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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》钢铁黎明更新说明——2020年11月24日

2020年11月24日
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

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今天标志着我们的钢铁黎明更新的发布,钢铁兄弟会将返回阿帕拉契亚。接受钢铁黎明任务线,遇见全新角色,探索全新地点,并获得一些全新奖励。这次更新还引入了C.A.M.P.隐蔽所的功能,饥饿和口渴机制的改善,以及更多内容。继续阅读以获取说明。


更新亮点

  • **为了胜利!:**钢铁兄弟会回来了!探索他们故事的第一章,遇见全新角色,访问全新的地点和更新的地点,并通过体验全新的钢铁黎明任务线来解锁奖励。
  • **前往地下:**用我们最初的三个C.A.M.P.隐蔽所来打造你自己的内部实际,发挥你的创造力。
  • **做好准备:**完成钢铁黎明的任务,并接受日常任务,以从兄弟会武器库直接获得新的武器和护甲。
  • **不仅仅是生存,更要恣意生活!:**我们已经消除了饥饿和口渴带来的所有负面状态。取而代之的是,你会得到根据你的饮食和水分状况而增加的增益状态。
  • 存下原子:(将于12月1日推出)已经拥有原子商店捆绑包里的一些物品了?没问题!如果你已经拥有其中包含的任何物品,捆绑包价格现在会自动降低。

补丁版本1.5.0.19

查看下方内容,了解本日补丁在你选择的平台上的下载内容大小:

  • PC (Bethesda.net): 8.3 GB
  • PC (Microsoft Store): 16.4 GB
  • PC (Steam): 8.8 GB
  • PlayStation 4: 15.2 GB
  • Xbox One: 16.0 GB

钢铁黎明故事线

钢铁兄弟会已经返回阿帕拉契亚,他们的任务是为人类重夺这一地区,保存他们能找到的任何技术,并追查圣骑士泰戈迪和她的队员们的遭遇。从今天开始,在全新的钢铁黎明任务线中,你可以与钢铁兄弟会一起开始你的旅程,并为阿帕拉契亚奋斗出一个更光明的未来。

  • **完成全新故事线:**迎接全新钢铁兄弟会的到来,并前往位于阿帕拉契亚野人岭地区的阿特拉斯要塞(原阿特拉斯观测站),通过钢铁黎明故事线开始你的旅程。
  • 你的人物达到20级以上即可以开始钢铁黎明任务,即使你还没有完成任何之前的《Fallout 76》任务内容。
  • 当你用一个合乎要求的角色登录时,一个名为“欢迎来到社区”的任务将提示你访问阿特拉斯要塞。
  • **请注意:**你可以免费快速移动到阿特拉斯要塞。然而,如果你在今天更新之前已经发现了阿特拉斯观测站,它的图标将不再显示在你的地图上。你将需要重新访问该地区,以发现阿特拉斯要塞,这会使其图标出现在地图上。
  • **遇见新面孔:**认识新的角色,例如圣骑士拉赫马尼,骑士真,文书瓦尔迪兹,以及许多其他随着钢铁黎明更新而到达阿帕拉契亚的人。
  • **探索新地点:**我们增加了几个新的地点,并更新了一些现有的地点,你将在与兄弟会的旅程中深入探索。
  • **为新的奖励做好准备:**通过完成钢铁黎明任务线和日常任务获得大量装饰、C.A.M.P.和物品奖励,包括直接从兄弟会武器库获得的以下新武器和护甲:
  • 十字军手枪
  • 等离子切割机
  • 地狱风暴导弹发射器
  • 兄弟会侦察护甲
  • 你可以用金条从79号避难所的拉格斯购买各种改装件,包括可以造成不同类型的元素伤害的武器改装件来。
  • 主菜单更新:兄弟会已经接管了游戏的主菜单,并带来了全新的背景视频和音乐。

C.A.M.P.隐蔽所

带着C.A.M.P.隐蔽所去地下吧,你可以把它添加到你的C.A.M.P.中,并且可以进行自定义,以发挥你作为建筑者的创造力。

  • 我们在游戏中增加了一个简短的新任务,叫做“家园扩展”,所有玩家必须完成这个任务才能获得C.A.M.P.隐蔽所的功能。
  • 通过阅读遍布阿帕拉契亚地区火车站的隐蔽所领取中心海报来开始“家园扩展”的探索。或者,通过在北部森林地区找到钥匙来开启你前往领取中心的路。
  • 在今天的更新中,我们将介绍我们最初的三个C.A.M.P.隐蔽所,每个庇护所都提供不同大小的空间,并具有各自的布局和风格。
  • **避难所公共室:**完成“家园扩展”任务后,所有玩家都可以在原子商店中免费获得避难所公共室。
  • 请注意:【因为我们决定提前上线钢铁黎明】(https://fallout.bethesda.net/zh-CN/article/3lctbdkcyalakgjiboor8l/steeldawn -arrives-early in -the-holidays),所以避难所公共室在11月24日后才能使用。下面描述中的避难所大厅和中庭将在之后上线。
  • **避难所大厅:**Fallout 1st成员本月可以在原子商店的Fallout 1st区申请这个中等大小的隐蔽所。之后,所有玩家将可以通过消费原子来获得它。
  • **避难所中庭:**作为我们前三个隐蔽所中最大的一个,避难所中庭可以用原子来购买。
  • 一旦你申请了一个C.A.M.P.隐蔽所,你可以通过在你的避难所中建立相关的隐蔽所入口进入它的内部。
  • 你的C.A.M.P.可以包含你拥有的每种类型的隐蔽所,你可以为同一个隐蔽所建造多个入口。
  • 在C.A.M.P.建筑菜单中滚动到新的“隐蔽所”类别,找到你可用的隐蔽所入口。选择你想要建造的入口,然后进去。
  • 每个隐蔽所都有自己的建造预算,与你的主要C.A.M.P.以及你建造的任何其他隐蔽所分开单独计算。
  • 你的隐蔽所的内部布置将在你建造的同时进行保存,所以如果你重新安置你的C.A.M.P.,移动你的隐蔽所入口,或者你的入口被摧毁,你不会失去任何东西。
  • 由于它们都是实例,隐蔽所能够提供相当大的建设预算。目前,我们前三个隐蔽所的预算比你的主C.A.M.P.都要多。
  • 我们通过引入一个“切换捕捉”选项来放宽在隐蔽所内的某些建筑限制,你可以关闭该选项以将对象放置在任何你想要的位置,或者启用该选项以将对象捕捉到彼此或构建网格。
  • 此外,使用每个C.A.M.P.隐蔽所内的隐蔽所控制面板,可以快速拆解或修复你目前为止建造的所有东西。

设计更新

动态捆绑包定价
  • 请注意:【因为我们决定提前上线钢铁黎明】(https://fallout.bethesda.net/zh-CN/article/3lctbdkcyalakgjiboor8l/steeldawn -arrives-early in -the-holidays),动态捆绑包将不可用,直到我们12月1日的原始补丁上线。
  • 我们从原子商店爱好者那里得到的一个普遍建议是,针对那些已经拥有其中一些物品的玩家,降低捆绑包的价格。在今天的更新中,我们添加了动态定价,可以做到这一点。
  • 在以后,如果你拥有一个捆绑包中的一个或多个物品,其原子价格将自动相应降低。你拥有的物品越多,调整后的价格就越低。
  • 以这种方式调整的捆绑包现在将显示你的价格与原始价格的对比。
  • 你已经拥有的物品将在每个捆绑包的说明中进行标记。
  • 我们还在原子商店菜单的左侧添加了一个新的“捆绑包”类别,这样你就可以更轻松地找到当前可用的所有捆绑包,而不必在多个页面上搜索它们。
额外原子商店更新
  • **背包风格:**为你的人物添加更多个性化的背包风格!我们在改造菜单单中为背包添加了两个背包风格栏位,你可以使用这些栏位来添加个性化风格。
  • 在以后,请期待各种新背包风格,你可以在原子商店中解锁,从赛季计分板中获取,或在游戏中作为奖励获得。
  • 在钢铁黎明更新之前制造的背包将不会有背包风格改装件栏位。制造你的新背包,来获得背包的风格栏位吧。
  • **请注意:**虽然背包风格系统在11月24日已经上线,但是风格本身尚未上线。一旦添加这些风格,我们将通知你们。
  • **Fallout 1st:**对Fallout 1st成员有特别折扣的物品现在将在原子商店的Fallout 1st区域出售。
  • 这些物品现在也将显示一个Fallout 1st图标,包括在Fallout 1st类别和原子商店中相应的子类别中。
  • **午餐盒:**除了从赛季计分板中获得午餐盒奖励,或者在游戏中用金条购买外,你现在可以在原子商店以150原子的价格购买它们。
  • 请注意:【因为我们决定提前上线钢铁黎明】(https://fallout.bethesda.net/zh-CN/article/3lctbdkcyalakgjiboor8l/steeldawn -arrives-early in -the-holidays),商店中的午餐盒将不可用,直到我们12月1日的原始补丁上线。
  • 帮助菜单的午餐盒部分已经添加了午餐盒增益的描述和获得每个增益的几率。
日常任务
  • **新物品:**我们增加了一些新的稀有奖励,你可以通过完成日常任务来获得。其中包括制造兄弟会侦察护甲、十字军手枪、等离子切割机和地狱风暴导弹发射器的设计图。
  • **设计图奖励:**向重复的设计图说再见!可以从日常任务奖励中获得的非交易设计图,如战争宽刃刀设计图,在你学习后将不再作为奖励掉落。
  • **突变和敌人:**为了让日常任务保持新鲜,我们做了一个调整,防止同样的敌人突变和阵营连续出现。
饥饿与口渴机制更新
  • 我们同意来自社区的反馈,即我们的饥饿和口渴机制可能感觉有点太折磨人了。我们已经决定移除当你饥饿或口渴时的负面状态,并增强当你吃饱喝足时的增益。
  • 如果你最近不吃不喝,你的行动点数、生命值和疾病抗性能力将不再受到负面影响。
  • 相反,你会获得额外的增益,取决于你的饥饿和口渴被多大程度满足:
  • **饥饿:**当半饱时获得+15最大生命值,当饱腹时获得+35最大生命值,+35%疾病抗性,+1力量。
  • **口渴:**水分不足时获得+15%的行动点回复率,水分充足时获得+35%的行动点回复率,+35%的疾病抗性,+1耐力。
PVP
  • **和平模式:**当和平主义模式对5级新角色可用时,默认情况下它将被打开。
用户界面
  • **地图:**为51号避难所添加了快速旅行点和地图标记。

漏洞修复

盟友
  • **居民采集者:**玩家现可再次从居民采集者盟友处接取任务。
艺术和图像
  • **动画:**双腿残废的人类非玩家角色现在不会出现摔倒动画,并在之后立即站起来的情况。相反,他们将保持站立。同时他们将保持不动,直到一条腿愈合。
  • 动力装甲:**在穿戴英克雷动力装甲后,玩家的臀部得到了适当的保护。
  • **武器:**涡轮福尔特肥料手雷不再出现两次引爆。
  • **武器:**给高斯手枪充能,再装上枪套,武器模型的一小部分不再会消失。
C.A.M.P.和工坊
  • **通用:**当把地基和其他大型C.A.M.P.物体放在上面时,草和小植物在视觉上再次被移除。
  • **兄弟会外勤站:**堵住了外勤站天花板上的一个洞。
  • **装饰:**玩家现在可以造充能草坪火烈鸟,而不需要学习基本的草坪火烈鸟设计图。
  • **营地桥梁:**修复了移除连接片后,营地桥梁仍然漂浮在半空中的问题。
  • **营地围栏:**在建造模式下,当旋转物体时,营地栅栏会在中心点旋转,当栅栏被摧毁时,它的爆炸视觉效果也会在中心点出现。
  • **漏洞:**陷阱现在有一个与其他陷阱之间的最小距离。包含相互堆叠的陷阱的C.A.M.P.和蓝图将不可被放置。
  • **漏洞:**修复了一个与电线相关的C.A.M.P.预算漏洞。
  • **漏洞:**修复了一个与收集工作站相关的漏洞。
  • **火箭游乐设施:**不能再放置到会截断其他对象的位置。
  • **超级反应堆:**现在拆解产生铝、铜和橡胶,而不再只有橡胶。
战斗
  • **爆炸伤害:**修复了导致非物理爆炸武器,如漂浮者手榴弹,造成的伤害比预期的要小的问题。
  • **V.A.T.S.:**大大提高了使用V.A.T.S.时命中率的精准度。
  • **V.A.T.S.:**成功击中目标的攻击现在会正确造成伤害。
  • **V.A.T.S.:**修复了当目标敌人的视线部分被阻挡时,V.A.T.S.会关闭的问题。
  • **V.A.T.S.:**在关闭V.A.T.S.后继续使用火焰喷射器或冷冻枪射击不再阻止这些武器对敌人造成伤害。
  • **V.A.T.S.:**修复了在V.A.T.S.使用特斯拉步枪和未充能高斯武器时造成的伤害。
日常任务
  • **掉落弹药:**在日常任务中使用精美霰弹枪的敌人现在正确地掉落霰弹枪子弹。
  • **头目:**日常任务的头目们不会再偶尔用他们独有的武器来交换附近生物尸体上的武器。
  • **头目:**超级突变日常任务的头目解除武装后不再静止。
  • **行动报告:**在达到圣骑士等级或更高等级后,行动报告中的奖励列表现在正确地包括了玩家的传奇物品奖励。
  • **94号避难所:**修正了94号避难所的某些门显示按钮提示而没有任何文字的问题。
敌人
  • **血鹰:**不再能被辐尸人转化为辐尸血鹰。
  • **厄尔·威廉姆斯:**死亡后不再变成黏物堆或灰烬堆,也不能被血腥杀戮辅助能力肢解。
  • **辐尸兽女王:**在进行扫射攻击时不再卡入地形。
物品
  • **服饰:**修复了英克雷内衬会穿模不同的服装,如投弹手夹克和小不点杀人魔服装的问题。
  • **护甲:**坚固的重型金属左腿护甲现在可以作为传奇物品掉落。
  • **护甲:**玩家现在可以正确地移除杂项。护甲部件上的改装件。
  • **护甲:**具有无重量传奇属性的秘密服务护甲不再抵消变色龙变异赋予的隐形能力。
  • **伽马射线枪:**快速射击不再导致伽马射线枪发射超过弹匣的子弹数量。
  • **高斯旋转机枪:**在装配了枪手瞄具改装件后,十字准线不再显示在高斯微型枪的瞄准器上。
  • **高斯霰弹枪:**不再造成爆炸传奇效果。
  • **重型武器:**冷冻枪现在正确地造成冷冻伤害,而火焰喷射器造成火焰伤害。
  • **改装件:**应用了加热改装件的武器现在可以正确的造成火焰伤害。
  • **改装件:**冷冻背包改装件现在持续降低食物腐败速率50%。
  • **改装件:**增重护甲改装件现在在减少10%敌人伤害抗性的基础上,再减少5点。这将改善增重改装件对已经有低伤害抗性的敌人影响很小的情况。
  • **泵动霰弹枪:**增加泵动霰弹枪射击的伤害,使它与步枪和其他霰弹枪一致。
  • **配方:**辐射鹿救赎,水煮泥沼蟹和猎头者头肉冻配方笔记现在可以正确地解锁制作这些物品的能力。
  • **投掷武器:**以下武器现在造成正确的伤害类型,并且可以通过爆破专家的辅助能力得到适当的增强:
  • 冷冻手榴弹
  • 冷冻地雷
  • 漂浮者手榴弹
  • 电浆手榴弹
  • 汽油弹
  • **战争宽刃刀:**为战争宽刃刀的制作配方增加了铜,并取消了等离子核心。
变种生物
  • **食肉动物:**当受到食肉动物变异的影响时,以下物品现在算作肉类:
  • 狗粮罐头
  • 死亡爪蛋和蛋卷
  • 蛙卵
  • 人造海鲜
  • 泥沼蟹蛋和蛋卷
  • 天蛾人蛋
  • 猪肉煮豆罐头
  • 辐射蝎蛋和蛋卷
  • 辐射巨蛙蛋和蛋卷
  • 辐射巨蛙蛋卷
  • 索尔兹伯里汉堡排(腌制)
  • 美味魔鬼蛋
  • **食草动物:**当受到食草动物变异的影响时,以下物品现在算作植物性食物:
  • 卡俊米豆饭
  • 烈焰菇美味蛋奶酥
  • 速食薯泥
  • 保鲜速食薯泥
  • 素食火腿
非玩家角色
  • **动画:**修复了可能导致不同的世界非玩家角色播放错误的动画或暂时停止动画的问题。
  • **费舍尔:**当他不在终端附近时,不再像使用终端一样播放动画。
  • **监管人:**在“监管人,被监管”期间,在前往演示室时不再被卡住。
  • **白泉机器人:**当玩家与哨兵机器人和门卫保护者互动时,它们会做出正确的反应。
性能和稳定性
  • **客户端稳定性:**修复加载世界时导致服务器崩溃的问题。
  • **服务器性能:**当玩家在使用家具时加入日常任务时,不再收到错误提示。
  • **服务器稳定性:**解决了加载进入世界时会出现的服务器崩溃问题。
  • **性能:**解决了查看赛季计分板时可能导致性能下降的问题。
辅助能力
  • **动物朋友:**删除了辅助能力卡描述中过时的等级要求措辞。
  • **嗜药恶魔:**现在正确地增加了嗜药恶魔给予的所有效果的持续时间。
  • **忍无可忍:**修复了使忍无可忍在生命值超过20%时给予伤害加成的问题。
  • **废土低语者:**删除了辅助能力卡描述中过时的等级要求。
任务和事件
  • *盟友:**血浓于水:瓦托加地下现在已正确实例化。
  • **保护:**比林斯农庄:在比林斯农庄的工坊事件中,敌人不再被困或刷新在附近的水中。
  • **自由放养:**提高了婆罗门的生命值和抗性。
  • **天堂计划:**在完全填满居住地后出现的友好生物的最高等级现在是100。
  • **辐尸人巢穴:**现在完成后正确地给予一个3星的传奇物品奖励。
声音
  • **装甲王牌射击馆:**在使用装甲王牌射击馆的同时加入一个日常任务将不再使其音效持续播放。
  • **瘦骨死亡酒馆:**为瘦骨死亡酒馆皮肤添加了独特的声音效果。
  • **赤色分子的地堡:**门打开或关闭后,声音效果不再继续播放。
  • **营地围栏:**修正了打开营地围栏门时播放的音效。
  • **棕色猎犬沙发躺椅:**现在玩家坐在中间时会播放音效。
  • **泰勒明件:**现在播放两种不同的歌曲中的一首,取决于游戏中的时间。
用户界面
  • **地图:**血腥弗兰克现在会正确标记在地图上。
  • **计分板:**在PC上,在游戏中按空格键查看计分板时,将不会错误地打开挑战菜单。
世界
  • **路径:**修复了玩家可以穿过或夹进世界中的一些物体的问题。
  • **路径:**修复了世界上多个可能导致玩家卡住的位置。
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