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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》补丁说明——2025年1月21日

2025年1月21日
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Fallout 76 (PC)

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本日更新提供了针对全平台的稳定性优化,以及对阿帕拉契亚实施的相关改善。阅读以获取完整补丁说明。

内容大小:

  • PC(Steam):1.8 GB
  • PC(Microsoft Store):13.7GB
  • Xbox:18.6GB
  • PlayStation:14.1GB

装甲

  • 正确标明T-65三百周年纪念涂装可用于T-65装甲套装。

最佳建造方案

  • 修复了对某项最佳建造方案“点赞”或“点踩”时按钮文本不一致的问题。

C.A.M.P.和工坊

  • 优化宠物刷新机制,使其不会再卡在C.A.M.P.边缘。
  • 修复了部分玩家即使在学习设计图后仍无法建造内奸莫安全立牌的问题。
  • 开发者札记:如果你尚未学习内奸莫安全立牌的配方,则可在“危险的消遣”的奖励中获得该配方。
  • 适当缩小了菜单中C.A.M.P.栏位之间的纵向间距。
  • 修复了无法在C.A.M.P.中建造“胶泥星星 - 蓝色”的问题。
  • 修复了冬季度假村的建造菜单图标。
  • 修复了鹿角兔头壁饰的建造菜单图标。
  • 调整了冬季度假村的碰撞体积。
  • 修复了广告牌的建造限制。
  • 修复了脱离冰雪极光天气时的不自然过渡。
  • 现在辉光深渊隐蔽所的所有实例名称将保持一致。
  • 现在假冒瓶盖印制机可以正确生成铅和铝。
  • 假冒瓶盖印制机不再与营火共享建造限制。

生物

  • 辐尸兽与辐尸兽女王不再持续发射音波攻击。

事件

  • 在地震活动期间,上次挑战时留下的辐射极琉矿泰坦巨魔尸体现在会正确消失,直到你开始下一次挑战。
  • 胶泥奖励现在会正确显示“激活”而非“使用”。
  • 修复了超级变种人掉落过多瓶盖的问题。

辉光深渊

  • 移除了辉光深渊中天蛾人的低语。
  • 现在EN06号守护者平台顶部的电力陷阱将更快启动。
  • 对火神研究实验室的生命值与进度条实施了本地化。
  • 将EN06号守护者战斗中的电气力场扩大至预定范围,以覆盖该守护者所在平台。
  • 修复了在时间限制内完成战斗的玩家无法获得艾斯隆小队奖杯的问题。

我们仍在调查关于辉光深渊突袭中性能问题的报告。非常感谢各位玩家的反馈!

物品

  • 在“抗辐宁”和“稀释的抗辐宁”的描述中添加了可抑制变异的说明。

任务

  • 老韦斯顿曳步舞:修复了任务结束时约翰尼无法开枪的问题。
  • 雇佣猎人:修复了罗珀和杰基对任务操作无反应的问题。
  • 新秘者:修复了任务卡住的罕见问题。

武器

  • 修复了灼烧者在武器架上显示静态视觉效果的问题。
  • 调整了高斯旋转机枪的烟雾效果。
  • 现在武器架上的革命之剑会使用正确的近战武器图标。
  • 修复了彩色棒球棍纹理显示错误的问题。
  • 现在快腿武器的描述将正确标明“铁轨钉击碎与跳弹最高可造成30伤害”。

其他修复

  • 对“屏蔽标记”与“取消屏蔽标记”实施了本地化。
  • 修复了部分玩家在完成76号避难所任务后仍无法获得“避难所”与“居民”头衔的问题。
  • 现在补给品将正确显示在哔哔小子的“货币”分页中。
  • 现在玩家已拥有的核冬天玩家图标将再次显示在原子商店中。
  • 修复了使用部分超宽显示器在V.A.T.S.模式中射击时偏移的问题。
  • 屏幕旁白无障碍功能设置现在可以正确支持所有语言。
  • 现在玩家可以在工坊菜单的“资源”分页中找到电动黄油搅拌器。
  • 赛季加成小工具现在可以正确显示上一赛季的加成。
  • 社交菜单中在线玩家名称的文字上不再出现蓝色“阴影”。
  • 修正了部分传奇效果描述中大小写不一致的问题。
  • 修复了金色英克雷军官服装的错字。
  • 远距离玩家的玩家头衔不再遮挡其面部。
  • 移除了死神服饰与头饰名称中的多余单词“服装”。
  • 现在核子世界环游的“瓶仔冲击枪”游戏将正确计算玩家获得的核子可乐点数。
  • 修复了在Xbox上启动游戏时无法正确显示启动信息界面的问题。
  • 修复了完成变异版本“安然无恙”后无法获得变异小队包的问题。

改装件

  • 更新了1星“支撑”改装件的描述以正确标明玩家可“获得最多+35能量抗性和伤害抗性,生命值越低效果越高。当前+0”(“当前+”为适用于该玩家的当前数值)。
  • 优化了业力注射枪管改装件的描述。
  • 修复了许多传奇效果描述中的文本重复问题。
  • 现在电工4星改装件将在玩家死亡后正确持续生效。

用户界面

  • 现在4星传奇弹出消息将对应正确的改装件,并且可以正确出现与消失。
  • 现在部分午餐盒效果将在哔哔小子中显示更完整的信息描述。
  • 优化了购买窗口的最大数量行为。
  • 修复了查看物品数据或C.A.M.P.栏位时的界面重叠问题。
  • 哔哔小子在列表清空后不再显示物品的3D渲染模型。
  • 更新了“每发消耗弹药”的用户界面,以显示当前武器而非默认武器数值。
  • 修复了行动点数和负重冰啤的说明不显示首字母的问题。
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