamente que no era cierto. En mi opinión, Fallout 76 contaba su historia con más sutileza. Entonces, decidí intentar reunir todas las piezas del puzle y mostrarle a la gente las maravillosas historias que se ocultan por los rincones de este mundo”.

GamingWithMaps acabó su primer vídeo en otoño de 2017 y, por desgracia, se perdió a causa de problemas de hardware. “Era un resumen detallado de la distribución, del personal y de la caída del Refugio 111 de Fallout 4. Incluso incluía un análisis del Minnesota Starvation Experiment que empleé para explorar los temperamentos del equipo de seguridad”, explica.

Y la cosa no se quedó ahí: en julio de 2019, decidió entregarse a la labor de videógrafo una vez más. Su siguiente vídeo duraba más o menos una hora y combinaba un recorrido de la misión “Borrachera a base de Nukashine” con la historia del contexto. Unos dos meses después, lanzó otro vídeo que recopilaba la historia de Morgantown.

A pesar de que está muy ocupado, GamingWithMaps tiene pensado seguir lanzando vídeos. “Mi objetivo inicial era sacar uno cada semana o cada dos semanas, pero trabajo a jornada completa y no tengo tiempo para hacer tantos vídeos. Me he pasado los últimos cuatro meses haciendo un curso intensivo de programación, así que he tenido que reducir aún más el ritmo de lanzamiento, pero tengo muchos más vídeos planeados y pronto comenzaré a publicar con más frecuencia”.

El proceso

Grabar estos vídeos no es tarea sencilla. El primer paso es documentarse.

“El primer paso de la fase de documentación es buscar en Google, en la Enciclopedia Británica y en Wikipedia. Después, echo un vistazo a las fuentes de toda la información para asegurarme de que son de fiar. Consulto las páginas oficiales del gobierno de las ciudades, los municipios y los parques en cuestión. A pesar de que no suele ser del todo cierto, los gobiernos locales a menudo presumen de ser los primeros en hacer ciertas cosas. Por lo general, trato de contrastar también la información que encuentro en sus sitios web. Intento utilizar tantas fuentes de primera mano como puedo. En el juego, paseo por las zonas relevantes para recopilar elementos de la historia tanto físicos como ambientales”.

Cuando termina de documentarse, llega el momento de comenzar a planear las tomas. “La mayoría de mis vídeos de historia incluyen planos fijos que muestran el contenido del que estoy hablando y permanecen en pantalla entre 30 segundos y un minuto. Al principio los juntaba todos en un archivo grande que tenía que procesarse para cada vídeo, pero cuando empecé a crear contenido de Lewisburg cambié de método y pasé a crear archivos individuales para cada plano”. La cantidad de planos necesarios para cada vídeo varía. “Hay zonas que requieren más de 100. Después de esto, me paso entre media hora y una hora etiquetando los vídeos para que encontrarlos y almacenarlos me resulte más sencillo”.

No tardó en darse cuenta de que este proceso conlleva montones y montones de archivos. “A día de hoy tengo un total de 1427 clips para los vídeos, que ocupan un total de 150 GB”.

Luego viene la siguiente fase del proceso de creación de vídeos. “Después de explorar el área, leer todos los elementos de historia que encuentro y buscar en Internet para asegurarme de que no se me ha pasado nada, me tiro unos cuantos días escribiendo el guion. Tardo una hora en grabar la pista de audio, y unas tres o cuatro más en juntarlo todo y editarlo”.

El resultado son vídeos fascinantes y conmovedores, como este, que trata sobre la historia de la prisión regional oriental.

Los descubrimientos

GamingWithMaps ha creado una cantidad impresionante de vídeos hasta la fecha. Y, al hacerlo, ha descubierto cuestiones históricas interesantes tanto en la vida real como en el juego. ¿Cuál es su descubrimiento favorito?

“La historia de Darius Angler, el hombre responsable de la toxicidad del Valle tóxico. Solía compartir mis vídeos en el subreddit de Fallout 76, y parecía que mucha gente no sabía de dónde había salido la capa de polvo blanco tóxico que cubre el valle”, explica.

En su misión por explorar y compartir la historia del juego, ha aprendido también muchas cosas interesantes sobre la historia de Estados Unidos. “Las primeras décadas de historia del país están repletas de gente que hizo un montón de cosas. John J. Beckley, que da nombre a la ciudad de Beckley del juego, es una de esas personas. Nació en 1757 en Londres y sus padres le vendieron como trabajador no abonado cuando tenía 11 años. Cruzó el Atlántico hasta llegar a Virginia, donde trabajó como escriba desde 1759 hasta que su maestro murió, en 1773. En el año 1782, se convirtió en concejal de Richmond, Virginia, y en 1783 pasó a ser el alcalde de la ciudad durante dos periodos electorales. Se convirtió en el primer empleado de la Cámara de Representantes de los Estados Unidos y en el primer bibliotecario de la Biblioteca del Congreso”.

Dónde ver sus vídeos

Muchas gracias a GamingWithMaps por hacernos un hueco y hablar con nosotros sobre sus fascinantes vídeos. ¡Hemos aprendido un montón sobre el proceso de creación de contenido y sobre la historia de Estados Unidos!

Para ver más vídeos suyos, pasaos por su canal de YouTube, Irresolute Cartographer, aquí.

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