
Fallout 76 (PC)
Buy Game#Fallout25出品:《Fallout》時間線
Fallout 76 (PC)
Buy Game我們花費25年時間構築出《Fallout》系列,整個系列的事件跨度好幾世紀,以陰暗故事的角度觀看原子時代的復古未來,並想像塑造出核戰後廢土環境,供玩家探索和自行做出決定。遊戲歷史如此龐大,不禁讓人覺得進入《Fallout》世界前,就得花許多時間研究背景。不過別擔心!
《Fallout》世界十分豐富,對喜歡探索背景設定的人來說簡直就是寶藏。但遊戲沒有遊玩順序限制,任何一款《Fallout》都能成為你的入門遊戲!至於想知道多一點《Fallout》歷史的玩家,以下是輻射滿滿的系列(與主線遊戲)時間線概要。別擔心,不會有劇透!
《Fallout 76》(2018年,Bethesda Game Studios)
雖然《Fallout》的標準歷史能回溯到戰前美國形成前,但遊戲時間線是在《Fallout 76》才正式拉開序幕。2077年發生的大戰致使地球毀於核爆烈焰之中,僅有少數幸運的人類躲在阿帕拉契避難所避難。25年後,這些人意欲探索這個變換面貌的狂野新世界。在這個世界,所有《Fallout》粉絲都能利用線上功能一同玩樂,這也是系列作第一個線上遊戲!
《Fallout》(1997年,Interplay Entertainment)

啊啊,這可以說是一切的開端。第一代《Fallout》設於半世紀後2161年加州南部的荒原,故事的主角是一位孤獨的避難所居民,他的目標就是在維持生命的水耗盡前,為避難所找到可以正常使用的淨水晶片。這代《Fallout》並不單單只是系列的設定開端。25年後的今日,系列的許多主要要素依舊還在,包刮S.P.E.C.I.A.L.屬性系統、夥伴、鋼鐵兄弟會,甚至是許多已成經典的廢土居民,例如屍鬼、死亡爪、輻射蠍和超級變種人。
《FALLOUT 2》(1998年,Interplay Entertainment)

隨著《Fallout 2》在生活艱困的阿羅由村展開,故事時間也進入了新世紀:2241年。阿羅由村飽受乾旱所困,與避難所中高科技與「相對」舒適的環境相去甚遠。如果沒有強大的地形改造工具G.E.C.K.,村莊必定會滅亡。而身為村裡天選之人的玩家將遭遇新的威脅。這個威脅也是系列作未來幾年的要角:戰前美國政府的殘黨「英克雷」。
《FALLOUT 3》(2008年,Bethesda Game Studios)

時間進入2277年,獨行者踏出101號避難所尋找失蹤的父親,冒險就此展開,這不只是玩家的新旅程,也是《Fallout》系列的新篇章。《Fallout 3》是第一款登陸家機的《Fallout》主線作品,引進的新機制至今仍沿用於系列的主要作品中,包括重新構想的避難所科技輔助瞄準系統,簡稱V.A.T.S.。
《FALLOUT:NEW VEGAS》(2010年,Obsidian Entertainment)

遊戲世界與現實時間的短短幾年後,系列新作《Fallout:New Vegas》推出,讓玩家的腦袋受到不小的衝擊。遊戲發生於2281年某個難熬的夜晚,玩家扮演的信使在運送神祕貨物至新維加斯這個光鮮亮麗的堡壘時,遭人攔截且頭部中槍倒地。在奇蹟似地大難不死後,玩家開始尋找貨物的下落,發掘這個眾人爭奪的貨物背後的真相,同時捲入涉及整個莫哈韋廢土的巨大權力鬥爭之中。
《FALLOUT 4》(2015年,Bethesda Game Studios)

《Fallout》系列在《Fallout 4》返回東岸,事件發生時間也是系列作目前最新的時間點:2287年。玩家扮演一位戰前角色,在2077年核彈落下時,進入了低溫休眠狀態。這位唯一的生還者在兩個世紀後甦醒,必須在現在名為「聯邦」的波士頓廢墟尋找最後活著的家人。《Fallout 4》引進的其中一個新功能,成為熱愛C.A.M.P.的《Fallout 76》玩家之中,最受歡迎的功能,也就是製作與建造屬於自己的聚落。
還沒完呢!
雖然主線遊戲已經介紹完畢,但《Fallout》從古至今能介紹的作品可多了:
《FALLOUT TACTICS:BROTHERHOOD OF STEEL》(2001,Micro Forté)
- 《Fallout Tactics》在系列作獨樹一格,將即時與回合制戰鬥融合,玩家不只要控制自己的角色,還要負責整個小隊,以便在美國中西部的危險荒地中站穩腳跟。
《FALLOUT:BROTHERHOOD OF STEEL》(2004,Interplay Entertainment)
- 別和上面那款以戰略為主的雙生作品搞混了。《Fallout:Brotherhood of Steel》這款遊戲是《Fallout》第一款家機遊戲。遊戲主軸更偏向戰鬥,玩家將跟著新兵(和可連線合作的盟友)一同面對困擾鋼鐵兄弟會的內憂外患。
《FALLOUT SHELTER》(2015年,Bethesda Game Studios)
- 在這款《Fallout》衍伸作品,玩家化身為避難所監管人。這款遊戲也將《Fallout》帶進行動裝置,帶領數百萬手遊玩家走入《Fallout》世界!
《FALLOUT PINBALL》(2016年, Zen Studios)
- 將雷射槍換成一對彈射板吧,《Fallout pinball》登場!遊戲是與Zen Studios合作研發,將《Fallout》主題彈珠台遊戲加進他們的《Pinball FX》系列,為街機遊戲帶來一絲廢土的味道。(沒錯,即便是《Fallout》彈珠台遊戲也是使用S.P.E.C.I.A.L屬性。)
呼!《Fallout》系列橫跨多年時間,且作品數量眾多。但若想成為《Fallout》粉絲,什麼時候開始都可以,像25週年慶祝期間就特別適合!立即加入《Fallout 76》數百萬名玩家的行列,看看《Fallout 4》世界200年前的模樣,或觀看一系列幕後回顧影片,深入了解整個系列的歷史與發展。
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