
Fallout 76 (PC)
Buy Game《Fallout 76: Wild Appalachia》更新檔說明 – 2019年3月13日
Fallout 76 (PC)
Buy Game歡迎來到〈Wild Appalachia〉!更新檔7將帶來眾多新內容的第一批,包含一條任務線、兩項每日任務與製作系統。此外,本次更新檔也包含平衡與遊戲的多項調整、新功能、大量漏洞修復,以及更多內容。以下為更新重點,後面有完整更新檔說明。
更新重點
- **新任務線-喝核子私釀喝到爛醉:**完成這項任務線,就能一窺著名非法核子私釀的秘密,並解鎖新製作系統。
- **新製作系統-釀造與蒸餾:**成為廢土的第一位酒保,學習如何使用新的釀造工作台和發酵罐製作各式新飲料。
- **新當季活動任務-狂歡節遊行:**幫助赫爾維蒂婭負責任的機器人為狂歡節做準備,加入遊行趕走冬老頭,領取豐碩的戰利品,還有機會取得超讚的狂歡節面具。
- **能量與重型武器平衡:**我們為能量與重型武器進行數項平衡調整,降低所需的維修頻率,並增加傷害輸出。
- **挑戰追蹤:**地圖新增了挑戰追蹤器,能讓你更清楚檢視目前正在進行的挑戰。你也可以用追蹤器掌握你最看重的挑戰之進度。
- **玩家檢舉:**社交選單新增了玩家檢舉系統,你可以利用此系統檢舉其他行為失當或不妥的玩家。
更新檔版本
本次的主機版更新檔大小約為20GB,PC版則為13.7 GB。
- PC: 1.1.0.8
- PS4: 1.1.0.7
- Xbox: 1.1.0.8
〈Wild Appalachia〉
- 新任務線-喝核子私釀喝到爛醉
- 找出避科大學生在阿帕拉契的車站以及各處張貼的派對邀請海報,閱讀海報即可觸發此任務線,加入狂歡的行列。
- 4月9日早上9點前(美國東部時間)可以在原子商店免費索取派對邀請海報。領取後即可將海報放到C.A.M.P.讀取,觸發任務。
- 新製作系統-釀造與蒸餾
- 新增了全新的釀造工作站,完成「喝核子私釀喝到爛醉」任務線即可學習如何建造。使用工作站製作各式全新的葡萄酒、烈酒、啤酒與調酒,飲用後能暫時產生正面和負面效果。
- 新增了多個釀造與蒸餾的每日和每週挑戰。
- 新C.A.M.P.物件-發酵罐
- 有些飲品需要時間發酵才能拿來飲用。葡萄酒和烈酒也能持續發酵,帶來更多、更強大的效果。
- 新增的C.A.M.P.發酵罐能用來協助發酵,完成「喝核子私釀喝到爛醉」任務線即可解鎖。
- 使用釀造工作台釀製一批新的飲品,再使用發酵罐選擇飲品,發酵速度即可加倍。
- 新每日任務-釀造與蒸餾
- 每天可進行一次,完成「喝核子私釀喝到爛醉」任務線後,你可以回去找酒國交談,繼續實驗,時不時會學會新配方。
- 有時酒國會請你飲用各式各樣的酒精飲料,同時進行特定任務。有時你會學到新配方,得釀造飲料來滿足酒國。
- 全心當季活動任務-狂歡節遊行
- 此限時活動可重複進行,時間為3月19日至26日,為期一週。
- 前往赫爾維蒂婭幫助當地保護者準備一年一度的狂歡節慶典與遊行。帶領機器人抵達遊行路線終點即可領取新戰利品,其中包含新的C.A.M.P.設計圖,還有機會得到超讚的狂歡節面具。
- 有許多狂歡節面具等你來拿,其中有些極為罕見。你可以與朋友交易,拿到中意的特定面具。
- 閱讀我們近期在Fallout.com發表的文章,深入了解釀造與蒸餾,以及狂歡節遊行當季活動。
###一般
- **伺服器維修:**更新伺服器離線維修時顯示的訊息:
- 個別伺服器現在關閉維修時顯示的訊息為:「請加入另一個世界。這個世界即將進行維護。」
-《Fallout 76》現在離線維修時顯示的訊息為:「遊戲服務即將關閉,以便進行維護。」
原子商店
- **變更外觀:**現在瀏覽遊戲中的變更外觀選單時,能夠預覽原子商店的物品。
- 在地圖中選單進入變更外觀後,髮型和刺青等原子商店物品會出現在外觀變更清單上,供玩家預覽。
- 選取物品並選擇「在原子商店檢視」開啟原子商店,並使用原子解鎖物品。
- **工作台:**玩家現在進入工作台後,也能在可製造的物品清單上預覽原子商店物品,例如塗裝、頭飾與服裝。
- 此功能與在工房預覽原子商店物品或是上述的變更外觀選單相似。
- 此外還新增了開關,玩家能在工作台可製造的物品清單中顯示或隱藏未持有的原子商店物品。
平衡變動
- **能量武器:**重型能量武器每次發射的耐用度耗損量已大幅降低,現在能使用4到5倍的時間才須維修。
- **能量武器:**半自動能量武器每次發射的耐用度耗損量已折半,現在能使用兩倍的時間才須維修。
- **能量武器:**半自動能量武器的基本傷害增加10%。
- **重型武器:**降低全部高射速自動重型武器的射速,武器傷害增加10%以維持原本每秒的傷害。
- **開發人員備註:**我們希望大幅增加高射速重型武器對裝甲的每秒有效傷害,但又不想將每秒的最低傷害調得太高。調整射速後便能一併增加傷害,對付裝甲時也更為有效。
- **重型武器:**所有其他自動重型武器的武器傷害增加10%到20%。
- **重型武器:**自動實彈重型武器每次發射的耐用度耗損量減少75%。
- **開發人員備註:**我們希望將能量與重型武器調整後,能讓玩家覺得槍枝更實用,不僅更耐用,彈藥消耗速率也降低。我們清楚社群中有人希望能變更重型武器的重量。雖然我們在這次更新中尚未變更,但我們已預計在未來的更新中改進,一旦有更多資訊,我們就會與大家分享。
- **流體:**我們調整了不同型態流體的重量和售價:
- **穩定流體:**基礎值提高至100枚瓶蓋。
- **原始流體:**基礎值降至10枚瓶蓋。
- **不動流體:**重量降至0.2磅,基礎值降至0枚瓶蓋,且不能再賣給小販。
C.A.M.P.、製作、工房
- **預算調整:**C.A.M.P.某些物品,像是砲塔和燈光,現在消耗的預算大幅減少,但一個C.A.M.P或工房能放置的數量也有上限。
- 這些製作選單中的物品配方現在會顯示玩家在C.A.M.P或工房中已製作的物品數量,包含玩家儲存的數量,以及能放置數量的上限。
- **開發人員備註:**新增特定物品的數量上限能讓我們降低物品預算,也能留意物品的實際用途以及平衡與效能。因此你能製作更多物品,我們也有更多彈性來細部調整C.A.M.P和工房的結構平衡與效能。
- **C.A.M.P放置調整:**有時新的遊戲內容會佔用世界中原本能用來建造C.A.M.P的地點。這種情況發生時,該地點會放上新的禁建區,以免玩家往後在該地進行建造。
- 若玩家加入世界時,C.A.M.P的原地點與新的禁建區重疊,系統將通知玩家無法放置C.A.M.P,玩家將能免費放置一次C.A.M.P。
- **C.A.M.P.:**玩家若將C.A.M.P.建造到特定環境物件上,現在會導致更多物件消失,例如草皮、蕨類與沼澤菌類。
- **電台:**現在能製作古典和阿帕拉契電台,放置到C.A.M.P.和工房中。
設計和遊戲進行
- **閒置計時:**玩家若是坐著或在睡覺,原本閒置過久後會斷線的計時延長了25%。
- **攜帶重量限制:**超過絕對重量上限1500磅以及目前攜帶重量的玩家,在道具欄檢視物品時,原本的「拋棄」選項將由「摧毀」選項取代。
- 選取此選項將摧毀所選物品,這麼做可以重複摧毀多餘的物品,直到玩家總重量等於或低於絕對上限。
- 若超越絕對重量上限,就不能再拋棄、交易或使用物品。僅能保留或摧毀物品。
- **開發人員備註:**我們一直努力提升遊戲的整體經濟與效能,有鑑於部分玩家大量製造物品進行取巧濫用,我們決定針對超過絕對重量上限的玩家實行「摧毀」選項。如此能減少過量囤積物品的情形,也能避免騙來的物品遭到丟棄,落入不知情的玩家手中。
###使用者介面
- **挑戰追蹤:**地圖新增了追蹤器,玩家一眼就能看到目前正在進行的挑戰,也能查看他們選擇追蹤的挑戰進度。
- 玩家能直接從地圖前往挑戰選單,從清單中選取挑戰就能加入追蹤器。
- 隨時打開地圖檢視追蹤中的挑戰,以及任務完成的進度。
- 追蹤中挑戰有進展時將顯示通知。
- **玩家檢舉系統:**新增了「檢舉玩家」的選項,在社交選單點選玩家名字便會出現在「封鎖」選項下方。
- 點選「檢舉玩家」會開啟檢舉選單,有多個檢舉選項,包含作弊/濫用漏洞、騷擾、冒犯性名字與現實生活的威脅。
- 能夠檢舉的行為有些可能在以上範疇中。例如,冒犯性語言可以使用「騷擾」類別檢舉,詐欺或使用外掛可用「作弊/濫用漏洞」檢舉。
- 選取以上檢舉選項就能將檢舉傳給Bethesda客戶服務團隊,進行進一步調查。
- **主選單:**查看主選單時播放的背景影片已更新為全新的〈Wild Appalachia〉主題影片。
- **主選單:**主選單的原子商店選項在完全載入商店前會顯示灰階與載入進度環。
- **聊天音量設定:**音效設定新增聊天滑桿,能調整語音聊天的來電音量大小。
- **世界廣播設定:**音效設定新增世界廣播滑桿,能調整世界中所有廣播的音量大小。原本的廣播音量滑桿已重新命名為嗶嗶小子廣播,兩項設定能獨立調整。
故障修復
效能與穩定性
- **效能:**針對「高速惡魔」輔助能力進行了效能改善。
- **穩定性:**修復輻射大地活動時可能發生的當機故障。
- **穩定性:**修復Xbox One在查爾斯頓和摩根鎮機場開啟地圖可能發生的當機故障。
- **穩定性:**同時使用動力裝甲和噴射背包時,遊戲客戶端不會再因為在半空中蹲下或站立而當機故障。
- **穩定性:**修復建造建築時可能發生的罕見伺服器當機。
- **穩定性:**修復試圖與另一名玩家交易時可能發生的當機故障。
美術及圖像
- **動畫:**穿著動力裝甲的角色使用表情符號後會正確播放舉手動畫。
- **環境:**掛在反抗要塞的鋼鐵兄弟會旗幟現在雙面都能正確顯示。
- **環境:**修復環境中可見接縫或特定物品漂浮的故障。
- **圖像:**修復角色樣貌會在快速移動或離開載入畫面後隱形的故障。
- **圖像:**修復玩家在特定情況下快速移動後會隱形和無敵的罕見故障。
- **圖像:**在PVP中將另一名玩家斬首,角色頸部不會再拉長。
- **圖像:**使用社交選單快速移動到朋友或隊員,不會再導致角色樣貌或遊戲世界暫時變得比快速移動前灰暗許多。
- **視覺效果:**在玩家的C.A.M.P.中將電線與用電物件連接後,火花效果不會再飄在半空中。
- **世界:**平林鎮教堂對面的武器工作台已轉向,防止遊戲視角在存取工作台時裁切到牆面。
- **世界:**在雷霆山發電廠中看向特定窗戶外時,環境物件不會再無法顯示。
- **世界:**使用電梯到達瓦托加市政中心屋頂後,建築和其他環境物件會正確載入。
C.A.M.P.、製作、工房
- **大砲:**玩家不在大砲放置地點的附近也不會發射失敗。
- **藍圖:**將藍圖放置到含有數個金屬管線的地形不會再出現「並未選擇物品」的錯誤訊息。
- **藍圖:**放置含有數個金屬管線的藍圖,不會再導致管線與主建築分離,變成另一張藍圖。
- **藍圖:**能使用「選取」選項正確將個別砲塔新增到藍圖上。
- **藍圖:**放置含有屋頂物件的藍圖時,顯示的所需材料會與放置的實際材料花費相符。
- **藍圖:**修復使用「成長選擇」選項時無法將多個C.A.M.P.物件新增到藍圖選項的故障。
- **藍圖:**若在命名藍圖的途中遭到另一名玩家殺害,藍圖命名選單不會在死亡後繼續顯示。
- **藍圖:**修復物件僅選擇馴服的生物會無法儲存的故障。
- **C.A.M.P.:**修復放置C.A.M.P.裝置到環境物件上時,特定物件不會消失的錯誤。
- **柱子:**古典圓柱和石座原子商店物品能互相貼合疊放,胸像能更容易放到柱上擺飾。
- **製作:**動力磚門能正確放到角落與原本放置的牆壁等物件相連。
- **製作:**修復能在玩家的C.A.M.P.建造自動化防空飛彈砲塔的錯誤。
- **製作:**修復玩家學會所需藍圖仍不能製作內戰時期禮帽、聯盟國帽子、變裝女巫帽、萬聖節頭骨面具與合眾國帽子的錯誤。
- **防禦:**修復某些防禦物品無法放置到上層的錯誤。
- **門:**現在與有門框的磚牆貼合時會正確對齊到門框中。
- **漏洞:**修正能夠複製已儲存C.A.M.P.物品的漏洞。
- **漏洞:**修正在轉移C.A.M.P.地點時,可以複製藍圖的漏洞。
- **漏洞:**修復能讓玩家使用特定C.A.M.P.物品進入未開放區域的錯誤。
- **地板:**將上層放到無效地點時,錯誤訊息會正確說明上層只能與樓梯頂端或現有上層物件接合。
- **地基:**修正玩家能在特定情況下疊放地基的錯誤。
- **改造:**修復在改造選單中檢視損壞的C.A.M.P.物品會導致「替換」選項無法使用的錯誤。
- **改造:**在改造選單中快速選取和取消多個C.A.M.P.物品時,不會再顯示錯誤訊息。
- **改造:**使用改造選單時,若C.A.M.P.物品遭另一位玩家摧毀,物品不會再錯誤顯示。
- **放置:**如果玩家在加入世界時無法放置C.A.M.P.,馴服的生物不會再永久消失,現在會在C.A.M.P.再次成功放置後正確重新顯示。
- **放置:**如果玩家目前的C.A.M.P.地點已遭佔用,玩家選擇「找另一個世界」選項後,在等待加入新世界時不能再繼續與物件互動。
- **修理全部:**修復使用修理全部選項時C.A.M.P.物品所需修復材料變多的錯誤。
- **修理全部:**裝備「承包商」輔助能力時點選「修理全部」,所需材料會正確符合實際材料花費。
- **拆解:**現在拆解骨棍和骨錘可以正確獲得鋼鐵和骨頭。
- **拆解:**現在拆解核生化防護衣可以正確獲得鋼鐵、橡膠、玻璃和鉛。
- **櫃架:**將物品放置到櫃架上不會再導致物品漂浮。
- **儲物箱:**玩家現在能正確破壞或摧毀多種儲物箱類型的物品,例如工具箱、冷藏箱和衣櫃等。
- **砲塔:**新放置的砲塔不會再自動攻擊主人的被通緝隊員。
- **砲塔:**修復砲塔無法攻擊敵對生物的錯誤。
- **牆壁:**修復牆壁與屋頂物件接合方式不連貫的問題。
- **電線:**修復無法在藍圖上新增電線的錯誤。
- **電線:**無法再與損壞的C.A.M.P.物品連接。
- **電線:**無法再與不能接電線的C.A.M.P.物品連接。
- **電線:**修復電線會飄浮在半空中的錯誤。
- **電線:**將資源收集機等物件上鎖的同時,無法再放置電線。
- **電線:**修復移動連接著電線的物品時,可能導致閃爍或尺寸變大的錯誤。
- **電線:**修復電線可能導致玩家暫時無法建造的錯誤。
- **工房:**將C.A.M.P.建造到韋德機場工房的交通工具上方,交通工具會正確消失。
挑戰
- **一般:**修正可重複的終生挑戰進行到一半,挑戰選單會異常顯示完成的錯誤。
- **一般:**更正數個挑戰說明的錯字。
- **一般:**現在「萬聖節變裝頭骨」會在穿戴面具的相關挑戰中累計。
- 角色:「把一張輔助能力卡升到最高級」的角色挑戰已依照完成所需條件調整為「升級一張輔助能力卡」。
- **戰鬥:**現在殺死載貨機器人或垂直升降機器人會正確在「殺死不同種類的機器人」戰鬥挑戰的「摧毀一台垂直升降機器人」的子挑戰中累計。
- **每日:**修復特定每日挑戰沒有在預定時間在遊戲中推出的錯誤。這些挑戰往後會正常顯示。
- **每日:**從掉落的木頭收集木材現在會正確在「收集木頭」的每日挑戰中累計。
- **每日:**垃圾堆和其他非植物材料不會異常在「採收野生植物和菌類」的每日挑戰中累計。
- **每週:**拆解帶有脊椎的肋骨架與骨盆現在會正確在「拆解骷髏的骨頭」的每週挑戰中累計。
- **每週:**達布尼農莊現在會正確在「在工房拍照」每週挑戰的核可拍照地點清單上顯示。
- 每週:「在工廠拍照」每週挑戰中的「在核子可樂量子口味工廠照張相」的子挑戰文字已配合地圖上的地點名稱調整為「卡諾瓦核子可樂工廠」。
- **每週:**殺死螢火蟲現在會正確在「用農具消滅生物」每週挑戰的「用十字鎬殺死一隻螢火蟲」子挑戰中累計。
- 世界: 修復了部分玩家無法完成世界挑戰「使用不同種類的搖頭娃娃」之下的次級挑戰「使用一個敏捷搖頭娃娃」的問題。
戰鬥
- 漏洞: 修正允許玩家不需消耗能量即可重複打出爆擊的漏洞。
- 潛行: 玩家附近沒有敵人時,將不會再陷入動彈不得的[警戒中]潛行狀態。
- V.A.T.S.: 除非玩家退出並重新進入V.A.T.S.,否則在V.A.T.S.中發出命中率為0%的攻擊時,將不再導致接下來的所有攻擊失準。
- V.A.T.S.: 預定發出爆擊之後如退出並重新進入V.A.T.S.,將不再使該次爆擊失準。
- V.A.T.S.: 進入V.A.T.S.後如果立即攻擊,該次攻擊將不再必定失準。
- V.A.T.S.: 修復了導致V.A.T.S.中的初次攻擊命中率必定為0%,且攻擊命中率有時會在0%與運算正確的數字間重複變換的問題。
敵人
- 一般: 修復了可能導致隱形的敵人在日光草原工房產生,使玩家無法佔領工房的問題。
- 一般: 修復了可能偶爾導致敵人隱形的問題。
- 蜂群: 現在不再隱形。
- 屍體: 身上沒有戰利品的敵人屍體,現在查看其轉移道具選單,會正確顯示出負重量為0。
- 傳奇生物: 現在死亡必定會掉落傳奇道具。
- 保護者: 因部位癱瘓而起火時,現在會隨著時間經過,確實承受傷害。
- 復活: 接近長距離外遭到擊殺的敵人屍體時,現在已不會偶爾導致屍體消失,並使敵人立即復活。
- 輻屍獸女王: 修復了可能導致輻屍獸女王屍體的消失速度比預期快,使玩家無法搜刮她身上戰利品的問題。
道具
- 裝甲: 中型皮革左腿甲現在成為確實會掉落的戰利品。
- 絕對重量上限: 一次領出會使玩家超過絕對重量上限的大量道具時,現在可以只將其中一部分轉移進入物品欄中,條件為轉移這些道具時不會使玩家超過絕對重量上限。
- 絕對重量上限: 超過絕對重量上限的玩家,現在可以確實撿起筆記、全像卡帶、瓶蓋等。
- 漏洞: 現在與小販交易,一次最多可出售5000件道具。
- 漏洞: 修正某些狀況下可以讓玩家利用變種人的傳奇效果,改變武器傷害數值的漏洞。
- 植物: 採集植物時如超過最高負重,現在會確實導致角色出現負重過重的影響。
- 核融合發電機: 遊戲世界的戶外可發現的預置型核融合發電機,現在有一定機率確實內含核融合核心。
- 改造配件: 鋼鐵兄弟會戰鬥裝甲改造配件的敘述文字錯誤已修正,將不再介紹該配件可提供輻射抗性。
- 紙袋: 死亡時身上有已收成植物的玩家,現在可以撿拾死亡時掉落的紙袋中的道具。
- 紙袋: 修復了將一件道具丟棄在地上後,可能無法製造紙袋的問題。
- 動力裝甲: 如果玩家在使用動力裝甲,或在動力裝甲工作站叫出裝甲時與伺服器中斷連線,現在會確實將裝甲召回道具欄中。
- 藏寶圖: 玩家現在可以在百毒谷藏寶圖#3的寶物堆中確實挖到戰利品。
- 武器: 電漿武器現在可以確實附帶2星與3星傳奇效果。
- 武器: 回收的突襲者頭部首次擊發時,不再需要消耗所有核融合電池彈藥。
- 武器: 刺客的雷射手槍改造配件,現在瞄準時會確實提升移動速度。
- 武器: 裝備雙手武器時,現在可以在拍照模式使用勝利平方姿勢。
輔助能力
- 「搜索」類輔助能力: 玩家對容器使用「藥農」等「搜索」類輔助能力後獲得的額外戰利品,不會再因為有第二位玩家搶先將容器搜刮一空而消失。
- 廢土低語者: 現在可以確實用於安撫鼴鼠礦工。
PVP
- 砲塔: 在有砲塔的C.A.M.P.進入PVP模式,戰鬥結束後砲塔不會再對參與的玩家無限開火。
- 砲塔: 修正此問題:殺死受到通緝的隊友的玩家,其所擁有的砲塔仍然會攻擊已經不受通緝的玩家。
- 砲塔: 玩家一邊摧毀工房主人的砲塔,一邊嘗試佔領該工房時,現在不會使該進攻玩家受到通緝。
- 砲塔: 如果玩家在自己的C.A.M.P.遭到另一名玩家擊殺,該玩家擁有的砲塔將不會再攻擊自己的主人。
- 通緝: 殺死受到通緝的隊友,不會再使玩家無法進行快速移動。
任務和事件
- 一般: 改善角色完成任務後的儲存方式。
- 預防重於治療: 玩家與疫苗施打機互動時如果被敵人擊殺,控制按鍵將不會再出現無回應狀況。
- 旅遊局: 修復了玩家在登出又重新登入後,可能無法繼續「旅遊局」任務的問題。
- 懸案:「依信箱號碼搜尋」的選項,現在會確實出現於克拉克斯堡郵局終端機,且不會再阻礙「懸案」任務的進程。
- 事件: 以快速移動方式離開事件任務地點後,如果立即死亡,玩家的重生處將不會再回到該任務地點。
- 漏洞: 修正可以讓玩家尚未開始「深入謎團」任務,便已經完成任務的漏洞。
- 漏洞: 修正「安全職場」任務可以重複進行的漏洞。
- 漏洞: 修正可以讓玩家透過重複完成「一日市長」任務,大量獲得治療針獎勵的漏洞。
- 錯誤指控: 「錯誤指控」任務不再是開啟「越獄」或「巡邏勤務」事件的先決任務。
- 民以食為天: 檢視料斗的轉移道具選單時新增至玩家道具欄的道具,將不再能碰巧放置回料斗中。
- 全像卡帶: 大師全像卡帶現在可以確實裝入「自己人」與「接近完成」等任務的終端機中,即使玩家攜帶著大量無關緊要的全像卡帶也可以。
- 任務:倒數: 修復了可能無法製作主機核心的問題。除此之外,主機核心與受損的主機核心將無法回收。
- 摩根鎮機場: 如果沒有待完成的任務目標,「預防重於治療」等任務的標記,將不會再誤導玩家進入機場的終端機。
- 三月抗議: 修復了使遊行抗議人士需要比預計更長的時間,才能抵達事件區域的問題。
- 信差: 信差先生將不會再意外自爆,只有玩家完全拋棄他時才會自爆。此問題也使部分敵方生物無法生成,且可能使信差先生受到攻擊的頻率略為上升。
- 暫時計畫: 加入毛絨絨先生指示玩家建造發電機的闕漏對話。
音訊
- 裂隙: 修復了可能使裂隙地點附近的預設音效無法播放的問題。
- 武器: 鐳步槍如使用消音器,現在能確實降低該種步槍的擊發音效。
生存
- 疾病: 響鈴手現在能確實使範圍武器的傷害-25%。
- 漏洞: 修正可以讓玩家複製「腎上腺反應」突變所提供的傷害加成的漏洞。
- 食物: 雜種狗肉排的保存狀況現在會確實隨著時間變差,最終則會腐壞。
- 食物: 腐壞的食物堆現在會確實產生與變質物品數量相同的腐壞食物。
- 突變: 「腎上腺反應」的傷害加成已經重置為原始數值。
- 突變: 修復了更新檔6發布之前已經擁有「腎上腺反應」突變的玩家,可能無法套用其正面效果的問題。
- 統計數字: 降低玩家S.P.E.C.I.A.L.數值的效果,不會再將數值降低到1以下。
使用者介面
- 控制設定: 修復了玩家無法選擇地圖上的物件,或無法向下捲動儲物罐與嗶嗶小子選單的問題。
- 道具欄: 修正玩家連按「丟棄」按鈕時,可能無意間丟棄額外道具的問題。
- 道具欄: 修復了使用動力裝甲道具轉移選單裝備動力裝甲零件時,可能複製出相同零件的視覺效果問題。
- 道具欄: 修復了玩家可能無意間獲得某些特殊隱形生物武器,使道具欄的「幽靈重量」增加的問題。
- 道具欄: 從超級變種人身上搜刮到的戰利品,將不會再偶爾從道具欄中消失。
- 在地化: 原子商店以非英語的語言顯示時,長度較長的商品名稱現在會確實縮小,以符合商品預覽視窗大小。
- 在地化: 達到2萬5千枚瓶蓋時會出現在畫面上的「Max」文字,目前在下列語言版本遊戲中,已經以適當方式在地化:日文、韓文、俄文、簡體中文、繁體中文。
- 登入: 嘗試以未授權帳號登入時出現的錯誤訊息,其字體大小已經增加。
- 選單: PC版遊戲中,挑戰選單左側的按鍵已經可以順利轉換為21:9解析度。
- 名牌: 玩家擁有的砲塔與馴服的生物,其名牌上的主人名字下方,將不再顯示替代字符。
- 通知: 因輔助能力、道具、突變或其他效果而獲得負重加成的玩家,加入遊戲世界時將不會再收到「負重過重」的錯誤通知。
- 通知: 現有的76號避難所創出新角色時,只要現存角色先前創造出來時曾經收到「無法放置C.A.M.P.」的通知,避難所將不會再收到同樣的通知。
- 嗶嗶小子: PC版遊戲中,檢視嗶嗶小子的某些標籤頁時按下「E」鍵,將不會再導致玩家使用治療針。
- 玩家圖示: 地圖上出現的工房主人圖示,現在玩家如果更換圖示,就會即時更新。
- 重生: 發射井封鎖開始時,剛發射核彈的玩家如果已進入重生選單,遊戲控制不會再出現無回應狀況。
- 交易: 修復了一次提供多種物品交易時,導致物品的瓶蓋價格更新錯誤的罕見問題。
- 轉移: 修復了使玩家無法將非常大量的道具轉入或轉出容器的問題。