
Fallout 76 (PC)
Buy Game《Fallout 76》即将推出的补丁说明(2018年12月4日)
Fallout 76 (PC)
Buy Game我们最新的《Fallout 76》补丁将会增加储物箱的最大储存量,改进其它性能和稳定性,作出平衡变化,并修正游戏中的许多错误。
正如我们最近在《避难所内幕》一文 中提到的那样,我们还计划在12月11日发布另一个补丁,后者将包含C.A.M.P.改进、重新调整SPECIAL属性以及添加PC设置等等!那么,请继续查看将于12月4日推出的《Fallout 76》补丁的详细资讯。
补丁版本:
本次三个平台的补丁比11月19日的补丁小得多。主机的下载文件约为3GB,PC则为36MB。
- Xbox: 1.0.2.0
- PS4: 1.0.2.0
- PC: 1.0.2.3
一般
- 性能: 再次移除PC帧速率的上限。然而,帧速率达到很高水平后,移动速度也不会再增加了。这个问题最初在11月19日的补丁中已获得修复。
- 稳定性: 《Fallout 76》游戏客户端和服务器获得了额外的稳定性改进。
C.A.M.P.、制作和工坊
- 储物箱 储物箱的最大储存量增加了50%至600磅。这是一个保守的调整,一旦我们证实这种变化不会影响游戏的稳定性,我们计划在未来进一步增加储存量上限。
- **工坊:**较高阶的资源收集机现在会产生矿石,而非拆解零件。在化学工作台可使用强酸将矿石冶炼成数量不一的相关类型拆解材料。
- **工坊:**资源收集机每种资源累积的速率和容量已经降低,包括弹药和聚变核心收集机。
平衡
- 敌人: 已减少杀死高等级生物的经验值奖励。
- 头目: 修复了一个影响获取头目战利品的问题。玩家现在可根据生物的难度和等级,每干掉一个头目即可相应地获得2-4件物品。
- **武器:**自动武器伤害已经全面增加了大约20%。
PvP
- **武器效果:**用冷冻枪打击另一个玩家,现在会根据他们被击中的次数,分为冷冻、冻僵或冻结状态。这些效果所造成的移动速度减缓持续时长已经大幅缩短。
Bug 修复
稳定性和效能
- **主机:**修复了一个可能会导致《Fallout 76》的玩家在退出主机帐户时,画面卡在加载界面的情况。
- Xbox: 解决了一个可能会导致崩溃的问题。现在退出《Vault 76》后立即向不是朋友的玩家发送多个团队邀请,不会再出现崩溃的情况。
一般
- **动力装甲:**修复了一个会影响动力装甲相框,导致玩家无法顺利离开动力装甲的问题。
- 核弹发射井: 核弹发射井内的翻转文字不会再在每周的密码重置之后,太快显示部分发射密码。
C.A.M.P.、工坊和制作
- C.A.M.P.: 现在移动C.A.M.P.的位置之后,玩家独立建造的物品将会正确地移至建筑菜单的“已存储”标签下。
- 工坊: 现在在PS4上尝试使用电线连接两个以上的物体时,电线不会再浮现于半空中。
- 炮塔: 现在炮塔遭摧毁后,即便玩家并未在C.A.M.P.中,炮塔也不会消失不见。
辅助能力
- 辅助能力卡: 现在升级辅助能力卡也不会再出现一张重复的卡片。
社交
- 队伍: 修复了一个问题。现在即便玩家双方都起用了新的角色,但只要在主菜单中创建了队伍,队伍就能在游戏世界中正常显示。
- 队伍: 当许多通知都处于待读状态时,社交通知的显示时长就会减少。这将有助于避免玩家错过他们成功加入一支队伍的通知。
生存
- 变异效果: 带电和不稳定同位素将无法再为玩家提供额外的生命值。
用户界面
- AFK.: 现在玩家的闲置时间达到10分钟,就将与游戏世界断开连接。画面将会出现1分钟的倒计时提示,时间到了后玩家就将遭踢除。
- 原子商店: PC机用户以16:10分辨率使用Chromium在原子商店内点选物品时,光标不会再出现移位。
- 敌人: 当敌人不在视野中时,红色十字准线和敌人的生命条将不会再显示在屏幕上。
- 哔哔小子: 修复了一个问题,现在哔哔小子的统计与效果界面将不会再显示重复的数据。
- 重生: 现在即便死亡时负重过多,地图仍会在重生时保留所有的地图标记。玩家现在可在已知地图标记最近的地方重生。
- 任务追踪器: 现在进入一个世界后,任务目标通知将不会立即显示非活跃任务的通知。