
Fallout 76 (PC)
Buy Game《Fallout 76: Wild Appalachia》更新檔說明 – 2019年3月26日
Fallout 76 (PC)
Buy Game更新檔7.5今日釋出,《Fallout 76》生存模式玩法進入Beta版本階段。這種新的遊戲模式主打自由度和風險更高的玩家對戰玩法,另有追蹤玩家統計數據的記分板、經驗值全面加成、完成新的每週挑戰可獲得的傳奇道具與獎勵等。我們也將標準的《Fallout 76》玩法重新命名為「冒險模式」,並移除非敵對玩家可造成傷害的機制。
請繼續閱讀,完整了解今日全新上線的更新檔。
更新檔版本
本次的主機版更新檔大小約為4GB,PC版則為2GB。
- PC: 1.1.1.2
- PS4: 1.1.1.1
- Xbox: 1.1.1.1
新的「開始遊戲」選項
標準的《Fallout 76》玩法已重新命名為「冒險」,並追加了新的遊戲模式:「生存(Beta)」。
- 現在玩家至主選單選擇「開始遊戲」,可以選擇要進入冒險模式的世界,或進入生存模式(Beta)的世界。
- 剛創造出的新角色可以立即進入生存模式(Beta)的世界。
- 現有角色則可以在冒險和生存模式之間自由切換。
- 任務、等級、輔助能力、道具欄等一切遊戲進度,可隨著角色來回於冒險與生存模式之間。在其中一個模式會影響到玩家的要素,在另一個模式中也會同樣生效。
冒險模式
標準的《Fallout 76》玩法雖然改名為冒險模式,但仍大致保有目前的玩法。但本次更新檔確實帶來了重大變革,應能大幅降低冒險模式角色意外遭遇玩家對戰時的影響:
「拍擊」傷害已從冒險模式中移除
- 所有來自非敵對玩家的攻擊傷害(亦即「拍擊傷害」)現在將自動歸零,冒險模式中的拍擊傷害自此確實移除。
- 開火反擊對方玩家仍會將你標記為對方的敵對目標,並使你完整承受到對方攻擊的傷害。
- 爭奪某人擁有的工房仍屬於敵意行為。如果某位玩家嘗試爭奪你擁有的工房,或你嘗試爭奪某位玩家的工房,對方攻擊時會對你造成完整傷害。
PVP戰鬥與平衡
- PVP戰鬥的武器傷害經過廣泛調整,使各種武器的攻擊施加在其他玩家身上時更為致命。
- 這項調整也限制了玩家在對戰中承受單次攻擊會失去的生命值,將大幅降低一擊必殺的可能性。
- 生存模式的PVP戰鬥同樣適用這些調整。
快速移動與復活無敵狀態
- 角色快速移動或復活後的短暫無敵狀態已延長時間。
- 此段時間結束前如使用武器開火,將消除無敵狀態。
生存模式(Beta)
生存模式是《Fallout 76》的新遊玩模式,競爭更激烈,也更加危險。進入生存模式前,須留意此模式與冒險模式的幾點不同之處。但也別忘了:你仍然可以在生存模式中完成任務與事件、提升等級、掠奪戰利品、探索阿帕拉契,與在冒險模式中沒有兩樣。
請繼續閱讀本文,以了解生存模式(Beta)的新玩法,同時務必看看我們最新的概述文章,了解更多資訊。
PVP戰鬥與平衡
- 生存模式中的玩家彼此為預設敵對狀態,沒有任何攻擊方面的限制。
- 除此之外,生存模式中不存在拍擊傷害,玩家互相攻擊時將自動承受到完整傷害。
- 接近其他人的時候,玩家可以收起武器,表現出中性或友善的樣子,此時玩家頭上會出現淡黃色的名牌。
-如果接近其他人時,玩家選擇拔出武器,表現出敵意,此時玩家頭上就會出現紅色標記,而不是名牌。 - 任何一段時間內,一種類型的治療針只有一支可產生治療效果。
- 舉例來說,可以同時使用稀釋治療針與一般治療針各一支,但多支一般治療針無法同時生效。
- 上述冒險模式的PVP戰鬥武器傷害調整,同樣適用生存模式(Beta)。
生存模式的經驗值加成
- 所有玩家遊玩生存模式時,皆可獲得20%的經驗值加成。
完成新的每週挑戰,獲得傳奇獎勵
- 遊戲中已追加新的每週挑戰,完成可獲得傳奇獎勵。
- 每星期皆會在生存模式與其他模式中新增一項每週挑戰,每次的獎勵都不同。
- 生存模式(Beta)的前六項每週挑戰獎勵為傳奇武器。請至Fallout.com網站閱讀我們最新的生存模式(Beta)概述文章,以了解更多詳情。
高風險死亡機制
- 玩家死亡時,除了失去全部垃圾之外,也將從道具欄中掉落隨機數量的輔助品。
- 生存模式中擊殺玩家的瓶蓋獎勵數量,以及死亡時的瓶蓋扣減數量,皆已改為雙倍。
- 復活時的復仇選項已經關閉,嘗試復活時不會出現此選項。
- 進行玩家對戰時如遭到擊殺,玩家可以選擇花費一部分瓶蓋,針對殺死他們的玩家發布懸賞。
- 如此一來會將該位玩家標記為「通緝中」,並在其他玩家的地圖上顯示出懸賞金額。
- 被殺害的玩家所花費的瓶蓋,其中一半會成為懸賞獎勵,發布懸賞的最低花費則為200瓶蓋。
快速移動與復活地點限制
- 可以快速移動的地點,僅限於76號避難所、玩家的C.A.M.P.、車站,以及玩家擁有的工房。
- 可以復活的地點,僅限於76號避難所、玩家的C.A.M.P.和車站。
- 冒險模式中,玩家快速移動或復活後會暫時處於無敵狀態,這一點在生存模式也一樣。如果玩家在狀態結束前發射武器,無敵狀態就會結束。
地圖上隱藏玩家位置
- 除非當下遭到通緝,或者在生存時間記分板上排名前三位,否則地圖不會顯示出玩家的位置。
記分板爬分
- 記分板已經實裝,會基於玩家目前生存期間的表現,以及當週最長生存期間的表現,以多種統計數據類別為目前遊戲世界中的玩家排定名次。
- 統計數據類別包括:最長生存時間、玩家擊殺數、獲取經驗值量、事件完成數、擊殺敵人數、領取賞金金額、懸賞時間、佔領工房數等
- 玩家切換至新的存活模式遊戲時,數據資料會跟著轉移。
- 如要檢視記分板,主機版遊戲可開啟地圖後按下方向鍵的左鍵,PC版遊戲則可點選地圖上新增的對戰記分板小工具。
- 生存時間排行前三名的玩家,記分板上的玩家圖示旁邊將分別出現金牌、銀牌、銅牌。
- 獎牌也將出現在地圖上,為該世界所有玩家標記出前三名玩家的目前位置。
- 玩家死亡時將出現新的結算畫面,可以檢視該次生存期間的數據資料,並與當週最長生存時間的數據比較。
生存圖示社群選單
- 目前正在遊玩生存模式的好友,他們在社群選單上的名稱旁邊,現在會出現營火圖示。
故障修復
美術與圖像
- **機器腦:**移除了機器腦頭部原本不應出現的發光視覺效果。
效能與穩定性
- **效能:**處理了玩家斷線時遭到殺害,可能導致性能降低的問題。
- **伺服器:**處理了多項可能影響伺服器穩定性的問題。
任務與事件
- **信號強度:**處理了可能導致國家無線電陣列控制室大門的開關消失的問題。
使用者介面
- **變更外觀:**玩家沒有接受的外觀變更,離開外觀選單後不會再偶爾保留下來。
- **快速鍵:**處理了PC版遊戲中,按下工作台「切換高級」篩選條件選項的快速鍵時,可能沒有反應的問題。
- **在地化:**修正了以非英語系語言的遊戲客戶端執行《Fallout 76》時,「喝核子私釀喝到爛醉」任務線和「釀造與蒸餾」製作系統相關的字條、信件、任務目標等,可能以英語顯示的問題。
- **在地化:**修正了以非英語系語言執行《Fallout 76》時,可能導致核子私釀酒瓶標籤上的文字超過標籤邊界的問題。
- **在地化:**如以非英語系語言執行《Fallout 76》,在工作台預覽未知的原子商店道具時出現的「切換可解鎖」與「在原子商店檢視」等選項,將不再以替代字符顯示。
- **在地化:**如以非英語系語言執行《Fallout 76》,超過絕對負重限制狀態下檢視道具時出現的「破壞」選項,將不再以替代字符顯示。