
Fallout 76 (PC)
Buy Game《Fallout 76》:狂野阿帕拉契亚补丁说明——2019年3月13日
Fallout 76 (PC)
Buy Game欢迎来到狂野阿帕拉契亚!补丁7介绍了即将到来的许多全新内容更新中的第一部分,包括一个任务线、几个日常任务和一个制作系统。此外,这个补丁包含了各种平衡和游戏性调整、新特色、另一波漏洞修复等等。查看下面的补丁亮点,然后继续阅读以获取完整的补丁注释。
补丁亮点
- **新任务线——浪费核子私酿:**完成该任务线以揭露臭名昭著的非法核子私酿秘密,并解锁新的酿造和蒸馏制作系统。
- **新制作系统——酿造和蒸馏:**通过学习使用新的酿造工作台和发酵罐来制作各种各样的新饮料,成为废土首屈一指的酒保。
- **新季节性事件任务——法斯纳克特节:**帮助那些尽职尽责的赫尔维蒂娅机器人做好赶走冬老头的准备和游行,领取一些糖果,并有机会获得神奇的法斯纳克特节面具。
- **能量武器和重型武器平衡性:**我们已经对能量武器和重型武器实施了一些平衡调整,以延长它们的使用时间并增加其伤害输出。
- **挑战跟踪:**在地图上追加了跟踪显示,能够帮助你快速了解当前的进行的挑战内容。你也可以用它来关注对你来说最重要的挑战的进展。
- **玩家举报:**我们在社交菜单中添加了一个玩家举报系统,你可以使用该系统来举报其他玩家任何不当或负面的行为。
补丁版本
今日更新的主机的下载文件约为20GB,PC则为13.7GB。
- PC: 1.1.0.8
- PS4: 1.1.0.7
- Xbox: 1.1.0.8
狂野阿帕拉契亚
- 新任务线——浪费核子私酿
- 首先,找出并阅读一张避难所科技大学学生贴在阿帕拉契亚各处(包括火车站)的派对邀请海报,加入狂欢。
- 美国东部时间4月9日上午9:00之前,原子商店也会提供免费的派对邀请海报。领取完成后,你可以把海报放在你的C.A.M.P.里,然后阅读它开始任务。
- 新制作系统——酿造和蒸馏
- 一个新的酿造工作台已经加入游戏,你将通过完成“浪费核子私酿”任务线来学习建造它。用它来酿造各种全新的葡萄酒、烈酒、啤酒和混合饮料,在饮用这些饮品后会暂时获得增益或减益效果。
- 也加入了酿造和蒸馏的日常任务及每周挑战。
- 新C.A.M.P.物品——发酵罐
- 有些饮料需要发酵一段时间才能饮用。葡萄酒和烈酒也可以进一步发酵,以获得额外的、更强大的效果。
- C.A.M.P.物品发酵罐也将在这次更新中加入,可以通过完成“浪费核子私酿”来解锁。
- 使用酿造工作台酿造一批新的饮料,然后使用发酵罐来让这些饮料以翻倍的速度发酵。
- 新日常任务——酿造和蒸馏
- 每天一次,在你完成了“浪费核子私酿”任务线之后,你可以与毕夫交谈以继续实验并有机会学到新的配方。
- 有时,你会被要求喝各种类型的酒,并执行特定的任务。又有时,你将学习一个新的配方,从而酿造出毕夫满意的成品。
- 新季节性事件任务——法斯纳克特节游行
- 这个可重复的限时活动将在3月19日至26日进行,持续一周时间。
- 前往赫尔维蒂娅帮助当地的保护者准备一年一度的法斯纳克特节庆典和游行。引导机器人走完他们的游行路线,去领取新的奖励,其中可能包括新的C.A.M.P.设计图,并有机会获得一个神奇的法斯纳克特节面具。
- 有很多种法斯纳克特节面具可供选择,有些非常罕见。与你的朋友交易来获得让你心动的特殊面具。
- 查看我们在Fallout.com上的文章,了解有关酿造和蒸馏以及法斯纳克特节游行季节性事件的更多信息。
一般
- **服务器维护:**服务器离线维护时显示的消息已更新:
- 现在当某个服务器因维护而关闭时显示的消息是:“请加入其他世界。当前世界在不久后将开始进行维护。”
- 现在当《Fallout 76》进行离线维护时显示的消息是:“游戏即将终止,服务器将关闭以进行维护。”
原子商店
- **更改外观:**玩家现在可以在查看游戏中更改外观菜单的同时预览原子商店道具。
- 从地图上的菜单中进入更改外观界面后,原子商店道具(如发型和纹身)现在将出现在玩家可以预览的外观更改列表中。
- 选择一件道具,然后选择“在原子商店查看”以打开原子商店并使用原子解锁该道具。
- **工作台:**玩家现在还可以在使用工作台时,在出现的可制造物品列表中预览原子商店的物品,例如涂装、头饰和服装。
- 这与在工坊或在上面提到的“更改外观”菜单中预览原子商店道具的情况非常相似。
- 此外,还添加了一个切换功能,玩家可以自由切换是否在工作台的可制造物品列表中显示或隐藏未拥有的原子商店道具。
平衡性改变
- **能量武器:**重型能量武器每枪造成的伤害已经大幅减少,同时它们的使用寿命将延长4到5倍。
- **能量武器:**半自动能量武器每次射击的状态伤害减少一半,同时它们的使用寿命将延长2倍。
- **能量武器:**半自动能量武器的基础伤害提高10%。
- **重型武器:**高射速自动重型武器的射速已经全面降低,但同时提高10%武器伤害以维持原本的秒伤。
- **开发者札记:**对于高射速的重型武器,我们希望在不将它们的每秒基础伤害堆得太高的情况下,大幅增加它们每秒对装甲的有效伤害。射速的变化为伤害的增加提供了空间,从而能更有效地穿透装甲。
- **重型武器:**所有其他自动重型武器的武器伤害提高10%到20%。
- **重型武器:**自动弹道重型武器每次射击的状态伤害减少75%。
- **开发者札记:**通过对能量武器和重型武器的调整能,我们希望从耐久性到弹药消耗等角度让这些武器变得更好用。我们知道社区中有些人也要求改变重型武器的重量。虽然我们在今天的补丁中还没有解决这一问题,但我们确实计划在未来的更新中进行调整,如有进一步详情,我们将会另行通知。
- **熔剂:**调整了不同类型熔剂的重量和出售价格:
- **稳定熔剂:**基本价格提高到100个瓶盖。
- **原料熔剂:**基本价格降低到10个瓶盖。
- **惰性熔剂:**重量降低到0.2磅,基本价格降低到0个瓶盖,并且不能再卖给售卖机器人。
C.A.M.P.、制造和工坊
- **预算调整:**一些C.A.M.P.物品,如炮塔和灯光,现在消耗的预算将会减少,但放置于C.A.M.P.或工坊的最大数量有限制。
- 现在在制造菜单中这些物品的配方将显示玩家在C.A.M.P.或工坊中已经放置了多少个物品,包括存储的数量以及可以放置的最大数量。
- **开发者札记:**添加某些物品的最大数量限制允许我们降低这些对象的预算,同时允许我们更多关注它们的特定用途以及平衡和性能。因此,你将能够建造更多种类的东西,我们将拥有更多的灵活性来改进和调整C.A.M.P.和工坊的结构平衡和性能。
- **C.A.M.P.放置调整:**有时新的游戏内容可能会占据世界上以前可放置C.A.M.P.的位置。当这种情况发生时,一个新的非建造区域将被放置在那个位置,以防止玩家在那里建造。
- 如果一个玩家在加入一个世界时,已存在的C.A.M.P.与一个新的非建造区域重叠,那么现在会出现一个通知,告知他们的C.A.M.P.无法放置,并且他们会得到一次机会免费重新放置C.A.M.P.。
- **C.A.M.P.:**当玩家在一些额外的环境物品(如草,蕨类植物和沼泽真菌)上面建立C.A.M.P.物品时,这些环境物品现在将会消失。
- **收音机:**经典和阿帕拉契亚电台现在可以制造并安装在C.A.M.P.和工坊。
设计和游戏性
- **离开电脑计时器:**在坐着或睡觉时,停止活动后断开玩家连接的计时器现在延长了25%。
- **负重上限:**当玩家携带的物品负重超过了1500的绝对负重限制,那么在查看物品栏道具时,一个新的“摧毁”选项将会代替“丢弃”选项。
- 选择此选项将销毁所选道具。这个选项可以重复进行,直到玩家的总负重达到或低于绝对限制。
- 当超过绝对负重限制时,物品不能再被丢弃、交易或使用。它们只能留下或者摧毁。
- **开发者札记:**作为我们提高游戏整体经济性、解决因滥用漏洞而获得的道具的计划的一部分,我们决定为超过绝对负重限制的玩家提供“摧毁”选项。这也有助于减少道具囤积过多的情况,同时防止漏洞道具被丢弃并落入不知情的玩家手中。
用户界面
- **挑战跟踪:**在地图上追加了关注显示,能够帮助玩家快速了解当前进行的挑战内容,还能让玩家在所关注的挑战中查看个人进度。
- 现在玩家可以在地图中直接进入挑战菜单,列表中被选中的挑战将加入到关注列表。
- 随时可以打开地图查看所关注的挑战内容,以及完成挑战的进度。
- 在所关注的挑战取得进展后,将会立刻显示进度通知。
- **玩家举报系统:**已添加举报玩家的选项,在社交菜单中点击玩家的名字,“举报玩家”选项将会出现在“屏蔽”选项的下方。
- 点击“举报玩家”将显示包含若干违规选项的举报页面,包括:作弊/恶意利用漏洞、骚扰、非法命名、人身威胁等。
- 部分违规行为可以分别归类到以上违规类别之一。例如,攻击性发言可举报为骚扰,欺诈行为或使用外挂程序可以举报为作弊/恶意利用漏洞。
- 在以上的举报选项中进行选择后,报告将被发送至Bethesda客服中心进行深入调查。
- **主菜单:**玩家浏览主菜单时观看的背景视频已经更新为新的狂野阿帕拉契亚视频。
- **主菜单:**主菜单的原子商店选项在商店加载完成前,将显示为灰色并附有读取进度条。
- **聊天音量设定:**音频设定中已经加入了新的聊天音量滑动块,可以通过调整,对接收聊天语音的音量进行增大或减小。
- **世界广播设定:**音频设定中已经加入了世界广播音量滑动块,可以通过调整,对游戏里所有世界广播的音量进行增大或减小。当前的广播音量滑动块已经重命名为哔哔小子广播,这两种设置都可以单独进行调整。
漏洞修复
性能和稳定性
- **性能: **强化了极速恶魔辅助能力。
- **稳定性:**修复了可能导致辐尸人巢穴事件崩溃的问题。
- **稳定性:**修复了Xbox One平台玩家在查尔斯顿、摩根镇机场附近打开地图导致游戏崩溃的问题。
- **稳定性:**乘坐动力装甲使用动力喷射背包,在半空中蹲伏或站立将不会再出现游戏崩溃的情况。
- **稳定性:**修复了在建造建筑物时可能导致服务器崩溃的罕见错误。
- **稳定性:**修复了尝试同另一名玩家进行交易可能会导致游戏崩溃的错误。
美工与画面
- **动画:**动力装甲中的角色在使用表情时,手部抬起的动作将正常演示。
- **环境:**反抗要塞内的钢铁兄弟会旗帜两面的渲染效果已恢复正常。
- **环境:**修复了几处导致环境出现缝隙或导致部分物体漂浮的问题。
- **图像:**修复了一处导致玩家在快速移动或离开读取页面后角色模型不可见的错误。
- **图像:**修复了一处罕见错误,该错误在特定的条件下,将会导致玩家在快速移动后进入隐形和无敌的状态。
- **图像:**在PVP模式中斩首另一名玩家,不会再出现角色的脖子被拉伸的情况。
- **图像:**使用社区菜单快速移动到好友或队友的位置后,不再导致玩家角色模型或游戏世界在短时间内,与快速移动之前相比变得较暗。
- **视觉效果:**附加到连接通电物体的电线上的火花效果,将不会再漂浮于半空中。
- **世界:**平林镇对面的武器工作台已经转动了位置,防止在使用武器工作台时游戏视角镜头切入墙体之中。
- **世界:**在雷霆山发电厂内部通过窗户向外观望,环境物体将不再无法显示。
- **世界:**使用电梯到达瓦托加市政中心顶层后,建筑及环境物体将正确读取。
C.A.M.P.、制造和工坊
- **炮台:**即使玩家不在炮台放置位置附近,现在炮台也不会失效了。
- **蓝图:**在内置有多种金属管线的地形上尝试放置蓝图,将不再显示“未选择任何物品”的报错信息。
- **蓝图:**在内置有金属管线的地形上尝试放置蓝图,使不再导致管线从主体结构中分离出来,形成一个单独的蓝图。
- **蓝图:**单个炮塔现在可以通过使用“选择”选项正确将其添加为蓝图。
- **蓝图:**在玩家放置包含屋顶物件的蓝图时,显示的所需原料数量将与实际消耗的数量相匹配。
- **蓝图:**修复了在玩家使用“扩散选取”时,多种C.A.M.P物件无法加入蓝图列表中的错误。
- **蓝图:**在尝试对蓝图命名时被其他玩家击杀后,蓝图命名菜单将不再保持可见。
- **蓝图:**修复了选择单个驯化生物作为蓝图而无法保存的问题。
- **C.A.M.P.:**修复了将C.A.M.P.装置放置于某些环境物件上后,此类环境物件不消失的问题。
- **柱子:**现在可以将经典柱子以及石制底座的原子商店道具进行堆叠,半身像现在可以更简单地放置在上面进行展示。
- **制作:**砖砌通电门将放置在邻近物体的正确位置上,比如在已经放置的墙的旁边。
- **制作:**修复了玩家在C.A.M.P中能够修建自动化地对空导弹炮塔的错误。
- **制作:**修复了在已学习所需的设计图后,玩家仍无法制作内战时期大礼帽、邦联帽、女巫帽、万圣节头骨面具的错误。
- **防御:**修复了上层楼面部分防御道具无法放置的问题。
- **门:**若砖砌墙体有门框结构,门将与门框对齐显示。
-**漏洞:**修复了复制C.A.M.P.存放物件的漏洞。 - **漏洞:**修复了一处可以允许玩家在更换C.A.M.P.位置时复制蓝图的漏洞。
- **漏洞:**修复了玩家利用C.A.M.P.物件进入活动范围之外的区域。
- **地板:**在尝试将上层楼面放置在不可用的地点时,报错信息将正确提示上层楼面只可放置于楼梯顶端或与已存在的上层楼面相连接。
- **地基:**修复了在特定的条件下玩家可堆叠地基的错误。
- **改造:**修复了在改造菜单中查看破损的C.A.M.P.物件,导致“替换”选项失效的错误。
- **改造:**在改造菜单中,快速选择或快速取消选择多个C.A.M.P.物件将不再显示报错信息。
- **改造:**使用改造菜单时,C.A.M.P.物件在被其他玩家摧毁后不再无法进行渲染。
- **放置:**在加入游戏世界时若玩家无法放置C.A.M.P.,被驯服的生物不会永久消失,将在下一次C.A.M.P.成功放置后重新出现。
- **放置:**如果玩家当前C.A.M.P.放置位置被占用,且玩家选择“寻找另一个世界”的选项后,在等待加入新世界时玩家将无法继续同物件进行互动。
- **修复全部:**修复了在使用修复全部选项时,C.A.M.P.物件修复消耗的原料过多的错误。
- **修复全部:**在装备承包商辅助能力的情况下,进行“修复全部”显示所需要的原料数量将同实际消耗的数量相匹配。
- **分解:**骨棒和骨锤现在可以正确地被分解为钢铁和骨头碎片。
- **分解:**核生化防护服现在可以正确地被分解为钢铁、橡胶、玻璃和铅。
- **柜架:**在柜子上放置的物品不再为漂浮状态。
- **储物箱:**部分类型的储物箱,例如工具箱、冷藏箱以及衣柜等,现在可以正常地被其他玩家损坏和摧毁。
- **炮塔:**新放置的炮塔不会再自动攻击被通缉的队友。
- **炮塔:**修复了可能造成炮塔不攻击敌对生物的问题。
- **墙壁:**修复了墙壁与屋顶物件贴齐时出现缝隙的问题。
- **电线:**修复了电线无法连接蓝图的错误。
- **电线:**将无法再连接损坏的C.A.M.P物品。
- **电线:**将无法再连接不可接线的C.A.M.P物品。
- **电线:**修复了导致电线漂浮于半空中的错误。
- **电线:**无法在对诸如资源收集箱的物件进行上锁时连接电线。
- **电线:**修复了导致连接电线的移动物件闪烁或体积变大的错误。
- **电线:**修复了一处影响电线运行,导致玩家在短时间内无法进行建造的罕见错误。
- **工坊:**韦德机场工坊内的载具,在C.A.M.P.物件放置于其位置之上后,将正常消失。
挑战
- **总体:**修复了一处错误,该处错误导致部分游戏生涯挑战进度在挑战菜单中显示为完成。
- **总体:**修订了几项挑战描述中的拼写错误。
- **通用:**要求玩家带上面具的挑战现在可以正确识别万圣节头骨。
- **角色:**角色挑战“完全升级一张辅助能力卡”已经更新为“升级一张辅助能力卡”,以匹配挑战的完成条件。
- **战斗:**摧毁载货机器人或垂直起降机器人,结果都将计入战斗挑战“击杀不同种类的机器人”的支线挑战“摧毁一台垂直起降机器人”的进度中。
- **日常:**修复了部分日常挑战可用时,在游戏中玩家却无法进行的错误。在以后这些挑战将正确显示。
- ** 日常:**从倒下的树木中收集木材,也将正常计入“收集木材”每日挑战的进度中。
- **日常:**垃圾堆和非植物原料将不会再错误地计入“收获野生植物与真菌”日常挑战的进度中。
- **每周:**分解带有脊椎骨的肋骨架或骨盆,也将正确计入到“分解骷髅的骨头”的每周挑战进度中。
- **每周:**达布尼宅地现在也将作为地点之一,正确出现在每周挑战“在工坊拍摄照片”的拍照地点列表中。
- **每周:**每周挑战“在工厂拍摄照片”的支线挑战“在核子可乐量子工厂拍摄一张照片”,已经更新为“卡诺瓦核子可乐工厂”以匹配地图上的地名。
- **每周:**每周挑战“使用农场工具消灭小怪物”的支线挑战“使用鹤嘴锄击杀一只萤火虫”,击杀萤火虫将正确计入其进度。
- **世界:**修复了一些玩家无法完成“使用不同种类的娃娃”世界任务的子挑战“使用敏捷娃娃”的问题。
战斗
- **漏洞:**解决了一个允许玩家在不消耗暴击条时重复进行暴击攻击的问题。
- **潜行:**附近无敌人时,玩家不会卡在[警戒中]状态无法解除。
- **V.A.T.S.:**在V.A.T.S.中以0%命中率开火时,不会导致之后的射击都是未命中,直到玩家退出并重新进入V.A.T.S.才得以恢复。
- **V.A.T.S.:**射击队列中有暴击时,退出并重新进入V.A.T.S.不会导致当前暴击未命中。
- **V.A.T.S.:**在进入V.A.T.S.立即射击不再导致当前射击未命中。
- **V.A.T.S.:**修复进入V.A.T.S.时,开始总是显示一个0%命中率的攻击,并且有时在0%和正确数值之间跳转显示的问题。
敌人
- **通用:**修复导致敌人在阳光草场工坊重生时隐身并且阻碍玩家占领它的问题。
- **通用:**修复偶尔导致敌人隐身的问题。
- **蜂群:**现在可见。
- **尸体:**在查看尸体物品菜单时,无战利品的敌人尸体现在可以正常显示0物品栏重量。
- **传说级生物:**死亡时必定掉落一件传说级道具。
- **保护者:**保护者在由于断肢而燃烧时,现在可以随着时间正确受到伤害。
- **重生:**接近在远距离被击杀的敌人时,不再偶尔出现尸体小时和敌人立即重生的问题。
- **辐尸兽女王:**修复辐尸兽女王的尸体比预计更快消失,导致玩家无法搜刮战利品的问题。
道具
- **装甲:**现在会正确地掉落中型皮革左腿装甲作为战利品了。
- **绝对负重限制:**现在玩家在一次性取出一大组道具时,如果全部取出会令玩家超出绝对负重限制,则只会转移其中的一部分进入玩家物品栏,只要该部分不会导致玩家物品栏超出绝对负重限制。
- **绝对负重限制:**超过绝对负重限制的玩家现在可以正确捡起笔记、全息磁带和瓶盖。
- **漏洞:**现在单次交易中最多可以一次性售出5000件道具。
- **漏洞:**解决在特定情况下玩家可以利用变种人传奇效果改变武器伤害的漏洞。
- **植物:**在采集植物超过最大负重上限时现在可以正确令玩家进入负重过多状态。
- **聚变发电机:**在游戏世界的室外预先放置的聚变发电机现在有正确的几率可在其中发现聚变核心。
- **改装件:**钢铁兄弟会装甲改装件描述不再错误标识它们可提供的辐射抗性。
- **纸袋:**在已收获的植物中死亡时,不再阻止玩家收集在死亡时掉落在纸袋中的道具。
- **纸袋:**修复将一件道具丢弃在地面上后可能不会生成纸袋的问题。
- **动力装甲:**如果动力装甲已经部署或正处于动力装甲工作台时玩家与服务器断开连接,现在它会被正确地召回至物品栏。
- **藏宝图:**玩家现在可以正确地使用剧毒山谷3号藏宝图在藏宝地点寻找宝物。
- **武器:**等离子武器现在可以正确生成2星与3星的传奇效果。
- **武器:**回收的突袭者头部在首次开火时不再会消耗所有聚变电池弹药。
- **武器:**刺客激光手枪改装件现在可以正确提升瞄准时的移动速度。
- **武器:**在装备双手武器时,必胜集结姿势现在可以正确在拍照模式中使用。
辅助能力
- **“搜索”辅助能力:**在使用诸如“制药公司”这类“搜索”辅助能力后获得额外捡拾奖励时,第一个玩家在容器中捡拾过道具之后,第二个玩家再在此容器中搜索时,道具不再消失。
- **废土低语者:**现在可以正确地安抚鼹鼠矿工了。
PVP
- **炮塔:**在有炮塔的C.A.M.P.中参与PVP时,不再导致它们在战斗结束后继续开火。
- **炮塔:**解决了可能导致炮塔的拥有者击杀通缉的队友后,该炮塔保持对之前通缉玩家的敌对状态的问题。
- **炮塔:**在试图占领工坊时,摧毁工坊主人的炮塔时不再导致玩家变成被通缉状态。
- **炮塔:**如果有玩家在自己的C.A.M.P.中被另一个玩家杀死,炮塔将不再对其拥有者保持敌对状态。
- **通缉状态:**杀死一个通缉状态的队友不再阻止快速移动。
任务和事件
- **一般:**对完成任务后保存角色的方式进行了改进。
- **一盎司的预接疫苗:**如果玩家在与疫苗注射机交互时被敌人击杀,不会再失去控制响应。
- **旅游局:**修复一个在登出又重新登入时可能阻止玩家继续游玩旅游局任务的问题。
- 窘境:“搜索邮箱号码”选项现在可以正确显示在克拉克斯堡邮局终端机中,并且不会阻碍窘境任务进度。
- **事件:**从一个事件任务中快速移动离开后立即死亡,玩家不会在事件中重生。
- **漏洞:**修复了允许玩家在未开始“走入神秘”任务就完成任务的漏洞。
- **漏洞:**修复了“安全工作”任务可以重复进行的漏洞。
- **漏洞:**修复了允许玩家在完成“一日市长”任务之后,重复获取治疗针奖励的漏洞。
- **不实指控:**开始越狱或者巡逻事件不再需要先完成“不实指控”任务。
- **为人们提供食物:**查看料斗转移菜单中加入玩家物品栏的道具时,不再会被意外放入料斗。
- **全息磁带:**万能全息磁带现在可以正确的被“我们中的一员”载入,并且即使玩家带着很多非必要的全息磁带也不会影响“即将成功”任务终端机的载入。
- **发射任务:倒计时:**修复阻止主机核心无法产生的问题。此外,主机核心以及受损的主机核心不再可以被分解。
- **摩根镇机场:**诸如“一盎司的预接疫苗”之类任务的标记,如果没有需要完成的目标,不再错误引导玩家进入机场终端机。
- **示威游行:**修复了导致示威游行者比预想还要晚到达事件发生地点的问题。
- **邮差:**邮差先生将不会再无预兆的自毁,现在只有玩家彻底抛弃它,它才会自毁。这个问题也会避免一些敌人的生成,同时邮差先生受到攻击的频率略微提高。
- **暂定计划:**加入毛绒绒先生的丢失对话,以引导玩家建造发电机。
声音
- **裂隙:**修复裂隙点附近的预置音效不会播放的问题。
- **武器:**在镭弹步枪上安装消音器现在可以正确减少步枪枪声。
生存
- **疾病:**响铃手现在可以正确的减少25%远程武器造成的伤害。
- **漏洞:**解决了一个允许玩家复制肾上腺反应变异的伤害加成漏洞。
- **食物:**杂种狗肉排现在的效果可以正确随时间减少,并且最终消失。
- **食物:**现在一堆变质的食物会正确地制造出与道具数量相等的变质食物。
- **变异:**肾上腺反应的伤害加成已被还原为原始数值。
- **变异:**修复在6号补丁更新前,导致玩家无法获得肾上腺反应的正面效果的问题。
- **状态:**降低玩家S.P.E.C.I.A.L.状态的效果不再会令其降至1以下。
用户界面
- **控制:**修复了一个可能导致玩家无法在地图上选择道具或在哔哔小子中无法向下滚动菜单的问题。
- **物品栏:**修复可能导致玩家在点击“丢弃”按钮时意外丢弃一件额外道具的问题。
- **物品栏:**修复在装备动力装甲时使用转移菜单时导致动力装甲组件重复显示的视觉问题。
- **物品栏:**修复特定的不可见以及不可用的生物武器会被意外拾取,导致玩家物品栏中加入“幽灵重量”的问题。
- **物品栏:**从超级变种人那里获得的战利品不再偶尔从玩家的物品栏中消失。
- **本地化:**在其他语言中,比在英语环境下要长的道具名称现在可以与道具预览窗口正确匹配。
- **本地化:**在瓶盖达到25000个时,显示在屏幕上的单词“最大”现在可以正确的在以下语言中正确显示:日语、韩语、简体中文与繁体中文。
- **登录:**在试图登录未授权账户时,增大了错误信息的字号。
- **菜单:**在PC端,点击挑战菜单的左侧不再变为21:9的分辨率。
- **名称标签:**由玩家拥有的炮塔和被驯服的生物不再会在拥有者名字下方显示占位符文本。
- **通知:**加入世界时,玩家因辅助能力、道具、变异或者其他效果获得额外负重不再错误的收到“负重过多”通知。
- 通知:“无法放置C.A.M.P.”通知将不会在已经有角色接收到本通知后,新角色离开76号避难所时重复接收通知。
- **哔哔小子:**在PC端,在哔哔小子中查看特定的页面按下“E”键时不再导致玩家使用治疗针。
- **玩家图标:**如果玩家改变了玩家图标,地图上的工坊拥有者图标现在可以正确更新显示。
- **重生:**当导弹发射井锁定开始后,如果玩家刚刚在重生菜单中发射了一枚核弹,游戏控制不再无响应。
- **交易:**修复了在提供多个交易项目可能导致价格更新错误的罕见问题。
- **转移:**修复了一个可能导致玩家无法从容器中取出或存入一大组堆叠道具的问题。