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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76:天蛾之夜》更新檔說明 – 2021年12月8日

2021年12月08日
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《Fallout 76》「天蛾之夜」更新檔今日上線,帶來天蛾人分點當季活動、《Fallout 76》第7季、改善多項遊戲體驗與公開事件,以及更多豐富內容。歡迎閱讀下文以了解詳情。


更新重點

  • **天蛾人分點:**12月21日前,每小時前往原古森林的波因特普萊森特,幫助啟蒙會召喚智慧天蛾人至阿帕拉契,取得全新主題獎勵!
  • **第7季開跑:**佐伯博士鐵了心要找宇宙隊長報仇,你必須助他一臂之力!一路升級,從第7季記分板上摘下豐厚的全新獎勵,同時穿越星際,協助佐伯召集一批足智多謀的手下。
  • **遊戲體驗提升:**新增傳奇戰利品分享、搜刮周遭屍體、嗶嗶小子鑰匙圈,還有許多社群敲碗已久的內容改善。
  • **公開事件更新:**我們進行一些改良,藉此簡化公開事件系統,並針對公開事件進行許多平衡調整。
  • **海盜電台:**超狂廣播入侵阿帕拉契的頻道啦!用嗶嗶小子轉到海盜電台,就能沉浸在新音樂裡,還能追廣播劇跟收聽廣告。

更新版本1.6.2.16

在各平台下載本次更新檔的檔案大小如下:

  • PC (Bethesda.net): 9.7 GB
  • PC (Microsoft Store): 19.1 GB
  • PC (Steam): 11.1 GB
  • PlayStation: 18.5 GB
  • Xbox: 19.0 GB

全新當季活動:天蛾人分點

一群穿著長袍的旅人抵達阿帕拉契,在波因特普萊森特安頓下來,慶祝名為天蛾人分點的可疑場合。這群人自稱「啟蒙會」,是智慧天蛾人最忠實的追隨者。他們打算舉行精心計畫的儀式,召喚出神祕生物。協助他們進行神祕的儀式,擊退敵對邪徒,贏得智慧天蛾人的青睞!

  • 12月21日前,天蛾人分點當季活動將在每個整點於阿帕拉契原古森林的波因特普萊森特舉行。
  • 與天蛾人博物館屋頂上的闡明者克拉倫斯對話,即可觸發事件。
  • 加入其他居民的行列,幫助啟蒙會完成波因特普萊森特周遭的儀式任務,點燃儀式的篝火,並抵禦敵對天蛾人邪徒的攻勢。
  • 如果在時間內達成所有目標,返回天蛾人博物館的屋頂與智慧天蛾人交流,完成召喚儀式的最後一個步驟,就有機會獲得全新主題設計圖。
  • 到了波因特普萊森特,別忘了四處打探,解開更多有關神祕啟蒙會起源的祕辛。
  • 天蛾人分點當季活動期間,玩家在阿帕拉契各地都有機會遇到邪徒大祭司並展開交戰。追捕並殲滅他們就有機會獲得天蛾人邪教主題獎勵,不過記得要小心他們派出的暗影生物!

###《Fallout 76》第7季:佐伯的復仇

前任(自稱)宇宙皇帝佐伯博士未曾忘卻在「傳奇比賽」慘敗給宇宙隊長的恥辱。如今,佐伯打算組織邪惡的軍團,協助他打造一部戰爭機器消滅宇宙隊長,一吐怨氣。《Fallout 76》第7季今日開跑,以下為新一季內容:

  • **全新記分板:**在「佐伯的復仇」記分板與佐伯聯手,一同在星球之間招兵買馬,擊敗宇宙隊長。一路上你將能在遊戲中獲得許多新一季獎勵,包含造型、遊戲內貨幣、消耗品、C.A.M.P.物品,以及更多好康!
  • **新盟友:**隨著記分板等級提升,將能解鎖瑟索與凱瑟琳,讓這兩位盟友加入你的C.A.M.P.,販賣特定物品,並提供每日增益效果。
  • **衝破百等,浩瀚無垠:**跟之前的季度一樣,玩家可以突破等級100,一直到季末都能持續領取額外升級獎勵。超過等級100後,每次升級都會獲得以下獎勵:輔助能力卡包、消耗品、原子等道具。

想了解《Fallout 76》第7季詳情,請前往Fallout.com的季度頁面或是閱讀我們的最新文章


遊戲體驗提升

在打造與改善《Fallout 76》的路上,我們向來很重視社群的回饋意見。我們樂於收到玩家的建議,了解你們希望遊戲能增添什麼新事物。本次更新參考了社群裡獲得眾多玩家支持的意見,改善許多遊戲體驗。希望各位能在遊戲中盡情探索這些改進的內容,並持續與我們分享心得與看法。

  • **搜刮周遭屍體:**跟在廢土中遇到的其他生物不同,你注定天生長命!現在只要屍體累積到一定的量,你就不用再逐一搜刮戰利品。只要檢視其中一名死亡敵人的物品欄,即可按下「周遭屍體」按鈕,查看並收集周圍生物掉落的好貨。祝你搜刮愉快!

  • **傳奇戰利品分享:**日後,傳奇生物被擊殺時,凡是處於其視線範圍內的玩家皆可搜刮戰利品。經過此次調整,你不必再努力趁傳奇敵人死亡前想辦法命中攻擊,或是等其他玩家都至少命中一次才能把敵人收拾掉。

  • **隊伍經驗值分享:**好東西要互相分享,現在跟團隊一同冒險比以往更好升級了。現在無論你或隊友擊殺敵人,隊伍成員只要在生物死亡時出現在其視線範圍內,皆可獲得經驗值。

  • **建造選單「新增」分頁:**C.A.M.P.建造選單加入「新增」分頁,能夠顯示你在當次遊戲新學會的C.A.M.P.物品設計圖,以及在原子商店解鎖的C.A.M.P.物品。

  • **嗶嗶小子鑰匙圈:**嗶嗶小子掛滿了鑰匙,看起來亂糟糟、令人心煩嗎?試試用「雜項」道具分頁的新鑰匙圈,替你整理保管好在廢土冒險中收集到的鑰匙。按一下鑰匙圈,就能檢視或使用任何收藏的鑰匙。

  • **嗶嗶小子選單顏色客製化:**使用遊戲設定新增的一套全新客製化滑動軸,調整嗶嗶小子選單的色調,展現你真實的色彩。

  • **槍林彈雨:**視情況調整的彈藥系統一直以來在每日行動非常受歡迎,因此我們想把這個功能帶到全阿帕拉契。現在所有彈藥來源,例如容器以及生物戰利品,都有機會掉落少量適用於你當下裝備武器的彈藥。


公開事件更新

我們為公開事件進行許多改善,包括對公開事件系統本身進行一些調整、在公開事件地圖說明中新增獎勵預覽,以及對多個目前遊戲中的事件進行平衡調整。

公開事件系統更新
  • 我們將事件之間的冷卻時間調整得更一致,簡化公開事件在遊戲中開放參加的方式。
  • 公開事件開始的時間現在將依照現實世界的時間,且所有世界每20分鐘會出現一個新事件。
  • 系統會隨機選擇每個世界的下一個事件。此外,相同事件不會在同一世界連續出現兩次。
  • 每小時循環的季度公開事件,例如葛拉漢的烤肉大會或天蛾人分點,將優先於一般的公開事件。
  • 我們調整了以下公開事件的計時器,以配合公開事件每20分鐘的循環。
  • 營火故事
  • 貴客光臨
  • 養活人民
  • 沼澤之心
  • 到此為止
  • 暴力之夜
  • 啟蒙之道
  • 天堂計畫
  • 隆隆輻射
  • 下午茶時間
  • 主礦脈
  • 鈾礦狂熱
  • 部分公開事件,如「輻射大地」以及「巨大的問題」,必須達到特殊條件才能進行,而且能隨時觸發。此設定維持不變,且這些事件將不受定時公開事件循環的影響。
公開事件獎勵預覽

如上所述,你現在可以直接在地圖的事件說明預覽每個公開事件可獲得的獎勵。

  • 在地圖上點選可進行的公開事件以顯示資訊,並看看如果完成事件可以從中獲得哪些值回票價的物品。
公開事件平衡調整

部分公開事件以往可能過於困難,太容易突然失敗,甚至歷時太久。我們正對一些公開事件進行平衡性調整,改善這些不完善之處,並提升事件的遊戲體驗。

  • 營火故事

  • 營火經常太快熄滅,導致事件比預期更容易失敗。營火現在能燃燒得更久,讓你和夥伴有更多時間讓烈焰越燒越旺。

  • 放牧

-「放牧」事件的婆羅門太過脆弱,因此提高牠們的抗性,增加生存機率(不過仍然需要玩家保護)。

  • 導引冥想

  • 狂屍鬼現在將不斷奔向並攻擊喇叭,以改善他們滯留在停車場的問題。

  • 如果沒有馬上嗅到獵物的味道,屍鬼有時還是會待在周遭,只不過將更容易進入攻擊狀態。

  • 由於屍鬼破壞喇叭的能力提高,於是我們降低了屍鬼在「導引冥想」期間的整體強度。

  • 到此為止

  • 完成「到此為止」事件耗費的時間太長。現在總時長調整至10分鐘,並用計時器限制輻屍人的攻勢時間,不需要再一次清光所有敵人。此項調整有助於讓事件進行得更順暢,並減少整體等待時間。

  • 一旦事件的時限一到,只要發電機還在即可通關。不過要是可以抵擋敵人所有的攻勢,將會有更多獎勵等著你。

-天堂計畫

  • 為了協助降低事件的難度,各生物群落的生物升級所需食物量已降低為每一個等級15單位。
  • 我們還會替事件期間生成的我方生物多加一點抗性。
  • 玩家未能殺死首領生物時,將不會再導致「天堂計畫」失敗。玩家只需要保護我方的生物即可成功。然而,如果事件結束時首領還活著,玩家得到的獎勵就會減少。

-隆隆輻射

  • 為了鼓勵玩家完成礦石收集目標,我們依序將獎勵等級一至四級的需求降低至5、15、30和50顆礦石。
    -「隆隆輻射」現在的總時限改為8分鐘,即使玩家已到達最後一個礦石收集階級也一樣。這樣一來,玩家就能持續抵抗敵人的攻勢波,直到事件結束為止。
  • 我們也降低了屍鬼以外的敵人在特定礦石門檻下的生成速率,以免敵人的數量太難以應付。
  • 最後,我們將拾荒者的抗性提升至兩倍,以便提高其生存率。

-追求者成群

  • 我們處理了數種可能使玩家無法取得最高階級獎勵,以及無法成功完成事件的錯誤。我們也調整了一些設計,以使事件的進行更為順暢。
  • 「追求者成群」事件已重新設計,將重點放在於指定時間內殺死泥沼蟹上,而不是阻止泥沼蟹抵達島上。
  • 現在玩家必須在目標計時器歸零前殺死所有泥沼蟹,一共有三波攻擊要應付。如果玩家未能在時限之內擊敗一波攻擊,泥沼蟹女王就會生成,造成事件失敗。

-下午茶時間

-「下午茶時間」有時會太早失敗,其部分原因是有些管線太容易破裂。因此,我們將三條管線的其中兩條生命值提升到與最堅固的管線相同。

  • 我們也調整了敵人的各波攻擊,以便以更一致的頻率生成生物,保持戰鬥的步調。
  • 另外,輻射蟻和蝨子不會再生成攻擊管線的敵人波數。然而,輻射蟻和巨大蒼蠅現在會另外組成自己的一波攻擊,專門攻擊玩家。

###鎖定海盜電台!

看來廢土有人學會了蓋台,開始放送自己的海盜電台了!打開嗶嗶小子,轉到新的電台頻率,好好享受新的背景音樂吧。同時你還可以聽聽炸彈落下前的時代所留下來的廣播劇和廣告,享受一下往日的情懷。這個地下電台背後的火腿族還沒公開自己的身分,在此之前,至少你還可以在阿帕拉契冒險犯難的過程中享受一些新的音樂。


錯誤修正與其他改善

美術

-**衣著:**穿著古墓大盜服裝時,玩家的手已不會再穿透步槍與霰彈槍。
-**衣著:**血鷹幫萬人迷、寶藏獵人和輻射鹿服裝現在穿著時會正確地蓋住下身裝甲。
-**圖像:**被火焰噴射器殺死的玩家不會再於重生後繼續顯示火焰視覺特效。
-**圖像:**修復了一種可能造成敵人和玩家的屍體在死亡後暫時隱形的問題。

C.A.M.P.與工房

-**展示:**胡椒罐現在可以展示在重型武器架上了。
-**圍籬:**現在放置在隊友C.A.M.P.內的紅香柏木籬笆可以由C.A.M.P.的主人執行移動、收納、拆解等動作。
-**旗幟:**牆壁與旗桿的乾淨版美國國旗已仔細手洗過,現在比以前乾淨得多了。
-**地板:**鬼屋地板所消耗的C.A.M.P.預算現在與其他類型的地板一致。
-**其他建築:**降低了許多大型霓虹告示牌與廣告牌所消耗的C.A.M.P.預算。
-**屋頂:**鬼屋屋頂所消耗的C.A.M.P.預算現在與其他類型的屋頂一致。
-**屋頂:**鬼屋系列中已加入沒有窗戶版的傾斜鬼屋屋頂。
-**儲物箱:**執行修正以減少隱蔽書架與其他儲物箱在關閉時看起來像是開著的狀況。
-**桌子:**威拉德水上樂園露台圓桌現在會正確地出現在建造選單的「桌子」類別。
-**牆壁:**附密碼鎖的電動門現在會正確鎖點鎖到地基上。
-**牆壁:**鬼屋右側簷下板現在不會再套用壁紙後翻轉了。
-**牆壁裝飾:**季度遊戲板不再各自於建造選單中擁有自己的項目,而是在「牆壁裝飾」分類下以不同版本的名義顯示成一排。
-**工作台:**試圖使用靠近牆壁或其他物體的動力裝甲工作台不再會造成「等待伺服器回應」的錯誤訊息出現。

挑戰

-戰鬥:「修理76把劍」的生涯挑戰現在在完成時會正常提供原子獎勵。
-社群:「復活76名玩家」的生涯挑戰現在在完成時會正常提供原子獎勵。
-社群:「在原古森林地區使用拍照模式」社群挑戰的子挑戰「在伯戴特莊園使用拍照模式」已更正為「在獵殺區使用拍照模式」。
-**每週挑戰:**殺死寄居蟹現在可以計入「殺死巨型生物」挑戰的進度。
-**世界:**建造木管樂器現在修正成可以計入「負鼠:音樂家」挑戰的進度。

戰鬥

-**敵人生命值:**本次修正大幅減少以特定武器攻擊敵人時,敵人生命值會「反彈」的現象,例如胡椒罐。

每日行動

-**阿克托斯製藥公司:**將每日行動的生成地點調整到阿克托斯製藥公司內部,使玩家有更多空間四處移動,並減少意外開始行動的機率。

事件與任務

-**載入畫面:**快速移動至公開事件時,載入畫面現在會正確顯示該事件的額外資訊。
-**主礦脈:**梅洛蒂.拉金在「主礦脈」事件完成後,將不會再警告玩家查爾斯頓教堂大鐘的事。梅洛蒂,你的恐怖統治結束了。
-**豆莖計畫:**製藥機器人JD7E不會再於本事件中被NPC擊中後,對玩家轉為敵意。
-**重要裝備:**現在玩家在選擇捐出回收的物品時,將會得到應有的創建會名聲。

Fallout世界

-**選單:**在分享自訂世界的擁有人調整設定後,共享世界選單現在反映這些變更的速度更快。
-**設定:**工作台自由製作啟用時製作的任務物品,將不會再消耗標準製作材料。
-**設定:**當PVP設定成「一律適用」時,該世界的玩家現在會正常互相顯示為敵對。
-**私人冒險:**修正了一種可能導致玩家加入隊伍時無法從主選單加入私人冒險世界的問題。

物品

-**輔助品:**使用人物成癮的物品後,現在成癮造成的削弱效果會正常減退。
-**彈藥:**修正了一個問題,原本可能造成擁有彈藥工匠與彈藥工廠傳奇輔助能力時,試圖製作大量大口徑彈藥時所得的彈藥數量較預期為少。
-**衣著:**連帽破衣服裝裝備時不會再移除裝甲或下身裝甲。
-**衣著:**裹布帽現在可以搭配眼鏡與部分面罩穿戴,且裝備時不再會移除鬍鬚等面部毛髮。
-**背包:**玩家背包的名稱現在在套用可偉佳造型後會正常更新。
-**漏洞:**處理了一個問題,避免製造傳奇物品時消耗較少材料的漏洞。
-**垃圾:**燈籠現在在檢視時會顯示預覽畫面。
-**近戰武器:**英勇阿利斯泰爾劍造型現在可套用至許多其他單手近戰武器。
-其他拆解後的突襲者頭部在展示櫃內不會再顯示成上下顛倒。
-**其他:**寒鐵啤酒杯現在放在啤酒杯展示櫃中時,會面向與其他啤酒杯相同的方向。
-**改造配件:**將噴射背包改造配件套用至特勤胸甲,不會再於登出再登入後造成胸甲隱形。
-**改造配件:**共產黨與紅色共產黨噴射背包改造配件現在可套用至輻射極琉礦與掠奪者動力裝甲的軀幹部位。
-**改造配件:**修正了一個原本允許玩家將噴射背包安裝至挖掘機動力裝甲的問題。
-**改造配件:**修正了可能造成加裝碎裂者改造配件的旋轉機槍,在玩家物品欄內有5mm彈藥時無法造成傷害的錯誤。
-**改造配件:**動力裝甲頭盔的瞄準螢幕現在會正確標出玩家開始戰鬥前為被動狀態的敵對NPC。
-**動力裝甲:**北極光動力裝甲造型現在可以套用至所有類型的動力裝甲了。
-**遠程武器:**現在回收突襲者頭部在VATS中發射時,每次充能都能造成正確的傷害量。
-**遠程武器:**修正了一個問題,現在武器打擊攻擊在套用增加近戰傷害的改造配件後,不會再無法造成傷害。
-**遠程武器:**信號彈現在在射入地形或建築物時會正常點燃。
-**救生帳篷:**工匠工作台與廢料盒現在在APC救生帳篷中會以正確的方向出現。

在地化

-成就:「鋼鐵統治」的成就現在在簡體中文遊戲客戶端中有了正確的翻譯。
-任務修正了簡體中文遊戲客戶端中「未偵破:野餐驚魂」任務中「未偵破:失蹤的女孩們」內缺少的文字。
-**任務:**修正了日文遊戲客戶端中「不明寶藏」任務的「艾莉西亞.莎伊的可疑死亡事件」筆記中缺少的文字。

NPC

-**盟友:**移民搜刮者盟友又能再次向C.A.M.P.的主人提供每日任務。
-**密涅瓦:**玩家已學會的物品設計圖與配方,不會再於密涅瓦的物品欄中顯示為可購買項目。

效能與穩定性

-**客戶端穩定性:**修復一個正常遊戲時可能發生的當機問題。
-**客戶端穩定性:**修復一個與每日行動魔王戰鬥時可能發生的當機問題。
-**客戶端穩定性:**解決一項可能導致客戶端當機的音訊問題。
-**客戶端穩定性:**修復一項快速移動後可能造成遊戲客戶端當機的問題。
-**客戶端穩定性:**將改造配件套用至雷射和電漿武器不會再造成俄文遊戲客戶端當機。
-**伺服器穩定性:**修復一項正常遊戲中可能導致伺服器當機的問題。
-**伺服器穩定性:**修復一個可能在戰鬥期間發生的伺服器當機問題。
-**伺服器穩定性:**處理一個在吃肉週當季活動中可能造成伺服器當機的問題。

輔助能力

-**友方傷害:**我方NPC現在可以利用友方傷害輔助能力來治療。

使用者介面

-**控制項:**快速交換按鈕現在可以用來切換至非攻擊性武器,例如Pro-Snap Deluxe相機。
-**主選單:**修正了長時間於主選單閒置可能會發生的視覺效果問題。

世界

-**輻射極琉礦礦脈:**在裂隙地點附近開採輻射極琉礦不會再造成輻屍人生成。

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