
Fallout 76 (PC)
Buy Game《Fallout 76》:第20更新檔說明 – 2020年6月30日
Fallout 76 (PC)
Buy Game第20更新檔將在今天發布,我們全新推出的進度與獎勵系統—傳奇比賽,即將迎接第一個賽季。本次更新也包含公開隊伍玩法的引入;這種全新的社交系統會讓組隊更輕鬆,好處也比以前多更多。這次的更新檔還將帶來《Fallout 76》的多項遊戲改善和故障修復,請務必繼續往下看,參閱本次的更新檔說明。
第20更新檔重點
- 76異季: 本次全新推出的進度系統大幅度調整了遊戲內的挑戰;獲得S.C.O.R.E.以提升級別,並獲得全新的豐厚獎勵。
- 傳奇比賽: 為期10週的第一賽季將在今天開跑!在銀河系中大肆闖蕩,擊敗邪惡的佐伯博士,逐步解鎖獨特外觀、遊戲內貨幣,以及更多好康獎勵。
- 公開隊伍: 使用社交選單輕鬆尋找、加入、組成公開隊伍,集結有志一同的玩家,並獲得主題式的遊戲內增益效果。
更新版本
以下請參考本次更新檔在各平台的版本資訊和下載大小:
- PC (Bethesda.net): 1.3.2.10 (4.0 GB)
- PC (Steam): 1.3.2.10 (4.3 GB)
- PS4: 1.3.2.9 (11.2 GB)
- Xbox: 1.3.2.9 (11.6 GB)
76異季—獲得S.C.O.R.E.、提升級別、索取獎勵!
今天推出的更新檔將在遊戲中新增76異季玩法,其中包含帳號內全角色互通的全新進度系統;這次的新系統大幅度調整了遊戲內現有的挑戰,並提供玩家大量的遊戲內獎勵。第一個賽季的名稱為「傳奇比賽」,開放所有玩家參與;今天的更新資料維護結束之後,玩家可立即開始免費獲取獎勵。
以下我們將重點說明76異季和傳奇比賽的進行方式。如果想了解更多細節,請閱讀我們最新的[避難所大揭秘]文章(https://fallout.bethesda.net/zh-TW/article/6gFSDSYkcGiWk1FspNzvZZ/fallout-76-inside-the-vault-kicking-off-season-one),或上[Fallout.com的賽季網頁](https://fallout.bethesda.net/zh-TW/seasons)一探究竟。
在眾星辰間狂奔
- 我們已經在主選單中新增了傳奇比賽的選項,可供玩家進入第1賽季的進度畫面以追蹤進度,並預覽所有可獲得的獎勵。
- 傳奇比賽進度畫面會以宇宙隊長風格的桌遊方式呈現;玩家必須在銀河系中闖蕩,對抗邪惡的佐伯博士。
- 桌遊檯面上的太空船棋子即代表玩家目前的進度。你是否能在為期10週的賽季結束前抵達終點,擊敗佐伯博士?
- 玩家會從級別1展開「傳奇比賽」,只要完成每日和每週挑戰並獲得S.C.O.R.E.,你在檯面上的位階就會提升。完成公開事件和升級你的角色也能獲得S.C.O.R.E.。 - 每提升一個級別,玩家將能獲得一個新獎勵,如特殊裝甲、C.A.M.P.道具、武器造型、動力裝甲塗裝、消耗品、輔助能力卡包、原子等,甚至有機會獲得紙輔幣、瓶蓋、金錠等遊戲內貨幣!
- 第1賽季期間共有100個級別等待玩家突破,還有超過40種全新外觀道具等著你來拿!
- 所有玩家推進進度、獲取獎勵的途徑都相同,代表人人都會在爭取相同獎勵的過程中度過整個賽季。
- 傳奇比賽開始兩週後,玩家將能選擇花費150原子立即解鎖下一個級別,並獲得相應的升級獎勵。 - 請注意: 級別必須個別購買,並依序升級。
迎接全新挑戰
- 每日、每週挑戰在本次的更新檔中將進行重大改動。
- 現在完成每日、每週挑戰的獎勵會由原子改為S.C.O.R.E.,且完成挑戰將成為推進賽季進度的主要方式。
- 完成核災冬季模式的每日、每週挑戰,現在除了其他獎勵之外,也會給予S.C.O.R.E.作為獎勵。
- 我們精簡了每日、每週挑戰的流程,讓完成挑戰的過程更直觀,也更簡單。
- 我們也更改了每日、每週可承接的挑戰數量,讓玩家更容易預估、掌握進度。
- 玩家進入遊戲世界後,可直接經由傳奇比賽進度畫面進入每日、每週挑戰。
- 如果想掌握特定挑戰的進度,可經由挑戰選單將該挑戰新增至追蹤器中。
- 角色、社交、世界挑戰等終生挑戰並沒有改變。本次更新之後,這些挑戰仍然會給予原子作為獎勵。
升級領獎
- 級別提升之後,玩家可回到傳奇比賽進度畫面,在桌遊檯面上點選對應的級別,直接領取獎勵。
- 玩家解鎖消耗品,如維修工具或瓶蓋等遊戲內貨幣時,這些獎勵只能用於其中一名角色。請務必慎選可以獲得獎勵的角色。
- 帳號內所有的角色會共享級別進度,他們在賽季中獲得的獎勵則皆為一次性。
- 請上Fallout.com參閱我們最新的[第1賽季開始]文章(https://fallout.bethesda.net/zh-TW/article/6gFSDSYkcGiWk1FspNzvZZ/fallout-76-inside-the-vault-kicking-off-season-one),進一步了解傳奇比賽可以解鎖的獎勵,包括消耗性物品—飯盒、彈藥轉換器等眾多項目。
公開隊伍
全新的公開隊伍系統讓組隊比以前更加簡單,還提供特殊的增益效果給選擇團結一心、朝著共同目標邁進的玩家。
加入公開隊伍!
- 我們已經在社交選單的最上端新增了「公開隊伍」分頁,玩家可以進入該分頁瀏覽目前世界中的所有公開隊伍,也可以加入或自行建立公開隊伍。
- 每一支公開隊伍都有自己的團隊目標,如探索或事件;該目標由隊長訂定,有助於找到有志一同的玩家加入隊伍。
- 公開隊伍一次最多可以由四名隊員組成,只要列表中的隊伍還有空位,玩家就可以點選該隊伍並即刻入隊。 - 玩家也可以開啟地圖,查看公開隊伍目前在阿帕拉契的位置,並到現場加入隊伍。
- 隊長顯示的特殊圖示代表了隊伍當前的目標,加入前可點選圖示檢視詳細資訊,再決定是否入隊。
自行建立隊伍
- 玩家如想建立自己的公開隊伍,可從社交選單進入「公開隊伍」分頁,再按下「建立新隊伍」按鈕。
- 接下來選擇隊伍的目標。目前共有六種目標可供選擇:獵殺、角色扮演、事件、探索、建造、休閒。
- 選擇目標之後,你目前所處世界的所有玩家會收到通知,得知有新的公開隊伍可以加入。
- 你已經封鎖的玩家不會收到你的公開隊伍通知,反之亦然。
- 相同類型的多支公開隊伍可以同時存在,因此團隊目標都可以任意選擇。
- 身為隊長的玩家,可以隨時利用社交選單任意變更團隊目標。 - 如果有必要,玩家也能踢掉或封鎖公開隊伍內的任何一位玩家。
- 你也可以邀請朋友或其他玩家與你一起組成私人隊伍,再利用社交選單將隊伍轉為公開隊伍。
- 請注意:經由主選單或直接邀請玩家而組成的隊伍,一開始必定屬於私人隊伍。
團隊目標和羈絆
- 進入公開隊伍時,玩家會獲得小幅度的主題式增益效果,這項效果會依照目前的團隊目標加以給予。
- 隨著時間經過,你和新隊友會產生羈絆;每和一位隊友產生羈絆,團隊目標增益效果就會多疊加一層。
- 以下是目前所有的團隊目標,以及與之相關的增益效果: - 獵殺 –增益效果:傳奇擊殺經驗值+25%(隊伍羈絆值全滿時+100%)
- 角色扮演 –增益效果:魅力+1(隊伍羈絆值全滿時+4)
- 事件 –增益效果:完成事件的經驗值+25%(隊伍羈絆值全滿時+100%)
- 探索 –增益效果:耐力+1(隊伍羈絆值全滿時+4)
- 建造 –增益效果:智力+1(隊伍羈絆值全滿時+4)
- 休閒 –增益效果:運氣+1(隊伍羈絆值全滿時+4)
如果你是公開隊伍的成員,以下還有幾點可能需要注意:
- 你的隊友應該會專注於當下的團隊目標。請務必加入符合你利益的隊伍,如果世界中的隊伍不適合你,也可以自己建立隊伍。
- 你和隊友將無法在彼此的C.A.M.P.建造東西,不過只要組成或加入一般的「私人」隊伍,依然可以這樣做。
- 公開隊伍的隊友在未遭到通緝的狀態下建造的上鎖的門或容器,你將無法打開。
請上Fallout.com參閱我們最新的[公開隊伍概觀]文章(https://fallout.bethesda.net/zh-TW/article/2Pp7LRjLjBUGy5fEJzLNvy/fallout-76-inside-the-vault-public-teams-overview-and-fasnacht-stats),掌握更多關於這個全新系統的情報。
設計更新
- 團隊PVP: 我們已經調整私人、公開隊伍的團隊PVP規則;隊伍成員與外來玩家進入PVP時,不會再標記該玩家的隊友,使他們也進入PVP模式。
- 反之,隊友必須以個人名義和外來玩家進行PVP,才能進入戰鬥。
- 這項調整可以防止玩家被拉進並非由他們發起的PVP戰鬥之中。
音訊
- 音樂: 我們新增了一些相當優美的原子商店音樂,讓玩家在進行傳奇比賽時得享天籟之音。
使用者介面
- 圖示: 根據社群的意見回饋,我們在地圖和指南針中新增了特殊的鼴鼠礦工主題圖示,以更清楚標示出承包商的位置。
- 地圖: 地圖上的隊友標記尺寸已經增加且加上動畫,以提升其辨識度。除此之外,現在玩家的操作游標停留在隊友的地圖標記上時,只會顯示他們的名稱和玩家圖示。
- 設定: 聊天室音量的設定選項已經完全獨立於主音量設定之外。
- 如此一來應該能改善語音聊天時聽不清楚其他玩家聲音的問題。主音量仍將影響到其他音量方面的設定項,但調整主音量將不再導致聊天室音量變更。
故障修復
美術及動畫
- 動畫: 粗製的水磨坊現在會正常旋轉。
- 動畫: 在第三人稱視角以使用史丹利造型的古古那之斧攻擊時,現在會正確播放雙手揮動斧頭的動畫。
- 動畫: 修正錯誤,現在角色在第三人稱視角使用特勤裝甲噴射背包後,特斯拉步槍握法正確無誤。
- 美術: 裝備寶藏獵人和叛亂分子帽時,現在不會移除頭髮或臉部毛髮。
- 美術: 實驗型嗶嗶小子設計圖的預覽圖像,現在不會在選單檢查道具時顛倒了。
- 美術: 古古那之斧的史丹利造型預覽圖像,現在不會在選單檢查道具時超出畫面了。
- 美術: 核生化冷藏箱背包的預覽圖像,現在不會在選單檢查道具時顯示核子可樂背包了。
- 美術: 紅火箭遊騎兵動力裝甲軀幹,現在不會穿透其他動力裝甲手臂。
- 效果: 摧毀火圈堆之後,現在視覺效果和音效不會持續。
C.A.M.P.與工房
- 容器: 修正錯誤,現在達到C.A.M.P.預算時,可以順利指定道具给發酵罐、販賣機、小桶、潘趣酒碗和冰箱。
- 漏洞: 修正和馬戲團牢籠有關的C.A.M.P.預算漏洞。
- 穀物筒倉: 修正錯誤,現在無法以漂浮在空中的方式放置穀物筒倉。
- 修改: 現在在隊友的C.A.M.P.或工房建造時,修改選單內的「更換」選項,不會再顯示不可建造的原子商店、Fallout 1st與金錠物件。
- 尖竹釘板: 現在無法上下堆疊在一起。
- 紅火箭車庫門: 修正錯誤,現在不正確且無法使用的道具 ,不會取代紅火箭車庫門。
- 破舊小屋: 現在隊友和蒐藏機器人,進出破舊小屋更輕鬆。
- 救生帳篷: 現在帳篷主人登出或切換世界後,救生帳篷四周的禁區便會從世界消失。
- 砲塔: 修正錯誤,現在與敵軍交火時,遭摧毀後修復的砲塔不會嚴重延遲。
- 請注意: 砲塔依舊設計為,鎖定目標開始射擊需要2-3秒。
挑戰
- 一般: 修正錯誤,現在每日挑戰和每週挑戰不會再自動完成。
- 社交: 「佔領不同的工房」挑戰新增「達布尼農莊」支線挑戰。
- 世界: 「完成不同事件」挑戰新增「營火故事」、「放牧」與「天堂計畫 」這三個支線挑戰。
- 世界: 「完成不同事件」挑戰的支線挑戰移除「從未存在之役」。
- 世界: 「完成不同的每日任務」挑戰新增「通訊的重要」、「拍照機會」、「退休計畫」和「重要裝備」這四個支線挑戰。
戰鬥
- 漏洞: 修正問題,玩家在特定情況喪命之後不再變得無敵。
- V.A.T.S.: 現在在V.A.T.S.發射高斯武器或弓箭這類充能武器時,能夠根據已充能的量,正確造成傷害。
敵人
- 輻屍獸: 死時再也無法化為灰燼堆或黏物堆。
- 溫迪戈巨人: 現在溫迪戈巨人用核能攻擊其可能的生成地點時,生成機率一律為10%。
道具
- 護甲 : 現在改造配件可正確附加於機器人裝甲手臂。
- 護甲: 暗影改造配件現在可以附加於所有護甲類型。
- 背包: 現在於選單檢查第19更新檔前製造之背包的預覽圖像時可正確旋轉。
- 漿果口味敏達: 現在可正確醒目顯示任務相關的NPC,例如阿索。
- 弓: 弓與複合弓的標準箭頭範圍縮小,以配合其他所有箭矢類型。
- 弓: 搭載電漿改造配件的弓和十字弓 ,現在除了正常傷害之外,還能正確造成能量傷害。
- 古古那之斧: 現在古古那之斧以史丹利造型改造時,可以正確顯示於武器工作台。
- 核子地雷: 核子地雷的輻射,現在再也不會影響友善玩家或中立玩家。
- 服裝: 現在使用裝甲工作台可以正確製造咿哈牛仔服裝。
- 電漿發射器: 現在玩家學習電漿發射器的至尊機匣設計圖之後,可以製造輻射極琉礦電漿彈藥。
- 動力裝甲: 噴射背包動力裝甲改造配件,現在除了軀幹之外,再也無法附加至輻射極琉礦動力裝甲。
- 動力裝甲: 將核融合核心放進動力裝甲時,再也不會三不五時在視覺上造成已裝備的動力裝甲從底盤消失。
- 下身裝甲: 針對特勤下身裝甲,在遊戲新增數個改造配件設計圖。在79號避難所用金錠向雷吉購買即可。
變種生物
- 帶電: 在PVP外遭其他玩家攻擊時,再也不會繼續。
NPC
- 隊友: 現在貝克特完成主線任務之後,可正確提供每日任務。
- 隊友: 修正問題,現在掠奪者混混可提供玩家全新的每日任務。
- 隊友: 拆解掠奪者混混的收音機時出現的訊息,現在正確無誤,會顯示他已裝備的所有道具都將移除。
- 大坑洞: 修正問題,現在敵人再也無法在大坑洞鎖定並攻擊艾克薩爾、克里德與羅克西。
- 羅克西: 現在靜止不動,隨時都在大坑洞倚著校車。
-斯麥利: 玩家已達金錠上限後,現在不再接受嘗試購買額外金錠之玩家的瓶蓋。 - 瓦德: 現在靜止不動,隨時都坐在他創建會拖車上的書桌後。
- 烏倫: 現在靜止不動,隨時都在大坑洞的控制台。
效能與穩定性
- 客戶端穩定性: 修正客戶端當機問題,玩家載入有NPC的區域時步再當機。
- 客戶端穩定性: 與嗶嗶小子物品欄相關的客戶端當機問題已修正。
- 客戶端穩定性: 載入全滿比賽時,核災冬季可能發生的客戶端當機問題已修正。
- 伺服器穩定性: 在物品欄修改已裝備道具時,可能發生的伺服器當機問題已修正。
- 伺服器穩定性: 與路徑相關的伺服器當機問題已修正。
- 伺服器穩定性: 同時出現多種爆炸效果時偶爾發生的伺服器當機問題已修正。
- 伺服器穩定性: 與投擲物相關的伺服器當機問題已修正。
- 伺服器穩定性: 正常遊玩時可能發生的多種伺服器當機問題已修正。
- 伺服器穩定性: 與具備傳說級屬性物品欄道具相關的伺服器當機問題已修正。
- 伺服器穩定性: 結束與NPC對話時可能發生的當機問題已修正。
- 伺服器穩定性: 載入巢室時可能發生的伺服器當機問題已修正。
輔助能力
- 食人族: 食人族輔助能力不再讓玩家吃非人形生物屍體。
- 錙銖必較: 現在可在妄為酒吧正確調降公爵夫人的價格。
- 神祕客: 神祕客有時不發動攻擊的問題已修正。
- 輔助能力卡包: 導致部分輔助能力卡未能出現在輔助能力卡包的故障已修正。
任務和事件
- 擅離職守的機器人: 玩家離開活動區域後,現在會正確收到通知,並且從活動移除。
- 騙過死神: 完成任務副本部分後,重新進入卡爾頓礦場時,任務「和追蹤專家交談」的目標現在不會再重新出現。
- 好玩遊戲: 從第二組雷射砲塔救出拉拉後,過於急躁和她會合時,現在再也不會三不五時造成她動彈不得,或是跑錯方向。
- 職業獵人: 現在與丹尼爾交談時,選擇有特殊勾號的對話選項時,不會提早關閉對話。
- 祕密揭曉: 修正錯誤,現在A.C.在特定情況下不會再無法作出反應,阻礙任務進度。
- 古怪夥伴: 玩家現在可以正確選擇艾德里奇的[魅力+8]對話選項。
- 團結力量大: 完成時,現在除了它的其他獎勵,也會正確獎勵瓶蓋。
- 血濃於水: 任務期間,現在貝克特再也無法從瓦托加地底被引誘出來。
- 重要裝備: 選擇捐贈獎勵時,現在不會再跳過與瓦德的其餘對話。
音訊
- 眼球機: 遭摧毀時,現在會正確播放爆炸音效。
- 粗製的水磨坊: 粗製的水磨坊遭摧毀之後,不會再繼續播放音效。
使用者介面
- 容器: 修正錯誤,嘗試使用部分容器時,「轉移道具」按鈕不會再變成灰色無法使用。
- 控制選項: 修正錯誤,現在PC玩家可以用滑鼠裝備及解除裝備輔助能力卡。
- 抬頭顯示器: 治療輻射傷害(透過消輻澡間、消輻寧等)時,再也不會在抬頭顯示器生命值列上方顯示正數的輻射。
- 抬頭顯示器: 嗶嗶小子開啟時,玩家的生命值列不會再與動力裝甲抬頭顯示器重疊。
- 圖示: 核災冬季挑戰所獲得的玩家圖示裝備時,現在可在遊戲正確顯示。
- 道具命名: 修改戰鬥步槍時,不會再導致「戰鬥步槍」在武器名稱顯示兩次。
- 通知: 嘗試執行無法穿著動力裝甲完成的活動時,例如彈奏樂器,現在可正確顯示「穿著動力裝甲時不能做此行動」通知。
- 嗶嗶小子: 現在嗶嗶小子內的任務以字母排序。
- 嗶嗶小子: 受到溫迪戈巨人的恐懼能力影響時,現在嗶嗶小子內的效果分頁會顯示「抑制不住的恐懼」的說明。
- 復活: 修正錯誤,玩家死亡時不會再失去負重加成,不會在76號避難所以外的地點復活。
- 設定: 現在重新啟動遊戲客戶端之後,玩家對聊天音訊設定進行的變更可正確儲存。
- 團隊: 在副本喪命後被踢出團隊的玩家,不會再被載入該團隊的副本。
世界
- 一般: 世界上幾個可能卡住玩家的地點已修正。
- 隨機交戰: 修正問題,烹飪工作台、帳篷這類隨機遭遇物件不會再突然消失。
核災冬季故障修復
- 漏洞: 讓玩家對暴風傷害和輻射傷害免疫的漏洞已修正。
- 本地化: 若在執行非英文版遊戲時嘗試加入核災冬季,不會再因為玩家有修改的遊戲檔案就中斷玩家連線。
- 額外能力: 修正問題,攻擊若裝備慷慨過頭輔助能力卡,不會再造成低於既定輻射傷害量的傷害。