
Fallout 76 (PC)
Buy Game《Fallout 76:微光深穴》更新說明
Fallout 76 (PC)
Buy Game今天推出的〈微光深穴〉更新是《Fallout 76》上市以來,遊戲後期體驗最大的變革。
與改造配件。也可以前往你的C.A.M.P.,利用全新C.A.M.P.寵物功能,歡迎毛茸茸的新朋友加入溫暖的家。
另外還有大量輔助能力卡以及戰鬥相關平衡調整要跟大家說明,現在就話不多說切入正題吧。
注意:〈微光深穴〉更新規模實在太過龐大,還有更多資訊必須額外專文介紹。想閱讀本次更新功能改善與錯誤修正完整清單,請到這裡。
更新重點
- 微光深穴掠奪副本:潛入微光深穴掠奪副本。這個全新的遊戲後期活動專為後期玩家設計,就算四位擁有高級裝備的避難所居民組隊出擊,也絕對不簡單。
- 4星傳奇物品:傳奇物品擴充到4星!利用微光深穴掠奪獲取的全新4星傳奇武器、裝甲與改造配件,強化你的配置。
- 玩家頭銜:獲得新頭銜,展現你的避難所居民特殊之處!
- C.A.M.P.寵物:你沒看錯,C.A.M.P.寵物功能讓玩家可以迎接一隻新的貓或狗加入C.A.M.P.!當然也有擼貓擼狗指令。
更新版本1.7.16.13與檔案大小
- PC (Steam): 18.6 GB
- PC (Microsoft Store): 36.4 GB
- Xbox: 38.9 GB
- PlayStation: 37.6 GB
微光深穴
微光深穴掠奪是一項全新的遊戲後期活動,設計由四位擁有高級裝備的玩家組隊挑戰。每一場遭遇戰都需要全隊通力合作,運用獨特的合作機制,擊敗其中的頭目。有些角色配置可能剛好被這些頭目的能力剋制,相信各位玩家不斷嘗試之後,就能歸納出每一場戰鬥適合採用什麼樣的配置。
微光深穴與每日行動和遠征不同,不管採用什麼配置都不可能單人完成,需要玩家與隊友在遭遇戰中扮演不同角色、彼此溝通協調,才能成功通關。為幫助玩家溝通,我們也推出情境標記系統,讓不想開啟語音通訊的玩家,仍然可以幫助隊友。標記系統瞄準目標時,可以標出敵方與友方目標、重要地點、容器等。
設計這項活動時,開發團隊列出掠奪與其他可重複遊戲內容區隔的五大核心特色:
- 需要團隊合作
- 挑戰遊戲後期的配置
- 獨特的頭目戰
- 不設等候時間限制
- 高價值獎勵
前三點我們已經在先前段落詳述,接下來說明後兩點吧。
不設等候時間限制:掠奪可以連續完成,不需要等待冷卻時間。只要完成掠奪,就可以獲得獎勵。這十分重要,因為完成掠奪遭遇戰是取得4星傳奇改造配件與物品的主要方式,另外也可以獲得其他相關獎勵(例如新增的玩家頭銜!)
出發前小提醒:微光深穴設計初衷就是挑戰玩家,包括保住性命也是挑戰的一環,因為在遭遇戰結束前(希望是勝利收場),隊友都無法為你復活。不過別擔心!等待的時候,也可以從隊友視角觀戰,希望可以幫助你們擬定新的策略。
另外也務必記得,開始掠奪前先使用新的掠奪公開隊伍類型,讓你全隊享有微光深穴內限定的武器耐用度增益。
4星傳奇物品
〈微光深穴〉更新中,我們也對現有的傳奇系統進行擴充,現在3星物品可以變成4星,讓你進一步改造武器與裝甲,強化你的遊玩風格。
4星傳奇物品可在掠奪中掉落取得,另外更新後阿帕拉契周遭也會出現新的4星傳奇生物,也有機率掉落4星傳奇物品。
以下分別介紹武器、動力裝甲與裝甲類別各一個4星傳奇改造配件,讓玩家感受一下這些新配件有多強大:
- 4星傳奇武器效果:爆擊會恢復玩家和半徑50英尺內的隊友5%的生命值和行動點數
- 4星傳奇動力裝甲效果:V.A.T.S.攻擊的行動點數消耗-5%(最多疊加至-25%)
- 4星傳奇裝甲效果:近戰武器造成+5%額外傷害(最多疊加至+25%)
以上效果都是透過〈公路起點〉更新所推出的傳奇物品製造系統取得。如果你擁有4星傳奇武器或裝甲,在拆解該物品時就有機會獲得改造配件或是學到配方。4星改造配件與3星改造配件一樣,尚未裝備在物品上時可以與其他玩家交易,但一旦安裝在物品上,該物品就無法交易、也無法丟棄。
C.A.M.P.寵物
跟兩隻為C.A.M.P.增添活力的毛茸茸新朋友打聲招呼吧!我們十分高興在《Fallout 76》推出C.A.M.P.寵物,首先推出一隻貓和一隻狗。別擔心,遊戲中也有擼貓擼狗的指令。
C.A.M.P.寵物位於更新的「居民」工房分頁。只要在C.A.M.P.中置放相對應的家具(貓床與狗屋)就能召出貓或狗。
家具置放後,寵物就會在C.A.M.P.中四處跟著你、坐在自己的家具上,貓會使用貓抓柱,狗則會在骨頭堆(土堆)中挖掘。貓抓柱和土堆必須先放置好,才能讓寵物使用,現在可在工房中的「其他」分頁找到。
C.A.M.P.寵物在遊戲世界中不會跟著你,他們就是待在C.A.M.P.中的寵物!你同時只能養一隻寵物,但C.A.M.P.中可以同時有一隻寵物與一位盟友。不過寵物不會出現在庇護所中。
要與新朋友互動,只要走到寵物旁邊,按下出現的互動按鈕即可。「互動」可以向寵物發命令,「自訂」可以幫寵物穿戴配件,「編輯名稱」則可以為寵物取名(其他玩家看不到你寵物的名字)。
利用寵物命令可以要寵物坐下、說話,當然也可以透過表情符號視窗好好擼一番。
裝甲工作台的寵物服飾區中,可以製造寵物項圈,再用「自訂」互動功能給寵物戴上項圈。
寵物除了讓C.A.M.P.更可愛之外,偶爾也會帶東西回家!寵物寶物系統讓寵物給你小東西,展現牠對你的愛!
打造C.A.M.P.寵物功能讓我們很享受,希望各位玩家也一樣享受!
未來還會推出更多寵物,敬請期待!
玩家頭銜
玩家頭銜是新推出的功能,讓玩家展現避難所居民的特殊之處。透過嗶嗶小子可以組合各種前綴與後綴,取一個最適合自己的稱號!頭銜可以透過參與公開事件與限時事件、完成主線任務與季度內容等方式取得,獨特的頭銜讓你鶴立雞群。微光深穴掠奪也會有一組獨特的頭銜,需完成挑戰才能取得。
老玩家的帳戶會自動獲得已完成內容相對應的頭銜。
第19季:科學熔爐
〈微光深穴〉更新推出,也代表第19季「科學熔爐」開始。本季的主題是武裝組織英克雷,原本是深藏在美國政府的派系,主要成員是大家最愛的人工智慧超級電腦方士。英克雷的目標是什麼呢?就是運用科學力量,重振美國雄風!
變種公開事件更新
變種公開事件清單中新增五個公開事件。
分別是:
- 營火故事:易爆與毒血變種
- 放牧:韌性與腳步迅捷變種
- 天堂計畫:光學迷彩與韌性變種
- 馱獸:冰寒侵襲與反射皮膚變種
- 安全無恙:腳步迅捷與危險噴雲變種
輔助能力卡平衡更新
〈微光深穴〉遊戲更新推出後,部分輔助能力卡將會有重大平衡改變。
我們的目標是調整目前表現較差的輔助能力,讓這些能力更有趣、更容易納入玩家的配置,具體方法包含減少等級數量、降低消耗點數,以及將能力效果改為根據相關數值調整。
超合金骨骼
- 等級數從3級減為1級
- 新效果:部位傷害減免效果現在會根據耐力值調整
漫漫長夜
- 等級數從3級減為1級
- 等級1需消耗輔助能力點數由1增加為2
- 新效果:戰前酒精的正面效果持續時間加倍
內附電池
- 等級數從3級減為2級
- 等級1現在提供輕量化45%
- 等級2現在提供輕量化90%
吸血生物
- 等級數從3級減為1級
- 由魅力改為耐力
- 等級1現在即有先前等級3的效果
- 治療加成從150%增加至200%
- 額外效果:所有好處現在也適用食人族。
子彈護盾
- 由力量改為耐力
- 新增等級4。
- 新效果:重型武器開火時有機會反彈遠程攻擊,每等級機率增加5%,持續6秒。
食人族
- 等級數從3級減為1級
- 提高等級1可獲得的治療量與飢餓回復量
瓶蓋收集者
- 等級數從3級減為1級
- 現在效果也適用容器與屍體,不只瓶蓋盒
- 新效果:找到的瓶蓋數量會根據運氣值調整
迴避
- 等級數從3級減為1級
- 新效果:現在會根據敏捷值提升閃避機率
急救箱
- 等級數從3級減為1級
- 現在也會影響治療針擴散器
- 新效果:治療針治療量會根據智力值調整
幸運四葉草
- 等級數從3級減為1級
- 新效果:現在在V.A.T.S.中失誤時,會根據你的運氣值補充爆擊條
錙銖必較
- 等級數從3級減為1級
- 等級1現在與NPC交易物品時,可獲得+7魅力
鐵胃
- 現在也會提高能量抗性
垃圾護盾
- 等級數從3級減為1級
- 現在穿著動力裝甲時也會生效
- 額外效果:現在效果也會根據運氣值調整
賜命者
- 等級數從3級減為1級
- 新效果:提升由耐力值獲得的生命值
獨行俠
- 等級數從3級減為1級
- 新效果:根據魅力值獲得AP恢復與防禦加成
自然抗性
- 不再提高能量抗性
夜視鷹眼
- 移除時間條件
軍火快遞
- 等級數從3級減為2級
- 等級1現在提供輕量化45%
- 等級2現在提供輕量化90%
藥劑師
- 等級數從3級減為1級
- 新效果:輻射治療量根據智力值調整
- 製造疾病解藥與濾水器不再需要本輔助能力
專業酒鬼
- 等級數從3級減為2級
跳彈
- 等級數從3級減為1級
- 新效果:現在會根據運氣值增加反彈機率。反彈意味著有機率將來襲遠程攻擊100%的傷害反彈回去給攻擊者,並讓你遭受的傷害-50%。裝備重型裝甲或動力裝甲時,反彈機率獲得加成(+50%)。裝備動力裝甲時,反彈的傷害加倍(200%)。
意外收穫
- 等級數從3級減為1級
- 新效果:現在生命值在30%以下時,會根據運氣值增加閃避機率。閃避意味著有機率完全避開直接攻擊造成的所有傷害。閃避每秒可進行一次,冷卻時間現在會因裝甲而提高。請注意,且負重太多或裝備動力裝甲時無法閃避。
- 裝甲提高閃避冷卻時間的幅度如下:
- 輕型裝甲:每件+0.1秒
- 中型裝甲:每件+0.2秒
- 重型裝甲:每件+0.4秒
僵化基因
- 等級數從2級減為1級
- 由運氣改為耐力
- 等級1現在即有先前等級2的效果
遠足專家
- 等級數從3級減為2級
- 由敏捷改為耐力
- 等級1現在提供輕量化45%
- 等級2現在提供輕量化90%
爆炸視覺效果調整
我們針對遊戲中多種爆炸的畫面閃爍效果,縮減閃爍效果出現的半徑。這個改變僅限視覺效果,不會影響造成傷害的範圍。
有幾種爆炸的閃爍效果半徑縮減極大(如胖子核彈與胖子核彈子母彈的爆炸)。請繼續提供意見回饋,這樣的改變是否有效減少不必要的畫面閃爍、是否有其他需調整的爆炸效果,以及是否有爆炸在調整後使用的衝擊感與爽度變差。
玩家武器
- 大砲(工房)
- 自動榴彈發射器 / M79
- 棒球手榴彈
- 艦砲槍
- 蟲子手榴彈
- 冷凍箭矢
- 冷凍手榴彈
- 冷凍地雷
- 使用「爆裂物」傳說級改造配件的武器所造成的爆炸(全部種類)
- 胖子核彈
- 胖子核彈子母彈(單一射彈)
- 火焰箭矢
- 烈焰浮體蟲手榴彈
- 急凍浮體蟲手榴彈
- 碎片手榴彈
- 精彩結局(艦砲槍)
- 橫掃千軍(傳奇輔助能力)
- 地獄風暴火箭筒
- 地獄風暴火箭筒冷凍酬載
- 地獄風暴火箭筒凝汽油劑酬載
- 地獄風暴火箭筒電漿酬載
- 火箭筒
- 火箭彈砲塔
- 軌道攻擊信標
- 電漿手榴彈
- 脈衝手榴彈
- 剋蛙寧
NPC武器與環境效果
NPC使用以上列出的玩家武器時的爆炸效果也受影響。
- 汽車與其他平民載具爆炸
- 砲塔發射的爆裂彈
- 急凍浮體蟲死亡
- 核融合核心熔毀(機器人)
- 汽油桶
- 外太空入侵的幽浮火箭彈擊
- 鼴鼠佈雷者
- 機器人死亡爆炸
- 輻屍終結者電漿發射器
- 超級變種人自爆者迷你核彈
- 砲塔死亡爆炸
- 各種可摧毀物體,例如格拉夫頓鋼鐵公司與鑄造廠(匹堡)的機器
- 垂直飛行機死亡爆炸
- 垂直升降機器人死亡爆炸
戰鬥平衡
以下列出的改變,是延續我們在〈天際谷〉更新開始的戰鬥平衡調整。此類戰鬥平衡調整預計會持續進行到明年。
- 閃避效果的冷卻時間,現在會根據避免的傷害量有所調整
- 提升裝甲的耐用度
- 稍微提升透過拆解學會武器改造配件製造方法的機率
- 稍微增加使用武器的敵人可能掉落的鋼鐵與防彈纖維量
- 調整共產黨與解放者的平衡
- 在說明選單中增加更多傷害類別與持續傷害效果相關的資訊
- 降低自動斧的傷害:31 --> 24
- 調整V63雙手劍的傷害:85/45 --> 64/64
裝甲
- 兄弟會偵察兵裝甲與特勤裝甲現在分類為重型裝甲
- 土木工程師裝甲、北極兩棲裝甲、兩棲裝甲與陷捕者裝甲現在分類為中型裝甲
- 隱蔽童軍裝甲、太陽裝甲、荊棘裝甲、都市童軍裝甲、森林童軍裝甲與木製裝甲現在分類為輕型裝甲
- 機器人工匠裝甲現在分類為重型裝甲
武器
我們改變了許多武器的傷害與AP消耗,主要希望改善武器功能不夠強,無法滿足玩家期望的情形。
傷害增益效果
以下數值是武器在最高等級(因武器而異,可能是45或50級)時的數值,但較低等級時也有類似幅度的增加。
以下武器的傷害提升:
- 10mm手槍:28 -> 31
- .44[轉輪手槍]:60 -> 72
- 黑火藥手槍:176 -> 216
- 黑火藥步槍:180 -> 217
- 弓箭:90 -> 95
- 淡漠:115/75 -> 91/91
- 戰鬥霰彈槍:90 -> 97
- 複合弓:100 -> 112
- 十字弓:70 -> 111
- 雙管霰彈槍:115 -> 140
- 高斯步槍: 140 -> 146
- 高斯霰彈槍:140 -> 187
- 魚叉槍:175 -> 195
- 獵槍:70 -> 100
- 槓桿式步槍:75 -> 88
- 胡椒罐:60 -> 75
- 鐵管手動:70 -> 94
- 鐵管:26 -> 28
- 轉輪鐵管:55 -> 70
- 泵動霰彈槍:95 -> 102
- 回收的突襲者頭部:50 -> 62
- 單動轉輪手槍:62 -> 82
- 龍族:225 -> 255
- 西部手槍:65 -> 84
- 突襲者刀刃:40 --> 51
- 球棒:55 --> 69
- 警棍:40 --> 47
- 熊臂:50 --> 70
- 芭絲特之刃:52 --> 61
- 木板:50 --> 68
- 骨棍:51 --> 60
- 骨錘:80 --> 94
- 布伊刀:30 --> 35
- 拳擊手套:34 --> 40
- 趕牛棒:86 --> 113
- 中國軍劍:36 --> 42
- 野戰刀:33 --> 44
- 邪徒刀刃:41 --> 52
- 邪徒匕首:32 --> 38
- 死亡坦博:45 --> 53
- 死亡爪臂鎧:55 --> 77
- 電子強刑棒:35 --> 44
- 消防斧:72 --> 84
- 臂鎧:50 --> 81
- 高爾夫球杆:45 --> 57
- 古古那斧頭:85 --> 107
- 吉他劍:50 --> 59
- 手斧:40 --> 51
- 手指虎:35 --> 50
- 鉛管:39 --> 49
- 開山刀:40 --> 51
- 肉鉤:34 --> 40
- 鼴鼠礦工臂鎧:45 --> 64
- 多用途斧:69 --> 87
- 十字鎬:60 --> 76
- 乾草叉:47 --> 59
- 管鉗:30 --> 38
- 電漿切割器:26/68 --> 30/86
- 桿鉤:71 --> 90
- 撞球桿:46 --> 58
- 動力拳:58 --> 81
- 革命之劍:44 --> 56
- 桿麵棍:28 --> 35
- 羊熊怪桿:60 --> 76
- 羊熊怪杖:75 --> 95
- 牧羊杖:50 --> 63
- 烤肉刀:27 --> 34
- 鏟子:40 --> 54
- 鐮刀:36 --> 45
- 雪橇劍:50 --> 63
- 榔錘:71 --> 90
- 矛:58 --> 68
- 超級大錘:85 --> 107
- 彈簧刀:30 --> 38
- 搗肉槌:75 --> 95
- 卸胎棒:29 --> 37
- 手杖:42 --> 53
- 戰鼓:78 --> 99
- 戰爭關刀:82 --> 104
地獄風暴火箭筒:
- 射彈傷害值(所有槍管):120 -> 178
- (六角槍管傷害根據這個數值計算,並等比例增加)
- 標準槍管爆炸傷害:80 -> 178
- 冷凍酬載爆炸冷凍傷害:78 -> 107
- 凝汽油劑酬載爆炸火焰傷害:78 -> 107
- 火焰持續傷害不變。
- 電漿酬載爆炸能量傷害:78 -> 178
AP消耗減少
以下武器的AP消耗降低:
- 10mm衝鋒槍:28 -> 14
- 開發人員備註:安克拉治王牌除反射瞄準器降低AP消耗15%外,不再有其他AP消耗增益。
- .50口徑機關槍:30 -> 12
- 自動榴彈發射器:30 -> 18
- 艦砲槍:40 -> 18
- 焚化器:30 -> 20
- 冷凍槍:20 -> 10
- 胖子核彈:60 -> 40
- 火焰噴射器:30 -> 10
- 機槍:30 -> 14
- 雷射機槍:30 -> 8
- 電漿機槍:30 -> 14
- 高斯旋轉機槍:30 -> 14
- 魚叉槍:40 -> 18
- 地獄風暴火箭筒:45 -> 20
- 輕型機關槍:32 -> 10
- M79榴彈發射器:30 -> 16
- 旋轉機槍:30 -> 8
- 火箭筒:45 -> 25
- 胡椒罐:30 -> 14
- 電漿發射器:30 -> 18
- 輻射極琉礦雷射機槍:30 -> 10
武器改造配件調整
調整以下貝塔/伽瑪雷射改造配件的傷害:
- 雷射槍
- 降低持續傷害
- 降低火焰傷害
- 輻射極琉礦雷射槍
- 降低持續傷害
- 降低火焰傷害
- 雷射機槍
- 提高持續傷害
- 降低火焰傷害
- 輻射極琉礦雷射機槍
- 降低35級的持續傷害
- 降低火焰傷害
- 電漿槍
- 降低持續傷害
這些武器的整體平衡仍然在評估中,但以上列出的改造配件已經超出目前規劃的火焰傷害改造配件目標(尤其最近生物的生命值與抗性也有所調整),因此我們將數值調整至與其他武器類似改造配件的水準。如此一來,未來如果進一步改動,各個武器與改造配件也可以更為一致。
(類)人類生物與武器平衡
先前會使用玩家武器的生物(血鷹幫、邪徒、迷屍鬼、鼴鼠礦工、掠奪者、輻屍人與超級變種人)現在改用武器的NPC版本,相關平衡亦針對這項變更有所調整(請見以下說明)。
這些敵人遭擊敗時,有機會掉落其手上武器的基礎版本以及一些垃圾物品。如果沒有掉落武器,敵人會掉落更多垃圾物品供玩家拆解,補償無法拆解武器取得元件的損失。另外遊戲世界中找到的許多垃圾物品拆解後獲得的元件也有所增加,所以現在玩家手邊會有更多元件。
為因應NPC掉落的武器減少,我們也將拆解武器後學到改造配件的機率提升10%,但不包含學習傳奇武器改造配件的機率。
- 先前會使用玩家武器的生物(血鷹幫、邪徒、迷屍鬼、鼴鼠礦工、掠奪者、輻屍人與超級變種人):
- 武器傷害值現在會隨等級增加到100級。
- 開發人員備註:這項調整是為了讓這些敵人與其他生物一致,攻擊傷害都會隨等級增加到100級。
- 手榴彈攻擊傷害現在會隨等級增加。
- 開發人員備註:目前僅適用敵人使用手榴彈,玩家使用的手榴彈攻擊不變。
- 生命值、抗性與傷害從1級到100級的增加現在較為平均。
- 開發人員備註:這些生物調整後,一般在中間等級(尤其35至75級)威脅會降低,但接近100級時會變得較為危險。部分生物在較低等級時也有稍微調強或調弱,確保在初次遭遇時也有適當難度。
- 各種動力裝甲的抗性現在會在不同等級作出合理調整。
- 開發人員備註:這種生物以前不分等級都因動力裝甲而有固定抗性增益,因此在低等級到中等級難度可能超出預料。
- 血鷹幫、邪徒與掠奪者的抗性現在有所區別。
- 現在生存能力主要由生命值決定,而非抗性。
- 開發人員備註:抗性現在主要功能是區隔不同的傷害類別,而非代替生命值的作用。另外一項好處是攻擊這些生物時傷害數值較高,較能符合使用武器的傷害值。
- 不再會因隨機裝甲而有不同抗性。
- 武器傷害值現在會隨等級增加到100級。
生物調整
以下生物所進行的生命值、傷害與抗性調整,在先前更新中也有針對其他生物進行類似的調整:
- 急凍浮體蟲
- 稍微降低寒凍氣息攻擊的減慢效果持續時間。
- 降低寒凍氣息攻擊的減慢效果累積速率。
- 降低寒凍氣息攻擊的傷害。
- 降低爆炸/凝視/震波攻擊(那個同時造成核融合核心傷害的攻擊)的冷凍傷害。
- 烈焰浮體蟲
- 降低火焰氣息攻擊的傷害。
- 啃噬浮體蟲
- 降低啃咬攻擊的傷害。
- 外星入侵者
- 降低生命值。
- 降低每日行動中的傷害。
- 小惡魔
- 傷害量提高。
- 吸血蟲
- 降低較低等級的輻射傷害。
- 拍翅雞
- 提高近戰攻擊傷害,尤其較高等級時。
- 降低較低等級的咯咯音波傷害。
- 現在對火焰傷害弱點最大,對輻射、能量與毒素傷害具有抗性。
- 大部分生物弱點的傷害加成從2.0x降低為1.5x。
- 較常受玩家針對癱瘓的身體部位生命值減少。大部分情況下,現在較容易在殺死生物前先癱瘓其部位。
- 對機器人與砲塔的戰鬥抑制器造成傷害,對該機器人整體生命值造成的傷害降低,但戰鬥抑制器可在機器人或砲塔失去大部分生命值前更快摧毀,
輔助功能
第一次進入遊戲時,會出現輔助功能選單,包含以下新設定。這個選單只會出現一次,未來如果想要調整這些設定,請到「設定」>「輔助功能」。
語音轉文字
- 若將語音轉文字設為「開啟」,使用介面就會多出一個訊息視窗,將同區域所有玩家的語音通訊內容轉為文字顯示。
- 訊息視窗淡出時間:改變訊息視窗在收到最後一條訊息後,會在畫面顯示的時間。
- 訊息視窗可見度:改變訊息視窗的透明度。
螢幕朗讀
- 本設定設為「開啟」時,會有語音敘述同區域其他玩家的表情符號,如:「[玩家]想要組隊!」
介面瀏覽
- 數位輸入
- 遊戲中有數個畫面以前只能使用類比操作桿控制,現在經改善後在PC可用鍵盤、主機可用方向鍵控制,包含挑戰、記分板、地圖與角色建立畫面。
- 類比輸入
- 有數個畫面以前無法使用類比輸入瀏覽,最愛輪盤與社群面板現在加入類比輸入功能。
- 單一按鍵控制
- 快速移動倒數時取消:現在可以用單一按鈕指令取消快速移動,不再需要按下左右類比操作桿。
- 社群選單:現在可用單一按鍵指令進入社群選單,PC版本不再需要同時按住CTRL和TAB。