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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》:狂野阿帕拉契亚9号补丁日志 - 2019年5月7日

2019年5月07日
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Fallout 76 (PC)

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9号补丁今天发布,为《Fallout 76》增添了大量全新的狂野阿帕拉契亚内容,包括新功能、任务、挑战、平衡性调整和大量的错误修复。

继续阅读以获取今天更新的完整补丁说明。


补丁亮点

  • **一路向前:**加入先锋童子军,完成新任务、挑战、事件,并收到你的第一个背包。
  • **背包:**装备一个背包以增加你的负重,然后应用改装件来定制它的外观和添加实用选项。
  • **个人自动贩卖机:**建造并启动一台自动贩卖机,向其他玩家出售物品,并在地图上显示你的临时市场。
  • **传奇兑换机:**前往车站,把你不想要的传奇物品变成传奇购物券,这可用于与新的供应商交易,它将在5月16日抵达阿帕拉契亚。
  • **C.A.M.P.和工坊改变:**我们已经实施了新的工坊PVP规则、冒险模式下C.A.M.P.S的玩家伤害保护,并放松了对C.A.M.P.基础建设的限制。

补丁版本

本次更新的主机端的下载文件约为8GB,电脑端约为3.5GB。

  • PC: 1.1.4.3
  • PS4: 1.1.4.5
  • Xbox: 1.1.4.5

全新的狂野阿帕拉契亚内容

加入先锋童子军
  • 在阿帕拉契亚附近的车站阅读先锋童子军海报,开始你作为最新的蝌蚪目成员的旅程。
  • 你也可以在6月9日前免费在原子商店为你的C.A.M.P.获取一张先锋童子军海报。
  • 作为一个蝌蚪目,你可以参加各种活动和小任务来展示你的开拓精神。
  • 完成全新的先锋童子军挑战,获得有助于提升等级的徽章,并可以申请主题战利品。
  • 加入全新的“黑暗的恐怖”事件,与你的先锋童子军同伴一起聆听营火周围的恐怖故事。
  • 阅读我们最近在Fallout.com上的文章,了解更多关于先锋童子军的信息。
背包
  • 背包是新的功能性物品,你可以装备,以增加你的负重。
  • 你可以通过提升先锋童子军等级到负鼠来获得你的第一个背包。
  • 制造更高级的背包以获得更大的负重奖励。
  • 背包可以改造,以改变其外观,来符合你的个人品味。
  • 你也可以添加一些功能性的改装件来给你的背包提供更多的实用性,比如增加伤害减免或者食物冷藏,通常是为了减少存储容量。
  • 背包将在服装和护甲上保持可见,但当你进入一套动力装甲时,背包将会被卸下。
  • 那些表面已经有背包的衣服将不会显示你的功能性背包,但你仍然会得到你的背包所带来的加成。
  • 注意:我们之前关于背包的文章说,它们在穿着动力装甲时仍能正常工作。这是错误的,我们为错误的说明道歉。
  • 阅读我们最近在Fallout.com上的文章,了解更多关于背包信息。
个人自动贩卖机
  • 在你的C.A.M.P.建造一台自动贩卖机,以开始新的商业冒险,你可以用它把商品卖给其他居民换取瓶盖。
  • 你可以使用建造菜单中的贩卖机器人分页在C.A.M.P.中构建多达四台贩卖机器人。
  • 打开它,向地图上的其他玩家宣传你的C.A.M.P.。玩家还可以快速移动到C.A.M.P.,提供自动售货并出现在地图上。
  • 在任何给定的时间内,自动贩卖机最多可售卖30个单独或堆叠的物品。
  • 将物品栏或储物箱中的物品指定给自动贩卖机,并设定要出售的瓶盖价格。
  • 你指定给自动贩卖机的物品不会从你的储物箱中移除。相反,它们会在名称旁边显示一个图标,这样您就可以很容易地分辨出你在销售中放置了什么。
  • 每当玩家购买你的物品时,你都会收到通知。90%的销售价格将添加到您的瓶盖余额中。10%的费用旨在帮助维护游戏经济的健康和缓解通货膨胀。
  • 在你达到当前最高瓶盖限额25000后,仍可以出售物品,但你将不会收到超出该限额的任何瓶盖。
  • 或者,当你想为自己的收藏添加一些新装备,而其他交易者又开设了商店时,你可以使用地图来寻找他们。
传奇兑换机
  • 在阿帕拉契亚附近的车站增加了传奇兑换机,你可以用它们把你不想要的传奇物品变成一种新的货币,传奇购物券。
  • 传奇购物券可以用来从贩卖机器人那里购买传奇物品,这个新的“传奇供应商”将于5月16日抵达阿帕拉契亚。准备迎接她的到来,把你的物品换成购物券吧。
  • 传奇物品的星级越高,您从兑换机收到的购物券越多。
  • 传奇购物券不能交易,也不能在你账户中的角色间共享。

C.A.M.P.,制作和工坊

  • **C.A.M.P.伤害保护:**只要防守玩家和他们的C.A.M.P.防御系统不与攻击者处于敌对状态,C.A.M.P.建筑和结构就不再受到其他玩家的伤害。

  • **地基:**已删除要求地基中的所有地基部件需要在地形上构建的要求。

  • 现在,只有第一个地基需要在地形上建立,随后对齐原始部分的后续地基会忽略这个规则。

  • 此更改仅适用于C.A.M.P.,不影响工坊。

  • **个人终端:**玩家现在可以在他们的C.A.M.P.中建造和驱动一台个人终端,这个终端可以提供关于阿帕拉契亚新发现的信息,并提醒你去拜访一些“每日”的朋友。

  • 你可以通过前往原子商店为你的房子申请免费的个人终端。

  • 个人终端可以在建造菜单的其他结构分页上找到。

  • **潘趣碗:**不能再被激活,饮料也不能再放在里面。

  • **开发笔记:**谁在往潘趣里加酒精?!我们暂时必须禁用潘趣碗的功能,但你仍然可以在C.A.M.P.中建造和放置它们。

  • **白泉:**C.A.M.P.不能再建造或放置在白泉高尔夫俱乐部附近。

  • **开发笔记:**我们已经看到《Fallout 76》社区要求取消在白泉高尔夫俱乐部附近修建C.A.M.P.的能力,因为他们可能会轻视该地区的敌人。我们同意这一反馈,并决定在该地区设置为禁止修建区。

  • **工坊PVP:**对工坊PVP规则进行了以下调整:

  • 工坊所有者现在必须进入工坊的范围,然后才能与竞争玩家一起进入PVP状态。

  • 工坊炮塔将不再攻击通缉的玩家,除非该玩家正在争夺所有者的工坊。

  • 没有主动参加占领工坊的玩家不能破坏那里建造的物件。

设计与平衡

  • **弹药:**火焰喷射器燃料每次制造获得的量由5变为20。
  • **弹药:**冷冻弹每次制造获得的量由15变为25。
  • **快速移动:**当敌人在附近,试图快速移动将出现一个15秒的计时器。当计时器结束时,玩家将自动快速移动到所选位置,只要他们在倒计时期间没有被敌人攻击。
  • **猎枪:**增加了由至尊和.50口径机匣改装件提供的伤害加成。这些改装件现在分别给予任何猎枪机匣最高和第二高的伤害加成。
  • **等离子枪:**伤害提高30%。
  • **英克雷等离子枪:**伤害提高从10%变为30%。
  • **开发笔记:**这些等离子枪的改变不适用于等离子加特林。伤害的增加是为了解决等离子武器的缺点,这些武器可以在弹道和能量伤害类型之间平均分配伤害。等离子加特林只造成能量伤害,已经是秒伤最高的重型武器之一。
  • **传奇护甲效果:**哨兵、骑士和刺客的传奇效果现在有75%的几率在战斗中生效。
  • 还修复了在使用某些装备组合时可能导致这些传奇效果加倍的问题。
  • **开发笔记:**在这种重新平衡和修正之前,这些传奇护甲组合可以使玩家有效地免受伤害,特别是在与其他玩家的战斗中。
  • **战利品:**加特林机枪和冷冻枪的传奇掉率已经调整,以更好地匹配所有其他武器。
  • **核子私酿:**几个新的“唤醒”地点已被添加到核子私酿。
  • **辐射风暴:**现在在灰堆、红莓沼泽、泥沼和野人岭中出现的频率比以前要高。
  • **开发笔记:**我们已经阅读了你们的反馈,现在辐射风暴太罕见了,尤其是在完成基于辐射风暴的挑战时,现在它们的发生频率会比之前多一点,但它们仍然有些罕见。此外,从8.5号补丁开始,核爆区将计入辐射风暴挑战进度。

任务和事件

  • **旅游局:**这已经被提升为一个完整的主要任务。当玩家被指向开始旅游局时,它将在屏幕上显示一个完整的任务标题。
  • **开发笔记:**对于新玩家来说,探索剧毒山谷是整个游戏过程中重要的一步。我们希望确保玩家有明确的指向这个级别的合适内容的指针。
  • **其他:**现在高等级的不守规矩的高尔夫球手——狂尸鬼有可能在白泉刷新。这将帮助高等级的玩家更容易完成“消灭在白泉的不守规矩的高尔夫球手——狂尸鬼”的目标。

生存(BETA)

  • **死亡机制:**死亡损失瓶盖在生存测试中的损失现在是基于玩家当前的等级,不会超过50瓶盖。
  • **积分榜:**增加了一个新的“生存分数”类别,它将被用作在生存测试世界中玩家表现排名的主要统计数据。
  • 玩家在生存测试中获得的每一个经验点都会获得一个生存点。
  • 你目前拥有的生存点总数将决定你在积分榜上的位置。生存点数最高的三个玩家将在地图上突出显示。
  • 死亡后,你的生存点数将被清零。
  • 当你杀死另一个玩家时,他们在死亡前的75%生存点数将被添加到你的生存点数中。
  • **例如:**如果你的生存点数是500,而你杀死了一个点数为1000的玩家,他们将失去所有的点数,你将得到750点数,新的生存点数为1250。

世界

  • **摩根镇机场:**摩根镇机场的内部已经发生了重大变化,包括新的环境艺术和照明,更新了适合该地区的全新战斗遭遇,并配备了一些新的知识相关物品,如笔记。

漏洞修复

美工与画面

  • **角色:**女性居民的肩膀不再夹在复古亚麻外套中。
  • **角色:**当毕夫在核子私酿地下室入口处停下时,他的脚步不再颤抖。
  • **敌人:**羊角狗熊现在有了一个适当的动画,可以在腿被致残后爬行和站起。
  • **敌人:**泥沼蟹被肢解后不再消失。
  • **敌人:**修复了一个可能导致狂尸鬼穿太多的衣服的视觉问题。
  • **敌人:**童军生活#10现在显示正确的封面。
  • **服装:**改造了在检查尸体和头盔时出现的核子小姐火箭服模型。
  • **动力装甲:**当使用喷气背包时,在使用武器攻击后,喷气背包的视觉效果不再持续。
  • **动力装甲:**从迷彩动力装甲涂装中删除了重复的贴花。
  • **武器:**修复了一些影响玩家武器灯光的问题。
  • **武器:**另一个玩家现在可以正确地看到等离子枪射击的视觉效果在武器的枪管出现。
  • **武器:**等离子加特林和等离子枪射击的视觉效果已经恢复。
  • **天气:**雨水不会不再穿透露营棚。
C.A.M.P.,制作和工坊
  • **蓝图:**修复了一个可能导致游戏控制器锁定时,试图创建蓝图的罕见问题。
  • **蓝图:**修复了一个可以防止在柜架上放置花瓶蓝图的问题。
  • **蓝图:**修复了如果蓝图部署对象(如帐篷)包含另一个对象,则可能会阻止蓝图放置的多个问题。
  • **蓝图:**如果客户端在构建时崩溃,玩家的C.A.M.P.现在将正确地自动蓝图。
  • **蓝图:**如果所选位置无效,则包含帐篷的蓝图将不再显示为可放置。
  • **蓝图:**修复了一个如果玩家存储的物品达到了最大对象数,就无法放置蓝图的问题。
  • **C.A.M.P.:**改进了地形和支持对象的检测方式,允许更自然的对象放置。
  • **C.A.M.P.:**修复了在特定条件下可能导致存储项丢失的问题。
  • **C.A.M.P.:**玩家现在可以通过选择队友的C.A.M.P.来正确地激活建造菜单,即使该队友远离该区域。
  • **发酵罐:**如果玩家的C.A.M.P.不能加入一个世界,那么从储物箱分配给发酵罐的物品现在被保存下来。
  • **发酵罐:**分配给发酵罐的所有具有条件的物品现在都正确显示其条件栏。
  • **雕塑:**当放置天蛾人雕像或在建造菜单中预览它时,它的底部不再消失。
  • **墙面装饰:**实施了一项影响墙面装项如何附着到墙或其他对象上的改进。
  • **墙面装饰:**现在可以正确地放置在吊灯周围。
  • **电线:**编辑或删除电线或放置包含电线的蓝图不再阻止玩家继续建造。
挑战
  • **通用:**纠正了许多挑战中的错误。
  • 战斗:“徒手摧毁机器人”挑战现在正确地规定玩家必须使用护手或军事手套,而不是空手。
  • **节日:**所有的万圣节服装现在正确地在万圣节服装挑战的进展中计算。
  • **猎人与猎物:**修复了每周和每日的猎人与猎物挑战,以指定玩家必须“赢”而不是“完成”猎人与猎物挑战。
  • **猎人与猎物:**每周猎人与猎物挑战中的银衣怪客服装选项不再显示曼塔人服装的描述文本。
  • **猎人与猎物:**修正了“穿着毛毛先生面具完成猎人与猎物”的“每周挑战状态中的“面具”,而不是“帽子”。
  • **每周:**修复了一个执行摘花,杀死大型生物,以及杀死天蛾人的每周挑战时,不会像预期的那样计算的问题。
  • **每周:**修复了一周一次的挑战计时器,它将比我们宇宙不可避免的热寂时间还要长。
  • **每周:**平林镇怪物再一次正确地算作一个外星生物,计入每周的“拍摄神秘生物的照片”挑战。
敌人
  • **漏洞:**解决了一个可以让玩家离开糖林附近的游戏区域的漏洞。
  • **漏洞:**解决了一个可能允许垂直飞行器提供经验值的漏洞。
  • **通用:**死亡爪,泥沼蟹,泥沼蟹变种和辐射蝎不再被视为动物。
  • **开发笔记:**这些生物被错误地添加到动物类别中,并且已经属于其他生物类别,如昆虫或爬行动物。这种变化应该能够防止针对特定类型的生物产生的,伴随着技能效果出现的不一致性和重复补偿的问题。
  • **假冒羊角狗熊:**如果假冒羊角狗熊被杀时是可见的,那么它的尸体将不再隐形。
  • **传奇机器人:**现在在被摧毁后会持续爆炸10秒,而不是立即爆炸。
  • **辐尸兽女王:**不能再变成灰烬堆或泥堆,这将有助于限制玩家在某些情况下无法获取女王尸体的情况。
物品
  • **漏洞:**解决了一个可以让玩家在不消耗辅助物品的情况下获得收益的漏洞。
  • **漏洞:**修复了一个允许玩家跳过某些武器的重新装填动画的问题。
  • **爆炸霰弹枪:**修复了一个造成具有爆炸传奇效果的霰弹枪造成双倍伤害,而不是预期的+20%的问题。
  • **加特林机枪:**加特林机枪拥有准心护圈改装件,现在可以更精确地射击目标。
  • **激光机枪:**修复了在重装聚变核心后,当按住射击按钮时,使激光机枪只发射一发子弹的问题。
  • **古古那的斧头:**现在可以正确在修复超过100%的状态下应用武器工匠辅助能力。
  • **传奇物品:**现在在获得传奇物品时出现的通知中正确列出了所有传奇效果,而不仅仅是第一个。
  • **传奇物品:**传奇星星现在可以正确显示在“检查”和“修改”页面上的物品名称中,以及获得传奇物品时显示的通知中。
  • **杠杆式步枪:**木饰杠杆式步枪涂装现在可以正确地在唯一的幸存者上显示,并将在游戏期间继续使用。
  • **战利品:**修复了玩家在服务器繁忙时杀死一个传奇生物可能无法获得传奇物品问题。
  • **旋转机枪:**制作旋转机枪铬涂装现在会正确消耗所需的材料。
  • **改装件:**修复了防止电气改装件对羊角狗熊造成额外伤害的问题。
  • **核弹密码组:**删除了在获取核弹密码时出现的第二个物品预览。
  • **纸袋:**修复了在76号避难所中丢弃物品时可能发生的问题。
  • **动力装甲:**瞄准抬头显示头盔改装件中的“侦测生命”效果不再适用于其他附近的玩家。
  • **动力装甲:**骨质掠夺者挖掘机涂装不能再应用于X-01动力装甲的左臂部分。
  • **动力装甲:**当玩家死亡时,聚变核心不再继续消耗。
  • **专业快照豪华相机:**在装备专业快照豪华相机时使用拍照模式姿势或表情不再导致突然传送。
  • **专业快照豪华相机:**如果玩家还没有完成“遗愿清单”任务,改装件就不会从玩家的专业快照豪华相机中删除。
  • **专业快照豪华相机:**当试图拍摄新目标的照片时,旧的目标数据不再在屏幕上显示。
  • **隐身小子第三代:**现在可以从哔哔小子物品栏中正确使用。
性能和稳定性
  • **加载:**解决当玩家快速移动到世界之巅时,可能会遇到无限加载的问题。
  • **稳定性:**解决了可能导致客户端在白泉地堡中崩溃的问题。
  • **稳定性:**修复了加载新区域时可能发生的崩溃。
辅助能力
  • **肾上腺素:**修复了可能导致武器伤害在哔哔小子中错误更新的视觉问题。
  • **动物朋友:**动物朋友再也无法安抚死亡爪,巨獭,泥沼蟹和辐尸兽。
  • **动物朋友:**现在可以通过动物朋友安抚突变猎犬。
  • **经典怪人:**现在正确地抑制接地突变的负面影响。
  • **马拉松运动员:**更新了说明文本,表明马拉松运动员在装备动力装甲时没有任何效果。
  • **多多益善:**现在,当玩家和他们的变异队友彼此远离时,他们的行为会更加一致。
  • **重量降低辅助能力:**当装备和取下重量辅助能力时,例如仓鼠,物品重量显示现在会正确刷新。
  • **废土低语者:**格雷厄姆再也无法被废土低语者所安抚。
  • **废土低语者:**废土低语者再也无法安抚巨獭,鸟形龙和温迪戈。
  • **废土低语者:**现在可以通过废土低语者安抚泥沼蟹和泥沼蟹猎人。
任务和事件
  • **擅离职守的机器人:**现在任务完成会奖励350经验值。

  • **重回巡逻:**钢心在战斗后不再停止移动。

  • **重回巡逻:**现在会在随机时刻开始,而不是当玩家进入摩根镇自动开始。

  • **暴力人口普查:**现在任务完成会奖励350经验值。

  • **窘境:**修复了在有足够的材料时,阻止玩家制作幼安公司ID的问题。

  • **日常任务:**在退出并重新登录后不再重播它们的号角声。

  • **加密:**修复了有时会导致假冒羊角狗熊停止攻击的问题。

  • **自由放养:**修复了在某些情况下可能导致婆罗门名字显示占位符文本的问题。

  • **自由放养:**解决了可能会导致自由放养中产生的婆罗门在没有玩家参与事件的情况下留在世界上的问题。

  • **格拉夫顿日:**调整格拉夫顿日事件区域,防止事件同时启动和退出。

  • **敌人的心脏:**修复了一个阻止玩家重复进行敌人的心脏每日任务的问题。现在,红梅沼泽每隔一天提供一次任务的可重复版本。

  • **敌人的心脏:**将玩家指向避难所科技大学内任务位置的任务标记现在正确地引导他们到达目标的最佳途径。

  • **全息磁带:**修复了在“未完成”的任务中全息磁带字幕与音频不完全匹配的问题。

  • **投身烈焰:**不再显示为杂项任务而不是完整任务。

  • **通往过去的钥匙:**修复了如果玩家在找到罗斯林的笔记后与世界断开连接,目标就不会出现在追踪器中的问题。

  • **挖掘矿脉:**当逃逸计时器计时结束时仍在矿井内的玩家现在将在矿井塌方时被正确杀死。

  • 其他:“穿着小丑服消灭一只温迪戈”目标完成后,登录时不再出现。

  • **追踪恐怖:**修复了可能会导致毛绒绒之子作为传奇刷新的问题。

  • **未完成:##死亡与标本剥制:线索物品现在正确地标记为玩家清单中的任务物品。

  • **未完成:**死亡与标本剥制:修复了可能导致“发票”重复的问题。

  • **未完成:**死亡与标本剥制:修复了在完成任务并注销后,可能导致一些任务物品从玩家的物品栏中消失的问题。

  • **未完成:**野餐恐慌:增加了玛丽日记页上的字体大小,这样更容易阅读。

  • **浪费核子私酿:**修复了可以阻止浪费核子私酿任务中出现在任务追踪器中的问题。

声音
  • **动力装甲:**核子私酿动力装甲的着陆音效不再适用于没有核子私酿涂装的动力装甲。
生存
  • **成瘾:**死亡后不再痊愈。
  • **药物:**使用浆果口味敏达获得的侦测生命”效果现在只适用于使用它们的玩家。
  • 食物:“为人们提供食物”任务给予的炖肉罐头不会再变质了。
  • **变异效果:**移情变异现在对多多益善和经典怪人辅助能力都能正确地生效。
用户界面
  • **C.A.M.P.:**试图移动C.A.M.P.位置时显示的瓶盖价格现在与实际成本匹配。

  • **战斗:**当点击多个菜单时,方向性点击指示器现在正确显示,包括:地图、V.A.T.S.、工作台和C.A.M.P./工坊菜单。

  • **战斗:**当被另一个玩家发射的等离子武器击中时,定向命中指示器会再次出现。

  • **控制器:**退出加载屏幕或在第一人称和第三人称视图之间切换后立即打开哔哔小子,将不再导致游戏控制器失去响应。

  • **按钮:**Xbox One上的“更改档案”按钮已更改为“X”,以避免与其他按钮分配冲突。

  • **新闻界面:**修复了允许新闻界面在执行《Fallout 76》的流式安装时出现的问题。

  • **提醒:**无线电站发送的消息在登录后不再总是同时出现。

  • **拍照模式:**装备双筒望远镜不再会使摄影模式的姿势名称和描述混淆。

  • **哔哔小子:**哔哔小子中显示的爆炸霰弹枪伤害现在与武器的实际伤害相匹配。

  • **哔哔小子:**在哔哔小子的部件视图中,所有部件现在都显示在列表中,而不仅仅是玩家物品栏中的部件。这样可以更容易地发现难以找到的制作原料。

  • **玩家图标:**修复了可能导致玩家图标重置为默认图标的问题。

  • **哔哔小子:**当物品在生存模式测试版中死亡掉落时,现在纸袋会正确地出现在地图和指南针上。

  • **商店:**修复了阻止限时产品在原子商店中未重新启动客户端的情况下正确刷新的问题。

  • **商店:**红火箭门的预览图像现在正确地包括门的金属侧壁。

  • **教程:**现在,当玩家查看取景器时,专业快照豪华相机高级教程将正确显示。

  • **贩卖机器人:**现在能够可靠地交易先前随机分配的护甲改装件,包括钢铁兄弟会战斗护甲改装件和深口袋改装件。

  • **贩卖机器人:**已知的计划和配方再次正确地在贩卖机器人物品栏清单的顶部排列。

  • **贩卖机器人:**可以再次检查贩卖机器人物品栏中的物品。

  • **工作台:**进入检查菜单后立即按下修复套组按钮,玩家就不会再被置于显示原子车间物品的工作台菜单中。

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