Vault-Tec is proud to present
An image of someone in Power Armor standing in front of the Vault 63 door which lies embedded into the ground after being blown off it's hinges.FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76:天際谷》更新說明

2024年6月12日
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Fallout 76 (PC)

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  • 地圖擴充向南前往天際谷,進入雪蘭多國家公園的中心,揭開地區上空盤旋的風暴背後的謎團。
  • 全新任務線找出63號避難所真正的位置,認識那裡的居民,查清風暴和迷屍鬼背後的祕密。
  • 全新公開事件在大自然力量、迷屍鬼、還有附近的帶電生物威脅下,保護尋求刺激的風暴迷,幫助他們拍下風暴的完美照片。
  • 全新地區頭目迎戰全新大型威脅。唯有廢土人攜手合作,才能將其打倒。
  • 全新屍鬼種類接觸在天際谷徘徊的迷屍鬼。這種帶電屍鬼已經迷失自我,快來查出背後的真相吧。

更新版本1.7.12.10與檔案大小

本次更新檔在各平台的下載大小如下:

  • PC(Steam):27.6 GB
  • PC(Microsoft Store): 40.3 GB
  • Xbox:40.2 GB
  • PlayStation:40.03 GB

天際谷

歡迎來到天際谷!這是我們首次拓展阿帕拉契地區的地圖。這個神祕的地點遭到前所未見的強烈風暴侵擾。快來探索新地點、認識新角色、揭開新謎團,在更多不同的地方建造C.A.M.P.!

意想不到的邀請

查出63號避難所真正的位置後,你將與避難所的各個負責人合作,揭開風暴和迷屍鬼背後的謎團。玩家將在這條任務線釐清迷屍鬼背後的謎團、認識新角色,並做出艱難的選擇,決定63號避難所居民的命運。

危險娛樂

就算天際谷上空的風暴再駭人,也嚇不走公開事件中尋求刺激的民眾!幫助一群移民和觀光客拍出最完美的風暴照片,擊退附近的迷屍鬼和帶電生物,免得壞了觀光興致。

神經系統之戰

玩家在探索天際谷時,可能會想核平這個地區。我們不太鼓勵這種行為,但也不禁止。大家不妨試試看會發生什麼事。

重新平衡戰鬥機制

我們將著手進行一系列戰鬥機制更新,希望能改善遊戲體驗。首先,今天的更新已針對生物和武器進行調整,目標是透過這些平衡,改善整個遊戲的戰鬥體驗。
我們預計透過不同更新檔,逐步改動武器、生物等各個項目。如此一來,玩家就有充分的時間根據更新內容提供意見回饋,確保調整方向對玩家有所助益。

錯誤修正與其他改善

美術

  • 市政府作業員服裝現在預覽和穿著的外觀顯示一致。

C.A.M.P.

  • 工房啟蒙天蛾人燈現在不會再顯示「高級」圖示,且遭到破壞時可各別修理。
  • **[工房]**振翅的蛾不會再佔用C.A.M.P.的燈具預算。
  • 神聖天蛾人典籍C.A.M.P.物品現在有燭火。
  • 核子世界廣播現在會正確在各客戶端同步。

遊戲進行

  • **[動力裝甲]**修正可能導致玩家在理應可以製作聯合會動力裝甲時,無法製作該動力裝甲的狀態。
  • **[動力裝甲]**敵人掉落的戰利品不會再出現聯合會動力裝甲,但如果玩家已獲得該動力裝甲的配方或資格,就有機率在承包商獲得。
    開發人員備註:透過朱塞佩購買和學習聯合會動力裝甲配方的玩家,以及在第10季獲得聯合會動力裝甲資格的玩家,經過本次修正後就能製作該動力裝甲。
    沒有聯合會動力裝甲設計圖的玩家可至收容之家樓上,找泡泡旁邊的朱塞佩購買。學習設計圖後,將無法再獲得該設計圖。
    此外,就算玩家可以製作聯合會動力裝甲的零件,敵人掉落的戰利品也不會出現該套動力裝甲,但鏽鎬鎮的墨爾隨機提供的動力裝甲商品可能會出現。承包商神祕特選應該只會提供玩家可以製作的聯合會動力裝甲零件,尚未學習的零件將不會出現。
    聯合會動力裝甲仍會有原子標誌,玩家取得後將無法交易或丟棄。
  • **[工房]**先前學會製作大西洋城撲克牌桌和21點桌後又無法製作的玩家,現在可以再次製作前述物品。
  • **[金屬考驗]**機器人啤酒杯展示櫃現在會正確在金屬考驗事件掉落。
  • 私釀酒大會改善可能導致事件中敵人路徑受阻的問題。
  • 狂歡節:完成事件後,會正確掉落所有等級的面具。
  • 狂歡節:提高蜂蜜獸的生成率。
  • 狂歡節:在事件附近新增捐贈籃!歡迎將重複的面具分享給其他玩家。
  • 狂歡節:現在遊行人員會在工作完成後立刻開始前往遊行地點,不需要等待對話結束。
  • 狂歡節:加快遊行人員的行走速度。
  • 狂歡節:現在會從5個結局頭目中隨機挑選一個。
  • 妖怪點心:現在開始歸屬烹飪料理,會計入「吃一道烹飪料理」挑戰。
  • 現在對配有火焰噴射器槍管的英克雷手槍套用反射瞄準器時,會在狀態選單顯示AP消耗量降低。
  • 閒置改裝車和蔓生載具遭到破壞時,不會再產生會造成傷害的核爆。
  • 修正可能導致玩家在吃肉週旋轉烤肉叉時卡住的問題。
  • 修正導致危體素槍管的傷害減少效果可對同一目標疊加的問題。
  • 現在製作核子小刀不再需要油,改為使用玻璃和布料。
  • 更新高斯霰彈槍、高斯旋轉機槍和高斯手槍的改造配件,現在正確要求擁有科學類輔助能力才能套用。
  • 更新高斯步槍的預設槍管改造配件。
  • 修正可能導致核融合核心放入動力裝甲會顯示為沒電的問題。
  • 玩家現在可以和其他玩家交易放牧人鈴和放牧人鈴架。
  • 現在查看波板球時,會顯示正確的彈藥類型。

武器

  • 提高異形破壞者和冷凍槍的基礎傷害。
  • 修正以下武器和改造配件的傷害計算問題:自動斧、電鋸、旋轉機槍碎裂者改造配件。
  • 提高自動斧的基礎傷害。
  • 調整以下武器的電流/帶電、燃燒、毒性改造配件:
    自動斧、巧手先生圓鋸、中國軍劍、牧羊杖、羊熊怪杖、羊熊怪桿、手斧、突襲者刀刃、革命之劍、警棍、63號避難所電擊棍。

開發人員備註:現在這些武器改造配件的傷害會平均分配至物理和能量/火焰/毒性,且由於傷害分配至不同傷害類型,因此傷害數值也經過調整。
趕牛棒也經過類似的改動,現在傷害經過調整,平均分為物理和能量傷害。
整體而言,這些調整會提高造成的傷害。
我們也改善了遠距離武器傷害衰減的計算方式。以前有些武器一超出有效距離,就會幾乎沒有傷害,現在應該會有更平穩的衰減曲線。所有遠程武器都受益於此調整,但霰彈槍和鐵管武器的表現應該最明顯。迎戰死亡爪等大型生物時,也更容易感受到此調整。

在地化

  • 修正多個錯字。
  • 修正部分對話。

任務

  • 義不容辭:修正可能導致文恩攻擊玩家的問題。
  • 暴力之夜:修正夜魔特效多次套用在玩家身上,導致特效過於強烈的問題。
  • **「機器人巡邏」和「正港轟炸」**修正導致任務目標在尚未擊敗正確敵人數之前就完成的問題。
  • **「遠方雷霆」**加大任務目標的範圍,以正確反映輻屍人可能出現的區域。
  • 地獄血鷹修正玩家在結束任務後會立即重新開始任務的問題。我們也為遇到此狀況的玩家移除錯誤的第二次任務。
  • 代理死者:現在如果玩家在結束對質前退出對話,裘蒂不會再持續開始對話。
  • 現在和葛拉罕挖掘機海報互動時,會正確開始「礦工奇蹟」任務。

使用者介面

  • 現在物品放入角色儲物箱時,會正確顯示重量。
  • 現在超寬螢幕上不會再持續顯示S.C.O.R.E.通知。
  • 修正可能導致某些超寬螢幕會持續顯示「你加入隊伍了」的問題。
  • 動力裝甲使用者介面新增任務目標與NPC的身高標示。

世界

  • 小籠地的掠奪者NPC不會再生成傳奇版本。
  • 以下生物經過平衡調整:燈籠魚怪、灶馬蟋蟀、浮體蟲、嗜吞娃娃魚、變種獵犬、保護者。

其他

  • 修正部分不一致的對話。
  • 壞掉的拍立讚豪華版相機不會再出現在小販提供的商品。
  • 修正「逃漏稅」的部分方向指示。
  • 修正可能導致部分遠征音訊中斷的問題。
  • 植物高手、《荒地人》第4期和繁茂季節現在適用於更多類型的植物。
  • 修正玩家在角色生成時登出可能導致當機的問題。
  • 修正砲塔型雷射武器不會觸發「電吸收」輔助能力的一些狀況。
  • 更新「完成任何遠征」和「完成任何大西洋城遠征」挑戰,加入「美國遊樂場」更新推出的新大西洋城任務。
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