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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》22号更新补丁说明——2020年9月15日

2020年9月15日
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

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今日我们将发布22号更新,该更新包含“同一废土上”、日常任务、传奇辅助能力等新内容,并将开启《Fallout 76 》的第二赛季。此更新还为游戏带来了大量改进和漏洞修复,所以请务必阅读补丁说明,了解详情。


22号更新亮点

  • 同一废土上: 生物等级现在会依据角色等级进行更加动态的调整,如此一来,你无论是独自一人还是呼朋引伴,都可以尽情探索阿帕拉契亚!
  • Fallout 76第二赛季: 不断提升排名,在全新的S.C.O.R.E.排行榜上一骑绝尘,加入装甲王牌和动力巡逻,与他们一同对抗红毒蛇,赢取海量奖励。
  • 日常任务: 整装待发,呼朋引伴,准备好迎接充满挑战、可重复完成并且随机遭遇的日常任务吧。
  • 传奇辅助能力: 用全新的高级辅助能力卡为你带来更强、更多元的角色体验,成为传奇吧。

补丁版本

查看下方内容,了解本日补丁在相关平台上的更新版本和下载内容大小:

  • PC (Bethesda.net): 1.4.0.20 (23.3 GB)
  • PC (Microsoft Store): 1.4.0.20 (37.8 GB)
  • PC (Steam): 1.4.0.20 (27.5 GB)
  • PS4: 1.4.0.20 (35.2 GB)
  • Xbox: 1.4.0.20 (42.6 GB)

同一废土上

  • 在今日更新中,我们很激动地宣布,“同一废土上”即将上线Fallout 76,这项内容会使生物在遭遇玩家时更恰当地进行动态等级调整。
  • 如果多个玩家同时遭遇同一敌人,那么敌人会依据不同玩家等级分别进行调整,应对高等级玩家等级会提高,低等级玩家等级会降低。
  • 除了它们的等级,每种生物的伤害,生命值,抗性,以及它们掉落的战利品和经验值,也将更好地匹配每个玩家。
  • 这意味着所有一起冒险的玩家可以对任何给定的战斗遭遇产生影响,即使他们之间有很大的等级差距。
  • 虽然生物仍然有最低和最高等级,比如森林里的最高等级是50级,但它们现在整体上更加灵活了。
  • “同一废土上”为阿巴拉契亚的任何地方提供了更多的冒险机会,无论是独自一人还是呼朋引伴,都可以尽情去探索。它还为新玩家消除了早期游戏中的一些障碍,允许高级别玩家在以前的低级别区域获得最高级别的战利品,并且应该为每个人提供更加一致的战斗遭遇。
  • 前往Fallout.com阅读我们最近的同一废土上预览文章。

新赛季,排行榜和奖励

  • 在《Fallout 76》的第2赛季加入装甲王牌和动力巡逻,在他们的行军中对抗压迫的征服者和他的赤蛇部下,今天就开始吧!
  • 第2赛季为你带来了全新的装甲王牌S.C.O.R.E.排行榜,在接下来的10周内,你将获得100个等级。
  • 我们增加了一系列奖励,你将在你等级提升时中解锁,包括新的动力装甲涂装,护甲和武器皮肤,主题装饰品,C.A.M.P.物品,游戏中的货币,辅助能力卡包等等。
  • 我们在本赛季中做了几项调整,您可能需要记住这些调整:
  • 等级提升可以立即购买,所以那些想用原子提升等级的人可以从今天开始加入粉碎赤蛇的战斗。
  • 我们已经实装了一些新的每日和每周挑战,如每日运营主题的挑战,为您的排名提供更多的日常提升途径。
  • 我们还再次增加更多的每周挑战内容,使你在你的时间表上有更大的灵活性。
  • 最后,我们在上一赛季提供了不少像午餐盒、弹药转换终端之类的奖励,在金条商贩那里都有,所以错过的玩家还有机会解锁。
  • 为了获得更多关于第二季的信息,以及一个关于奖励的期待,前往Fallout.com的赛季页面并阅读我们的[第2赛季预览文章]Season 2 Preview article。

日常任务

通过接受“日常任务”来测试你的技能:它们都是实例化,可重复完成,并且随机出现的遭遇。日常任务都是相当有挑战性的,因此我们推荐给50级以上的角色。

  • 我们为日常任务设计的第一个游戏模式是“上行线路”,这需要你保护一系列的上行线路来追踪和摧毁威胁阿帕拉契亚的敌人。
  • 在日常任务中,你会对付来自单一阵营的敌人,他们会受到一种独特的突变的影响,这将使他们更具杀伤力,更具挑战性。
  • 完成你的目标,消除敌人的威胁,你将得到奖励,你的努力,将使阿帕拉契亚成为一个对所有人都安全的地方。
  • 要加入日常任务,打开地图屏幕,找到新的世界活动追踪器,我们将它添加在左下角。
  • 从列表中选择一个日常任务来了解更多信息,包括你的位置、你将面对的敌人和突变。
  • 单击“加入”按钮,直接从追踪器中加入日常任务。
  • 你可以单独参加或在一个多达四名其他玩家的队伍中进行日常任务。
  • 每天的日常任务都有新的位置、新的敌对阵营和变异来让你保持警惕。
  • **地点:**挖洞鼹鼠,燃烧的矿山,谷地商场或94号避难所
  • **敌对阵营:**超级变种人,血鹰或机器人。
  • 敌人变异:
  • **穿刺凝视:**这种变异总是被应用到敌人的“上行线路”日常任务模式中,并使敌人对玩家的感知能力大大增强。
  • **不稳定:**敌人会在死亡时爆炸。
  • **主动迷彩:**敌人在未攻击时隐身。
  • **强力恢复:敌人只能被近战击杀。
  • **冰结之触:**敌人的攻击会冻结玩家。
  • 由于您在作战期间将面临持续的战斗和致命威胁,我们将你的在日常任务中的武器和护甲受到的状态伤害降低了50%。
  • 就像这个事件是一个巨大的问题一样,当你击倒日常任务中的生物,它们会根据你的武器掉落弹药。这将有助于保持你的弹药储备足以完成大量的战斗。
  • 你可以经常重复完成日常任务,每次完成你都会得到基本的奖励。但是,在每次按特定时间完成时,您可以获得三个额外的奖励:
  • **初心者等级:**16分钟或以下
  • **圣骑士等级:**12分钟或以下
  • **老手等级:**8分钟或以下
  • 你达到的等级越高,你获得更好奖励的机会就越大,包括更多的经验值、更多的游戏内货币、传奇物品,甚至是全新的物品,比如战争宽刃刀,这是一种可定制的双手肉搏武器。
  • 完成日常任务后,你可以查看任务报告,其中显示您完成它的速度,您达到的奖励级别,以及您获得的奖励列表(经验值和货币除外)。

传奇辅助能力

传奇辅助能力是一种全新高等级的辅助能力卡,仅限50级以上的玩家使用,可以帮助你的角色变得更强,更具多样性。

——在辅助能力卡菜单中,我们已经在顶部添加传奇辅助能力按钮,你可以从这里对你的传奇辅助能力槽和卡片进行更改。

  • 你将在50级解锁你的第一个传奇辅助能力槽,然后在达到75、100、150、200和300这些里程碑等级时解锁最多6个槽位。
  • 如果你已经有了高等级的角色,他们每达到的一个等级里程碑都将立即给予他们一个传奇辅助能力槽。
  • 例如,一个250级的角色将有5个传奇辅助能力槽,并将在300级获得第6个槽位。
  • 每个槽位可以装备一张传奇辅助能力卡,你可以随时取消装备,以换取1枚额外奖励币(更多详情请参见下文)。
  • 传奇辅助能力槽是跟随账户的,一旦你解锁它们,所有角色都可以使用。
  • 即使你的50级以下的角色也可以在这些插槽中装备传奇辅助能力,这使得他们在游戏的早期阶段比你的高级别角色在该级别拥有更多的能力。
  • 有了传奇辅助能力,我们推出了辅助能力币,你可以用它来升级传奇的辅助能力卡来增加它们的力量。
  • 通过分解未使用的普通辅助能力卡赚取辅助能力币。你每分解一张辅助能力卡,每个等级将给你2个辅助能力币。
  • 例如:当你分解一张1级辅助能力卡时,你将获得2个辅助能力币,分解等级3的辅助能力卡将奖励6个辅助能力外币。
  • 每一张传奇辅助能力卡最多可以升级三次,价格为50、100和150辅助能力硬币,分别达到2、3和4级。
  • 当传奇辅助能力惠槽你解锁后全帐户范围通用,而你传奇辅助能力选择和升级则是你的每个角色单独选择。
  • 为了促进您的辅助能力币收藏,我们在角色挑战菜单中增加了一个“成为传奇”的挑战,该菜单将为达到50级的角色奖励50个辅助能力币。
    -- **请注意:**如果你的角色已经达到50级以上,那么下次登录时他们的挑战就自动完成,50辅助能力币奖励将自动添加到你的辅助能力币总数中。

设计更新

一般
  • **快速旅行:**现在可以免费使用快速旅行到基金会和火山口。
战斗
  • **伤害加成:**我们改变了计算伤害加成的方式,现在它们是相加的而不是相乘。
  • 请注意:虽然叠加伤害加成现在对你的伤害输出的整体影响要比以前小,但是这些变化会使你的伤害更加可预测,并能考虑到未来的提升。这对游戏的健康发展非常重要。它也将为我们创造更好的机会,使我们做出更明智和更有效的平衡改变。
  • 我们仍在评估从PTS收集到的关于这些变化的反馈,但我们也欢迎您对今天之后不同武器和建筑的感受的想法更新,以便我们将来可以进行额外的调整。
物品
  • **外星冲击枪:**伤害提高30%。
  • **传奇武器:**刺客的传奇属性现在改为对人类非玩家角色造成额外伤害。
  • **秘密服务护甲:**秘密服务护甲的轻型和超轻型四肢改装件设计图已添加,现在可以从79号避难所的拉格斯购买。
  • **烤肉刀:**现在造成火焰伤害而不是能量伤害。
辅助能力
  • **现代叛逆:**现代叛逆使四肢致残的几率从2%/3%/4%增加到4%/8%/12%。
  • **坦克杀手:**手枪现在受益于坦克杀手辅助能力卡。
用户界面
  • **公共团队:**我们已将“建筑”团队重命名为“临时”团队,并移除了临时团队奖励。取而代之的是,我们增加了一个“日常任务”团队类型,它为完成日常任务提供额外的经验值(开始时增加25%的额外经验值,对于完全绑定的团队,则增加100%的额外经验值)。
  • 我们这样做的一部分原因是不可能建立公共队友的C.A.M.P.,部分原因是大多数玩家都是按照我们原本打算临时使用的方式来使用建筑团队。
  • 去掉了休闲团队的选择,它为我们增加了新的日常任务团队类型留出了空间,我们觉得玩家在今天之后会发现更有用的更新。
世界
  • **94号避难所:**现在可以在探险模式和私人世界中进行世界探险。
  • **51号避难所:**我们在51号避难所的外增加了一个新的无C.A.M.P.区域,为将来的内容做准备。

漏洞修复

艺术和图形
  • **服饰:**内衬不再夹住呣呣恰利服装。
  • **表情:**装备后,古古那战吼表情现在可以正确地在表情轮中显示它的图标。
  • **头饰:**极端的面部特征不再能穿过吉利服的面罩。
  • **照明:**修复了影响查尔斯顿议会大厦内部的照明问题。
  • **照明:**修复了影响摩根镇调车场建筑内部的照明问题。
  • **战利品包:**修复了避难所科技行李包模型难以与之交互的问题。
  • **武器:**修复了可能导致尖啸鹰涂装的土制步枪在上弹时卡死的问题。
C.A.M.P.和工坊
  • **弹药转换终端:**试图出售40mm榴弹不再导致交易失败的错误。
  • **血鹰巢穴:**盟友现在可以更容易地进出血鹰巢穴了。
  • **蓝图:**当玩家当前没有高亮显示一个物体时,蓝图菜单中的选择选项现在正确地显示为灰色。
  • **C.A.M.P.:**如果诸如收集机、肥料生产者等在收集前移动了C.A.M.P.的位置,由它们生成的资源现在存储在玩家的储物箱或分解箱中。
  • **C.A.M.P.:**修复了如果另一个玩家的C.A.M.P.装备了P.M.C,可能阻止快速旅行到他的C.A.M.P.的问题。
  • **营火:**只能放在土地上的东西不能再放在营火上了。
  • **赤色分子的地堡:**放置在赤色分子的地堡地板上的物体不再漂浮。
  • **赤色分子的地堡:**赤色分子的地堡的内墙现在是六边形而不是圆柱形,以帮助玩家更容易地放置墙壁装饰。
  • **赤色分子的地堡:**赤色分子的地堡的建筑要求现在正确地要求用混凝土而不是石棉。
  • **赤色分子的地堡:**增加了另一个版本的赤色分子围栏,可以自由放置,而不需要贴附在其他物体上。
  • **展示柜:**墙上的武器架现在可以正确地放到墙上了。
  • **漏洞:**物品不能再堆放在年久失修的物品上。
  • **漏洞:**修复了允许玩家在自己的C.A.M.P.中建造工坊弹药工厂的漏洞。
  • **请注意:**由于这个修复,包含工坊弹药工厂的C.A.M.P.和蓝图现在无效,不能再放置。
  • 玩家也会收到一个通知,如果他们的C.A.M.P.或蓝图包含一个工坊弹药工厂,则无法放置。
  • **漏洞:**修复了一个与小型发电器相关的C.A.M.P.预算漏洞。
  • **地板:**可种植泥土瓷砖不能再被其他类型地板取代。
  • **地板装饰:**站立大猩猩动物标本设计图现在会正确解锁站立版本的大猩猩标本,而不是坐着的,反之亦然。
  • **地板装饰:**站着和坐着的标本大猩猩现在可以正确地显示它们破损失修时的破损状态。
  • **聚变发电机:**分解后,聚变发电机现在能够正确地分解为铝、铜和橡胶。
  • **木屋:**玩家现在可以在木屋的窗口正确放置物品。
  • **雨水样本采集器:**破损状态不再隐形。
挑战
  • **每日:**分解肥料现在能够正确地推进了“收集肥料”的“收集建筑材料”的日常挑战。
死亡与重生
  • **灰烬或黏物堆:**玩家现在变成灰烬或黏液堆时会立即死亡,而不是进入“倒下但并未死亡”的状态。
  • **重生:**实装了用以减少玩家在活动中或在内部被杀后无法重生情况的修复。
  • **请注意:**此修复程序可能无法解决所有可能导致此问题发生的情况,但这应该会有所帮助,我们正在继续研究一个更完整的修复程序。
敌人
  • **辐尸兽女王:**辐尸兽女王的翅膀现在可以被致残,使她被迫落地;她的腿也可以被致残,使她稍微降低转向速度。
物品
  • **辅助品:**修复了一个玩家在受到霸力丸、霸力达和赛柯霸力的提高最大生命值效果时不会死于辐射伤害的问题。
  • **辅助品:**泥饼,沼泽豆腐和所有的煎蛋食谱不再错误地出现在烹饪工作台的肉类食谱里。
  • **辅助品:**莓果配烤焦鹿肉和蔓越莓肉丸研磨机现在正确出现在烹饪工作台的肉类食谱里,并能够推进“烹饪一份肉类食物”的每日挑战。
  • **外星冲击枪:**玩家现在可以正确地在应用了神枪手握把切换回标准握把改装件。
  • **护甲:**附口袋改装件应用在掠夺者胸甲上不会再错误给予比深口袋改装件更大的负重量。
  • **漏洞:**解决了玩家可以故意让坚韧护甲的状态加成翻倍的漏洞。
  • **烟火:**装备烟花不再会使玩家大幅提升重新装弹速度。
  • **加特林机枪:**当分解加特林机枪时,错误的“制造物品解锁:通知不再出现。
  • **战利品:**当玩家用适当的武器杀死敌人时,他们可以正确地掉落箭矢、十字弓箭矢、.38口径子弹、40毫米榴弹、辐射极琉矿电浆弹药和2毫米电磁弹,而不是随机掉落弹药。
  • **动力装甲:**修复了带有垃圾场涂装的动力装甲不能提供正确的辐射抗性的问题。
  • **霰弹枪:**修复了霰弹枪消音器改装件可能导致武器的射程为负的问题。
  • **内衬:**秘密服务内衬改装件现在可以正确应用到迷彩秘密服务内衬上。
  • **内衬:**修复了允许玩家在没有获得秘密服务内衬配方的情况下制作迷彩秘密服务内衬的问题。
变种生物
  • **一般问题:**玩家现在可以在给定的游戏会话中正确获得多个变异效果。
  • **极速恶魔:**修复了一个在极速恶魔变异的影响下减少治疗针回复的问题。
非玩家角色
  • **生物:**现在最高为5级,不会再出现传说级。
  • **鱼骨:**不再在俄亥俄河探险中逃离附近的敌人。
性能和稳定性
  • **客户端稳定性:**修复了打开哔哔小子时可能发生的崩溃问题。
  • **客户端稳定性:**当玩家在游戏中注销他们的账号时,Xbox One的客户端稳定性得到了提高。
  • **性能:**修复了特斯拉步枪可能导致附近玩家的帧速降低的问题。
  • **服务器稳定性:**解决了在进行正常游戏时导致的服务器崩溃问题。
  • **服务器稳定性:**解决了核冬天比赛时会出现的服务器崩溃问题。
  • **服务器稳定性:解决了一个与玩家贩卖机相关的服务器崩溃问题。
  • **服务器稳定性:**解决了可能导致在使用核弹按键密码锁后等待服务器的响应消息的问题。
辅助能力
  • **经典怪人:**修复了导致一些突变不能正确地与经典怪人辅助能力互动的问题。
  • **集中火力:**集中火力辅助能力的等级3不再使使用自动武器时在V.A.T.S.中命中的几率突然跳到95%。
任务和事件
  • **巨大的问题:**完成事件后,玩家将不再多次收到子母弹发射器破片手榴弹计划的消息。
  • **巨大的问题:**修复了装备某些类型的投掷炸药导致温迪戈怪物在死亡时随机掉落弹药的问题。
  • **一盎司的预接疫苗:**进一步解决了当试图分析尸鬼血液样本时可能阻碍任务进程的问题。
  • **割取上等肉:**任务目标现在会出现在所有的至尊野兽身上,而不是只出现在最后几种,这将帮助玩家追踪野兽。
  • **割取上等肉:**在最后一波的至尊野兽中,玩家现在只需要杀死头目就可以完成任务。
  • **重要设备:**修复如果玩家已经有一个任务物品在他们的物品栏中,他们可以一天多次完成重要设备的问题。
声音
  • **C.A.M.P.:**使用C.A.M.P.中的“修复所有物品”选项后,现在可以播放音效。
  • **音乐:**当第一首歌曲播放完毕时,原子商店中的音乐音量不再恢复为默认设置。
用户界面
  • **控制:**修复了在切换游戏模式后,快速治疗按钮无法正常工作的问题。
  • **控制:**修复了在某些情况下打开社交菜单时控件可能会变得无响应的问题。
  • **伤害数值:**手榴弹和地雷现在在击中敌人时正确显示伤害数值。
  • **道具转移:**修复了垃圾邮件转移按钮时可能导致物品从非预期的库存类别转移的问题。
  • **通知:**减少了季度排名进度条和排名提升通知的大小,以便它们在屏幕上占用更少的空间。
  • 本地化:“挑战完成”弹出式通知现在已正确显示在非英语版本的游戏中。
  • **通知:**S.C.O.R.E.排行榜升级进度和奖励通知现在正确地出现在穿着动力装甲的玩家身上。
  • **通知:**使用原子购买多个等级,然后离开季度排行榜不再导致S.C.O.R.E.排行榜进展提升缓慢或排名声效重复循环。
世界
  • **一般问题:**现在可以随时访问以下位置,并且尝试输入这些位置不再显示稍后可用的位置错误。
  • 阿克托斯制药公司生物群落实验室
  • 伊塔·普西的房屋
  • 派之家
  • 挖洞鼹鼠
  • 核子私酿
  • 范·罗威标本
  • **反抗要塞:**反抗要塞的无C.A.M.P.区域已经扩大,包括阿勒格尼精神病院前面的道路,以解决在划分界线活动中影响敌人刷新的问题。
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