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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76:荒地》更新說明

2026年3月03日
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砰、砰、砰

上動力裝甲、帶上心愛的武器,我們有個四星傳奇生物得對付!

〈荒地〉更新於今日上線,為廢土上所有的避難所居民帶來了更多獎勵。享受一系列遊戲體驗上的改善,包括對公開事件與活動(原稱「事件」)、嗶嗶小子以及裝甲的調整!

請繼續閱讀了解今日的更新內容。

更新重點

  • 大腳怪來了:傳奇生物大腳怪已經現身,並打算入侵你的公開事件。這隻四星的傳奇生物有機會掉落全新的專屬四星改造配件——冒險家。
  • 不速之客:想來鬧場的可不止大腳怪一個。其他特殊生物,例如更強大的死亡爪女王、溫迪戈巨人等,也有可能突然出現,前來攪局。
  • 活動和公開事件平衡:許多活動(原稱「事件」)和公開事件都進行了更新,改善其獎勵和事件節奏,讓玩家能持續遊戲,無需等待。
  • 嗶嗶小子改進:嗶嗶小子現在運行速度更快、更流暢,並且新增了一些選單,方便你更快找到想要的內容。
  • 裝甲平衡:降低裝甲重量(存放和取出時皆是),並為裝甲本身增加更多抗性,讓你有更多保護自己的方式。
  • 梳妝台燈:全新拍照模式功能。即使在夜晚或昏暗的室內拍照,也不用擔心角色不夠清晰明亮!
  • 第24季「大膽瑞普與來自宇宙之外的神祕生物」:大膽瑞普再次踏上冒險之旅,對抗外星生物!你準備好迎接新的大膽瑞普冒險了嗎?

更新版本1.7.23.30和大小

  • PC(Steam):3.9 GB
  • PC(Microsoft Store):23.2 GB
  • Xbox:24.8 GB
  • PlayStation:22.4 GB

大腳怪到來

大腳怪從阿帕拉契廢土的藏身處現身了!

大腳怪手持巨型樹枝,打算要狠狠抽你,還會四處投擲吸血蝨子。牠有機率會在特定公開事件的尾聲出現。至於是哪些事件呢?你得自己去探索。擊敗這隻怪物後,將有機會獲得一件帶有全新四星改造配件「冒險家」的四星傳奇物品。

為了慶祝牠的到來,我們將為這隻體型龐大的生物舉辦一場小型活動,我們稱之為「大腳怪狂歡」!在更新後的第一週內,大腳怪及其登場的公開事件出現機率極高。這週過去後,牠將回歸往日的低調作風。

我們希望你已做好準備,迎接這隻傳說中的神祕生物了!請注意,若未及時將其擊倒,牠將重返荒野!所以,一旦發現牠,務必迅速行動。

不速之客

在公開事件結束時,除了大腳怪之外,還可能有其他驚喜等著你。溫迪戈巨人或死亡爪女王也可能在「導引冥想」和「貴客光臨」等事件的尾聲出現。

不過,不只有牠們會前來搗亂。務必參與所有公開事件,看看還有誰會現身,為你帶來更多獲得獎勵的機會。

第24季:大膽瑞普與來自宇宙之外的神祕生物

[預告片]

大膽瑞普又回來了,這次他將展開全新冒險,獵殺外星生物。快來贏取全新季度獎勵,例如嗶嗶小子展示架、大腳怪啤酒杯展示架和外星天氣機!

事件

事件更名為活動

我們已將各種小型「事件」任務重新命名為「活動」,以體現其真正性質。這些活動可以和幾個朋友一起完成,也可以獨自完成。公開事件將保留其原名。

  • 現在,打開地圖時,活動將與每日行動和公開事件一起顯示在「主打活動」清單中,使玩家更容易找到並參與這些活動。
  • 公開事件現在有自己獨特的圖示了。
  • 我們調整了所有活動和公開事件中敵人的最低和最高等級,為高等級玩家提供更大挑戰,同時為低等級玩家維持遊戲平衡。此外,難度標籤已被移除。

如何啟動活動

活動現在將改為採用時間輪替機制,這表示部分活動,如「碰撞課程」,將無法再透過前往發生地點啟動。某些活動則不在此限,詳細說明如下。

這個機制如何運作?

  • 大約每隔10分鐘,將根據玩家已完成的活動情況,隨機出現一項新的活動。所有活動完成前不會重複出現。
  • 先前需要玩家完成主線任務才能參與的英克雷活動,現在將透過這個新系統開放給所有玩家遊玩。(例如:正港轟炸、機器人巡邏、中斷連線)
    • 各位成員不必擔心,為了感謝大家的付出,將會提供......額外獎勵。
  • 「啟動」仍需透過前往三座故障的發電廠之一來啟動。該活動會在新開伺服器時開放,或在上次修復完成8小時後重新開放。
  • 「誓死保衛」亦不適用時間輪替機制。與文尼對話後,每20分鐘即可重複此活動。
  • 「怪物群」將以活動形式出現,且不會影響上述新的活動輪替機制。

獎勵池更新

所有活動和公開事件的基礎獎勵池均已更新,至於特殊獎勵則均保持不變。

我們也移除了一些我們認為將拖慢遊戲節奏並增加背包重量的物品,例如事件獎勵中掉落的彈藥、廢料和藥物。我們認為這些物品應該在遊戲過程中透過擊殺敵人親自收集,而不是未經玩家選擇就直接塞進背包中。

  • 完成活動將獎勵75枚瓶蓋、有機會獲得一件傳奇物品、1個區域物品設計圖或改造配件、3-5枚傳奇輔幣,以及適合玩家等級的經驗值量。
  • 完成公開事件將獎勵150枚瓶蓋、2件傳奇物品、3-5個傳奇模組、3張國庫債券、1-3個改良魚餌(如果釣魚主線任務已完成)、1張「礦你採」地圖(若尚未擁有),以及適合玩家等級的經驗值量。
  • 公開事件新增了多種玩家頭銜,活動也新增了多種C.A.M.P.頭銜。

世界戰利品更新

我們也藉此機會,一併調整並更新各類世界戰利品容器的內容。

  • 世界各處可找到的鎖頭箱,其戰利品內容已獲得提升。
    • 有機會獲得傳奇物品,機率取決於解鎖的難度。
    • 有機會獲得「礦你採」地圖。
    • 情境季度物品:依據目前進行中的挑戰內容,玩家現在有機會找到相關物品(例如肥皂),協助推進每日/每週目標進度。
  • 「礦你採」地圖現在會根據啟動「鴻運當頭」任務所使用的地圖等級,提供更豐富的戰利品。
    • 瓶蓋獎勵已根據所用地圖的等級進行了調整(75 -> 150 -> 225)。
      \

活動與公開事件平衡調整

「越獄」和「山茱萸死亡危機」已暫停開放。由於要將這兩項活動調整至我們理想中的品質水準,仍需投入相當多的時間與資源,因此目前決定暫停開放。

常保警戒

  • 可能會出現額外的傳奇敵人。
  • 整體倒數時間已縮短為3分鐘。
  • 敵人現在應該會更頻繁地出現。
  • 增加了漫遊者機器人的生命值上限。

擅離職守的機器人

  • 玩家現在可以在與打手中士對話後立即開始回收信標
  • 增加了每波攻勢出現的機器人種類
  • 鐵衛兵現在必定為傳奇敵人

再次上路

  • 避難室新增了更多戰利品
  • 敵人攻勢波次已調整
  • 鋼心的移動速度提高、生命值降低

戰鬥機器人

  • 刷卡間隔時間已從4秒增加至10秒
  • 鐵衛兵將以傳奇敵人身分生成

馱獸

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 奧瓜自此將以三星傳奇敵人之姿出現,並且整體強度有所提升

機器人巡邏

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 修復所需時間已縮短

攻堅行動

  • 宏恩萊特鎖頭箱現在有機會掉落一件傳奇物品以及一張「礦你採」地圖
  • 行動可啟動的時間已由60分鐘縮短為5分鐘
  • 收集倒數時間已由45秒縮短為30秒

營火故事

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 玩家現在可獲得蝌蚪徽章,負鼠童子軍則能獲得負鼠徽章。精益求精,童子軍!
  • 提升平林鎮怪獸的強度

人口普查暴力

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 敵人無法再癱瘓人口普查員
  • 提高人口普查員的移動速度和生命值上限
  • 將活動的長度從5分鐘縮減至4分鐘

碰撞課程

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 將活動的時長減少2.5分鐘

危險娛樂

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 對敵人進行平衡性調整

死亡之花

  • 縮短了整體時長和等待時間
  • 提升屍花的生命值上限
  • 鼴鼠已被邪徒取代
  • 新增了生命條,顯示每朵花的狀態

貴客光臨

  • 可能會出現額外的傳奇敵人。
  • 增加了侍者的生命值上限。
  • 餐桌擺設和中心的裝飾品現在都帶有發光的視覺特效,方便玩家辨別。
  • 機器人侍者的任務目標已調整。

中斷連線

  • 最終寶箱掉落有機會出現全新獎勵。
  • 傳奇生物出現機率增加。

驅逐通知

  • 略微減少了傳奇敵人的生成數量。
    • 開發人員備註:「驅逐通知」一直以來都是報酬相當豐厚的事件。本次調整將使其更貼近其他活動的整體平衡,但該活動所出現的傳奇敵人數量仍會高於其他事件。
  • 肉袋上已新增任務標記
  • 對敵人進行平衡性調整

養活人民

  • 可能會出現額外的傳奇敵人

肥沃土壤

  • 農工先生的監工必定為傳奇敵人

死打棒

  • 提升垂直升降機器人的強度

放牧

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 婆羅門不會再嘗試發動攻擊
  • 羊熊怪自此將以傳奇敵人之姿出現,且強度有所提升

沼澤之心

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 調整格拉夫頓怪獸的難度

不理智的恐懼

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 已為敵人新增任務追蹤器

那是陷阱

  • 輻屍獸自此將以三星傳奇敵人之姿出現。

擒狼先擒王

  • 完成後不再觸發怪物群。取而代之的是,在擊敗狼群首領後,本活動將新增獵殺狼王的新目標。

到此為止

  • 已調整生成間隔,使敵人出現得更頻繁
  • 敵人不會再於事件範圍之外生成
  • 已改善輻屍人的移動路徑

礦脈採掘

  • 調整可自機台獲得的獎勵內容

追緝行動

  • 已調整格拉夫頓水壩,使遊玩體驗更貼近潛入行動
  • 提升瘋狗馬龍的生命值以及傷害
  • 瘋狗馬龍的護衛現在將以傳奇敵人之姿現身

群魔亂舞

  • 可能會出現額外的傳奇敵人。
  • 調整可自糖果機獲得的獎勵內容。
  • 已修正會讓怪獸面具卡在角色身上的問題。

私釀酒大會

  • 屍鬼已被浮體蟲取代。
  • 縮短不同階段的時長。

頭號通緝

  • 所需財寶已下調至500
  • 擊敗金色惡獸後,將掉落500枚瓶蓋和一個隨機的傳奇物品
  • 核子點數獎勵已提升至7,500
  • 可能會出現額外的傳奇敵人

暴力之夜

  • 可能會出現額外的傳奇敵人。
  • 夜魔現在必定為三星傳奇敵人。
  • 提升夜魔的強度。

啟蒙之道

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 攻勢中已新增邪徒
  • 將生物發光液的所需數量從50降至30

巡邏勤務

  • 防禦階段敵人數量增多
  • 敵人無法再癱瘓拘留所警衛
  • 提高拘留所警衛的移動速度以及生命值上限

豆莖計畫

  • 縮短了整體時長
  • 提高製藥機器人JD-7E的移動速度
  • 無法再癱瘓製藥機器人JD-7E

天堂計畫

  • 已調整敵人攻勢,提升其多樣性
  • 已降低阿克托斯製藥公司環境生物的難度
  • 已降低各棲地中為提升友善生物等級所需的收集品數量

誓死保衛

  • 本次事件的路徑上新增了更多戰利品
  • 婆羅門生命值已經過平衡調整

安全無恙

  • 提升藍惡魔的強度

輪盤轉起來

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 提升雕像的生命值上限
  • 按鈕倒數時間由30秒拉長到45秒
  • 核子點數獎勵已提升至7,500

防空飛彈

  • 修復砲塔現在只需要1個鋼鐵、1個零件、1罐油以及1個電路元件
  • 將整體時長降至3分鐘
  • 提高敵人數量

下午茶時間

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 縮短了整體時長

金屬考驗

  • 擊敗黃金眼球機後,將掉落500枚瓶蓋和一個隨機的傳奇物品
  • 將事件的開始倒數時間降至5分鐘
  • 縮短了整體時長

愛情隧道

  • 可能會出現額外的傳奇敵人
  • 核子點數獎勵已提升至7,500

鈾礦狂熱

  • 敵人攻勢中已新增鼴鼠
  • 降低採掘機的生命值上限

嗶嗶小子效能更新

本次更新也帶來了許多嗶嗶小子的相關改進。更流暢的操作、更快的反應速度以及更多提升使用者體驗的改進,為玩家帶來更佳的嗶嗶小子使用體驗。

  • 效能升級
    • 更流暢的操作:選單載入速度提升52%,道具欄操作速度提升70%。
    • 記憶體效率:記憶體使用量減少高達88%,減少延遲並提高整體反應速度。
  • 使用者介面及遊戲體驗改善
    • 更清晰的分頁:輔助能力現在有了自己的分頁,與效果分開,更便於管理。
    • 配方書:筆記分頁中新增配方書,能更迅速找到需要的配方和設計圖。
    • 可捲動文字框:文字不再縮小。大文字框可捲動。
    • 專屬線索標籤:運用單獨的線索標籤,能更清楚地組織與任務相關的資訊。

季度顯示清晰度改善

  • 季度標記通知
    • 新增藍色驚嘆號標記,提醒玩家可以解鎖的新季度內容。
    • 玩家進入季度選單後便會消失,在有可供解鎖的新物品時將重新出現。
  • 計分小工具功能強化
    • 螢幕右上角的計分小工具已更新,現在包括票券餘數、S.C.O.R.E.進度以及直接進入季度選單的按鈕。
    • 包含未領取獎勵的圖片預覽
  • 直覺的操作及使用者介面更新
    • 新增專用按鍵(鍵盤V鍵、PlayStation與Xbox的選項按鈕),可快速進入季度選單。
    • 更新重大事件的彈出提示(例如完成挑戰、等級提升與解鎖新頁面)。
    • 已在紙本地圖上新增票券餘數顯示,便於掌握目前持有數量
  • 獎勵顯示清晰度改善
    • 將輪替獎勵預覽整合至小工具中。
    • 彈出提示將強調新頁面解鎖與重要里程碑,同時避免對玩家造成過多干擾。

拍照模式梳妝台燈

「梳妝台燈」是拍照模式的附加功能,能用以照亮角色。在「玩家」分頁中選擇燈光樣式並調整燈光強度,可增強畫面效果,方便在夜間或室內拍攝照片。

  • 梳妝台燈使用步驟:
    • 開啟拍照模式
    • 選擇玩家分頁
    • 從五種燈光模板中選擇
    • 針對各項目調整效果強度
    • 拍下照片!

每位玩家都會收到梳妝台燈,能夠立即使用。


裝甲更新

會進行這些裝甲調整,是希望讓不同裝甲與下身裝甲在各種情境下都能發揮作用,成為實際可用的選項。我們不希望玩家在裝備選擇上,覺得只有唯一的「正確」答案。

在閱讀以下說明時,請先了解我們此次更新的目標:

  • 根據你的角色配置和戰鬥目標,提供更多可行的裝甲選擇。
  • 改造裝甲時有更多彈性,可依自身需求進行調整。
  • 使各項平衡調整之間更能彼此協調,並能更細緻地調整現有與未來內容的難度。
  • 希望玩家的儲物箱成為存放所有備用裝甲的理想地點。因此,我們全面降低了裝甲的重量。
    所有關於裝甲及相關改造配件的調整,請參考下方說明。

一般

  • 我們更改了傷害減免的計算公式,並更加重視裝甲值。現在,你所承受的傷害現在會先由裝甲減免,接著再套用其他特殊減傷效果。
    • 這項改動的其中一個作用是,擁有特殊減傷效果時,裝甲不會再那麼快破損。
  • 所有來自不同來源的特殊減傷效果,例如「來自機器人的傷害-15%」,現在是相乘而不是相加。
  • 裝甲現在有更多元素抗性選項。
  • 支架裝甲改造配件經過重新設計,格擋傷害減免+5%。
  • 所有下身裝甲現在共享一個新的改造配件欄位,會決定裝備者獲得哪個S.P.E.C.I.A.L.屬性加成。原有的內裝改造配件不再提供任何S.P.E.C.I.A.L.屬性加成,而是提供更多抗性。

下身裝甲改造配件

標準風格

  • 魅力+2、耐力+2、敏捷+2
  • 預設已解鎖

避難所風格

  • 耐力+2、智力+5、運氣+3
  • 透過金錠小販(創建會)解鎖

掠奪者風格

  • 感知+2、敏捷+3、運氣+5
  • 透過掠奪者事件(私釀酒大會)解鎖

特勤風格

  • 力量+3、感知+3、耐力+4
  • 透過金錠小販(79號避難所)解鎖

兩棲風格

  • 力量+4、耐力+3、敏捷+3
  • 透過大西洋城任務「震撼無比的遊戲」和變種隊伍組合包解鎖

英克雷風格

  • 感知+4、智力+2、敏捷+4
  • 透過英克雷事件解鎖

休閒風格

  • 魅力+5、智力+3、運氣+2
  • 透過核爆頭目事件解鎖

鋼鐵兄弟會風格

  • 力量+4、耐力+3、智力+3
  • 透過鋼鐵兄弟會事件(金屬考驗、到此為止)解鎖

土木工程師風格

  • 力量+3、感知+3、魅力+4
  • 透過大西洋城「人間條件」任務解鎖

預設傳奇改造配件和特殊效果

更新了預設的傳奇改造配件,並為部分裝甲添加了特殊效果:

小徑典獄長:金屬裝甲

  • 預設傳奇改造配件:獵人、感知、輕裝行者
  • 特殊效果:丟擲武器傷害+50%
  • 可由礦脈採掘終端機取得

拒不退讓:戰鬥裝甲

  • 預設傳奇改造配件:變色龍、堅固、鐵衛
  • 特殊效果:裝甲值隨著速度提升,最高+50%。
  • 完成暴力之夜後掉落

一線希望:皮革裝甲

  • 預設傳奇改造配件:人命救助、耐力、彈帶
  • 特殊效果:反彈10%傷害。
  • 完成攻堅行動後掉落

最後堡壘:都市童軍裝甲

  • 預設傳奇改造配件:支撐、運氣、耐用度
  • 特殊效果:生命值越低,準度越高,最多35%。
  • 完成英克雷活動後掉落

全新背水一戰:兄弟會偵察兵裝甲

  • 預設傳奇改造配件:狂熱分子、敏捷、反射
  • 特殊效果:獲得相當於你閃避機率50%的傷害減免。你將無法閃避。
  • 打敗核子世界大巡演的核爆頭目後掉落

全新堡壘:特勤裝甲

  • 預設傳奇改造配件:刺客、元素使者、超合金
  • 特殊效果:這套裝甲的重量翻倍,防護力+35%。
  • 打敗風暴巨獸核爆頭目後掉落

全新路殺:陷捕者左臂

  • 全新預設傳奇改造配件:大胃王、暴飲暴食、輕裝行者
  • 特殊效果:食用動物屍體可回復生命值。
  • 於吃肉週掉落

全新狂暴:掠奪者裝甲

  • 預設傳奇改造配件:自動注射、嗜血止痛、火焰
  • 特殊效果:受到攻擊時造成傷害+1%、受到的傷害+1%,最高可達100%。未受到傷害時,疊加效果會逐漸消失。
  • 打敗厄爾核爆頭目後掉落

動力裝甲

  • 大幅降低了所有動力裝甲的重量以及動力裝甲底盤的基礎重量
  • 部署後的動力裝甲不再視同丟棄,仍會計算其重量。
    -開發人員備註:此項調整是為了更清楚地顯示該物品仍在你的物品欄中,並未被丟棄。
  • 動力裝甲底盤的重量現在會依其內容而定。
  • 已裝備的動力裝甲現在會完整計算其100%的重量。
  • 已裝備但損壞的動力裝甲不會再減免重量。

輻射

  • 核爆區會對未穿戴全套動力裝甲(未穿戴全套動力裝甲並使用抗輻寧)的玩家造成更高的輻射傷害。這種傷害並非立即生效,因此在身穿動力裝甲時突然被困在核爆區,仍然有時間做出反應。
  • 重新平衡了環境輻射造成的傷害。整體而言,玩家現在受到的環境輻射傷害更低。
  • 現在更容易能在普通裝甲上使用改造配件,並搭配抗輻寧等物品來減少受到的輻射傷害。
  • 核生化防護衣現在具備多種基本防護性能,不僅有輻射抗性。

傳奇改造配件

  • 變種人
    • 全新效果:獲得的突變越多,傷害減免越高,最高可達5%。
    • 「變種人」帶來的傷害減免效果現在會隨著你變種程度而提升,最高可達5%。
  • 支撐
    • 全新效果:生命值較低時,可獲得傷害減免效果,最多可達10%。
    • 生命值降至5%時可獲得10%的傷害減免。
  • 先鋒
    • 全新效果:基於最大生命值,傷害減免最多可達10%。
    • 擁有1000點最大生命值可獲得傷害減免10%。
  • 大胃王
    • 全新效果:每件最多可使最大生命值+40。
  • 貴族派頭
    • 全新效果:根據持有的瓶蓋數量,最多可反射10%的傷害。
    • 持有40,000瓶蓋可減少10%的傷害。
  • 元素使者
    • 全新效果:所有抗性由+5提升至+25
  • 逐步加溫、防火、核生化、毒藥師改造配件
    • 全新效果:所有抗性由+25提升至+50
  • 護衛
    • 全新效果:武器有40%的機率自動格擋攻擊,裝甲有5%的機率自動格擋攻擊。
  • 騎兵武器改造配件重新命名為格擋本能
    • 此效果的傷害減免現在也明確適用於被格擋的傷害。
  • 騎兵裝甲改造配件
    • 全新效果:衝刺時承受的傷害-10%。
  • 還擊
    • 此效果現在會明確反彈被格擋的傷害,並可與全新的「自動格擋」效果搭配運作。
  • 無重量三星改造配件已經過重製並重新命名為重量級
    • 全新效果:在負重達到150%時,可減少最多10%的傷害。

裝甲改造調整

我們將對裝甲改造配件的耐用度進行調整,解決耐用度耗損速度不一致的問題。

  • 動力裝甲噴射背包改造配件耐用度:-15 -> -15%
  • 動力裝甲噴射背包改造配件重量:+25% -> +20%
  • 動力裝甲校準衝擊改造配件耐用度:-15 -> -15%
  • 動力裝甲校準衝擊改造配件重量:+20% -> +15%
  • 動力裝甲特斯拉線圈改造配件耐用度:-15 -> -10%
  • 動力裝甲隱形小子改造配件耐用度:-15 -> -10%
  • 動力裝甲平衡環護腕改造配件耐用度:-20 -> -15%
  • 動力裝甲反應板甲改造配件耐用度:-15 -> -10%
  • 動力裝甲瞄準螢幕改造配件耐用度:-15 -> -10%
  • 動力裝甲彈性伺服機改造配件重量:+17.5% -> +10%
  • 動力裝甲彈性伺服機改造配件耐用度:-10 -> -10%
  • 裝甲量身訂做改造配件耐用度:-15 -> -7.5%
  • 裝甲量身訂做改造配件重量:+15% -> +10%
  • 裝甲裹布改造配件耐用度:-10 -> -10%
  • 裝甲裹布改造配件重量:+15% -> +10%
  • 裝甲襯墊改造配件耐用度:-10 -> -10%
  • 裝甲襯墊改造配件重量:+15% -> +10%
  • 裝甲空氣動力改造配件耐用度:-6 -> -5%
  • 裝甲空氣動力改造配件重量:+15% -> +10%
  • 裝甲附口袋改造配件耐用度:-10 -> -5%
  • 裝甲附口袋改造配件重量:+10% -> +5%
  • 裝甲深口袋改造配件耐用度:-15 -> -15%
  • 裝甲深口袋改造配件重量:+15% -> +10%
  • 裝甲噴射背包改造配件耐用度:-15 -> -15%
  • 裝甲噴射背包改造配件重量:+25% -> +20%
  • 裝甲充氣改造配件耐用度:-4 -> -5%
  • 裝甲充氣改造配件重量:+20% -> +15%
  • 裝甲支架改造配件耐用度:-6 -> -5%
  • 裝甲支架改造配件重量:+25% -> +15%
  • 裝甲穩定改造配件耐用度:-10 -> -7.5%
  • 裝甲穩定改造配件重量:+25% -> +10%
  • 裝甲穩定改造配件狙擊鏡穩定性效果:+10% -> +15%
  • 裝甲柔滑改造配件耐用度:-15 -> -7.5%
  • 裝甲猛擊改造配件耐用度:-4 -> -10%
  • 裝甲猛擊改造配件重量:+25% -> +20%
  • 裝甲生物微網改造配件耐用度:-6 -> -10%
  • 裝甲生物微網改造配件重量:+30% -> +15%
  • 裝甲生物微網改造配件耐用度:-6 -> -10%
  • 裝甲生物微網改造配件重量:+30% -> +15%
  • 裝甲護墊改造配件耐用度:-4 -> -5%
  • 裝甲護墊改造配件重量:+15% -> +10%
  • 裝甲高密度改造配件耐用度:-8 -> -10%
  • 裝甲高密度改造配件重量:+30% -> +20%
  • 裝甲石棉內襯改造配件重量:+30% -> +15%
  • 裝甲鉛襯改造配件重量:+30% -> +20%
  • 裝甲增重改造配件耐用度:-8 -> -12.5%
  • 裝甲增重改造配件重量:+40% -> +25%
  • 裝甲強化改造配件耐用度:-10 -> -15%
  • 裝甲強化改造配件重量:+30% -> +20%
  • 裝甲輕巧型改造配件耐用度:-4 -> -5%
  • 裝甲超輕型改造配件耐用度:-8 -> -12.5%
  • 木製裝甲罩蓋改造配件重量:-75% -> +10%
  • 木製裝甲罩蓋改造配件耐用度:+0% -> -10%
  • 背包裝甲強化改造配件物理抗性(等級50):123 -> 126
    • 開發人員備註:這是調整內部資料所產生的影響。
  • 裝甲鉛襯改造配件輻射抗性(等級50):38 -> 42
    • 開發人員備註:這是調整內部資料所產生的影響。

輔助能力

  • 卸下傳奇輔助能力時不再需要輔助能力幣。
  • 已提高輔助能力幣的上限,以配合等級極高的玩家需求。
  • 修正嗜血者效果無法與部分武器的失血改造配件搭配運作的問題。
  • 行動電源(全新效果)
    • 穿戴動力裝甲時,每等級提升10%的移動速度。
  • 堅實骨架(全新效果)
    • 每提升一個等級,可減少畏縮效果。
  • 格擋本能現在可以減少被格擋的攻擊所造成的傷害
    • 等級1:格擋下的傷害提高15%。
    • 等級2:格擋下的傷害提高20%。
    • 等級3:格擋下的傷害提高25%。
  • 防火
    • 重新命名為「堅固」
    • 移除火焰傷害減免效果
      -開發人員備註:我們新增了多種火焰抗性來源,因此認為此輔助能力更適合單一效果。

生物/敵人

  • 部分較強敵人的輸出傷害降低(例如掠奪戰頭目等)。
  • 由於玩家現在更容易取得此類抗性,因此部分敵人的毒素、火焰與冷凍傷害略為提高。

武器

  • 咒怨武器已可透過傳奇製造進行改造。
  • 咒怨改造配件造成傷害+35%(原為+15%),攻擊速度+15%(原為+20%)
  • 為部分傳奇武器添加了新的傳奇效果,不會影響現有物品。
    • 公民動亂
    • 刺客
    • 慣性使然
    • 迅捷
    • 特殊AP加成從10增加為50。
    • 完美風暴
    • 四倍彈量
    • 殺手
    • 靈敏
    • 黑鑽石
    • 反裝甲
    • 還擊
    • 力量
    • 額外冷凍傷害
  • 移除了高斯旋轉機槍的過熱機制,並略微降低其傷害。
    • 暫時移除過熱機制,未來更新中將重新評估其設計。
  • 修復了穩定器四星傳奇改造配件的不一致之處。現在武器的擴散角度、後座力和穩定性+40%。

遊戲進行

  • 將移動速度上限從120%提高至150%。
  • 格擋攻擊時的預設傷害減免量已從100%降至60%。
  • 大幅降低了武器格擋時所受到的耐用度耗損量。
  • 極琉新生鼴鼠礦工潛行者現在會造成大量物理傷害並附加致命失血效果,而不是直接給予致命一擊。]
  • 玩家對自身攻擊的傷害減免為90%。
  • 抗輻寧輻射抗性:200 -> 600
  • 稀釋抗輻寧的輻射抗性:100 -> 250
  • 抗疼寧傷害抗性:25 -> 125

工作台

  • 將裝甲分為輕型、堅固和重型三類。

使用者介面

  • 嗶嗶小子道具卡牌中,道具的獨特效果現在會顯示於一星效果之前。
  • 下身裝甲將顯示在嗶嗶小子的裝甲分頁之中
  • 玩家無法裝備的裝甲和服裝現在被歸類在「雜項」中。

裝甲

  • 悍將頭盔動力裝甲現在在動力裝甲工作台的改造選單中擁有頭燈改造選項。
  • 悍將、聯合會及火神動力裝甲在套用北極光動力裝甲造型後會正確發出「叮噹」的腳步聲。
  • 現在臨時浪人頭盔會被視為防毒面具。
  • 瞄準螢幕將標示活著的目標,並不再標示機器人。

C.A.M.P.與工房

  • 修正在灌木叢上建造建築物時,灌木叢不會被推平的問題。
  • 「核生化毛毛先生絨毛玩偶」與「先鋒童子軍松鼠毛毛先生絨毛玩偶」現在在C.A.M.P.建造選單中預覽時會面向前方。
  • 炸藥箱在C.A.M.P.和工房的建造數量上限現在為25個。
  • 好萊塢落地燈現在只會在附近有電源的情況下亮起。
  • 新建立的設計圖現在會顯示所需材料。
  • 鼴鼠風鈴現在會正確地貼附於天花板上。
  • 避難所男孩聖誕老人雪花球燈現在會在工房選單中朝向正確方向顯示。
  • 木製廚房桌現在被破壞時會正確發出木頭碎裂的聲音。
  • 火神動力裝甲現在在玩家潛入水中時也能正常運作。

公開事件與活動

  • 已修正惡作劇之夜不會掉落國庫債券的問題。
  • 依事件規則從道具欄移除面具,或離開事件時,將看見群魔亂舞面具掉落。
  • 巡邏勤務:當事件失敗時,將播放緊急廣播訊息。
  • 將缺少的稀有獎勵重新添加到恐怖輻屍人稀有類別配方中。
  • 誓死保衛:在與商隊護衛交談之前,玩家無法再掠奪藍嶺物資,避免玩家無法繼續推進該活動的現象。
  • 春暖花開、私釀酒大會、愛情隧道以及頭號通緝:玩家與NPC的對話與活動內容相關時,其他參與中的玩家現在能夠旁聽該對話。

遊戲進行

  • 調整了挑戰完成事件的觸發方式,以保持一致性。
  • 從附近的懸崖上觀察時,鐵鏽王國中的建築物不再閃爍。
  • 已修正生物微網裝甲改造配件的藥物作用時間效果在裝甲移除該改造配件後仍持續生效的問題。
  • 現在向玩家小販購買多件物品時,也可計入每日/每週挑戰進度。
  • 爆炸現在會對身體部位狀況產生影響。
  • 已修正核心受虐狂傷害提升只顯示+25%,而不是在等級2時顯示+50%、等級3時顯示+75%的問題。
    • 註:此僅為顯示問題,實際造成的傷害在所有等級下皆運作正常。
  • 已修正收穫萬彩菌花時,伽瑪綠茶不會產生額外成分的問題。
  • 已修正怪物在被擊倒後可能再次播放擊倒動畫的問題。
  • 已修正速效肥料手榴彈對刺眼樹植株無效的問題。
  • 在第一人稱視角下,用雙手投擲武器時,手榴彈的投擲拋物線現在會正確顯示。
  • 現在僅帶有懸賞改造配件的物品也能拆解。
  • 附近沒有其他目標時,身著裝甲的死亡爪著裝時不會再攻擊馴獸師。
  • 修正對身體部位造成傷害高於設計數值的問題。

傳奇改造配件

  • 已為〈火泉〉更新中新增的傳奇改造配件補上缺漏的名稱。
  • 修正了穩定器四星傳奇改造配件的不一致之處。現在武器的擴散角度、後座力和穩定性+40%。
  • 現在穿戴全套帶有反射改造配件的裝甲可以獲得正確的加成。
  • 魚叉槍的帶刺改造現在會與其基礎失血效果疊加,而不是移除該效果。我們發現以下武器亦有類似問題;這些武器同樣具有基礎失血效果,並且可以透過改造增加失血效果,因此本修正也同樣適用。
    • 雪橇劍
    • 革命之劍
    • 中國軍劍
    • 開山刀
    • 烤肉刀
    • 獵頭者鐮刀

輔助能力

  • 已修正嗜血者效果無法與部分武器的失血改造配件搭配運作的問題。
  • 已修正宅宅輔助能力的說明。
  • 漫漫長夜現在正確延長黑暗口味核子可樂的作用ˋ時間。
  • 橫掃千軍輔助能力現在會使適用的近戰武器持續造成失血傷害。
  • 鐵甲衣現在會正確套用裝甲加成。

其他

  • 為巨大紅色恐龍增加重量(0.25)
  • 突襲者面板現在已支援顏色改造。
  • 之前完成挑戰後不會彈出通知的挑戰,現在會正確顯示。
  • 釣魚:修正了釣到大魚時缺少音效的問題。
  • 已修正在公路鎮與屍鬼對話時,如果另一名玩家同時與囉嗦哥對話,鏡頭會意外移動的問題。
  • 已修正玩家可能會不小心卡進水管內的問題。放心,裡面沒有什麼奇怪氣體!
  • 已修正軍團司令官服裝的幾個視覺問題。
  • 已修正當玩家加入時,「活動:群魔亂舞」處於啟動狀態時,屍鬼不會在阿帕拉契與玩家對話的問題。
  • 已修正在大無敵超市中透過廢棄圍籬查看時,遊戲內物品會消失的問題。
  • 已修正玩家在探索鐵鏽王國時會被卡在起重機和一組輪胎之間的問題。
  • 已修正從贓車拆解廠地下室快速移動到任何地方都免費的問題。
  • 已修正移動非快速治療藥物時出現的錯誤訊息,使其更準確。
  • 即使在尚未解鎖製作配方前就取得相關武器,仍然可以對其進行修理。
  • 刪除了載入畫面小提示中關於刺眼樹植株的錯誤。
  • 在76號避難所內C.A.M.P.領取室的燈具現在於首次互動時即可正常運作。
  • 輻射豬首領豬皮現在能被自動拆解。
  • 已修正屍鬼動畫無法正確播放的問題。

任務

  • 拋竿:已修正聽過「琳達李短波廣播」後它仍然會出現在嗶嗶小子內的問題。
  • 已修正在任務「叛亂」中,拾取「給狂人的信」時不會進入道具欄的問題。
  • 叛亂:已修正玩家無法從「回去找雷納德」目標繼續推進進度的問題。
  • 叛亂:已修正玩家無法從「和高利貸業者交談」目標繼續推進進度的問題。
  • 無論凱文.亞瑟頓在到達鎖著的大門之前是否被戰鬥打斷,他都會下隧道收集礦石。
  • 酩酊大醉:完成後任務不會再顯示除錯文字。
  • 歡迎光臨:已修正鐵鏽衛兵視覺上的小問題。

武器

  • 黑火藥步槍的大型刺刀能透過拆解黑火藥武器習得。
  • 花俏單動轉輪手槍和花俏泵動霰彈槍的造型現已正確顯示。
  • 「狂屍鬼」現在只適用於近戰武器。
  • 已修正在第三人稱視角蹲下時某些武器動畫無法正常播放的問題。
  • 無法再將輕型機關槍至尊機匣出售給商人。
  • 短土製步槍現在有了正確的預設外觀選項。
  • 已修正鄰近敵對生物時,狙擊手改造配件會被停用的問題。
  • 胖子核彈子母彈發射器現在可以正確產生1次主爆炸和5次子爆炸。
  • 已修正讓某些武器在工作台完成修理後再次毀壞的問題。
  • 在完成「刀刃」挑戰時,死亡坦博會被正確地計入刀刃武器的範疇。

使用者介面

  • 修正嗶嗶小子道具欄中「筆記」分類的排序功能。
  • 製作選單現在會正確將「穩定流體」列為所需製作材料,而非「原始流體」。
  • 已修正某些傳奇武器會缺少前綴的問題。
  • 已修正威浮球棒上血跡貼圖顯示不正確的問題。
  • 已修正效能較低的電腦與主機上,嗶嗶小子與工作台中的物品無法旋轉的問題。
  • 已修正多個錯字。
  • 已修正獵頭行動視窗預覽將修理工具包圖示顯示為潛在獎勵的問題。
  • 金屬廢料現在可以在嗶嗶小子廢料選單、嗶嗶小子檢視選單和化學工作台提煉選單中正確顯示。
  • 嗶嗶小子狀態畫面中,相同效果會合併顯示為同一項目。
  • 嗶嗶小子中關於上等核子私釀和無糖核子私釀的徒手效果文字現在會正確顯示。
  • 已修正部分活動完成後未在嗶嗶小子顯示為非進行中狀態的問題。
  • 現在當為以下武器添加相應的槍托或瞄準鏡改造配件時,V.A.T.S.精準度加成將正確顯示:
    • 戰鬥霰彈槍
    • 雙管霰彈槍
    • 淡漠
    • 控場
    • 粉碎
    • 高斯霰彈槍
    • M79榴彈發射器
    • 泵動霰彈槍
    • 中堅分子

視覺

  • 已修正身著裝甲的燃燒死亡爪顯示錯誤紋理的幾個視覺問題。
  • 已修正世界中多處物品擺放錯誤的問題。
  • 提高移動大型工房建築時的影格率。
  • 角色選擇照片視窗在超寬螢幕32:9下將正確顯示其內容。
  • 已修正第一人稱視角下,鏽蝕盾徽服裝異常顯示的問題。
  • 已修正多種迷你季度挑戰缺少完成提示彈出視窗的問題。
  • 避難所男孩精靈花園矮人在被摧毀時將正確化為一團塵霧......別再射那些矮人了!

已知問題

缺少法語配音

由於製作上的困難,〈火泉〉更新暫不支援法語配音。為了獲得最佳遊戲體驗,建議玩家在遊戲中開啟字幕。我們期待能盡快恢復法語配音,感謝您的理解。

嗶嗶小子已知問題

我們預計在未來的更新中解決下列問題。

  • 切換檢視視角時,物品預覽載入時間較長。
  • 語音轉文字視窗與嗶嗶小子的其他視角選單重疊。
  • 在嗶嗶小子的狀態選單中,無法使用方向鍵捲動「效果」與「輔助能力」區段。
  • 在嗶嗶小子收音機中,較長的字串會被截斷。
  • 避難所男孩角色並沒有在嗶嗶小子上顯示裝甲以及服裝。
  • 在物品子選單中嘗試丟棄已鎖定的堆疊物品時,垂直捲動功能會失效。
  • 使用者嘗試丟棄已鎖定的堆疊物品時,系統會提示使用者設定要丟棄的物品數量。
  • 嗶嗶小子的狀態選單中的「狀態和效果」下方沒有狂屍化指數圖示。
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