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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Destacados de la comunidad - CHAD: A Fallout 76 Story

22 de diciembre de 2020
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Muchos fans de Fallout y de los podcasts ya conocen el nombre.

Es un mote muy extendido en la cultura estadounidense, que se usa para describir al típico chulo del instituto. Sin embargo, no es un nombre que uno espere encontrarse en el exterior de un refugio en un mundo posapocalíptico.

El podcast CHAD: A Fallout 76 Story empezó pasando por la mente de Kenneth Vigue como un pensamiento fugaz. La mayoría de la gente ha ido al instituto con alguien que destacaba por su capacidad atlética, tal vez el abusón del colegio o alguno de sus amigos, pero lo normal es no volver a ver a esa persona tras el instituto.“Me pregunté qué pasaría si tras salir del Refugio 76, a diferencia del instituto, fuese imposible escapar de esa persona”, nos contó Kenneth.

“Partiendo del germen que fue esa idea”, continúa, “escribí una breve entrada de diario sobre un morador del refugio cada vez menos optimista llamado Simon, que trata de sobrevivir y construir una choza tras el Día de la Recuperación. Sin embargo, aparece un personaje muy molesto, Chad, que no para de visitarle para incordiar y pedir suministros. Finalmente, Simon se despierta a las dos de la mañana porque Chad se ha colado en su casa y está aporreando su banco de trabajo. Simon dispara a Chad con una escopeta de dos cañones, y es ahí donde comienza nuestra historia”.

Kenneth Vigue es publicista y escritor, además de un jugador veterano que empezó con los videojuegos con su Nintendo en 1986. “Por aquel entonces era tal novedad que mis padres hicieron una fiesta e invitaron a los vecinos del barrio”, recuerda. Cuando tenía 16 años, su familia adquirió un PC y le regalaron Quake y MYST por Navidad; lleva enganchado a los shooters y a los juegos de exploración desde entonces.

Además, Kenneth empezó a adentrarse en la escritura creativa cuando tenía seis años y pronto pasó a escribir historias cortas de terror, que leía junto a la fogata cuando estaba en los Boy Scouts. Tras terminar el instituto y escribir algunas obras de teatro y películas independientes, se desanimó y abandonó la escritura para centrarse en su carrera. Pero con la llegada de Fallout 76, Kenneth encontró la chispa de la inspiración que necesitaba para volver a escribir.

CHAD: A Fallout 76 Story empezó en diciembre de 2018 como una serie de entradas de un diario que Kenneth publicaba en diversos grupos de Facebook. El primer episodio salió el 12 de mayo de 2019 y desde entonces ha acumulado más de 300 000 oyentes y suscriptores en todas las plataformas. “Jamás pensé que esto llegaría a algo, mucho menos que el podcast tendría semejante acogida entre la gente que juega a Fallout 76, que no lo ha jugado, que escucha podcasts o que nunca había escuchado un podcast”, se sincera Kenneth. También señala que tener tantos oyentes es a la vez “abrumador y reafirmante”.

Aquellos que nunca hayan escuchado CHAD: A Fallout 76 Story se estarán preguntando de qué trata el podcast. Dejaremos que sea Kenneth quien lo explique: “El podcast es una comedia oscura en formato serializado, con fuertes influencias de algunos de los programas de la edad dorada de la radio que yo escuchaba cuando era pequeño en vinilo en casa de mi abuela, como Lights Out, The Whistler, etc. Pero también tiene influencias tanto del humor británico, que es bastante seco, como de un humor popular más moderno, como South Park. Mi intención era crear un podcast para gente que nunca ha escuchado un podcast, lo que implica usar los sonidos de paisajes sonoros cinematográficos para que el oyente pueda recrear en su mente la riqueza de sonidos que damos por sentado en las películas modernas. Esos sonidos y las imágenes que llevan asociadas están profundamente arraigados en nosotros, de modo que cuando los escuchamos, podemos visualizar la acción con facilidad. Por ejemplo, durante nuestro episodio de Halloween, Chad patea a alguien y lo lanza por los aires contra una silla eléctrica, donde se prende fuego. Eso es algo tan habitual en las películas de acción que las imágenes aparecen en nuestra mente aunque no lo estemos viendo”.

Los episodios originales empezaron como una serie de entradas de diario en holocinta, hasta que Kenneth pensó que los oyentes se cansarían de escuchar solo su voz; además, sentía que eso le limitaba a la hora de escribir y de contar historias más grandes. Esto llevó a Kenneth a hacer convocatorias de castings en grupos de Reddit y Facebook. “Prioricé encontrar la voz adecuada para los personajes, sin importar la experiencia que alguien pudiera tener en la interpretación o el doblaje”, explica, poniendo de ejemplo la voz de Chad. “El actor que da voz a Chad es Alexander Luthor, que en realidad es inglés, pero hace una voz de ‘bro’ increíble”.

De cara a la segunda temporada, Kenneth tenía en mente personajes concretos para voces que había oído y quería incluir. En estos casos, se ponía en contacto y los invitaba a interpretar personajes en el podcast. Algunas de estas voces destacables son gente como Pete Hines, los YouTubers Kevduit y Oxhorn y el streamer de Twitch Tooniversal. (¡Al final de este artículo encontraréis la lista completa de voces de CHAD: A Fallout 76 Story!).

En lo que respecta a los contenidos del programa, Kenneth explica qué lo hace tan especial. “La ‘fórmula secreta’ es que el juego y su lado meta, que normalmente experimentamos en tercera persona, los viven los personajes en primera persona, con resultados hilarantes y existencialmente aterradores. El principal y más importante es la ausencia de una muerte duradera e incluso de verdaderas consecuencias por morir o matar a otros. Pero las cartas de extras, la construcción del C.A.M.P. y todo lo demás que experimentamos forma parte del humor del programa”.

“En un sentido más amplio, el tema del podcast es explorar cómo dos personas, nacidas casi en el mismo día, crecen en el refugio pero se ven afectadas por circunstancias diferentes. ¿Qué ocurre cuando esas dos personas tienen que elegir qué camino seguir y tomar decisiones sobre su supervivencia?”, pregunta Kenneth, que ya ha planeado más de cuatro temporadas del programa en las que, junto a su nuevo equipo de escritores, responderá a la pregunta: “¿Hasta dónde estás dispuesto a llegar?”.

Al principio era solo Kenneth, que a pesar de no tener experiencia en la grabación, producción o creación de podcasts, se puso manos a la obra con una idea en mente. Producir cada episodio puede llevar semanas desde que empieza a escribirlo hasta que se graba, edita y masteriza. Los episodios duran una hora y salen una vez al mes. Desde que despegó en popularidad, Kenneth ha incorporado a otros dos escritores para hacer mini episodios; Cody Hightower y George Wolf. También ha reclutado a Christian Mower, que da voz a Punch y a varios personajes más en el programa, para que le ayude con la edición; y está buscando a otro editor adicional.

Le preguntamos a Kenneth cuál es su recuerdo favorito tras tantos meses creando personajes e historias. “Hasta esta temporada era el programa en directo que hicimos en los Bethesda Game Days... Fue un día increíble y la mejor experiencia de mi vida. Pero más recientemente, para nuestro especial de Halloween de este año, hicimos un homenaje a mi autor favorito, Ray Bradbury, y a mi historia favorita de todos los tiempos, ‘La feria de las tinieblas’. Creo sinceramente que ese es el programa mejor escrito y producido que hemos hecho nunca. El tono de esa historia sobre el bien contra el mal... la profundidad, anhelos y miedos que alberga el corazón humano encajan a la perfección con los temas de Fallout. Es al mismo tiempo extravagante y espantoso”.

Kenneth Vigue no solo creó CHAD: A Fallout 76 Story, sino que también está involucrado con la comunidad de Fallout de otras formas. Recientemente, Kenneth creó “Fallout for Hope” un evento benéfico a gran escala del 14 al 20 de diciembre con más de 300 streamers, creadores de contenidos y jugadores participando desde Twitch, YouTube y Facebook Gaming. Todos los streamers y eventos planeados giran en torno a la serie Fallout y el objetivo es recaudar 50 000 $ para el hospital de investigación infantil St. Jude. En el momento de escribir este artículo, Fallout for Hope ya había recaudado 8000 $ días antes de que comenzase el evento.

“St. Jude es una organización global a la que llevamos años donando en privado, especializada en la investigación y tratamiento de enfermedades y problemas terminales en niños. Desde defectos de nacimiento a cáncer, su investigación ha llevado a importantes descensos en la mortalidad infantil”, explica Kenneth. “Creo sinceramente que cuando eres niño, las Navidades deberían ser una época de felicidad, luz y esperanza... no de miedo y dolor. Si nuestras acciones pueden ayudarlos a sentir un poco de eso, a aliviar su dolor o a mejorar, no se me ocurre nada mejor”.

En su tiempo libre, Kenneth también intenta ayudar a otros escritores en ciernes. “Cuando nuestro programa despegó, como fan de Fallout estaba deseando escuchar más historias originales aparte de las mías. He escuchado algunas increíbles, como West Vault Radio o Arron Clow's Mindfog, pero me encantaría que hubiese más contenido de Fallout y Fallout 76 disponible. Así que empecé un gremio de escritores para ayudar a otros a transformar sus historias en podcasts o ‘machinimas’ (animaciones utilizando el motor de un videojuego y sus recursos). Desde que empezamos el gremio, ya hay cinco programas realmente increíbles en preproducción, con uno de ellos a punto de estrenarse. Si algún escritor quiere desarrollar sus historias de Fallout 76 o de Fallout en general y necesita un grupo que lo apoye y ayude, puede escribirme en Twitter y estaremos encantados de invitarle al gremio”.

¡Gracias, Kenneth, por sacar tiempo para hablar con nosotros sobre tu podcast, tu labor benéfica y el grupo de escritores! Nos encantan las historias que cuentas y estamos deseando escuchar la próxima temporada de CHAD: A Fallout 76 Story.

¿Queréis estar al tanto de todo lo que hace Kenneth? Aquí tenéis sus redes sociales:
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Un gran agradecimiento al elenco del podcast CHAD: A Fallout 76 Story:
Alexander Luthor ~ Chad Johnson/Dr. Stanislaus Braun
Kenneth Vigue ~ Narrador/Simon Rex/Hombre polilla
Paul M Watson ~ Jake White
Taylor Jinx Knight ~ Amata Hayes
Clint Winberry ~ Moose Miller
Peter Anthony Buxton ~ Maestro scout Stewart, varios robots
Christian Mower ~ Sr. Mañoso (varios), Punch
Jessica Marie Dickey ~ Patsy Parker/Mary Ann Belts
Jessica Duval ~ Susie/Ella, Betsy
Morgan Brown ~ Karen
Kevin Chenard ~ Fiscal del distrito Malcolm Fletcher
Mary Kalopodes-Saunders ~ Supervisora
Dr. Mark Hauswirth ~ Brian Williams/“Slick” Willy
Robert Solomon ~ Gran sacerdote del hombre polilla
Cody Hightower ~ Hugo Warren
Joseph Picard ~ Jefe de seguridad de Vault-Tec Albert Vince
Christopher J. Morrow ~ Robert House, David
Adam Silva ~ “Fast” Freddie
Fenwa Teryen ~ Charles Bishop/Banshee insulso/Mortaja Plateada
Jorian Koeten ~ Insultibot

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