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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76: Wild Appalachia》更新檔說明 – 2019年4月9日

2019年4月09日
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Fallout 76 (PC)

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更新第8版於今日推出,《Fallout 76》將帶來一系列全新的〈Wild Appalachia〉內容,其中包含新任務線、新功能、平衡調整以及許多故障修復。

請繼續閱讀,完整了解今日全新上線的更新檔。


更新重點

-**「凡」事低調任務線:**調查凱爾文.凡洛為何離奇失蹤,抽絲剝繭釐清真假。

  • **設計和平衡性調整:**小販、砲台、發光體和V.A.T.S.等等已進行設計和平衡性更新。
    -**重新命名道具:**替服裝、裝甲、動力裝甲和武器自訂名稱,增添個人風格。
    -**新畫面:**登入《Fallout 76》時會自動出現啟動顯示畫面,通知最新遊戲資訊與公告。
    -**深洞(4月16日推出):**快來探索全新地下世界「深洞」,就連廢土中最勇猛的戰士也會感到棘手 。

更新檔版本

本次的主機版更新檔大小約為6GB,PC版則為2GB。

  • PC: 1.1.2.9
  • PS4: 1.1.2.4
  • Xbox: 1.1.2.4

全新〈Wild Appalachia〉內容

新任務線:「凡」事低調
  • 新推出「凡」事低調任務線!在路易斯堡或阿帕拉契火車站附近找出「羊熊怪把我弟吃掉了!」海報並閱讀內容,開始調查這樁懸案。
  • **5月7日早上9點前(美國東部時間)**可以在原子商店免費索取「羊熊怪把我弟吃掉了!」海報。領取後即可將海報放到C.A.M.P.讀取,觸發任務。
  • 閱讀「凡」事低調任務線的最新文章即可了解詳細內容。
全新地下世界:深洞(4月16日推出)
  • 體驗全新的地下世界,將於今日更新一週後,也就是4月16日推出。
  • 這艱鉅的挑戰將帶你進入哈珀斯費里地底,追隨鋼鐵兄弟會的腳步,一窺他們為何莫名派遣部隊深入地下。
  • 就連阿帕拉契最健壯的高手都很難獨自探索深洞。進入地下戰場前,記得先組一支隊伍,確保裝備狀態良好。

設計和平衡

生存模式(Beta)
  • 死亡機制: 死亡時掉落的輔助品數量大幅減少。
  • 死亡機制: 死亡時掉落的瓶蓋數量以及殺死其他玩家時獲得的瓶蓋數量,從該角色等級的兩倍降低為25%。
  • 舉例來說,現在一個60級的角色在生存模式中遭擊殺時,只會損失15個瓶蓋,而非120個。如果你遭其他玩家擊殺,該名玩家將可獲得15個瓶蓋。
  • 記分板: 地圖會醒目顯示排行前3名的玩家,現在起,排行將以擊殺玩家記分板為依據,而非最長生存時間。
  • 暫時無敵: 我們在近期的修正檔中解決了一項問題,此問題會導致暫時無敵效果無法正確套用到快速移動或復活後的玩家。
小販派系更新
  • 除了英克雷以外,各派系的小販都會出現在白泉渡假村樓下的商店。
  • 玩家買賣道具時,不需要一直在各派系小販間快速移動。
  • 原本各派系小販共享的200個瓶蓋已合併,成為所有派系共享的1400個瓶蓋。
  • 這表示與小販買賣道具時,會增減所有派系小販共享的瓶蓋數。
  • 這項變更能讓玩家更方便買賣高價道具,也能一次交易多個道具。
  • 現實世界每過20小時,小販共享瓶蓋數還是會重設。
砲台攻擊傷害與範圍調整
  • 玩家PVP傷害規則現在也適用於玩家建造的砲台,傷害強度會有所調整,所有類型的砲台基本傷害都會增加,範圍因砲台而異,從+15%到+100%。
  • 此外,砲台攻擊範圍已加大,與玩家武器範圍相符。
  • 霰彈槍砲台的掃射範圍已縮小,與戰鬥霰彈槍更為相符。
  • 這些更動能讓C.A.M.P.和工房的砲台對敵方造成更強大且更一致的威脅。
其他設計和平衡更新
  • **C.A.M.P.:**從玩家C.A.M.P.生成的婆羅門身上取得牛奶的機率減半。
  • **挑戰:**喝酒挑戰的要求從25份減為10份。
  • **挑戰:**製作酒類挑戰的要求從50份減為20份。
  • **食物:**食物腐壞的速度更為一致。
  • **道具:**只要玩家有造成傷害,發光生物在核爆區掉落的戰利品資源,好比發光體或硬化物質,就會有自己的一份。
  • **道具:**將冷凍或燃燒傳奇改造配件裝備到裝甲時,不會再導致穿戴者在冒險模式中,還沒回擊敵方玩家就產生敵意。
  • **V.A.T.S.:**不會再瞄準友善、中立的玩家或生物。

使用者介面

新功能:新畫面
  • 登入後系統會自動顯示新畫面,通知新的《Fallout 76》公告、原子商店優惠、更新檔說明以及最新的遊戲相關最新消息。
  • 最新消息畫面的最上方會顯示四個不同的道具。你可以使用控制器的左右方向鍵選取,或是在PC按滑鼠選取。
  • 檢視最新消息畫面的道具時,有時最下方會出現「更多資訊」的選項。選取後可能會前往Fallout.com的相關文章或原子商店。
  • 選取「主選單」選項便能關閉最新消息畫面,檢視遊戲主選單。
  • 關閉後,能隨時從主選單選取「最新消息」選項,再次開啟最新消息畫面,此選項已新增至畫面中下方。
新功能:重新命名道具
  • 替各種道具自訂名稱,增添個人風格。
  • 能夠重新命名的道具包含:服裝、裝甲、武器、重力裝甲底盤,以及所擁有的重力裝甲零件。
  • 無法重新命名能夠堆疊的武器,像是投擲刀或手榴彈。
  • 想要將道具重新命名,請在物品欄、儲物箱、工作台選取道具,並選擇「檢視」選項。接著選取「重新命名」選項,為道具輸入自訂名稱後儲存。
  • 道具想重新命名幾次都行。
  • 選取「清除名稱」選項即可恢復道具預設名稱。
  • 自訂名稱只會對重新命名道具的玩家顯示,一經買賣或拋棄便會恢復預設名稱。
其他使用者介面更新
  • **道具分配圖示:**現在查看儲物箱或轉移道具選單時,已分配給物件的道具名稱旁會顯示圖示,指出該道具分配的位置。
  • **開發人員備註:**目前,僅有分配給發酵罐的道具會顯示這類圖示。我們計畫在未來的更新中,針對其他新功能(例如玩家販賣和展示櫃)施行更多這類圖示。
  • **發酵罐:**放在發酵罐的飲料現在都會在名稱旁顯示狀態條。
  • **地圖:**在地圖上選取標記,標記便會蓋過地圖上其他圖示,好比隊友圖示。
  • **儲物:**儲物箱預覽視窗已移除,玩家必須開啟轉移道具選單,才能查看儲物箱的內容。
  • **開發人員備註:**雖然利用這類預覽視窗從儲物箱拿取一些道具既快又容易,但並非選取整個儲物箱的最佳方法。此外,從儲物箱移除預覽視窗也有助於稍微提升效能。因此,我們決定移除這個視窗,改為以開啟完整的轉移道具選單的方式,來查看儲物箱的道具欄。
  • **語音:**不再支援Xbox Kinect作為麥克風,以提高整體效能。

美術與圖像

  • **動畫:**角色現在在釀造工作站工作,會小酌一下放鬆。
  • **圖像:**屍花有新的視覺效果,在夜間會更顯眼。

音訊

  • 主選單: 開始遊戲後在模式選單中,選到冒險與生存模式時會播放音效。
  • **生存模式(Beta):**在生存模式(Beta)中若遭玩家殺害,將對方懸賞時會播放音效。
  • **生存模式(Beta):**在生存模式(Beta)中得到遇害玩家的賞金時會播放音效。

故障修復

效能與穩定性
  • **一般:**玩家穿著動力裝甲在哈珀斯費里重生後不會再出現黑畫面。
  • **效能:**在生物與其他玩家附近發生暴衝的機率降低。
  • **效能:**在放有許多容器的範圍中移動時,伺服器效能已提升,例如:輻屍獸女王戰鬥。
  • **效能:**修復可能影響瀏覽原子商店效能的故障。
  • **效能:**已改善原子商店的最初載入時間,大幅減少玩家進入原子商店的延遲時間。
  • **效能:**大幅改善角色儲存過程。
  • **穩定性:**修復故障,現在快速移動或重生後,遊戲客戶端不會再沒有回應。
  • **穩定性:**修復另一名玩家佔領工房時可能發生的當機故障。
  • **穩定性:**修復故障,現在穿著動力裝甲死亡又重生數次後,客戶端不會再當機。
美術與圖像
  • **動畫:**修復會影響數個表情符號的動畫故障。
  • **動畫:**修復離開動力裝甲工作站會導致動力裝甲零件短暫消失的故障。
  • **動畫:**調整數個武器裝填彈藥的動畫,其中包含短槓桿式步槍、土製槍砲和戰鬥步槍。
  • **動畫:**修復特定情形下會導致動力拳動畫停止播放的故障。
  • **動畫:**進入家具後就死亡,不會再導致動畫在死亡後繼續播放。
  • **動畫:**使用釀造工作台時,瓶罐不會又在玩家附近漂浮。
  • **環境:**修復幽暗沼澤教堂高塔的碰撞故障。
  • **環境:**建築物內不會再下雨,雨滴也不會在畫面上橫向移動。
  • **圖像:**從動力裝甲頭盔換戴另一種頭盔時,不會再導致角色頭髮消失。
  • **圖像:**武器充能後,回收的突襲者頭部視覺效果現在會正確在其他玩家畫面中顯示。
  • **道具:**在「檢視」清單檢視道具時,避難所科技皮革胸甲的背面現在會正確顯示。
  • **道具:**在第三人稱視角時,鐵管手動手槍彈藥不會再穿出手槍後方。
  • **世界:**在第三人稱視角時,離開工作台不會再導致遊戲鏡頭一直面向正北方。
  • **世界:**一邊使用家具,一邊喝核子私釀喝到醉倒,不會再導致鏡頭故障。
C.A.M.P.、製作、工房
  • **設計圖:**現在放置上鎖的門一類的上鎖物件設計圖時,會正確顯示放置該上鎖物品所需的材料數量。
  • **漏洞:**修正允許玩家免費獲得C.A.M.P放置額度的漏洞。
  • **漏洞:**修正允許玩家複製飲料的漏洞。
  • **製作:**現在修改模式中,選取有變異的物件時,「變異」選項會正確顯示。
  • **製作:**修復故障,現在玩家缺少建造特定C.A.M.P.物件的材料時,不會再顯示為可放置。
  • **製作:**現在玩家嘗試用新改造套件取代物品原有改造套件時,會顯示通知,告知玩家原本裝備的改造套件會遭到銷毀。
  • **製作:**修復故障,現在在建造選單中選取未學會的物件時,會正確顯示圖示和預覽圖片。
  • **製作:**現在玩家學會避難所科技床變異1和2的相關設計圖後,該物品會正確在製作選單內顯示。
  • **製作:**修復故障,現在使用「修復全部」選項時,物件花費和數量顯示不會再不一致。
  • **發酵罐:**現在如果發酵罐遭到銷毀,指定給發酵罐的飲料不會再繼續發酵。
  • **發酵罐:**現在如果發酵罐在選單開啟時遭到銷毀,發酵罐選單會關閉。
  • **發酵罐:**修復故障,現在發酵罐教學指引不會一再出現。
  • **發酵罐:**修復故障,現在無法放置C.A.M.P.時,發酵罐內的物品不會再自動消失。
  • **霓虹字母:**修正多個影響放置霓虹字母、數字、符號的故障。
  • **電塔:**玩家現在嘗試開關電塔時,無法再繞過連接電塔的數字密碼鎖。
  • **製作台:**現在避難所科技工作台不會再因所有者快速移動而改變位置。
  • **製作台:**修正故障,現在如果使用動力裝甲工作台到一半時工作台遭到摧毀,工作台選單不會再留在畫面上。
  • **工房:**修正故障,現在執行防禦工房任務時,不會再於殺死所有敵人前,提前顯示任務完成。
  • **工房:**如果工房目前的所有者在其他玩家爭奪所有權時離線,爭奪的玩家會自動成為工房所有者。
挑戰
  • **每日:**現在戴著遮陽帽拍照時,會正確推進「戴著帽子拍張照」挑戰。
  • **每日:**現在戴著遮陽帽收集瓶蓋時,會正確推進「戴著帽子收集瓶蓋」挑戰。
  • **每日:**現在藥物效果持續期間完成「酒醉且戴著啤酒帽時製作酒」,挑戰會正確完成。
  • **戰鬥:**現在使用射釘步槍殺死機器人時,會正確推進「用步槍殺死機器人」挑戰。
  • **戰鬥:**現在使用信號槍殺死機器人時,會正確推進「用手槍殺死機器人」挑戰。
  • **社交:**遊戲主機平台上,現在成功增加新朋友後,「交新朋友」挑戰會正確完成。
  • **每週:**現在殺死巨型樹懶後,「殺死不同種類的困難級敵人」每週挑戰中的「殺死一隻巨型樹懶」挑戰會正確完成。
敵人
  • **交戰:**修正故障,現在某個野外交戰的兩種敵人類型不會再不交戰。其中一個敵人類型改為蜜蜂,現在會正確與屍鬼交戰。
  • **羞辱機器人:**羞辱機器人現在會羞辱你了。
  • **遠距離敵人:**修復故障,現在某些生物在最大攻擊距離內時,會有衝刺行為。
  • **開發人員備註:**有些以近戰為主的生物誤以最大攻擊距離決定是否朝敵人衝刺,而非正確使用最佳距離。受到影響的生物現在會更常衝刺,提升整體移動速度,也會更常發起近戰戰鬥。(例如:鮟鱇怪、蜂蜜獸、鳥形龍)
  • **重生:**現在大型敵人不會在不合適的地點重生。
道具
  • **彈藥:**修正故障,現在掉落彈藥後重新拾起彈藥時,彈藥會自動裝備。
  • 漏洞: 修正漏洞,現在雷射機槍和電漿機槍不會再獲得無限彈藥。
  • **食物:**現在使用輻射鹿肉、阿帕拉契肉醬等食物後,獲得的增益和其他效果在玩家登出後會暫停,等玩家重新登入時再繼續開始計算。效果持續到食物效果時限結束。
  • **武器:**現在裝備武器時,佳節表情動作會正確呈現。
  • **武器:**現在射釘步槍會正確獲得步槍類額外技能的輔助能力。
  • **武器:**現在回收的突襲者頭部首次擊發時,不會再發射玩家物品欄內所有核融合電池彈藥。
  • **武器:**現在回收的突襲者頭部等續能類武器會正確依照續能次數增加傷害。
  • **武器:**現在如果玩家在回收的突襲者頭部續能時嘗試發射該武器,不會再判定為已發射,因此玩家不會受到輻射傷害。
任務與事件
  • **隨時保持警戒:**現在完成任務後,物品獎勵不會在任務完成音效前出現。
  • **黑山武器:**修復故障,現在如果有玩家先在瞭望小屋撿起TNT圓頂鑰匙7,其他玩家仍可再撿起該鑰匙。
  • **人口普查暴力:**現在此事件不會再錯誤生成小動物,而會正確生成敵人生物。
  • **接近完成:**現在如果砲塔遭到摧毀,不會在軍械庫中庭重生。
  • **漏洞:**修正允許玩家在「回到過去之鑰」任務中不斷獲得經驗值的漏洞。
  • **莫名恐懼:**現在活動計時器不會再暫時從任務追蹤器消失。
  • **空投補給:**現在周圍的玩家不會在雜項目標中收到指示,要他們尋找其他玩家的政府空投補給。
  • **追求者成群:**修復多個故障,現在玩家可以正常進行「追求者成群」事件。
  • **喝核子私釀喝到爛醉:**修復故障,現在玩家離線後,核子私釀庫房密碼仍會顯示為任務道具。
輔助能力
  • **動物朋友、廢土低語者:**受安撫的生物不會再攻擊發電機和大砲等C.A.M.P.物件。
  • **動物朋友、廢土低語者:**受安撫的生物不會再對有「瘟疫行者」突變的玩家產生攻擊性。
  • **瓶蓋收集者:**修復故障,現在檢視瓶蓋容器時,可以正常顯示「搜索」選項。
  • **脫逃大師:**因「脫逃大師」輔助能力隱身時,再因變色龍突變隱身,現在不會再導致永久隱身。
  • **分享輔助能力:**分享輔助能力的玩家魅力值經過更改時,不會再導致分享中斷。
音訊
  • **長角號:**增加使用長角號的音效音量。
  • **C.A.M.P.物件:**現在揮手聖誕老人雕像通電時,會正常播放聖誕歌。
  • **通緝:**現在遭到通緝的玩家關閉嗶嗶小子或地圖時,通緝通知音效不會再重複播放。
  • **工作台:**修復故障,現在使用修補工作台時,上緊齒輪的音效會正常播放。
使用者介面
  • **挑戰:**修復故障,現在進行追蹤中的挑戰時,通知文字不會再顯示不完全。
  • **挑戰:**挑戰完成時,通知文字和原子動畫不會再重疊。
  • **挑戰:**挑戰選單中,不少每日和每週挑戰名稱經過縮減,減少不一致的問題。
  • **雷達:**穿戴動力裝甲時,任務標記不會再和雷達地圖上的實際位置錯位。
  • **挑戰:**修復故障,現在挑戰選單中的原子和輔助能力卡包獎勵圖示不會錯位。
  • **我的最愛:**現在在我的最愛轉盤選單中加入多個同類型武器後,會正確儲存玩家的選擇,不會在重新登入後變更儲存內容。
  • **快速鍵:**PC平台上,使用工作台時,「切換解鎖內容」選項正確指定為V鍵。
  • **在地化:**使用西班牙文版遊玩時,挑戰選單中過長的挑戰名稱不會再超出螢幕範圍。
  • **主選單:**修正〈Wild Appalachia〉主選單中簡單的紋理問題。
  • **主選單:**原子商店載入中時,游標放置在原子商店上,不會再持續出現灰色醒目標示。
  • **地圖:**如果76號避難所中有角色尚未建立完畢,該角色的玩家圖示不會再出現在地圖上。
  • **地圖:**地圖上「獵人與獵物」暗殺目標的任務標記不會再和實際地點錯位。
  • **檢舉玩家:**現在檢舉其他玩家的確認訊息中,會包含顧客服務的網站超連結。
  • **動力裝甲:**現在替換需要其他改造配件的動力裝甲改造配件時(如:天蛾人動力裝甲塗裝和頭燈),會顯示通知:「此動作會摧毀目前裝備的改造配件,以及任何需要此物品的改造配件。」
  • **快速交換:**卸除穿著或投擲武器後,再按「快速切換武器」不會再使玩家切換為赤手狀態。
  • **重生:**修復故障,現在玩家掉落垃圾重生後,會正確獲得「取得掉落的戰利品」目標。
  • **商店:**修復故障,原子商店打折商品顯示的價格不會再無條件捨去。
  • **商店:**PC平台上,原子商店只能使用Enter鍵認購買。
  • **商店:**現在透過「變更外觀」選單解鎖原子商店物品時,會自動裝備該物品。
  • **生存(Beta):**修復故障,現在玩家擊倒的對象被另一名玩家殺死後,仍會獲得「擊殺玩家數」分數。
  • **生存(Beta):**現在重生時,地圖會顯示記分板前三名玩家和通緝玩家。
  • **生存(Beta):**修復故障,現在玩家死亡後,無法再快速移動到隊友掉落的紙袋旁。
  • **生存(Beta):**現在懸賞其他玩家時,顯示的瓶蓋金額和滑桿位置較相符。
  • **生存(Beta):**現在如果玩家擁有的瓶蓋數恰為懸賞玩家所需的最低金額,顯示的瓶蓋金額和滑桿位置較相符。
  • **交易:**現在邀請其他玩家進行交易時,會收到通知:「等待[玩家名稱]回應」。對方回應後,通知就會消失。
  • **語音:**Xbox One平台上,遊戲閃退後重新啟動時,語音功能會正常執行。
  • **工作台:**工作台選單中,如果沒有某一類別的物品,就不會顯示該類別。
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