Vault-Tec is proud to present
A person walking towards a hole in the ground filled with glowing green crystals.FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》“辉光深渊”发布说明

2024年12月03日
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Fallout 76 (PC)

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今天的“辉光深渊”更新,是对《Fallout 76》终局体验迄今为止规模最大的改动。

还可以回到C.A.M.P.中体验新增的C.A.M.P.宠物功能,迎接毛茸茸的新朋友前来做客。

我们还添加了一系列辅助能力卡,并实装了若干与战斗相关的平衡性调整。以下是对本次更新的详细介绍。

敬请留意:由于“辉光深渊”更新规模庞大,因此我们不得不将更多信息在另一篇新文章中列出。请在此处查阅优化和错误修复列表。


更新亮点

  • “辉光深渊”突袭:参与全新的终局活动——“辉光深渊”突袭。该活动需要四名装备精良的避难所居民组队挑战。
  • 4星传奇物品:传奇系统已扩展至4星!使用从“辉光深渊”突袭中获得的全新4星传奇武器、护甲与改装件,为你的出装方案增添更多选项。
  • 玩家头衔:获取各种新头衔,让你的避难所居民更加与众不同!
  • C.A.M.P.宠物:它们真的来了。利用C.A.M.P.宠物功能迎接猫猫或狗狗来到你的C.A.M.P.!当然你还可以抚摸它们。

补丁版本1.7.16.13和大小

  • PC (Steam): 18.6 GB
  • PC (Microsoft Store): 36.4 GB
  • Xbox: 38.9 GB
  • PlayStation: 37.6 GB

辉光深渊

“辉光深渊”突袭是全新的终局活动,适合四名装备精良的高等级玩家组队参加。你的队伍必须齐心协力应对每场战斗,在战场上克服需要鼎力合作的独特考验以战胜Boss。部分出装方案类型可能会对这些Boss效果欠佳,但我们相信你必定能找到最适合每场战斗的出装方案。

与只要出装方案配置正确就能单人通关的日常任务/探险不同,“辉光深渊”需要你和队友在战斗中各自承担专门职责并相互沟通。为了方便玩家交流,我们还提供了情境标记系统,让不习惯使用语音通讯的玩家也能为队伍提供帮助。标记系统可在指向目标时精确标示出敌人、友方目标、兴趣点和容器。

团队在开发这项活动时设计了五项核心特色,而这些特色也正是突袭活动与其他可重复内容的不同之处:

  • 需要团队合作
  • 挑战终局出装
  • 独具特色的Boss战
  • 可连续挑战。
  • 奖励丰厚

我们已经在开篇阐述了其中的前三项特色,下面我们将为你介绍后两项。
可连续挑战。你可以连续完成突袭而无需等待重置计时器,并在完成突袭后立即获得奖励。这一点非常重要,因为突袭中的战斗将是你获得4星传奇改装件/物品以及其他突袭相关奖励(例如新的玩家头衔!)的主要渠道。

预先提醒:辉光深渊是一项极具挑战性的活动。如何保证存活就是你需要面对的挑战之一,因为你的队友在战斗结束(即使你们最终获胜)前将无法复活你。不过别担心!你可以利用等待复活的时间通过队友视角观战,希望这项功能可以帮助你制定出新的策略。

除此之外,请务必使用新增的“突袭公共队伍”功能进入辉光深渊。这将使你的队伍获得一项仅在辉光深渊内生效的武器耐久度增益。

4星传奇物品

在推出辉光深渊的同时,我们还会扩展当前的传奇系统,可让你将现有的3星物品转化为4星物品。你可以通过这种全新方式改装武器和护甲,从而完善自己的游戏风格。

这些4星传奇物品可在突袭中掉落,也有几率从阿帕拉契亚各处新增的4星传奇生物身上掉落。
为了让你对这些新改装件有所了解,我们以来自武器、动力装甲和护甲类别的4星传奇改装件为例:

  • 4星传奇武器效果:暴击可为玩家与50英尺范围内的队友回复5%生命值与行动点
  • 4星传奇动力装甲效果:在V.A.T.S.状态下攻击时的行动点消耗-5%(层数满时可提升至-25%)
  • 4星传奇护甲效果:近战武器造成+5%额外伤害(层数满时可提升至+25%)

这一切都与“零点里程碑”中引入的传奇制作系统息息相关。如果你拥有4星传奇武器与护甲,就有机会获得松动改装件或在分解物品时学会配方。与3星改装件相同,你也可以与其他玩家交易松动的4星改装件。但当你在一件物品上制作它时,该物品就会变成不可交易物品,你也无法将它丢弃。

C.A.M.P.宠物

跟两位毛茸茸的新伙伴打个招呼吧,它们能让你的C.A.M.P.变得生机勃勃!我们很高兴能为各位《Fallout 76》玩家带来全新的C.A.M.P.宠物,首批宠物有猫和狗两种——并且你还可以抚摸它们。

你可以在最新添加的居民工坊中找到你的C.A.M.P.宠物,并通过放置相应的刷新家具(给猫使用的猫窝和给狗使用的狗屋)让它们刷新在你的C.A.M.P.中。

放置好家具后,动物们就会跟着你在你的C.A.M.P.中四处闲逛、散步、坐在自己的家具里、使用猫抓板或是在骨头堆(也叫砂堆)中刨挖——但你必须先放置这两种家具,动物们才会开始使用。目前你可以在工坊的“杂项”分页中找到这些家具。

C.A.M.P.宠物不会跟随你前往外面的世界——因为它们只是C.A.M.P.宠物而已!你无法同时拥有一只以上宠物,但可以在你的C.A.M.P.放置一只宠物和一位盟友。宠物和盟友永远不会出现在隐蔽所中。

要与你的新朋友互动,只需朝它们的方向移动,并按下在靠近它们时出现的互动键。“互动”可以执行宠物命令,“自定义”可为宠物换装,“编辑名称”则能够任意更改你对宠物的称呼(其他玩家无法看到你宠物的名称)。

在使用宠物命令时,你可以通过类似表情窗口的界面让它们坐下、发出声音或是抚摸它们。
在宠物服饰部分的护甲工作台制作宠物项圈,之后对宠物使用“自定义”功能即可为其换装。
除此之外,你C.A.M.P.中的这些可爱居民偶尔还会为你带来一件物品!这项“宠物宝藏”系统让你毛茸茸的朋友能够向你赠送小礼物,从而表达它们对你的爱!

衷心希望你能和我们这些开发者一样喜爱C.A.M.P.宠物功能!

请大家随时留意关于更多宠物的消息!

玩家头衔

玩家头衔是彰显你避难所居民独特之处的新方式。你可以利用哔哔小子组合不同的前缀与后缀,创造出最适合你的昵称!这些独特的头衔可以通过参加公共事件、限时活动、完成主线任务和赛季获得,它们将帮助你在人群中脱颖而出。“辉光深渊”突袭也将拥有一组与挑战绑定的专属头衔。

如果你是长期玩家,那么任何与你已完成内容相关联的头衔都将自动发放到你的账户。

第19赛季“科学锻造”

“辉光深渊”更新的推出标志着第19赛季“科学锻造”已经正式开始。本赛季将以准军事组织英克雷为主题,它曾是美国政府背后的影子阵营,其大部分组建工作由玩家耳熟能详的人工智能超级计算机“莫杜斯”完成,而它的使命则是利用科学的力量复兴美国!

点击此处阅读我们介绍第19赛季的文章,了解可供你获得的各种奖励

变异公共事件更新

我们新增了五种变异公共事件。
这些公共事件分别为:

  • 篝火故事:不稳定与剧毒鲜血变异效果
  • 自由放养:韧性与敏捷脚步变异效果
  • 天堂计划:主动式迷彩与韧性变异效果
  • 驮兽:冰结之触与反射变异效果
  • 安然无恙:快速专注与危险云层变异效果

辅助能力卡平衡性更新

即将推出的“辉光深渊”更新将对一系列辅助能力卡进行大幅改动。

我们的目标是移除部分辅助能力的额外等级、降低费用并改变其效果,使其与相关的主要属性相匹配,从而使这些表现一般的辅助能力变得更具可玩性、更容易融入你的出装方案。

  • 超合金骨骼

    • 等级由3减少至1
    • 新效果:现在四肢伤害抗性效果将基于耐力动态调整
  • 通宵

    • 等级由3减少至1
    • 等级1的辅助能力点数消耗由1增加至2
    • 新效果:战前酒类的正面效果持续时间翻倍
  • 内置电池

    • 等级由3减少至2
    • 现在等级1可提供45%重量降低
    • 现在等级2可提供90%重量降低
  • 吸血生物

    • 等级由3减少至1
    • 由魅力改为耐力
    • 等级1即可获得之前等级3的效果
    • 治疗加成由150%提升至200%
    • 额外效果:现在该辅助能力的加成对“食人族”同样有效
  • 子弹护盾

    • 由力量改为耐力
    • 添加了等级4。
    • 新效果:每级有5%几率在发射重武器时偏转远程攻击,持续6秒。
  • 食人族

    • 等级由3减少至1
    • 提升等级1获得的治疗量和恢复的饥饿度
  • 瓶盖收集者

    • 等级由3减少至1
    • 现在除了瓶盖箱之外还会对容器与尸体生效
    • 新效果:找到的瓶盖数量会基于运气动态调整
  • 回避话题

    • 等级由3减少至1
    • 新效果:现在可基于敏捷提升闪避几率
  • 急救箱

    • 等级由3减少至1
    • 现在可对治疗针扩散器生效
    • 新效果:治疗针回复数值会基于智力动态调整
  • 幸运四叶草

    • 等级由3减少至1
    • 新效果:在V.A.T.S.状态下未命中敌人时,将基于运气填充V.A.T.S.暴击条
  • 苛刻的交易者

    • 等级由3减少至1
    • 现在等级1可在玩家与NPC交易时赋予+7魅力
  • 百毒不侵

    • 现在还可提高能量抗性
  • 垃圾盾

    • 等级由3减少至1
    • 现在穿着动力装甲时也可生效
    • 额外效果:现在还会基于运气动态调整数值
  • 赐命者

    • 等级由3减少至1
    • 新效果:提升通过耐力获得的生命值
  • 独行侠

    • 等级由3减少至1
    • 新效果:基于魅力获得行动点恢复与防御力加成
  • 环境抗性

    • 不再提高能量抗性
  • 夜眸

    • 移除了对一天中时间段的要求
  • 军火运输

    • 等级由3减少至2
    • 现在等级1可提供45%重量降低
    • 现在等级2可提供90%重量降低
  • 药剂师

    • 等级由3减少至1
    • 新效果:辐射回复数值会基于智力动态调整
    • 不再需要制作疾病治疗或水体过滤器
  • 专职酒鬼

    • 等级由3减少至2
  • 跳弹

    • 等级由3减少至1
    • 新效果:现在会基于运气提升偏转几率。偏转让你有几率将100%远程攻击伤害反射至攻击者,并降低50%你被攻击时受到的伤害。装备重型护甲或动力装甲可提升偏转几率(乘算50%)。穿着动力装甲时,反射的伤害量也会翻倍(200%)。
  • 走运

    • 等级由3减少至1
    • 新效果:现在当你的生命值低于30%时,会基于运气提升闪避几率。闪避让你有几率躲开受到的所有直接攻击伤害。闪避可每秒生效,穿戴不同护甲时冷却时间会相应延长。请注意:在过度负重或穿着动力装甲时无法闪避。
    • 各类护甲分别按照以下比例延长闪避冷却时间:
    • 轻甲:每件+0.1秒
    • 中甲:每件+0.2秒
    • 重甲:每件+0.4秒
  • 顽固基因

    • 等级由2减少至1
    • 由幸运改为耐力
    • 现在等级1即可获得之前等级2的效果
  • 远足专家

    • 等级由3减少至2
    • 由敏捷改为耐力
    • 现在等级1可提供45%重量降低
    • 现在等级2可提供90%重量降低

爆炸视觉效果调整

我们缩小了游戏中各种爆炸的屏幕闪光效果半径。这只是视觉效果上的变化,不会影响实际伤害的半径。

其中某些物品的半径已明显缩小(尤其是胖子核弹和胖子核弹子母弹发射器的爆炸效果)。 请务必提供反馈意见,说明这些更改是否足以减少不必要的屏幕闪烁,是否还有其他爆炸需要我们调整,或者是否有些爆炸在调整过后丧失了令人满意的视觉冲击力。

玩家武器

  • 大炮(工坊)
  • 自动榴弹发射器/M79
  • 棒球手榴弹
  • 舰炮枪
  • 虫群手雷
  • 冷冻箭
  • 冷冻手雷
  • 冷冻地雷
  • 使用爆炸传奇改装件的武器产生的所有类型爆炸
  • 胖子核弹
  • 胖子核弹子母弹发射器(每枚弹头)
  • 火焰箭
  • 漂浮者火焰手雷
  • 漂浮者冻结手雷
  • 碎片手榴弹
  • 盛大收场(舰炮枪)
  • 横劈竖砍(传奇辅助能力)
  • 地狱风暴导弹发射器
  • 地狱风暴冷冻导弹发射器
  • 地狱风暴凝固汽油导弹发射器
  • 地狱风暴等离子导弹发射器
  • 火箭筒
  • 火箭弹炮塔
  • 轨道炮打击信标
  • 电浆手榴弹
  • 脉冲手榴弹
  • 整巢清

NPC武器与环境效果

NPC在使用上述玩家武器时同样受到影响。

  • 爆炸的车辆与其他平民载具
  • 炮塔发射的爆裂弹
  • 漂浮者冻结器死亡爆炸效果
  • 聚变核心熔毁(机器人)
  • 汽油桶
  • “外来入侵者”UFO导弹攻击
  • 鼹鼠掘土者
  • 机器人死亡时的爆炸
  • 辐尸人杀虫剂等离子发射器
  • 超级变种人自爆者迷你核弹
  • 炮塔被摧毁时的爆炸
  • 格拉夫顿钢铁公司和铸造厂(匹兹堡)区域内的机器等各种可摧毁目标
  • 垂直飞行器被摧毁时的爆炸
  • 垂直起降机器人被摧毁时的爆炸

战斗平衡性调整

以下说明是对“天际谷”补丁中战斗平衡性调整的延续。这项长期工程将会一直持续到明年。

  • 闪避效果的冷却时间现在会根据成功闪避的伤害数值动态调整
  • 护甲耐久度提升
  • 略微提高了通过分解学会制作武器改装件的几率
  • 略微增加了使用武器的敌人可掉落的钢铁和防弹纤维数量
  • 赤色分子与解放者平衡性调整
  • 在帮助菜单中为伤害类型和持续伤害效果添加了额外信息
  • 降低了自动斧的伤害:31 --> 24
  • 调整了63号避难所双手剑的伤害:85/45 --> 64/64

护甲

  • 兄弟会侦察和特勤局现在被归类为重型护甲
  • 土木工程师、极地陆战队、陆战队护甲和陷捕者护甲现在被归类为中型护甲
  • 隐秘侦查兵护甲、太阳能护甲、荆棘护甲、城市侦查兵护甲、森林侦查兵护甲和木制护甲现在被归类为轻型护甲
  • 机器人工匠护甲现在被归类为重型护甲

武器

我们对许多性能未满足玩家期望的武器进行了伤害和行动点消耗修改。

伤害增益

这些数值代表武器在最高等级(45或50,视武器而定)时的性能。较低级别时的伤害数值也获得了类似的提升。

提升了以下武器的伤害:

  • 10mm手枪:28 -> 31
  • .44[左轮手枪]:60 -> 72
  • 黑火药手枪:176 -> 216
  • 黑火药步枪:180 -> 217
  • 弓:90 -> 95
  • 冰冷铁肩:115/75 -> 91/91
  • 战斗霰弹枪:90 -> 97
  • 复合弓:100 -> 112
  • 十字弩:70 -> 111
  • 双管霰弹枪:115 -> 140
  • 高斯步枪:140 -> 146
  • 高斯霰弹枪:140 -> 187
  • 鱼叉枪:175 -> 195
  • 猎枪:70 -> 100
  • 杠杆式步枪:75 -> 88
  • 胡椒粉瓶:60 -> 75
  • 栓动铁管枪:70 -> 94
  • 铁管枪:26 -> 28
  • 铁管左轮手枪:55 -> 70
  • 泵动式霰弹枪:95 -> 102
  • 回收的突袭者头部:50 -> 62
  • 单动式左轮手枪:62 -> 82
  • 龙:225 -> 255
  • 西部手枪:65 -> 84
  • 突袭者刀刃:40 -> 51
  • 球棒:55 -> 69
  • 警棍:40 -> 47
  • 熊臂:50 -> 70
  • 芭丝苔特之刃:52 -> 61
  • 木板:50 -> 68
  • 骨棒:51 -> 60
  • 骨锤:80 -> 94
  • 猎刀:30 -> 35
  • 拳击手套:34 -> 40
  • 赶牛棒:86 -> 113
  • 中国军官佩剑:36 -> 42
  • 野战刀:33 -> 44
  • 邪徒刀:41 -> 52
  • 邪徒匕首:32 -> 38
  • 死亡酒馆:45 -> 53
  • 死亡爪臂铠:55 -> 77
  • 电棍:35 -> 44
  • 消防斧:72 -> 84
  • 臂铠:50 -> 81
  • 高尔夫球棒:45 -> 57
  • 古古那的斧头:85 -> 107
  • 吉他剑:50 -> 59
  • 手斧:40 -> 51
  • 手指虎:35 -> 50
  • 铅管:39 --> 49
  • 弯刀:40 -> 51
  • 肉钩:34 -> 40
  • 鼹鼠矿工护手:45 -> 64
  • 多用斧:69 -> 87
  • 鹤嘴锄:60 -> 76
  • 干草叉:47 -> 59
  • 管钳:30 -> 38
  • 等离子切割机:26/68 -> 30/86
  • 杆钩:71 -> 90
  • 撞球杆:46 -> 58
  • 动力拳套:58 -> 81
  • 革命之剑:44 -> 56
  • 杆面棍:28 -> 35
  • 羊角狗熊棍棒:60 -> 76
  • 羊角狗熊棒:75 -> 95
  • 赶牛杖:50 -> 63
  • 串肉烤刀:27 -> 34
  • 铲子:40 -> 54
  • 镰刀:36 -> 45
  • 滑雪剑:50 -> 63
  • 榔锤:71 -> 90
  • 矛:58 -> 68
  • 超级大锤:85 -> 107
  • 弹簧刀:30 -> 38
  • 松肉锤:75 -> 95
  • 卸胎棒:29 -> 37
  • 手杖:42 -> 53
  • 战鼓:78 -> 99
  • 战争宽刃刀:82 -> 104

地狱风暴导弹发射器:

  • 导弹伤害(所有发射口):120 -> 178
    • (妖术炮管伤害基于改动后的数值,并将按照比例提升)
  • 标准炮管爆炸伤害:80 -> 178
  • “负载:冷冻”爆炸冷冻伤害:78 -> 107
  • “负载:凝固汽油”爆炸火焰伤害:78 -> 107
    • 火焰持续伤害数值不变。
  • “负载:等离子”爆炸能量伤害:78 -> 178

行动点消耗削减

以下武器的行动点消耗已减少:

  • 10mm冲锋枪:28 -> 14
    • 开发者札记:除了反射瞄具的15%削减以外,安克雷奇王牌不再获得额外的行动点消耗增益。
  • .50口径机枪:30 -> 12
  • 自动榴弹发射器:30 -> 18
  • 舰炮枪:40 -> 18
  • 焚烧器:30 -> 20
  • 冷冻枪:20 -> 10
  • 胖子核弹:60 -> 40
  • 火焰喷射器:30 -> 10
  • 加特林机枪:30 -> 14
  • 激光机枪:30 -> 8
  • 等离子加特林:30 -> 14
  • 高斯旋转机枪:30 -> 14
  • 鱼叉枪:40 -> 18
  • 地狱风暴导弹发射器:45 -> 20
  • 轻机枪:32 -> 10
  • M79榴弹发射器:30 -> 16
  • 旋转机枪:30 -> 8
  • 火箭筒:45 -> 25
  • 胡椒粉瓶:30 -> 14
  • 等离子投射器:30 -> 18
  • 辐射极琉矿激光机枪:30 -> 10

武器改装件调整

调整了以下贝塔/伽玛激光改装件的伤害:

  • 激光枪
    • 降低持续伤害
    • 降低火焰伤害
  • 辐射极琉矿激光枪
    • 降低持续伤害
    • 降低火焰伤害
  • 激光机枪
    • 提升持续伤害
    • 降低火焰伤害
  • 辐射极琉矿激光机枪
    • 降低35级时的持续伤害
    • 降低火焰伤害
  • 等离子枪
    • 降低持续伤害

虽然这些武器的整体平衡性仍在评估中,但以上改装件的伤害已经超过了当前火焰伤害改装件的目标数值(尤其是考虑到最近对生物生命值和抗性的调整)。因此我们决定以其他武器的类似改装件为基准对它们进行调整,以便在未来进行更多改动时使不同武器和改装件之间保持一致。

人类(人形)生物与武器调整

之前使用玩家武器的生物(血鹰、邪徒、迷失者、鼹鼠矿工、掠夺者、辐尸人和超级变种人)现在将使用NPC版本的武器,并根据这一改动进行了平衡性调整(见下文说明)。

这些敌人被击败后有几率掉落其武器的基础版本和一些垃圾物品。如果敌人未掉落武器,则会掉落更多垃圾物品,玩家可以通过分解它们来代替分解武器获得的组件。除此之外,从世界上许多垃圾物品中获得的组件数量也有所增加,因此现在你也将拥有更多组件可供使用。

我们还将通过分解武器学习改装件的几率提高了10%,以平衡从这些NPC处所获得武器数量减少的情况。此改动不会影响你习得传奇武器改装件的几率。

  • 所有之前使用玩家武器的生物(血鹰、邪徒、迷失者、鼹鼠矿工、掠夺者、辐尸人和超级变种人):
    • 现在武器伤害调整为100级。
      • 开发者札记:这将使这些敌人类型与其他攻击力已经能够达到100级的生物保持一致。
    • 投掷手雷伤害将随等级动态调整。
      • 开发者札记:目前此改动仅适用于使用手雷的敌人。玩家投掷的手雷伤害不变。
    • 现在1-100级的生命值、抗性和伤害数值将以更合理的比例动态调整。
      • 开发者札记:一般来说,这些生物在中等级别(尤其是35-75级)时威胁性较小,但在达到100级后会比较难以应付。在某些情况下,我们会降低或提升这些生物在低级时的能力,以确保玩家在初见时有意愿挑战它们。
    • 动力装甲类敌人的抗性在不同等级时的动态调整比例更为合理。
      • 开发者札记:之前这些生物在所有等级都能从动力装甲中获得固定加成,因此它们在中低等级时就会出乎意料地强悍。
    • 将血鹰、邪徒和掠夺者的抗性进行了区别化调整。
    • 现在其生存能力主要由生命值而非抗性决定。
      • 开发者札记:抗性被用于区分伤害类型,而不是代替生命值。这种调整还会产生某些附带影响,即攻击这些生物时,会显示与你所使用武器更加匹配的更高伤害数值。
    • 不再根据随机护甲获得不同抗性数值。

生物平衡性调整

与以下生物相关的生命值、伤害和抗性调整类型已在之前的更新中应用于其他生物:

  • 漂浮者冻结器
    • 小幅降低了“冻结之息”攻击的缓慢效果持续时间。
    • 降低了“冻结之息”攻击的缓慢效果累积速度。
    • 降低了“冻结之息”攻击的伤害。
    • 降低了爆炸/凝视/冲击波攻击(此类型攻击还会对聚变核心造成伤害)的冷冻伤害。
  • 漂浮者火焰喷射器
    • 降低了“火焰之息”攻击的伤害。
  • 漂浮者散弹枪
    • 降低了噬咬伤害。
  • 外星入侵者
    • 降低了生命值
    • 降低了日常任务中的伤害
  • 小魔鬼
    • 提升伤害。
  • 吸血虫
    • 降低了低等级时的辐射伤害。
  • 烈火鸡
    • 提升了近战攻击伤害(尤其是高等级时)。
    • 降低了低等级时的“音速鸣叫”攻击伤害。
    • 现在对火焰伤害的抵抗力最弱,对辐射、能量和毒素伤害的抗性增强
  • 将对大多数生物的弱点伤害加成从2.0倍降低至1.5倍。
  • 降低了瘫痪四肢状态对应身体部位的生命值。大多数情况下,你可以在造成足以杀死生物的伤害之前轻松将其致残。
  • 对机器人和炮塔的战斗抑制器造成伤害后,将导致对机器人的整体生命值伤害降低,但现在你可以在机器人/炮塔失去大部分生命值之前更早摧毁战斗抑制器。

无障碍功能

首次进入游戏时,你会看到包含以下新设置的无障碍功能菜单。该菜单只会出现一次,你可以在设置 > 无障碍功能中找到这些设置并重新更改。

语音转文本

  • 开启语音转文本功能后,用户界面中将新增一个转录区域内其他玩家所有语音交流内容的消息窗口。
  • 消息窗口消失时间——更改收到最后一条消息后,消息窗口在屏幕上停留的时间。
  • 消息窗口可见性:更改消息窗口的透明度。

屏幕旁白

  • 开启后可将该区域内其他玩家的表情以声音方式进行描述。例如:“[玩家名字]想要组队!”

界面导航

  • 数字输入
    • 解决了部分界面仅支持模拟操作杆输入的问题,现在你可以在电脑上使用键盘控制或在游戏主机上使用方向键控制。这些界面包括挑战、S.C.O.R.E.棋盘、地图和角色创建。
  • 模拟输入
    • 部分界面不支持通过模拟输入的方式浏览,因此我们在快捷轮盘和社交面板中增加了模拟输入功能。
  • 单键输入
    • 取消快速移动倒计时——现在只需一个按键即可取消快速移动,无需再同时按下左右操作杆。
    • 社交菜单——现在PC玩家只需一个按键即可进入社交菜单,无需再按住CTRL与TAB键。
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