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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》20号更新补丁说明——2020年6月30日

2020年6月30日
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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20号更新今日发布,传奇赛跑在这个更新中将正式启航,这是我们全新进度与奖励系统的第一个赛季。同时游戏中还增加了公共队伍,这是一个新的社交系统,让玩家组队更加便捷,并能享受更多好处。此更新还为《Fallout 76》带来了大量改进和漏洞修复,所以请务必阅读补丁说明,了解详情。


20号更新亮点

  • **76赛季:**赢取S.C.O.R.E.提升等级,通过我们全新的进度系统领取超赞新奖励,此进度系统对各项挑战进行了重大更新。
  • **传奇赛跑:**我们首个为期10周的赛季今天开始!横跨银河系,对抗邪恶的佐尔伯博士,一路解锁独特的装饰、游戏内货币等各种物品。
  • **公共队伍:**使用社交菜单轻松找到、加入或组建公共队伍,通过共同的队伍目标凝聚玩家,提供游戏内主题增益。

补丁版本

查看下方内容,了解本日补丁在相关平台上的更新版本和下载内容大小:

  • PC (Bethesda.net): 1.3.2.10 (4.0 GB)
  • PC (Steam): 1.3.2.10 (4.3 GB)
  • PS4: 1.3.2.9 (11.2 GB)
  • Xbox: 1.3.2.9 (11.6 GB)

76赛季 - 赢取S.C.O.R.E.,升级,领取奖励!

今天的补丁向游戏增添了全新的76赛季系统,此系统包含全新的账号进度体系,对我们当前的各项挑战进行了全面更新,并会向玩家提供大量游戏内奖励。我们的第一个赛季名字叫“传奇赛跑”,今天的更新维护完成之后,玩家就可以免费立即加入,赢取奖励。

76赛季及传奇赛跑的机制见下方。如果想了解更多信息,请查看我们最新的[避难所内幕文章](https://fallout.bethesda.net/zh-CN/article/6gFSDSYkcGiWk1FspNzvZZ/fallout-76-inside-the-vault-kicking-off-season-one)或[访问Fallout.com](https://fallout.bethesda.net/zh-CN/seasons)上的赛季页面。

星河竞赛

-我们在主菜单添加了传奇赛跑选项,你可以在这里查看赛季1的进度界面,追踪自己的进度,预览所有可供赢取的奖励。
-传奇赛跑进度界面为宇宙队长风格的桌游,你可以在这个桌游中畅行银河系,对抗邪恶的佐尔伯博士。
-你的进度通过棋盘上的飞船棋子表示。你是否能在为期10周的赛季结束前击败佐尔伯博士,抵达终点线?
-你将从第1级开始“传奇赛跑”,在每日和每周挑战中赢得S.C.O.R.E.,在棋盘上前进。挑战涵盖了完成公共活动和升级角色。
-每达到一个新级别,你就能领取新奖励,比如独特的护甲、C.A.M.P.物品、武器皮肤、动力装甲涂装、消耗品、辅助能力卡牌包、原子,甚至游戏内货币,比如购物券、瓶盖或金条!
-赛季1总共有100级,可供收集的新装饰物品超过40件。
-所有玩家使用相同的进度和奖励路径进行游戏,因此整个赛季每个人都有相同的目标奖励。
-在传奇赛跑开始两周后,玩家可以选择支付150个原子,立即解锁下个等级,领取相应的奖励。

  • **请注意:**等级必须按顺序分别购买。
参加新挑战

-今天的补丁为每日和每周挑战带来了重大更新。
-每日和每周挑战现在会奖励S.C.O.R.E.而不是原子,在一个赛季中完成这些挑战是提升进度的主要方式。
-核冬天每日和每周挑战现在除了自身的奖励外,还会奖励S.C.O.R.E。
-我们简化了每日和每周挑战,让这些挑战变得更直接了当,易于完成。
-我们也修改了每日和每周所提供的挑战的数量,让其变得更易于预测和一致。
-在游戏世界中时,你可以在传奇赛跑进度界面直接访问每日和每周挑战。
-如果想知道特定挑战中你的进度,你可以在挑战菜单中将它们添加到“挑战追踪”上。
-终生挑战,比如角色、社交、世界挑战等没有变化。这些挑战会提供与之前相同的原子奖励。

领取你的奖励

-升级之后,请返回传奇赛跑进度界面,直接从游戏板上对应的等级领取奖励。
-解锁消耗品像是修复套组,或游戏内货币像是瓶盖之后,这些物品仅会应用到你的其中一个角色上。请务必选择你想让其获得奖励的角色。
-等级与账号绑定,等级奖励每赛季只能赢得一次。
-如果想了解更多你可以在传奇赛跑中解锁的奖励的信息,包括午餐盒消耗品、弹药转化终端等,请访问Fallout.com上我们最新的[赛季1首秀文章](https://fallout.bethesda.net/zh-CN/article/6gFSDSYkcGiWk1FspNzvZZ/fallout-76-inside-the-vault-kicking-off-season-one)。

公共队伍

我们全新的公共队伍系统可让玩家更便捷地组队,为那些选择为共同的队伍目标组队的玩家提供特殊加成。

加入公共队伍!

-我们在社交菜单的顶部添加了新的“公共队伍”选项卡,你可以在这里浏览当前世界中的所有公共队伍,加入队伍,或创建自己的队伍。
-每个公共队伍都有队长设定的队伍目标,比如探索或活动,你可以根据目标寻找志同道合的队友。
-公共队伍一次最多可以拥有4个队员,所以只要有空缺你就可以点击列表上的队伍,立即加入。
-你也可以打开地图,查看阿帕拉契亚目前的公共队伍都在何处,然后从那儿加入他们。
-队长会显示特殊图标,显示他们当前的目标,你可以点击查看详细信息,然后再决定是否加入他们。

创建自己的队伍

-如果想创建自己的公共队伍,请点击社交菜单公共队伍选项卡内的“建立新队伍”按钮。
-接下来,选择自己队伍的目标。目前有6种目标可供选择:狩猎、角色扮演、事件、探索、建筑或休闲。
-选择一个目标之后,当前世界的所有玩家都会收到新公共队伍出现的通知。
-你的公共队伍通知不会显示给你拉黑的玩家,反之亦然。
-相同类型的多个公共队伍可同时存在,所以你可以随意选择想要的队伍目标。
-作为队长,你可以使用社交菜单随时更改自己的队伍目标。
-必要时,你还可以为你的公共队伍踢人或拉黑某人。
-你也可以邀请好友或其他玩家与自己组成私人队伍,随后使用社交菜单将之转换为公共队伍。
-请注意:在游戏的主菜单中或通过直接邀请组建的队伍一开始时总是为私人队伍。

队伍目标与联结

-身处公共队伍中时,你会收到一个小增益,主题与自己当前队伍目标一致。
-过一段时间之后,你和自己的新队友就可以形成联结,每联结一名队友就能让你的队伍目标增益再叠加一层。
-下方是所有当前的队伍目标和他们相关的加成:

  • 狩猎 – 加成:+25%传奇击杀经验值(完全联结的队伍+100%)
  • 角色扮演 – 加成:+1魅力(完全联结的队伍+4)
  • 事件 – 加成:+25%完成活动经验值(完全联结的队伍+100%)
  • 探索 – 加成:+1耐力(完全联结的队伍+4)
  • 建筑 – 加成:+1智力(完全联结的队伍+4)
  • 休闲 – 加成:+1运气(完全联结的队伍+4)

身处公共队伍中时,你还需要注意几点:

-你的队友很可能会全神专注于他们当前的队伍目标。请务必加入契合自己兴趣的队伍,如果在自己的世界中没有发现理想类型的队伍,你可以创建自己的队伍。
-你和队友无法在对方的C.A.M.P.中建造设施。但是,你可以通过组建或加入普通的“私人”队伍实施建造活动。
-如果没有被通缉,你无法打开上锁的门或你的公共队伍建造的容器。

请阅读Fallout.com上近期发布的[公共队伍概览](https://fallout.bethesda.net/zh-CN/article/2Pp7LRjLjBUGy5fEJzLNvy/fallout-76-inside-the-vault-public-teams-overview-and-fasnacht-stats)了解这个系统的额外信息。

设计更新

  • 团队PVP: 我们调整了私人和公共队伍的团队PVP规则,所以当团队成员与外部的玩家进行PvP时,不会再将其队友也标记为参与PvP。
    -相反,队伍成员必须单独与外部玩家发起PVP战斗。
    -此改动可防止玩家被动参与不是他们发起的PVP战斗。

声音

  • 音乐: 我们在原子商店中添加了一些极好的音乐,玩传奇赛跑时你的耳朵有福了。

用户界面

  • 图标: 根据社区的反馈,我们在地图和指南针上添加了专有的鼹鼠矿工主题图标,以更好地指示供应商的位置。
  • 地图: 地图上的队友标记得到了放大,并以动画方式显示,让其更易于识别。此外,队友名称和玩家图标只有在你悬停到他们的地图标记上时才会出现。
  • 设置: 聊天音量设置现在完全独立于主音量设置。
    -此改变应该能改善玩家与其他人语音聊天的体验,让玩家能听得更清楚。主音量会继续影响其他音量的设置,但是调整主音量不再会改变聊天音量。

漏洞修复

美工与动画
  • 动画: 朴素水磨坊能正确地转动了。
  • 动画: 以第三人称视角发动攻击时,古古那斧头的斯坦利皮肤现在可以使用正确的双手挥舞动画。
  • 动画: 修复了一个问题,该问题会导致第三人称视角中使用秘密服务护甲喷气背包后,角色会以不正确的方式手持特斯拉步枪。
  • 美工: 寻宝猎人和反叛者帽子装备之后不会再移除头发或胡须了。
  • 美工: 在菜单中查看时,实验性哔哔小子设计图的预览图像不会再会反着显示。
  • 美工: 在菜单中查看时,古古那斧头的斯坦利皮肤的预览图像不会再超出界面之外。
  • 美工: 在菜单中查看时,有害物质冷藏箱背包不会再显示成核子可乐背包。
  • 美工: 红火箭动力装甲躯干部分不会再伸出其他动力装甲部件。
  • 效果: 摧毁火圈坑之后视觉和声音效果不会再持续出现。
C.A.M.P.和工坊
  • 容器: 修复了一个问题,该问题会在处于最大C.A.M.P.预算的情况下阻止物品被分配给发酵罐、贩卖机、酒桶、潘趣酒碗和冰箱。
  • 漏洞: 修复了一个与马戏笼相关的C.A.M.P.预算漏洞。
  • 谷物发射井: 修复了一个问题,该问题可让谷物发射井被放置在半空中。
  • 改造: 在队友的C.A.M.P.或工坊中建造时,改造菜单中的“替换”选项不再显示不可建造的原子商店、Fallout 1st和金条对象。
  • 地刺板: 不可再相互堆叠了。
  • 红火箭车库门: 修复了一个问题,此问题会导致红火箭车库门被不正确、无法运作的物品替换掉。
  • 种植棚: 盟友和收集机现在能更轻松地进出种植棚。
  • 生存帐篷: 生存帐篷周围的不可建造区域在帐篷主人登出或切换世界后不会再遗留在世界。
  • 炮台: 修复了一个问题,此问题会导致被摧毁然后修好的炮台在与敌人交战时出现严重延迟。
  • 请注意: 炮台依然需要2-3秒才能锁定目标并开始射击。
挑战
  • 一般问题: 修复了一个问题,此问题会导致每日和每周挑战自动完成。
  • 社交: “占领不同的工坊”挑战增添了“达布尼宅地”子挑战。
  • 世界: “完成不同的事件”挑战添加了“篝火故事”、“自由放养”和“天堂计划”子挑战。
  • 世界: “完成不同的事件”挑战移除了“一场从未有过的战斗”子挑战。
  • 世界: “完成不同的日常任务”挑战添加了“沟通的意义”、“照相机会”、“退休计划”和“重要设备”子挑战。
战斗
  • 漏洞: 解决了一个问题,此问题会导致玩家在特定情况下死亡后变得无敌。
  • VATS: 蓄能武器,比如高斯武器或弓,在VATS中发射时造成的伤害现在能根据所蓄能的量正确地计算了。
敌人
  • 辐尸兽: 死亡时不会再变成灰烬或黏物堆。
  • 巨大温迪戈: 核轰炸巨大温迪戈潜在的重生地点后,巨大温迪戈现在有固定10%的机会重生。
物品
  • 护甲: 改装件现在能正确地应用到机器人护甲手臂部件上。
  • 护甲: 阴影改装件现在可以应用到所有护甲类型上。
  • 背包: 在菜单中查看19号更新之前制作的背包时,它们的预览图不会再不正确地旋转了。
  • 浆果口味敏达: 现在能正确地突出显示与任务相关的非玩家角色,比如所罗门。
  • 弓: 弓和复合弓的标准射程减少,以匹配其他所有类型的弓。
  • 弓: 使用了等离子改装件的弓和十字弩除了正常伤害之外现在能正确地造成能量伤害。
  • 古古那斧头: 使用斯坦利皮肤后,古古那斧头现在能正确地显示在武器工作台上。
  • 核子地雷: 核子地雷的辐射不会再影响友军或中立玩家。
  • 服装: 快乐牛仔服装现在可以使用装甲工作台正确地制作了。
  • 离子炮: 学过等离子投射器的至尊机匣设计图后,玩家现在可以学习制作辐射极琉矿等离子弹药。
  • 动力装甲: 除了躯干,喷气背包动力装甲改装件无法再应用到辐射极琉矿动力装甲部件上。
  • 动力装甲: 在动力装甲中放入聚变核心不会再偶尔导致已装备的动力装甲部件从机架上消失。
  • 内衬: 为秘密服务内衬增加了大量改装件设计图。你可以使用金条在76号避难所的拉格斯那儿购买。

#####变种生物

  • 带电: 在PVP之外被其他玩家攻击时不会再随机出现。
非玩家角色
  • 盟友: 完成贝克特的主要任务后,他现在能够正确地提供每日任务了。
  • 盟友: 修复了一个问题,此问题会导致掠夺者朋克无法向玩家提供新的每日任务。
  • 盟友: 拆解掠夺者朋克的电台时出现的消息现在能正确地说明他所有已装备的物品都将被移除。
  • 火山口: 修复了一个问题,此问题之前会允许敌人瞄准和攻击火山口内的阿克塞尔、克雷德和洛克西。
  • 洛克西: 现在固定在一个地方,始终靠在火山口的学校巴士上。
  • 诡异微笑: 达到金条限制的玩家尝试购买额外的金条时,无法再收下该玩家的瓶盖。
  • 沃德: 现在固定在一个地方,始终坐在基金会拖车上他的桌子后边。
  • 雷恩: 现在固定在一个地方,始终在她于火山口中的控制台旁。
性能和稳定性
  • 客户端稳定性: 解决了一个客户端崩溃的问题,玩家加载进入有非玩家角色的区域时会出现此问题。
  • 客户端稳定性: 解决了一个与哔哔小子物品栏相关的客户端崩溃问题。
  • 客户端稳定性: 修复了一个客户端崩溃的问题,在核冬天中加载进入一个满员的比赛时会出现此问题。
  • 服务器稳定性: 解决了一个服务器崩溃问题,在物品栏中改造已装备物品时会出现此问题。
  • 服务器稳定性: 解决了一个与路径相关的服务器崩溃问题。
  • 服务器稳定性: 解决了一个有时候会导致服务器崩溃的问题,多个爆炸效果同时发生时会出现此问题。
  • 服务器稳定性: 修复了一个与射弹相关的服务器崩溃问题。
  • 服务器稳定性: 解决了多个服务器崩溃的问题,正常进行游戏时会出现这些问题。
  • 服务器稳定性: 解决了一个与拥有传奇属性的物品栏物品相关的服务器崩溃问题。
  • 服务器稳定性: 解决了一个结束与非玩家角色对话时会出现的崩溃问题。
  • 服务器稳定性: 解决了加载进入一个牢房时会出现的服务器崩溃问题。
辅助能力
  • 食人族: 食人族辅助能力不会再允许玩家吃非人形生物尸体。
  • 苛刻的交易者: 现在能正确地减少黑松林中公爵夫人的价格。
  • 神秘客: 修复了神秘客有时候不会发动攻击的问题。
  • 辅助能力卡牌包: 修复了一个错误,该错误会阻止一些辅助能力卡出现在辅助能力卡牌包中。
任务和事件
  • 擅离职守的机器人: 玩家离开事件区域后可以正确地得到通知并被移除了。
  • 假死: 完成任务的一部分,重新进入卡尔顿矿井后,“与追踪者交谈”的目标不会再重新出现。
  • 娱乐与游戏: 将拉拉从激光炮台解救之后,过快地与她会合不会再导致拉拉有时候被困住或跑向错误的方向。
  • 雇佣猎人: 与丹尼尔说话时选择有特殊标记的对话选项不会再提前关闭对话。
  • 水落石出: 修复了一个问题,此问题会导致A.C.在特定情况下不再响应,进而阻断任务进度。
  • 奇怪的伙伴: 玩家现在能正确选择奥尔德里奇的[魅力 +8]对话选项了。
  • 多多益善: 完成时能正确地获得瓶盖及其他奖励。
  • 血浓于水: 贝克特在任务中不会再被引诱出瓦托加地下了。
  • 重要设备: 选择捐赠奖励不会再跳过与沃德之间的剩余对话。
声音
  • 眼球机: 现在被摧毁后能正确地播放爆炸音效了。
  • 朴素水磨坊: 朴素水磨坊被摧毁后不会再继续播放音效了。
用户界面
  • 容器: 修复了一个问题,此问题会导致玩家在使用一些容器时转移按钮变成灰色,无法使用。
  • 控制: 修复了一个问题,此问题会阻止PC玩家使用鼠标装备和卸掉辅助能力卡牌。
  • 平视显示: 治疗辐射伤害时(通过消辐淋浴间、消辐宁等),平视显示中不会再在生命值条上方显示辐射正数值。
  • 平视显示: 哔哔小子开启时,玩家的生命值条不会再与动力装甲的平视显示重叠。
  • 图标: 核冬天挑战所奖励的玩家图标装备之后现在可以正确地在游戏内显示。
  • 物品命名: 改造战斗步枪时不会再导致“战斗步枪”出现在武器名称上两次。
  • 通知: 玩家执行穿着动力装甲时不可进行的活动时,比如演奏乐器,“穿动力装甲时无法那样做”通知现在可以正确地显示了。
  • 哔哔小子: 哔哔小子中的任务现在以字母顺序排序。
  • 哔哔小子: 受巨大温迪戈的恐惧能力影响时,哔哔小子的效果选项卡页面现在会显示“胆战心惊”说明。
  • 重生: 修复了一个问题,此问题会导致玩家死亡时会失去负重加成,这会阻止玩家在76号避难所之外的地点重生。
  • 设置: 玩家对自己的聊天音频设置的更改在重启游戏客户端后能恰当地保存了。
  • 队伍: 玩家在一个实例中死亡后被踢出队伍后,不会再加载回该队伍的实例中。
世界
  • 一般问题: 修复了世界上多个可能导致玩家卡住的位置。
  • 随机遭遇: 解决了一个问题,该问题会导致随机遭遇物件,比如烹饪工作台、帐篷等突然消失。

核冬天漏洞修复

  • 漏洞: 解决了一个漏洞,该漏洞可让玩家免疫于风暴和辐射伤害。
  • 本地化: 运行非英语版本的游戏时加入核冬天不会再将使用修改过的游戏文件的玩家断开。
  • 辅助能力: 修复了一个问题,此问题会导致装备过度慷慨辅助能力卡牌进行攻击时,造成的辐射伤害低于预期。
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