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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》19号更新补丁说明——2020年5月19日

2020年5月19日
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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我们今天将发布《Fallout 76》的第19号更新,它引入了盟友个性化功能,包括全新或回归的活动、物品自动命名的更新、背包皮肤的改进,以及全新的限时核冬天挑战和装饰奖励。我们还修复了各种各样的漏洞,包括社区提交的许多问题。


19号更新亮点

  • **个性化盟友:**让你的盟友获得时尚的新外观,与他们分享你的衣柜并使用新的选项来更换他们的服装。
  • **狩猎寻宝猎人:**鼹鼠矿工在灰堆里发现了宝藏!自5月21日起,在全新的限时活动中,狩猎它们来获得战利品。
  • **法斯纳克特节:**从5月25日开始,这个季节性的活动将自5月25日起的一周内回归,并且新增了很多独特的法斯纳克特面具供你选择。
  • **物品命名更新:**我们已经改进了当你使用新的改装件和皮肤时武器和装甲的自动命名方式。
  • **背包更新:**改变背包的外观现在就像涂上一层涂装一样简单,你现在也可以把它们涂在小背包上!
  • **(核冬天)限时挑战:**5月19日到6月11日期间,在核冬天中完成限时挑战,解锁新装饰品奖励!

补丁版本

今日更新的Xbox下载文件约为10.7 GB,PS4则为8.6 GB。PC版通过Bethesda.net的启动器下载的文件约为4.1 GB,通过Steam下载的文件约为5.9 GB。

  • PC: 1.3.1.26
  • PS4: 1.3.1.26
  • Xbox: 1.3.1.26

自定义你的盟友

从今天开始,你可以与你的盟友分享你的衣柜,并更换他们的服装,获得更具个性化的盟友。

  • 当你在C.A.M.P.中与一位盟友互动时,一个新的“定制”选项将出现,你可以以此来更换他们的服装。
  • 服装、头饰、装饰品、装甲——只要是你能穿的,盟友也能穿!目前唯二的例外是动力装甲和武器。
  • 你给你的盟友穿的任何东西都是纯粹的装饰。他们不会从穿的服装中获得任何增益或奖励。
  • 此外,查看其他玩家的盟友时,对应的名字将调整为包含C.A.M.P.拥有者的名字,比如:的盟友。
  • 请注意,拆除一个盟友站台将恢复该盟友的默认装备。如果盟友与你同在一个活动中,则他们也会显示为默认服装。

狩猎寻宝猎人

鼹鼠矿工正在阿帕拉契亚附近寻找财富,你可以在一系列新的限时“狩猎寻宝猎人”活动中找到它们,夺取它们的战利品,我们将在19号更新中介绍这些活动。

寻宝猎人鼹鼠矿工

-使用你敏锐的追踪感官来追捕寻宝猎人鼹鼠矿工,以收集他们的鼹鼠矿工桶,其中包含它们一直囤积的所有战利品。
-寻宝猎人鼹鼠矿工是传奇生物,当它们出现在你附近时,你会听到声音。
-寻宝猎人鼹鼠矿工掉落的奖励分为三个等级:灰暗鼹鼠矿工桶(低)、鼹鼠矿工桶(中)和华丽鼹鼠矿工桶(高)。
-桶的质量越高,就越有机会获得稀有的战利品,包括服装,头壁饰设计图,全新的背包设计图,和两栖装甲头盔设计图。
-桶可以交易和出售给其他玩家,但不能出售给非玩家角色商贩。

制造属于你的鼹鼠矿工桶

-当寻宝猎人活动在进行时,阿帕拉契亚周围的商贩将出售空的鼹鼠矿工桶,以换取瓶盖。
-使用空的鼹鼠矿工桶,加上一些额外的材料,来制作低、中、高级的鼹鼠矿工桶。
-你可以把你制造的桶给予或者卖给其他玩家,也可以自己留着。

5月21日去灰堆一游吧!
  • 首次狩猎寻宝猎人活动将于5月21日至25日在阿帕拉契亚灰堆地区举行。
  • 未来的狩猎寻宝猎人活动将在不同的地区进行。

法斯纳克特节回归赫尔维蒂娅

下周开始,你可以前往赫尔维蒂娅参加法斯纳克特季节活动,帮助当地保护者准备镇上的年度庆典和游行。

  • 在计时器结束之前,帮助机器人悬挂装饰品,为宴会收集原料,或者演奏乐器,以及参与其他活动。
  • 如果你和你的活动伙伴及时完成准备,机器人将在市中心排队以开始游行。
  • 成功引导游行者到达游行路线的终点,你将获得战利品奖励!
  • 幸存的游行者越多,你获得稀有战利品的几率就越高,其中可能包括以法斯纳克特为主题的C.A.M.P.设计图,还有机会获得一个精美的法斯纳克特面具。
  • 今年我们增加了一些新的节日面具,并根据社区反馈调整了它们的掉率。虽然有些仍然不太常见,但这次应该更容易掉落。
  • 如果你愿意的话,你也可以把你的法斯纳克特面具卖给其他玩家。
  • 从5月25日起,法斯纳克特游行将每小时举行一次,开始时间为每小时的开端。这项活动将持续整整一周,所以你有很多机会参加庆祝活动!

设计更新

改进物品自动命名

通过这次更新,我们改进了游戏基于你的武器和装甲的改装件、传奇属性和原子商店皮肤来自动命名的效果。

  • 以后,自动生成的名称将以更加一致的顺序出现,并且它们包含物品的主要属性。
  • 此外,原子商店涂装和皮肤名称不再覆盖该物品的主要传奇效果名称。
  • 物品现在通常应该遵循这个命名模式:主要传奇属性名称+原子商店装饰品名称+改装件名称+武器名称
  • 例如,如果你拥有一把传奇加特林机枪,上面涂着黑骑士涂装,并且装配了至尊机匣,那么它自动生成的名称应该是:反装甲黑骑士至尊加特林机枪
  • 请记住,你仍然可以为物品提供自定义名称,这将覆盖它们自动生成的名称。
  • 请注意:鉴于不同的改装件、传奇效果、原子商店涂装和物品类型会产生很多组合,所以可能会出现新物品名称错误的情况。
  • 例如,某些元素可能出现顺序错误,或者可能从名称中丢失。
  • 这些都是图像问题,所有的改装件仍能正常工作。如果今后你发现装备上有任何命名错误,请告诉我们,我们将努力消除这些错误。
背包外观更新

我们已经改进了个性化背包的设定,以便你现在可以将外观像皮肤一样应用到你的背包上,无需再进行制造!

  • 前往装甲工作台,使用“修改”菜单将现有背包的外观换成通过任务、活动或原子商店解锁的任何皮肤。
  • 完成“蝌蚪目教会”任务后,皮肤可以应用于小背包,以及那些尚未解锁的普通背包设计图。
  • 你可以将皮肤应用到现有的背包,以及任何新制造出来的背包。

美工与动画

  • **烧烤架:**饿了!在使用烧烤架时,你的角色现在能够烹煮一些美味的牛排。
  • **古古那王座:**我们添加了一个新动画,坐在古古那王座上时此动画就会播放,这样你就可以带着皇家的骄傲来丈量你的土地。

物品

  • **自由至尊动力装甲:**如果你更倾向于沉默,你可能会高兴地知道,我们增加了一个备用版本的自由至尊动力装甲头盔,在你戴着它时,不会播放声音。
  • 拥有“自由至尊动力装甲”的玩家现在可以在动力装甲工作台制作无声版的头盔。

核冬天

限时“幸存者”挑战——解锁主题装饰!
  • 今天,我们增加了8项全新的核冬天挑战,你可以完成这些挑战来获得全新的“幸存者”主题装饰品奖励,**这些挑战持续到美国东部时间6月11日下午7:00。
  • 每天角色挑战菜单中都会出现一个新的挑战,直到所有8个挑战都可用,并且它们将一直可用到事件结束。
  • 第一个奖励将给你150监管人经验值奖励,最后一个则有2500监管人经验值。其他挑战都需要2000监管人经验值。
  • 你获得的监管人经验值将从一个挑战转到下一个挑战,但它们必须按顺序完成。
  • 当你完成每一个挑战时,你将能够获得新的主题奖励,比如C.A.M.P.的新家具,“幸存者的牛仔”和吉利服套装,以及核冬天的最新武器——弓、赶牛棒和高斯霰弹枪的皮肤。
  • 您可以直接从扎克斯那里了解更多有关此活动的信息,并通过在Fallout.com网站阅读我们最新的扎克斯播报文章来预览奖励
新道具
  • **新武器:**弓、赶牛棒和高斯霰弹枪已经加入核冬天竞赛并进行了调整。当你寻找装备时,你能在补给箱里找到它们。

漏洞修复

美工与动画
  • **动画:**在演奏乐器时死亡不再导致乐器在重生后变得不可见。
  • **动画:**修复了可能导致监管人在站立前从椅子上滑下来的问题。
  • **动画:**修复了可能会导致玩家在角色创建过程中摔倒的罕见问题。
  • **光线:**优化了监管人房子内部和黑松林的光线,解决性能问题。
  • **纹理:**现在秘密高斯手枪皮肤在装配圆盘弹匣改装件时显示正确。
C.A.M.P.、制作和工坊
  • **盟友:**不再攻击玩家的其他C.A.M.P.物品和炮塔。
  • **建筑:**移动C.A.M.P.位置现在可以正确地关闭在初始建造区域中打开的队友的建造菜单。
  • **收集工作站:**赤色分子收集机现在在拾荒的时会减少宣传传单的获得量。
  • **展示柜:**将物品分配给展示柜不再会阻止玩家制作相同类型的其他物品。
  • **漏洞:**解决了与C.A.M.P.物品相关的重复利用问题。
  • **漏洞:**修复了一个C.A.M.P.预算漏洞。
  • **光照:**灯泡不再消耗比预期更多的C.A.M.P.预算。
  • **光照:**如果不连接电源,喇叭壁灯将不能再打开。
  • **上锁:**玩家的锁定C.A.M.P.物品现在会让那些并非拥有它们的玩家知道:如果他们开锁,他们就会被通缉。
  • **树:**现在可以放置在更广泛的地形类型。
  • **炮台:**修复了可能导致C.A.M.P.炮台相互攻击的问题。
  • **工作台:**玩家现在可以在NPC使用工作台后立即正确地使用它们。
  • **工作台:**离开动力装甲工作台有时不再导致控制装置暂时锁定。
战斗
  • **潜行:**同时从多个来源获得潜行,例如逃脱艺术家辅助能力卡,隐形小子,变色龙装甲等,不再导致敌人立即发现玩家。
  • **V.A.T.S.:**在使用充能武器(如弓或高斯武器)时,在V.A.T.S.中改变身体部位的选择,不再导致下一发子弹击中先前选择的身体部位。
敌人
  • **血鹰:**不再掉落带有核冬天改装件的武器作为战利品。
  • **辐尸人:**修复了导致雷霆山发电厂顶生成更多辐尸人头目的问题。
  • **辐尸人:**修复了可能导致巨大温迪戈突然停止受到伤害的问题。
挑战
  • **每日:**卢的矿井、基金会和火山口现在都被认为处于地下,以满足“在洞穴和矿井里升级”等挑战。
  • **漏洞:**解决可以让玩家反复完成某些蝌蚪目和负鼠的挑战获得奖励的漏洞。
  • 社交:“占领不同的工坊”挑战不再需要斯普鲁斯峰工坊,完成挑战所需的工坊数量已从20个减少到18个。
  • 世界:“完成不同的每日任务”在完成“在队伍中完成一个事件”挑战后将正确地出现在“世界”分类中。
物品
  • **装甲:**秘密服务胸部装甲现在可以在100%的状态下使用修缮一新这样的辅助能力卡被修复。
  • **漏洞:**解决了使用聚变核心作为弹药的武器的弹药利用问题。
  • **聚变核心:**修复了可以阻止如激光机枪这样的武器使用聚变核心作为弹药时正确射击的问题。
  • **防毒面具:**掠夺者骷髅防毒面具现在可以在装备时正确移除其他头饰。
  • **头饰:**修复了可以防止一个角色的身体渲染时,戴着赤色分子好战帽的问题。
  • **头饰:**自由激进分子面具已不再是一个传奇道具,这是为了与所有其他头饰保持一致。
  • **喷射背包:**修复了允许喷射背包动力装甲改装件现在只能应用于躯干的问题。
  • **服装:**背包在穿着山区侦察者服装时可以正确出现了。
  • **动力装甲:**居民治安维持会成员涂装不再移除T-51动力装甲的辐射抗性。
  • **动力装甲:**在制造绞杀藤心动力装甲时移除了对94号避难所的提及。
  • **动力装甲:**修复了可能导致另一个玩家在使用动力装甲工作台时在其动力装甲内闲置的问题。
  • **内衬:**修复了“制造秘密服务内衬”设计图的名称,并将秘密服务内衬移到护甲工作台的内衬类别。
  • **武器:**高斯霰弹枪改装件现在正确地需要大师级科学家的辅助能力才能制造。
  • **武器:**指挥官达盖尔的最终任务现在正确地将一个50级的未知外星冲击枪奖励给50级以上的角色。
  • **武器:**加特林机枪现在正确地在哔哔小子中显示20的射速。
NPC
  • **盟友:**快速旅行之后,在指挥官达盖尔的任务线上与她交谈,不再阻止爱默生来访。
  • **对话:**退出并立刻重新进入与NPC的对话,不会再出现“此人正在忙”的通知
  • **弗里达·马达尼:**与玩家交谈时不再走开。
  • **吉德:**不再卡在黑松林前面的楼梯里。
  • **供应商默默赫:**修复了第一人称视角下玩家无法与供应商互动的问题。
  • **随机遭遇战:**在随机遭遇战中向负鼠射击的居民不再在1级时出现。
  • **斯迈利:**如果玩家已经购买了斯迈利本周所有的金条,他将不再继续询问玩家是否有兴趣购买更多。
性能和稳定性
  • **服务器稳定性:**修复了一些在正常游戏过程中可能导致服务器崩溃的问题。
  • **服务器稳定性:**修复了物品栏中有大量物品造成的稳定性问题。
  • **服务器稳定性:**解决了更新玩家任务目标时可能发生的服务器崩溃问题。
  • **服务器稳定性:**修复了在私人世界中游玩时可能发生的服务器崩溃问题。
  • **服务器稳定性:**修复了在核冬天可能导致服务器崩溃的问题。
  • **客户端稳定性:**解决了在正常游戏过程中可能导致客户端崩溃的问题。
  • **客户端稳定性:**修复了从主菜单加载到一个世界时可能导致无限加载屏幕和崩溃的罕见问题。
  • **客户端稳定性:**修复了打开辅助能力卡包时可能发生的崩溃问题。
  • **客户端稳定性:**修复了在Xbox One游玩中在C.A.M.P.中建造时可能发生的崩溃问题。
任务和事件
  • **珠光宝气:**修正了无法完成“解决安保力量”任务的错误。
  • **盟友任务:**在进行盟友任务的过程中登出后再返回游戏,任务标记将会重新显示。
  • **盟友任务:**在玩家登出后,遗留在游戏世界中的无任务标记的盟友任务物品将会被复制的错误已经被修正。
  • **盟友:血浓于水:**修正了玩家在完成“一只自由的鹰”的任务后无法接受“血浓于水”任务的错误。
  • **盟友:侥幸脱险:**任务不再运行时贝克特不会再出现在罗林斯劳工营地。
  • **盟友:血浓于水:**动画:贝克特在爪王的场景中与玩家说话时能正确地面对玩家了。
  • **盟友:血浓于水:**修正了允许玩家通过一扇锁住的门进入瓦托加市政厅的错误。
  • **盟友:血浓于水:**修正了玩家在组队完成任务的过程中会出现的实例化错误。
  • **盟友:宇宙密谋:**修正了玩家在向指挥官达盖尔提交任务时,爱默生没有出现导致任务无法进行的错误。
  • **一盎司的预接疫苗:**将T型保险丝从格雷格的矿井补给区移动至查尔斯顿调车场,以便让玩家更容易找到。
  • **重回巡逻:**修正了该公共事件无法开始的错误。
  • **被掩埋的宝藏:**修正了掠夺者进入安保室时与对讲机互动导致任务无法继续的错误。
  • **漏洞:**修复了一段玩家同梅格对话中的声望漏洞。
  • **漏洞:**修复了能够让玩家在一天内多次完成日常任务“重要设备”的漏洞。
  • **和列夫一起从俄罗斯来:**修正了列夫对话与字幕不相符之处。
  • **娱乐与游戏:**删除了一段在要求拉拉进入动力装甲室后的对话,不会再导致之后拉拉没有反应动作。
  • **娱乐与游戏:**拉拉在摧毁她生成的保护者后不会再无反应动作。
  • **娱乐与游戏:**格拉夫顿钢铁公司地下的哨兵机器人在生产机区域将处于无敌状态,并且不会提前离开生产机区域。
  • **娱乐与游戏:**拉拉将会直接进入最近的通风孔,而不再是移动到附近的保护者残骸上。
  • **娱乐与游戏:**任务目标“跟随拉拉”在找到并回收本拉宝贝后将不再出现。
  • **娱乐与游戏:**格拉夫顿钢铁公司地下一处无法入侵的终端已被调整为可以入侵的状态。
  • **敌人的心脏:**自动研究程序与反应堆之间的门所需要的撬锁技能已从“1”降低至“0”,从而方便没有撬锁辅助能力卡牌的玩家完成任务。
  • **监管人,被监管:**现在当监管人距离玩家太远时,她将会自行脱离战斗并向玩家靠拢。
  • **天堂计划:**修复了一个问题,此问题有时候在杀死阿尔法捕食者之后会导致天堂计划无法完成。
  • **随机遭遇:**修正了玩家在随机遭遇居民学徒时,选择掠夺者主题对话选项后无法获得战利品的错误。
  • **安全工作:**玩家将不再需要撬开医疗中心的货箱才能获得“巡逻04”全息磁带。
  • **水落石出:**在玩家完成“水落石出”任务前,公爵夫人将不再叙说袭击旧79号避难所的对话内容。
  • **水落石出:**在完成“和约翰尼一起解决这个问题”任务目标后,玩家同约翰尼的对话将会正常结束。
  • **水落石出:**79号避难所电梯编码任务目标在玩家返回电梯后将会再次正常显示。
  • **水落石出:**修正了当队长进入前往金色行动中心的电梯后,队伍成员被移动出阿帕拉契亚的错误。
  • **站在火山口:**玩家在选择是否支持掠夺者前退出对话,之后梅格将不再强行与玩家进入对话模式。
  • **奇怪的伙伴:**提前获得罗莎琳的记忆照片将不再导致“奇怪的伙伴”任务无法完成。
  • **奇怪的伙伴:**在进行“奇怪的伙伴”任务的过程中玩家获取的任务物品在任务完成后将被正确移除。
  • **奇怪的伙伴:**为玩家添加了“奇怪的伙伴”前置任务“信号强度”的目标指示,引导玩家完成任务。
  • **多多益善:**波莉的头部现在在V.A.T.S.中将正确地造成伤害,伤害的数值取决于充能的次数。
  • **难以捉摸的克雷恩:**玩家和罗珀在黑松林中时,莫特不再无所事事地站着。
  • **难以捉摸的克雷恩:**修复了可能导致“找到克雷恩的宝藏”的目标在哔哔小子的任务描述中持续存在的问题。
  • **老韦斯顿曳步舞:**完成任务后,无效的爆裂项圈现在正确地从角色模型中移除。
  • **新的准入措施:**任务追踪不再显示两个“与监管人对话”目标。
声音
  • **声音效果:**当装备或在第一人称和第三人称视角之间切换时,古古那斧头的斯坦利皮肤不再播放两次声音效果。
  • **声音效果:**反复进出压金机不再使其播放多重重叠音效。
用户界面
  • **控制:**在战斗中尝试快速移动时打开哔哔小子,不再导致控制无响应。
  • **准星:**当跳过玩家可以与之互动或拾取的放置物品时,可以正确地变为空心正方形。
  • **播放:**当把国库票据从储物箱中取出时,不再播放传奇物品的音效。
  • **登陆:**在尝试将Bethesda.net帐户链接到《Fallout 76》时,输入错误的密码后,密码字段将被正确清除。
  • **菜单:**修复了打开表情菜单时,收藏夹菜单突然弹出的问题。
  • **通知:**按住互动按钮装备头饰不再生成“无法装备物品”的错误消息。
  • **哔哔小子:**当切换到哔哔小子中的空白选项卡时,物品状态卡不再有效。
  • **点击并按住:**按住互动按钮装备、学习或消耗世界上的某个物品时,现在显示的效果更加一致。
  • **任务:**玩家在哔哔小子中拒绝的每日任务,不再在注销并重新登录后自动重新出现。
  • **任务:**修复了在地图上查看其他任务时导致占位符文本出现的问题。
  • **任务:**收复日不再从哔哔小子的主任务标签中的完成部分消失。
  • **排序:**战利品分类选项现在可以按剩余状态正确地排列辅助品。
  • **标记搜寻:**放大镜图标现在正确地出现在世界上的垃圾物品上,这些物品包含玩家标记用于搜索的组件。
  • **交易:**玩家现在可以在与其他玩家交易时检查物品。
  • **贩卖机:**成堆的美国政府补给申请全息磁带或技术数据在分配给自动售货机后不再消失。
  • **工作台:**在修补匠的工作台中,广播真空管预览图像不再超出屏幕边缘。
世界
  • **红莓沼泽:**巨大温迪戈不再被困在红莓沼泽的壕沟里。
  • **森林:**巨大温迪戈不再卡在思乐肯的乔附近公路的护栏上。
  • **森林:**修复了可能会导致玩家出现漂浮在76号避难所外的莱西和伊瑟拉前面的地形问题。
  • **野人岭:**如果玩家离开并返回,半山床位与早餐的地下室门将不再锁住。
  • **定居点:**妖怪和辐尸人不再出现在NPC居住地,如火山口、基金会或东大弯山隧道。
  • **剧毒山谷:**从克拉克斯堡药店移走了一扇无功能的舱门。
  • **NPC:**修复了世界上可以找到的几个NPC的路径问题。

核冬天漏洞修复

  • **C.A.M.P.:**更新了核冬天可建造和不可建造的原子商店物品的列表。
  • **C.A.M.P.:**在核冬天制造的分解箱中移除了一种非功能性的激活装置。
  • **地点:**在游戏的日文版中恢复了核冬天地图投票屏幕上丢失的字符。
  • **辅助能力:**从冒险模式任务中移除核冬天辅助能力卡包,改为奖励货币。
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