
Fallout 76 (PC)
Buy Game《Fallout 76》:狂野阿帕拉契亚补丁说明——2019年3月26日
Fallout 76 (PC)
Buy Game补丁7.5已于今日推出,在此向你介绍《Fallout 76》中的生存模式(Beta),这种模式下,玩家对玩家(PVP)战斗中所受限制更少,但风险更高,可以通过计分板追踪你的统计数据,并可以获得额外经验值,新的每周挑战也可以获取传说级道具奖励。我们也重新将标准的《Fallout 76》游戏体验称为“冒险模式”,并移除了非敌对玩家对你造成的伤害。
阅读以获取今天更新的完整补丁说明。
补丁版本
今日更新的主机的下载文件约为4GB,PC则为2GB。
- PC: 1.1.1.2
- PS4: 1.1.1.1
- Xbox: 1.1.1.1
新“游玩”选项
标准的《Fallout 76》游戏体验重命名为“冒险模式”,并且已将“生存模式(Beta)”作为新游戏模式加入其中。
- 通过主菜单选择开始游戏时,玩家可以选择是要加入冒险模式世界,还是生存模式(Beta)世界。
- 新角色可以在创建之后立即加入生存模式(Beta)世界。
- 已存在的角色可以在冒险模式和生存模式之间自由切换。
- 所有进度——包括任务,等级,辅助能力,物品栏等等——不会因玩家在冒险模式和生存模式切换而受到影响。任何影响角色的因素都会在另一模式中保持一致。
冒险模式
标准游戏体验有了一个新名字,冒险模式依旧是你最熟悉的《Fallout 76》。但是,在冒险模式中不想进行PVP游戏的角色,今天的补丁将会为其显著降低PVP带来的影响。
“误伤”将会从冒险模式中移除。
- 在冒险模式中,来自于非敌对玩家的伤害(也就是“误伤”)将会自动降为零,换句话说就是去除了误伤。
- 对其他玩家还击依旧会将你标记为他们的敌对玩家,对你攻击造成的伤害不会降低。
- 占领别人的工坊依旧被判定为敌对行动。如果其他玩家试图占领你的工坊,或者你试图占领其他玩家的工坊,对你攻击造成的伤害将不会降低。
PVP战斗与平衡
- PVP战斗的武器伤害已经进行全面的调整,让玩家在使用各种武器时,感觉比以往更加致命。
- 这也限制了玩家在PVP战斗中,受到一次攻击可以损失的生命值。这样可以有效减少一击必杀的产生。
- 这些调整也已经加入至生存模式的PVP战斗中。
快速移动和重生无敌状态
- 角色在快速移动和重生之后的短暂无敌时间已经稍加延长。
-在到期之前开火将会移除无敌状态。
生存模式(Beta)
生存模式在《Fallout 76》中是一个更加具有竞争性和危险性的新游戏模式,它与冒险模式存在几个不同,在你进入此模式前,你应当注意这些不同之处。需要注意的是,生存模式还是可以完成任务与事件,进行升级,搜刮物品,与冒险模式一样探索阿帕拉契亚。
阅读以了解生存模式(Beta)中的新特性,并查看我们最近的概述文章来获取更多信息。
PVP战斗与平衡
- 生存模式中,玩家互相之间默认是敌对关系,可以不受限制的相互攻击。
- 此外,在生存模式中,没有误伤,玩家之间造成的伤害会立刻全额结算。
- 玩家互相接近时可以收起武器,以此来表达中立或者友好立场,此时角色的头顶会显示一个浅黄色的名称标签。
- 对于带着武器,怀着敌意相互靠近的玩家,则会在头顶显示红色标记,而不是名称标签。
- 在同一时间,只有一支治疗针可以产生治疗效果。
- 比如,一支稀释的治疗针和一支普通治疗针可以同时生效,但是多支治疗针不会。
- 在冒险模式说明中提到的PVP战斗武器伤害调整,也同样适用于生存模式(Beta)。
生存模式中会获得额外经验值
- 在生存模式中,玩家获得经验值时,会额外获得+20%的加成。
完成新的每周挑战,获得传说级奖励
- 完成新的每周挑战,可以获取传说级奖励。
- 在生存模式(Beta)中,一项新的每周挑战今后将会加入其中,完成即可获取不同的奖励。
- 生存模式(Beta)的前六个每周挑战将会奖励传说级武器。在Fallout.com中的生存模式(Beta)概览中获取更多信息。
高风险死亡机制
- 一旦死亡,除了掉落全部垃圾,玩家的物品栏还会掉落随机数量的辅助品。
- 在生存模式中,玩家击杀获得的瓶盖奖励,以及死亡扣除的瓶盖都会加倍。
- 在试图重生时,寻求报复选项将不可用且不可见。
- 在PVP战斗中被击杀时,玩家可以选择花费一些瓶盖,给击杀者设置悬赏。
- 这将把那个玩家标记为通缉状态,此玩家的悬赏金额将不会标记在所有其他玩家的地图上。
- 被击杀的玩家花费瓶盖的一半将作为赏金奖励,并且设置赏金的最低额度为200瓶盖。
有限的快速移动和重生位置
- 快速移动位置将会受限于76号避难所,玩家的C.A.M.P.,火车站以及玩家拥有的工坊。
- 重生位置将会受限于76号避难所,玩家的C.A.M.P.,和火车站。
- 角色在冒险模式下快速移动或重生后,短暂的无敌时间也适用于生存模式,如果玩家在无敌时间内开火,则无敌状态会被移除。
玩家位置在地图上不可见
- 地图将不会显示玩家位置,除非他们当前是通缉状态,或者是最长生存时间计分板上的前三名。
计分板排名
- 计分板已经引入游戏中,它将根据玩家在当前生存中的表现以及他们本周的最佳生存状况,在当前世界的各种统计类别中对玩家进行排名。
- 这些统计数据包括:最长生存时间,玩家击杀数,经验值获取数,事件完成数,敌人击杀数,悬赏单完成数,被通缉时长以及占领工坊数。
- 玩家在切换至新生存模式世界时,统计数据也将保持不变。
- 使用主机时按下十字键向左以打开地图查看计分板,使用PC时在地图上点击新的小计分板窗口进行查看。
- 最长生存时间计分板的前三名将会在玩家图标旁边以金、银和铜三种奖牌标识。
- 这些奖牌也会把前三名玩家的当前位置在地图上高亮标出,当前世界的所有玩家均可看到。
- 死亡时将会显示新的简要概述窗口,允许玩家查看此次生存的统计信息以及与本周最佳生存比较。
社交菜单生存图标
- 当前正在生存模式世界中的好友,现在将会在社交菜单他们名字的旁边显示一个营火图标。
漏洞修复
美工与画面
- **机器脑:**去除机器脑头部意外发光的视觉效果。
性能和稳定性
- **效能:**解决玩家在与世界断开连接时被杀,导致性能下降的问题。
- **服务器:**解决多个引起服务器不稳定的问题。
任务和事件
- **信号强度:**解决国家无线电阵列控制室的门开关消失的问题。
用户界面
- **更改外观:**未被玩家接受更改的外观,将不会偶尔在退出更改外观菜单之后依然显示此外观。
- **热键:**解决了PC端导致工坊中的“切换高级”过滤器选项被选中时无效的问题。
- **本地化:**修复了导致一些笔记、信件、浪费核子私酿任务线中的任务目标以及酿造和蒸馏制造系统在其他语言运行《Fallout 76》时却显示英语的问题。
- **本地化:**修复因使用除英语外其他语言运行《Fallout 76》时导致核子私酿瓶子上的标签文本超出标签边缘的问题。
- **本地化:**使用其他语言运行《Fallout 76》,在工坊中预览未拥有的原子商店道具时,“切换锁定”以及“在原子商店中查看”选项不再显示为占位符文本。
- **本地化:**使用其他语言运行《Fallout 76》,超过绝对负重限制查看道具时“摧毁”选项不再显示为占位符文本。