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Fallout76_LargeHero_OfficialReveal.jpgVault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》补丁说明——2019年2月19日

2019年2月19日
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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今天我们将要发布6号补丁,其中包括增加储物箱的大小、平衡和设计变更,以及另一批大规模的错误修复,其中许多都是由《Fallout 76》社区的玩家报告的。一如既往,这都要归功于您对游戏的支持和反馈,请继续与我们分享您的想法和错误报告!来看看6号补丁中的一些亮点,然后继续阅读今天的更新带来的其他改变。


补丁亮点:

  • **增加储物箱上限:**我们又一次提高了储物箱最大容量,这次从600提高到800,这样您就可以储存更多在阿帕拉契亚探险获得的物品。
  • **玩家图标显示:**当您将鼠标悬停在地图上的玩家或被占领的工坊上时,以及当您查看由其他人建造的炮塔时,现在将显示玩家图标。
  • **辐尸兽攻击:**我们已经减少了辐尸兽声波攻击的频率,因此您有更多的时间在攻击之间做出反应。
  • **通缉:**我们做了一个调整,玩家现在必须摧毁另一个玩家的C.A.M.P.或工坊中的物品才会被通缉,这将减少意外犯罪的发生。
  • **工坊:**您现在可以在另一个玩家占领的工坊的构建区域内任何位置争夺该工坊,这样可以更容易争夺工坊,即使它已经被所有者封锁。

补丁版本

今日更新的主机的下载文件约为4.5GB,PC则为3.5GB。

  • PC: 1.0.6.0
  • PS4: 1.0.6.0
  • Xbox: 1.0.6.0

总体

  • **服务器维护:**如果世界服务器运行时间已经很长同时遇到了一些延迟问题,我们将更频繁地对这些服务器进行维护。当要进行维护时,您可能会在游戏中收到一条提醒消息,还可能会要求您加入另一个世界。这将改善您在阿帕拉契亚冒险期间的游戏体验。

平衡和设计

  • **动力装甲:**制造和修理25、35和45级挖掘用动力装甲腿部所需的弹簧数量已显着减少。
  • **武器:**信号枪已从传说级武器列表中删除,因为它们无法从传奇改装件中受益。

C.A.M.P.、制造和工坊

  • **储物箱上限:**储物箱的容量上限从600增加到800。
  • **开发者札记:**我们一直在考虑你们提到的目前600的储物箱容量可以再增加一点的反馈,经过调查认证之后,我们觉得可以为储物箱再增加一些储物空间。
  • **C.A.M.P.放置:**在加入世界时,如果玩家的当前C.A.M.P.位置被占用,现在将显示一条消息,使其可以选择留在当前世界或尝试加入新世界。
  • 如果玩家选择寻找另一个世界,他们将从当前世界中被移除,匹配系统将尝试把他们放置在新的世界中。
  • 如果新世界中玩家的C.A.M.P.位置也恰好被占据,则可以重复此过程。
  • **工坊:**玩家不再需要直接与被占领的工坊互动来争夺所有权,现在可以在建筑区域内的任何地方争夺工坊。
  • **开发者札记:**作为工坊设计的一部分,对被占领的工坊进行争夺的功能是有意如此设计的,同时鼓励玩家进行争夺。这种更改应该可以防止出现这样的情况:即工坊所有者可以阻止其他人在不被通缉的情况下对工坊进行争夺。(也就是说之前可能需要强制破坏物品或撬锁才能抵达工坊处被通缉了才能进行争夺。)

敌人

  • **辐尸兽:**将辐尸兽和辐尸兽女王声波攻击的间隔增加到10秒,以减少这些攻击的频率。
  • **开发者札记:**这一变化将有助于玩家在声波攻击之间有更多的反应时间。我们还阅读了很多关于辐尸兽的反馈,社区也一直在分享这些反馈,我们希望在未来能进一步改善和平衡。

PVP

  • **通缉:**破坏另一个玩家建造的C.A.M.P.或工坊物件不再会导致攻击者被通缉。现在,攻击者必须完全摧毁该物件,才会被标记为通缉。
  • **开发者札记:**我们收到了玩家的反馈,他们认为攻击其他人的C.A.M.P.和工坊物件很容易导致意外通缉。我们同意并做出了这一改变,以帮助减少流弹可能使您头上出现赏金的情况。

声音

  • **声音效果:**现在在投掷手雷之前,拔出手雷上的保险销,附近的玩家会听到声音效果。
  • **地图:**现在在放置或移动自定义地图标记时会有声音效果。

用户界面

  • **玩家图标:**将鼠标悬停在地图上某个玩家的名字上,现在将显示他当前的玩家图标。
  • **玩家图标:**将鼠标悬停在地图上被占领的工坊上,现在将显示当前所有者的玩家图标。
  • **炮塔:**查看其他玩家在他们的C.A.M.P.或工坊放置的炮塔,现在将在炮塔的名称标签上显示所有者名字和玩家图标。
  • **语音聊天:**玩家名称标签上语音聊天图标的颜色将根据当前状态进行更新:中立玩家显示淡黄色图标,盟友显示金色,敌对和通缉显示红色。

漏洞修复

性能和稳定性
  • **加载:**解决了如果玩家在遇到加载界面后立即打开哔哔小子,可能会导致控制器锁定的问题。
  • **加载:**修复了如果玩家在加入一个世界后立即退出主菜单,可能会导致卡在加载界面的问题。
  • **加载:**修复了如果PC端中一个队伍中的多个玩家同时加入一个世界,可能导致无限加载界面的问题。
  • **加载:**修复了由于玩家物品栏差异,可能导致卡在加载界面的问题。
  • **性能:**解决了在分解道具时可能导致的错误。
  • **性能:**如果以非常高的速度制造物品,现在将导致在几次之后的后续制造之间出现长达1秒的延迟。这样做是为了帮助提高服务器性能,不会影响正常的制造。
  • **性能:**解决了在快速连续分解大量道具时可能影响服务器性能的问题。
  • **性能:**解决了当许多玩家在同一区域同时射击时可能导致帧速率降低的问题。
  • **稳定性:**解决在穿着动力装甲时与动力装甲工作台交互时可能发生的崩溃错误。
美工与画面
  • **服饰:**头发不再穿过核子小姐火箭服的头盔了。
  • **服饰:**穿着银衣怪客服装时,内衬护甲不再可见。
  • **表情:**修复了在“打雪仗!”表情动画时造成的帧率降低的问题!
  • **敌人:**修复了可能导致特定的辐尸人被爆头后出现第二个头的问题。
  • **图像:**当变色龙变异或传说效果生效时,更换装备或武器不会使其他玩家看到这些物品。
  • **核弹密码组:**核弹密码组显示的字母和数字在捡起时不会再出现错位。
  • **辅助能力:**如果玩家拿着破片手榴弹移动,那么小心手雷的辅助能力显示的投掷弧现在仍然可见。
  • **拍照模式:**在使用远程武器时,退出摄影模式返回第一人称视图将不再导致角色模型的手出现偏移或屏幕上出现深色图形。
C.A.M.P.、制造和工坊
  • **蓝图:**现在可以正确放置包含镜球的蓝图,并且不再显示“物件浮空了。”的错误信息。
  • **蓝图:**试图放置包含已放置在工具架上的对象的蓝图将不再显示“物件需要支撑”的错误消息。
  • **蓝图:**蓝图名称现在最多支持25个字符。
  • **预算:**被驯服的生物在被杀死后不再永久减少C.A.M.P.预算。
  • **C.A.M.P.:**修复了一个可能导致C.A.M.P.对话框在首次放置C.A.M.P.之前显示为新字符的问题。
  • **制造:**修复了如果这些材料在物品栏和储物箱之间被分割,那么即使有所需的材料,也可能阻止物品被制造或维修的问题。
  • **制造:**超过了1500的绝对重量限制和超过当前最大负重的玩家现在会被正确地告知他们不能在超过限制的情况下制造道具。
  • **漏洞:**解决了一个允许复制物品的漏洞。
  • **漏洞:**解决了如果蓝图未能正确保存,便能复制物品的漏洞。
  • **配方和设计图:**修复了可能阻止玩家制造他们已学会的配方或设计图的问题
  • **拆解:**现在漂白山茱萸不会在制作时自动分解了。当然,,它仍然可以手工分解。
  • **工作台:**尝试将动力装甲工作台放置在具有多个层次结构的基础上不再导致将该工作站放置在二楼。
敌人
  • **辐尸兽女王:**辐尸兽女王现在可以正确的掉落她的战利品列表中的辐射极琉矿动力装甲改装件设计图,玩家现在可以正确的从她的战利品列表中随机得到一个物品。
  • **天蛾人:**修正了天蛾人在接近或回应攻击时不会离开该区域的问题。
道具
  • **服饰:**干净小丑服现在能正确计算在弗雷蒂的惊魂屋完成“杀死温迪戈”支线任务的情况。
  • **服饰:**在穿着动力装甲时,核子小姐火箭服不能被装备或脱下。
  • **服饰:**核子小姐火箭服现在被分为两个部分——身体部分和头盔。
  • **开发者札记:**目前头盔在没有与身体部分一起穿着时,有部分看起来漂浮玩家角色上方。这是暂时的,一直到我们可以重新设计头盔。这是一个必要的修改,以防止动力装甲和内衬护甲之间的不良交互。已经拥有火箭服的玩家将自动获得制造头盔的设计图。
  • 护甲:“惩罚”传奇效果不再反射另一个玩家造成的“打击”伤害。这应该可以防止穿着惩罚护甲的玩家由于反射造成的伤害而无意中被通缉的情况。
  • **护甲:**修复了“惩罚”传奇效果所反射的伤害会根据被反射玩家的抗性而减少。
  • **瓶盖箱:**现在奖励正确数量的瓶盖,不再只出现1个瓶盖作为战利品。
  • **漏洞:**删除了一个不打算在游戏中使用的服装配方,以及使用该配方制造的物品。
  • **头灯:**从所有非天蛾人动力装甲头灯上移除了错误添加的原子商店标志。一旦天蛾人动力装甲被装备,还会增加一个单独的红色天蛾人头灯。
  • **全息磁带:**选择停止全息磁带现在正确地停止全息磁带。
  • **改装件:**在将侦察感应器改装件装备到一个动力装甲头盔上后,瞄准目标现在可以正确地在雷达上标记敌人。
  • **动力装甲:**当穿着内衬护甲进入动力装甲时,抗性不再被错误地降低。
  • **动力装甲:**现在正确地优先使用玩家物品栏中剩余能量最少的聚变核心,而不是随机选择它们。
  • **动力装甲:**修复了可以将涂有原子商店涂装的动力装甲部件放入到容器中的问题。
  • **武器:**M79榴弹发射器和自动榴弹发射器现在被归类为重型武器,正确获得除重型枪械射手以外的所有重型武器辅助能力加成,同时它们会受到爆破专家的加成。
辅助能力
  • **笑到最后:**在装备笑到最后辅助能力时,爆炸诱饵不再在死亡时掉落。
  • **武术家:**现在只对近战武器提供攻击速度加成,不再错误地提高加特林机枪的射击速率。
  • **跳弹:**当跳弹辅助能力连续多次被触发时,它不再重复显示。
  • **队伍效果:**必须接受队伍邀请,并且在队伍辅助能力(例如小队机动)之前加入队伍才能 获得他们的队伍效果。
PVP
  • **重生:**被一个好友杀死,选择“重生”,然后使用社交菜单在该好友的位置重生,不再使这些玩家保持敌对。
任务,活动和挑战
  • **任务容器:**非任务物品不能再被转移到“为人们提供食物”和“启迪之路”事件的任务容器中。
  • **我们中的一员:**当玩家断开连接或服务器崩溃时,议会访问卡不再丢失。
生存
  • **成瘾:**修复了目前阻止成瘾影响人物显示在哔哔小子的状态菜单的问题。
  • **疾病:**辐射蠕虫现在只增加50%的辐射伤害,不再错误地增加突变和其他效果。
  • **变异:**修复了经典怪人,野蛮人和回避话题辅助能力之间的不一致交互,这可能导致他们在受到羊群效应变异影响时停止运作。
  • **变异:**治疗之手突变不再导致玩家在被击倒的状态下变得无敌。
用户界面
  • **C.A.M.P.:**现在,在查看C.A.M.P.时,即使某个玩家不在附近,该玩家的名字也会正确显示在屏幕上。
  • **控制器:**使用键盘和鼠标在PC上启动《Fallout 76》后插入控制器,不会再导致可交互对象(如容器或工作台)的按钮消失,除非重新启动。
  • **控制器:**在当前武器损坏后按快速切换键(默认:十字键左键),现在可以正确地切换到备用武器。
  • **准星:**修正了使用21:9比例运行游戏时十字准星扩展和收缩不正确的问题。
  • **游戏视角:**在76号避难所外部的更改外观菜单中更改脸部设定将不再导致相机在第三人称视图中使用奇怪的角度显示。
  • **全息磁带:**尝试播放一个空白的全息磁带不再导致哔哔小子显示空白屏幕。
  • **本地化:**打开新的辅助能力卡组时显示的“辅助能力卡组”文本现在已正确本地化为游戏客户端的非英语版本。
  • **地图:**修复了在选择重生位置时可能阻止玩家图标在地图上显示的问题。
  • **地图:**在核爆区内死亡次数过多的玩家现在可以在最近的地图标记处正确重生。
  • **通知:**在射击后短时间内收获植物或其他材料时,“弹药移除”消息不再出现在屏幕上。
  • 通知:“您已加入队伍。”通知现在可以在控制台上播放时在其字幕文本中正确显示控制器按键,而不是PC按键。
  • **通知:**修复了玩家在尝试与其他玩家交易时有时会出现“达到最大重量限制”消息的问题
  • **拍照模式相框:**从原子商店购买的拍照模式相框现在可以在拍照模式菜单中正确显示原子符号。
  • **商店:**修复了在PC上在购买原子时可能导致控制器锁定的问题。
  • **商店:**除非重新启动客户端,否则在原子商店快速连续购买多件商品时,这些商品会出现在制造菜单中。
  • **商店:**为杀、笑、爱霓虹标志添加了预览图像。
  • **队伍:**尝试从主菜单使用社交菜单加入某个世界中的队友,不再显示他们将被从团队中移除的消息。
  • **队伍:**修复了在队长选择“开始游戏”后,队伍成员不能和队长一起加入一个世界的问题。
  • **队伍:**修复了在崩溃或断开连接后试图重新加入队伍时,主菜单上的“组队游戏”选项失效的问题。
  • **转移菜单:**当卷动时转移道具条现在正确地在1处停止,以减少转移量。
  • **语音聊天:**语音聊天的扬声器图标现在正确地出现在玩家的名称标签、队伍聊天和区域聊天列表中。
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